지장어혼

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1. 개요
2. 성능
3. 추천 캐릭터
4. 관련 문서

지장어혼
파일:지장어혼 .png
최초 등급
★★★★☆/✧✧
공격력
289
회심
24
무기 스킬
어혼시현
[SP 소모: 40][재사용 대기시간: 50초] 40초 동안 지장어혼이 소환되어 전투를 도와준다. 어혼 등장 시 큰 범위의 적에게 공격력의 300% 물리 대미지를 입히고 공중에 띄운다. 어혼은 다음과 같은 공격 패턴을 가진다.
베기:공격력의 100% 물리 대미지를 입힌다.
찌르기:공격력의 200% 물리 대미지를 입히고 넉백시킨다.
내려찍기:공격력의 100% 물리 대미지를 입히고 적을 띄운다.
무명
캐릭터가 공중에 띄워진 적을 공격 시 모든 대미지가 32% 증가한다.
침식의 열쇠
멀티 Raid 스테이지 중, 발키리가 가하는 물리 대미지가 15% 증가한다. 무기 스킬 사용 시, 10.0초 동안 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다.
고대 문명 시대에 제12 율자 코어로 제작된 신의 열쇠. "침식"의 에너지를 주관하며 사용자의 의식을 투영해 자유자재로 조종할 수 있다. 그 사용법은 아직 완벽하게 해석되지 않았다...

신의 열쇠 「지장어혼」은 율자의 원념이 만들어낸 갑옷 무사로, 양손의 쌍검에서 불길한 빛을 뿜어낸다.

흡사 요괴와 같은 이 모습이야말로 증오와 살육의 화신이다.

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기억전장 "지장어혼" 프로필


1. 개요[편집]


붕괴3rd에 등장하는 태생 4성 태도 무기. 라이덴 메이야에 사쿠라의 전용 장비이다.

오픈월드 외전 마지막에 등장하는 신의 열쇠로 태도 형태를 띄고 있으며 인 게임 스토리 흐름상 가장 먼저 접할 수 있는 신의 열쇠 무기이다. 멀티 레이드 천수각의 보통난이도를 전부 클리어 했을 경우 천수각 화면의 검을 터치 하면 얻을 수 있다.

고대 문명 시대에 제 12 율자 코어로 제작된 신의 열쇠. 침식 에너지를 주관하며 사용자의 의식을 투영해 자유자재로 조종할 수 있다. 지장어혼은 가장 마지막에 완성된 신의 열쇠로 구문명의 MEI 박사는 비옥환이 율자가 되자 검은 상자에다 봉인하고, 그곳에서 비옥환이 인류를 용서하고 도움을 주길 원했지만 비옥환은 용서해주지 않았다. 그렇게 구문명이 멸망한 뒤 유럽으로 들어간 비옥환(상자)은 카렌과 사쿠라를 거치며 성흔공간에서 기억을 잃은 채 깨어나고 비옥환이 개과천선(?) 함으로 인해서 완성되었다. 현재는 성 프레이아 학원 어딘가에 있다고 한다.

여담으로 비옥환은 자신의 검을 누군가 가져가지 못하게 막는 시스템 같은 걸 걸어두곤 지킴이로 자신이 봐왔던 최강의 사람을 설정했는데, 그 정체는 바로 카렌 카스라나.

2. 성능[편집]


지장어혼 소환 스킬과 공중의 적에게 모든 대미지가 증가하는 패시브 효과를 지니고 있다. 액티브로 소환된 지장어혼은 그림자의 춤의 분신과는 달리 적의 어그로를 끌지 않는다. SP 소모와 쿨타임이 길긴 하지만, 소환된 지장어혼이 제법 강력한 편이라 종합적인 성능은 그럭저럭 쓸만한 편이다. 또한, 멀티 레이드 스테이지에서 추가적으로 대미지 증가 효과가 존재한다.

성능은 간단한 획득 조건에 비해서 상당히 강력한 편. 대미지 증가 패시브는 체공이라는 단순한 조건을 지니고 있으며, 모든 대미지를 지정하고 있어 거진 모든 태도 발키리들이 효과를 누리는 것이 가능하다. 덕분에 범용성이 상당히 넓으며, 패시브 효과가 적용될 경우 화력 상승 기대값도 상당히 높은 편이다. 특히, 멀티 레이드에서는 추가적인 대미지 증가 효과가 적용되어 갓챠산 태생 4성 무기들을 압도하는 성능을 보인다. 무기의 진화 시 붕괴 큐브를 소모하지 않고, 멀티 레이드 재료들로만으로 진화시킬 수 있어 접근성이 좋다는 점도 이점. 그러면서도 만렙 기준으로 무기의 기본 스펙은 갓챠산 태성 4성 태도들과 맞먹는다.

약점은 강력한 모든 대미지 증가 패시브가 체공 상태 이상을 지정한다는 점. 체공 자체는 그리 어려운 조건이 아니지만, 문제는 체공 면역을 지닌 몬스터들. 특히, 대다수의 보스 몬스터들은 체공에 걸리지 않기 때문에 본 게임의 주요 컨텐츠 중 하나인 기억전장에서는 크게 힘이 빠진다. 또한, 멀티 레이드를 통해 획득할 수 있다는 점에서 초보자들도 쉽게 획득이 가능하지만, 진화를 위해서는 꾸준하게 멀티 레이드 스테이지를 돌아줘야만 하는데, 이에 필요한 시공 구조체 소모량이 상당하고, 본 게임의 특성상 멀티 매칭 자체가 어렵다는 점이 가장 큰 난점. 그 외에 무기 자체의 성능 문제는 아니지만, 액티브 스킬인 지장어혼의 이펙트가 쓸데없이 너무 화려하여 폰 사양에 따라서는 마이너스적 요소로 작용하게 된다.[1]

헤비 과금 유저들부터 무소과금 유저들까지 모두 필수로 추천되는 무기이다. 수정 소모 없이 획득 가능한 무기들 중에서는 분명히 준수한 성능을 자랑하는 무기인데다 어차피 신의 열쇠로 등록해야하기 때문에 시간적 여유가 된다면 꾸준하게 멀티 레이드를 돌아 진화시키는 것이 권장된다.

여담으로 성능과는 별도로 무기 자체의 외형과 공격모션이 제법 멋진 편이라서 룩 용도로 사용하는 사람도 많다. 특히, 그메이나 염쿠라와 같이 일본풍의 갑옷을 입은 캐릭터와 잘 어울리는 편.사실 염쿠의 룩종결은 아카조메가 아닌 지장어혼이다

3. 추천 캐릭터[편집]


추천 캐릭터
파일:49905_i.png 그림자의 춤
주력기인 분기 공격이 적을 체공시켜 손쉽게 대미지 증가 효과를 누리는 것이 가능하여 궁합이 매우 뛰어나다. 또한, 자체적으로 분신을 소환할 수 있어 소환물의 능력치를 증폭시키는 성흔을 장착하고 있을 경우, 액티브 스킬인 지장어혼도 해당 효과를 받을 수 있다는 이점이 존재한다. 물리 딜러로서 그메이의 종결 장비로 자주 채용된다.
추천 ★★★★★
파일:49904_i.png 펄스 슈트·비홍
분기 공격이 적을 체공시켜 손쉽게 대미지 증가 효과를 누릴 수 있다.
추천 ★★★★
파일:55319_i.png 역신 무녀
주력기인 납도가 적을 체공시킬 수 있어 대미지 증가 효과를 손쉽게 누릴 수 있다.
추천 ★★★★
파일:49906_i.png 발키리·스트라이크
체공 상태의 적에게 크리티컬률 증가 스킬이 있어 무기의 대미지 증가 패시브와 궁합이 좋다. 다만, 자체적으로 적을 체공시킬 수 있는 수단이 부족하다는 점이 난점.
추천 ★★★☆☆
파일:79854_i.png 진염행혼
대미지 증가 패시브를 누릴 수만 있다면 앤드 스펙에서 다른 종결 장비들에 밀리지 않는 대미지가 나온다. 문제는 염쿠라 자신이 체공을 걸 수 있는 수단이 거의 없다는 점과 주요 활약처인 기억 전장의 보스들은 대다수가 체공 면역이라는 점. 또한, 염쿠라의 준종결 무기로는 상점에서 구매가 가능한 휘도·후쓰누시가 있어 지장어혼은 잘 선택되지 않는다. 다만, 무기의 외관이 염쿠라의 기본 코스튬과 호환이 좋아 룩을 목적으로 사용되는 경우는 종종 있다.
추천 ★★★☆☆
파일:49907_i.png 뇌전 여왕의 귀신 갑주
QTE와 필살기가 적을 체공시켜 대미지 증가 효과가 적용된다. 무기 자체의 깡스텟이 높고, 모든 대미지를 지정하고 있어 원소 딜러인 귀메이도 대응한다는 점도 이점. 다만, 귀메이 자체가 딜러로서는 잘 활용되지 않고, 기본 공격으로는 체공을 걸 수 있는 수단이 없어 호환성은 낮다.
추천 ★★☆☆☆
파일:55320_i.png 현신화·물망초
모든 대미지 증가 효과를 지정하고 있어 원소 딜러인 기쿠라와도 대응한다. 다만, 기쿠라는 적을 체공시킬 수 있는 수단이 매우 적고, 애초에 히트 앤 런으로 한번에 화력을 투사하고 빠지는 일이 많기 때문에 호환성은 낮다.
추천 ★★☆☆☆

4. 관련 문서[편집]


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[1] 가끔 멀티레이드 지장어혼전에서 이걸 들고와 액티브를 켜는 사람이 있는데 그야말로 난장판을 볼수 있다. 보스 지장어혼이 분신을 소환하는 패턴이 있기때문에 지장어혼 셋과 발키리 셋이 제각기 날뛰는 모습을 보고 있자면 폰이 좋은 사람은 장관을, 폰이 안좋은 사람은 깊은 빡침을 느끼게 된다.