집주인이 너무해
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1. 개요[편집]
'집주인이 너무해(원제 : Luck be a landlord)'는 플레이어가 슬롯머신을 돌려 돈을 벌어 집주인에게 임대료를 납부하는 게임이다. 매번 슬롯머신을 돌릴 때마다 심볼을 추가하면서 플레이를 하는 '덱 빌딩 로그라이크' 게임이다.
2021년 1월 9일에 앞서 해보기로 출시되었고 2023년 1월 7일에 마침내 정식 출시되었다. 2023년 6월 30일, 모바일로도 출시되었다.
2. 특징[편집]
단순히 플레이하는 장면만 보면 슬롯머신이 돌아가는 장면이 많아서 간단한 슬롯머신 게임으로 생각할 수 있지만 전술했듯, 매 턴 슬롯머신에 기물을 추가하면서 슬롯머신에 있는 심볼과 매 임대료 납부 때마다 얻을 수 있는 아이템과의 조합으로 돈을 벌어 계속 늘어나는 임대료를 감당해야 되는 게임이다. 그렇기 때문에 여타 덱 빌딩 게임처럼 심볼을 고를 때마다 앞으로의 전략을 생각하고 골라야 하며, 로그라이크 게임 답게 매 게임마다 다르게 진행되는 양상에 맞춰 플레이 해야 되는 것이 주요 포인트이다.
게임의 주 무대인 슬롯머신은 가로 5칸, 세로 4칸의 20칸 구성으로 되어있으며, 그렇기 때문에 심볼은 아무리 많아도 한번 스핀 때마다 최대 20개의 심볼만 보여지게 된다. 또한, 20개 내에서도 심볼의 위치에 따라 시너지가 들어가고 안 들어가고가 정해지기 때문에 이 부분의 운빨도 어느 정도 필요한 편이다. 게임에서 집주인은 슬롯머신이 무료라고 하지만, 실제로는 돌릴 때마다 1골드씩 빠져나가며, 시작비용 1골드도 첫 스핀을 돌리면서 사라지게 된다. 만약 지불해야 할 임대료와 가진 골드의 양이 같다면 1골드를 돌려주게 된다. 또한 심볼의 효과로 0골드가 된다면 이때는 슬롯을 돌릴 수가 없어 쫒겨나게 된다.
한번 플레이 때 클리어를 위해 총 12회의 납부를 하게 되며, 12회의 납부가 끝나게 되면 건물을 콘도로 전환해서 플레이어를 내쫓으려는 집주인과의 보스 배틀이 진행된다. 집주인을 무찌르면 이후로는 '엔드리스 모드'가 진행이 되어 임대료를 낼 필요 없이 쭉 플레이 할 수 있다. 또한, 클리어를 하게 되면 아파트의 다음 층이 해금되어 해당 층에서 받게 되는 페널티를 가지고 새로운 게임을 진행하게 된다. 2022년 11월 12일 패치 기준으로 총 20층까지 갈 수 있다.
총 6번의 클리어를 완료하면 아이템의 일종인 에센스가 해금된다. 에센스 심볼을 가지고 있다면 임대료 납부시 기존의 아이템에서 변형된 소모형 아이템인 에센스를 얻게 된다.
번역은 여러 언어로 되어 있지만 거의 모든 언어 번역 수준이 좋은 편은 아니다. 한국 번역의 경우 한국인이 아니라 한국어를 구사할 수 있는 유럽인이 담당했다. 적어도 치명적인 오역은 정식 출시 이후 거듭되는 패치로 조금씩 개선되고 있다.
3. 게임 내 정보[편집]
3.1. 용어 설명[편집]
번역 관련 수정이 지속적으로 이루어지고는 있으나 원문인 영어를 제외하면 국가를 불문하고 번역의 상태가 그리 좋지는 못한 편이다. 그렇기 때문에 혼동될 수 있는 일부 개념들에 대한 설명을 적은 부분이다.
- 심볼 : 슬롯을 이루는 블럭의 최소 단위. 가로 5,세로 4의 총 20칸을 사용하며 덱에 포함된 심볼이 20개가 넘어가면 스핀 후 랜덤으로 심볼 20개를 골라 보여준다.
- 인접한: 슬롯머신 내에서 인접했다는 의미는 해당 심볼의 주변 가로, 세로, 대각선 총 8칸에 위치한 것을 의미한다.
- 제거: 제거 토큰을 이용해 플레이어가 인위적으로 사라지게 하는 것을 제거라고 한다. 일부 아이템은 심볼을 제거하는 효과를 갖고 있다.
- 파괴: 슬롯머신 내에 있는 심볼 혹은 아이템에 의해 심볼이나 아이템이 사라지는 것을 파괴라고 한다. 일부 아이템이나 에센스는 플레이어가 직접 파괴할 수도 있다. 예외적으로 길로틴 에센스는 플레이어를 파괴한다.
- 변형: 슬롯머신 내에 있는 심볼이 다른 종류의 심볼로 변화하는 것을 변형이라고 한다. 파괴와 제거와는 다르게 아예 다른 종류로 변했기 때문에 파괴나 제거된 심볼에 포함되지 않는다. 변형의 조건은 심볼이나 아이템의 설명에 명시되어 있다.
그 외에 매 업데이트로 심볼 성능이 변경되거나 새로운 심볼이 추가될 때마다 추가되는 번역은 하나같이 오역이므로, 가급적이면 영어로 플레이할 것이 추천된다. 대표적으로 화살표 심볼은 성능이 완전히 반대로 번역되어 있다.
3.2. 심볼[편집]
자세한 내용은 집주인이 너무해/심볼 문서를 참고하십시오.
3.3. 아이템[편집]
자세한 내용은 집주인이 너무해/아이템 문서를 참고하십시오.
3.4. 덱 종류[편집]
자세한 내용은 집주인이 너무해/덱 종류 문서를 참고하십시오.
3.5. vs 집주인[편집]
마지막 임대료 감사드립니다.
저희 아파트 단지는 콘도[1]
로 전환될 예정입니다.계약금을 지불할 여유가 없다는 것을 알기에, 당신을 퇴출할 예정입니다.
고맙습니다,
-집주인 백
12회 임대료 납부 후 집주인의 최후 통첩 겸 보스전 경고
동지여,[2]
이제 끝이 보이는군.
뭘 해야 될지… 당신은 알고 있겠지?
플레이어를 지원하는 단체의 수장이 보내 온 메일
2022년 11월 12일 패치 전까지는 12회의 납부가 끝나게 되면 스테이지 클리어로 적용되고 엔드리스 모드로 넘어가는 식이었으며, 해당 패치 이후 정식 출시 이전까지 집주인과의 마지막 대결이 추가되어 집주인을 쓰러트려야 스테이지 클리어가 되는 방식으로 변경된 적이 있다.
2023년 1월 7일 정식 출시 이후 6층까지는 2022년 11월 12일 패치 이전과 동일하게 12회 납부를 완료하면 스테이지를 클리어하고 엔드리스 모드로 넘어가는 방식으로 회귀하였으며 7층부터는 집세 납부 12회 완료 후에 확정적으로 보스로 등장한다.
집주인은 처음 보스로 등장하는 7층 기준 750의 체력을 가지고 있으며 플레이어가 획득한 금액만큼 집주인의 체력을 깎을 수 있다. 체력을 깎을 때까지 집주인이 가만히 있는 게 아니라 매 스핀마다 플레이어에게 계속 불합리한 세부 계약사항을 추가하여 플레이어의 수익을 견제한다. 집주인과 싸우는 와중에도 월세는 계속 내야 하기 때문에 이 월세를 내지 못할 경우에는 당연히 패배하게 된다.
집주인을 처치하면 플레이어를 지원하는 메일을 보내는 단체에서 아래의 축하 메일을 보내온다. 축하 메시지는 7층 첫 클리어 기준이다. 해당 메일에서 '다른 집주인'을 언급하는 것이나, 통계에서 집주인 사형집행(Landlord Executions)이라고 언급한 만큼, 플레이어는 자금력을 사용해서 집주인을 살해하고 집을 차지한다.
동지여,
이제 끝이군. 당신의 노력과 끈기 덕분에 당신의 집주인은…
(집주인의 사인)![3]
(n+1)층 잠금 해제!
이 집은 이제 당신 거야. 임대료 걱정 없이 슬롯머신을 가지고 놀 수 있지만, 준비가 되어 있다면, 다른 집주인들이 기다리고 있다고…
이 싸움은 자본주의와의 전쟁에서 단 하나의 승리였지만, 우리가 잊어서는 안 될 싸움이었어.
잘 있게나, 동지여,
(메일 주소)
3.5.1. 계약서 세부사항[편집]
안녕하시오,
임대계약서에 있는 세부사항이 이제 적용할 거니 그렇게 아시오.
(이하 세부사항)
포기해.
-집주인
모든 계약서 세부사항은 플레이어가 절대로 제거할 수 없으며, 집주인을 처치하고 엔드리스 모드로 진입하는 시점에서 모든 세부사항이 사라진다.
- 특정한 심볼을 파괴하거나 삭제할 수 없고, 심볼 파괴에 따른 효과가 발동하지 않는다. 심지어 다른 심볼의 효과로도 파괴할 수 없으며 그에 따라 해당 심볼의 효과 일부가 발동되지 않는다.[4] 자신이 꾸린 덱 상황에 따라 그 덱의 흐름 자체를 통째로 막아버리는 격이라 가장 악랄한 세부사항 중 하나이다.
- 특정한 심볼을 추가할 수 없다. 심볼 추가 화면에서는 아예 고를 수 있는 심볼 목록에서 제외되고, 해당 심볼을 생성하는 심볼의 효과가 발동하더라도 심볼이 인벤토리에 추가되지 않는다. 심볼 파괴/삭제 불가와 마찬가지로 덱 종류에 따라 덱의 회전을 통째로 막을 수 있는 가장 악랄한 세부사항이다. 특히 꾸준히 추가와 파괴가 이루어지는 광물에 이 세부사항이 걸리면 보조 수단이 없는 이상 매우 치명적이다.
- 특정한 등급 또는 특정한 심볼이 주는 코인이 n개 또는 n% 감소한다.
- 한 심볼로부터 인접한 위치들 중 일부를 인접하지 아니하는 것으로 간주한다.
- 다시 굴리기 토큰 비용이 1개 증가한다.[5]
- 심볼을 제거하기 위한 제거 토큰 비용이 1개 증가한다.
- 아이템이나 에센스의 활성화/비활성화 유무를 토글할 수 없다.[6]
- 아이템이나 에센스의 효과를 무효화한다. 위의 심볼 파괴/삭제 불가 또는 추가 불가 못지않게 치명적이다.
- 스핀 후 새로 선택할 수 있는 심볼의 개수가 1개 감소한다. 이 효과는 깨진 거울 아이템, 에센스와 중첩된다. 때문에 깨진 거울 아이템이나 에센스 중 하나만 같이 있어도 획득하는 심볼을 변경할 수 없으며, 둘이 모두 있다면 스핀 시에 심볼을 추가할 수 없다. 신용카드[7] 나 냉동 피자[8] 와 같은 아이템의 효과로 상쇄할 수 있다.
- 특별 이상의 심볼이 나타날 확률을 일정 배율 감소시킨다. 차연산인지 역수 곱연산인지는 알려지지 않았다.
- 효과 발동까지 스핀을 세는 특정 심볼이 효과를 발동하기 위해 필요한 턴이 n 증가한다.[9] 심볼 종류에 따라 심볼 자체의 패시브 효과나 체커드 플래그, 타임머신 아이템으로 상쇄할 수 있기 때문에 다른 세부사항들보다는 상대적으로 페널티가 가벼운 편이다.
- 심볼이 소비하는 골드량이 n 증가한다.
- 씨앗은 성장할 수 없다. 물뿌리개, 비료, 비료 상자의 '빠르게 성장' 효과가 전부 무효화된다.
- X 심볼을 추가한다.
- 파괴의 저주를 추가한다. 제거 토큰이 있으면 바로 해당 심볼을 제거할 수 있으므로 가장 가벼운 페널티인데, 위의 제거 토큰 비용이 증가한 상태에서 제거 토큰이 부족하다면 까다롭다.
3.6. 아파트 층별 정보[편집]
층이 높아질수록 페널티가 추가된다. 예시로 3층 페널티는 2층 페널티인 '월세 7의 비용이 25만큼 증가합니다.'와 함께 받는다.
3.7. 통계[편집]
통계도 오역이 상당하다.
3.8. 도전과제[편집]
정식 출시되면서 186개나 되는 스팀 도전과제가 추가되었다.
3.8.1. 클리어 관련 도전과제[편집]
3.8.2. 심볼, 아이템 관련 도전과제[편집]
3.8.3. 납부 횟수 제한 도전과제[편집]
이 계열의 도전과제는 납부 횟수 제한이 있어 그 횟수 이전에 성공시켜야 달성된다.
3.8.4. 기타 도전과제[편집]
3.9. 월세와 자본주의에 대한 분노 표출[편집]
게임 내내 나오는 묘사들을 살펴보면 전체적으로 재벌을 비롯한 자본주의에 대해 울분을 쏟아내는 면모가 여러 군데 깔려 있음을 알 수 있다. 왜 비판이 아니라 울분을 쏟아낸다고 표현했느냐면, 해당 사항에 대한 문제점을 건설적이고 문학적인 표현을 써서 지적한 것이 아니라 공산주의를 끌어오는 것도 모자라 마치 한국에서 죽창드립을 사용하던 것처럼 사회적 갑과 부자들을 대놓고 영혼이 없고 죽여야만 하는 존재로 묘사하고 있기 때문이다. 다만 이런 거침없는 묘사 덕에 집세와 관련된 갑질 문제에 시달리던 서민층 플레이어들에게 호평을 받기도 했다.
- 우선 플레이어부터가 세입자로서 월세를 내라고 독촉하는 집주인에게 시달리고 있고, 게임 후반부에는 아예 집주인이 월셋방을 분양형 아파트로 바꿔서 플레이어를 쫓아내려고 하고 결국 분노한 플레이어에게 살해당한다.
- 앞서 언급했듯 플레이어가 집주인을 살해할 시의 집주인의 사인 중에 집주인을 피냐타로 쓴다던가 스테이크나 수프의 재료로 쓰는 등 살벌한 것이 있다. 상당히 자극적인 문구라서 모바일 게임으로 나오면 심의 문제가 있을 것이라고 예상되었지만 출시 후 폭력성 문제가 아니라 사행성 문제 탓에 앱스토어에서 내려왔다.
- 플레이어를 도와주는 세력은 플레이어를 동무(comrade)라고 호칭하는 등 공산주의를 주요 이념으로 내걸고 있다.
- 전체적으로 '억만장자(Billionaire)'라는 심볼에 대한 취급이 굉장히 나쁘다.
- 인간형 심볼들 중에서는 유일하게 영혼이 없는 존재이며 게임 팁에서도 '억만장자에게 영혼 따위는 없습니다.'라는 말이 나온다. 가장 위험한 게임의 메인 악역인 쾌락 살인을 벌이는 자로프를 모티브로 한 '자로프 장군'조차도 신사가 있을 때 죽으면 영혼을 남기는 것을 미루어 볼 때 노렸다고 볼 수밖에 없다.
- 단두대 아이템이 있으면 인벤토리의 억만장자는 직접 릴에 나오지 않더라도 바로 처형(파괴)되어 35골드의 자금으로 환원된다. 또한 억만장자를 단두대로 처형한 횟수는 통계로 남으며 관련된 도전과제까지 있다.
- 상호작용을 하는 심볼인 와인과 치즈와의 시너지 효과도 그다지 좋지 않으며 그 외의 상호작용은 전혀 없다. 와인은 드워프, 치즈는 쥐와 상호작용할 때 더 많은 이윤을 남긴다.
- 반대로 단두대 에센스가 있는 상태에서 엔드리스 모드로 자금을 10억 이상 확보하면 플레이어가 처형된다.
4. 여담[편집]
- 앞서 해보기 시절부터 버그가 계속해서 나오고 있고, 심지어 2023년 1월 정식 출시가 된 이후에도 버그가 끊임없이 나오고 있어서 하루에 2번 꼴로 지속적으로 패치가 이루어지고 있다. 수정 이슈는 도전과제와 관련된 것이 대부분이고 그 외 메모리 누수와 같은 치명적인 문제나 심볼 / 아이템 / 에센스 효과 버그, 오역 수정 등도 이루어지고 있다.
- 기본값 기준으로 F 키를 누르고 있으면 애니메이션을 좀 더 빨리 돌릴 수 있다. 게임기 에뮬레이터 프로그램에 있는 가속 기능과 비슷한 원리이다.
- 제작자가 게임의 아이템 중 하나인 '피자 고양이'를 실제 인형으로 출시했다.
- 2023년 8월 16일 13개국의 구글 플레이 스토어에서 판매가 금지되었다. 이로 인해 한국에서는 안드로이드 기기로 구매 및 업데이트를 할 수 없게 되었다.
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[1] 한국에서 사용되는 '휴양콘도미니엄'을 뜻하는 단어가 아닌 분양형 아파트를 뜻한다. 말 그대로 월셋방이 아니라 소유권을 영구적으로 주장할 수 있는 완전한 분양 주택으로 전환하고 터무니없는 방값을 매겨 추방하겠다는 뜻이다.[2] 원문은 Comrade. 당연히 동무를 뜻하는 말이다.[3] 이 부분은 무작위한 메시지로 바뀌는데, 토끼에게 짓밟힌다거나 닭에게 쪼여 죽는 식으로 상대적으로 가벼운 것부터, 늑대나 곰한테 잡아먹힘, 단두대에 처형됨 정도까지는 평범하지만 피냐타로 쓰였다, 스테이크로 구워짐, 수프로 요리되는 등 살벌한 것도 있다. 애초에 플레이어에게 도움 메일을 보내는 대상이 공산당원임을 감안해도 식인은 수위를 한참 넘어섰다. 실제 역사에서도 공산주의 진영에서 부르주아를 학살한 적은 있어도 실제로 잡아먹었다는 기록은 없다![4] 예를 들어 우유를 파괴할 수 없는 세부사항이 걸릴 경우 고양이는 인접한 우유를 파괴할 수 없어 우유 파괴에 따른 보너스를 받을 수 없다.[5] A B C 번역은 '심볼을 다시 굴릴려면 다시 굴리기 토큰 1개가 더 필요하다'로 표기된다.[6] 번역은 '아이템을 이제 활성화/비활성화할 수 없게 된다.'[7] 매 7스핀마다 선택 가능한 심볼의 종류 17개 추가.[8] 매 2스핀마다 선택 가능한 심볼의 종류 1개 추가.[9] 부엉이를 예로 들면, 추가 보상을 받기까지 3턴이 걸리지만, 집주인이 1턴 증가한다는 세부사항을 걸면 추가 보상을 받기까지 4턴이 걸린다.[11층패널티대체] [10층패널티대체] A B [17층패널티대체] [10] 오역 교정 - '쓰다듬은 시간'[11] 오역 교정 - '맥주와 와인을 마신 양'[12] 달걀에서 병아리로 성장 10%, 병아리에서 닭으로 성장 10%, 닭이 일반 알을 낳을 확률 5%. 따라서 0.1 * 0.1 * 0.05 = 0.0005, 0.05%이다.[13] [math(5^{19})]원