카뮤(드래곤 퀘스트11)

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1. 소개
2. 습득 주문,특기
2.1. 레벨 습득 주문
2.2. 한손검
2.3. 단도
2.4. 부메랑
2.5. 신기

"나는 믿는다고, '용자의 기적' 이라는 녀석을 말이지......"



1. 소개[편집]


드래곤 퀘스트 11의 등장인물.
본편엔 성우가 없으나 스마트폰 카드 게임 드래곤 퀘스트 라이벌즈에서 성우가 생겼다. 성우는 우치야마 코우키.
이에 덧붙여 본편에도 음성수록예정이라는 충격적인(?) 인터뷰도 10월 9일 기준으로 업로드되었다. 이것으로 스위치판은 음성추가가 되는 그야말로 완전판이 될 가능성이 거의 확정되는 분위기이다....이것으로 반남의 PS3 테오베 완전판 역적질 이래로 또 하나의 역적질이 될것이냐 아니면 플포판에도 음성업데이트가 될것인지 플포판 유저들은 부들부들 시전중....
해당 영상은 youtube.com/watch?v=DqE8ceyeZQ0 에서 확인이 가능하다.제목부터가 거의 오피셜 확정......

여행 중 만난 푸른 머리의 도적. 품행이 방정치 못하지만 의리 깊고 정이 많은 성격. 얀가스의 뒤를 잇는 주인공의 파트너이자 베프. 뭐든 잘할 것 같이 보이지만 은근히 허당이라 본의 아니게 위기에 자주 몰린다. 마야라는 여동생이 있으며 부모는 불명. 설원에서 고아였던 둘을 바이킹족이 데려다가 일꾼으로 부려먹었고 그 때문에 고생했던 과거가 있다. 동생인 마야와는 잘 싸우지만 은근히 시스콘 기질을 보인다. 모종의 사건이 있은 후 예언자라는 인물에게 용사의 힘을 빌어 속죄할 것이라는 이야기 하나를 듣고 무작정 용사를 찾아 나서는 여행을 했었지만 정신을 차리고 보니 그냥 도적이 되어 있었으며, 그 와중에 진짜 용사인 주인공이 등장하면서 잊고 있었던 자신의 일을 생각해 낸다. 도중에 기억 상실에 걸리는데 이 때의 태도는 모두가 카뮤답지 않다고 할 정도로 매우 정중하다. [1]

방어력이 낮은 대신에 회피율이 높다. 연계기가 거의 전부 주인공과 함께 쓰는 것이므로 주인공과 세트로 쓰지 않으면 전투력이 저하된다. 초반에 장비가능한 무기가 약하며 특수한 기술을 많이쓰므로 단순히 레벨 올려서 편하게 플레이하고 싶은 플레이어에겐 많이 약해보일 수 있다. 상태 이상을 적극 활용하면서 전략적으로 쓰면 매우 강해지는 캐릭터. 스킬 트리를 잘 타면 다단 히트 기술이 많아 공격력이 크게 상승해 파티 최고급 어태커가 된다. 다른 캐릭터들은 방패 장비의 메리트가 많아서 이도류가 꼭 좋은 것만은 아니지만 카뮤의 경우는 방패 장비가 거의 안 되므로 아예 이도류로 작정하고 키워야 한다. 훔치기와 회심상승 기술이 있는데 기량치를 올려주면 이 기술들의 효과가 상승하므로 기량의 씨앗은 전부 카뮤에게 먹이는 게 좋다. 단지 스킬 패널 자체가 다른 캐릭터와 달리 다 4방향으로 따로가는 식인데다 포인트도 많이 먹어서 카뮤가 진짜로 강하다 싶어지는 건 1회차 엔딩 이후 3부 진행 때 정도이다.

잘 키우면 최종보스도 원샷원킬을 해버리는 공포의 능력을 가지고 있음에도, 본인은 자신이 아무 능력이 없는 평범한 사람이라는 거에 컴플렉스를 가지고 있다. 다른 동료들은 왕자,무녀,기사 같이 꽤 대단한 사람이라.

캐릭터 디자인이 초사이어인 갓 초사이어인 주인공(드래곤 퀘스트 6)과 흡사하고 똑같은 귀고리를 차고 있다. 3DS판에선 드퀘6의 세계로 갈 수도 있는데 거기서 카뮤가 드퀘6 주인공과 자신이 닮았음을 직접 인정한다. 주인공보다 잘생긴 덕분인지 마르티나와 인기순위 1,2위를 다툰다. 여성팬 인기는 거의 원탑. 발매 이후 얼마되지도 않아서 주인공과의 2차 창작이 쏟아진다. 생긴 것도 그렇고 시스콘이란 것도 그렇고 장비 무기도 그렇고 여러모로 드퀘 6 주인공의 오마쥬 격인 캐릭터.

비단 드퀘 6 주인공 뿐만이 아니라 11 주인공과 함께 폭포로 뛰어내려서 탈출하고 동료가 되는 장면이 있는데 이건 헨리드퀘5 주인공의 오마쥬격이다. 나오는 음악이 드퀘 5와 동일하다. 말투나 성격은 의외로 핫산과 비슷하고 직업이 도적이란 점은 얀가스 와 비슷하기도 한 등 각 작품의 주인공의 베프격이었던 캐릭터들은 다 섞은 느낌.

주인공과 친구처럼 나오고 본인이 나이를 말하지 않아서 눈치채기 힘들지만 로딩 시간 중에 종종 나오는 설명에서 말하길 나이는 19세. 하지만 작중 사람들이 16세인 주인공과 또래 정도로 여기는 걸 보면 동안인 듯. 또한 호무라의 마을에서 있는 이벤트에서 몸에 냄새가 난다는 것이 밝혀져 채취 네타도 있다. 본편 중 뛰어난 외모를 자랑하고 많은 여자들이 반하는 묘사와 달리 매력 수치가 아군에서도 중간 수준 밖에 안 되는데 이것도 냄새나 행동가짐 때문에 그런 게 아니냐는 얘기가 있다.

의외로 실비아를 별로 마음에 안 들어하면서도 제대로 여자로서 대우해준다. 단지 자기 기분이 나쁘거나 실비아가 하는 짓이 맘에 안 들면 바로 실비아를 아저씨 (옷상)이라고 부른다. 세냐같은 타입의 여자가 취향인가 초기엔 세냐가 예쁘단 말도 종종했으나 이후 성지 라무다에서 있는 이벤트에서 세냐가 주인공을 좋아한다는 걸 눈치채고는 동료 회화에서 주인공과 세냐가 잘 되도록 뒤에서 밀어주는 모습을 보인다. 이거 때문에 여성향 동인계에선 주인공,카뮤,세냐가 삼각 관계로 자주 엮인다. 반면 베로니카는 건방지다면서 장난도 치고 자주 말싸움을 하는 모습을 보여주는데 나중에 하는 얘기를 들어보면 베로니카도 동료로서 소중히 여기고 있다고 말하기 때문에 카뮤,베로니카 커플링도 존재.

3DS판에서 말하길 킬러팬서의 이름은 게레게레 가 어울린다고 생각하는 듯.

연애에 관련해서 무슨 안 좋은 일이라도 당했는지 연애,결혼에 대해서는 상당히 부정적인 코멘트를 많이 남긴다. 그냥 혼자 사는 게 낫다고.

캐릭터 고유 상태이상 내성은 하나도 없지만 약점도 하나도 없어서 상태이상을 쓰는 적들 상대로 강한 면을 보인다. 댄스 상태이상에 걸리면 마이클 잭슨 춤을 추는데 이래서 보기가 힘든 편.

2. 습득 주문,특기[편집]



2.1. 레벨 습득 주문[편집]


기술명
습득레벨
지바리아[2]
10
지바리카[3]
지바리나[4]
자메하
Lv15
리레미트
Lv12
인파스
라리호
Lv16


2.2. 한손검[편집]


괜찮은 한손검이 무난하게 들어오므로 쓸만하지만 적1마리를 집중공격하는 스킬이 대부분이라 여러 마리의 적을 상대할 때 다소 까다로워진다. 초반의 카뮤는 상태이상 담당으로 키우는 게 무난하므로 추천하기 힘든 스킬 트리. 이도류의 극의 + 분신이 강력하긴한데 얻으려면 단검과 신기도 같이 찍어줘야 해서 거기까지 가는 스킬 포인트가 많이 드는 것이 난점. 초반엔 약하나 후반에 이도류 분신이 강해지므로 단검이나 부메랑에 찍은 스킬 포인트를 이쪽으로 돌려주는 것이 좋다. 또한 주인공이나 카뮤와 달리 공격력 + 스킬 패널이 많아서 공격력+를 다 찍어주면 한손검 사용자 중에선 공격력이 제일 많이 나온다. 화염베기는 얻어두면 주인공과의 연계기 화염진을 쓰면 공격력이 올라가므로 초반에 얻어둬도 쓸만하다.매베기도 히트수가 많아 좋아보이지만 심안일섬 쪽이 회심이 잘 터지는 공격이라 결과적으론 이도류 분신 심안일섬이나 회심필중이 데미지가 더 잘 나온다. 차라리 심안일섬을 배우도록 하자.

기술명
습득SP
효과
화염베기
3
화염의 힘으로 적 1마리를 벤다
한손검 장비시 공격력 +10
4
한손검 장비 시의 공격력이 오른다
한손검 장비시 회심율 +2
6
한손검 장비 시의 회심의 일격 발동 확률이 증가
소드 가드
7
일정 턴 동안 가드율이 대폭 상승
드래곤베기
10
드래곤 적을 공격시에 공격력 상승
한손검 장비시 공격력 +20
10
일정 턴 동안 가드율이 대폭 상승
메탈베기
12
메탈계 적에게 필중의 공격
미라클소드
16
적 1마리를 공격하고 자신의 상처 회복

한손검 장비시 공격력+25
14
한손검 장비시의 공격력이 오른다
한손검 장비시 공격력+35
16
한손검 장비시의 공격력이 오른다
심안일섬
20
거합발도로 적의 급소를 노려 강렬한 일격을 준다
이도류의 극의
25
이도류 공격 시에 양손의 데미지가 동일해진다


2.3. 단도[편집]


나이프. 공격력이 낮은 대신 낮은 스킬 포인트로 이도류를 할 수 있어 어느 정도 커버 가능. 초반엔 우선적으로 이도류를 찍어두면 다른 무기에도 적용되므로 최우선적으로 가자.

상태이상 공격이 많은데 이 게임은 라리호가 꽤 늦게 나오는 편이므로 초반에 입수 가능한 슬리프 대거가 도움이 된다. 거기다 이번 작은 보스에게도 수면,독이 먹히는 경우가 많다. 수면은 먹히지 않는 적도 있지만 독은 보스에게도 꽤 먹히는 편이며 심지어 최종보스에게도 먹힌다.이 두개까지는 얻어두면 도움이 되며 상태이상 성공율 업도 찍어주는 게 좋다. 거기에 분신까지 찍고 공격하면 어지간하면 걸린다고 보면 된다.

실비아의 단도 스킬과 동시에 올리면 민첩이 빠른 카뮤가 상대를 재우거나 맹독을 걸고, 실비아가 휴프노스 헌트,타나토스 헌트로 6배 위력으로 공격하는 콤보가 성립되므로 실비아와 같이 키워주면 좋다. 타나토스 헌트는 독에 걸린 적에게 6배의 데미지를 주는 건 좋으나 독이 없어져버리므로 휴프노스 헌트에 비해 우선도는 낮다. 독으로 데미지를 주는 게 결과적으로 보스에게 더 데미지를 크게 주기 때문. 휴프노스 헌트 쪽을 주력으로 쓰자. 실제로는 심안일섬에 비해 준비과정이 많이 필요하고 먹히는 적이 달라서 현실적이진 않지만 심안일섬 이도류 극의 분신보다 훨씬 이른 시점에 3000 넘는 데미지를 띄울 수 있다는 장점은 있다. 휴프노스 헌트 + 분신 + 바이킬트 + 루카니+힘 999일 경우 30000 정도의 이론상 데미지를 띄울 수가 있다. 일반 플레이에서도 2000~3000까지는 찍을 수 있다.

단도 장비시 공격력+5
3
단도 장비시의 공격력이 오른다
단도 장비시 회심율+2%
4
단도 장비시의 회심의 일격 발동율이 오른다
슬리프 대거
6
적 하나를 베면서 잠들게 한다
휴프노스 헌트
9
잠이나 혼란에 빠진 적에게 통상공격의 6배의 데미지
바이퍼 팡
7
적 하나를 베면서 맹독에 빠뜨린다. 보스에게도 통하는 경우가 있다.
이도류의 마음가짐
16
왼손에도 무기를 장비해서 싸울 수 있게 된다.
타나토스 헌트
13
독이나 마비에 걸린 적에게 6배의 데미지
어새신 어택
13
적 하나의 급소를 노려서 즉사시킨다.
이도류의 마음가짐
16
왼손에도 무기를 장비해서 싸울 수 있게 된다.

단도 장비시 회심율+4%
14
단도 장비시의 회심의 일격 발동율이 오른다
단도 장비시 공격력+30
16
단도 장비시의 공격력이 오른다
상태이상 성공율 업
20
단도 장비시의 상태이상공격 성공율이 오른다
상시 회피율 +3%
14
상시 적의 공격을 피하기 쉬워진다.
뱀파이어 엣지
16
적 하나의 HP를 흡수하며 공격.


2.4. 부메랑[편집]


드퀘 8에 비해 초강화. 명중율이 기존 시리즈에 비해 낮아진 편이라 별로라 생각하기 쉬우나 스킬을 올려가면서 명중율을 보강하면 매우 강해진다. 그리고 듀얼 커터가 매우 강해서 초반엔 이것만 써도 헤쳐나갈 수 있다. 단점은 보스전에서 할 게 없다. 중반까진 찍어볼 법하지만 후반에는 카뮤의 분신 이도류 일섬이 너무나도 강력하므로 이쪽 포인트는 리셋하고 한손검 쪽으로 찍어주자. 단검에서 이도류를 찍고오면 쌍부메랑질이 가능하지만 이도류의 극의가 아니면 왼손의 부메랑은 적에게 데미지를 거의 주지 못한다는 것에 주의해야 한다. 차라리 철저히 부메랑에 올리는 게 낫다.

최강의 부메랑인 파천의 월륜이 적 전체에게 동일 데미지가 들어가는 초강력 무기이고, 이도류 심안일섬이 회심이 터지지 않는다고 가정하면 이도류 듀얼 브레이커가 심안일섬보다 데미지 배율은 더 높으므로 후반에도 이걸로 가는 것도 가능. 두루다의 시련 같이 턴제한에 적이 많이 나오는 전투나 진최종보스처럼 여러 명을 동시에 상대해야 하는 경우 한손검보다 위력을 발휘한다. 단지 이도류 극의도 찍고 분신에 부메랑까지 찍으려면 스킬 포인트가 너무드므로 숨겨진 최종보스랑 싸울 때 쯤이나 가능할 것이다. 어차피 스킬 리셋이 되므로 상황에 맞춰서 바꿔쓰자.

슬라임 블로우
3
슬라임 계의 적에게 위력을 발휘하는 전체공격
부메랑 명중율+5%
4
부메랑의 명중율이 오른다
부메랑 장비시 공격력 +5
6
부메랑 장비시의 공격력이 오른다
메탈 윙
7
메탈계 적 전체에게 명중하는 공격
부메랑 명중율+5%
9
부메랑의 명중율이 오른다
듀얼 커터
16
2회 연속으로 적 전체를 공격한다
메탈 윙
7
메탈계 적 전체에게 명중하는 공격
파워풀 스로우
13
전력으로 부메랑을 던져 모든 적에게 동일한 데미지를 준다
샤인 스콜
18
적 전체에 빛의 샤워를 뿌린다

부메랑 장비시 공격력+10
14
부메랑 장비시의 공격력이 오른다
부메랑 명중율+10%
16
부메랑의 명중율이 오른다
듀얼 브레이커
20
상태 이상에 걸리기 쉽게 만드는 2연속 전체공격
존 효과 업
20
존에 들어갔을 때 능력이 추가 상승한다


2.5. 신기[편집]


능력치 상승과 훔치기에 관련된 스킬트리. 일단 아이템을 훔칠 수 있으니 훔치기는 필수. 훔치기는 확률이꽤 낮은데 훔치기 확률을 늘리기 위해서 기량을 좀 건드려주는 것도 좋다. 기량치+30을 찍고 기량 상승 악세사리를 몰아주면 그제서야 좀 훔쳐볼만 하다. 초반에는 주인공의 화염베기와 카뮤의 훔치기를 동시에육성하면 적의 보물을 무조건 훔치는 보물 헌터라는 연계기를 쓸 수 있으니 이걸 위주로 쓰자. 기량에 투자 안 해도 되니 스킬 포인트를 아낄 수 있다. 민첩은 일정 수치만 확보되면 충분한 수치이므로 되도록 피하자.

분신은 카뮤 본인만 쓸 수 있는 바이킬트 강화판이란 느낌의 기술로 전천후로 강하므로 거의 필수 스킬. 발동에 1턴이 날아가는 걸 생각하면 공격력 상승량은 실질 1.5배 밖에 안 되고 상태 이상을 풀어버리는 얼어붙는 파동 등에 취약하단 단점이 있어서 안 좋아 보이지만 회심률이나 상태이상 확률도 3배가 되기 때문에 리스크를 감수하고라도 쓸 가치가 충분히 있다. 이걸 쓰고 심안일섬을 쓰면 거의 무조건 크리가 1회 이상 터지면서 3000 정도의 데미지를 주게 되는데 이 정도면 어지간한 보스들도 HP가 1/2,1/3이 까인다. 또한 주인공,세냐와의 연계기 비스트 모드와 쓰면 행동 횟수가 2회가 되기 때문에 별 리스크 없이 쓸 수도 있다.

섀도우 스텝은 회피율을 늘려주는데 생각보다 강한 스킬이다. 일반적으로 2배 상승이지만 분신을 쓰고나서 쓰면 3배 상승이 되어서 회피용 장비구나 악세서리를 몰아주고 쓰면 거의 안 맞게 된다. 분신까지 안 써도 일반 섀도우 스텝만 가지고도 충분히 강하다.

회심필중은 MP소모가 너무나도 많지만 메탈계 잡기엔 최적이며, 분신 이도류 회심필중은 데미지가 무시무시하다. 어차피 스킬은 계속 갈아줄 수가 있으니 노가다할 때나 방어력 높은 보스를 상대할 때만 바꿔 찍어주는 것도 좋다. 매베기는 당초 히트수가 많이 나와 좋다는 평이 많았으나 검증결과 심안일섬이나 회심필중이 평균 데미지가 더 나오는 걸로 밝혀졌으므로 굳이 노리지 않아도 좋다. 대신 연계기 대응무기라 연계기 화력은 올라가며 분신과 가까운 위치에 있어서 분신+심안일섬보다 스킬 포인트를 아낄 수 있어 중반엔 이쪽이 실용성이 있다.

훔치기
8
적 1마리에게서 물건을 훔친다
상시 기량+10
8
기량이 상승한다
상시 회피율+2%
8
상시 적의 공격을 피하기 쉬워진다
상시 민첩 +10
8
민첩이 상승한다
상시 기량+30
10
기량이 상승한다
상시 민첩+30
10
민첩이 상승한다
섀도우 스텝
12
화려한 스텝으로 회피율이 대폭 상승
분신
14
스스로의 분신을 만들어 같은 행동을 시킴으로서 효과가 3배로
훔치기 확률 업
14
훔치기의 성공율이 상승한다
상시 회피율+5%
16
상시 적의 공격을 피하기 쉬워진다
회심필중
20
회심의 일격이 무조건 나오게 된다. 단 MP 64.
존 돌입율+5%
16
존에 돌입하기 쉬워진다
매베기
18
적 1마리를 매와 같이 고속으로 2회 공격


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[1] 3DS 판에서는 이 상태로 시간의 미궁에 끌고 다니면 카뮤의 대사가 기억 상실 이후와 전혀 다르다.[2] 적이 행동할 때 발동하는 토속성의 마법진을 적에게 건다. 한 번 걸린 적은 지속적으로 데미지를 받게 된다.[3] 지바리아의 강화판[4] 지바리아의 강화판