카운터 스트라이크 2/패치 노트/2023년

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1. 2023년 6월 6일 업데이트 내용
2. 2023년 6월 7일 업데이트 내용
3. 2023년 6월 8일 업데이트 내용
4. 2023년 6월 9일 업데이트 내용
5. 2023년 6월 14일 업데이트 내용
6. 2023년 6월 15일 업데이트 내용
7. 2023년 6월 20일 업데이트 내용
8. 2023년 6월 29일 업데이트 내용
9. 2023년 6월 30일 업데이트 내용
10. 2023년 7월 17일 업데이트 내용
11. 2023년 7월 18일 업데이트 내용
12. 2023년 7월 19일 업데이트 내용
13. 2023년 7월 21일 업데이트 내용
14. 2023년 7월 25일 업데이트 내용
15. 2023년 8월 2일 업데이트 내용
16. 2023년 8월 3일 업데이트 내용
17. 2023년 8월 7일 업데이트 내용
18. 2023년 8월 15일 업데이트 내용
19. 2023년 8월 16일 업데이트 내용
20. 2023년 8월 17일 업데이트 내용
21. 2023년 8월 18일 업데이트 내용
22. 2023년 8월 31일 업데이트 내용
23. 2023년 9월 1일 업데이트 내용
24. 2023년 9월 8일 업데이트 내용
25. 2023년 9월 13일 업데이트 내용
26. 2023년 9월 14일 업데이트 내용
27. 2023년 9월 15일 업데이트 내용
28. 2023년 9월 27일 업데이트 내용
29. 2023년 9월 27일 밤 업데이트 내용
30. 2023년 9월 28일 업데이트 내용
31. 2023년 9월 29일 업데이트 내용
32. 2023년 10월 2일 업데이트 내용
33. 2023년 10월 4일 업데이트 내용
34. 2023년 10월 6일 업데이트 내용
35. 2023년 10월 9일 업데이트 내용
36. 2023년 10월 10일 업데이트 내용
37. 2023년 10월 12일 업데이트 내용
38. 2023년 10월 13일 업데이트 내용
39. 2023년 10월 17일 업데이트 내용
40. 2023년 10월 19일 업데이트 내용
41. 2023년 10월 20일 업데이트 내용
42. 2023년 10월 25일 업데이트 내용
43. 2023년 11월 2일 업데이트 내용
44. 2023년 11월 3일 업데이트 내용
45. 2023년 11월 8일 업데이트 내용
46. 2023년 11월 9일 업데이트 내용
47. 2023년 11월 3일 업데이트 내용
48. 2023년 11월 16일 업데이트 내용
49. 2023년 11월 17일 업데이트 내용
50. 2023년 11월 20일 업데이트 내용
51. 2023년 11월 30일 업데이트 내용
52. 2023년 12월 4일 업데이트 내용
53. 2023년 12월 6일 업데이트 내용
54. 2023년 12월 7일 업데이트 내용
55. 2023년 12월 13일 업데이트 내용
56. 2023년 12월 18일 업데이트 내용
57. 2023년 12월 21일 업데이트 내용


1. 2023년 6월 6일 업데이트 내용[편집]


[맵]

공식 Counter-Strike 2 한정 베타 테스트 서버의 더스트 II(Dust II) 맵을 신기루(Mirage) 맵으로 교체했습니다.


[창작마당 도구]

게임 내 설정 메뉴에서 활성화하고 다운로드할 수 있는 Counter-Strike 2 창작마당 도구를 소개합니다. 커뮤니티 기여자는 이러한 도구를 사용하여 무기 도색, 스티커, 맵을 제작할 수 있습니다.
참고: Steam 커뮤니티 창작마당은 아직 Counter-Strike 2 맵 업로드를 지원하지 않습니다.

레벨 에디터(Hammer)는 이제 GPU 가속 광선 추적 기능을 활용한 Counter-Strike 2 맵의 미리 보기와 조명 베이킹을 지원합니다. 이 기능으로 컴파일 시간이 상당히 빨라지지만, 결과적으로 Hammer를 완벽하게 활용하려면 광선 추적이 가능한 GPU가 필요합니다.
Hammer GPU 최소 사양:
NVIDIA 2060Ti 6GB(2080Ti 이상 권장)
AMD 6600XT(6800XT 이상 권장)



[무기]

플레이어 무기고가 업데이트되었습니다.
각 팀의 플레이어에게는 시작 권총 슬롯 1개, 권총 슬롯 4개, 중급 티어 슬롯 5개(이전의 '기관단총' 및 '중화기'), 소총 슬롯 5개가 주어집니다.
각 팀에 주어진 알맞은 모든 무기를 카테고리 내 슬롯에 지정할 수 있습니다.
'끌어다 놓기' 기능을 지원하고 단일 화면에 알맞게 새로 디자인했습니다.

게임 내 구매 메뉴 인터페이스가 업데이트되었습니다.
모든 구매 옵션을 한 번에 볼 수 있도록 UI를 휠에서 격자형으로 변경했습니다.
팀원의 구매 내역이 구매 메뉴에 표시됩니다.
무기 '상태' 표시를 단순 명료한 설명으로 교체했습니다.
플레이어는 이제 같은 라운드에서 구매했으나 사용하지 않은 아이템을 환불할 수 있습니다.

Steam 커뮤니티 장터에 있는 기존의 CS:GO 아이템을 Counter-Strike 2에서 '보기' 기능으로 확인할 수 있습니다.


[서브 틱]

서브 틱 움직임이 보다 정교해졌으며 '떠다니는'(플레이어 피드백) 듯한 현상을 수정했습니다.
이제 이동 키를 놓으면 서브 틱 타이밍이 올바르게 전달됩니다.
플레이어 3명이 쌓여 있는 상태일 경우 이제 가장 위에 있는 플레이어도 총을 쏠 수 있습니다.
클라이언트에서 서브 틱 복구 시 지연이 발생하지 않도록 무기 조준점 '펀치' 복구 동작을 미세하게 조정했습니다.
조준 '펀치' 카메라의 흔들리는 효과가 클라이언트에서 지연이 발생하지 않고 다른 모든 서브 틱 무기 발사 효과와 일치하도록 미세하게 조정했습니다.



[역동적인 연막]

연막이 다수의 영역을 비추는 빛과 어우러질 때 구현되는 조명 및 렌더링을 개선했습니다.
연막에서 보이는 고폭 수류탄 효과의 시간을 줄였습니다.
이제 산탄총은 연막에 더 큰 구멍을 만듭니다.



[애니메이션]

애니메이션이 갑자기 재생되지 않도록 뷰모델 보기를 조정했습니다.
몇 가지 뷰모델과 블렌딩 애니메이션을 수정했습니다.
연결 애니메이션이 개선되었습니다.
캐릭터의 움직임을 분리하기 위해 공중으로 뛰어오르는 동작과 특정 지점에서 뛰어내리는 동작을 차별화했습니다.



[사운드]
이제 플레이어 발소리에 대한 예측이 클라이언트 측에서 이루어져 지연이 발생하지 않습니다.



[렌더링]

'창 모드'와 '전체 화면 창 모드'의 성능과 반응도를 개선했습니다.
몇 가지 버그와 렌더링 아티팩트를 수정했습니다.



[입력]
여러 명령이 하나의 키에 바인딩 되어있는 경우, 입력이 영구적으로 중단되는 문제를 일으키던 버그를 수정했습니다. 멀티 바인딩 기능을 다시 사용할 수 있으나 Counter-Strike의 숙련된 스킬 중 하나인 '점프하여 던지기' 바인딩은 제외됩니다.
마우스 휠에 바인딩된 명령이 이제 안정적으로 실행됩니다.
연습 모드에서 봇을 선택하여 플레이할 경우 바인딩된 명령이 올바르게 실행되지 않던 버그를 수정했습니다.
이제 무기 검사에 대한 예측이 클라이언트 측에서 이루어져 향상된 반응성을 경험할 수 있습니다.



[VAC]
이제 VAC 시스템은 실시간으로 차단을 적용하고 라운드가 끝나면 매치를 종료합니다(마지막 라운드에서 부정행위를 한 플레이어가 패배한 경우는 제외).
이러한 매치는 플레이어의 스킬 그룹에 영향을 미치지 않습니다.
VAC 차단을 받은 플레이어와 관련이 없는 플레이어는 매치에 대한 경험치를 획득합니다.

2. 2023년 6월 7일 업데이트 내용[편집]


[맵]
메인 메뉴 배경 화면에 신기루(Mirage) 맵을 추가했습니다.


[무기]
무기 뷰모델에서 MAG-7과 같은 중화기 무기의 반동이 때때로 위가 아닌 아래로 향하던 회귀 버그를 수정했습니다.
UMP-45, MAG-7, R8 리볼버, 소드오프의 외관을 개선했습니다.


[창작마당 도구]
새로운 무기 도색을 미리 보기 할 때 기존 모델이 표시되던 문제를 해결했습니다.


[사운드]
10초짜리 음악 큐가 때때로 재생되지 않던 회귀 버그를 수정했습니다.
나무 사다리 이용 시 이에 적합한 발소리가 들리도록 수정했습니다.


[기타]
방어구 환불 시 발생하던 무료 방어구와 관련된 버그를 수정했습니다.
무기고의 툴팁이 메인 메뉴에 고정되던 문제를 해결했습니다.
헌츠맨 칼 '보기' 시 발생하던 회귀 버그를 수정했습니다.
구매 메뉴에서 숫자 키를 사용하여 무기를 구매할 수 있는 옵션을 게임에 다시 추가했습니다.
다양한 부분에서 안정성을 개선했습니다.

3. 2023년 6월 8일 업데이트 내용[편집]


[입체적 연막]
연막이 벽과 매우 가까운 거리에서 폭발할 때 퍼져나가는 알고리즘을 수정했습니다.
AMD 하드웨어를 위해 계단 함수를 조정했습니다.


[애니메이션]
재장전 애니메이션을 게임 내 다양한 애니메이션과 잘 어우러지도록 개선했습니다.
파마스와 MP5-SD의 재장전 동작이 탄창이 완전히 삽입된 순간에 실행되도록 수정했습니다.


[기타]
사망 알림 패널에 발생하던 회귀 버그를 수정했습니다.
신규 아이템 확인 UI 컨트롤이 때때로 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.
안정성을 개선했습니다.

4. 2023년 6월 9일 업데이트 내용[편집]


CS:GO

[상자 드롭]
플레이어는 이제 특정 플레이 시간 또는 대기 시간을 초과하지 않아도 첫 주간 경험치로 랭크를 올리면 무기 상자를 바로 받습니다.


CS2

[한정 베타 테스트 참여]
2차 테스트를 위한 참가자 그룹을 한정 베타 테스트에 추가하는 절차가 진행 중입니다.


[맵]

신기루:
연결 통로에 있는 문을 통한 관통 피해를 제거했습니다.
쌓여 있는 상자 중간에 있는 틈을 막았습니다.
매표소와 벽 사이의 픽셀 간격을 막았습니다.
A 지점의 파이어 박스에 다시 점프하여 올라갈 수 있도록 수정했습니다.
플레이어가 수류탄을 맞았을 때 발생하던 다양한 버그를 수정했습니다.
여러 사소한 그래픽 버그를 수정했습니다.


[무기]
플레이어가 C4 폭탄을 가져갈 경우 연결이 끊어지던 문제를 해결했습니다.
섬멸전 보너스 무기 목록에 이제 무기고에 선택되어 있는 무기도 포함됩니다.
P2000 또는 USP-S를 빠르게 교체할 수 있는 'CT 장비로 교체' 단축키를 컨텍스트 메뉴에 추가했습니다.
무기고 메뉴에서 벗어나면 '끌어다 놓기' 기능을 자동으로 취소합니다.
SCAR-20과 G3SG1의 외관을 개선했습니다.


[창작마당 도구]
자산 컴파일러가 공간이 남은 디렉터리에서 실행될 때 유령 파일을 생성하던 버그를 수정했습니다.

5. 2023년 6월 14일 업데이트 내용[편집]


[맵]
신기루
서버 지연 문제를 일으키던 벤치 근처의 특정 지점을 수정했습니다.
벽을 통한 관통 피해 문제를 해결했습니다.
매치 종료 화면을 조정했습니다.


[구매 메뉴]
환불 시 발생하던 일부 문제를 해결했습니다.
구매 메뉴 색상이 이제 'cl_hud_color'와 일치합니다.


[무기고]
아이템 '보기' 시 발생하던 문제를 해결했습니다.
확인 패널과 보관함 사이의 잘못된 상호 작용을 수정했습니다.
무기고 탭을 새로 고침할 때 발생하는 오류를 수정했습니다.
일부 현지화 버그를 수정했습니다.
다양한 충돌 문제를 해결했습니다.


[기타]
더스트 II에서 연석을 따라 미끄러지는 현상을 일으키던 이동 버그를 수정했습니다.
섬광탄을 던진 후 다시 던질 수 있어 플레이어가 여러 개의 섬광탄을 순차적으로 빠르게 던질 수 있습니다.
저격소총의 조준경 축소 시 싱글 프레임이 깜빡이던 효과를 줄였습니다.

6. 2023년 6월 15일 업데이트 내용[편집]


[기타]
섬멸전 준비 시간에서 생존할 경우, 선택했던 무기가 유지되지 않던 문제를 해결했습니다.
섬멸전에서 부활하기 위해 점프 키를 누를 경우, 더 이상 실제 점프 동작이 이행되지 않습니다.
이제 구매 메뉴가 마우스 오른쪽 버튼을 눌렀다 놓았을 때가 아니라 누르는 즉시 닫힙니다.
이제 플레이어가 사용한 총금액을 계산할 때 환불한 금액이 올바르게 반영됩니다.
'영예' 설명의 텍스트 간격 오류를 수정했습니다.
Hammer 사용 시 발생하던 멈춤 현상을 수정했습니다.
Counter-Strike 2 창작마당 도구의 ConVar Helper(콘솔 변수 도우미)가 이제 더 나은 설명을 제공합니다.
창작마당에 제출하는 스크린샷에 대한 화면 비율을 수정했습니다.
M249, MP5-SD, 데저트 이글, 양손 베레타, 테이저의 외관을 개선했습니다.
창작마당 제출 무기 목록에 Zeus x27을 추가했습니다.


[맵]
신기루
다양한 맵 관련 수정이 이루어졌습니다.

7. 2023년 6월 20일 업데이트 내용[편집]


[기타]
환불 기능에서 발생하던 버그를 수정했습니다.
자금과 관련해 표시되는 재미있는 사실을 몇 가지 수정했습니다.
양손 베레타를 소지한 대테러부대 요원의 메인 메뉴 위치를 조정했습니다.
무기고 화면을 닫아도 가끔 툴팁이 그대로 남아있던 문제를 해결했습니다.
일부 텍스처 스트리밍 오류를 수정했습니다.
스티커에 다양한 개선 사항을 추가했습니다.
자동 사격 중 첫 번째 탄환에 대한 사운드 싱크를 개선했습니다.
매치 종료 화면이 표시되던 중 사망한 경우, 사망 알림 패널이 나타나던 문제를 해결했습니다.


[맵]
신기루
다양한 라이트맵(lightmap) 관련 수정이 이루어졌습니다.
연막이 이제 금속 창살을 통과합니다.
플레이어가 특정 위치에서 건물 위로 이동할 수 있었던 문제를 해결했습니다.


[이동]
플레이어가 가끔 너무 많이 앞으로 이동하는 문제를 야기하던 버그를 수정했습니다.
다양한 버그 수정이 이루어졌습니다.

8. 2023년 6월 29일 업데이트 내용[편집]


[게임플레이]
캐주얼 게임 모드를 추가했습니다.


[사격]
드물게 총알이 스프레이 패턴을 따라 발사되지 않던 문제를 해결했습니다.


[맵]
핵시설 맵을 섬멸전, 캐주얼, 경쟁 게임 모드에 추가했습니다.
사무실 맵을 섬멸전 및 캐주얼 게임 모드에 추가했습니다.
신기루 맵을 제거했습니다.


[오디오]
사운드 소스가 발생하는 모든 위치와 방향에 맞는 거리 효과를 추가했습니다.
3D 사운드 처리를 개선했습니다.
전체적인 사운드의 밸런스를 개선했습니다.
때때로 사운드가 주변 지형의 오클루전 값을 무시하여 사운드 소스가 실제 위치보다 더 가깝게 들리던 문제를 해결했습니다.
수류탄이나 사격 소리와 같은 사운드 소스에서 일정 거리만큼 떨어질 경우, 저음역대가 들리지 않던 문제를 해결했습니다.
플레이어가 사운드를 듣는 위치와 방향에 따라 음량이 달라지던 버그를 수정했습니다.
매치 수락 및 불러오기 화면에 음악 큐를 추가했습니다.
핵 시설 맵에서 수직 사운드 포지셔닝을 지원하기 위한 고유 오디오 오클루전 레이어를 추가했습니다.


[애니메이션]
이제 수류탄 '보기'가 가능합니다.
의료 주사 애니메이션을 개선했습니다.
다양한 무기에 대한 '보기' 동작을 개선했습니다.


[이동]
웅크리기 및 웅크리기 해제 시 의도하지 않게 천천히 움직이던 문제를 해결했습니다.
이제 버니합 동작이 128틱 환경에서 실행되는 CS:GO에서의 동작과 거의 비슷한 수준으로 움직입니다.
버니합 동작을 미세 조정할 수 있도록 'convar sv_jump_spam_penalty_time'을 추가했습니다.
'cl_showpos' 읽기가 개선되어 최근 3초 동안의 최대 속도가 표시됩니다. 이 숫자는 'vel' 줄의 괄호 안에 있습니다.
플레이어는 더 이상 준비 시간이 끝날 때 점프를 할 수 없습니다.


[네트워킹]
이제 게임의 프레임 간 델타 타임 전송이 동기화되지 않기 때문에 전용 서버의 메인 스레드 CPU 사용량이 감소하여 틱 속도가 떨어질 확률도 줄어듭니다.


[기타]
권총집이 사망한 플레이어에게 렌더링되던 문제를 해결했습니다.
팀에 종속되지 않는 장비 아이콘을 인벤토리와 무기고 아이템 타일에 추가했습니다.
가능한 경우, 관전 모드로 전환 시 1인칭 플레이어 시점이 기본 설정이 됩니다.
관전 모드에서 1인칭 시점 카메라와 3인칭 시점 카메라 사이의 전환을 조정했습니다.
게임 모드 텍스트를 불러오기 화면의 중앙에 배치했습니다.
'X라운드 X선승제' 텍스트를 불러오기 화면에서 제거했습니다.

9. 2023년 6월 30일 업데이트 내용[편집]


[오디오]
일부 사운드가 일찍 종료되고 완전히 사라지지 않아 작은 튀는 소리와 끊김이 발생하던 버그를 수정했습니다.


[이동]
버니합에 속도 제한을 다시 추가했습니다. 'sv_enablebunnyhopping 1' 명령어로 비활성화할 수 있습니다.
간혹 부활 후 카메라의 높이가 부정확하게 설정되던 문제를 수정했습니다.


[맵]
핵시설
자판기 주변에서 그림자가 깜박거리던 버그를 수정했습니다.

10. 2023년 7월 17일 업데이트 내용[편집]


[게임플레이]
윙맨 게임 모드를 추가했습니다.

[맵]
고가도로 맵을 섬멸전, 캐주얼, 윙맨, 경쟁 게임 모드에 추가했습니다.
버티고 맵을 섬멸전 및 캐주얼 게임 모드에 추가했습니다.
핵시설과 사무실 맵을 제거했습니다.

[창작마당 도구]
실행 취소/다시 실행 버튼을 활성화했습니다.
다양한 버그 수정이 이루어졌습니다.

[기타]
'보조 공격 자동 반복(길게 누르기)' 옵션을 입력 설정 메뉴에 추가했습니다.
이제 교대 시간 카운트다운 타이머가 올바르게 표시됩니다.
관전 모드에서 1인칭 시점 카메라와 3인칭 시점 카메라 사이를 전환할 때 부드럽게 전환되지 않던 문제를 해결했습니다.
1인칭 플레이어 시점에서 관전 대상을 변경할 경우 무기 뷰모델이 한 프레임 동안 사라지던 문제를 해결했습니다.
StatTrak 모듈에 0을 추가했습니다.
이제 장갑의 패턴과 형태가 CS:GO 버전과 더욱 비슷해졌습니다.
은박 스티커의 여러 부분을 개선했습니다.
무기에 부착하는 스티커의 크기를 다양하게 조정했습니다.

11. 2023년 7월 18일 업데이트 내용[편집]


[기타]
두 명 이상의 플레이어로 구성된 파티가 매치메이킹에 참여할 수 없던 문제를 해결했습니다.
떨어뜨린 무기와 래그돌이 문과 상호작용하는 방식을 조정했습니다.
플레이어가 문과 상호작용 시 타격에 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
팀 HUD에서 4개의 수류탄 아이콘 크기가 잘못 조정되던 문제를 수정했습니다.

[애니메이션]
이제 M249에 탄약 벨트 애니메이션이 추가되었습니다.

[맵]
버티고
조명에 다양한 조정이 이루어졌습니다.
이동식 화장실에 문 소리를 추가했습니다.
이동식 화장실의 사용 여부 표시를 수정했습니다.
고가도로
다양한 버그 수정이 이루어졌습니다.

12. 2023년 7월 19일 업데이트 내용[편집]


[맵]
버티고 및 고가도로 맵의 여러 부분을 수정했습니다.

13. 2023년 7월 21일 업데이트 내용[편집]


[이동]
모든 맵 전반에 걸쳐 발생하던 픽셀워크 문제를 해결했습니다.

[기타]
일부 홀로그램 스티커에 대한 수정이 이루어졌습니다.
게임 종료 시 일부 매치 통계가 잘못 표시되던 문제를 해결했습니다.

[맵]
고가도로
일부 간판을 업데이트했습니다.
점프가 가능한 위치를 조정했습니다.
플레이어의 움직임을 개선했습니다.
벽 관통이 가능한 위치를 조정했습니다.
다양한 버그 수정이 이루어졌습니다.

14. 2023년 7월 25일 업데이트 내용[편집]


[맵]
고가도로
점프가 가능한 위치를 조정했습니다.
충돌과 관련한 부분을 조정했습니다.
다양한 버그 및 기타 사항에 대한 수정이 이루어졌습니다.

15. 2023년 8월 2일 업데이트 내용[편집]


[게임플레이]
윙맨 모드를 비활성화했습니다.

[맵]
아누비스 맵을 섬멸전, 캐주얼, 경쟁 게임 모드에 추가했습니다.
고대 맵을 섬멸전 및 캐주얼 게임 모드에 추가했습니다.
고가도로와 고층 건물(이전 이름: 버티고) 맵을 제거했습니다.

[기타]
이제 닭이 수영할 수 있습니다.
무기가 물에 떨어졌을 때 물이 튀는 효과를 추가했습니다.
수류탄이 물에서 폭파될 때 발생하는 사운드를 조정했습니다.

[애니메이션]
뛰다가 웅크릴 때 머리가 자연스럽게 움직이도록 개선했습니다.
서 있는 상태에서 움직이는 동작으로 빠르게 전환할 때의 발 애니메이션 동작을 개선했습니다.

16. 2023년 8월 3일 업데이트 내용[편집]


[맵]
아누비스
맵 전반의 움직임과 관련한 클리핑을 개선했습니다.
기둥 주변의 충돌과 관련된 문제를 해결했습니다.
맵 구조물에 있었던 구멍을 막았습니다.
맵 전반의 구조물과 관련된 무기와 폭탄 클리핑 문제를 해결했습니다.

고대
테러리스트 부활 지점 주변에 있는 물의 투명도를 개선했습니다.
점프가 가능한 위치를 조정했습니다.
모서리 주변의 충돌과 관련된 문제를 해결했습니다.
조명에 다양한 조정이 이루어졌습니다.

[기타]
무기 재장전 도중에 라운드가 다시 시작되던 문제를 해결했습니다.
소이탄이 물에서 터지지 않던 문제를 해결했습니다.
래그돌의 팔다리가 물에 닿을 때 물이 튀는 효과를 개선했습니다.

17. 2023년 8월 7일 업데이트 내용[편집]


[맵]
아누비스
경쟁 모드에서 제거되었습니다.
다양한 버그 및 기타 사항에 대한 수정이 이루어졌습니다.

고대
경쟁 모드에 추가했습니다.
조명에 다양한 조정이 이루어졌습니다.
누락되었던 일부 파편의 충돌 효과를 추가했습니다.

[기타]
C4 폭탄의 애니메이션을 개선했습니다.
물 효과와 관련한 렌더링 성능을 개선했습니다.

18. 2023년 8월 15일 업데이트 내용[편집]


[게임플레이]
경쟁 모드 및 비공개 매치메이킹은 현재 한정 베타 테스트에서 비활성화된 상태입니다.
연막 모양을 수정했습니다.

[맵]
이탈리아 맵을 섬멸전 및 캐주얼 게임 모드에 추가했습니다.
아누비스와 고대 맵을 제거했습니다.

[통계]
2개의 CS2 M4 모델에 부착된 스티커가 가려지지 않도록 StatTrak 위치를 수정했습니다.
CS2 M4A4에 부착된 스티커가 겹치지 않도록 스티커의 크기를 수정했습니다.

[기타]
인질 모델을 업데이트했습니다.

[사운드]
전체적인 오디오 믹스를 개선했습니다.

[창작마당 도구]
여러 팀 소개 애니메이션에 대한 지원을 추가했습니다.

19. 2023년 8월 16일 업데이트 내용[편집]


[맵]
이탈리아
다양한 버그 및 기타 사항에 대한 수정이 이루어졌습니다.

[기타]
여러 다른 모습의 인질 모델을 추가했습니다.

20. 2023년 8월 17일 업데이트 내용[편집]


[맵]
한정 베타 테스트에서 공개되었던 모든 맵을 이제 캐주얼 및 데스매치(이전 이름: 섬멸전) 모드에서 플레이할 수 있습니다.
한정 베타 테스트에서 공개되었던 모든 맵과 게임 모드를 오프라인에서 플레이할 수 있습니다.

[게임플레이]
물에 떨어진 폭탄이 더 이상 가라앉지 않습니다.
총알 관통과 관련한 시스템을 조정했습니다.
상황에 따라 봇을 조정하여 플레이할 수 있습니다.

21. 2023년 8월 18일 업데이트 내용[편집]


[게임플레이]
플레이어를 관통하는 총알 관련 문제를 해결했습니다.

[사운드]
전체적인 오디오 믹스를 개선했습니다.

22. 2023년 8월 31일 업데이트 내용[편집]


[프리미어]
프리미어 모드를 추가했습니다.
한눈에 볼 수 있는 CS 등급과 CS2 순위표를 추가했습니다. 더 자세한 내용은 CS2 순위표 FAQ에서 확인하세요.
프리미어 모드 매치를 관전할 수 있는 CSTV를 추가했습니다.


[사운드]
수류탄 투척 소리가 두 번 재생되던 문제를 해결했습니다.
음악 음량 슬라이더에 음악을 미리 들을 수 있는 버튼을 추가했습니다.
음향 효과에 다양한 조정이 이루어졌습니다.


[창작마당 도구]
CS2 아이템 편집기의 페인트 키트를 개선했습니다. 페인트 키트 도색은 이제 다음을 지원합니다.
일반 맵과 앰비언트 오클루전(AO) 맵을 모든 스타일로 맞춤 설정할 수 있습니다.
진주빛의 마스크를 추가했습니다.
표준 PBR Roughness(거칠기) 텍스처 옵션을 추가했습니다.
스프레이 페인트 스타일(Spray-Paint Style)에서 번호별 페인트 마스크(Paint-By-Number)를 활성화하면 번호별 페인트 마스크를 사용할 수 있습니다.


[맵]
플레이 가능한 모든 게임 모드에 인페르노 맵을 추가했습니다.
출시된 모든 맵에 대한 다양한 버그 및 수정이 이루어졌습니다.


[기타]
구출된 인질의 예상 위치와 관련한 버그를 수정했습니다.
구출된 인질의 그림자를 1인칭 시점에서도 볼 수 있도록 변경했습니다.
총알이 물을 관통했을 때 물 효과가 잘못된 위치에서 발생하던 문제를 해결했습니다.
무기 도색에 다양한 수정이 이루어졌습니다.
'보조 공격 자동 반복(길게 누르기)' 설정을 '확대 버튼 길게 누르기'로 교체했습니다.
점수판의 '모든 음성 끄기' 버튼을 수정했습니다.
이제 '일시적 채팅 수신 비활성화' 기능이 음성 채팅을 음소거합니다.
CS2 한정 베타 테스트 실행 시 다양한 CS:GO 설정을 불러옵니다.
웅크리기 모드가 '전환'으로 설정되어 있을 때 웅크리기 동작이 일관적으로 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.
무적 상태의 시각 효과를 업데이트했습니다.
'sv_infinite_ammo 2'의 수류탄 효과가 CS:GO와 일치하도록 조정했습니다.
3인칭 시점에서 데저트 이글의 총구 화염을 볼 때 화염과 연기가 더 빠르게 사라지도록 수정했습니다.
연막의 형태가 지속적으로 변화합니다.
경쟁 모드의 전반전 매치 길이를 12라운드로 조정했습니다.


[CS:GO]
'최근 내 매치' 메뉴의 최근 랭크 매치에 이제 경쟁, 윙맨 그리고 프리미어 모드 매치가 표시됩니다.


[게임 인증 코드]
타사 웹사이트에 제공되는 매치 기록에 이제 경쟁, 윙맨 그리고 프리미어 모드 매치가 포함됩니다.
이제 타사 웹사이트에서 사용하는 GetNextMatchSharingCode API가 반드시 1개월 이내에 생성된 매치 공유 코드를 제공해야 다음 매치 공유 코드를 획득할 수 있습니다.

23. 2023년 9월 1일 업데이트 내용[편집]


[맵]
인페르노
다양한 버그 및 기타 사항에 대한 수정이 이루어졌습니다.


[게임플레이]
마지막 라운드에서 생존한 플레이어의 무기는 연장전 시작 시 초기화됩니다.
매치 종료 중에 서버가 멈추는 버그가 발생하여 일시적으로 캐주얼 모드 매치메이킹을 비활성화했습니다.


[사운드]
캐주얼 모드에서 음악이 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.


[기타]
프리미어 모드 UI 요소에서 발생하던 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.
무기 도색과 관련하여 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.
오디오 기기를 변경할 때 발생하던 충돌 문제를 해결했습니다.
프리미어 맵 투표 중 게임을 포기한 플레이어에게 쿨다운이 여러 번 적용되던 문제를 해결했습니다.

24. 2023년 9월 8일 업데이트 내용[편집]


[맵]
신기루
B 폭파 지점에 있는 기둥에서 발생하던 픽셀 부스트 문제를 해결했습니다.
핵 시설
B 폭파 지점에서 C4 폭탄이 맵 경계 밖으로 떨어져 나가던 문제를 해결했습니다.
소품을 업데이트했습니다.
이탈리아
플레이어가 플레이 불가능 공간으로 이동할 수 있던 문제를 해결했습니다.

[기타]
이름표가 부착된 C4 아이템을 보유한 플레이어를 위한 C4 로드아웃 슬롯을 추가했습니다.
전체적인 오디오 믹스를 개선했습니다.
불에 구워진 닭이 지면 아래로 떨어지던 문제를 해결했습니다.
hud_scaling을 더 이상 CS:GO에서 불러오지 않습니다. 참고로 플레이어의 hud_scaling은 기본값인 1.0으로 재설정됩니다.

25. 2023년 9월 13일 업데이트 내용[편집]


[맵]
출시된 모든 맵에 대한 다양한 버그 및 수정이 이루어졌습니다.


[게임플레이]
화염병 및 소이탄과 관련된 다양한 문제를 해결했습니다.
연막탄과 관련된 다양한 문제를 해결했습니다.
화염 피해량 표시와 관련된 문제를 해결했습니다.
1인칭 저격수 시점에서 보이는 탄환의 증기 흔적이 사격의 정확도를 반영하도록 조정했습니다.
게임 내 지연 시간 보상과 관련하여 다양한 조정이 이루어졌습니다.
레이더에 표시되던 플레이어 위치의 고도를 시점 방향으로 교체했습니다.


[프리미어 매치메이킹]
UI 요소에서 발생하던 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.


[사운드]
전체적인 오디오 믹스를 개선했습니다.
총성, 발소리, 재장전에 대한 오클루전 및 거리 효과음을 줄였습니다.
스테레오 스프레드의 범위를 약간 넓혔습니다.
잘못된 발소리 사운드와 점프 착지 사운드가 착지한 위치가 아닌 상단 구석에서 재생되던 버그를 수정했습니다.
데스매치 종료 시 재생되던 음악이 중단되던 버그를 해결했습니다.


[기타]
구매 메뉴의 방탄복 수를 현재 보유하고 있는 수량에서 구매할 수 있는 수량으로 변경했습니다.
무기 도색, 장갑, 스티커에 다양한 수정이 이루어졌습니다.
물 효과와 관련한 렌더링 성능을 개선했습니다.
모든 칼 모델에 이름표를 추가했습니다.
개별 플레이어의 음성 볼륨을 조정할 수 있습니다.
다양한 HUD 버그 및 기타 사항에 대한 수정이 이루어졌습니다.
애니메이션 아바타를 허용하지 않는 옵션을 추가했습니다.
CS2에서 아무런 영향을 주지 않았던 CS:GO의 일부 레거시 네트워크 콘솔 변수(ConVar)를 제거했습니다.

26. 2023년 9월 14일 업데이트 내용[편집]


[맵]
아누비스
다양한 클리핑 문제를 해결했습니다.


[게임플레이]
게임 내 지연 시간 보상을 지연 시간이 짧은 플레이어에게 유리하도록 재조정했습니다.
떨어진 수류탄이 보이지 않던 버그를 수정했습니다.
떨어진 폭탄과 무기가 잘못된 위치에 표시되던 버그를 수정했습니다.


[기타]
무기 도색과 관련하여 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.

27. 2023년 9월 15일 업데이트 내용[편집]


[맵]
사무실
자판기의 무게를 조정했습니다.
다양한 버그 수정이 이루어졌습니다.
고대
다양한 클리핑 문제를 해결했습니다.

[사운드]
핵 시설과 고층 건물(이전 이름: 버티고) 맵에서 수류탄과 관련한 수직 사운드 오클루전을 조정했습니다.
사무실 맵의 엠비언트 사운드를 조정했습니다.
소음기가 장착된 무기의 사운드가 누락되던 문제를 해결했습니다.

[기타]
AK-47의 헤드샷이 치명적인 피해량을 입히지 않던 문제를 해결했습니다.
섀도우 단검의 이름표 위치를 조정했습니다.

28. 2023년 9월 27일 업데이트 내용[편집]


[COUNTER-STRIKE 2]
이제 Counter-Strike 2가 출시되었고 무료로 플레이할 수 있습니다.
프리미어 시즌 1이 시작되었습니다.

[게임플레이]
경쟁 모드 매치메이킹이 활성화되었습니다.
윙맨 모드 매치메이킹이 활성화되었습니다.
비공개 매치메이킹이 활성화되었습니다.
신규 플레이어를 위해 간단히 경험해 볼 수 있는 훈련 기간을 추가했습니다.
플레이어 간의 움직임 충돌 효과를 개선했습니다.
총알의 관통 효과가 일관성 있게 개선되었습니다.
물에 반사된 플레이어의 모습이 이제 연막에 의해 가려집니다.
화염병의 불길이 이제 물 위에서 타오릅니다.
캐릭터 앰비언트 오클루전이 벽을 통해 보이던 문제를 해결했습니다.
C4 폭탄의 빛이 벽을 통해 반사되지 않습니다.
드물게 발생하던 뷰모델 조명 손상 문제를 해결했습니다.
연막의 높이가 땅 위에 서 있는 플레이어의 키보다 낮게 퍼지던 문제를 해결하기 위해 연막의 시각 효과를 조정했습니다.
오프라인 데스매치 모드 플레이 중 팀을 바꿀 경우 발생하던 다양한 버그를 수정했습니다.
파마스의 재장전이 너무 빨리 되던 문제를 해결했습니다.
이제 고층 건물 맵에서 닭이 떨어질 수 있습니다.

[사운드]
새로운 CS2 기본 음악 키트를 추가했습니다.
새로운 오디오 맞춤 설정을 추가했습니다.
전체적인 오디오 믹스를 개선했습니다.
음악 키트와 관련한 다양한 버그를 수정했습니다.
게임 시작 사운드를 업데이트했습니다.
메인 메뉴 화면의 배경에 맞는 앰비언트 사운드를 추가했습니다.
clutch_mode_toggle 기능을 복구했습니다.
특정 위치에서 때때로 C4의 해체 및 설치 사운드가 들리지 않던 문제를 해결했습니다.
일부 표면에 태그가 잘못 지정되어 특정 위치에서 발자국 소리가 올바르게 들리지 않던 문제를 해결했습니다.
공격 중인 플레이어가 벽을 통한 관통 또는 연막을 통해 헤드샷 피드백을 들을 수 없던 문제를 해결했습니다.
관전자에게 들리는 공격 중인 플레이어에 대한 신체 피해 피드백 사운드 거리를 연막 및 관통 피해 피드백 사운드 거리와 동일하게 수정했습니다.
조준경 사용 시 방향성 사운드에 영향을 주던 문제를 해결했습니다.
1인칭 시점에서 들리는 피해 사운드를 개선했습니다.
CS2에서 아무런 영향을 주지 않았던 CS:GO의 일부 레거시 오디오 콘솔 변수(ConVar)를 제거했습니다.

[애니메이션]
애디티브 린 애니메이션을 조정했습니다.
반복 점프 동작에 대한 점프 애니메이션을 조정했습니다.
움직이며 엿보는 동작에 대한 애니메이션을 조정했습니다.
카메라 위치를 기준으로 움직이는 캐릭터의 머리 위치를 조정했습니다.
네게브에 탄약 벨트를 추가했습니다.
무거운 무기를 들고 다닐 때 발이 미끄러지는 듯한 슬라이드 현상을 줄였습니다.
웅크리기 동작 시 일시적으로 일어서던 문제를 해결했습니다.
잘못된 뷰모델 투입 속도를 수정했습니다.
일부 무기 관찰 애니메이션에서 발생하던 튕김 현상을 수정했습니다.
이제 무기를 관찰하면 투입 애니메이션이 중단될 수 있습니다.

[매치메이킹]
한 명 이상의 파티원이 부정행위로 인해 영구적으로 차단되는 경우, 이와 관련된 모든 사용자는 프로필 랭크와 CS 등급을 손실되는 처분을 받습니다.
프리미어 모드에서 매우 높은 CS 등급을 가진 플레이어는 CS 등급이 없는 계정과 파티를 함께 구성할 수 없습니다.

[맵]
출시된 모든 맵에 대한 다양한 버그 및 수정이 이루어졌습니다.
핵 시설과 고층 건물 맵의 수직 사운드 오클루전 경계를 조정했습니다.
인페르노 맵에 종을 1개 더 추가했습니다.
이제 캐주얼과 데스매치 모드의 맵은 여러 맵 그룹으로 분리됩니다.

[기타]
플레이를 시작한 지 1주일 이상 된 CS:GO 플레이어에게는 글로벌 오펜시브 배지와 신규 음악 키트가 제공됩니다.
메인 메뉴에 상점 탭을 추가했습니다.
인벤토리 아이템과의 모든 상호작용을 활성화했습니다.
주간 아이템 드롭이 주간 케어 패키지로 대체되었습니다. 무기 상자, 무기 스킨, 그래피티 중에서 선택할 수 있습니다.
데모 재생 지원을 추가했습니다.
로드아웃 아이템에 즐겨찾기와 셔플 기능을 추가했습니다.
새로운 아이템 아이콘을 추가했습니다.
사무실과 고층 건물을 메인 메뉴 배경으로 사용할 수 있습니다.
여러 개의 맞춤 도색 스킨에서 발생하던 과도한 마모 현상을 수정하고, 그 외 다양한 무기 스킨을 업데이트했습니다.
피닉스 갱단 조직원 바라클라바 텍스처를 재작업하여 가시성 문제를 해결했습니다.
요원 캐릭터 모델의 눈에 대한 애니메이션을 활성화했습니다.

[창작마당 도구]
창작마당 도구에서 실행 중인 게임 클라이언트는 VAC 보안 게임 서버에 접속할 수 없습니다.
새로운 지원 시스템을 추가하여 필요에 따라 알맞은 가이드 및 정보를 제공합니다. 가이드는 알파 채널 마스킹을 위한 무채색 값(Gray Scale Value) 범위와 현재 사용 중인 마감 유형에 따른 번호별 페인트 마스크(Paint-By-Number) 색상 지정 등 다양한 기능을 포함합니다!
아이템 보기의 단색 배경에서 동적 소품을 제거했습니다.

29. 2023년 9월 27일 밤 업데이트 내용[편집]


[사운드]
이제 무기 소리가 더 이상 확대한 부분에서 나는 것처럼 들리지 않습니다.


[물]
연막과 관련한 문제를 해결하기 위해 핵 시설 맵의 물 효과를 업데이트했습니다.
시각적으로 산만하거나 불편하지 않도록 물에서 빛이 굴절되는 양의 최대치를 줄였습니다.


[기타]
사망 알림 패널이 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
조준선 미리보기가 게임 설정에서 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
조준선에 디버그 텍스트가 표시되던 문제를 해결했습니다.

30. 2023년 9월 28일 업데이트 내용[편집]


[사운드]
캐주얼 모드에서 승리, 패배, MVP 음악이 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.


[그래픽]
r_fullscreen_gamma, r_texture_stream_max_resolution 및 r_character_decal_resolution에 범위 클램프를 추가했습니다.
Linux의 AMD GPU에서 연막이 제대로 렌더링되지 않던 문제를 해결했습니다.


[애니메이션]
시야 방해를 줄이기 위해 수류탄 투척 애니메이션을 조정했습니다.
플레이어가 부활한 후 땅 위에 살짝 떠 있던 문제를 해결했습니다.


[맵]
신기루와 고가도로 맵에 대한 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.


[장식]
무기 도색과 스티커에 대한 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.
피닉스 갱단 조직원 바라클라바의 색상을 초록색에서 기존의 빨간색으로 업데이트했습니다.
특정 SWAT 요원의 파우치가 누락되던 문제를 해결했습니다.


[기타]
로드아웃 셔플이 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.
구매 메뉴에 있는 환불 버튼의 클릭 가능 영역을 확대했습니다.
부활한 후에도 사망 알림 패널이 계속해서 표시되던 문제를 해결했습니다.
서버에서 더 많은 플레이어가 플레이할 수 있도록 CSTV 및 데모 녹화 기능을 일시적으로 비활성화했습니다.

31. 2023년 9월 29일 업데이트 내용[편집]


[사운드]
수류탄이 공중에서 폭발할 때 폭발 소리가 누락되던 문제를 해결했습니다.
수류탄이 플레이할 수 있는 영역 안으로 떨어질 때와 밖으로 떨어질 때의 소리를 구분했습니다.


[게임플레이]
윙맨 매치에서 두 명의 테러리스트가 폭탄을 갖고 있는 것처럼 보이던 문제를 해결했습니다.


[기타]
Vulkan 렌더링과 관련한 다양한 버그를 수정했습니다.
최근의 바라클라바 색상 변경을 반영하여 피닉스 병사의 아이콘을 업데이트했습니다.
이름표 관찰 패널에서 발생하던 렌더링 문제를 해결했습니다.
일반적인 메뉴 상호작용에 대한 방해를 차단하기 위해 toggleconsole을 mouse1에 바인딩하지 못하도록 변경했습니다.
무기 도색과 스티커에 대한 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.
항복 투표가 제대로 실행되지 않던 문제를 해결했습니다.


[애니메이션]
발이 땅에 고정되지 않던 문제를 해결했습니다.


[맵]
고대 맵에서 발생하던 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.


[PERFECT WORLD]
이전에 Steam China 구독자 약관에 동의했던 플레이어가 중국에서 게임을 시작하면 이제 게임 시작 시 표시되는 프롬프트에서 '-perfectworld' 또는 '-worldwide' 모드 중 선택할 수 있습니다.
해당 시작 프롬프트는 '-promptperfectworld' 명령줄 플래그로 활성화하거나 '-perfectworld' 또는 '-worldwide' 명령줄 플래그를 사용하여 완전히 우회할 수 있습니다.


[커뮤니티 전용 서버]
커뮤니티 전용 서버를 시작하려면 다음 참조 명령줄을 사용할 수 있습니다.
cs2 -dedicated +map de_dust2
로깅을 활성화하려면 서버 명령줄에 다음을 추가하세요.
+sv_logfile 1 -serverlogging
또는 구성 파일에 다음을 추가하세요.
sv_logfile 1
log on
HTTP 로그 주소(logaddress) 전달을 활성화하려면 위의 로깅이 활성화되어 있는지 확인하고 다음을 사용하세요.
logaddress_add_http "<server address>:<port>"
전달된 로그는 CS:GO와 동일하게 처리될 수 있습니다.

32. 2023년 10월 2일 업데이트 내용[편집]


[게임플레이]
진흙 표면에서 발생하던 이동 패널티를 제거했습니다.


[그래픽]
서버와 연결 후 끊김 현상을 일으키던 셰이더 컴파일 관련 버그를 수정했습니다. 참고로 이러한 끊김 현상은 AMD GPU에서 여전히 발생할 수 있으며, 이 문제를 해결하기 위해 AMD와 협력하고 있습니다.


[애니메이션]
관찰 기능 사용 시 칼 베기 동작이 중단되지 않던 버그를 수정했습니다.


[기타]
무기 도색과 장갑에 대한 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.
화염병과 소이탄이 공중에서 화염 고리를 생성하던 문제를 해결했습니다.
화염병과 소이탄 소화 시 시각적인 효과를 개선했습니다.
무기 버리기 및 던지기에 대한 다양한 개선이 이루어졌습니다.
다양한 충돌 문제를 해결했습니다.

33. 2023년 10월 4일 업데이트 내용[편집]


[그래픽]
'모델 및 텍스처 세부 사항'의 '매우 높음' 설정이 '높음' 설정과 동일하여 제거했습니다. 이전에는 텍스처 필터링 모드에 따라 구분되었지만 이제 별도의 설정입니다.


[애니메이션]
AWP 사용 시의 손가락 위치를 조정하여 너무 길어 보이지 않도록 했습니다.


[맵]
인페르노, 아누비스, 고층 건물, 고대, 신기루 맵에 대한 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.


[기타]
스티커에 대한 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.
조준선의 윤곽선 렌더링 비율을 조정했습니다.
매치에서 연결이 끊겼다가 재연결될 경우 경험치가 낮아지는 버그를 수정했습니다.
'buy <item>' 명령을 수정하여 새롭고 유연한 로드아웃 시스템에서 잘 작동할 수 있도록 했습니다. 이 명령을 사용하면 기본 슬롯이 아닌 로드아웃에서 입력한 이름의 아이템을 검색합니다. 입력한 이름의 아이템이 로드아웃에 없으면 명령이 실패하게 됩니다. 슬롯별로 구매하려면 'buy secondary0', 'buy midtier1', 'buy rifle2 등과 같은 명령을 사용하세요.
자동 저격소총 총구 화염에 대한 다양한 조정이 이루어졌습니다.
유리 충격 효과를 조정했습니다.
스티커 부착과 같은 작업을 위해 보조 인벤토리 선택 패널에 정렬 옵션을 추가했습니다.
독일에 있는 플레이어가 중국에 있는 플레이어로 식별되는 버그를 수정했습니다.

34. 2023년 10월 6일 업데이트 내용[편집]


[그래픽]
스크린샷과 동영상 캡처에서 물이 검은색으로 나타나던 문제를 해결했습니다.
AMD GPU 사용자는 드라이버 업데이트를 통해 셰이더 컴파일 문제를 해결할 수 있습니다.


[애니메이션]
관찰 키를 누르고 있으면 수류탄 투척 애니메이션이 취소되던 문제를 해결했습니다.
M4A4와 M4A1-S를 꺼내 드는 애니메이션이 프레임 밖에서부터 시작되도록 조정했습니다.
애니메이션 시스템의 성능을 최적화했습니다.


[맵]
핵 시설, 고층 건물, 아누비스, 고가도로 맵에 대한 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.


[기타]
이제 모든 항복 투표는 과반수가 찬성해야 통과됩니다.
프리미어 모드 팀 선정 단계에서 플레이어가 채팅을 통해 스팸 메시지를 보낼 수 있던 문제를 해결했습니다.
추방당한 플레이어가 페널티로 최대 CS 등급을 받는 버그를 수정했습니다. 추방된 플레이어는 이제 매치의 최종 결과에 맞는 CS 등급을 받게 됩니다.
테러리스트 팀 소개 시작 시 첫 번째 캐릭터가 렌더링되지 않던 버그를 수정했습니다.
Linux에서 SDL이 Wayland보다 X11을 선호하도록 구성했습니다.
파리 2023 아이템에 대한 판매를 종료했습니다.

35. 2023년 10월 9일 업데이트 내용[편집]


[그래픽]
조준경을 통해 발을 내려다볼 때 발이 검은색으로 표시되던 문제를 해결했습니다.
파티클로 인해 발생하던 메모리 누수 문제를 해결했습니다.


[애니메이션]
여러 히트박스 정렬 버그를 수정했습니다.
칼의 회전이 CS:GO 만큼 빠르게 느껴지지 않던 문제를 해결했습니다.
M4A4와 M4A1-S 전개 애니메이션에서 노리쇠가 움직이지 않던 문제를 해결했습니다.
무기 관찰 시 소음기 탈부착 애니메이션이 중단되던 버그를 수정했습니다.


[맵]
신기루, 고층 건물, 핵 시설 맵에 대한 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.


[기타]
'함께 플레이'와 관련한 여러 버그를 수정했습니다.
무기 도색과 스티커에 대한 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.
로드아웃을 변경한 직후 게임을 종료하면 변경 사항이 저장되지 않던 버그를 수정했습니다.
Steam 친구의 매치 상태가 늦게 업데이트되거나 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
무기 흔적에 대한 CPU 성능이 개선되었습니다.
중국 청두에 공식 매치메이킹 데이터센터를 추가했습니다.

36. 2023년 10월 10일 업데이트 내용[편집]


[매치메이킹]
이제 대기 시간이 길어지는 대신 등급 차이가 더 적은 팀끼리 매치됩니다.


[프리미어]
강등 및 승격 매치는 색상 경계에서만 표시됩니다. 즉, CS 등급 포인트가 5,000점일 때마다 진행됩니다.
보정 후 플레이어가 더 빨리 이동할 수 있도록 CS 등급의 승/패 수를 늘렸습니다.

37. 2023년 10월 12일 업데이트 내용[편집]


[게임플레이]
패치가 설치되는 도중에 매치가 시작하는 경우와 같이 서버가 플레이어의 로드아웃을 불러오지 못하면, 이제 구매 메뉴는 서버에 유효한 로드아웃을 자동으로 반영합니다.
플레이어가 천장을 뚧고 올라갈 수 있던 문제를 해결했습니다.
플레이어 가시성을 개선하기 위해 캐릭터 셰이더를 조정했습니다.


[애니메이션]
발이 땅에 고정되어 마이클 잭슨의 '무중력 춤'처럼 보이던 버그를 수정했습니다.
팀 선택 및 팀 소개에서 칼 애니메이션이 셰도우 단검과 호환되도록 조정했습니다.


[맵]
인페르노, 신기루, 핵 시설, 고가도로, 고층 빌딩 맵에서 발생하던 다양한 버그의 수정 및 조정이 이루어졌습니다.


[기타]
'플레이어 색상' 옵션에 'HUD 색상' 설정을 추가하여 경쟁 모드에서 HUD 색상이 플레이어 및 관전하는 대상의 플레이어 색상과 일치하도록 했습니다.
'팀 ID에 플레이어 색상 적용' 설정의 기본값을 '네'로 변경했습니다.
라운드가 진행되는 동안 소형 점수판에 플레이어 아바타 대신 각 팀의 플레이어 인원수를 표시할 수 있는 '소형 점수판 플레이어 수' 설정을 추가했습니다.
매치 중에 그래피티 변경이 지연되던 버그를 수정했습니다.
무기 도색과 스티커에 대한 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.


[창작마당 도구]
새로운 스크린샷 버튼은 게임 창의 스크린샷을 캡처하고 .png 파일을 디스크에 저장합니다. 회색 또는 초록색 배경에서 '관찰' 기능을 이용하면 UI 요소가 숨겨지고 배경이 투명한 .png파일이 저장됩니다.
미리보기 맵에 인페르노 맵(workshop_preview_inferno)과 고대 맵(workshop_preview_ancient)을 추가했습니다.
창작마당 아이템 편집기의 툴팁에서 '추가 도움: Shift + F1' 키를 누르면 상세 가이드가 포함된 통합 지원 시스템을 이용할 수 있습니다. 이러한 상세 가이드는 물리 기반 렌더링(PBR)의 색상 범위, 마모 및 내부 마스킹 알파 값 등과 관련한 중요 정보를 포함하고 있습니다.

38. 2023년 10월 13일 업데이트 내용[편집]


[기타]
요원, 장갑, 스티커에 대한 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.
서버의 지연 시간이 현저히 높을 경우, 이제 매치 수락 팝업 창에 해당 서버에 대한 정보가 표시됩니다.
호주 시드니 서버의 핑이 잘못 계산되어 플레이어가 멀리 떨어진 다른 데이터 센터에 연결되던 버그를 수정했습니다.
'매치메이킹 최대 허용 핑' 설정에 가장 가까운 공식 데이터 센터 목록을 추가했습니다.
Perfect World 지역 선택 팝업이 마지막 선택 상태를 저장하지 않던 버그를 수정했습니다.
폭탄을 해체한 플레이어가 점수판에 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.

39. 2023년 10월 17일 업데이트 내용[편집]


[게임플레이]
게임 내 모든 동작에 대한 서브 틱의 정확도를 개선했습니다.

[사운드]
폭탄이 폭발하기 전 마지막 10초간 재생되는 새로운 사운드를 추가했습니다.
누락되었던 KSK 요원의 음성을 추가했습니다.
칼로 공격 시 재생되는 효과음과 칼을 휘두르는 효과음이 전달되는 거리를 줄였습니다.
오클루전 필터와 발소리의 선명도와 관련한 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.

[기타]
누락된 섬광탄 및 피해량 통계에 대한 게임 내 상태 통합 데이터를 수정했습니다.
폭탄을 해체한 플레이어가 자신의 무기를 주변에 떨어진 무기와 교체하지 못하던 버그를 수정했습니다.
플레이어가 천장을 통해 다른 곳을 엿볼 수 있었던 문제를 해결했습니다.
콘솔 변수(Convar) cl_draw_only_deathnotices가 이제 '전반전 마지막 라운드'와 같은 매치 상태 알림을 차단합니다.
게임 서버 명령어 sv_load_forced_client_names_file을 추가했습니다. +sv_load_forced_client_names_file namesfile.txt를 사용하여 토너먼트 서버를 실행하면, 클라이언트 이름을 토너먼트에 등록된 플레이어의 이름으로 강제로 표시할 수 있는 키-값 파일(Key-Values File)을 불러올 수 있습니다.
게임 클라이언트가 네트워크 구성을 다운로드할 수 있는 추가 대체 경로를 추가했습니다.
플레이어가 게임 HUD의 오른쪽 상단에 네트워크 연결 문제를 자동으로 표시하는 기능을 사용할 수 있도록 cq_netgraph_problem_show_auto를 게임 설정에 추가했습니다.

40. 2023년 10월 19일 업데이트 내용[편집]


게임 실행 시 호환되지 않는 AMD 그래픽 드라이버를 검사하는 기능을 추가했습니다. 호환되지 않는 드라이버로 인해 VAC 차단을 받은 플레이어에 대한 VAC 차단을 해제할 예정입니다.
Windows 11 자동 HDR에서 연기가 간헐적으로 사라지는 버그를 수정했습니다.
다양한 버그 수정이 이루어졌습니다.

41. 2023년 10월 20일 업데이트 내용[편집]


보고된 문제를 조사하는 데 도움이 되도록 화면 타임스탬프 라벨에 더 많은 클라이언트 정보를 추가했습니다.
GPU UltraWide+ 기능과 관련된 렌더링 문제를 해결했습니다.
안정성을 개선했습니다.

42. 2023년 10월 25일 업데이트 내용[편집]


[맵]
다양한 버그 및 기타 사항에 대한 수정이 이루어졌습니다.
인페르노
폭파 지점 B의 분수에 설치되는 폭탄의 가시성을 개선했습니다.
수류탄이 떨어지는 위치를 더 쉽게 예측할 수 있도록 지붕과 돌에서 튕기는 동작을 개선했습니다.
발코니의 난간 일부를 제거했습니다.
폭파 지점 A의 차고 문을 조정하여 플레이어의 가독성과 클리핑을 개선했습니다.
인페르노 창작마당 맵에서 조명과 관련한 버그를 수정했습니다.
여러 가지 미세한 틈새를 수정했습니다.
클리핑과 움직임을 전체적으로 개선했습니다.

고가도로
플레이어 가독성을 개선하기 위해 다양한 모델 및 텍스처를 제거하고 조정했습니다.
특정 구역의 조명을 조정하여 플레이어 가독성을 개선했습니다.
다양한 구역에서 수류탄 클리핑을 조정했습니다.

핵 시설
수류탄이 잘못 튕기는 현상을 방지하기 위해 경사로에서 방으로 가는 출입구에 있는 발판의 클리핑을 수정했습니다.
경사로에서 폭파 지점 B로 가는 출입구에 발생하는 충돌 효과가 더욱 정확하게 표현되도록 수정했습니다.
폭파 지점 B에 있는 상자에 대한 가독성을 개선했습니다.
플레이어가 로비의 차고 문을 통과하여 보이던 클리핑 문제를 해결했습니다.
플레이어의 그림자가 출입구를 통해 보이는 문제를 해결하기 위해 철문에 있는 조명을 제거했습니다.
맵 전반의 여러 빈 공간을 수정했습니다.
클리핑과 움직임을 전체적으로 개선했습니다.

더스트 2
상자 모델에 있는 미세한 균열을 수정했습니다.

아누비스
수류탄이 좁은 곳에 끼이는 현상을 방지하기 위해 폭파 지점 B 안밖의 수류탄 클리핑을 조정했습니다.
다양한 상황에서 떨어뜨린 무기가 맵의 지면 아래로 사라지는 문제를 수정했습니다.
맵 전반의 여러 빈 공간과 균열을 수정했습니다.
충돌 효과가 누락되어 C4 폭탄이 맵 밖으로 던져질 수 있던 문제를 해결했습니다.
플레이어가 서로 중첩하여 유리한 위치를 불공평한 방법으로 선점할 수 있던 여러 구역을 제거했습니다.
대테러부대 부활 지점의 물 주변에 발생하던 라이트맵 관련 문제를 해결했습니다.
맵 중앙 구역에서의 플레이어 가독성을 개선했습니다.
대테러부대의 팀 소개 위치를 수정했습니다.
클리핑과 움직임을 전체적으로 개선했습니다.

사무실
SWAT팀 밴 차량 주변에 있는 대테러부대 부활 지점의 플레이어 가독성을 개선했습니다.
일부 큐브맵에서 조명과 관련한 문제를 일으키던 간격을 수정했습니다.
명도 설정이 낮을 때 상자에서 발생하던 일부 조명 아티팩트 문제를 해결했습니다.
자판기가 움직이지 않도록 수정했습니다.
클리핑과 움직임을 전체적으로 개선했습니다.

고층 건물
사다리에 충돌 효과가 적용되어 총알과 수류탄에 영향을 받지 않던 문제를 해결했습니다.
철근 기둥에 잘못된 표면 질감이 적용되어 있던 문제를 해결했습니다.
클리핑과 움직임을 전체적으로 개선했습니다.

신기루
총알 관통과 관련된 다양한 문제를 해결했습니다.
클리핑과 움직임을 전체적으로 개선했습니다.

고대
플레이어 가독성을 개선하기 위해 안개를 조정했습니다.
상자 모델에 있는 미세한 균열을 수정했습니다.
맵 전반의 여러 빈 공간과 균열을 수정했습니다.
도넛 구역의 가시성을 개선하기 위해 조정이 이루어졌습니다.
총알이 폭파 지점 B 근처의 나무 합판을 관통하던 문제를 해결했습니다.
일부 방수포 모델의 질감을 수정했습니다.
클리핑과 움직임을 전체적으로 개선했습니다.


[기타]
때때로 무기가 맵 경계 밖으로 떨어져 나가던 문제를 해결했습니다.
플레이어 본인에게만 적용되어야 하는 화염병 피해량이 팀원에게도 적용되던 문제를 해결했습니다.
총구 화염 및 고폭 수류탄 효과의 성능을 개선했습니다.
무기 도색과 스티커에 대한 다양한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.
순서 없이 빠르게 연속적으로 도착하는 패킷을 올바르게 고치는 코드를 추가했습니다. 이러한 패킷은 net_graph에 손실된 것으로 표시되었습니다.
SDR 라우팅 시 즉시 연결되면 때때로 차선 경로가 선택되고 해당 경로를 너무 오랫동안 사용하던 버그를 수정했습니다.

43. 2023년 11월 2일 업데이트 내용[편집]


[창작마당]
창작마당에 CS2 맵을 업로드할 수 있습니다.
커뮤니티 서버에서 창작마당 맵을 호스팅할 수 있습니다.
아이템 편집기의 단색, 수전사 공법, 스프레이 도색에 색상별로 금속성 및 거칠기를 조절하는 기능을 추가했습니다.
아이템 편집기에 모든 스티커 유형에 사용할 수 있는 '자동 PBR 색상 보정(Automatic PBR Color Correction)' 전환 옵션을 추가했습니다.
PBR 테스트를 위한 'mat_fullbright 10'을 포함하여 아이템 편집기에 대한 다양한 지원 시스템을 업데이트했습니다.
창작마당 도구에 다양한 업데이트가 이루어졌습니다.

[게임플레이]
네트워크 상태가 좋지 않을 때 사용자의 명령이 무시되던 문제를 해결했습니다.
무기가 의도한 것보다 빠르게 발사되던 문제를 해결했습니다.
실제로 한 발을 사격했으나 클라이언트에서 여러 발을 사격한 것으로 표시되던 문제를 해결했습니다.
연장전 라운드 사이에 플레이어의 무기가 유지되지 못하던 문제를 해결했습니다.
떨어진 무기가 게임플레이 영역을 벗어나던 문제를 해결했습니다.
사망한 플레이어는 이제 사망한 자리에서 서버가 허용하는 지연 보상 시간 안에 자신의 래그돌을 볼 수 있습니다.
유인 수류탄이 연막과 시각적으로 상호작용합니다.
이제 연막탄이 좁은 틈새에 끼었을 경우 너무 빨리 폭발하는 것을 방지하기 위해 최소 퓨즈 지속 시간을 적용했습니다.
이제 피해량이 1 미만인 경우 플레이어에게 피해량이 적용되지 않습니다.
칼 공격은 이제 적에게 우선적으로 피해를 입히며, 적이 공격 범위 내에 없는 경우에만 팀원에게 피해를 입힙니다.
칼 공격은 더 이상 클라이언트에서 피해 효과 또는 음향 효과를 예측하지 않습니다.
무기를 칼로 바꾸자마자 칼 공격을 가하면 적이 항상 최대 피해량을 입습니다.
이제 플레이어가 맵의 특정 위치에 어떻게 도달했는지와 상관없이 동일한 눈높이가 유지됩니다.

[맵]
인페르노
다양한 구역의 클리핑 문제를 해결했습니다.
여러 부분에서 발견된 미세한 빈 공간을 수정했습니다.
스카이박스의 메시가 사라지던 문제를 해결했습니다.
수류탄으로 혼동되던 새를 제거했습니다.

[서버]
특정 시간 동안 서버를 이용한 이후 서버 종료를 요청할 수 있는 sv_maxuptimelimit 설정을 추가했습니다.
-sv_maxuptimelimit 명령줄 매개 변수를 입력하면 범위 내에서 각 서버당 이용 제한 시간이 임의로 선택됩니다. 예를 들어, '-sv_maxuptimelimit 48-72' 명령줄 매개 변수는 게임 서버에서 'sv_shutdown' 명령을 실행하여 48~72시간 사이에 자체적으로 서버가 종료되도록 요청합니다.
게임 서버 시작 시간 로그 기록을 추가했습니다.
이제 플레이어가 게임 서버에 연결되어 있는 동안 아이템을 새로 획득하면 게임 서버의 전체 채팅에 채팅 메시지를 전송합니다.
연결 후 100% 패킷 손실이 표시되는 버그를 수정했습니다.
점수판에 표시되는 핑이 실제 핑보다 낮은 값으로 표시되던 문제를 해결했습니다.

[기타]
스티커와 관련한 렌더링을 개선했습니다.
경쟁 모드 플레이 메뉴의 맵 타일에 승수와 필요한 승수를 추가했습니다.
여러 사소한 HUD 버그를 수정했습니다.
여러 사소한 스킨 및 스티커 관련 버그를 수정했습니다
아이템 관찰 UI와 관련한 여러 버그를 수정했습니다.
트래퍼 어그레서 요원의 다리 스킨이 벗겨지던 문제를 해결했습니다.
클라이언트와 서버에서 플레이어 애니메이션 성능을 개선했습니다.
연막탄의 재질을 크롬으로 변경했습니다.
'플레이어 대비 강화'가 더 이상 사망한 플레이어에게 적용되지 않습니다.
마이크 음성 임계값을 조정했습니다.

44. 2023년 11월 3일 업데이트 내용[편집]


주간 케어 패키지가 매주 업데이트되기 전에 남은 시간이 표시되도록 UI를 업데이트했습니다.
이제 경쟁 모드 등급은 승리 후 메인 메뉴로 돌아간 이후에 업데이트됩니다.
매치 중반에 CS 등급이 조정되는 경우(플레이어의 추방 또는 매치 포기 및 부정행위에 대한 실점 만회로 인한 결과), 해당 사항이 매치 종료 시 표시되도록 알림을 추가했습니다.
다양한 버그 및 기타 사항에 대한 수정이 이루어졌습니다.

45. 2023년 11월 8일 업데이트 내용[편집]


[게임플레이]
이제 이동 속도 및 총구 화염과 같은 서브 틱 입력의 비주얼과 오디오 피드백이 항상 다음 프레임에 렌더링됩니다.
무작위로 발사하는 탄환의 숫자가 이제 클라이언트와 서버 간에 기본적으로 동기화됩니다. 따라서 탄환의 궤적과 탄흔이 서버에서 추적한 것과 더욱 근접하게 일치합니다. 참고: Valve의 공식 서버는 10월 14일부터 무작위로 발사하는 탄환에 대한 동기화 기능을 활성화했습니다.
점프 동작 직후 바로 이동 키를 누르면 점프 높이가 일정하지 않던 버그를 수정했습니다.


[매치메이킹]
이제 4명의 플레이어로 구성된 파티가 프리미어 모드를 플레이할 수 있습니다.
4명의 플레이어로 구성된 파티와 같은 팀에 속한 솔로 플레이어는 추방 투표 대상에 포함되지 않습니다.
프리미어 모드에서 일정 시간 활동이 없을 경우 CS 등급을 다시 측정하는 알고리즘을 수정했습니다.


[오디오]
수류탄이 부딪혀 튀어 오르는 소리의 최대 가청 거리를 감소했습니다.
오클루전 필터 품질을 개선했습니다.
때때로 공격한 플레이어에게 피드백으로 재생되는 헤드샷 타격음이 피해를 입는 소리로 착각될 수 있었던 문제를 해결했습니다.
방탄모를 착용하지 않은 상태에서 헤드샷을 맞았을 때 피해를 입은 플레이어에게 소리가 작게 나도록 조정하여 다른 헤드샷 음향과 음량을 일치시켰습니다.
점프 착지 소리와 발자국 소리의 최대 가청 거리를 동일하게 변경했습니다.
거리감을 더 잘 전달하기 위해 점프 착지 소리의 음량 감소 곡선을 변경했습니다.
여러 개의 화염병을 동시에 투척했을 때 소화 효과음이 더 잘 들릴 수 있도록 화염병의 소화 효과음을 개선했습니다.
플레이어가 방향을 전환하여 폭탄 해체가 중단된 경우 재생되었던 스파크 사운드 피드백을 다시 추가했습니다.
아주 가까운 거리에 있을 때 사망하는 플레이어의 신음 소리가 공격자에게서 나던 문제를 수정했습니다.
소음기를 제거한 M4A1-S의 총소리가 원거리에서 들리지 않았던 문제를 해결했습니다.


[맵]

신기루
궁전 벤치의 클리핑을 수정했습니다.
폭파 지점 A의 상자 높이를 CS:GO와 일치하도록 낮췄습니다.


[효과]
근거리 혈흔 효과를 개선했습니다.
폭탄 후면에 있는 폭탄 표시등의 가시성을 높였습니다.
조준경 소총을 다른 무기로 전환할 때 발생하는 총구 화염을 줄였습니다.
5연속 처치 이후 연속 처치 HUD 효과의 강도를 줄였습니다.


[CSTV]
CSTV 데모 파일이 콘텐츠 녹화를 시작하는 지점을 제어할 수 있도록 'tv_record_immediate' 설정을 추가했습니다. 설정을 사용하면 서버에서 tv_record가 실행되자마자 콘텐츠 녹화가 시작됩니다. 설정을 사용하지 않으면 콘텐츠 녹화가 더 일찍 tv_delay부터 시작됩니다.
이제 지연된 CSTV 관전을 사용하지 않고도 CSTV 데모를 녹화할 수 있습니다. 'tv_record_immediate 1'을 설정하고 녹화를 시작하고 싶은 지점에서 즉시 'tv_record'를 실행해야 합니다.


[기타]
CS:GO와 더 잘 일치하도록 일부 스티커의 마모 값을 조정했습니다.
light_environment 엔티티 사용 시 일부 상황에서 정적 그림자를 처리할 수 없었던 워크샵 도구 관련 버그를 수정했습니다.
'성능' HDR 렌더링 모드의 품질을 개선했습니다.
윙맨 모드에 창작마당 맵을 업로드할 수 있도록 지원을 추가했습니다.

46. 2023년 11월 9일 업데이트 내용[편집]


[기타]
Steam 채팅과 Steam 오버레이이를 통한 게임 및 파티 초대 수락과 관련한 지원을 추가했습니다.
메인 메뉴를 완전히 불러올 때까지 명령줄을 사용해 연기할 수 있는 특정 명령에 대한 실행 지연을 추가했습니다.(예: 'csgo_econ_action_preview', 'csgo_download_match', 'playdemo' 등)
tv_record_immediate 모드로 녹화된 CSTV 데모에 게임 이벤트가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
이제 CSTV 자동 녹화를 사용하려면 활성 CSTV 서버 또는 tv_record_immediate를 활성화해야 합니다.
게임 서버 데모 녹화 코드의 성능을 최적화했습니다.

47. 2023년 11월 3일 업데이트 내용[편집]


[게임플레이]
때때로 플레이어 간 충돌 시 플레이어가 위로 떠오르던 현상을 해결했습니다.
신기루 맵 중부 근처에서 플레이어가 벽을 타고 올라갈 수 있던 버그를 수정했습니다.
이동과 관련한 시스템 버그로 인해 맵 일부 구역에서 플레이어가 움직일 수 없던 문제를 해결했습니다.
'확대 버튼 길게 누르기: 반복 사용 안 함'이 올바르게 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
사격 직후 무기를 전환하면 발사된 탄환에 대한 입력이 서버에 등록되지 않던 문제를 해결했습니다.
준비 시간, 전반전, 매치가 끝난 후 정지 시간 동안 플레이어가 사격할 수 있었던 문제를 해결했습니다.

48. 2023년 11월 16일 업데이트 내용[편집]


[게임플레이]
다양한 서브 틱 입력에 대한 시각적 및 오디오 피드백을 향상했습니다.
저격소총 조준경 확대 후 움직일 때 발생하는 이동 애니메이션의 흔들림과 빈도를 감소했습니다.
웅크리기 모드가 '전환'으로 설정된 경우 웅크리기 동작이 느려지던 버그를 수정했습니다.
투척된 수류탄의 정확한 위치가 서버에 등록되지 않던 문제를 해결했습니다.
팀원과 교차하는 순간에 수류탄을 투척할 경우 조기에 폭발하던 문제를 해결했습니다.
이제 폭탄을 해체해도 낙하 피해가 발생합니다.
무기 버리기 궤적을 수정하여 무기를 아래쪽으로 던질 때의 동작이 더 일관되게 유지되도록 개선했습니다.
공식 게임 서버에서 네트워크 중단이 감지될 경우 해당 매치가 취소됩니다.
철재로 된 바닥이나 난간 위를 달리거나 점프할 때 재생되는 고유한 효과음을 추가했습니다.


[애니메이션]
무기 관찰에서 CZ75a를 꺼낼 때 무기 관찰이 중단되던 버그를 수정했습니다.
섀도우 단검의 무기 관찰 및 기타 애니메이션을 수정했습니다.
서바이벌 칼의 '부러진 손목' 애니메이션을 수정했습니다.
MAC-10 무기의 1인칭 시점 애니메이션에 끈과 노리쇠 움직임이 포함되도록 수정했습니다.
조준경 확대 시 재생되는 AWP와 SSG에 대한 사격 애니메이션 및 무기 관찰 동작을 수정했습니다.
라운드 재시작 시 데저트 이글의 슬라이더가 초기화되지 않던 문제를 해결했습니다.
이제 리볼버로 사격 시 매번 실린더가 회전합니다.
커뮤니티 맵에 배치된 무기와 관련된 일부 애니메이션 문제를 해결했습니다.
플레이어가 C4를 들고 있거나 몸에 소지하고 있을 때 C4의 불빛이 깜박이지 않던 문제를 해결했습니다.
플레이어의 동작과 일치하지 않는 그림자가 표시되던 문제를 해결했습니다.


[기타]
테러리스트 진영에서 'bot_knives_only' 명령이 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
데모 재생 시 발생하던 일부 시각적 문제를 해결했습니다.
화면 입자 효과의 성능을 개선했습니다.
'적 팀 음소거' 및 '모두 음소거(친구 제외)' 설정을 사용해도 음성이 음소거되지 않던 문제를 해결했습니다.
프리미어 모드의 매치 시작 전 채팅에 차단된 플레이어의 텍스트 메시지가 더 이상 표시되지 않습니다.
교대시간 게임 규칙으로 멈춘 플레이어는 이제 특정 유형의 피해를 받지 않습니다.
같은 위치에 탄흔이 겹치는 경우 가장 먼저 생겼던 탄흔이 제거됩니다.
플레이어의 가시성 개선을 위한 안개 조정 기능이 더 이상 사망한 래그돌에 적용되지 않습니다.
연기 입자가 더 이상 사망한 래그돌에 적용되지 않습니다.
플레이어 본인이 또는 팀원이 가한 화상 피해가 적이 가한 피해로 기록되던 문제를 해결했습니다.


[UI]
일부 일반적인 채팅 문자열을 수정했습니다.
관전자가 플레이어의 관전 색인을 빠르게 사용할 수 있도록 'convar cl_deathnotices_show_numbers'를 추가했습니다.
지원되지 않는 AMD 및 NVIDIA 그래픽 드라이버를 사용하는 플레이어를 위한 경고 메시지를 추가했습니다.
이제 구매 메뉴에서 케블라 방탄복을 구매한 경우 '케블라 방탄복 + 방탄모'가 단순히 '방탄모'로 표시됩니다.
플레이어 프로필 툴팁에 표시되는 감소된 XP 메시지에 주간별 남은 시간을 추가했습니다.
플레이어를 처치한 상대 플레이어가 일찍 죽거나 연결이 끊어진 경우 처치 피드 및 사망 패널에 올바른 정보가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
매치 종료 시 라운드 지연 통계가 업데이트되지 않던 문제를 해결했습니다.
데스매치 점수판 통계가 '처치/사망/도움/점수'에서 '처치/헤드샷 %/피해/점수'로 변경되었습니다.
폭탄 해체 중에 텍스트가 잘리던 문제를 해결했습니다.
사각형 레이더에서도 플레이어의 방향이 표시됩니다.
라운드 후 표시되는 피해 정보 패널에 처치 아이콘이 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
칭찬 대화 상자 패널의 잘못된 문자열을 수정했습니다.
관전 메뉴의 라운드 통계가 잘못된 쪽에 표시되던 문제를 해결했습니다.


[창작마당]
창작마당 맵의 맞춤 사운드 이벤트 파일을 수정했습니다.
물에 적용되는 빛 굴절 및 반사 효과에 일부 재질 설정을 추가했습니다.
이제 창작마당 맵에 윙맨 모드 지원 태그를 지정할 수 있습니다.
이제 Linux 클라이언트에서 '-insecure'을 사용하지 않아도 창작마당 맵을 실행할 수 있습니다.
'Trigger_hostage_reset' 트리거 및 'logic_eventlistener' 개체를 추가했습니다.
커뮤니티 서버가 각진 표면에서 플레이어의 움직임을 조정할 수 있도록 콘솔 변수, 'sv_walkable_normal' 및 'sv_standable_normal'을 추가했습니다.
체력이 3자리 수를 초과하면 잘려서 표시되던 문제를 해결했습니다.


[맵]

고가도로:
때때로 다양한 경우에 레벨 메시가 사라지던 문제를 해결했습니다.
모델 및 재질과 관련한 다양한 시각적 업데이트와 수정이 이루어졌습니다.
일부 충돌 효과로 인해 플레이어가 벽이나 모퉁이에서 밀려나던 문제를 해결했습니다.
일부 조명 장치에 적용된 충돌 효과가 플레이어를 벽에서 밀어내는 문제가 발생하여 관련 충돌 효과를 해제했습니다.
플레이어의 발을 숨기기 위해 SWAT 밴에 금속판을 추가하고 밴 주위의 클리핑을 조정했습니다.
맵에서 발견된 여러 작은 빈 공간을 수정했습니다.
일부 텍스처 매핑의 경계 부분을 수정했습니다.
플레이어가 부드럽게 이동할 수 있도록 일부 바닥재에 플레이어 클리핑을 추가했습니다.
소화기의 충돌 및 표면 속성과 관련된 몇 가지 문제를 해결했습니다.
일부 수류탄 클리핑을 추가하고 조정했습니다.
연결 통로에 쌓여 있는 상자 및 케이블에 대해 일부 클리핑을 조정했습니다.

고대:
여러 플레이어 및 수류탄 클리핑을 조정했습니다.
맵 전반의 다양한 빈 공간과 균열을 수정했습니다.

신기루:
한쪽 방향에서만 구조물 사이로 엿볼 수 없도록 폭파 지점 B의 비계 주변의 클리핑을 수정했습니다.

사무실:
플레이어가 차고에 있는 큰 나무 상자에 껴서 움직일 수 없던 문제를 해결했습니다.
수류탄과 관련한 클리핑을 개선했습니다.
불빛이 번쩍이는 현상을 줄이기 위해 자판기가 파손되는 시퀀스가 한 번만 발생합니다.
차고의 CT 부활 지점에서 파이프와 CCTV 카메라가 충돌하던 문제를 해결했습니다.
계단 근처 문에 수류탄 클리핑을 추가했습니다.
테러리스트 부활 지점 근처의 문 틀에 있던 빈 공간을 수정했습니다.
회의실 천장의 텍스처 관련 문제를 수정했습니다.
명도 설정이 낮을 때 발생하던 일부 조명 문제를 해결했습니다.
뒷길에 있는 나무 상자 뒤로 무기가 끼이던 문제를 해결했습니다.
앞뜰에서 발생하던 일부 조명 아티팩트 문제를 해결했습니다.
차고에 있는 배전반을 밟고 올라갈 수 있던 문제를 해결했습니다.

아누비스:
연결 통로의 계단에서 발생하던 Z 파이팅(Z-Fighting) 문제를 해결했습니다.
발자국 소리가 더 정확하게 들리도록 폭파 지점 A의 지면을 개선했습니다.
폭파 지점의 폭탄 설치 구역의 맵에 있는 빈 공간을 수정했습니다.
테러리스트 부활 지점 근처에 있는 사원 배경에 대한 Z 파이팅(Z-Fighting) 문제를 해결했습니다.
연결 통로에서 충돌 효과가 누락되어 수류탄이 맵 밖으로 떨어질 수 있던 문제를 해결했습니다.
플레이어가 운하를 통해 거리를 볼 수 있었던 문제를 해결하기 위해 맵에 있는 빈 공간을 수정했습니다.
거리에서 테러리스트 부활 지점을 돌아볼 때 발생하던 시각적 문제를 해결했습니다.
연결 통로에서 'UV' 축이 늘어나던 문제를 해결했습니다.
건물 옥상 전반에 있는 빈 공간을 수정하여 수류탄이 끼이는 문제를 해결했습니다.
지하 터널에 있는 빈 공간을 수정했습니다.
운하에 있는 빈 공간을 수정했습니다.

인페르노:
전투 중 플레이어로 착각될 수 있었던 폭파 지점 B의 비계에 있는 양동이를 제거했습니다.
폭파 지점 A에서 지면 아래로 수류탄이 떨어지는 것을 방지하기 위해 빈 공간을 막았습니다.
여러 플레이어 클립을 조정했습니다.
여러 미세한 빈 공간을 수정했습니다.

핵 시설:
옥상과 막사의 소소한 클리핑을 수정했습니다.
폭파 지점 B 주변 수영장의 빛 굴절을 개선했습니다.
차고에서 지옥 구역을 바라볼 때 발생하던 시각적 문제를 해결했습니다.

고층 건물:
일부 조명 기구의 뒷면이 보이던 문제를 해결했습니다.
일부 조명 기구가 잘못 정렬되던 문제를 해결했습니다.
터널에서 누락되었던 환풍구 조각들을 수정했습니다.
플레이어가 폭파 지점 B의 계단 옆에 있는 나무 판자를 통과할 수 있었던 클리핑 문제를 해결했습니다.
엘리베이터 문 위쪽에서 발생하던 클리핑 문제를 해결했습니다.
섬광탄이 비계의 금속 부분과 일관되게 상호작용하지 않던 문제를 해결했습니다.
폭파 지점 B의 수평 타워 기둥에서 충돌이 일어나지 않던 문제를 해결했습니다.
폭파 지점 B 주변에 수류탄 관련 클리핑을 추가하여 연기가 잘못된 공간에 머무는 문제를 해결했습니다.
지형을 수정하고 비계 근처에 수류탄 관련 클리핑을 제거하여 수류탄 효과가 더 자연스러워졌습니다.
B 플랫폼에 수류탄 관련 클리핑을 추가했습니다.
중부 구역에 끊어져 있던 대들보를 수정했습니다.
이동 및 엄호를 개선하기 위해 뒷문 주변에 쌓인 석고판 더미를 이동했습니다.
측면 클리핑을 개선했습니다.
이제 작업 현장 부상자 수 표시판의 숫자가 업데이트됩니다.

49. 2023년 11월 17일 업데이트 내용[편집]


서브 틱 입력과 관련된 사소한 버그를 수정했습니다.
봇으로 플레이 할 때 발생하던 1인칭 시점 애니메이션 관련 버그를 수정했습니다.
무기를 떨어뜨리거나 투척하는 동작의 속도가 너무 빠르던 문제를 해결했습니다.
천장이 낮을 경우 플레이어가 천장을 관통해서 다른 곳을 볼 수 있던 문제를 해결했습니다.
플레이어가 텔레포트할 수 있던 문제를 해결했습니다.
고가도로: 맵 전반의 다양한 버그 및 기타 사항에 대한 수정이 이루어졌습니다.
아누비스: 폭파 지점 A의 픽셀 간격과 테러리스트 부활 지점에 있던 빈 공간을 막아 폭탄이 맵 경계 밖으로 떨어져 나갈 수 없도록 수정했습니다.

50. 2023년 11월 20일 업데이트 내용[편집]


[기타]
소음기 탈부착 애니메이션을 수정했습니다.
비존이 환불되지 않던 버그를 수정했습니다.
플레이어가 다시 연결되었을 때 원활한 플레이가 불가능한 상태로 부활하던 버그를 수정했습니다.
경사로에서 낙하 피해량이 올바르게 감소되지 않던 버그를 수정했습니다.
host_timescale 변경 후 일시적으로 서브 틱 이동 타임스탬프가 올바르게 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
고대(de_ancient) 맵과 관련된 다양한 버그 수정 및 개선 작업이 이루어졌습니다.

51. 2023년 11월 30일 업데이트 내용[편집]


[게임플레이]
수류탄 투척 애니메이션 및 리볼버 발사 등과 관련된 다양한 시스템의 서브 틱 타이밍을 개선했습니다.
플레이어가 들고 있는 화염병에 누락된 불꽃 효과를 추가했습니다.


[애니메이션]
플레이어 캐릭터가 상체를 회전할 때 다리 방향에서 너무 벗어나지 않도록 개선했습니다.
타격 반응을 개선했습니다.
점프 애니메이션에 이제 방향이 반영됩니다.
캐릭터가 위아래로 조준할 때 동작을 개선했습니다.
발 위치 및 달리기 동작을 개선했습니다.
부활 시 애니메이션 동작을 줄였습니다.
플레이어의 시야가 방해된 정도를 더 정확하게 반영하기 위해 섬광탄을 맞았을 때 애니메이션 동작이 재생되는 타이밍을 수정했습니다.


[사운드]
섀도우 단검 무기 관찰 애니메이션이 반복되는 중에 사운드가 재생되던 문제를 해결했습니다.
거리에 따른 음량 감소 곡선과 수류탄이 튕기는 소리의 음량을 미세 조정했습니다.
데스매치 보너스 기간 종료 시 음량을 낮췄습니다.
대기실 채팅 알림 음량을 낮췄습니다.
사무실 맵에서 물방울 소리 콘솔 누락과 관련된 오류를 수정했습니다.
유리창이 깨지는 소리의 가청 거리가 증가했습니다.
가끔 사브르 요원이 격려할 때 인질 관련 대사가 나오던 문제를 해결했습니다.


[기타]
CS:GO와 더 잘 일치하도록 대부분의 토너먼트 스티커 및 기타 여러 스티커의 마모 값을 조정했습니다.
콘솔을 기본 키가 아닌 다른 키에 바인딩했을 때 CS:GO와 같은 방식으로 작동하도록 변경했습니다.


[맵]

핵 시설:
대기실에서 발생하던 큐브맵 문제를 해결했습니다.
B 지점에 있는 빈 공간을 수정했습니다.
경사로가 있는 구역에 있던 몇몇 빈 공간을 수정했습니다.
B 지점의 유리 바닥에 충격 효과가 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
위험 경고 표시가 된 바닥에서 재생되는 발걸음 소리를 수정했습니다.
B 지점에서 문 밑으로 빛이 새어 나오는 것을 방지하기 위한 작업이 이루어졌습니다.
적을 알아보기 쉽도록 빨간색 벽을 더욱 밝게 조정했습니다.
실외에 있는 철조망의 픽셀 부스트를 수정했습니다.
B 지점의 이중문을 통해 그림자가 새어 나오던 문제를 해결했습니다.
B 지점의 일부 위치에서 큐브맵이 더 부드럽게 전환되도록 조정했습니다.

신기루:
밴의 후면 범퍼에 적용된 클리핑을 개선했습니다.
플레이어가 움직이지 못하게 되는 것을 방지하기 위해 아파트에서 냉장고를 제거했습니다.
폭파 지점 A의 크기를 조정하고 시각적인 경계선을 추가했습니다.
부드러운 움직임을 위해 비계의 충돌 효과를 수정했습니다.
공중에 떠서 이동하는 것을 방지하기 위해 저격수 은신처 밖의 구조물을 수정하거나 제거했습니다.

사무실:
테러리스트 부활 지점에 있는 책상 주변의 클리핑을 개선했습니다.
뒷마당에 있는 상자의 클리핑을 개선했습니다.
난간에 충돌 효과를 다시 추가했습니다.

고층 건물:
계단을 확장하고 테러리스트 부활 지점에 가까운 계단에 수류탄 클리핑을 추가하여 수류탄이 틈새에 박히지 않도록 했습니다.
중부에 있는 상자의 클리핑을 수정했습니다.
폭파 지점 A 뒤편에 있는 비계의 클리핑을 수정했습니다.
테러리스트 부활 지점에 있는 비계의 클리핑을 수정했습니다.
폭파 지점 A 경사로에서 다리를 볼 때 발생하던 시각적 버그를 수정했습니다.
폭파 지점 A 경사로의 지지 기둥에서 수류탄 관련 클리핑을 수정했습니다.
단열재 모델에 있던 구멍을 일부 막았습니다.

아누비스:
폭파 지점 A 기둥 아래에 있던 구멍을 막았습니다.
궁전 계단 위의 클리핑을 수정했습니다.
맵 전반에 있던 여러 개의 미세한 틈새를 막았습니다.
폭파 지점 A 기둥의 클리핑을 수정했습니다.
폭파 지점 B 입구의 클리핑을 수정했습니다.
미세한 구멍을 일부 막았습니다.
건물 위로 폭탄을 던질 수 있도록 허용했던 2개의 클립 브러시 사이의 틈새를 수정했습니다.
폭파 지점 A에서 약간 벌어진 벽의 틈새를 통해 안쪽으로 저격을 할 수 있었던 문제를 해결했습니다.
폭파 지점 B 입구의 클리핑을 수정했습니다.

고대:
맵 전반의 여러 틈새를 수정했습니다.
다양한 텍스처 이음새를 수정했습니다.
재규어 구역을 들여다볼 수 있었던 틈새를 막았습니다.
폭파 지점 A 주변 울타리의 클리핑을 조정했습니다.
폭파 지점 A 밖에 있는 화단 주변의 클리핑을 조정했습니다.
플레이어가 웅크리고 앉을 수 있는 폭파 지점 B 주변의 돌 위치를 조정했습니다.
맵을 악용하는 것을 최소화할 수 있도록 맵 천장에 클리핑을 추가했습니다.

52. 2023년 12월 4일 업데이트 내용[편집]


[게임플레이]
때때로 수류탄 투척 거리 조정이 지연되던 버그를 수정했습니다.
수류탄을 투척한 직후 수류탄으로 전환하려고 하면 투척이 취소되던 버그를 수정했습니다.
이제 기본 공격과 보조 공격을 동시에 눌러도 지연 없이 중간 거리에 수류탄을 투척할 수 있습니다.
플레이어가 주변 지형을 타고 미끄러지는 도중 멈추던 문제를 해결했습니다.
플레이어 핑이 이제 플레이어의 색상으로 표시됩니다.


[기타]
팀의 플레이어 수가 다를 때 발생하던 '라운드 에이스 MVP' 계산 버그를 수정했습니다.
때때로 팀원 부족 보상에 추방당한 플레이어 수가 반영되던 문제를 해결했습니다.

53. 2023년 12월 6일 업데이트 내용[편집]


[게임플레이]
때때로 플레이어의 그림자에 잘못된 애니메이션 상태가 표시되던 문제를 해결했습니다.
발사 버튼을 누른 후 무기를 교체해도 더 이상 수류탄 투척이 취소되지 않습니다(단, 라운드가 바뀌면 취소됨).
다양한 애니메이션을 조정하여 시스템을 최적화했습니다.
데모 재생에서 발생하던 다수의 사소한 버그를 수정했습니다.

[UI]
장비 보기의 권총 탭에 시작 권총이 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
로드아웃에서 캐릭터가 들고 있는 무기에 소음기가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.

[맵]
신기루:
중앙 구역 문 아래에 있던 틈을 수정했습니다.

아누비스:
다리 벽에 수류탄 클립을 추가했습니다.

고층 건물:
적절한 발걸음 소리가 나도록 난간의 충돌 속성을 변경했습니다.

핵 시설:
태양에 적용된 빛 번짐 효과와 크기를 조정했습니다.
창작마당 맵 제작자가 작업 시 누락된 자산으로 인해 치명적인 오류를 일으키는 것을 방지하기 위해 metal_door 모델에서 중복되는 스킨을 정리했습니다.
차고에서 지옥 구역을 바라볼 때 발생하던 가시성 버그를 수정했습니다.
적절한 발걸음 소리가 나도록 난간의 충돌 속성을 변경했습니다.

인페르노:
적절한 발걸음 소리가 나도록 난간의 충돌 속성을 변경했습니다.
스카이박스에서 일부 굴뚝 모델이 사라지던 문제를 수정했습니다.

더스트 II:
적절한 발걸음 소리가 나도록 난간의 충돌 속성을 변경했습니다.

54. 2023년 12월 7일 업데이트 내용[편집]


[게임플레이]
수류탄 투척 직후 무기 전환이 약간 지연되던 버그를 수정했습니다.

[맵]

인페르노:
C4를 화분 안에 설치할 수 있었던 버그를 수정했습니다.

55. 2023년 12월 13일 업데이트 내용[편집]


[게임플레이]

산탄총에 탄피가 튕겨져 나오는 효과를 추가했습니다.
구매 메뉴에서 무기 구매 시 기존에 소지한 무기가 이제 플레이어 아래로 떨어집니다.

[기타]

1월 1일부터 사용할 수 있는 완전히 새로워진 2024 무공 훈장을 추가했습니다.
일부 오래된 데모를 다시 플레이 할 수 없던 문제를 해결했습니다.
UI 레이블에 텍스트가 아닌 데이터를 추가할 수 있던 문제를 해결했습니다.
친구 코드를 사용하여 친구를 추가할 수 있는 기능을 추가했습니다.
다수의 대기실 초대를 관리할 수 있는 목록을 추가했습니다.
CS:GO와 더 잘 일치하도록 일부 커뮤니티 스티커의 마모 값을 조정했습니다.

[맵]

고가도로
맵 내에서 악용할 수 있었던 난간의 클리핑을 제거하고 플레이어의 이동을 개선했습니다.
금속 난간 위를 걸었을 때 잘못된 발걸음 소리가 재생되던 문제를 해결했습니다.
CS:GO의 낙하 피해량과 더 정확히 일치하도록 소품과 난간의 위치를 조정했습니다.
플레이어가 움직일 수 없게 되던 일부 구역을 수정했습니다.
캐릭터 가독성을 개선하기 위해 일부 소품과 머티리얼을 조정했습니다.
때때로 무기가 맵 경계 밖으로 떨어져 나가던 문제를 해결했습니다.
시야 확보 시 악용될 수 있었던 일부 소품을 조정했습니다.
다양한 조명 및 머티리얼 조정이 이루어졌습니다.

고대
동굴 입구에서의 수류탄 클리핑 음량을 조절했습니다.

56. 2023년 12월 18일 업데이트 내용[편집]


[기타]
무기와 C4 폭탄이 지면을 관통하던 문제를 해결했습니다.
스티커, 무기 도색, 장갑과 관련된 다양한 버그를 수정했습니다.

[창작마당]
창작마당 맵에서 웅크릴 때 트리거와 관련된 동작이 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.

[맵]
이탈리아, 핵 시설, 신기루, 인페르노
플레이어 충돌에 영향을 미치는 일부 표면 유형을 변경했습니다.

인페르노
여러 빈 공간을 수정했습니다.

57. 2023년 12월 21일 업데이트 내용[편집]


[기타]
플레이어가 수류탄 투척 후 짧은 시간 안에 수류탄을 환불할 수 있던 문제를 해결했습니다.

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