템플릿:마인크래프트/NBT

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파일:나무위키+넘겨주기.png   관련 문서: 마인크래프트/NBT

1. NBT
1.1. 기본 NBT 설명
1.2. NBT 트리
1.3. NBT 유형
1.4. 블록 상태 NBT 구조


1. NBT[편집]



1.1. 기본 NBT 설명[편집]


NBT
{NBT:인자}

기능
기능 설명
사용 대상
사용 대상 설명(엔티티, 몹, 아이템 등)
기본값
기본값이 없으면 -

관련 NBT 태그
없으면 -

유형

불명



1.2. NBT 트리[편집]


파일:nbtFileIcon.svg
NBT
* NBT <
불명
>
* NBT <
불명
>
* NBT <
불명
>

  • 예시
Foo: [1.0f, 1.0f]

* Foo <
>
* <
>
* <
>

Foo: [ { bar1: 1, bar2: 3b }, { bar1: 2, bar2: 5b }, ... ]

* Foo <
>
*

* bar1 <
>
* bar2 <
>


1.3. NBT 유형[편집]


파일:다른 뜻 아이콘.svg
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자세한 NBT 유형에 대한 내용은 마인크래프트/NBT 문서
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참고하십시오.





배지[1]
유형
사용법

불명

타입이 확인되지 않았을 경우에 사용
[include(틀:NBTUndefined)]



Byte 타입
[include(틀:NBTByte)]



Short 타입
[include(틀:NBTShort)]



Int 타입
[include(틀:NBTInt)]



Long 타입
[include(틀:NBTLong)]



Float 타입
[include(틀:NBTFloat)]



Double 타입
[include(틀:NBTDouble)]


String 타입
[include(틀:NBTString)]


List 타입
[include(틀:NBTList)]


Compound 타입
[include(틀:NBTCompound)]


Byte Array 타입
[include(틀:NBTByteArray)]


Int Array 타입
[include(틀:NBTIntArray)]


Long Array 타입
[include(틀:NBTLongArray)]


Boolean 타입
[include(틀:NBTBoolean)]



1.4. 블록 상태 NBT 구조[편집]


블록 상태의 NBT 구조는
[include(틀:마인크래프트/NBT/블록 상태, key=BlockState)]
로 조직합니다.
틀의 매개변수인 key는 바뀔 수 있습니다.

예시, inBlockState의 블록 상태의 구조를 표시한다.

이때는 key에 inBlockState를 입력합니다.
[1] 이 배지를 유형 부분에 복붙바람