키포지/카드 일람/어둠의 물결/언패더머블

덤프버전 :


파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 키포지/카드 일람/어둠의 물결

1. 개요
2. 생명체
2.1. 일반
2.1.1. 전능문어
2.1.2. 전능문어 촉수
2.1.3. 심연의 사제 글레베
2.1.4. 장군 셔먼
2.1.5. 를랙가분
2.1.6. 포탈쟁이
2.1.7. 녹슬이 구두쇠
2.1.8. 타니와
2.1.9. 테 웨케 크라켄
2.1.10. 선택받은 자
2.1.11. 라쿠젤의 목소리
2.1.12. 심해의 광신도
2.1.13. 복어스
2.1.14. 카우프
2.1.15. 금빛 등뼈 키리
2.1.16. 컵파리
2.1.17. 불꽃 주먹
2.1.18. 빛나는 톰와
2.1.19. 발루캔스
2.1.20. "버블버블"
2.1.21. 불꽃 아가미 집행자
2.1.22. 금빛 등뼈 그물장이
2.1.23. 낚시의 명수
2.1.24. 흉측한 쏨뱅이
2.1.25. 빛의 습격자
2.1.26. 해수를 옮기는 케코아
2.1.27. 위콜리아
2.2. 사악한 분신
2.2.1. 불꽃 아가미 집행자
2.2.2. 금빛 등뼈 그물장이
2.2.3. 흉측한 쏨뱅이
2.2.4. 카우프
2.2.5. 타니와
2.2.6. 빛나는 톰와
2.2.7. 위콜리아
3. 행동
3.1. 끌어내리기
3.2. 점점 더 심해로
3.3. 심연에 숨겨진 것
3.4. 부식시키기
3.5. 물 한 잔의 기적
3.6. 급속 냉동
3.7. 해양공포증
3.8. 배를 버려라
3.9. 웅장한 암시
3.10. 물고기와의 동침
3.11. 천둥의 견인
3.12. 해일
3.13. 분노냐 파국이냐
3.14. 두뇌 유출
3.15. 공허의 부름
3.16. 혼란의 소용돌이
3.17. 심해행 포탈
3.18. 라쿠젤의 기도문
3.19. 잠수냐 수영이냐
3.20. 번개 폭풍
4. 유물
4.1. 멜레루크 조각상
4.2. 킬리고그의 해구
4.3. 소보그의 골동품
4.4. 수서러스
4.5. 거센 소용돌이
4.6. 메아리치는 진주
4.7. 냉기의 지팡이
5. 업그레이드
5.1. 물속에 갇히다



1. 개요[편집]


키포지 세트인 어둠의 물결언패더머블 카드를 기술한 문서이다.


2. 생명체[편집]



2.1. 일반[편집]



2.1.1. 전능문어[편집]


번호
316
파일:kfdt316.png
카드명
전능문어
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
언패더머블
특성
야수
공격력
8
방어력
~
효과
'전능문어'는 전투에 사용될 수 없습니다.
플레이: 내 덱 맨 위 카드 8장을 버립니다. 내 버림 더미에 놓인 각 '전능문어 촉수'를 하나하나 플레이합니다.
수확: 우호적인 각 '전능문어 촉수'마다 1앰버를 얻습니다.
플레이버 텍스트
-

소위 '문어 덱'의 키 카드. 알고리즘상 반드시 아래의 '전능문어 촉수'와 함께 덱에 투입된다.

플레이 능력은 내 덱 맨 위 카드 8장을 버리고, 내 버림 더미의 '전능 문어 촉수'를 전부 플레이하는 능력. 어차피 룰상 덱이 다 버려져도 버림 더미를 섞어 다시 덱으로 사용하기 때문에 덱 회전에 도움이 되고, 운용의 핵심인 촉수를 대량으로 부활시킨다. 단 촉수가 이 효과로 버려질 수 있는지는 확실하지 않으므로, 촉수에 신경쓰는 플레잉이 중요하다.

공격력 8이라는 높은 수치가 무색하게 전투에 사용할 수 없지만, 전투를 할 수 없으므로 격노 토큰이 있더라도 수확할 수 있으며, 수확시 효과로 촉수마다 앰버를 추가로 얻을 수 있기 때문에 문어 덱에서는 문어와 촉수를 지키며 매 턴마다 최대한의 앰버를 뽑아내는 것이 승리 플랜이 된다.

금빛 등뼈 그물장이(사악한 분신)을 수확하면 한 차례에 2번 수확할 수 있으며, 여명의 주술사(사악한 분신)의 플레이시 효과로 되살리고 수확할 수도 있다. 물론 키포지의 특성상 이들이 같이 덱에 수록되지 않으면 불가능한 이야기.

2.1.2. 전능문어 촉수[편집]


번호
317
파일:kfdt317.png
카드명

카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
스페셜
세력
언패더머블
특성

공격력
3
방어력
~
효과
견제. 도발.
'전능문어 촉수'는 수확에 사용될 수 없습니다.
플레이버 텍스트
-

알고리즘상 반드시 위의 '전능문어'와 함께 덱에 투입되는 스페셜 카드. 덱에 투입되는 촉수의 개수는 2~6개로 확인되었다.

도발로 옆의 생명체를 보호하고, 견제로 피해 없이 공격할 때마다 적 생명체에게 일방적으로 3 피해를 줄 수 있지만 수확에 사용될 수 없다. 전능문어와 함께하면 문어를 든든하게 지켜 주지만 문어가 없으면 평범한 전투용 생명체로 전락하기 때문에 문어와 연계하는 것이 중요.

2.1.3. 심연의 사제 글레베[편집]


번호
320
파일:kfdt320.png
카드명
심연의 사제 글레베
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
5
방어력
~
효과
내가 '아쿠안' 생명체 하나를 플레이하고 나면, 적대적인 생명체 하나를 소진시킵니다.
플레이버 텍스트
그는 다른 이들에게 그들이 결코 알지 못하는 심연의 일각을 일깨워준다.

'아쿠안' 생명체를 플레이할 때마다 상대 생명체를 소진시키는 지속 효과를 지닌 생명체. 이 카드 자체도 '아쿠안' 생명체이기 때문에, 플레이하자마자 적대적인 생명체 하나를 소진시킬 수 있다.

공허의 부름, 물속에 갇히다와 함께 사용하면 좋다. 물고기와의 동침이나 천둥의 견인과도 연계는 가능하지만, 두 카드 모두 소진된 각 생명체를 대상으로 하기 때문에 자신이 소진 상태로 플레이했을 다른 '아쿠안' 생명체들과 '심연의 사제 글레베' 자신도 카드 효과의 대상이 되기 때문에 급한 상황이 아니라면 권장하기 어렵다.

2.1.4. 장군 셔먼[편집]


번호
323
파일:kfdt323.png
카드명
장군 셔먼
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
언패더머블
특성
야수
공격력
10
방어력
~
효과
'장군 셔먼'은 전투시 피해를 입히지 않습니다.
플레이: 다른 각 생명체를 제거합니다. '장군 셔먼'이 플레이 영역을 벗어나면, 이렇게 제거된 각 생명체를 플레이 영역에 (그 생명체의 소유자가 지배하도록 소진 상태로) 되돌려 놓습니다.
플레이버 텍스트
-

파괴가 아니라 제거하는 것이기 때문에 파괴됨: 효과가 발동하지 않는다.
플레이 효과로 상대방의 필드를 억제 할 수 있고, 파괴되어 생명체를 돌려주더라도 소진상태로 돌려주기 때문에 한턴은 사용 불가능하다.
공격력이 10이라 1번 공격으로 죽지않는것도 큰 장점.

2.1.5. 를랙가분[편집]


번호
325
파일:kfdt325.png
카드명
를랙가분
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
3
방어력
~
효과
'를랙 가분'은 다른 소진 상태인 각 생명체마다 +1 공격력을 얻습니다. 다른 소진 상태인 생명체가 셋 이상이라면, '를랙 가분'은 견제와 5 재해를 얻습니다.
플레이버 텍스트
-

아군 언패더머블 생명체가 많을 수록 효과를 발동 시키기 좋다.

2.1.6. 포탈쟁이[편집]


번호
326
파일:kfdt326.png
카드명
포탈쟁이
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
4
방어력
~
효과
물결, 물결이 나에게 높은 동안, 내 상대의 열쇠 비용이 +4앰버됩니다.
플레이버 텍스트
언패더머블의 늙은이들은 종종 햇빛과 육지의 모습을 보여주며 아이들을 놀래키곤 한다.

딱히 수확하거나 전투하지 않아도 물결만 높다면, 상대의 열쇠 비용을 늘려준다.

2.1.7. 녹슬이 구두쇠[편집]


번호
327
파일:kfdt327.png
카드명
녹슬이 구두쇠
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
언패더머블
특성
야수
공격력
5
방어력
~
효과
수확: 적대적인 각 유물을 소진시킵니다.
플레이버 텍스트
"이 정도 장신구면 녹슬게 하는 보람이 있겠는걸!"

2.1.8. 타니와[편집]


번호
329
파일:kfdt329.png
카드명
타니와
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
언패더머블
특성
야수
공격력
8
방어력
2
효과
전투/수확: 우호적인 생명체 하나를 파괴하고 1앰버를 얻습니다.
플레이버 텍스트
"그 녀석을 처음으로 낚았을 땐 정말이지 몇 시간을 씨름했었는데... 결국 사라져버렸지."
-늙은 곰탱이

전투/수확: 효과는 강제이다. 이 효과로 타니와 본인을 파괴할 수도 있다. 이때도 1앰버를 번다.

2.1.9. 테 웨케 크라켄[편집]


번호
330
파일:kfdt330.png
카드명
테 웨케 크라켄
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
언패더머블
특성
야수
공격력
12
방어력
~
효과
플레이: 우호적인 '언패더머블' 생명체 둘을 소진시킵니다. 그렇게 하지 않으면, '테 웨케 크라켄'을 파괴합니다.
전투/수확: 생명체 하나에 2피해를 입히고 확산 피해 2피해를 입힙니다.
플레이버 텍스트
-

우호적인 '언패더머블' 생명체 둘로 수확을 하는 대신 소진을 시켜야 테 웨케 크라켄을 플레이 할 수 있다.
2앰버를 손해 봐야 플레이 가능한 카드.

2.1.10. 선택받은 자[편집]


번호
332
파일:kfdt332.png
카드명
선택받은 자
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
9
방어력
~
효과
내 상대의 "카드 준비시키기" 단계 동안, 내 상대는 자기가 지배하는 생명체를 준비시키는 것이 아니라 자기가 지배하는 소진 상태인 각 생명체마다 '선택받은자'에 1피해를 입힙니다.
플레이버 텍스트
-

방어력을 올려줄 수 있는 카드[1]나, 치유 해주는 카드[2]와 함께 쓰면 좋다.

2.1.11. 라쿠젤의 목소리[편집]


번호
334
파일:kfdt0334.png
카드명
라쿠젤의 목소리
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
5
방어력
1
효과
물결, 물결이 나에게 높은 동안, 우호적인 각 생명체는 +1 공격력과 +1 방어력을 얻습니다.
물결, 물결이 나에게 낮은 동안, 적대적인 각 생명체는 +1 공격력과 +1 방어력을 얻습니다.
플레이버 텍스트
-

이 사실상 생명체들의 체력을 2를 올려주는 카드여서 이 카드가 플레이 되고나면, 서로 체인받고 물결을 높이는 광경을 볼 수 있다.
타시즌과 대결할때는 우호적인 각 생명체에 +1/+1을 부여하는 사기카드가 된다.

2.1.12. 심해의 광신도[편집]


번호
337
파일:kfdt0337.png
카드명
심해의 광신도
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
4
방어력
~
효과
물결, 내가 물결을 높이고 나면, 2앰버를 포획합니다.
물결, 내 상대가 물결을 높이고 나면, '심해의 광신도'에 놓인 2앰버를 공급처로 옮깁니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.13. 복어스[편집]


번호
340
파일:kfdt0340.png
카드명
복어스
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
1
방어력
~
효과
독성.
내 상대의 차례의 "카드뽑기" 단계 동안, 내 상대의 카드 보충 한도가 1장 줄어듭니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.14. 카우프[편집]


번호
341
파일:kfdt0341.png
카드명
카우프
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
2
방어력
~
효과
내 상대는 각 카드 종류(행동, 유물, 생명체, 업그레이드) 별로 한 차례당 1장씩을 초과하도록 카드를 플레이할 수 없습니다.
플레이버 텍스트
-


2.1.15. 금빛 등뼈 키리[편집]


번호
342
파일:kfdt0342.png
카드명
금빛 등뼈 키리
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
3
방어력
~
효과
은신.
적대적인 생명체 하나가 수확에 사용되고 나면, 그 생명체는 자기 지배자의 다음 "카드 준비시키기" 단계 동안 준비 상태가 되지 않습니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.16. 컵파리[편집]


번호
343
파일:kfdt343.png
카드명
컵파리
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
언패더머블
특성
야수| 세력
언패더머블
특성
야수
공격력
3
방어력
~
효과
4 재해.
물결, 파괴됨: 물결이 나에게 높다면, '컵파리'를 보관합니다.
플레이버 텍스트
"바다 생물 중 가장 연륜이 깊은 그들이 지닌 비밀을 우리가 공유할 수 없다는 것은 참으로 애석한 일이다."
-심연의 사제 글레베

2.1.17. 불꽃 주먹[편집]


번호
345
파일:kfdt345.png
카드명
불꽃 주먹
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
2
방어력
~
효과
견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.)
전투: '불꽃 주먹'의 공격 목표를 기절시키고 소진시킵니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.18. 빛나는 톰와[편집]


번호
348
파일:kfdt348.png
카드명
빛나는 톰와
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
3
방어력
~
효과
물결, 수확: 생명체 하나를 소진시킵니다. 물결이 나에게 높다면, 소진 상태면서 적대적인 각 생명체마다 카드 1장을 뽑습니다.
플레이버 텍스트
"이리 오렴. 내가 어둠 속의 빛이 되어 줄게."

상대방을 소진시키는 천둥의 견인, 냉기의 지팡이, 잠수냐 수영이냐, 발루캔스 등의 카드와 시너지가 좋다.
물결이 높아야만 드로우 할 수 있는 점을 유의하자.

2.1.19. 발루캔스[편집]


번호
350
파일:kfdt350.png
카드명
발루캔스
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
6
방어력
~
효과
물결, 물결이 나에게 낮은 동안, '발루캔스'는 사용될 수 없습니다.
전투/수확: 적대적인 생명체 하나와 그 생명체에 이웃한 각 생명체를 소진시킵니다.
플레이버 텍스트
-

Worlds Collide에서 변칙 카드로 등장한 적이 있는 카드. 게임 시작 이후 물결이 중립일 때에도 사용할 수 있다.

Worlds Collide 세트에서 이 카드의 변칙 버전이 덱에 존재할 경우, 양 플레이어의 덱 카드 리스트에 물결 카드가 없는 경우에도 물결 카드를 사용할 수 있다는 특수 재정이 있었다. 그러나 고스트 갤럭시 이관 이후 마스터 룰북 16부터 재정이 바뀌었는데, 플레이어 중 물결 참조 카드가 포함된 덱이 1개 이상 게임에 사용되어야만[3] 물결 메커니즘을 사용할 수 있도록 규칙이 개정되었기 때문. 따라서 2023년 현재는 상대 플레이어가 물결 참조 카드가 있는 키포지: 어둠의 물결 덱을 사용하지 않는 이상 이 카드에게 디메리트를 안기는 것이 불가능하다.

2.1.20. "버블버블"[편집]


번호
353
파일:kfdt353.png
카드명
"버블버블"
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
5
방어력
~
효과
플레이: 적대적인 생명체 하나를 그 생명체의 소유자의 덱 맨 위에 놓습니다.
플레이버 텍스트
"녀석에 관한 평판은 거품 그 자체라 해도 사실 틀린 말이 아니다."
-“모험가” 퀵소

2.1.21. 불꽃 아가미 집행자[편집]


번호
355
파일:kfdt355.png
카드명
불꽃 아가미 집행자
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
6
방어력
~
효과
물결, 내 상대가 물결을 높이고 나면, '불꽃 아가미 집행자'를 격노시킵니다.
행동: 3앰버를 포획합니다.
플레이버 텍스트
-

어이 불꽃 아가미 집행자 왜 울고있는거야?

2.1.22. 금빛 등뼈 그물장이[편집]


번호
357
파일:kfdt357.png
카드명
금빛 등뼈 그물장이
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
2
방어력
~
효과
포획포획 강화. (이 기호는 내 덱의 카드에 이미 추가되어 있습니다.)
수확: 생명체 하나를 소진시킵니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.23. 낚시의 명수[편집]


번호
358
파일:kfdt358.png
카드명
낚시의 명수
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
4
방어력
1
효과
물결, 전투: 물결이 나에게 높다면, 내 상대는 2앰버를 잃습니다.
플레이버 텍스트
자칫하면 낚으려다 되려 낚이는 수가 있다.

2.1.24. 흉측한 쏨뱅이[편집]


번호
359
파일:kfdt359.png
카드명
흉측한 쏨뱅이
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
언패더머블
특성
야수
공격력
4
방어력
~
효과
독성. (전투 중 이 생명체의 공격력에 의해 피해를 입은 생명체는 파괴됩니다.)
플레이버 텍스트
-

2.1.25. 빛의 습격자[편집]


번호
361
파일:kfdt361.png
카드명
빛의 습격자
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
2
방어력
~
효과
플레이: 2앰버를 포획합니다.
물결, 물결이 나에게 높은 동안, '빛의 습격자'는 +4공격력을 얻습니다.
플레이버 텍스트
-

물결이 높았다가 낮아졌을때, 공격력이상의 피해토큰이 올라가있으면 자동으로 파괴된다.

2.1.26. 해수를 옮기는 케코아[편집]


번호
364
파일:kfdt364.png
카드명
해수를 옮기는 케코아
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
언패더머블
특성
야수
공격력
7
방어력
~
효과
도발. (이 생명체에 이웃한 생명체는 스스로 도발하지 않는 한 공격 목표로 지정될 수 없습니다.)
물결, 파괴됨: 나는 물결을 높입니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.27. 위콜리아[편집]


번호
367
파일:kfdt367.png
카드명
위콜리아
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
3
방어력
~
효과
수확: 내 상대의 다음 차례 동안 열쇠 비용이 +2앰버 됩니다.
플레이버 텍스트
이 고독한 생물은 다른 생물이라곤 찾아볼 수 없는 심해에서도 수십 일이 넘도록 돌아다닐 수 있다.

2.2. 사악한 분신[편집]



2.2.1. 불꽃 아가미 집행자[편집]


번호
306
파일:kfdt306.png
카드명
불꽃 아가미 집행자
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
6
방어력
~
효과
물결, 내 상대가 물결을 높이고 나면, '불꽃 아가미 집행자'를 격노시킵니다.
행동: 1앰버를 탈취합니다.
플레이버 텍스트
-

2.2.2. 금빛 등뼈 그물장이[편집]


번호
307
파일:kfdt307.png
카드명
금빛 등뼈 그물장이
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
2
방어력
~
효과
포획포획 강화. (이 기호는 내 덱의 카드에 이미 추가되어 있습니다.)
수확: '아쿠안' 특성이 없는 우호적인 생명체 하나를 준비시키고 사용합니다.
플레이버 텍스트
-

수확: 능력을 활용하여 전능문어를 2번 수확 시킬 수 있다.

2.2.3. 흉측한 쏨뱅이[편집]


번호
308
파일:kfdt308.png
카드명
흉측한 쏨뱅이
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
언패더머블
특성
야수
공격력
2
방어력
~
효과
독성. (전투 중 이 생명체의 공격력에 의해 피해를 입은 생명체는 파괴됩니다.)
도발. (이 생명체에 이웃한 생명체는 스스로 도발하지 않는 한 공격 목표로 지정될 수 없습니다.)
플레이버 텍스트
-

2.2.4. 카우프[편집]


번호
309
파일:kfdt309.png
카드명
카우프
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
7
방어력
~
효과
나는 각 카드 종류(행동, 유물, 생명체, 업그레이드)별로 한 차례당 1장씩을 초과하도록 카드를 플레이할 수 없습니다.
전투/수확: 내 손에 든 카드를 원하는 만큼 버립니다. 이렇게 버린 각 카드마다, 적대적인 생명체 하나에 2피해를 입힙니다.
플레이버 텍스트
-

보통은 역캐리 하는 카드이지만, 하우스에 상관없이 카드를 버리기때문에 잘 활용하면 상당히 쏠쏠한 정리기로 변환된다.

2.2.5. 타니와[편집]


번호
310
파일:kfdt310.png
카드명
타니와
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
언패더머블
특성
야수
공격력
4
방어력
1
효과
전투/수확: 내 버림 더미에 놓인 생명체 하나를 내 덱 맨 위에 놓습니다.
플레이버 텍스트
그 녀석을 마지막으로 낚았을 땐 정말이지 그 녀석이 사라져주기만 빌었지.”
- 늙은 곰탱이

2.2.6. 빛나는 톰와[편집]


번호
311
파일:kfdt311.png
카드명
빛나는 톰와
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
언패더머블
특성
아쿠안
공격력
3
방어력
~
효과
물결, 수확: 물결이 나에게 높다면, 적대적인 생명체 하나를 소진시키고 내 상대는 자기 손에 든 무작위 카드 1장을 버립니다.
플레이버 텍스트
"이리 나오렴."

2.2.7. 위콜리아[편집]


번호
312
파일:kfdt312.png
카드명
위콜리아
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
언패더머블
특성
야수
공격력
3
방어력
~
효과
수확: '위콜리아'를 승격시킵니다. 내 상대의 다음 차례 동안 열쇠 비용이 +4앰버 됩니다.
플레이버 텍스트
머리가 둘인 게 하나보다 안 좋을 때도 있다.

3. 행동[편집]



3.1. 끌어내리기[편집]


번호
313
파일:kfdt313.png
카드명

카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
언패더머블
효과
플레이: 내 상대의 덱 맨 위 카드 3장을 확인합니다. 그중 1장을 버리고, 1장을 그 플레이어의 덱 맨 아래에 놓고, 1장을 그 플레이어의 덱 맨 위에 놓습니다.
플레이버 텍스트
-

3.2. 점점 더 심해로[편집]


번호
314
파일:kfdt314.png
카드명
점점 더 심해로
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
스페셜
세력
언패더머블
효과
플레이: 내 상대의 덱 맨 위 카드 1장을 버립니다. 그 카드가 속한 세력의 생명체 하나를 그 생명체의 소유자의 덱 맨 아래에 놓습니다.
플레이버 텍스트
-

3.3. 심연에 숨겨진 것[편집]


번호
315
파일:kfdt315.png
카드명
심연에 숨겨진 것
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
스페셜
세력
언패더머블
효과
플레이: 카드 이름 둘을 말합니다. 내 상대의 덱 맨 아래 카드 2장을 버립니다. 그 카드 2장이 말한 이름의 카드라면, '심연에 숨겨진 것'을 제거하고 열쇠 하나를 비용 없이 제작합니다.
플레이버 텍스트
-

끌어내리기, 점점 더 심해로와 함께 덱에 들어가는 세트카드이다.
가장 기본적인 콤보는 끌어내리기, 점점 더 심해로 , 끌어내리기, 심연에 숨겨진 것을 차례로 플레이하여 덱 맨 아래 카드 두장을 확정 지은 뒤 사용하는 게 기본 콤보이다.
다만 상대의 덱이 3장 이하로 남아 있을 경우, 끌어내리기, 점점 더 심해로의 플레이 효과로 덱을 1장씩 버리기 때문에 심연에 숨겨진 것을 사용할때 덱이 1장밖에 남아있지 않아서 자동 실패가 된다.[4]

두번 생각하기용서냐 망각이냐를 활용하여 끌어내리기, 점점 더 심해로 를 여러번 써서 성공시킬 수 있다.

3.4. 부식시키기[편집]


번호
318
파일:kfdt318.png
카드명
부식시키기
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
언패더머블
효과
플레이: 다음 중 하나를 선택합니다:
• 유물 하나를 파괴합니다.
• 업그레이드 하나를 파괴합니다.
• 방어력을 가진 생명체 하나를 파괴합니다.
플레이버 텍스트
-

3.5. 물 한 잔의 기적[편집]


번호
319
파일:kfdt319.png
카드명
물 한 잔의 기적
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
언패더머블
효과
플레이: 각 '사이보그' 생명체와 각 '로봇' 생명체를 기절시킵니다.
플레이버 텍스트
"아앗 죄송합니다! 세탁비라도 드릴게요!"

3.6. 급속 냉동[편집]


번호
322
파일:kfdt322.png
카드명
급속 냉동
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
언패더머블
효과
플레이: 차례가 끝날 때까지, 내가 다른 카드 1장을 플레이하고 나면, 생명체 하나를 소진시킵니다.
플레이버 텍스트
"땡 해봤자 소용없을걸!"

소진된 생명체에게 영향을 주는 물고기와의 동침, 천둥의 견인카드와 함께 쓰면 좋다.

3.7. 해양공포증[편집]


번호
331
파일:kfdt331.png
카드명
해양공포증
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
언패더머블
효과
플레이: 내 상대의 덱 맨 위 카드 10장을 버립니다.
플레이버 텍스트
-

두뇌 유출 카드로 상대방의 핵심카드를 덱 맨위로 올린 뒤 해양공포증을 사용하여 버리는 플레이가 가능하다.

3.8. 배를 버려라[편집]


번호
336
파일:kfdt0336.png
카드명
배를 버려라
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
언패더머블
효과
물결, 플레이: 생명체 하나를 그 생명체의 소유자의 손에 되돌립니다. 물결이 나에게 높다면, 생명체 하나가 아니라 넷을 해당 생명체의 소유자 손에 되돌립니다.
플레이버 텍스트
-

아군 생명체도 본인 손으로 되돌릴 수 있다.

3.9. 웅장한 암시[편집]


번호
338
파일:kfdt0338.png
카드명
웅장한 암시
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
언패더머블
효과
플레이: 내 상대의 이름 카드에 표시된 세력 하나를 선택합니다. 내 상대가 자기 다음 차례에 그 세력을 활성화 세력으로 선택하지 않으면, 3앰버를 얻습니다.
플레이버 텍스트
-

울프베르트 장치가 깔려 있다면, 상대방이 이전 턴에 플레이 했던 세력을 선택하여 확정 3앰버를 얻을 수도 있다.
두뇌 유출을 플레이하여 상대방의 손패를 확인 한 후 사용해주면 좋다.

3.10. 물고기와의 동침[편집]


번호
344
파일:kfdt344.png
카드명
물고기와의 동침
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
언패더머블
효과
플레이: 소진 상태인 각 생명체를 파괴합니다.
플레이버 텍스트
"분명 꿈일 거야. 분명 꿈일 거야. 분명..."

라쿠젤의 기도문으로 각 생명체를 소진시킨 후 물고기와의 동침을 사용하여 모두 파괴 할 수 있다.
그 외에도, 천둥의 견인, 냉기의 지팡이, 잠수냐 수영이냐 등 소진 카드들을 활용하여 상대방의 생명체를 파괴 할 수 있다.
소진 상태인 각 생명체를 파괴 하므로, 아군 생명체도 소진되어 있으면 파괴된다.
이번 턴에 플레이 한 생명체는 소진 상태로 플레이 영역에 들어오기 때문에 물고기와의 동침을 먼저 사용하고 생명체를 플레이 해주는 것이 좋다.

3.11. 천둥의 견인[편집]


번호
346
파일:kfdt346.png
카드명
천둥의 견인
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
언패더머블
효과
플레이: 생명체 둘을 소진시킵니다. 소진 상태인 각 생명체에 2피해를 입힙니다.
플레이버 텍스트
-

이미 소진 되어 있는 생명체들도 2피해를 입는다.
아군 생명체들도 소진되어있으면 2피해를 입는다. 천둥의 견인을 먼저 사용하고 생명체를 플레이 하도록 하자.

3.12. 해일[편집]


번호
347
파일:kfdt347.png
카드명
해일
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
언패더머블
효과
물결, 플레이: 물결이 나에게 높다면, 생명체 하나와 그 생명체에 이웃한 각 생명체를 파괴합니다. 내 상대는 물결을 높입니다.
플레이버 텍스트
"이런 빅웨이브에는 탈 수 밖에 없지!"

물결이 높지 않은 상태에서 사용하면 1앰버 를 얻고 내 상대는 물결을 높인다.

3.13. 분노냐 파국이냐[편집]


번호
351
파일:kfdt351.png
카드명
분노냐 파국이냐
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
언패더머블
효과
플레이: 다음 중 하나를 선택합니다:
• 전선 끝에 있는 생명체 하나를 파괴합니다.
• 적대적인 생명체 둘을 해당 생명체의 소유자의 손에 되돌립니다.
플레이버 텍스트
-

3.14. 두뇌 유출[편집]


번호
352
파일:kfdt352.png
카드명
두뇌유출
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
커먼
세력
언패더머블
효과
플레이: 내 상대의 손에 든 모든 카드를 확인합니다.
그중 1장을 골라 그 플레이어의 덱 맨 위에 놓습니다.
플레이버 텍스트
-

상대의 계획을 망가트리기 정말 좋은 카드.
상대방의 손패를 확인하기 때문에 웅장한 암시와도 궁합이 좋고,
상대방 덱이 얼마 안 남았을때 상대방 덱을 보충하면서 심연에 숨겨진 것 카드를 발동 시킬 수 도 있다.

3.15. 공허의 부름[편집]


번호
354
파일:kfdt354.png
카드명
공허의 부름
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
커먼
세력
언패더머블
효과
플레이: 생명체 하나를 소진시킵니다. 그 생명체가 이미 소진 상태였다면, 그 생명체를 소진시키는 것이 아니라 파괴하고 그 생명체의 지배자는 1앰버를 잃습니다.
플레이버 텍스트
"킬리고그가 잠든 깊은 곳까지."
-언패더머블 기도문

3.16. 혼란의 소용돌이[편집]


번호
360
파일:kfdt360.png
카드명
혼란의 소용돌이
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
언패더머블
효과
플레이: 각 생명체를 해당 생명체의 소유자의 덱 맨 위에 무작위 순서로 놓습니다. 2체인을 얻습니다.
플레이버 텍스트
"도저히 말로는 표현할 수가 없군"
- 닷저

3.17. 심해행 포탈[편집]


번호
362
파일:kfdt362.png
카드명
심해행 포탈
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
커먼
세력
언패더머블
효과
물결, 플레이: 물결이 나에게 높다면, '심해행 포탈'을 보관합니다. 그렇지 않다면, 나는 물결을 높입니다.
플레이버 텍스트
크루시블에서 살다 보면 불가능에 대한 인식이 철저하게 뒤집힌다.

보너스 기호가 붙을수록 가치가 급등한다.

3.18. 라쿠젤의 기도문[편집]


번호
363
파일:kfdt363.png
카드명
라쿠젤의 기도문
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
커먼
세력
언패더머블
효과
물결, 플레이: 생명체 하나를 소진시킵니다. 물결이 나에게 높다면, 생명체 하나가 아니라 각 생명체를 소진시킵니다.
플레이버 텍스트
"물결은 때로는 높아지고, 때로는 낮아지는 법이다. 그 흐름은 라쿠젤님만이 알고 계시지."
-선택받은 자

3.19. 잠수냐 수영이냐[편집]


번호
365
파일:kfdt365.png
카드명
잠수냐 수영이냐
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
언패더머블
효과
플레이: 다음 중 하나를 선택합니다:
• 내 상대는 자기 손에 든 무작위 카드 1장을 버립니다.
• 생명체 하나와 그 생명체에 이웃한 각 생명체를 소진시킵니다.
플레이버 텍스트
-

생명체 하나와 그 생명체 에 이웃한 각 생명체를 소진시킨 후 물고기와의 동침을 사용해주면 모두 파괴 할 수 있다.

3.20. 번개 폭풍[편집]


번호
366
파일:kfdt366.png
카드명
번개 폭풍
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
언패더머블
효과
플레이: 내 상대는 자기 다음 차례의 "카드 준비시키기" 단계 동안 카드를 준비시킬 수 없습니다.
플레이버 텍스트
"아쿠안이 번개를 맞으면 어떻게 될까?"
-로봇 북턴

소진 상태로 들어온 유물도 "카드 준비시키기" 단계동안 준비 되지 않는다.

4. 유물[편집]



4.1. 멜레루크 조각상[편집]


번호
321
파일:kfdt321.png
카드명
멜레루크 조각상
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
언패더머블
특성
아이템
효과
적대적인 생명체 하나가 수확에 사용되고 나면, '멜레루크 조각상'에 각성 토큰 1개를 놓습니다. '멜레루크 조각상' 에 각성토큰이 6개이상 놓여 있다면, '멜레루크 조각상'을 공격력 100, 방어력 100인 생명체로서 내 전선 끝으로 옮깁니다. 그 생명체의 글 상자는 빈 것으로 간주됩니다.
플레이버 텍스트
-

소환에 성공한다면 아껴쓰기를 활용하여 덱의 모든 카드를 드로우 하는것도 가능하다.

4.2. 킬리고그의 해구[편집]


번호
324
파일:kfdt324.png
카드명
킬리고그의 해구
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
언패더머블
특성
장소
효과
내 차례가 끝날 때, '킬리고그의 해구'에 깊이 토큰 1개를 놓고, 공격력이 '킬리고그의 해구'에 놓인 깊이 토큰 수와 같은 각 생명체를 파괴합니다.
플레이버 텍스트
-

4.3. 소보그의 골동품[편집]


번호
328
파일:kfdt328.png
카드명
소보그의 골동품
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
언패더머블
특성
아이템
효과
내 상대가 열쇠 하나를 제작하고 나면, 그 플레이어가 지배하는 각 생명체를 소진시킵니다.
플레이버 텍스트
이것 좀 봐. 신기하지?

4.4. 수서러스[편집]


번호
333
파일:kfdt333.png
카드명
수서러스
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
언패더머블
특성
함선
효과
행동: 우호적인 '언패더머블' 생명체 하나를 소진시킵니다. 그렇게 하면, 생명체와 유물을 합계 최대 셋까지 소진시킵니다.
플레이버 텍스트
-

4.5. 거센 소용돌이[편집]


번호
335
파일:kfdt0335.png
카드명
거센 소용돌이
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
언패더머블
특성
장소
효과
각 플레이어의 차례가 끝날 때, 그 플레이어는 자기 전선 오른쪽 끝에 있는 생명체의 지배권을 자기 상대에게 주고, 그 생명체를 자기 상대의 전선의 왼쪽 끝으로 옮깁니다.
플레이버 텍스트
-

게임을 재밌게 만들어주는 카드(이 카드와 함께하면 시간이 오래 걸리게 된다). 쓰는 방법에 따라 재밌는 상황을 연출하기도 하지만, 예상치 못하게 원치 않는 상황이 자주 발생된다.
보통 거센 소용돌이는 포획이 많은 덱(엠버 컨트롤이 좋은 덱)에서 좋은 효과를 보인다. 내 차례에 상대방의 엠버을 포획해 전선의 오른쪽에 있는 생명체에게 엠버를 올려두고 차례를 끝맞힐 경우, 그 생명체가 상대방의 전선으로 보내져 이를 파괴하는 것으로 상대방 엠버견제와 동시에 엠버 획득하는 좋은 상황을 연출할 수 있다. 그렇기에 포획이 많은 사우리안, 생텀과 좋은 시너지를 보인다.
문지기,비대한 수집가, 경멸로 앰버를 다수 포획해서 상대에게 넘겨주거나 크라소사우루스로 10앰버를 포획하여 상대에게 넘겨주는 것도 가능하다. 상대방도 똑같이 할 수 있다는거...

4.6. 메아리치는 진주[편집]


번호
339
파일:kfdt0339.png
카드명
메아리치는 진주
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
언패더머블
특성
아이템
효과
전능: '메아리치는 진주'를 파괴합니다. 생명체 하나를 소진시키고, 기절시키고, 격노시킵니다.
플레이버 텍스트
이 안에는 내성이 없는 자들을 단숨에 미치게 만드는 사이렌의 노래가 담겨 있다.

4.7. 냉기의 지팡이[편집]


번호
356
파일:kfdt356.png
카드명
냉기의 지팡이
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
1앰버
희귀도
커먼
세력
언패더머블
특성
아이템
효과
행동: 생명체 하나 또는 유물 하나를 소진시킵니다.
플레이버 텍스트
"여기 어째 좀 추운 거 같은데, 혹시 그냥 네가 차가운 거니?"
- 시빌 와이메어

5. 업그레이드[편집]



5.1. 물속에 갇히다[편집]


번호
349
파일:kfdt349.png
카드명
물속에 갇히다
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
업그레이드
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
언패더머블
효과
이 생명체는 준비 상태가 될 수 없습니다.
플레이버 텍스트
"꺼내줘!"

상대방 생명체를 소진 시킨 후 장착 시켜 주면 좋다. 그 생명체엔 앰버가 가득히 쌓이겠지..
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-21 21:29:20에 나무위키 키포지/카드 일람/어둠의 물결/언패더머블 문서에서 가져왔습니다.

[1] 방어가 제철, 천사의 갑옷, 어깨갑옷, 집정관의 빛[2] 미친 선지자 지젤하트, 치유냐 공격이냐[3] "만약 물결 참조 카드가 있는 키포지 덱이 1개 이상 게임에 사용되었다면, 모든 플레이어는 물결과 상호작용하며 그에 영향을 받습니다."(The tide is a game state represented by the Tide reference card, which is included with some KeyForge decks. If one or more KeyForge decks used in a game include a Tide reference card, then all players can interact with, and be affected by, the tide.)[4] 이런 경우 1장 남았을때 두뇌 유출이나 "버블버블"을 활용해서 상대 덱을 불리면 된다.