천년의 신화/신라 유닛 및 건물

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1. 개요
2. 유닛
3. 건물
4. 관련 문서


1. 개요[편집]


천년의 신화신라의 유닛 및 건물들을 정리한 문서이다.


2. 유닛[편집]


  • 하호 80/0/5
신라의 일꾼유닛. 궁성에서 생산된다. 이래 봬도 작중 유일한 여자 유닛(...)으로, "아이구~ 허리야~", "몸이 옛날같지 않네~", "에휴, 십 년만 젊었어두…" 등 고생 많이 한 아줌마 말투가 특징. 부녀자를 건축업이 포함된 각종 막노동에 동원하는 막장 신라. 자원 채집과 건축이 가능하다. 곡물을 수확하면 가마니 비스무리한 곳에 담아 허리에 달고 배달하며, 벤 나무는 손수 등짐을 지고 나른다. 죽을 때 대사 중 하나가 "돌쇠 아부지..."이다.
묘하게 5만원권신사임당을 닮았다. 초상화 색채도 비슷한 것을 보면 잘 알려진 신사임당 초상화를 참고한 듯. 이름의 유래인 '하호'는 삼국시대의 평민을 의미하는데, 사실 이러한 호등제는 신라뿐만이 아니라 고구려와 백제에서도 쓰던 개념이다. 아마 경남 성산산성에서 발굴된 신라시대의 세금표를 바탕으로 이러한 이름을 붙인 듯 하다.
여담으로, 하호는 원래 고구려의 최하층 노동 계급을 칭한다. 진흥왕 때 뺏어온 걸지도...

대사
  • 선택 : 몸이 옛날 같지가 않네. / 아이고, 허리야~ / 쇤네 여기 있습니다!
  • 이동 : 그렇고 말구요! / 갑니다요! / 아! 네네!
  • 수확 : 어휴, 10년만 젊었어도... / 네네, 그렇게 합죠. / 읏차
  • 사망 : 어억... / 돌쇠 아부지... / 살려주세요...

  • 황소 하호 120/50/10
하호의 개량판으로 궁성에서 황소 업그레이드를 해 주어야 생산할 수 있다. 체력이 더 늘어나고 자원을 더 많이 채집하는 능력이 있으나 건축이 불가능하고 하호로 되돌릴 수 없다. 완성판에서는 삼국이 다 황소 업그레이드를 지니고 있으나, 개발 초기에는 황소 업그레이드는 신라만 가지고 있었다. 고구려는 과하마가 황소를 대신했고 백제는 일꾼 업그레이드가 없었다. 지증왕의 우경법 실시때문에 신라만 황소를 지니는 컨셉이었던 것으로 보인다.

  • 창병 40/0/6
보병. 군호에서 생산된다. 백제 창병과 능력치는 동일하나 생산속도가 삼국의 1티어 유닛 중 가장 느리다. 패치로 개선이 됐지만 그래도 여전히 제일 느리다. 때문에 멀티플레이 시 일대일맵이나 태극무궁같은 멀티전용 맵에서 상대의 위치를 안다고 가정했을 시 고구려가 선경당 후 지체없이 푸쉬를 들어오는 경우 망루없이는 절대 막을 수 없다. 그마저도 상대무사가 아군 기지내에 한마리라도 들어오기 시작하면 이미 늦었다!
모자를 자세히 보면 고구려 벽화에서 보병들이 쓰고 다니던 책(幘)이다. 노획했다고 생각하자!

대사
  • 선택 : 존명! / 기다렸습니다.
  • 이동 : 그리 갑니다. / 가자!
  • 공격 : 자, 간다! / 이야압!
  • 사망 : 어어... / 앍...

  • 궁병 60/20/7
원거리 유닛. 궁수양성소에서 생산된다. 창병 생산속도가 느린 대가인지 궁병 생산속도는 제일 빠르고 백제 궁병보다 전비도 1 적게 먹는다. 초기에는 허약한 체력에 데미지도 시원찮은데 생마린? 가격도 백제 궁병보다 비싸서 초반 신라의 약세에 한 몫 거들었으나, 패치로 체력이 180에서 240으로 크게 상향되면서 어느정도 쓸만해졌다. 하지만 후반가면 상위호환인 낭도가 더 좋다. 백제한테 줬어야 한다. 공격력은 1.5배 비싼 낭도랑 거의 비슷한데 생산성은 낭도보다 훨씬 좋기 때문에 빠르게 쌍화살이랑 각궁 연구를 눌러주고 대량으로 왕창 뽑으면 어마어마한 밀집 화력을 자랑한다. 대신 이에 비례하는 화살값과 방사 피해에 너무너무 취약한 것이 단점.
유닛 초상화가 굉장히 근육질이다. 작중 타 병종 병사들과 맞짱떠도 죄다 쳐바를 기세.[1]

대사
  • 선택 : 네! / 분부만 하십시오!
  • 이동 : 갑니다! / 이동하겠습니다!
  • 공격 : 화살을 받아라! / 맛 좀 봐라!
  • 사망 : 우왘

  • 낭도 90/30/10
신라의 주 딜러. 화랑도에서 생산한다. 고구려의 궁기병보다 생산 속도가 느리지만 기사술 연구같은거 없이 화랑도를 짓자마자 바로 뽑을 수 있으며, 각궁 업그레이드까지 마치고 나면 자국의 궁병을 넘어서는 최강의 데미지를 자랑한다. 패치로 체력도 400으로 상향되어서 궁기병 상위호환이 되었다.
말 보호구 개량 업그레이드를 마친 고구려 궁기병보다 방어력은 10 낮으나, 원거리 공격에 대해서는 오히려 더 높은 방어력을 보여주기 때문에 원거리 공격유닛이 주가 되는 후반부에 마름쇠차의 스플래쉬 공격엔 녹아내리는 궁기병보다 더 높은 생존률을 보인다. 고구려 궁기병과 비교했을때 가장 큰 장점. 또한 궁기병과 공격속도는 동일하지만 궁기병보다 공격 선딜이 짧아 공속이 미세하게 빠르다.[2]
숨겨진 단점이 있는데, 영웅에게 주는 경험치가 최대치로 잡혀인다.(영웅, 백제 포노, 선박 류가 이에 해당하나 낭도는 그 이상) 그래서 피격 시 상대 영웅에게 많은 경험치를 헌납하며, 특히 명중한 유닛 수에 비례해 경험치가 올라가는 고흥의 화폭술(맞추기만 한다면...), 견훤의 발도검기, 궁예의 미륵염화술에 부대단위로 제대로 피격당하는 경우 순식간에 레벨업을 하는 상대 영웅의 모습을 보게된다. 과거 HQ.Net의 승점 산정방식이 유닛의 경험치가 아닐까 생각될 정도로 상대 낭도 1부대 정도만 잡고 게임을 마무리해도 승점 최대치인 15점을 손쉽게 획득할 수 있었다.
외형이 꽤 화려하게 생겼다. 얼굴 컷만 보면 그냥 벼슬아치 복장. 모습은 기마인물형 토기 등에서 참고한 것으로 보인다.

대사
  • 선택 : 네! / 빠랑 화랑입니다!
  • 이동 : 어서 가자, 어서! / 곧 가겠습니다
  • 공격 : 본때를 보여주마! / 임전무퇴! / 이럇!
  • 사망 : 말 소리

  • 포차 100/100/25
기초 병기. 사설당에서 생산되며, 화살이 아닌 부메랑 같은 것을 발사한다. 고구려의 마름쇠차나 백제의 쇠뇌랑 같은 계열이지만, 자체 스펙이 저들보다 좀 많이 떨어지는 것은 물론 공격속도도 약간 느리기 때문에 별로 인기가 없다. 차라리 자원 및 전비가 훨씬 저렴하면서 기동력도 좋고 상대 영웅킬을 노리기 좋은 낭도를 주력 원거리 유닛으로 쓰는게 낫다.
초기 버전에서는 가격이 조금 저렴했지만(80/100) 그새 가격이 올랐다. 그런 주제에 메카닉 너프의 마수를 피해가지도 못해서 체력이 540에서 440으로, 방어력이 60에서 40으로 깎였다. 공격력은 여전히 65라 75인 마름쇠나 80인 쇠뇌의 완벽한 하위호환.

  • 전호피차 150/150/35
삼국시대에 웬 건설기계가? 신라의 주력 탱커. 철퇴로 빠르게 내려찍는 근접 병기로 사설당에서 생산된다. 백제의 충차와 대비되는 위치이며, 업그레이드를 통해 공격력을 높일 수도 있다. 신라 전통의 낮은 체력 탓에 충차보다 맷집이 약하고 공격 속도도 느리지만, 충차가 사기인 거지 전호피차가 없으면 궁수들이 몰매를 맞기 때문에 후반부 필수 유닛이다. 금강역사 혼자서 다 몸빵을 할 수는 없기 때문에 전호피차가 그 간극을 메꿔주고, 기계 판정이라 독화살이든 불화살이든 단일종 화살에 전력 전체가 카운터맞지 않는다.
대신 충차보다 이동속도가 빨라서 보병과 발을 맞추기 용이하다. 방향전환 속도는 일반 메카닉과 동급이지만 이건 충분히 커버가 되므로 게임 후반부 부대 운용 시 궁기병+마름쇠차 조합의 고구려나 궁병+메카닉 조합이 필수가 되는 백제에 비해 부대 기동력이 삼국 중 가장 뛰어나다. 그 외에 성채를 강제 공격 시 가장 잘 부순다. 패치로 내구도가 840에서 740으로, 공격력이 110(공업 시 154)에서 80(112)로 조정되었다.
실존했던 전호피차는 적 성벽 밑으로 땅굴을 파서 적 성으로 침투하는 공병차량이지만, 여기서는 충차와 유사한 무기가 되었다.[3]

파일:qScHxPo.png
  • 승려 100/0/7
치유 유닛. 초기에는 동자승이라는 명칭이였으나, 나중에 패치로 수정되었다. 그러나 이미지도 그렇고 목소리도 그렇고 아무리 봐도 꼬마 삘이 난다. 부녀자에 이어 미성년자까지 전쟁에 동원하는 막장 국가. 삼국의 힐러 중 가장 비싸지만 그만큼 마력 보유량이 많고, 그에 비례해서 전투력도 무려 150이나 된다. 절에서 불경 간행 연구를 하면 마력 충전 속도도 빨라져 힐러 원탑이 된다.

대사
  • 선택 : 강녕하셨습니까? / 저를 불렀습니까?
  • 이동 : 가고있습니다. / 부상자는 어디 있습니까?
  • 공격 : 반야바라밀! / 받아라!
  • 사망 : 윽... / 이렇게 당하다니...

  • 금강역사
근접 공격 유닛으로, 직접 생산하는 유닛이 아닌 원효가 소환하는 유닛이다. 원효 등용과 금강역사 소환 연구를 마쳐야 사용할 수 있고 최대 3명까지 소환할 수 있다. 소환하는 즉시 체력이 지속적으로 깎이기 시작하여 체력이 0이 되면 알라딘에 나오는 램프로 들어가는 지니 마냥 소멸된다. 비록 시한부이긴 하나 체력이 망루보다 높고 덩치도 엄청난데다 방어력도 무려 80이나 되며, 불화살, 독화살로도 방어력이 깎이지도 않아서[4] 엄청난 탱킹을 자랑한다. 원효가 옆에 있을 것이니 격려로 방어력 버프까지 걸어주면 풀업 영웅급으로 튼튼하다. 공속이 심하게 느려서 그렇지 공격력도 전호피차급은 되기 때문에 상대 입장에서 매우성가신 유닛. 그러나 적에게 현혹당해 오히려 아군 화살을 다 받아내는 역적이 되기도 하니 걱정된다면 무열왕을 대기시키자.
고려가 없던 쥬얼판 초기 시절에는 힐을 넣어 계속 수명을 연장시킬 수 있었다. 덩치 탓에 우클릭도 수월하다 보니 승려를 한 뭉텅이 대기시켜 놓고 무한힐을 넣어 불사신을 만들 수 있었으나, 너무 사기였는지 패치로 힐을 못 주게 막혔다.
모습은 석굴암의 금강역사상을 참조한 것으로 보인다.

대사
  • 선택 : 저를 부르셨습니까?
  • 이동 : 으아하하!
  • 공격 : 거기 서라! / 무한한 힘을 느껴봐라...
  • 사망 : 후오오옥...

  • 수송선 80/100/15
조선소에서 생산된다. 진짜 저 가격이다! 황당하리만큼 저렴한데다 각궁 업그레이드의 영향도 받아서 삼국의 수송선들 중 제일 고성능이다. 또한, 다른 국가의 수송선들이 5명만 수송 가능한 것에 비해서 신라는 최대 6명의 유닛을 수송할 수 있다. 아마도 영웅 수가 6명이라는 점을 고려한 듯.

  • 전선 180/200/25
불덩이를 날리는 전투 선박. 별도의 연구 후 조선소에서 생산된다. 체력은 백제 방선과 같은 2160이며, 방선이나 장군선보다 조금 더 빨리 쏘긴 하지만 날리는 불덩이 수가 가장 적어서 삼국 중 최고의 성능을 자랑하는 수송선과 달리 주력함은 최약체다. 그래서 전선은 탱킹용으로만 쓰고 수송선이 다 해먹는다.


3. 건물[편집]


건물이 대부분 황색빛을 띄고 있다.

  • 궁성 160/240/5
신라의 메인 건물. 하호와 황소 사육 이후에 생산이 가능한 황소하호를 생산할 수 있으며, 무열왕의 등용 및 생산도 이곳에서 한다. 무열왕의 등용 및 생산이 끝나면 현혹술과 확장 현혹술 연구도 할 수 있다. 또한, 쟁기 개량 연구도 할 수 있다.
  • 황소 사육 250/250
  • 쟁기 개량 300/300
  • 무열왕 등용 200/200
  • 현혹술 연구 350/350
  • 확장 현혹술 400/400

  • 시전 80/120/5
요구 건물 : 궁성
생산한 자원들을 이곳으로 보내는 건물로 4가지 종류의 화살도 살 수 있다. 전형적인 초가집 형태의 모습. 백제 미션에서는 목표 대상인 군량창고 역할을 한다.

  • 군호[5] 200/304/7
요구 건물 : 궁성
창병을 생산할 수 있으며 김유신의 등용 및 생산도 이곳에서 한다. 초창기에는 건물 크기가 궁성급이어서 공간을 엄청나게 잡아먹었으나 이후 사설당 크기로 작아지며 숨통이 트였다. 패치로 이름이 훈련소가 되었다가 다시 군호로 돌아왔다.

  • 성채 10/10
요구 건물 : 궁성
적이 들어오지 못하게 막는 건물. 제철공방에서 성채 개량 연구를 통하여 성채를 더욱더 강하게 만들 수 있다.

  • 망루 120/176/5
요구 건물 : 궁성
백제의 방성처럼 적에게 화살을 쏘는 방어건물. 화살 날리는 건물이니만큼 각궁 업그레이드 효과도 받아서 연구를 다 해주면 최강의 방어타워가 된다. 고구려 망루와 클릭 효과음이 같은 버전도 있다.

  • 궁수양성소 240/360/10
요구 건물 : 군호
슈슈슉 궁병을 생산하는 건물. 쌍화살, 독화살, 불화살 연구도 이 건물에서 한다. 궁병 상위호환인 낭도가 있는데다 별도의 영웅 업그레이드가 없어 특별히 바쁜 건물은 아니지만, 낭도의 생산 속도가 느리기 때문에 궁수양성소를 놀리는 일은 잘 없다. 화력은 값싼 궁병이랑 낭도가 별 차이가 없어서 궁수양성소를 다수 짓고 같이 뽑기도 한다.

  • 쌍화살 개발 400/400
목궁, 각궁 개발보다 효율이 더 좋기 때문에 최대한 빨리 연구하는 것이 좋다. 궁수양성소가 완성되자마자 연구해도 된다.
  • 독화살 개발 400/400
  • 불화살 개발 400/400

  • 280/416/7
요구 건물 : 궁수양성소
승려를 생산하는 건물. 치료술 연구와 더불어 신라만 가능한 불경 간행 연구가 있으며, 효과는 유닛들의 마력 차는 속도를 올려준다. 아울러 원효의 등용 및 생산도 하고 원효 등용이 끝나면 금강역사 소환 연구도 할 수 있다. 절 개수에 비례해서 격려도가 차기 때문에 스님은 잘 안 뽑더라도 절은 여러 채 짓는 것이 좋다. 화랑도와 더불어 신라의 핵심 중 하나. 대웅전에 3층탑, 석등이 붙어있는 전형적인 사찰 형태를 하고 있다.
  • 치료술 개발 200/200
  • 불경 간행 400/400
치료술을 개발해야 연구할 수 있다. 힐러는 물론 영웅들의 마력도 빨리 회복되므로 여유가 생기는 대로 눌러야 한다.
  • 원효 등용 200/200
  • 금강역사 소환술 연구 400/400
원효 등용을 마쳐야 연구가 가능하다. 금강역사 2마리만 소환해도 본전인데 미리 뽑아놓고 마력을 채워도 되고, 전장에서 바로 생성할 수 있기까지 하니 빨리 연구할수록 좋다.

  • 화랑도 280/416/7
요구 건물 : 궁수양성소
낭도와 관창의 등용 및 생산을 담당한다. 낭도가 후반 주력 유닛이기 때문에 후반에는 화랑도를 도배하게 되는데, 건물 크기가 궁성이랑 똑같아서 부지를 정말 많이 잡아먹는다. 낭도의 생산 속도도 그렇게 빠른 편이 아니라 땅 걱정을 하게 만드는 주범.
관창의 등용 및 생산이 끝나면 상대의 미니맵을 가리는 암전술 연구를 할 수 있다. 그런데 암전술 연구와 낭도 생산 단축키가 E로 같은데다 우선순위가 암전술 연구에 있어서 낭도를 뽑으려고 E를 누르면 무조건 암전술부터 연구하는 단점이 있다. 쓸데없는 주제에 비싸긴 더럽게 비싼 잉여 업그레이드라 플레이어를 거슬리게 하는 요소였으나, 다행히 패치로 암전술연구 단축키가 R로 바뀌며 해결되었다. 수리 단축키랑 겹치지만 무시하자.
  • 관창 등용 200/200
  • 암전술 연구 350/350
관창 등용을 마치면 생긴다. 단축키가 E인 구버전이거나 멀티플레이가 아닌 이상 연구할 필요는 없다.

  • 사설당[6] 320/480
요구 건물 : 궁수양성소
신라 건물인데 굴삭기가 보인다? 포차와 전호피차를 생산하는 작업장. 전호피차는 업그레이드를 해야 생산할 수 있다. 전호피차 역시 신라의 핵심 중 하나지만 생산 속도가 빠르지 않아서 여러 채 짓게 된다. 잠깐 이름이 대장간이 되었다가 다시 사설당으로 돌아왔다.
  • 전호피차 개발 300/300
  • 전호피차 개량 연구 400/400
전호피차의 공격력을 40% 증가시킨다. 전호피차는 이동속도가 빨라서 충차 공업보다 체감이 좋다.

  • 국학[7] 280/416/5
요구 건물 : 절
태자(문무왕)의 등용 및 생산을 하는 건물. 태자의 마법 중 하나인 유성술 연구도 태자 등용 및 생산 후에 가능하지만, 그게 끝이다. 동맹단은 공간의 문 연구라도 있지 여기는 문무왕의 집이나 다름없어서 한가하기로는 탑을 달리는 건물이다.
  • 문무왕 등용 200/200
  • 유성술 연구 350/350

  • 조선소 320/480/7
요구 건물 : 사설당
수송선과 전선을 생산하는 건물이다. 물가에만 지을 수 있다.
  • 전선 개발 350/350

  • 제철공방 280/416/10
요구 건물 : 사설당
성채 개량, 동검, 목궁 연구와 신라만의 특권인 각궁 연구까지 각종 업그레이드를 담당한다. 또한 천존의 등용 및 생산도 담당하며 천존의 등용 및 생산이 끝나면 천존의 마법인 은신술 연구도 할 수 있다. 업그레이드가 다 끝나면 아무것도 할 게 없어지는 백제의 제련소와는 달리 이 제철공방은 천존의 재생산을 위해서 계속 남겨놓는 게 좋다.
  • 동검 제작 250/250
근접 생체 유닛들의 공격력을 30% 증가시킨다. 신라는 창병의 비중이 낮아서 후순위로 밀린다.
  • 목궁 제작 250/250
궁수 유닛들의 공격력을 30% 증가시킨다. 각궁 선행 연구이기도 하다.
  • 각궁 제작 300/300
사기 업그레이드. 궁수 유닛들의 공격력을 30% 추가로 증가시킨다. 철검 연구도 공격력 20% 추가에 그치는데 원거리 공업 주제에 30%나 추가로 올라가고, 특수 화살로 증가된 공격력을 또 뻥튀기하니 노업 궁수와 풀업 궁수는 아예 다른 유닛이다. 풀업 마린에 스팀팩까지 달아주는 꼴이니 제철공방이 올라가면 최단으로 연구해야 하며, 타 진영도 현혹술로 하호나 제철공방을 뺏어서 연구할 가치가 있다.
  • 천존 등용 200/200
  • 은신술 연구 250/250
천존이 격려를 켜면 주변 유닛들을 은신시킨다. 어차피 하나 안 하나 다 보이고 공격력 증가 버프가 없어서 안 해도 된다.
  • 성채 개량 연구 300/300


4. 관련 문서[편집]




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파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-18 14:27:02에 나무위키 천년의 신화/신라 유닛 및 건물 문서에서 가져왔습니다.

[1] 활을 쏘면 팔이 단련되기 마련이므로 제대로 된 고증이다.[2] 궁기병의 공격모션과 비교하면 확연히 드러난다. 궁기병은 사거리 내에서 활 시위를 당기고 나서 화살이 발사되는 모션이지만 낭도는 사거리 내에서 활시위를 당김과 동시에 화살이 나간다.[3] 현실에서 이렇게 철퇴도끼로 내려찍는 형태의 공성병기는 중국 송나라에서 쓴 아골차다.[4] 그래서인지 컴퓨터는 금강역사를 공격할 때 쌍화살로 공격한다. 그러니 아군 역시 적이 신라일 시에 금강역사가 등장하면 쌍화살로 공격하는 것이 가장 현명한 방법이다.[5] 군영, 병영이라는 뜻이다.[6] 사설당은 각각 쇠뇌, 운제, 충차, 포차를 다루는 4개의 특수부대를 칭하는 명칭이다.[7] 국학은 신문왕 시절인 682년에 생긴 교육기관이다. 국학이 나오는 것은 그렇다 치지만 여기서 문무왕이 나오는 것이 에러.