천국에 도달한 푸치/죠죠 월드 오브 프라이드 (r20220720판)

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시저 안토니오
체펠리


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미야모토
테루노스케

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안구 시게키요
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히로세 코이치
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토니오
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히가시카타
죠스케

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키시베 로한

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판나코타 푸고
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펫시 &
프로슈토


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죠르노 죠바나

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푸 파이터즈
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에르메스
코스텔로

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나르시소
안나수이

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신월을
기다리는 푸치


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11명의 남자
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링고
로드어게인

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자이로 체펠리
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퍼니 발렌타인
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죠니 죠스타
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디에고 브란도

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## ◆◆◆◆ 캐릭터 접기 끝 ◆◆◆◆





1. 소개
2. 능력치
3. 스킬 목록
3.1. Q - 가속 공격
3.2. W - 가속 이동
3.3. E - 기습
3.4. R - 시간 가속
3.4.1. R(긍지) - 일순하는 세계
4. 추천 아이템
4.1. 스킬트리
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
5.3. 유리한 픽
5.4. 불리한 픽


1. 소개[편집]


파일:Wop_char_M.I.H.png
천국에 도달한 푸치
천국의 때가 가까워졌다.
초반을 견뎌내면 후반에 진가를 보입니다. 다른 장점은 없습니다. 그저 극단적인 스피드로 그 외 모든것을 무의미하게 할 뿐.


2. 능력치[편집]


공식 스테이터스
파괴력 B
★★★☆☆
보조력 E
☆☆☆☆☆
스피드 ∞
★★★★★
사거리 C
★★☆☆☆
철거력 D
☆☆☆☆
지속력 D~C
☆☆☆
무력화 D
☆☆☆☆
난이도 A
★★★★
성장성 A
★★★★

천국에 도달한 푸치
죠죠의 세계를 한번 끝내버린대망의 6부 최종보스인 푸치와 그 최후의 스탠드입니다.다른 장점은 없습니다.그저 극단적인 스피드로
그 외 모든것을 무의미하게 할 뿐.
구분
수치
(레벨 당 상승폭)

최종 수치
(15Lv.)

공격력
42(+10)
182
체력
530(+85)
1720
마나
455(+43)
1057
체력 재생
3(+0.6)
11.40
마나 재생
2.4(+0.9)
15
이동속도
228(+0)
228
사거리
230(+0)
240
방어력
10(+1)
24
저항력
10(+1)
24

3. 스킬 목록[편집]



3.1. Q - 가속 공격[편집]



Q
가속 공격
파일:Wop_Skill_M.I.H1.png
{{{#e8fee70.5초간 집중하여 범위 내의 적들에게 이동하여 피해를 주고 집중을 완료하면 제자리로 돌아옵니다.
레퀴엠 적용시 - 타격에 기본 공격 옵션 적용, 타격시마다 강타 배율이 30% 감소}}}
{{{#e8fee7
대상 없음쿨타임
3
마나 소모
70 / 90 / 110 / 130
피해량
95 / 130 / 165 / 200
사거리
300 / 350 / 400 / 450
피해 유형: 물리
}}}

헛!

잠깐의 정신집중과 함께 주위의 적들에게 다가가며 피해를 주는 스킬. 능력효율 기반 천국푸치의 주요 스킬이며, 범위 내의 모든 적들에게 1번씩 접근하기 때문에 기동력과 위험노출이라는 장단점을 동시에 가진 양날의 검같은 스킬이다.

쿨타임이 3초로 매우 짧고 사거리와 피해량이 스킬 레벨에 따라 큰 폭으로 증가하기 때문에 라인전에서 라인 푸시와 적 견제를 동시에 수행할 수 있으며, 시전 도중에 캔슬함으로서 대상 적의 위치로 순간이동하는 이동기로서의 기능으로도 사용할 수 있다.

다만 단점이라면 적들에게 가까이 다가가면서 본체를 노출시킨다는 점. 반응이 칼같은 중립유닛들은 무조건 푸치가 다가갈 때 공격을 한번씩 날리며, 적 영웅들도 타겟팅 스킬이나 일반공격 명령을 미리 내려놓는다면 푸치가 시야에서 사라지지 않는 한 반드시 공격을 성공시킬 수 있다. 원작처럼 푸치가 공격하는 순간을 노려서 반격하는게 가능한 셈.

레퀴엠이 적용될 경우 본 스킬의 모든 타격이 일반공격 취급이 되며, 대신 타격이 연속될수록 강타 배율이 낮아진다. 아무래도 수류탄같이 데미지를 뻥튀기로 넣을 수 있는 아이템들이 너무 사기적인 성능을 내는걸 방지하기 위함인 듯하다.

3.2. W - 가속 이동[편집]




W
가속 이동
파일:Wop_Skill_M.I.H2.png
{{{#e8fee7 긍지(황금의 정신) 적용시 - 시전시 나를 대상으로 하는 일반 공격이 아닌 적 투사체를 회피합니다.
1초간 이동속도가 빨라지며 방어력이 증가합니다.
}}}
{{{#e8fee7
대상 없음쿨타임
10 / 8 / 6 / 4
마나 소모
110
방어력 증가
20 / 40 / 60 / 80
이동속도 증가
180 / 220 / 260 / 300
}}}

오옷!

잠깐동안 방어력 증가와 함께 이동속도를 대폭 올리는 버프기. 이동속도를 최대 300까지 올려주기 때문에 궁극기와의 연계가 수월해지는 극후반 푸치는 원작에서처럼 눈으로 쫓기 힘들 정도로 빨라진다.

라인전에서는 아래의 "기습" 효과를 활성화시킴과 동시에 적에게 접근하는 방식으로 자주 사용한다. 한타에서는 적의 광역기와 어그로를 회피하고 체력이 얼마 없는 적들을 추격할 때 사용한다. 특히 후반으로 갈수록 압도적인 성능을 보여주는데, 시간 가속과의 시너지로 5초 안에 이동속도를 900 넘게 증가시키는 모습은 그걸 보는 적은 물론 아군도 저게 뭐하는 캐릭터인지 어이없어 할 정도이다.

긍지(황금의 정신)이 적용될 경우 일반공격 외의 투사체를 회피하는 강화효과를 얻게 된다.

3.3. E - 기습[편집]



E
기습
파일:Wop_Skill_M.I.H3.png
{{{#e8fee7
지속 효과: 스킬을 사용한 후에 다음 일반 공격의 피해가 증가하고 0.35초의 기절 효과가 추가됩니다.레퀴엠 적용시 - 스킬을 사용한 후에 0.5초간 은신
}}}
{{{#e8fee7
대상 없음쿨타임
2
피해량
25 / 50 / 75 / 100
}}}
다른 스킬을 사용할 때마다 내 일반공격에 추가 피해와 기절이 붙는 지속형 스킬. 일반공격 기반 천국푸치의 주요 스킬이다. 마나가 넉넉하고 스킬을 자주 쓰는 천국푸치의 특성상 쿨타임이 돌 때마다 거의 매번 발동이 가능하며, 그 피해량도 낮지 않은 편이라 푸치의 높은 견제능력을 담당하는 스킬이다.

본 스킬 때문에 천국에 도달한 푸치 앞에서 정신집중기를 쓰는건 사실상 불가능하다고 봐야하며, 한타에서 채널링 스킬로 적을 제압할거면 천국 푸치를 우선적으로 제압해야 할 만큼 적들 입장에서 성가신 스킬이다.

레퀴엠이 적용될경우 스킬을 사용할 때마다 푸치가 일시적인 은신 상태가 된다. 물리적으로도 쫓아가기 힘든 푸치가 시각적으로도 따라가기 힘들어지며, 은신 해제 효과를 가지지 않은 이상 푸치는 훨씬 더 안정적으로 적들을 공격하고 도주할 수 있게 된다.

3.4. R - 시간 가속[편집]



R
시간 가속
파일:Wop_Skill_M.I.H4.png
{{{#e8fee7 긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 이 스킬이 '일순하는 세계'로 변경됨
시전시 내 1~3번째 스킬의 쿨타임이 2초 회복됩니다. 10초 후 최대 속도가 됩니다.
사용하는 동안 이동속도가 점점 증가하고 공격속도가 증가하며 1~3번째 스킬의 쿨타임이 더 빠르게 회복됩니다.
사용 종료시 상승한 능력치는 초기화됩니다. 마나가 초당 최대 마나의 5% 소모되며 마나 재생이 100% 감소합니다.
마나가 부족하면 자동 종료됩니다.
지속 효과: 비사용 시 2초 이상 일반 공격을 하지 않으면 마나 재생이 100% 증가합니다.
}}}
{{{#e8fee7
대상 없음쿨타임
8
시전시 마나 소모
200 / 225 / 250
쿨타임 회복 속도 증가율
180 / 220 / 260
공격 속도 증가율
20 / 30 / 40
초당 이동속도 증가율
8 / 12 / 16
}}}

천국의 때가 드디어 왔다!

천국 푸치의 모든것
마나 재생이 2배가 되는 지속효과와 발동시 내 이동속도, 공격속도, 쿨타임 감소 효과를 점점 증가시키는 버프형 궁극기. 발동 즉시 내 스킬들의 쿨타임을 2초 줄여 스킬 사이클을 더 가속시키는 효과도 가지고 있다.

활성화 시 마나 재생이 0%가 되고 이후 꾸준히 마나가 감소하기 때문에 본 스킬을 유지하는 데에는 한계가 있다. 특히 마나 관련 스탯이 부실한 초반에는 더더욱 활용하기에 어려운 스킬. 대신 아이템이 갖춰진 후반에는 자기 마음대로 시간의 흐름을 조작할 수 있다.

긍지(칠흑의 의지)가 적용될 경우 아래의 '일순하는 세계'로 스킬이 변경된다.

3.4.1. R(긍지) - 일순하는 세계[편집]



R
일순하는 세계
파일:spr_wop_heavenpucci5.png
#e8fee7시전시 현재 마나의 10%가 소모되고 내 1~3번째 스킬의 쿨타임이 2초 회복됩니다.3초간 이동/공격 속도가 증가하며 쿨타임이 감소합니다. 
{{{#e8fee7
대상 없음쿨타임
35 / 25 / 15
마나소모
100 / 125 / 150
쿨타임 감소 (최대 80%)
30 / 40 / 50
공격 속도 증가율
30 / 40 / 50
이동 속도 증가율
30 / 40 / 50
}}}

천국의 때가 드디어 왔다!

긍지(칠흑의 의지)로 생성되는 새로운 궁극기. 기존의 마나재생 패시브와 지속적인 마나소모 효과를 없애며 공격속도와 이동속도, 쿨타임 감소 효과를 즉시 증가시키는 궁극기이다. 시간 가속의 결과물인 일순한 세계를 보여주는 스킬.

다만 가속 효과가 3초동안만 지속되기 때문에 시간 가속때보다는 더 진득하게 싸우기가 힘들어진다. 마나 재생버프 삭제는 덤.

4. 추천 아이템[편집]



공격형 아이템
파일:spr_wop_톰슨기관단총.png
파일:spr_wop_수류탄.png
파일:spr_wop_오텀리브스.png
파일:spr_wop_스나이퍼라이플.png
톰슨 기관단총
수류탄
오텀 리브스
스나이퍼 라이플

생존 및 유틸형 아이템
파일:spr_wop_레퀴엠의화살.png
파일:spr_wop_더백.png
파일:spr_wop_에이자석가면.png
파일:spr_wop_티켓투라이드.png
레퀴엠의 화살
더 백
에이자 석가면
티켓 투 라이드

시작 아이템
파일:spr_wop_붉은돌.png

파일:spr_wop_더백.png
붉은 돌
더백

-

천국에 도달한 푸치는 스킬 위주와 일반공격 위주의 템트리들을 가지고 있으며, 서로의 스킬트리 또한 크게 다른 편이다.

가속 공격(Q) 위주로 싸우는 능력효율 템트리는 라인전에서의 유지력을 위해 더 백에이자 석가면을 가며,
이후 능력효율을 높이는 식으로 템트리를 올려가면 된다.

기습(E) 위주로 싸우는 일반공격 템트리는 가속 공격을 온힛 화 시키기 위해 레퀴엠의 화살을 빠른 타이밍에 올리며,
일반공격의 피해량을 위해 수류탄톰슨 기관단총을 가면 된다.

어느 쪽이든 코어템이 나와야 푸치의 화력이 높아지기 때문에 푸치는 라인전부터 돈 수급 및 성장에 집중하는것이 좋다.

4.1. 스킬트리[편집]


1선마 - Q
2선마 - E
3선마 - W

일반공격 위주의 템트리는 E를 우선적으로 마스터한다.
W는 한번쯤은 초반에 찍어두면 귀환 및 라인복귀를 수월하게 할 수 있다.

5. 평가[편집]


6부의 캐릭터인 천국에 도달한 푸치, 소위 천국푸치이다. 후반으로 갈수록 점점 강해지는 왕귀형 캐릭터이다.
주요 컨셉은 스킬 난사 및 빠른 속도로, 후술할 스킬들로 적을 교란시키며 피해를 주는 스피드스터 타입이다.

5.1. 장점[편집]


  • 매우 빠른 속도
적은 물론이고 아군의 정신마저 흔들어놓을 정도로 빠른 속도를 보여주는것이 천국푸치의 특징이다.
게임이 극후반으로 치닫을수록 천국 푸치를 잡을 수 있는 캐릭터는 보기 힘들어지며, 마나만 받쳐준다면 5초도 안 지나 맵의 반대편을 가로지르는 푸치를 볼 수 있다.

  • 매우 높은 왕귀력
어떻게든 꾸역꾸역 코어템을 구해 왕귀에 성공할 경우 푸치는 게임을 완전히 뒤집어버릴 수 있다.
어느 계열이든 그 피해량과 기동력이 상당하기 때문에 스킬을 지르는 부담이 사라지는 극후반 푸치는 상당히 강해진다. 라인 정리 능력도 상당해 아무리 불리하더라도 라인 클리어로 게임을 버틸 수 있을 정도.

5.2. 단점[편집]


  • 대상지정형 CC기에 약함
아무리 빠른 캐릭터이더라도 타겟팅 스킬들에는 취약한 편이다.
궁극기 이후 스킬 난사로 적들을 공격해야 하는데 작정하고 침묵이나 기절을 받을 경우 아무것도 못한 채 마나를 날려야 하며, 심할 경우 죽을 수도 있다.

  • 그렇게 강하지 않은 라인전 능력
왕귀형 캐릭터인 만큼 푸치의 극초반 전투능력은 높지 않아 강한 라인전 견제일수록 취약해진다.
대표적인 교전 스킬인 가속 공격은 적에게 접근해야 하는 단점이 있어 자칫하면 킬까지 내줄 수 있다.

5.3. 유리한 픽[편집]


  • 논타겟팅 스킬이 많은 캐릭터: 천국푸치는 가속 공격(Q)만으로도 적들 사이를 순간이동할 수 있으며, 가속 이동(W)으로 재빠르게 적의 논타겟 공격을 피할 수 있다. 논타겟팅 스킬 위주로 싸우는 캐릭터들 입장에서 천국푸치는 악몽 그 자체이다.
    • 웨더 리포트, 펫시&프로슈토, 블랙모어[1]

5.4. 불리한 픽[편집]


  • 천국푸치의 스킬을 봉인하는 캐릭터: 천국푸치는 어느 템트리를 가던 스킬 사용을 무조건 해야하며, 그렇기에 이를 카운터치는 침묵 효과에 대단히 취약하다. 그 외에도 스킬의 상성 때문에 푸치가 카운터당하는 경우도 있다.
    • 키시베 로한, 죠르노 죠바나, 죠셉 죠스타(3부), 샌드맨[2]

  • 라인전이 강한 캐릭터: 천국푸치는 기본 스탯과 스킬 둘 다 초반 라인전에서 힘쓰기 어려운 캐릭터이다. 초반부터 공세가 매서운, 특히 대상 지정형 공격이 많은 캐릭터들은 천국 푸치 상대로 라인전에서 우위를 점할 수 있으며, 라인전에서 스노우볼링을 굴리는 캐릭터들 상대로 푸치는 한번 말리기 시작하면 복구하기가 매우 힘들어진다.
    • 에시디시, 귀도 미스타, 자이로 체펠리
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2022-07-15 02:06:08에 나무위키 천국에 도달한 푸치/죠죠 월드 오브 프라이드 문서에서 가져왔습니다.

[1] 다만 이쪽은 유저의 기량에 따라 승부가 바뀌기 쉽다.[2] 극카운터픽. 샌드맨의 경우는 궁극기 인 어 사일런트 웨이가 이동거리에 비례하여 체력을 감소시키는 효과이기 때문에 푸치가 스킬을 쓰면(이동하면) 죽고 가만히 있으면 맞아죽는 이지선다를 걸 수 있다.