집주인이 너무해

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집주인이 너무해
Luck be a Landlord

파일:집주인이너무해_로고.jpg
개발
TrampolineTales
플랫폼
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파일:macOS 로고.svg
]] | [[Linux|

파일:Linux 로고.svg
]]
파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg
장르
덱 빌딩 전략 로그라이크
출시일
2021년 1월 9일 (스팀 앞서 해보기)
2023년 1월 7일 (스팀 정식 출시)
2023년 6월 30일 (모바일)
상점
스팀

1. 개요
2. 특징
3. 게임 내 정보
3.1. 용어 설명
3.5. vs 집주인
3.5.1. 계약서 세부사항
3.6. 아파트 층별 정보
3.7. 통계
3.8. 도전과제
3.8.1. 클리어 관련 도전과제
3.8.2. 심볼, 아이템 관련 도전과제
3.8.3. 납부 횟수 제한 도전과제
3.8.4. 기타 도전과제
3.9. 월세와 자본주의에 대한 분노 표출
4. 여담



1. 개요[편집]


'집주인이 너무해(원제 : Luck be a landlord)'는 플레이어가 슬롯머신을 돌려 돈을 벌어 집주인에게 임대료를 납부하는 게임이다. 매번 슬롯머신을 돌릴 때마다 심볼을 추가하면서 플레이를 하는 '덱 빌딩 로그라이크' 게임이다.

2021년 1월 9일에 앞서 해보기로 출시되었고 2023년 1월 7일에 마침내 정식 출시되었다. 2023년 6월 30일, 모바일로도 출시되었다.

2. 특징[편집]


단순히 플레이하는 장면만 보면 슬롯머신이 돌아가는 장면이 많아서 간단한 슬롯머신 게임으로 생각할 수 있지만 전술했듯, 매 턴 슬롯머신에 기물을 추가하면서 슬롯머신에 있는 심볼과 매 임대료 납부 때마다 얻을 수 있는 아이템과의 조합으로 돈을 벌어 계속 늘어나는 임대료를 감당해야 되는 게임이다. 그렇기 때문에 여타 덱 빌딩 게임처럼 심볼을 고를 때마다 앞으로의 전략을 생각하고 골라야 하며, 로그라이크 게임 답게 매 게임마다 다르게 진행되는 양상에 맞춰 플레이 해야 되는 것이 주요 포인트이다.

게임의 주 무대인 슬롯머신은 가로 5칸, 세로 4칸의 20칸 구성으로 되어있으며, 그렇기 때문에 심볼은 아무리 많아도 한번 스핀 때마다 최대 20개의 심볼만 보여지게 된다. 또한, 20개 내에서도 심볼의 위치에 따라 시너지가 들어가고 안 들어가고가 정해지기 때문에 이 부분의 운빨도 어느 정도 필요한 편이다. 게임에서 집주인은 슬롯머신이 무료라고 하지만, 실제로는 돌릴 때마다 1골드씩 빠져나가며, 시작비용 1골드도 첫 스핀을 돌리면서 사라지게 된다. 만약 지불해야 할 임대료와 가진 골드의 양이 같다면 1골드를 돌려주게 된다. 또한 심볼의 효과로 0골드가 된다면 이때는 슬롯을 돌릴 수가 없어 쫒겨나게 된다.

한번 플레이 때 클리어를 위해 총 12회의 납부를 하게 되며, 12회의 납부가 끝나게 되면 건물을 콘도로 전환해서 플레이어를 내쫓으려는 집주인과의 보스 배틀이 진행된다. 집주인을 무찌르면 이후로는 '엔드리스 모드'가 진행이 되어 임대료를 낼 필요 없이 쭉 플레이 할 수 있다. 또한, 클리어를 하게 되면 아파트의 다음 층이 해금되어 해당 층에서 받게 되는 페널티를 가지고 새로운 게임을 진행하게 된다. 2022년 11월 12일 패치 기준으로 총 20층까지 갈 수 있다.

총 6번의 클리어를 완료하면 아이템의 일종인 에센스가 해금된다. 에센스 심볼을 가지고 있다면 임대료 납부시 기존의 아이템에서 변형된 소모형 아이템인 에센스를 얻게 된다.

번역은 여러 언어로 되어 있지만 거의 모든 언어 번역 수준이 좋은 편은 아니다. 한국 번역의 경우 한국인이 아니라 한국어를 구사할 수 있는 유럽인이 담당했다. 적어도 치명적인 오역은 정식 출시 이후 거듭되는 패치로 조금씩 개선되고 있다.


3. 게임 내 정보[편집]



3.1. 용어 설명[편집]


번역 관련 수정이 지속적으로 이루어지고는 있으나 원문인 영어를 제외하면 국가를 불문하고 번역의 상태가 그리 좋지는 못한 편이다. 그렇기 때문에 혼동될 수 있는 일부 개념들에 대한 설명을 적은 부분이다.
  • 심볼 : 슬롯을 이루는 블럭의 최소 단위. 가로 5,세로 4의 총 20칸을 사용하며 덱에 포함된 심볼이 20개가 넘어가면 스핀 후 랜덤으로 심볼 20개를 골라 보여준다.
  • 인접한: 슬롯머신 내에서 인접했다는 의미는 해당 심볼의 주변 가로, 세로, 대각선 총 8칸에 위치한 것을 의미한다.
  • 제거: 제거 토큰을 이용해 플레이어가 인위적으로 사라지게 하는 것을 제거라고 한다. 일부 아이템은 심볼을 제거하는 효과를 갖고 있다.
  • 파괴: 슬롯머신 내에 있는 심볼 혹은 아이템에 의해 심볼이나 아이템이 사라지는 것을 파괴라고 한다. 일부 아이템이나 에센스는 플레이어가 직접 파괴할 수도 있다. 예외적으로 길로틴 에센스는 플레이어를 파괴한다.
  • 변형: 슬롯머신 내에 있는 심볼이 다른 종류의 심볼로 변화하는 것을 변형이라고 한다. 파괴와 제거와는 다르게 아예 다른 종류로 변했기 때문에 파괴나 제거된 심볼에 포함되지 않는다. 변형의 조건은 심볼이나 아이템의 설명에 명시되어 있다.

그 외에 매 업데이트로 심볼 성능이 변경되거나 새로운 심볼이 추가될 때마다 추가되는 번역은 하나같이 오역이므로, 가급적이면 영어로 플레이할 것이 추천된다. 대표적으로 화살표 심볼은 성능이 완전히 반대로 번역되어 있다.


3.2. 심볼[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 집주인이 너무해/심볼 문서를 참고하십시오.



3.3. 아이템[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 집주인이 너무해/아이템 문서를 참고하십시오.



3.4. 덱 종류[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 집주인이 너무해/덱 종류 문서를 참고하십시오.



3.5. vs 집주인[편집]


마지막 임대료 감사드립니다.

저희 아파트 단지는 콘도[1]

로 전환될 예정입니다.

계약금을 지불할 여유가 없다는 것을 알기에, 당신을 퇴출할 예정입니다.

고맙습니다,

-집주인 백

12회 임대료 납부 후 집주인의 최후 통첩 겸 보스전 경고


동지여,[2]

이제 끝이 보이는군.

뭘 해야 될지… 당신은 알고 있겠지?

플레이어를 지원하는 단체의 수장이 보내 온 메일


2022년 11월 12일 패치 전까지는 12회의 납부가 끝나게 되면 스테이지 클리어로 적용되고 엔드리스 모드로 넘어가는 식이었으며, 해당 패치 이후 정식 출시 이전까지 집주인과의 마지막 대결이 추가되어 집주인을 쓰러트려야 스테이지 클리어가 되는 방식으로 변경된 적이 있다.

2023년 1월 7일 정식 출시 이후 6층까지는 2022년 11월 12일 패치 이전과 동일하게 12회 납부를 완료하면 스테이지를 클리어하고 엔드리스 모드로 넘어가는 방식으로 회귀하였으며 7층부터는 집세 납부 12회 완료 후에 확정적으로 보스로 등장한다.

집주인은 처음 보스로 등장하는 7층 기준 750의 체력을 가지고 있으며 플레이어가 획득한 금액만큼 집주인의 체력을 깎을 수 있다. 체력을 깎을 때까지 집주인이 가만히 있는 게 아니라 매 스핀마다 플레이어에게 계속 불합리한 세부 계약사항을 추가하여 플레이어의 수익을 견제한다. 집주인과 싸우는 와중에도 월세는 계속 내야 하기 때문에 이 월세를 내지 못할 경우에는 당연히 패배하게 된다.

집주인을 처치하면 플레이어를 지원하는 메일을 보내는 단체에서 아래의 축하 메일을 보내온다. 축하 메시지는 7층 첫 클리어 기준이다. 해당 메일에서 '다른 집주인'을 언급하는 것이나, 통계에서 집주인 사형집행(Landlord Executions)이라고 언급한 만큼, 플레이어는 자금력을 사용해서 집주인을 살해하고 집을 차지한다.

동지여,

이제 끝이군. 당신의 노력과 끈기 덕분에 당신의 집주인은…

(집주인의 사인)![3]

(n+1)층 잠금 해제!

이 집은 이제 당신 거야. 임대료 걱정 없이 슬롯머신을 가지고 놀 수 있지만, 준비가 되어 있다면, 다른 집주인들이 기다리고 있다고…

이 싸움은 자본주의와의 전쟁에서 단 하나의 승리였지만, 우리가 잊어서는 안 될 싸움이었어.

잘 있게나, 동지여,

(메일 주소)



3.5.1. 계약서 세부사항[편집]


안녕하시오,

임대계약서에 있는 세부사항이 이제 적용할 거니 그렇게 아시오.

(이하 세부사항)

포기해.

-집주인


모든 계약서 세부사항은 플레이어가 절대로 제거할 수 없으며, 집주인을 처치하고 엔드리스 모드로 진입하는 시점에서 모든 세부사항이 사라진다.

  • 특정한 심볼을 파괴하거나 삭제할 수 없고, 심볼 파괴에 따른 효과가 발동하지 않는다. 심지어 다른 심볼의 효과로도 파괴할 수 없으며 그에 따라 해당 심볼의 효과 일부가 발동되지 않는다.[4] 자신이 꾸린 덱 상황에 따라 그 덱의 흐름 자체를 통째로 막아버리는 격이라 가장 악랄한 세부사항 중 하나이다.
  • 특정한 심볼을 추가할 수 없다. 심볼 추가 화면에서는 아예 고를 수 있는 심볼 목록에서 제외되고, 해당 심볼을 생성하는 심볼의 효과가 발동하더라도 심볼이 인벤토리에 추가되지 않는다. 심볼 파괴/삭제 불가와 마찬가지로 덱 종류에 따라 덱의 회전을 통째로 막을 수 있는 가장 악랄한 세부사항이다. 특히 꾸준히 추가와 파괴가 이루어지는 광물에 이 세부사항이 걸리면 보조 수단이 없는 이상 매우 치명적이다.
  • 특정한 등급 또는 특정한 심볼이 주는 코인이 n개 또는 n% 감소한다.
  • 한 심볼로부터 인접한 위치들 중 일부를 인접하지 아니하는 것으로 간주한다.
  • 다시 굴리기 토큰 비용이 1개 증가한다.[5]
  • 심볼을 제거하기 위한 제거 토큰 비용이 1개 증가한다.
  • 아이템이나 에센스의 활성화/비활성화 유무를 토글할 수 없다.[6]
  • 아이템이나 에센스의 효과를 무효화한다. 위의 심볼 파괴/삭제 불가 또는 추가 불가 못지않게 치명적이다.
  • 스핀 후 새로 선택할 수 있는 심볼의 개수가 1개 감소한다. 이 효과는 깨진 거울 아이템, 에센스와 중첩된다. 때문에 깨진 거울 아이템이나 에센스 중 하나만 같이 있어도 획득하는 심볼을 변경할 수 없으며, 둘이 모두 있다면 스핀 시에 심볼을 추가할 수 없다. 신용카드[7]나 냉동 피자[8]와 같은 아이템의 효과로 상쇄할 수 있다.
  • 특별 이상의 심볼이 나타날 확률을 일정 배율 감소시킨다. 차연산인지 역수 곱연산인지는 알려지지 않았다.
  • 효과 발동까지 스핀을 세는 특정 심볼이 효과를 발동하기 위해 필요한 턴이 n 증가한다.[9] 심볼 종류에 따라 심볼 자체의 패시브 효과나 체커드 플래그, 타임머신 아이템으로 상쇄할 수 있기 때문에 다른 세부사항들보다는 상대적으로 페널티가 가벼운 편이다.
  • 심볼이 소비하는 골드량이 n 증가한다.
  • 씨앗은 성장할 수 없다. 물뿌리개, 비료, 비료 상자의 '빠르게 성장' 효과가 전부 무효화된다.
  • X 심볼을 추가한다.
  • 파괴의 저주를 추가한다. 제거 토큰이 있으면 바로 해당 심볼을 제거할 수 있으므로 가장 가벼운 페널티인데, 위의 제거 토큰 비용이 증가한 상태에서 제거 토큰이 부족하다면 까다롭다.


3.6. 아파트 층별 정보[편집]


층이 높아질수록 페널티가 추가된다. 예시로 3층 페널티는 2층 페널티인 '월세 7의 비용이 25만큼 증가합니다.'와 함께 받는다.
층수
추가되는 페널티
1층
없음
2층
월세 7의 비용이 25만큼 증가합니다.
3층
월세 8의 비용이 25만큼 증가합니다.
4층
이메일에서 받는 제거토큰이 하나 줄어듭니다.
5층
꽝을 1개 가지고 게임을 시작합니다.
6층
월세 10의 비용이 25만큼 증가합니다.
7층
꽝을 2개 가지고 게임을 시작합니다.[5층패널티대체]
8층
월세 11의 비용이 25만큼 증가합니다.
9층
이메일에서 받는 재활용토큰이 하나 줄어듭니다.
10층
12번째 집세를 지불하기 전, 스핀 25번 마다 꽝을 추가.
11층
집주인의 HP가 250 증가합니다.
12층
꽝을 3개 가지고 게임을 시작합니다.[5층패널티대체]
13층
집주인의 HP가 750 증가합니다.[11층패널티대체]
14층
12번째 집세를 지불하기 전, 스핀 20번 마다 꽝을 추가.[10층패널티대체]
15층
집주인이 더 까다로운 세부사항을 추가한다.
16층
이메일에서 받는 에센스토큰이 하나 줄어듭니다.
17층
집주인이 계약서에 세부사항을 2배 추가한다.
18층
월세 9의 비용이 25만큼 증가합니다.
19층
12번째 집세를 지불하기 전, 스핀 15번 마다 꽝을 추가.[10층패널티대체]
20층
집주인이 계약서에 세부사항을 3배 추가한다.[17층패널티대체]


3.7. 통계[편집]


통계도 오역이 상당하다.

항목
내용
Games played
게임 플레이 횟수
게임을 플레이한 횟수
Games won
게임 이긴 횟수
게임에서 승리한 횟수. 7층 이후부터는 집주인을 처치하여야 집계한다.
Landlord executions
집주인 사형집행
집주인을 처치한 횟수
Floors unlocked
다음 스테이지 잠금 해제
플레이 가능한 층의 갯수
Achievements
업적
달성한 도전과제 갯수
파일:집주인이너무해_특별_억만장자.png guillotined
파일:집주인이너무해_특별_억만장자.png 처형당한 억만장자의 머릿수
억만장자를 단두대의 효과로 처형한 횟수.
단두대 에센스의 효과로 플레이어가 처형되는 것은 집계하지 않는다.
파일:집주인이너무해_일반_개.png petting time
파일:집주인이너무해_일반_개.png 쓰다듬은 횟수[10]
슬롯에 올라온 강아지를 쓰다듬은 최고 시간
파일:집주인이너무해_일반_토끼.png binkies
파일:집주인이너무해_일반_토끼.png 깡충
슬롯에 올라온 토끼에 마우스 커서를 얹었을 때 토끼가 뛰어다닌 횟수
파일:집주인이너무해_특별_토끼털.png shed
파일:집주인이너무해_특별_토끼털.png 털갈이한 무게
토끼가 털갈이를 수행하여 나온 토끼 털 갯수를 파운드 단위로 환산한다. 정확한 계산 기준은 알려지지 않았다.
파일:집주인이너무해_일반_맥주.png and 파일:집주인이너무해_특별_와인.png consumed
파일:집주인이너무해_일반_맥주.png파일:집주인이너무해_특별_와인.png가 마신 양[11]
드워프가 맥주와 술을 마신 횟수를 갤런 단위로 환산한다. 정확한 계산 기준은 알려지지 않았다.


3.8. 도전과제[편집]


정식 출시되면서 186개나 되는 스팀 도전과제가 추가되었다.


3.8.1. 클리어 관련 도전과제[편집]


과제명
플레이버 텍스트
달성 조건
아파트 플로어:1
플로어1에서 승리하였다.
1층의 방세를 12회 납부하여 집주인을 후퇴시킨다.
아파트 플로어:2
플로어2에서 승리하였다.
2층의 방세를 12회 납부하여 집주인을 후퇴시킨다.
아파트 플로어:3
플로어3에서 승리하였다.
3층의 방세를 12회 납부하여 집주인을 후퇴시킨다.
아파트 플로어:4
플로어4에서 승리하였다.
4층의 방세를 12회 납부하여 집주인을 후퇴시킨다.
아파트 플로어:5
플로어5에서 승리하였다.
5층의 방세를 12회 납부하여 집주인을 후퇴시킨다.
아파트 플로어:6
플로어6에서 승리하였다.
6층의 방세를 12회 납부하여 집주인을 후퇴시킨다.
아파트 플로어:7
플로어7에서 승리하였다.
7층의 방세를 12회 납부하고 집주인을 처치한다.
아파트 플로어:8
플로어8에서 승리하였다.
8층의 방세를 12회 납부하고 집주인을 처치한다.
아파트 플로어:9
플로어9에서 승리하였다.
9층의 방세를 12회 납부하고 집주인을 처치한다.
아파트 플로어:10
플로어10에서 승리하였다.
10층의 방세를 12회 납부하고 집주인을 처치한다.
아파트 플로어:11
플로어11에서 승리하였다.
11층의 방세를 12회 납부하고 집주인을 처치한다.
아파트 플로어:12
플로어12에서 승리하였다.
12층의 방세를 12회 납부하고 집주인을 처치한다.
아파트 플로어:13
플로어13에서 승리하였다.
13층의 방세를 12회 납부하고 집주인을 처치한다.
아파트 플로어:14
플로어14에서 승리하였다.
14층의 방세를 12회 납부하고 집주인을 처치한다.
아파트 플로어:15
플로어15에서 승리하였다.
15층의 방세를 12회 납부하고 집주인을 처치한다.
아파트 플로어:16
플로어16에서 승리하였다.
16층의 방세를 12회 납부하고 집주인을 처치한다.
아파트 플로어:17
플로어17에서 승리하였다.
17층의 방세를 12회 납부하고 집주인을 처치한다.
아파트 플로어:18
플로어18에서 승리하였다.
18층의 방세를 12회 납부하고 집주인을 처치한다.
아파트 플로어:19
플로어19에서 승리하였다.
19층의 방세를 12회 납부하고 집주인을 처치한다.
아파트 플로어:20
플로어20에서 승리하였다.
20층의 방세를 12회 납부하고 집주인을 처치한다.
집주인을 물리쳤다!
집주인을 물리쳤다.
집주인을 처치한다.
승리한 횟수:5
게임을 다섯 번 이겼다.
누적 승리 횟수 5회.
승리한 횟수:10
게임을 10번 이겼다.
누적 승리 횟수 10회.
승리한 횟수:25
게임을 25번 이겼다.
누적 승리 횟수 25회.
승리한 횟수:50
게임을 50번 이겼다.
누적 승리 횟수 50회.
승리한 횟수:100
게임을 100번 이겼다.
누적 승리 횟수 100회.
승리한 횟수:250
게임을 250번 이겼다.
누적 승리 횟수 250회.
승리한 횟수:500
게임을 500번 이겼다.
누적 승리 횟수 500회.
승리한 횟수:777
게임을 777번 이겼다.
누적 승리 횟수 777회.
에센스
에센스 해제.
누적 승리 횟수 6회. 에센스 계열 아이템과 식기세척기가 해금된다.


3.8.2. 심볼, 아이템 관련 도전과제[편집]


과제명
플레이버 텍스트
달성 조건
개그맨
자로프 장군이 개그맨을 없앴다.
자로프 장군의 효과로 개그맨을 파괴한다. 브이 포 벤데타의 패러디이다. 자로프의 계약 아이템을 보유한 상태의 바운티 헌터의 효과로 파괴되었을 경우는 해당하지 않는다.
거북이
한 스핀 안에 거북이를 맨 왼쪽 열에 나타나게 하고, 그다음 스핀에는 맨 오른쪽 열에 나타나게 했다.
첫 번째 스핀에서 거북이가 첫 번째 열에, 바로 다음 스핀에서 거북이가 다섯 번째 열에 등장했다면 달성된다. 이솝 우화 중 동명의 아이템과 함께 토끼와 거북이의 패러디이다.
골렘
골렘이 영혼을 추가했다.
신사 아이템을 보유한 상태에서, 골렘이 파괴되어 덱에 영혼이 추가되면 달성. 골렘은 신사 아이템의 효과를 받는다.
광부
광부 옆에 있는 맥주를 파괴시켰다.
광부 근처의 맥주가 드워프의 효과로 파괴하면 달성된다.
광석
광석을 통해 다이아몬드를 얻었다(엑스레이 에센스의 도움 X).
엑스레이 에센스의 효과 없이, 광석을 채광했을 시 다이아몬드가 등장하면 달성한다. 큰 광석을 채광했을 때 다이아몬드가 나오는 것은 해당하지 않으며(별도 도전과제가 있다.), 엑스레이 아이템의 효과를 받고 추가되는 건 문제 없다.
길로틴 에센스
길로틴 에센스에 의하여 파괴되었다.
자금 10억 골드를 보유한 상태에서 단두대 에센스의 효과로 처형(게임 오버)되면 달성된다. 에센스가 해금된 이후 달성할 수 있다.
길로틴 에센스 (2)
길로틴 에센스에 의하여 2번 파괴되었다.
단두대 에센스 처형(게임 오버) 횟수 누적 2회.
길로틴 에센스 (3)
길로틴 에센스에 의하여 3번 파괴되었다.
단두대 에센스 처형(게임 오버) 횟수 누적 3회.
길로틴 에센스 (4)
길로틴 에센스에 의하여 4번 파괴되었다.
단두대 에센스 처형(게임 오버) 횟수 누적 4회.
길로틴 에센스 (5)
길로틴 에센스에 의하여 5번 파괴되었다.
단두대 에센스 처형(게임 오버) 횟수 누적 5회.
길로틴 에센스 (10)
길로틴 에센스에 의하여 10번 파괴되었다.
단두대 에센스 처형(게임 오버) 횟수 누적 10회.
길로틴 에센스 (25)
길로틴 에센스에 의하여 25번 파괴되었다.
단두대 에센스 처형(게임 오버) 횟수 누적 25회.
길로틴 에센스 (50)
길로틴 에센스에 의하여 50번 파괴되었다.
단두대 에센스 처형(게임 오버) 횟수 누적 50회.
길로틴 에센스 (77)
길로틴 에센스에 의하여 77번 파괴되었다.
단두대 에센스 처형(게임 오버) 횟수 누적 77회.
달걀
한 스핀 안에 한 달걀을 병아리로 성장시키고, 닭으로 성장시킨 다음, 달걀을 낳게 했다.
이름 그대로 스핀 1회에서 달걀이 닭으로까지 성장한 다음 달걀까지 낳아야 한다. 무보정 기준으로 성공할 확률은 고작 0.05%[12]에 불과하다.
데임
다이아몬드와 인접해 있는 데임이 마티니를 파괴하도록 했다.
데임 주변에 '보석 다이아몬드'가 존재할 적에 데임이 마티니를 파괴하면 달성된다.
마티니
드워프 옆에 있는 마티니가 파괴되었다.
마티니 주변에 드워프가 존재할 적에 데임이 마티니를 파괴하면 달성된다.
맥주
드워프와 해적이 맥주를 나눠 마셨다.
맥주 근처에 해적과 드워프가 모두 있고, 둘의 효과로 맥주가 파괴되면 달성된다. 해적이 매우 희귀 등급 심볼이라서 달성하기 어렵다.
반짝이는 자갈
한 스핀 안에 1개의 큰 광석을 이용해 반짝이는 자갈 2개를 추가했다.
큰 광석을 광부나 지질학자, 드워프(드워프 모루 필요)의 효과로 파괴했을 시 인벤토리에 반짝이는 자갈이 2개 추가되면 달성된다.
바텐더
바텐더가 마티니를 추가했다.
바텐더의 효과로 마티니가 생성되면 자동으로 달성된다. 릴에 보이지 않아도 인벤토리에 추가만 되는 즉시 달성된다.
보이드 과일
한 스핀 안에 씨앗을 보이드 과일로 자라나게 했지만 과일을 파괴하지는 못했다.
씨앗이 공허의 과일로 성장했을 때, 성장한 공허의 과일 근처에 빈 공간이 있어 공허의 과일이 파괴되지 않으면 달성한다.
복숭아
미스 과일이 복숭아를 없앤 대신 씨앗을 추가했고 그 씨앗이 복숭아로 다시 자라났다.
미스 과일의 효과로 복숭아가 파괴되어 생성된 씨앗이 생성된 직후에 그 씨앗이 복숭아로 성장하면 달성한다. 복숭아는 특별 등급이므로 등장률이 높기에, 물뿌리개 아이템이 있으면 쉽게 달성할 수 있다.
부엉이
부엉이를 이용해 12개 이상의 코인을 벌었다.
한 스핀 내에 부엉이의 효과로 코인을 12개 이상 획득하면 달성된다. 부엉이는 두 마리 이상이어도 상관없으므로 새장과 마녀가 있으면 쉽게 달성할 수 있다.
부의 캡슐
부의 캡슐을 추가한 후 3회전+ 동안 파괴되지 않았다.
부의 캡슐이 덱에 있는 상태에서 슬롯머신 심볼에 포함되지 않거나 비둘기의 파괴 방지 효과로 3스핀 이상 사라지지 않으면 달성된다.

비 옆에 있던 씨앗이 꽃으로 자라났다.
씨앗 근처에 비가 존재하고, 씨앗이 성장하면서 꽃이 되면 달성된다.
아이템 캡슐
아이템 캡슐을 이용해 당구공을 얻었다.
아이템 캡슐의 효과로 당구공이 추가되면 달성된다.
억만장자
모든 게임을 통틀어서 500명의 억만장자의 목을 쳤다.
단두대 아이템의 효과로 파괴한 억만장자의 수가 누적 500개 이상.
열쇠
한 스핀 안에 열쇠를 사용해 2개 이상의 심볼을 파괴시켰다.
스핀 후 열쇠 근처에 상자 계열 심볼(자물쇠 상자, 금고, 보물상자, 메가 상자)이 2개 이상 있으면 열쇠가 해당 심볼들을 파괴하면서 자동으로 달성된다. 아이템 중에 락픽이 있는 상태로 락픽의 효과가 발동해 해당 열쇠 근처 상자를 우선 파괴했다면 달성되지 않는다.
요리사
한 스핀 안에 요리사에게 5개 이상의 심볼의 값어치를 높이게 했다.
한 스핀에서 요리사 주변에 5개 이상의 음식이 있어 해당 보석들에 값어치 증가 버프가 적용되면 달성된다. 모든 과일류가 음식에도 속하기 때문에 농부를 중심으로 한 과일류 덱에서 쉽게 달성할 수 있는데, 농부의 버프를 적용받는 과일류(특별 이하)와 꿀의 경우 이를 먹는 미스 과일, 곰과 상극이니 주의할 것.
우유
2마리 이상의 고양이가 우유 하나를 공유했다.
우유 근처에 고양이가 2마리 이상 있고, 고양이의 효과로 우유가 파괴되면 달성된다.
자로프 장군
모든 게임을 통틀어서 자로프 장군이 1924명의 인간들을 없앴다.
자로프 장군으로 파괴한 인간형 심볼의 개수가 누적 1924개 이상. 1924는 자로프 장군의 모티브가 있는 소설 가장 위험한 게임 원작이 첫 출간된 해이다.
전구
한 스핀 안에 전구를 이용해 5개 이상의 심볼의 값어치를 높였다.
한 스핀에서 전구 주변에 5개 이상의 보석이 있어 해당 보석들에 값어치 증가 버프가 적용되면 달성된다. 전구는 누적해서 5번 버프를 주고 난 뒤 스스로 파괴되므로 전구를 추가한 다음 스핀에 바로 달성되기를 노려야 한다.
코코넛
한 스핀 안에 원숭이가 코코넛을 파괴하고 코코넛 반쪽 2개도 파괴했다.
원숭이가 근처의 코코넛을 파괴한 뒤, 바로 이어서 슬롯머신에 생성된 코코넛 반쪽 2개를 모두 파괴하면 달성된다. 이 도전과제를 달성하려면 원숭이가 코코넛을 파괴한 직후 원숭이 근처 8방향 중 2방향이 비어 있어야 하고, 그를 통해 원숭이가 자기 근처에 생성된 코코넛 반쪽 2개를 모두 파괴해야 한다.
큰 광석
큰 광석으로부터 희귀 심볼을 2개 얻어냈다(엑스레이의 도움 없이).
엑스레이 아이템이나 에센스가 없는 상태에서 큰 광석을 채광했을 때 희귀 등급의 보석(자수정, 루비, 에메랄드)을 2개 얻는다. 희귀 등급 이상이기만 하면, 두 보석의 종류는 달라도 상관없다.
해파리
제거 토큰을 이용해 해파리를 파괴시켰다.
심볼 제거 토큰으로 해파리를 제거하면 달성된다. 집주인이 토큰 코스트 증가 세부사항을 걸지 않은 이상 사용한 토큰은 그대로 돌려받으니 나오기만 하면 부담 없이 달성할 수 있다.
황금 달걀
황금 달걀을 달걀 옆에 두었다.
이름 그대로 황금 달걀 왼쪽 또는 오른쪽에 달걀이 있으면 자동으로 달성된다. 달걀 통이 있는 경우 달걀이 자동으로 수거되기 때문에 달성하기 어렵다.

꽃 하나로 19,073,486,328,125원[13] 이상 획득
아이템 맑은 하늘을 보유한 상태로 꽃이 있는 한칸을 제외한 모든 칸을 태양으로 채우면 달성 가능하다.

3.8.3. 납부 횟수 제한 도전과제[편집]


이 계열의 도전과제는 납부 횟수 제한이 있어 그 횟수 이전에 성공시켜야 달성된다.

과제명
플레이버 텍스트
달성 조건
금고
12번째 임대료 지불 전, 금고 4개를 파괴시켰다.
한 게임에서 12번째(마지막) 임대료를 지불하기 전까지 금고를 누적해서 4개 파괴한다. 어디까지나 열쇠나 해적, 락픽 등으로 파괴되는 경우에만 인정되고 제거 토큰으로 지우는 것은 인정되지 않는다.
미스 과일
12번째 임대료 지불 전, 미스 과일이 20개 이상의 심볼을 파괴시켰다.
한 게임에서 12번째(마지막) 임대료를 지불하기 전까지 미스 과일의 효과로 과일류 심볼을 누적해서 20개 파괴한다.
지질학자
12번째 임대료 지불 전, 지질학자에게 20개 이상의 심볼을 파괴하도록 했다.
한 게임에서 12번째(마지막) 임대료를 지불하기 전까지 지질학자의 효과로 광물/보석류 심볼을 누적해서 20개 파괴한다. 사파이어 이하 광물은 흔하게 채광되므로 광물 덱을 꾸리고 있다면 상대적으로 달성하기 쉽다.
피냐타
2번째 임대료 지불 전, 피냐타를 파괴시켰다.
한 게임에서 2번째 임대료를 지불하기 전까지 피냐타를 추가하고 파괴한다. 피냐타를 가장 잘 파괴하는 어린이는 일반 등급이라 운만 좋으면 게임을 시작하자마자 바로 추가할 수 있지만, 피냐타는 특별 등급이기에 생각보다 잘 안 나와서 달성하기 쉽지 않다.


3.8.4. 기타 도전과제[편집]


과제명
플레이버 텍스트
달성 조건
강아지
강아지를 1분 이상 쓰다듬었다.
덱에 추가된 강아지 위에 1분 이상 마우스 커서를 얹은 뒤 스핀하면 달성된다.
크레딧
크레딧 페이지를 봤다.
메인 화면 - 옵션에 있는 크레딧(만든 사람들) 페이지로 들어간다.


3.9. 월세와 자본주의에 대한 분노 표출[편집]


게임 내내 나오는 묘사들을 살펴보면 전체적으로 재벌을 비롯한 자본주의에 대해 울분을 쏟아내는 면모가 여러 군데 깔려 있음을 알 수 있다. 왜 비판이 아니라 울분을 쏟아낸다고 표현했느냐면, 해당 사항에 대한 문제점을 건설적이고 문학적인 표현을 써서 지적한 것이 아니라 공산주의를 끌어오는 것도 모자라 마치 한국에서 죽창드립을 사용하던 것처럼 사회적 갑과 부자들을 대놓고 영혼이 없고 죽여야만 하는 존재로 묘사하고 있기 때문이다. 다만 이런 거침없는 묘사 덕에 집세와 관련된 갑질 문제에 시달리던 서민층 플레이어들에게 호평을 받기도 했다.
  • 우선 플레이어부터가 세입자로서 월세를 내라고 독촉하는 집주인에게 시달리고 있고, 게임 후반부에는 아예 집주인이 월셋방을 분양형 아파트로 바꿔서 플레이어를 쫓아내려고 하고 결국 분노한 플레이어에게 살해당한다.
    • 앞서 언급했듯 플레이어가 집주인을 살해할 시의 집주인의 사인 중에 집주인을 피냐타로 쓴다던가 스테이크나 수프의 재료로 쓰는 등 살벌한 것이 있다. 상당히 자극적인 문구라서 모바일 게임으로 나오면 심의 문제가 있을 것이라고 예상되었지만 출시 후 폭력성 문제가 아니라 사행성 문제 탓에 앱스토어에서 내려왔다.
  • 플레이어를 도와주는 세력은 플레이어를 동무(comrade)라고 호칭하는 등 공산주의를 주요 이념으로 내걸고 있다.
  • 전체적으로 '억만장자(Billionaire)'라는 심볼에 대한 취급이 굉장히 나쁘다.
    • 인간형 심볼들 중에서는 유일하게 영혼이 없는 존재이며 게임 팁에서도 '억만장자에게 영혼 따위는 없습니다.'라는 말이 나온다. 가장 위험한 게임의 메인 악역인 쾌락 살인을 벌이는 자로프를 모티브로 한 '자로프 장군'조차도 신사가 있을 때 죽으면 영혼을 남기는 것을 미루어 볼 때 노렸다고 볼 수밖에 없다.
    • 단두대 아이템이 있으면 인벤토리의 억만장자는 직접 릴에 나오지 않더라도 바로 처형(파괴)되어 35골드의 자금으로 환원된다. 또한 억만장자를 단두대로 처형한 횟수는 통계로 남으며 관련된 도전과제까지 있다.
    • 상호작용을 하는 심볼인 와인과 치즈와의 시너지 효과도 그다지 좋지 않으며 그 외의 상호작용은 전혀 없다. 와인은 드워프, 치즈는 쥐와 상호작용할 때 더 많은 이윤을 남긴다.
  • 반대로 단두대 에센스가 있는 상태에서 엔드리스 모드로 자금을 10억 이상 확보하면 플레이어가 처형된다.


4. 여담[편집]


  • 앞서 해보기 시절부터 버그가 계속해서 나오고 있고, 심지어 2023년 1월 정식 출시가 된 이후에도 버그가 끊임없이 나오고 있어서 하루에 2번 꼴로 지속적으로 패치가 이루어지고 있다. 수정 이슈는 도전과제와 관련된 것이 대부분이고 그 외 메모리 누수와 같은 치명적인 문제나 심볼 / 아이템 / 에센스 효과 버그, 오역 수정 등도 이루어지고 있다.
  • 기본값 기준으로 F 키를 누르고 있으면 애니메이션을 좀 더 빨리 돌릴 수 있다. 게임기 에뮬레이터 프로그램에 있는 가속 기능과 비슷한 원리이다.
  • 제작자가 게임의 아이템 중 하나인 '피자 고양이'를 실제 인형으로 출시했다.
  • 2023년 8월 16일 13개국의 구글 플레이 스토어에서 판매가 금지되었다. 이로 인해 한국에서는 안드로이드 기기로 구매 및 업데이트를 할 수 없게 되었다.

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[1] 한국에서 사용되는 '휴양콘도미니엄'을 뜻하는 단어가 아닌 분양형 아파트를 뜻한다. 말 그대로 월셋방이 아니라 소유권을 영구적으로 주장할 수 있는 완전한 분양 주택으로 전환하고 터무니없는 방값을 매겨 추방하겠다는 뜻이다.[2] 원문은 Comrade. 당연히 동무를 뜻하는 말이다.[3] 이 부분은 무작위한 메시지로 바뀌는데, 토끼에게 짓밟힌다거나 닭에게 쪼여 죽는 식으로 상대적으로 가벼운 것부터, 늑대나 곰한테 잡아먹힘, 단두대에 처형됨 정도까지는 평범하지만 피냐타로 쓰였다, 스테이크로 구워짐, 수프로 요리되는 등 살벌한 것도 있다. 애초에 플레이어에게 도움 메일을 보내는 대상이 공산당원임을 감안해도 식인은 수위를 한참 넘어섰다. 실제 역사에서도 공산주의 진영에서 부르주아를 학살한 적은 있어도 실제로 잡아먹었다는 기록은 없다![4] 예를 들어 우유를 파괴할 수 없는 세부사항이 걸릴 경우 고양이는 인접한 우유를 파괴할 수 없어 우유 파괴에 따른 보너스를 받을 수 없다.[5] A B C 번역은 '심볼을 다시 굴릴려면 다시 굴리기 토큰 1개가 더 필요하다'로 표기된다.[6] 번역은 '아이템을 이제 활성화/비활성화할 수 없게 된다.'[7] 매 7스핀마다 선택 가능한 심볼의 종류 17개 추가.[8] 매 2스핀마다 선택 가능한 심볼의 종류 1개 추가.[9] 부엉이를 예로 들면, 추가 보상을 받기까지 3턴이 걸리지만, 집주인이 1턴 증가한다는 세부사항을 걸면 추가 보상을 받기까지 4턴이 걸린다.[11층패널티대체] [10층패널티대체] A B [17층패널티대체] [10] 오역 교정 - '쓰다듬은 시간'[11] 오역 교정 - '맥주와 와인을 마신 양'[12] 달걀에서 병아리로 성장 10%, 병아리에서 닭으로 성장 10%, 닭이 일반 알을 낳을 확률 5%. 따라서 0.1 * 0.1 * 0.05 = 0.0005, 0.05%이다.[13] [math(5^{19})]원