페르소나 4/스킬
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상위 문서: 페르소나 4
페르소나 4의 스킬에 대해 정리한 문서. 정확히는 페르소나 4 더 골든 기준이다.
전용기들은 계승 불가 스킬이다.
3에서 물리가 참격/타격/관통으로 나뉘어져 있던 것이 물리 단일속성으로 통일된 것이 주요 특징. 전반적으로 연타계 기술이 코스트가 비슷한 단타계 기술에 비해 크게 높은 대미지를 뽑아낸다.
단일 대상 특대 대미지 공격마법의 효율성이 매우 떨어진다. SP소모는 다인 계열의 4배에 달하면서도 실질 위력 차이는 고작 10% 남짓에 불과하다. 일본판 P4G 실험
속성 무시나 무속성이 아닌, 애널라이즈에 따로 표기되지 않는 속성이다. 총공격도 만능 속성이며, 이 속성에 내성을 가진 적도 있다.[2]
각 상태이상의 효과는 비고란 참조. 페르소나 4 골든 부터는 적 전체에게 사용하는 상태이상 스킬들은 스킬카드를 얻을 수 있다. 적 단체에게 사용하는 스킬은 제외.
이쪽은 쿠지카와 리세 전용 스킬. 전부 패시브 스킬이다. 스킬로 표현되지 않는 기능에 관해서는 항목 참조.
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등장인물 | |||
자칭 특별수사대 | 커뮤니티 리스트 | ||
시스템 | |||
인간 스테이터스 | 페르소나 전서 | 장비품 | 지리와 시설 |
스킬 리스트 | 합체예보 | 퀘스트 | 책 |
스킬 카드 | 도전과제 | | |
파생작 | |||
페르소나 4 디 얼티밋 인 마요나카 아레나 | 페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드 | 페르소나 4 댄싱 올 나이트 | |
페르소나 4 the ANIMATION | 페르소나 4 the Golden ANIMATION | ||
* 틀에서 연결된 문서는 골든 기준 |
1. 개요[편집]
페르소나 4의 스킬에 대해 정리한 문서. 정확히는 페르소나 4 더 골든 기준이다.
전용기들은 계승 불가 스킬이다.
2. 물리공격[편집]
3에서 물리가 참격/타격/관통으로 나뉘어져 있던 것이 물리 단일속성으로 통일된 것이 주요 특징. 전반적으로 연타계 기술이 코스트가 비슷한 단타계 기술에 비해 크게 높은 대미지를 뽑아낸다.
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돌격 | HP 5% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 | |
찌르기 | HP 5% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 | |
슬래시 | HP 6% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 | |
소닉 펀치 | HP 8% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 | 크리티컬률 높음 |
싱글 슛 | HP 8% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 | |
어설트 다이브 | HP 10% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 | |
정수리 찍기 | HP 9% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지. 낮은 확률로 혼란 | |
독 찌르기 | HP 9% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지. 낮은 확률로 독 | |
마즐 슛 | HP 9% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지. 낮은 확률로 마봉 | |
셀 브레이커 | HP 10% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지. 낮은 확률로 노화 | |
이연아 | HP 8% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 2회 | |
더블 슛 | HP 10% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 2회 | |
양팔 찍기 | HP 9% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 2회. 낮은 확률로 공포 | |
히스테리 싸대기 | HP 9% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 2회. 낮은 확률로 격앙 | 대미지가 높게 들어감 |
킬 러시 | HP 10% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 1~3회 | |
브레인 쉐이크 | HP 12% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 1~3회. 낮은 확률로 쇠약 | 대미지가 높게 들어감 |
질풍참 | HP 12% | 적 전체에게 물리 속성 소 대미지 | |
전광석화 | HP 12% | 적 전체에게 물리 속성 소 대미지 1~2회 | |
난동부리기 | HP 12% | 적 전체에게 물리 속성 소 대미지 1~3회 | |
팔척뛰기 | HP 25% | 적 전체에게 물리 속성 소 대미지 8회 | 요시츠네 전용, 최강의 물리 기술 |
파워 슬래시 | HP 14% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지 | |
데드 엔드 | HP 14% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지 | |
강살참 | HP 16% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지 | 크리티컬률 높음 |
흑점격 | HP 16% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지 | 크리티컬률 높음 |
버스터 어택 | HP 14% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지. 다운된 적에게 위력 증가 | |
포이즌 애로우 | HP 18% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 독 | |
밀리언 슛 | HP 16% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지 2~4회[1] 골든 한정, 원판에서는 2~3회 | 대미지가 높게 들어감(골든 한정) |
금강발파 | HP 16% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지 | |
히트 웨이브 | HP 16% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지 | |
마인드 슬라이스 | HP 14% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 혼란 | |
크레이지 체인 | HP 14% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 격앙 | |
실 봄즈 | HP 14% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 마봉 | |
머스터드 봄 | HP 18% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 노화 | |
나버스네뷸라 | HP 18% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 쇠약 | |
산산조각 베기 | HP 16% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지 1~2회. 낮은 확률로 공포 | |
아이온의 비 | HP 18% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지 1~3회 | 대미지가 높게 들어감 |
이검난무 | HP 18% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지 2~4회 | 대미지가 높게 들어감 |
기간피스트 | HP 18% | 적 하나에게 물리 속성 대 대미지 | |
키리사메 승천격 | HP 18% | 적 하나에게 물리 속성 대 대미지 | 크리티컬률 높음 비오는 날 크리티컬률 상승 |
천군의 검 | HP 21% | 적 하나에게 물리 속성 대 대미지 | 미카엘, 메타트론 전용 크리티컬률 높음 |
매드 어설트 | HP 18% | 적 하나에게 물리 속성 대 대미지. 다운된 적에게 위력 증가 | |
장대비 베기 | HP 18% | 적 하나에게 물리 속성 대 대미지 1~2회 | |
열풍파 | HP 18% | 적 전체에게 물리 속성 대 대미지 | |
데스바운드 | HP 20% | 적 전체에게 물리 속성 대 대미지 | |
공간살법 | HP 25% | 적 전체에게 물리 속성 대 대미지 | |
바이러스 웨이브 | HP 21% | 적 전체에게 물리 속성 대 대미지. 낮은 확률로 독 | 대미지가 낮게 들어감 |
베놈 재퍼 | HP 21% | 적 전체에게 물리 속성 대 대미지. 낮은 확률로 독 | 바이러스 웨이브 스킬변화(골든) |
애로우 샤워 | HP 20% | 적 전체에게 물리 속성 대 대미지 2회 | |
아카샤 아츠 | HP 22% | 적 전체에게 물리 속성 대 대미지 1~2회 | |
찰나 베기 | HP 22% | 적 전체에게 물리 속성 대 대미지 1~3회 | |
아그네야스토라 | HP 24% | 적 전체에게 물리 속성 대 대미지 1~3회 | 대미지가 높게 들어감 |
브레이브 재퍼 | HP 20% | 적 하나에게 물리 속성 특대 대미지 | 크리티컬률 높음 |
갓 핸드 | HP 22% | 적 하나에게 물리 속성 특대 대미지 | 브레이브 재퍼 스킬변화(골든) |
이노센트 턱 | HP 22% | 적 하나에게 물리 속성 특대 대미지 | 크리티컬률 높음 셔플타임 스킬 진화로 획득 불가 |
브라라야 | HP 25% | 적 전체에게 물리 속성 특대 대미지, 50% 확률로 즉사 | 시바 전용 |
3. 마법공격[편집]
단일 대상 특대 대미지 공격마법의 효율성이 매우 떨어진다. SP소모는 다인 계열의 4배에 달하면서도 실질 위력 차이는 고작 10% 남짓에 불과하다. 일본판 P4G 실험
3.1. 화염 속성[편집]
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아기 | SP 4 | 적 하나에게 화염 속성 소 대미지 | |
아기라오 | SP 8 | 적 하나에게 화염 속성 중 대미지 | |
아기다인 | SP 12 | 적 하나에게 화염 속성 대 대미지 | |
마하라기 | SP 10 | 적 전체에게 화염 속성 소 대미지 | |
마하라기온 | SP 16 | 적 전체에게 화염 속성 중 대미지 | |
마하라기다인 | SP 22 | 적 전체에게 화염 속성 대 대미지 | |
라그나로크 | SP 48 | 적 하나에게 화염 속성 특대 대미지 | 수르트 전용 |
멜트다운 | - | 적 전체에게 화염 속성 특대 대미지 | 마가렛 전용 |
화염 | SP 34 | 적 전체에게 화염 속성 특대 대미지 | 아마기 유키코 전용 |
3.2. 빙결 속성[편집]
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부흐 | SP 4 | 적 하나에게 빙결 속성 소 대미지 | |
부흐라 | SP 8 | 적 하나에게 빙결 속성 중 대미지 | |
부흐다인 | SP 12 | 적 하나에게 빙결 속성 대 대미지 | |
마하부흐 | SP 10 | 적 전체에게 빙결 속성 소 대미지 | |
마하부흐라 | SP 16 | 적 전체에게 빙결 속성 중 대미지 | |
마하부흐다인 | SP 22 | 적 전체에게 빙결 속성 대 대미지 | |
니블헤임 | SP 48 | 적 하나에게 빙결 속성 특대 대미지 | 로키 전용 |
코큐토스 페인 | - | 적 전체에게 빙결 속성 특대 대미지 | 마가렛 전용 |
3.3. 전격 속성[편집]
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지오 | SP 4 | 적 하나에게 전격 속성 소 대미지 | |
지온가 | SP 8 | 적 하나에게 전격 속성 중 대미지 | |
지오다인 | SP 12 | 적 하나에게 전격 속성 대 대미지 | |
마하지오 | SP 10 | 적 전체에게 전격 속성 소 대미지 | |
마하지온가 | SP 16 | 적 전체에게 전격 속성 중 대미지 | |
마하지오다인 | SP 22 | 적 전체에게 전격 속성 대 대미지 | |
진리의 번개 | SP 48 | 적 하나에게 전격 속성 특대 대미지 | 토르 전용 |
엘 지하드 | - | 적 전체에게 전격 속성 특대 대미지 | 마가렛 전용 |
3.4. 질풍 속성[편집]
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갈 | SP 4 | 적 하나에게 질풍 속성 소 대미지 | |
갈라 | SP 8 | 적 하나에게 질풍 속성 중 대미지 | |
갈다인 | SP 12 | 적 하나에게 질풍 속성 대 대미지 | |
마하갈 | SP 10 | 적 전체에게 질풍 속성 소 대미지 | |
마하갈라 | SP 16 | 적 전체에게 질풍 속성 중 대미지 | |
마하갈다인 | SP 22 | 적 전체에게 질풍 속성 대 대미지 | |
만물유전 | SP 48 | 적 하나에게 질풍 속성 특대 대미지 | 오딘 전용 |
신공파 | - | 적 전체에게 질풍 속성 특대 대미지 | 마가렛 전용 |
3.5. 빛 속성[편집]
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하마 | SP 8 | 적 하나에게 낮은 확률의 즉사효과 | |
하마온 | SP 15 | 적 하나에게 중간 확률의 즉사효과 | |
마한마 | SP 18 | 적 전체에게 낮은 확률의 즉사효과 | |
마한마온 | SP 34 | 적 전체에게 중간 확률의 즉사효과 | |
회전설법 | SP 44 | 적 전체에게 높은 확률의 즉사효과 | 대승정 전용 |
신의 심판 | SP 48 | 적 하나에게 현재 HP의 1/2만큼 대미지를 준다 | 스킬 변화로만 획득 가능 |
3.6. 어둠 속성[편집]
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무드 | SP 8 | 적 하나에게 낮은 확률의 즉사효과 | |
무드온 | SP 15 | 적 하나에게 중간 확률의 즉사효과 | |
마하무드 | SP 18 | 적 전체에게 낮은 확률의 즉사효과 | |
마하무드온 | SP 34 | 적 전체에게 중간 확률의 즉사효과 | |
죽어 줄래? | SP 44 | 적 전체에게 높은 확률의 즉사효과 | 앨리스 전용 |
악마의 심판 | SP 48 | 적 하나에게 현재 HP의 1/2만큼 대미지를 준다 | 스킬 변화로만 획득 가능 |
망자의 탄식 | SP 28 | 공포 상태의 적 전체에게 즉사효과 |
3.7. 만능 속성[편집]
속성 무시나 무속성이 아닌, 애널라이즈에 따로 표기되지 않는 속성이다. 총공격도 만능 속성이며, 이 속성에 내성을 가진 적도 있다.[2]
총공격을 해보면 RESIST가 뜬다.
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메기도 | SP 15 | 적 전체에게 만능 속성 중 대미지 | |
메기도라 | SP 24 | 적 전체에게 만능 속성 대 대미지 | |
메기도라온 | SP 38 | 적 전체에게 만능 속성 특대 대미지 | |
칠흑의 뱀 | SP 48 | 적 하나에게 만능 속성 특대 대미지 | 사탄 전용 |
새벽의 명성 | SP 55 | 적 전체에게 만능 속성 특대 대미지 | 루시펠 전용 |
흡혈 | SP 3 | 적 하나의 HP를 흡수한다 | |
흡마 | SP 3 | 적 하나의 SP를 흡수한다 | |
무거운 한숨 | SP 5 | 적 1체를 상태이상에 걸리기 쉽게 만든다 | |
무거운 공기 | SP 5 | 적과 아군을 가리지 않고 모두 상태이상에 걸리기 쉽게 만든다 | |
기만의 진언 | - | 이벤트 전용 스킬[설명] 모든 거짓과 무수한 주문을 날리고 진실을 사로잡는 궁극의 언령 | 최종전의 이벤트 이자나기 오오카미 전용 |
4. 상태이상[편집]
각 상태이상의 효과는 비고란 참조. 페르소나 4 골든 부터는 적 전체에게 사용하는 상태이상 스킬들은 스킬카드를 얻을 수 있다. 적 단체에게 사용하는 스킬은 제외.
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프린파 | SP 5 | 적 하나에게 혼란 부여 | [3] 혼란에 걸리면 행동 불가/아군 공격/돈 뿌리기 중의 하나가 된다. |
텐타라후 | SP 12 | 적 전체에게 혼란 부여 | |
데빌 터치 | SP 5 | 적 하나에게 공포 부여 | [4] 공포에 걸리면 행동 불가/전투 이탈 중의 하나가 된다. |
데빌 스마일 | SP 12 | 적 전체에게 공포 부여 | |
발자크 | SP 5 | 적 하나에게 격앙 부여 | [5] 격앙에 걸리면 평타 공격만 가능, 공격력 2배, 방어력 1/2, 명중률 감소가 되고, 주인공이 걸렸다면 페르소나 체인지도 봉인된다. |
배리언트 댄스 | SP 12 | 적 전체에게 격앙 부여 | |
포이즈마 | SP 5 | 적 하나에게 독 부여 | [6] 독에 걸리면 행동 이후 HP 소모, 공격력 감소가 된다. |
포이즌 미스트 | SP 12 | 적 전체에게 독 부여 | |
마카쟈마 | SP 5 | 적 하나에게 마봉 부여 | [7] 마봉에 걸리면 스킬 공격 불가가 되고, 주인공이 걸렸다면 페르소나 체인지도 봉인된다. |
광대의 속삭임 | SP 12 | 적 전체에게 마봉 부여 | |
에이징 | SP 5 | 적 하나에게 노화 부여 | [8] 노화에 걸리면 명중률 감소, 높은 확률로 스킬 사용 실패가 된다. |
올드 원 | SP 12 | 적 전체에게 노화 부여 | |
소울 브레이크 | SP 5 | 적 하나에게 쇠약 부여 | [9] 쇠약에 걸리면 행동 이후 SP 소모, 피격 대미지 증가가 된다. |
아니마 프리즈 | SP 12 | 적 전체에게 쇠약 부여 |
5. 회복/보조[편집]
5.1. 회복스킬[편집]
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디아 | SP 3 | 아군 하나의 HP 소 회복 | |
디아라마 | SP 6 | 아군 하나의 HP 중 회복 | |
디아라한 | SP 18 | 아군 하나의 HP 전부 회복 | |
메디아 | SP 7 | 아군 전체의 HP 소 회복 | |
메디라마 | SP 12 | 아군 전체의 HP 중 회복 | |
청춘의 바람 | SP 25 | 아군 전체의 HP 중 회복, 3턴간 아군 전체의 명중률, 회피율 상승 | 하나무라 요스케 전용 |
메디아라한 | SP 30 | 아군 전체의 HP 전부 회복 | |
메시아라이저 | SP 48 | 아군 전체의 HP 전부 회복, 상태 이상 회복 | |
파트라 | SP 3 | 아군 하나의 혼란. 공포, 격앙 상태를 치유 | |
리파트라 | SP 3 | 아군 하나의 다운, 기절 상태를 치유 | |
포즈무디 | SP 3 | 아군 하나의 독 상태를 치유 | |
크로즈디 | SP 3 | 아군 하나의 마봉 상태를 치유 | |
시시리디 | SP 3 | 아군 하나의 노화, 쇠약 상태를 치유 | |
메파트라 | SP 12 | 아군 전체의 혼란, 공포, 격앙 상태를 치유 | |
에너지 샤워 | SP 18 | 아군 전체의 노화, 쇠약 상태를 치유 | |
암리타 | SP 12 | 아군 전체의 특수한 것을 제외한 상태이상을 치유 | |
리캄 | SP 8 | 행동불능 상태의 아군 하나를 HP 50%로 부활 | |
사마리캄 | SP 18 | 행동불능 상태의 아군 하나를 HP 100%로 부활 | |
리캄드라 | - | 사용자를 제외한 아군 전체 HP 전부 회복, 사용자 사망 | 적 전용 |
5.2. 보조스킬[편집]
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타룬다 | SP 12 | 3턴간 적 하나의 공격력 저하 | |
마하타룬다 | SP 24 | 3턴간 적 전체의 공격력 저하 | |
라쿤다 | SP 12 | 3턴간 적 하나의 방어력 저하 | |
마하라쿤다 | SP 24 | 3턴간 적 전체의 방어력 저하 | |
스쿤다 | SP 12 | 3턴간 적 하나의 명중률, 회피율 저하 | |
마하스쿤다 | SP 24 | 3턴간 적 전체의 명중률, 회피율 저하 | |
랜더마이저 | SP 30 | 3턴간 적 하나의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 저하 | 노른, 트란페터 전용 합체예보 이용 시 요시츠네 습득[10] 골든에서는 스킬 카드로 이용 가능 |
타루카쟈 | SP 12 | 3턴간 아군 하나의 공격력 상승 | |
마하타루카쟈 | SP 24 | 3턴간 아군 전체의 공격력 상승 | |
라쿠카쟈 | SP 12 | 3턴간 아군 하나의 방어력 상승 | |
마하라쿠카쟈 | SP 24 | 3턴간 아군 전체의 방어력 상승 | |
스쿠카쟈 | SP 12 | 3턴간 아군 하나의 명중률, 회피율 상승 | |
마하스쿠카쟈 | SP 24 | 3턴간 아군 전체의 명중률, 회피율 상승 | |
히트라이저 | SP 30 | 3턴간 아군 하나의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 상승 | 요시츠네, 트란페터, 스포일러 전용[11] 골든에서는 스킬 카드로 이용 가능 |
드래곤 허슬 | SP 150 | 3턴간 아군 전체의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 상승 | 사토나카 치에 전용 |
데카쟈 | SP 10 | 적 전체의 스테이터스 상승 효과 해제 | |
데쿤다 | SP 10 | 아군 전체의 스테이터스 저하 효과 해제 | |
리벨리온 | SP 5 | 3턴간 아군 하나의 크리티컬 확률이 상승 | |
레볼루션 | SP 5 | 3턴간 적과 아군 전체의 크리티컬 확률이 상승 | |
차지 | SP 15 | 자신의 물리 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다 | |
컨센트레이트 | SP 15 | 자신의 마법 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다 | |
테트라칸 | SP 36 | 아군 하나에게 물리 공격을 1회 반사하는 배리어를 친다 | |
마카라칸 | SP 36 | 아군 하나에게 마법 공격을 1회 반사하는 배리어를 친다 | |
테트라쟈 | SP 24 | 아군 하나에게 즉사 공격을 1회 방어하는 배리어를 친다 | |
정의의 방패 | SP 160 | 아군 전체에게 적의 어떠한 공격이든 1회 방어하는 배리어를 친다[12] 사실 딱 하나 못 막는 기술이 있는데, 바로 최종 보스의 '기천의 주언'. | 시로가네 나오토 전용 |
테트라 브레이크 | SP 18 | 적 전체에게 걸린 테트라칸 효과를 해제한다 | |
마카라 브레이크 | SP 18 | 적 전체에게 걸린 마카라칸 효과를 해제한다 | |
화염 가드킬 | SP 15 | 적 하나의 화염 내성을 제거한다. 붉은 벽은 깰 수 없다 | |
빙결 가드킬 | SP 15 | 적 하나의 빙결 내성을 제거한다. 흰 벽은 깰 수 없다 | |
전격 가드킬 | SP 15 | 적 하나의 전격 내성을 제거한다. 푸른 벽은 깰 수 없다 | |
질풍 가드킬 | SP 15 | 적 하나의 질풍 내성을 제거한다. 녹색 벽은 깰 수 없다 | |
붉은 벽 | SP 18 | 3턴간 아군 하나에게 화염 내성을 부여한다 | |
흰 벽 | SP 18 | 3턴간 아군 하나에게 빙결 내성을 부여한다 | |
푸른 벽 | SP 18 | 3턴간 아군 하나에게 전격 내성을 부여한다 | |
녹색 벽 | SP 18 | 3턴간 아군 하나에게 질풍 내성을 부여한다 | |
트라프리 | SP 24 | 일부 전투(보스전)를 제외하고 확실하게 도주한다 | |
트라에스트 | SP 18 | 던전에서 탈출한다. 전투 중에는 사용 불가 | |
캄캄 미라클 | SP 25 | 무슨 일이 일어날 지 알 수 없음[13] 적의 HP 전부 회복/아군의 HP, SP 전부 회복/적과 아군 전체 다운/적 전체 다운/아군 전체 다운/적 전체 상태이상/아군 전체 상태이상/아무 일도 일어나지 않음 중에 하나가 걸린다. 페르소나 3시절 오라클이 생각나는 스킬. | 곰 전용 |
사나이의 꽃길 | SP 30 | 적 전체에게 랜덤하게 다운 or 기절 | 타츠미 칸지 전용 |
6. 패시브[편집]
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물리 내성 | 물리 속성에 의한 대미지 반감 | |
화염 내성 | 화염 속성에 의한 대미지 반감 | |
빙결 내성 | 빙결 속성에 의한 대미지 반감 | |
전격 내성 | 전격 속성에 의한 대미지 반감 | |
질풍 내성 | 질풍 속성에 의한 대미지 반감 | |
빛 내성 | 빛 속성에 의한 효과 반감 | 스킬카드 없음 |
어둠 내성 | 어둠 속성에 의한 효과 반감 | 스킬카드 없음 |
물리 무효 | 물리 속성에 의한 대미지 무효 | 스킬카드 없음 |
화염 무효 | 화염 속성에 의한 대미지 무효 | 스킬카드 없음 |
빙결 무효 | 빙결 속성에 의한 대미지 무효 | 스킬카드 없음 |
전격 무효 | 전격 속성에 의한 대미지 무효 | 스킬카드 없음 |
질풍 무효 | 질풍 속성에 의한 대미지 무효 | 스킬카드 없음 |
빛 무효 | 빛 속성에 의한 효과 무효 | 스킬카드 없음 |
어둠 무효 | 어둠 속성에 의한 효과 무효 | 스킬카드 없음 |
물리 반사 | 물리 속성에 의한 대미지 반사 | 스킬카드 없음 |
화염 반사 | 화염 속성에 의한 대미지 반사 | 스킬카드 없음 |
빙결 반사 | 빙결 속성에 의한 대미지 반사 | 스킬카드 없음 |
전격 반사 | 전격 속성에 의한 대미지 반사 | 스킬카드 없음 |
질풍 반사 | 질풍 속성에 의한 대미지 반사 | 스킬카드 없음 |
빛 반사 | 빛 속성에 의한 효과 반사 | |
어둠 반사 | 어둠 속성에 의한 효과 반사 | |
물리 흡수 | 물리 속성에 의한 대미지 흡수 | |
화염 흡수 | 화염 속성에 의한 대미지 흡수 | |
빙결 흡수 | 빙결 속성에 의한 대미지 흡수 | |
전격 흡수 | 전격 속성에 의한 대미지 흡수 | |
질풍 흡수 | 질풍 속성에 의한 대미지 흡수 | |
혼란 내성 | 혼란에 잘 걸리지 않게 된다 | 스킬카드 없음 |
쇠약 내성 | 쇠약에 잘 걸리지 않게 된다 | 스킬카드 없음 |
마봉 내성 | 마봉에 잘 걸리지 않게 된다 | 스킬카드 없음 |
공포 내성 | 공포에 잘 걸리지 않게 된다 | 스킬카드 없음 |
격앙 내성 | 격앙에 잘 걸리지 않게 된다 | 스킬카드 없음 |
독 내성 | 독에 잘 걸리지 않게 된다 | 스킬카드 없음 |
기절 내성 | 기절에 잘 걸리지 않게 된다 | 스킬카드 없음 |
노화 내성 | 노화에 잘 걸리지 않게 된다 | 스킬카드 없음 |
혼란 방어 | 혼란에 걸리지 않게 된다 | 스킬카드 없음 |
쇠약 방어 | 쇠약에 걸리지 않게 된다 | 스킬카드 없음 |
마봉 방어 | 마봉에 걸리지 않게 된다 | 스킬카드 없음 |
공포 방어 | 공포에 걸리지 않게 된다 | 스킬카드 없음 |
격앙 방어 | 격앙에 걸리지 않게 된다 | 스킬카드 없음 |
독 방어 | 독에 걸리지 않게 된다 | |
기절 방어 | 기절에 걸리지 않게 된다 | |
노화 방어 | 노화에 걸리지 않게 된다 | 스킬카드 없음 |
부동심 | 혼란, 공포, 마봉, 노화, 격앙에 걸리지 않게 된다 | 아수라왕 전용[14] 페르소나 4 골든에서는 스킬카드로 이용가능 |
급속회복 | 상태이상 회복에 걸리는 턴 수가 반감된다 | |
순간회복 | 상태이상 회복에 걸리는 턴 수가 1턴이 된다 | |
물리간파 | 물리 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 | |
화염간파 | 화염 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 | |
빙결간파 | 빙결 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 | |
전격간파 | 전격 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 | |
질풍간파 | 질풍 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 | |
진 물리간파 | 물리 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 | |
진 화염간파 | 화염 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 | |
진 빙결간파 | 빙결 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 | |
진 전격간파 | 전격 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 | |
진 질풍간파 | 질풍 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다 | |
대천사의 가호 | 빛, 어둠, 만능을 제외한 공격에 대한 회피율이 2배가 된다 | |
얼리 댄스 | 공격해오는 적의 모든 공격 명중률 반감 | 스킬카드 없음 |
인왕서기 | 적의 공격을 반드시 맞지만 대미지 반감 | |
화염 부스터 | 화염 속성 공격의 공격력이 25% 상승한다 | |
빙결 부스터 | 빙결 속성 공격의 공격력이 25% 상승한다 | |
전격 부스터 | 전격 속성 공격의 공격력이 25% 상승한다 | |
질풍 부스터 | 질풍 속성 공격의 공격력이 25% 상승한다 | |
화염 하이부스터 | 화염 속성 공격의 공격력이 50% 상승한다 | |
빙결 하이부스터 | 빙결 속성 공격의 공격력이 50% 상승한다 | |
전격 하이부스터 | 전격 속성 공격의 공격력이 50% 상승한다 | |
질풍 하이부스터 | 질풍 속성 공격의 공격력이 50% 상승한다 | |
신들의 가호 | 회복 마법의 효과가 1.5배가 된다 | |
혼란 성공률 UP | 혼란 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | 스킬카드 없음 |
쇠약 성공률 UP | 쇠약 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | 스킬카드 없음 |
마봉 성공률 UP | 마봉 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | 스킬카드 없음 |
공포 성공률 UP | 공포 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | 스킬카드 없음 |
격앙 성공률 UP | 격앙 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | 스킬카드 없음 |
독 성공률 UP | 독 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | 스킬카드 없음 |
노화 성공률 UP | 노화 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | 스킬카드 없음 |
상태이상 성공률 UP | 모든 상태이상을 걸 확률이 상승한다 | |
하마 성공률 UP | 하마계 스킬이 성공할 확률이 상승한다 | |
무드 성공률 UP | 무드계 스킬이 성공할 확률이 상승한다 | |
기절 성공률 UP | 다운된 적을 기절시키기 쉬워진다[15] 이 스킬은 동료들 전용기 중 유일하게 최종 각성 스킬이 아니다. 황제 커뮤니티 2랭크에 배운다. | 타츠미 칸지 전용 |
경계 | 적 선제율이 낮아진다 | Enemy Advantage 발생 확률 저하 |
코칭 | 적에게 크리티컬 공격을 받을 확률 저하 | |
어드바이스 | 적에게 크리티컬 공격을 가할 확률 상승 | |
카운터 | 물리 공격을 10% 확률로 반사 | 카운터 스킬들끼리는 중복 적용되지 않음 |
헤비 카운터 | 물리 공격을 15% 확률로 반사 | |
하이퍼 카운터 | 물리 공격을 20% 확률로 반사 | |
공격의 마음가짐 | 전투 개시 시 타루카쟈 자동 발동 | |
방어의 마음가짐 | 전투 개시 시 라쿠카쟈 자동 발동 | |
빠르기의 마음가짐 | 전투 개시 시 스쿠카쟈 자동 발동 | |
마하타루카 오토 | 전투 개시 시 마하타루카쟈 자동 발동 | |
마하라쿠카 오토 | 전투 개시 시 마하라쿠카쟈 자동 발동 | |
마하스쿠카 오토 | 전투 개시 시 마하스쿠카쟈 자동 발동 | |
이 악물기 | HP가 0이 되었을 때, 한번만 HP 1로 부활 | |
불굴의 투지 | HP가 0이 되었을 때, 한번만 HP 100%로 부활 | |
빛에서의 생환 | 하마계 스킬을 맞았을 때 1/2 확률로 HP 1로 생존 | 전투 당 한 번만 발동 발동하더라도 약점일 경우 적에게 1more 발생 |
어둠에서의 생환 | 무드계 스킬을 맞았을 때 1/2 확률로 HP 1로 생존 | |
빛에서의 대생환 | 하마계 스킬을 맞았을 때 반드시 HP 1로 생존 | |
어둠에서의 대생환 | 무드계 스킬을 맞았을 때 반드시 HP 1로 생존 | |
치유 촉진 소 | 전투 중, 턴이 돌아올 때마다 HP 2% 회복 | |
치유 촉진 중 | 전투 중, 턴이 돌아올 때마다 HP 4% 회복 | |
치유 촉진 대 | 전투 중, 턴이 돌아올 때마다 HP 6% 회복 | |
기공 소 | 전투 중, 턴이 돌아올 때마다 SP 3 회복 | |
기공 중 | 전투 중, 턴이 돌아올 때마다 SP 5 회복 | |
기공 대 | 전투 중, 턴이 돌아올 때마다 SP 7 회복 | |
승리의 숨결 | 전투 승리 후 자신의 HP, SP 8% 회복 | |
승리의 포효 | 전투 승리 후 자신의 HP, SP 모두 회복 | |
무도의 마음가짐 | 스킬 사용 시의 HP 소모량 1/2 | |
마술 소양 | 스킬 사용 시의 SP 소모량 1/2 | |
로우 그로우 | 페르소나를 장착하지 않아도 1/4 경험치 입수 | 그로우 스킬들끼리는 중복 적용되지 않음 |
미들 그로우 | 페르소나를 장착하지 않아도 1/2 경험치 입수 | |
하이 그로우 | 페르소나를 장착하지 않아도 경험치 입수 |
7. 서포트[편집]
이쪽은 쿠지카와 리세 전용 스킬. 전부 패시브 스킬이다. 스킬로 표현되지 않는 기능에 관해서는 항목 참조.
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애널라이즈 | 과거에 공격했던 속성을 애널라이즈로 확인할 수 있다 | 초기 소지 |
트레저 서치 | 던전 내 맵 상에 있는 모든 보물 상자의 위치를 표시해준다 | LV 43에 습득 |
에너미 서치 | 던전 내 가지 않았던 곳이라도 자신 주변의 섀도우의 위치를 표시해준다 | LV 52에 습득 |
치유의 파동 SP | 전투 종료 시 SP가 5% 회복한다 | LV 61에 습득 |
절대도주 | 일부 전투(보스전)를 제외한 전투에서 바로 도주할 수 있게 된다 | LV 70에 습득 |
원기의 노래 SP | 전투 종료 시 SP가 10% 회복한다 치유의 파동 SP를 대체한다 | LV 79에 습득 |
상성 서치 | 전투 개시 시, 적에게 약점이나 무효 이상이 있을 경우 알려준다 | 커뮤니티 랭크 2 달성 시 습득 |
하이 애널라이즈 | 보스를 제외한 적의 보유 스킬을 애널라이즈로 확인할 수 있게 된다 애널라이즈를 대체한다 | 커뮤니티 랭크 3 달성 시 습득 |
서드 아이 | 전투 중 적에게 커서를 맞추면 해당 공격이 유효한지 알 수 있다[16] 무효나 흡수는 X 마크가 뜨고, 반사는 REPLECT가 뜬다. | 커뮤니티 랭크 4 달성 시 습득 |
치유의 파동 HP | 전투 종료 시 HP가 5% 회복한다 | 커뮤니티 랭크 5 달성 시 습득 |
원기의 노래 HP | 전투 종료 시 HP가 10% 회복한다 치유의 파동 HP를 대체한다 | 커뮤니티 랭크 8 달성 시 습득 |
풀 애널라이즈 | 공격하지 않았던 속성도 애널라이즈로 확인할 수 있게 된다 하이 애널라이즈를 대체한다 | 최종 각성 시 습득 |
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[1] 골든 한정, 원판에서는 2~3회[2] 총공격을 해보면 RESIST가 뜬다.[설명] 모든 거짓과 무수한 주문을 날리고 진실을 사로잡는 궁극의 언령[3] 혼란에 걸리면 행동 불가/아군 공격/돈 뿌리기 중의 하나가 된다.[4] 공포에 걸리면 행동 불가/전투 이탈 중의 하나가 된다.[5] 격앙에 걸리면 평타 공격만 가능, 공격력 2배, 방어력 1/2, 명중률 감소가 되고, 주인공이 걸렸다면 페르소나 체인지도 봉인된다.[6] 독에 걸리면 행동 이후 HP 소모, 공격력 감소가 된다.[7] 마봉에 걸리면 스킬 공격 불가가 되고, 주인공이 걸렸다면 페르소나 체인지도 봉인된다.[8] 노화에 걸리면 명중률 감소, 높은 확률로 스킬 사용 실패가 된다.[9] 쇠약에 걸리면 행동 이후 SP 소모, 피격 대미지 증가가 된다.[10] 골든에서는 스킬 카드로 이용 가능[11] 골든에서는 스킬 카드로 이용 가능[12] 사실 딱 하나 못 막는 기술이 있는데, 바로 최종 보스의 '기천의 주언'.[13] 적의 HP 전부 회복/아군의 HP, SP 전부 회복/적과 아군 전체 다운/적 전체 다운/아군 전체 다운/적 전체 상태이상/아군 전체 상태이상/아무 일도 일어나지 않음 중에 하나가 걸린다. 페르소나 3시절 오라클이 생각나는 스킬.[14] 페르소나 4 골든에서는 스킬카드로 이용가능[15] 이 스킬은 동료들 전용기 중 유일하게 최종 각성 스킬이 아니다. 황제 커뮤니티 2랭크에 배운다.[16] 무효나 흡수는 X 마크가 뜨고, 반사는 REPLECT가 뜬다.