인터세션 스쿼드

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파일:intercessorkillteam.jpg
1. 소개
2. 성능
2.1. 장점
2.2. 단점
3. 킬팀
4. 병종
4.1. 인터세서 서전트
4.2. 어썰트 인터세서 서전트
4.3. 어썰트 인터세서 워리어
4.4. 어썰트 인터세서 그레네디어
4.5. 인터세서 워리어
4.6. 인터세서 거너
5. 플로이
6. 워기어
7. 여담


1. 소개[편집]


인류제국의 스페이스 마린 계열의 킬팀이다. 2022년 9월경 게임즈 워크숍에서 '무료'로 공개한 킬팀이다. 인터세서와 어설트 인터세서를 섞어서 쓸 수 있으며 챕터 특수룰이라는 이름의 특성을 2가지골라서 워해머40000의 서브팩션 룰을 일부 구현했다는 평을 받고있다.

어썰트 인터세서와 인터세서 각각 1박스씩 필요한데, 이걸로 킬팀 1~3개를 만들 수 있다.


2. 성능[편집]


기존의 스페이스 마린 컴팬디움 킬팀은 한가지 파이어팀으로만 구상되기 때문에 상당히 경직된다는 느낌이 있었다. 그러나 인터세션은 인터세서와 어썰트 인터세서를 섞어서 킬팀을 구상할수 있는 자유도가 상당히 높은 킬팀이다. 기존에 인터세서는 근접이 별로고 어썰세서는 사격이 별로인 것을 적절히 조합해서 강한 킬팀을 만들어냈다는 평 뿐만 아니라 기존 스펙을 향상시켰고 여기에 더해서 챕터 택틱이라는 것을 고를수 있다. 12가지 챕터 택틱 중 두가지를 고를 수 있는데 이걸 통해 워해머40000의 서브팩션 느낌으로 구현하는 것 역시 가능하다. 단순히 운드 1증가부터 이동거리증가등 다양한 옵션이 있다.


2.1. 장점[편집]


  • 강한 깡 스펙
볼트 디서플린[1]과 쇼크 어썰트[2]는 단순한 효과지만 마린의 무기 스펙과 합쳐지면 무시할 수 없는 타격력을 보인다. 거기다 대부분의 보병이 7~8운드를 오락가락 하는데 마린은 무려 14운드로 거의 2배에 세이브는 3+이다. APL도 3으로 기본 스탯라인은 커가와 함께 최강반열이다.
  • 간단하고 강력함
별도 발매된 박스 킬팀과 큰 차이점이 있는데, 여타 탈컴펜 킬팀은 베테랑이라곤 해도 가드맨 조차 특수룰을 한두개는 가지고 있는데다 병종 종류도 많아 숙지하기가 어렵다.화드 킬팀도 정도는 덜하지만 특수룰이 제법 있는 편이다. 허나 인터세션 팀은 특수룰이 굉장히 적다. 특수룰인 챕터 택틱스도 룰 적용이 간단하고 강력하다. 플로이들도 복잡한 조건같은게 없이 심플하고 강력하다. 여기에 높은 깡스펙, 무료공개인 점이 합쳐져서 초보자 입문 팩션으로 가장 추천되고 있다.

2.2. 단점[편집]


  • 적은 머리수와 전무한 APL 보정수단
고작6인 킬팀이라는 점과 APL보정수단이 없다는 점 때문에 호드형 아미들과 붙을 때 미션에서 불리하다.

  • 정직한 플레이
별다른 특수룰이 없다는건 바꿔말하면 트릭키한 플레이는 전혀 못한다는 소리다. 오로지 힘싸움 뿐인데다 머릿수까지 부족하니 한번 미션에서 말리기 시작하면 그대로 쭈욱 말리기 십상이다. 유니크 액션 역시 하나도 없어 APL 낭비도 잦다. 실내전에선 그나마 가드 액션을 사용할 수 있어 단점이 보완된다.

3. 킬팀[편집]


  • 인터세션 스쿼드 킬팀(시크 앤 디스트로이/시큐리티)
이 킬팀은 어썰트 인터세서 서전트 혹은 인터세서 서전트 1인과 어썰트 인터세서 워리어와 인터세서 워리어 5인으로 이루어진다. 워리어 하나 대신 그레네디어와 거너 각각 하나를 넣을 수 있다.


4. 병종[편집]



4.1. 인터세서 서전트[편집]


인터세서의 서전트이다. 오토 볼트라이플/볼트라이플/스토커 볼트라이플/체인소드/주먹/파워피스트/파워웨폰이나 썬더해머로 워기어를 구상한다.

인터세서 서전트 임에도 정작 인터세서 박스엔 근접 무기가 없어서, 프록시 양해를 구하거나 어설세서를 한박스 사야한다.


4.2. 어썰트 인터세서 서전트[편집]


어썰세서의 서전트이다. 핸드플레이머 혹은 볼트피스톨 +체인소드/파워피스트/파워웨폰 혹은 썬더해머 혹은 플라즈마 피스톨+체인소드로 무장한다.

주의할점은 체인소드 + 플라즈마 피스톨 조합은 워기어 교체가 전혀 안되고, 나머지 근접 워기어도 플라즈마 피스톨은 사용하지 못한다는 점이다.


4.3. 어썰트 인터세서 워리어[편집]


피스톨에 AP1이 붙어있고, 근접 액션을 두번 할 수 있어서 전투력이 좋은 편이다.

4.4. 어썰트 인터세서 그레네디어[편집]


2종의 수류탄을 코스트 없이 가져올 수 있다. 그렇다고 기본 무기가 빠지는 것도 아니라서 EP4를 아끼는 효과를 볼 수 있다.

4.5. 인터세서 워리어[편집]


사격을 두번 할 수 있다. 볼터는 모든 공격 리롤이 있는 오토 볼트 라이플, 크리티컬 힛트에 AP1이 추가되는 P1달린 볼트 라이플, 헤비인 대신 AP1이 붙어있는 스토커 볼트 라이플이 있다.

4발이나 쏘기 때문에 P1으로도 AP1의 효과를 볼 수 있는 경우가 많아 볼트 라이플이 가장 무난하며, 가드맨 처럼 세이브가 낮은 팀에겐 오토 볼트 라이플도 훌륭하다.

스토커 볼트 라이플은 배치구역에서 가까운 곳에 고지대가 있는 것이 아니라면 다소 애매하다. 이동-대쉬-사격같은 콤보도 안되고 상대방에게 유연하게 대처하기도 힘들다.

4.6. 인터세서 거너[편집]


유탄 발사기를 사용한다. 어썰세서 그레나디어와 마찬가지로 기본무기는 그대로 가지고 가는데다, 유탄 발사기는 사격 범위가 넓기 때문에 활용도가 높다. 사격을 2할 수 있지만 그중 한발은 무조건 볼터여야 한다. 쉽게 생각하면 유탄은 1회 제한이라 보면 된다.

5. 플로이[편집]



6. 워기어[편집]


  • 인터세서
    • 볼트 라이플
    • 오토 볼트 라이플
    • 스토커 볼트 라이플
    • 그레네이드 런처
  • 어설트 인터세서
    • 체인소드
    • 헤비 볼트 피스톨
  • 서전트
    • 파워 웨폰
    • 파워 피스트
    • 썬더 해머
    • 핸드 플레이머
    • 플라즈마 피스톨

7. 여담[편집]


인터세서 킬팀이지만, 본편의 베테랑 인터세서 스쿼드 편제를 따라가기에 헤비는 자연스레 빠졌다.


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[1] 볼트 계열 무기를 최소 1회 사격에 사용한다면, 두번 사격가능. 때문에 거너는 볼터 사격+유탄 사격이 가능하다.[2] 근접전 두번 가능.