카드파이트!! 뱅가드/D 스탠다드/주요 기믹

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1. 개요
2.3. 흑익/백익
2.4.1. 볼룬드
2.6. 글리터
2.7. 전력
2.8. 프렌드
2.10. 가동
2.11. 포탄
2.15. 드레스업
2.16. 오버소울
2.17. 이벤트/픽업 가챠
2.18. 진검필살
2.19. 의식
3. 특정 행동
3.2. 세계/흑야/심연흑야
3.3. 마합성
3.4. 주박/해주
4.1. 수용
4.2. 곡
4.4. 스카우트
5. 마커 및 의사 카드


1. 개요[편집]


카드파이트!! 뱅가드/D 스탠다드의 주요 기믹을 정리한 문서.

2. 키워드 능력[편집]



2.1. 오버드레스[편집]


드래곤 엠파이어의 키워드. 트릭스터 등을 드레스원으로 해 벨리나 카드들을 오버드레스하는 기믹이다.

2.2. 크로스오버드레스[편집]


드래곤 엠파이어의 키워드. 트릭스터와 플레어 드래곤을 드레스원으로 해 벨리나 카드들을 크로스오버드레스하는 기믹이다.

2.3. 흑익/백익[편집]


리리컬 모나스테리오의 키워드. 자세한 사항은 Lyrical Melody/아레스티엘 참조.

2.4. 장비[편집]


드래곤 엠파이어, 종말의 발키리의 키워드, 미나이 미레이 -봉염의 무녀- 에서 첫 등장.

기본적으로 노멀 오더 카드로 취급되며, 코스트를 지불하고 발동하면 지정 뱅가드에 장비하는 것으로 필드에 계속 남게 된다. 좌신장비와 우신장비가 있으며 좌신장비는 장비시 뱅가드 왼쪽에, 우신장비는 장비시 뱅가드 오른쪽에 둔다. 각각 하나씩 밖에 장비할 수 없고 다른 것을 장비하면 원래 있던 장비는 드롭 존으로 보내진다.

지정 뱅가드가 페르소나 라이드 했을 경우 장비는 그대로 장비된 상태로 있게 되지만, 다른 뱅가드를 라이드하면 장비는 전부 드롭 존으로 간다.

각 장비는 스킬을 가지고 있고 1턴에 1번 스킬의 경우 발동 여부를 정할 수 있다.

2.4.1. 볼룬드[편집]


부스터 팩 종말의 발키리에서 나온 키워드. 노멀 유닛을 장비 오더로서 플레이해서 특정 뱅가드에 장비할 수 있다. 장비된 카드는 유닛이 아니며, 새로운 볼룬드를 장비하면 기존의 볼룬드는 드롭존으로 보내진다.

2.5. 드레스부스트[편집]


트릭문의 키워드. 해당 문서 참고

2.6. 글리터[편집]


클레이 군웅담에 등장하는 유닛들이 가진 키워드. 자신의 뱅가드가 특정 글리터(황구자라면 효과가 발동하는 리어가드가 있다.

2.7. 전력[편집]


리리컬 모나스테리오 ~신학기 시작해요!~에서 추가된 리리컬 모나스테리오의 키워드. 소울이 합계 0장일 때 쓸 수 있으며 카드에 따라 앞면 데미지 개수도 따지는 등 바리에이션도 존재한다.

2.8. 프렌드[편집]


리리컬 모나스테리오 ~신학기 시작해요!~에서 추가된 리리컬 모나스테리오의 키워드. 키워드를 가진 유닛과 같은 세로열에 다른 유닛이 있다면 프렌드 유닛 그리고 같은 세로열에 있는 유닛은 친구가 된다.

2.9. 레볼드레스[편집]


케테르 생츄어리의 키워드. 해당 문서 참고

2.10. 가동[편집]


블리츠 CEO 벨스트라의 스킬로 프로덕트를 가동할 때 사용하는 키워드. 해당 문서 참고

2.11. 포탄[편집]


꿈을 향해 제일 먼저 도착! 미츄의 스킬로 포탄 오더를 사용할 때 쓰이는 키워드. 해당 문서 참고

2.12. 레갈리스 피스[편집]


덱에 1장만 넣을 수 있는 범용 카드. 해당 문서 참고

2.13. 초월[편집]


해후 라이드라인인 크로노 제트 드래곤가 스트라이드 세트를 통해 원본 그대로 발매되면서 스탠다드에서도 초월을 사용가능하게 되었다.

2.14. 제네레이션 브레이크[편집]


자신의 앞면 G존의 매수에 따라 발동 가능한 키워드.

2.15. 드레스업[편집]


페스티벌 부스터 2023에서 추가된 리리컬 모나스테리오의 키워드. 드레스업 능력으로 지정하는 유닛과 동명 카드로 취급하며, 페르소나 라이드 또한 가능하다.

2.16. 오버소울[편집]


콜라보 국가인 SHAMAN KING의 키워드. 소울에 지정된 리어가드를 넣는 것으로, 그 턴 중 오버소울 상태가 되고, 해당 오버소울 스킬의 효과를 발동한다.

2.17. 이벤트/픽업 가챠[편집]


콜라보 국가인 몬스터 스트라이크의 키워드. 몬스터 스트라이크 Vol.2에서 첫 등장했다.

2.18. 진검필살[편집]


도검난무ONLINE 2023에서 콜라보 국가 도검난무에 추가된 키워드. G 스탠다드 당시에도 존재했던 키워드로 자신의 데미지가 3장 이상이라면 발동한다.

2.19. 의식[편집]


드래그하트 루아드가 해후카드로 발매되며 돌아온 키워드. G 스탠다드 당시에도 존재했던 키워드로 자신의 드롭 존에 있는 그레이드 1이 의식능력으로 요구하는 매수 이상일 때 발동한다.

2.20. 디바인 스킬[편집]


운명대전에서 새로 추가된 운명자 뱅가드 전용 키워드. 파이트 중 1회만 발동할 수 있는 스킬이다.

3. 특정 행동[편집]



3.1. 일기가세/일기폭세[편집]


다크 스테이츠의 기믹. 게임 도중 파이터가 일기가세/일기폭세 상태일 때 발동하는 스킬이 있다.

3.2. 세계/흑야/심연흑야[편집]


브랜트 게이트의 키워드. 세계 세트 오더의 매수를 참조해, 자신의 세계를 흑야(다크나이트 또는 심연흑야(어비셜 다크나이트로 만든다. 자세한 사항은 카디널(카드파이트!! 뱅가드) 참조.

3.3. 마합성[편집]


스토이케이아의 기믹. 오더 카드를 플레이할 때 드롭에서 다른 오더를 1장 바인드하고 그 오더의 효과를 추가하여 플레이할 수 있다. 자세한 사항은 괴우의 강령술사 졸가를 참조.

3.4. 주박/해주[편집]


얼터에고 메사이어가 원본 그대로 해후 카드로 발매되면서 사용 가능하게 되었다.

3.5. 지배[편집]


마닌룡 시라누이 "농"이 원본 그대로 해후 카드로 발매되면서 사용 가능하게 되었다. 항목 참조.

4. 세트 고유 룰[편집]



4.1. 수용[편집]


극광 카드군의 기믹. 은하감옥 갤럭트라즈에 상대의 유닛을 수용할 수 있다. 해당 문서 참조.

4.2. 곡[편집]


로로네롤의 기믹. 자세한 것은 Lyrical Melody/로로네롤을 참조.

4.3. 장비[편집]


장비 카드는 키워드이지만, 장비 카드를 장착하는 룰은 세트 고유 룰에 해당한다.

4.4. 스카우트[편집]


은하영용의 기믹. 문서 참조

4.5. 프로덕트/가동[편집]


프로덕트를 가동하는 룰은 세트 고유 룰에 해당한다.

5. 마커 및 의사 카드[편집]



5.1. 플랜트 토큰[편집]


로로와, 그랜피아, 클로딘 등 여러 덱에서 사용하는 그레이드 0, 파워 5000, 크리티컬 1의 바닐라 토큰이다.

5.2. 노블레스 로즈 토큰[편집]


라비앙 로드 그랜피아는 플랜트 토큰을 플랜트 게이지로 활용하는 기믹을 가진 노블레스 로즈 토큰을 사용할 수 있다. 해당 문서 참조

5.3. 크레스트[편집]


스트라이드 덱세트로 발매된 해후 카드들의 의사 카드. G 시즌 당시 사양 그대로 사용 가능한 스트라이드 덱 세트의 해후 카드들이, 파워 인플레를 따라잡기 위해 여러 스킬을 추가로 얻게 한다.

5.3.1. 에너지 제너레이터[편집]


1/19일부터 개정되는 룰에서 새로이 도입되는 에너지 시스템에 사용되는 크레스트로, 어떤 카드건 라이드 시 해당 크레스트를 가질 수 있고, 타 크레스트와도 중복되게 사용이 가능하여 스트라이드 덱 세트 출신 덱들 또한 사용이 가능하다.

신규 자원으로 에너지란 자원이 추가되었으며, 별도로 판매하는 에너지 카드를 통해 에너지 자원의 잔여매수를 확인한다.

에너지가 쌓이는 효과는 '에너지 차지', 에너지를 소모하는 효과는 '에너지 블래스트'로 분류한다.

상세 효과는 다음과 같다.

【자동】【라이드덱】 : 자신이 라이드했을때, 이 카드를 크레스트존에 놓고, 자신이 후공이라면, 【에너지 차지】(3).
【영속】 : 자신은 에너지를 10개까지 가질 수 있다.
【자동】 : 자신의 라이드 페이즈 개시시, 【에너지 차지】(3).
【기동】【턴1회】 : 【코스트】[【에너지 블래스트】(7)]하는 것으로, 1장 드로우한다.

첫번째 자동능력은 라이드시 크레스트를 획득하고, 크레스트 존에 놓는 효과 + 부가효과로 후공이면 에너지 3을 차지해주는 효과로, 후공일때의 부담을 완화해주는 능력이다.

두번째 능력은 에너지 최대 획득량을 표시해주며 에너지는 최대 10개까지밖에 가질 수 없다.

세번째 능력은 라이드 페이즈 개시시 에너지 3을 차지해주는 능력.

마지막 능력은 에너지 7을 소모하는 것으로 카드를 1장 드로우한다. 유희왕의 스피드 월드 2, 시그널 워리어의 효과에서 카운터 7개를 제거하는 효과와 동일하다.

5.4. 용수 마커[편집]


자신의 뱅가드가 용수 또는 마스크스 일 경우, 해당 마커가 깔린 곳에 카드가 있으면 해당 카드의 파워 +5천을 부여.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-02-10 20:48:34에 나무위키 카드파이트!! 뱅가드/D 스탠다드/주요 기믹 문서에서 가져왔습니다.