키포지/카드 일람/어둠의 물결/생텀

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파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 키포지/카드 일람/어둠의 물결

1. 개요
2. 생명체
2.1. 일반
2.1.1. 바다의 사자 오르피엘
2.1.2. 대지의 사자 오르피온
2.1.3. 존재감이 옅은 아자
2.1.4. 기사 로리나
2.1.5. 빛의 대장장이 클라리엘
2.1.6. 군주 골고다
2.1.7. 미친 선지자 지젤하트
2.1.8. 공정한 자 눔퀴드
2.1.9. 생텀 수호자
2.1.10. 비대한 수집가
2.1.11. 보물고지기
2.1.12. 구호기사단장
2.1.13. 법의 수호자 조야
2.1.14. 문지기
2.1.15. 회색단의 예언자
2.1.16. 아작이
2.1.17. 휘장 수여 기사
2.1.18. 황소 방패 기사
2.1.19. 장군 살바도르
2.1.20. 호수의 펜드래곤
2.1.21. 대장군 유어
2.1.22. 청지기 사르가사
2.1.23. 헬멧 경
2.1.24. 충실한 기사
2.1.25. 경비기사 우리엔
2.2. 사악한 분신
2.2.1. 구호기사단장
2.2.2. 회색단의 예언자
2.2.3. 호수의 펜드래곤
2.2.4. 빛의 대장장이 클라리엘
2.2.5. 청지기 사르가사
2.2.6. 헬멧 경
2.2.7. 경비기사 우리엔
3. 행동
3.1. 복수의 오라
3.2. 돌격!
3.3. 성가 의식
3.4. 강력한 창
3.5. 물의 심판
3.6. 경멸
3.7. 천국으로 향하는 대문
3.8. 처음이냐 마지막이냐
3.9. 명예냐 영광이냐
3.10. 변치않는 빛
3.11. 찬란한 진실
3.12. 속죄의 파장
3.13. 원형 아수라장
3.14. 망치소통 장치
3.15. 치유냐 공격이냐
3.16. 격변하는 전장
3.17. 기묘한 서임식
3.18. 세금 징수 여정
4. 유물
4.1. 강물 말리기
4.2. 장대한 임무
4.3. 기적의 보주
4.4. 원탁
4.5. SGS 일루미네이터
4.6. 고름 오브 옴
4.7. 해드로스의 벽
4.8. 붉은손 명단
5. 업그레이드
5.1. 천사의 갑옷
5.2. 어깨 갑옷



1. 개요[편집]


키포지 세트인 어둠의 물결생텀 카드를 기술한 문서이다.


2. 생명체[편집]



2.1. 일반[편집]



2.1.1. 바다의 사자 오르피엘[편집]


번호
071
파일:kfdt071.png
카드명
바다의 사자 오르피엘
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
생텀
특성
인간, 수도사
공격력
3
방어력
~
효과
물결, 물결이 나에게 높은 동안, '바다의 사자 오르피엘'은 견제와 "전투: 2앰버를 얻습니다."를 얻습니다.
플레이버 텍스트
-

대지의 사자 오르피온과 항상 한 쌍으로 덱에 들어온다.

2.1.2. 대지의 사자 오르피온[편집]


번호
072
파일:kfdt072.png
카드명
대지의 사자 오르피온
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
스페셜
세력
생텀
특성
인간, 수도사
공격력
3
방어력
~
효과
물결, 물결이 나에게 낮은 동안, '대지의 사자 오르피온'은 +3 방어력과 "수확: 2앰버를 포획합니다."를 얻습니다.
플레이버 텍스트
-

바다의 사자 오르피엘과 항상 한 쌍으로 덱에 들어온다.

유일하게 물결이 낮을때 이득인 카드.

2.1.3. 존재감이 옅은 아자[편집]


번호
073
파일:kfdt073.png
카드명
존재감이 옅은 아자
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
생텀
특성
인간, 수도사
공격력
3
방어력
~
효과
'존재감이 옅은 아자'는 전선 안쪽에 있는 동안 피해를 입지 않습니다.
플레이버 텍스트
"대체 아자는 언제 오는거야? 작전 개시해야 하는데."
"...나 처음부터 계속 여기 있었는데?"

2.1.4. 기사 로리나[편집]


번호
079
파일:kfdt079.png
카드명
기사 로리나
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
생텀
특성
기사, 영혼
공격력
6
방어력
3
효과
도발.
'기사 로리나'의 도발은 '기사 로리나'에 이웃한 생명체에 이웃한 생명체에게도 영향을 줍니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.5. 빛의 대장장이 클라리엘[편집]


번호
080
파일:kfdt80.png
카드명
빛의 대장장이 클라리엘
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
생텀
특성
천사
공격력
5
방어력
2
효과
전투에 사용하기 전: 차례가 끝날 때까지, '빛의 대장장이 클라리엘'의 공격력과 방어력을 뒤바꿔도 됩니다.
플레이버 텍스트
"두려워하지 말지어다."

2.1.6. 군주 골고다[편집]


번호
081
파일:kfdt081.png
카드명
군주 골고다
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
생텀
특성
영혼, 기사
공격력
5
방어력
2
효과
전투에 사용하기 전: 공격 목표에 이웃한 각 생명체에 3피해를 입힙니다.
플레이버 텍스트
깨우친 군주라고 해서 반드시 평화를 추구하리라는 법은 없다.

2.1.7. 미친 선지자 지젤하트[편집]


번호
082
파일:kfdt082.png
카드명
미친 선지자 지젤하트
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
생텀
특성
지도자, 성직자
공격력
4
방어력
3
효과
'미친 선지자 지젤하트'는 내 전선 한가운데에 있는 동안 "행동: '돌연변이' 특성이 없는 각 생명체를 완전히 치유합니다. 이렇게 치유된 각 생명체마다 1앰버를 얻습니다."를 얻습니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.8. 공정한 자 눔퀴드[편집]


번호
084
파일:kfdt084.png
카드명
공정한 자 눔퀴드
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
생텀
특성
인간
공격력
3
방어력
~
효과
플레이: 적대적인 생명체 하나를 파괴합니다. 여전히 나보다 내 상대가 생명체를 더 많이 지배하고 있다면 이 효과를 반복합니다.
플레이버 텍스트
-

튀어오르는 죽음의 뉨퀴드

2.1.9. 생텀 수호자[편집]


번호
087
파일:kfdt087.png
카드명
생텀 수호자
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
생텀
특성
영혼, 기사
공격력
6
방어력
1
효과
도발. (이 생명체에 이웃한 생명체는 스스로 도발하지 않는 한 공격 목표로 지정될 수 없습니다.)
전투/수확: 내 전선에 있는 다른 우호적인 생명체 하나와 '생텀 수호자'의 위치를 바꿉니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.10. 비대한 수집가[편집]


번호
090
파일:kfdt090.png
카드명
비대한 수집가
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
생텀
특성
인간
공격력
7
방어력
~
효과
플레이: 내 상대의 모든 앰버를 포획합니다. '비대한 수집가'에 놓인 각 앰버마다, '비대한 수집가'에 1피해를 입힙니다.
플레이버 텍스트
-

상대가 7앰버 이상가지고 있다면 플레이 하자마자 파괴된다.

2.1.11. 보물고지기[편집]


번호
091
파일:kfdt091.png
카드명
보물고지기
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
생텀
특성
영혼, 기사
공격력
4
방어력
1
효과
앰버는 탈취되지 않습니다.
플레이버 텍스트
보물고를 감지할 수 있는 능력이 있는 자는 집정관들 외에는 손에 꼽힌다. 마찬가지로, 어떤 집정관이 이를 누릴 자격이 있는지를 가리는 자는 생텀 외에는 손에 꼽힌다.

2.1.12. 구호기사단장[편집]


번호
093
파일:kfdt093.png
카드명
구호기사단장
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
생텀
특성
인간, 기사
공격력
4
방어력
1
효과
배치. 도발.
플레이: '구호기사단장'에 이웃한 각 생명체는 1앰버를 포획합니다.
플레이버 텍스트
"가난한 이를 구제해야 마땅할지니..."

2.1.13. 법의 수호자 조야[편집]


번호
094
파일:kfdt094.png
카드명
법의 수호자 조야
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
생텀
특성
인간, 기사
공격력
5
방어력
1
효과
적대적인 생명체는 수확에 사용될 수 없습니다.
플레이버 텍스트
"정의로운 법은 스스로 집행될 것이다."

2.1.14. 문지기[편집]


번호
098
파일:kfdt098.png
카드명
문지기
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
생텀
특성
영혼, 기사
공격력
5
방어력
1
효과
플레이: 내 상대가 앰버를 7개 이상 가지고 있다면, 내 상대의 앰버를 5개만 남기고 모두 포획합니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.15. 회색단의 예언자[편집]


번호
100
파일:kfdt100.png
카드명
회색단의 예언자
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
생텀
특성
인간, 수도사
공격력
3
방어력
1
효과
'회색단의 예언자'에 이웃한 각 생명체는 "전투: 1앰버를 얻습니다."를 얻습니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.16. 아작이[편집]


번호
102
파일:kfdt102.png
카드명
아작이
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
생텀
특성
야수
공격력
6
방어력
~
효과
'아작이'에 이웃한 생명체 하나가 피해를 입고 나면, '아작이'를 준비시킵니다.
플레이버 텍스트
지키기 위해 길러졌고, 공격하기 위해 훈련받았으며, 간식을 먹기 위해 충성한다.

이웃한 생명체 하나가 피해를 입고 죽더라도 '아작이'는 준비된다.

2.1.17. 휘장 수여 기사[편집]


번호
108
파일:kfdt108.png
카드명
휘장 수여 기사
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
생텀
특성
인간, 기사
공격력
4
방어력
~
효과
배치. (이 생명체는 내 전선의 어느 곳으로나 들어올 수 있습니다.)
전투: '휘장 수여 기사'에 이웃한 각 생명체를 하나하나 준비시키고 전투에 사용합니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.18. 황소 방패 기사[편집]


번호
109
파일:kfdt109.png
카드명
황소 방패 기사
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
생텀
특성
돌연변이, 기사
공격력
4
방어력
1
효과
2 습격. (이 생명체는 공격하기 전, 공격 목표에 2피해를 입힙니다.)
'황소 방패 기사'에 이웃한 각 생명체는 2 습격을 얻습니다.
플레이버 텍스트
"그대의 뿔이 되게 하소서."

2 습격효과는 중첩 되므로 황소 방패 기사가 여러장이 있다면 최대 6습격으로 상대 생명체를 공격 할 수 있다. [1]


2.1.19. 장군 살바도르[편집]


번호
111
파일:kfdt111.png
카드명
장군 살바도르
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
생텀
특성
인간, 기사
공격력
4
방어력
2
효과
포획포획 강화. (이 기호는 내 덱의 카드에 이미 추가되어 있습니다.)
플레이버 텍스트
-

2.1.20. 호수의 펜드래곤[편집]


번호
115
파일:kfdt115.png
카드명
호수의 펜드래곤
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
생텀
특성
인간, 기사
공격력
3
방어력
~
효과
물결, 물결이 나에게 높은 동안, 우호적인 각 생명체는 +2 방어력을 얻습니다.
플레이버 텍스트
"호수가 내린 은총이로다..."

2.1.21. 대장군 유어[편집]


번호
116
파일:kfdt116.png
카드명
대장군 유어
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
생텀
특성
영혼, 기사
공격력
4
방어력
2
효과
물결, 플레이/전투: 나는 물결을 높입니다.
플레이버 텍스트
"너희의 믿음이 내 믿음만큼 진실하다면, 너희 또한 바다를 가를 수 있을 것이다."

2.1.22. 청지기 사르가사 [편집]


번호
117
파일:kfdt117.png
카드명
청지기 사르가사
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
생텀
특성
영혼, 기사
공격력
6
방어력
2
효과
물결, 아무 플레이어가 물결을 높이고 나면, 그 플레이어가 지배하는 생명체 하나는 자기 상대에게서 2앰버를 포획합니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.23. 헬멧 경[편집]


번호
119
파일:kfdt119.png
카드명
헬멧 경
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
생텀
특성
외계인, 기사
공격력
1
방어력
5
효과
도발. (이 생명체에 이웃한 생명체는 스스로 도발하지 않는 한 공격 목표로 지정될 수 없습니다.)
플레이버 텍스트
"나와 싸우자. 이 겁쟁이 녀석아!"

2.1.24. 충실한 기사[편집]


번호
120
파일:kfdt120.png
카드명
충실한 기사
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
생텀
특성
인간, 기사
공격력
4
방어력
2
효과
'충실한 기사'는 전선 끝에 있는 동안 +2 공격력을 얻습니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.25. 경비기사 우리엔[편집]


번호
123
파일:kfdt123.png
카드명
경비기사 우리엔
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
생텀
특성
인간, 기사
공격력
3
방어력
1
효과
수확: '경비기사 우리엔'의 방어력만큼 앰버를 얻습니다.
플레이버 텍스트
"내 목숨을 걸고 이 돈을 지키겠어."

호수의 펜드래곤, 천사의 갑옷, 어깨 갑옷, 방어가 제철, 집정관의 빛 을 이용하여 방어도를 쌓을 수 있다.
여교사 비타, 타락, 외교관 아궁, 명예교수 케링, 고장내는 멀둔, Eㅔ2ㅔ^ㅏ, 수확이냐 파종이냐, 어린 곰 을 이용하여 수확할 수 있다.

2.2. 사악한 분신[편집]



2.2.1. 구호기사단장[편집]


번호
064
파일:kfdt064.png
카드명
구호기사단장
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
생텀
특성
인간, 기사
공격력
4
방어력
1
효과
배치.
'구호기사단장'에 이웃한 각 생명체는 "파괴됨: 1앰버를 탈취합니다."를 얻습니다.
플레이버 텍스트
"나부터 구제해야 마땅할지니..."

원형 아수라장을 사용하여 아군 생명체를 죽이면서 탈취가 가능하다

2.2.2. 회색단의 예언자[편집]


번호
065
파일:kfdt065.png
카드명
회색단의 예언자
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
생텀
특성
인간, 수도사
공격력
3
방어력
1
효과
'회색단의 예언자'에 이웃한 각 생명체는 "수확: 1앰버를 얻고 이 생명체를 승격시킵니다."를 얻습니다.
플레이버 텍스트
-

2.2.3. 호수의 펜드래곤[편집]


번호
066
파일:kfdt066.png
카드명
호수의 펜드래곤
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
생텀
특성
인간, 기사
공격력
3
방어력
~
효과
물결, 물결이 나에게 높은 동안, '호수의 펜드래곤'은 +5 방어력을 얻습니다.
플레이버 텍스트
"내가 뽑았노라..."

2.2.4. 빛의 대장장이 클라리엘[편집]


번호
067
파일:kfdt067.png
카드명
빛의 대장장이 클라리엘
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
생텀
특성
천사
공격력
5
방어력
~
효과
행동: 차례가 끝날 때까지, 생명체 하나의 공격력과 방어력을 뒤바꿉니다.
플레이버 텍스트
“두려워해야 할지어다.”

방어력이 없는 생명체를 뒤바꿀 경우 그 생명체는 파괴된다.
경비기사 우리엔 (사악한 분신)과 함께 사용하면 좋다.

2.2.5. 청지기 사르가사[편집]


번호
068
파일:kfdt068.png
카드명
청지기 사르가사
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
생텀
특성
영혼, 기사
공격력
6
방어력
~
효과
물결, 아무 플레이어가 물결을 높이고 나면, '청지기 사르가사'는 내 상대에게서 2앰버를 포획합니다.
플레이버 텍스트
-

2.2.6. 헬멧 경[편집]


번호
069
파일:kfdt069.png
카드명
헬멧 경
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
생텀
특성
외계인, 기사
공격력
1
방어력
5
효과
독성. (전투 중 이 생명체의 공격력에 의해 피해를 입은 생명체는 파괴됩니다.)
플레이버 텍스트
"네 주제에 맞는 녀석이나 상대하러 가려무나."

2.2.7. 경비기사 우리엔[편집]


번호
070
파일:kfdt070.png
카드명
경비기사 우리엔
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
생텀
특성
인간, 기사
공격력
3
방어력
1
효과
수확: 내 상대는 '경비기사 우리엔'의 방어력만큼 앰버를 잃습니다.
플레이버 텍스트
"네 목숨을 걸고 싶지 않으면 순순히 그 돈을 내놓는 게 좋을걸?"

천사의 갑옷 어깨 갑옷, 빛의 대장장이 클라리엘(사악한 분신), 방어가 제철, 집정관의 빛 을 이용하여 방어도를 쌓을 수 있다.
여교사 비타, 타락, 외교관 아궁, 명예교수 케링, 고장내는 멀둔, Eㅔ2ㅔ^ㅏ, 수확이냐 파종이냐, 어린 곰 을 이용하여 수확할 수 있다.

3. 행동[편집]



3.1. 복수의 오라[편집]


번호
074
파일:kfdt074.png
카드명
복수의 오라
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
생텀
효과
차례가 끝날때까지, 우호적인 각 생명체는 X 습격을 얻습니다. X는 내 상대가 가진 제작한 상태인 열쇠 개수입니다.
플레이버 텍스트
-

3.2. 돌격![편집]


번호
075
파일:kfdt075.png
카드명
돌격!
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
생텀
효과
플레이: 차례가 끝날 때까지, 내가 플레이하는 각 생명체는 "플레이: 적대적인 생명체 하나에 2피해를 입힙니다."를 얻습니다.
플레이버 텍스트
-

3.3. 성가 의식[편집]


번호
078
파일:kfdt078.png
카드명
성가 의식
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
생텀
효과
플레이: 우호적인 생명체 하나를 선택합니다. 선택한 생명체에 왼쪽으로 이웃한 생명체가 선택한 생명체와 서로 같은 세력에 속해 있다면, 1앰버를 얻고 왼쪽으로 이웃한 그 생명체를 선택해서 이 효과를 반복합니다.
플레이버 텍스트
-


3.4. 강력한 창[편집]


번호
083
파일:kfdt083.png
카드명
강력한 창
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
생텀
효과
플레이: 생명체 하나에 3피해를 입히고, 그 생명체에 이웃한 생명체 하나에 3피해를 입힙니다.
플레이버 텍스트
-

3.5. 물의 심판[편집]


번호
092
파일:kfdt092.png
카드명
물의 심판
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
생텀
효과
물결, 플레이: 물결을 초기화합니다. 내 다음 차례가 시작될 때까지, 플레이어들은 물결을 높일 수 없습니다.
플레이버 텍스트
"내 눈에는 무죄인 것처럼 보이는데 말이지...?"

3.6. 경멸[편집]


번호
095
파일:kfdt095.png
카드명
경멸
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
생텀
효과
포획 강화. (이 기호는 내 덱의 카드에 이미 추가되어 있습니다.)
플레이: 내 상대의 앰버를 5개만 남기고 모두 포획하여, 우호적인 생명체들에 원하는 대로 나눠 놓습니다.
플레이버 텍스트
-

3.7. 천국으로 향하는 대문[편집]


번호
096
파일:kfdt096.png
카드명
천국으로 향하는 대문
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
생텀
효과
플레이: 앰버를 6개 이상 가진 각 플레이어는 가진 앰버를 5개만 남기고 모두 잃습니다.
플레이버 텍스트
생텀의 도시는 크루시블의 다른 몇몇 장소와 마찬가지로 안전하고, 깨끗하고, 활기차다. 하지만 그곳에 들어갈 자격을 인정받는 자는 손에 꼽힌다.

경멸, 문지기, 독성폭탄, 제작중단 등의 카드로 체크를 막은뒤 상대가 포획한 앰버를 가져갔을때 사용하면 효과가 좋다.

3.8. 처음이냐 마지막이냐[편집]


번호
097
파일:kfdt097.png
카드명
처음이냐 마지막이냐
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
생텀
효과
플레이: 다음 중 하나를 선택합니다:
• 공격력이 가장 높은 각 생명체를 제거합니다.
• 공격력이 가장 낮은 각 생명체를 제거합니다.
플레이버 텍스트
-

3.9. 명예냐 영광이냐[편집]


번호
103
파일:kfdt103.png
카드명
명예냐 영광이냐
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
생텀
효과
플레이: 다음 중 하나를 선택합니다:
• 전선 끝에 있는 각 생명체에게 3피해를 입힙니다.
• 전선 안쪽에 있는 각 생명체에게 3피해를 입힙니다.
플레이버 텍스트
-

속죄의 파장과 연계하면 많은 앰버를 획득 할 수 있다.

3.10. 변치않는 빛[편집]


번호
104
파일:kfdt104.png
카드명
변치않는 빛
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
생텀
효과
플레이: 내 버림 더미에 놓인 '생텀' 생명체 하나를 내 전선의 원하는 곳에 플레이합니다.
플레이버 텍스트
-

3.11. 찬란한 진실[편집]


번호
105
파일:kfdt105.png
카드명
찬란한 진실
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
생텀
효과
플레이: 전선 안쪽에 있는 적대적인 각 생명체를 기절시킵니다.
플레이버 텍스트
"진실로 네게 이르노니, 파이가 케이크보다 낫다."
- 선지자 지젤하트의 헛소리에서

3.12. 속죄의 파장[편집]


번호
110
파일:kfdt110.png
카드명
속죄의 파장
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
생텀
효과
플레이: 각 생명체에 놓인 1 피해를 치유합니다. 이렇게 치유된 각 생명체마다 1앰버를 얻습니다.
플레이버 텍스트
-

명예냐 영광이냐, 또는 기습 펀치와 같이 사용하면 큰 이득을 거둘 수 있다.

3.13. 원형 아수라장[편집]


번호
112
파일:kfdt112.png
카드명
원형 아수라장
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
생텀
효과
플레이: 같은 세력에 속하면서 서로 이웃한 생명체가 하나도 없는 각 생명체를 파괴합니다.
플레이버 텍스트
-

치유냐 공격이냐, 망치소통장치 등으로 상대방생명체를 한두개 파괴한 이후에 사용하면 좋다.
격변하는 전장을 이용해 아군 생명체 배치를 바꾼다면 일방적인 이득을 가져 올 수 있다.

3.14. 망치소통 장치[편집]


번호
113
파일:kfdt113.png
카드명
망치소통 장치
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
생텀
효과
플레이: 생명체 하나에 3피해를 입히고 그 생명체를 기절시킵니다.
플레이버 텍스트
생텀은 '묵직한' 언어로 소통하는 것을 좋아한다.

3.15. 치유냐 공격이냐[편집]


번호
114
파일:kfdt114.png
카드명
치유냐 공격이냐
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
생텀
효과
플레이: 다음 중 하나를 선택합니다:
• 생명체 하나를 완전히 치유하고 1앰버를 얻습니다.
• 우호적인 생명체 하나를 준비시키고 전투에 사용합니다.
플레이버 텍스트
-

3.16. 격변하는 전장[편집]


번호
118
파일:kfdt118.png
카드명
격변하는 전장
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
커먼
세력
생텀
효과
플레이: 우호적인 생명체 하나를 내 전선의 아무 곳으로 옮깁니다. 그 생명체는 1앰버를 포획합니다.
플레이버 텍스트
-

성가 의식, 원형 아수라장, 세금 징수 여정 과 궁합이 좋다.

3.17. 기묘한 서임식[편집]


번호
121
파일:kfdt121.png
카드명
기묘한 서임식
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
3앰버
희귀도
커먼
세력
생텀
효과
물결, 이 카드를 플레이하려면 반드시 물결이 나에게 높아야 합니다.
플레이버 텍스트
"서로 다른 신앙을 지닌 우리가 더욱 돈독한 유대를 유지한다면 많은 것을 얻을 수 있을 것이다." -회색단의 바타리엘

3.18. 세금 징수 여정[편집]


번호
122
파일:kfdt0122.png
카드명
세금 징수 여정
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
커먼
세력
생텀
효과
플레이: 우호적인 생명체 하나는 1앰버를 포획합니다. 그 생명체와 같은 세력에 속하면서 그 생명체에 이웃한 각 생명체 또한 1앰버를 포획합니다.
플레이버 텍스트
세금 운반을 고행으로 삼는다는 것은 실로 생텀만이 정당화할 수 있는 시도다.

4. 유물[편집]



4.1. 강물 말리기[편집]


번호
076
파일:kfdt076.png
카드명
강물 말리기
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
생텀
특성
파워
효과
물결, 각 생명체는 "물결이 나에게 낮은 동안, 이 생명체는 수확에 사용될 수 없습니다."를 얻습니다.
플레이버 텍스트
"적이 목말라 하거든, 그 입에 물린 빨대를 빼앗아라."
- 선지자 지젤하트의 헛소리에서

4.2. 장대한 임무[편집]


번호
077
파일:kfdt077.png
카드명
장대한 임무
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
생텀
특성
퀘스트
효과
플레이: 플레이 영역에 있는 우호적인 각 '기사' 생명체를 보관합니다.
전능: 이번 차례에 내가 '생텀' 카드를 7장 이상 플레이 했다면, '장대한 임무'를 파괴하고 열쇠 하나를 비용 없이 제작합니다.
플레이버 텍스트
-

4.3. 기적의 보주[편집]


번호
085
파일:kfdt85.png
카드명
기적의 보주
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
생텀
특성
아이템
효과
전능: '기적의 보주'를 파괴합니다. 그렇게 하면, 내 덱에서 원하는 카드 1장을 찾아 내 손에 듭니다. 내 덱을 섞습니다.
플레이버 텍스트
"내가 본 적 있는 그것을 너도 봤다면, 너도 미쳤을 것이다."
- 미친 선지자 지젤하트

4.4. 원탁[편집]


번호
086
파일:kfdt086.png
카드명
원탁
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
생텀
특성
아이템
효과
우호적인 각 '기사' 생명체는 +1 공격력과 도발을 얻습니다.
플레이버 텍스트
"기사들이여, 전투 태세를 갖추라." - 대왕 고드프리 그레이윈드

4.5. SGS 일루미네이터[편집]


번호
089
파일:kfdt089.png
카드명
SGS 일루미네이터
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
생텀
특성
아이템
효과
행동: 우호적인 '생텀' 생명체를 최대 넷까지 소진시킵니다. 이렇게 소진시킨 각 생명체마다, 생명체 하나를 기절시키고 승격시킵니다.
플레이버 텍스트
-

4.6. 고름 오브 옴[편집]


번호
099
파일:kfdt099.png
카드명
고름 오브 옴
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
생텀
특성
아이템
효과
전능: '고름 오브 옴'을 파괴합니다. 유물 하나를 파괴합니다.
플레이버 텍스트
"아무리 신성한 것이라고 해도, 물건은 단지 물건일 뿐이다."

소진되어 나오기 때문에 한턴이 지나야 사용가능하다. 낸 턴에 바로 사용할수 없다는 단점이 있지만 일단 한번 내놓으면 손패를 잡아먹지 않고 언제든 상대의 유물을 파괴할수 있다는게 장점.
섀도우의 "빌려갑니다", 주의 돌리기 카드를 조심하자. 상대가 빌려간다음 내 유물을 파괴하는데 사용할 수 있다.

4.7. 해드로스의 벽[편집]


번호
101
파일:kfdt101.png
카드명
해드로스의 벽
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
생텀
특성
아이템
효과
전선 끝에 있는 우호적인 각 생명체는 +2 공격력을 얻습니다.
플레이버 텍스트
질서, 이것이 생텀의 약속이다.

4.8. 붉은손 명단[편집]


번호
106
파일:kfdt106.png
카드명
붉은손 명단
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
생텀
특성
법률
효과
앰버가 탈취되고 나면, 내 상대는 자기 다음 차례에 "열쇠 제작하기"단계를 생략합니다.
플레이버 텍스트
소매치기도 손재주가 좋아야 가능한 일이다.

5. 업그레이드[편집]



5.1. 천사의 갑옷[편집]


번호
088
파일:kfdt088.png
카드명
천사의 갑옷
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
업그레이드
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
생텀
효과
이 생명체는 +1 방어력을 얻습니다.
플레이: 이 생명체를 완전히 치유합니다.
플레이버 텍스트
-

5.2. 어깨 갑옷[편집]


번호
107
파일:kfdt107.png
카드명
어깨 갑옷
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
업그레이드
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
생텀
효과
이 생명체는 전선 끝에 있는 동안, +2 방어력과 +2 공격력을 얻습니다.
플레이버 텍스트
"아무것도 안 보여. 근데, 나 멋있어 보이니?"
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-21 21:29:10에 나무위키 키포지/카드 일람/어둠의 물결/생텀 문서에서 가져왔습니다.

[1] 습격에 의한 피해는 은신 효과와 관계없이 적용되므로 황소방패기사로 도터같은 체력2이하의 은신 생명체를 바로 죽일 수 있다.