장난감 로봇

덤프버전 :

1.1. 성능
2.1. 성능
2.2. 상성
2.3. 마트 내부
2.4. 앞문 창고
2.5. 뒷문 창고
2.6. 활용성


1. 스타크래프트 1[편집]


유닛 종류 골리앗
생명력
45
방어력
0
사거리
6
공격력
6
조합법
엔진, 장난감 총알, 장난감
그나마 처음 스테이지 무기 중에서 평타

1.1. 성능[편집]


처음 스테이지에 있는 무기들 중에서 그나마 화력이 중간인 무기지만 을 제외하면 초반 무기의 성능은 별 차이가 없다.

2. 스타크래프트 2[편집]






유닛 종류 골리앗
생명력
45
방어력
0
사거리
7
이동속도
4.25 → 5.95
공격주기
0.75 → 0.25
공격력
6[1]
조합법
엔진, 장난감 총알, 장난감
유형
경장갑, 기계


2.1. 성능[편집]


BB탄 강화판이며, 체력이 1.5배 높고, 기계 속성이라 생체 추가 피해는 받지 않는다. 다만 경장갑 추가 피해는 받을 수 밖에 없고, 순간 집중은 쿨타임이 있기 때문에 상황에 맞춰 쓰는 것이 중요하다. 패치로 방어무시가 추가되었다.

2.2. 상성[편집]


일반버전에선 무기를 누르면 역할과 상성이 나오도록 추가되었다.
장난감 로봇은 강함과 약점이 다른 무기들에 비하면 좁은 편이다.

  • 장난감 로봇>경비원
BB탄과 달리 사거리가 더 길어 무빙으로 잡을 수 있다.
  • 장난감 로봇≤사격경비원
사거리는 별 차이가 안 나는데다 사격경비원에겐 경장갑 추가 피해가 있어 데미지가 꽤 아프다. 반대로 장난감 로봇은 BB탄과 달리 순간 집중을 여러번 쓸 수 없어 서로 애매하지만 여럿이서 작정하고 뽑으면 잘 싸우기는 한다.
  • 장난감 로봇≥무장경비원, 경비견
체력이 하급경비원보다 높아 잘 버티는 편이나, 장난감 로봇은 기계라 추가 피해를 받지 않고 기동성도 우위를 점하고 있어 무장경비원을 무빙으로 잡을 수 있다. 경비견은 장난감 로봇이 작정하고 많이하면 달라붙질 못한다. 장난감 차는 투사체 형식이라 중간에 경비견한테 얻어맞지만 장난감 로봇은 즉발형이라 달라붙지 못하고 녹아내린다. 거기다 장난감 로봇은 쌓이면 경비원하고도 상대가 되는 무기다.
  • 장난감 로봇<<<특수경비원, 경비차
순간 기동성, 기본 화력은 앞서지만 체력과 방어력에서 밀리고, 기본 사거리도 동급이다. 장난감 차는 여차하면 사거리 계산으로 어찌어찌 잡을 수 있지만, 이 쪽은 그런거 없다. 1:1싸움은 매우 불안정하며, 경비원은 양으로 오는 적들이다. 이 시기가 되면 뜨거운 물과의 궁합도 가장 최악이다. 방어무시로 패치되어도 좀 더 강하게 피해를 주는것말곤 여전하다.
경비차는 장난감 로봇이 기계라 추가 피해를 줄 수 없지만 기본 체력이 워낙 높아 장난감 로봇의 방어무시가 전혀 소용없다. 질과 양으로 비교해봤을 때 당연히 장난감 로봇이 불리하다.
  • 장난감 로봇≥로봇
로봇이 중장갑 방어력 스탯 오류 및 중장갑 데미지로 하향되기전 로봇에게 약했으나, 방어력 스탯 조정 및 중장갑 데미지로 하향된 후 로봇에게 나름 잘 버티고 유효타가 먹히기 시작했다. 이후 장난감 로봇에게 방어무시 패치가 이뤄지면서 로봇에게 큰 피해를 입힌다. 물론 정면싸움에서는 여전히 로봇이 유리하지만 치료소를 끼고 싸울 경우 장난감 로봇이 로봇을 압도한다.
  • 장난감 로봇<전차
방어무시 패치로 전차에게도 예외는 아니지만 여전히 2방에 죽으며, 무엇보다 전차는 타이밍을 놓치면 경비원 부대에 합류하는게 문제다.

2.3. 마트 내부[편집]


물건 철거 및 경비원 몇 기를 끊을 때 도움이 된다. 다만 사격경비원하고 싸울 때는 조심하자.

2.4. 앞문 창고[편집]


무장경비원 상대로 탱킹 및 처리가 가능하고, 고급감시카메라 상대로 큰 피해를 줄 수 있다.

2.5. 뒷문 창고[편집]


방어무시 패치로 인해 물건에게 직접적으로 타격을 줄 수 있게 되었다.

2.6. 활용성[편집]


장난감 차장난감 전차 때문에 엔진 무기 중에서는 잘 보이지 않는 편이다.

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[1] 일반버전은 방어무시.