피의 게임2/규칙 및 진행 게임

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1. 개요
2. 설명
3. 규칙
3.1. 피의 저택 규칙
3.2. 개인 자금
3.3. 히든 플레이어
3.4. 저택 외부 규칙
3.4.1. 유령 카지노
3.5. 지하감옥 규칙
3.6. 저택 구조 및 방배정
3.7. 추가 정보 및 의문점
3.7.1. 전작과의 차이점
4. 1화
4.1. 머니 챌린지
4.2. 데스매치
5. 2화
5.1. 카지노 게임
6. 3화
6.1. 머니 챌린지
6.2. 데스매치
6.3. 카지노 게임
7. 4화
7.1. 습격의 날
7.2. 카지노 게임
8. 5화
8.1. 머니 챌린지
8.2. 데스매치
9. 6화
9.1. 머니 챌린지
9.2. 데스매치
10. 7화
10.1. 머니 챌린지
10.2. 데스매치
11. 8화
11.1. 머니 챌린지
11.2. 데스매치
12. 9-10화
12.1. 머니 챌린지
12.2. 데스매치
13. 11화
13.1. 머니 챌린지
13.2. 데스매치
14. 12화
14.1. 머니 챌린지
14.2. 데스매치
15. 13화
15.1. 세미 파이널
15.2. 파이널 매치
15.2.1. 1라운드 A
15.2.2. 1라운드 B
15.2.3. 2라운드


1. 개요[편집]


피의 게임2의 규칙과 진행 게임을 설명하는 문서이다.

2. 설명[편집]


  • 개인 최대 상금 300,000,000원 (3억 원). 최종 생존자 1인에게는 머니챌린지를 통해 누적된 개인 자금과 파이널 매치 우승 상금을 합산하여 상금이 수여된다.
  • 매우 불공평하고 비합리적인 게임으로 거짓과 배신, 음모, 정치 등 그 어떤 수를 써서라도 살아남아야 하며 규칙을 위반하지 않는 한 생존을 위한 어떠한 행동도 문제되지 않는다.


3. 규칙[편집]



3.1. 피의 저택 규칙[편집]


  • 기본 규칙
    • 최종 우승자 1인에게만 상금이 지급된다.
    • 상금은 파이널 챌린지 종료시 남아있는 개인 자금과 파이널 챌린지 우승 상금을 합산한 금액이다.
      • 총상금이 3억 원을 초과할 경우, 최대 3억원까지만 지급된다.
    • 2인 이상이 상금을 나누기로 공모한 경우, 상금은 모두 몰수된다.
    • 개인 자금은 피의 저택 규칙에 따라 지급되며, 플레이어 간 양도가 가능하다.
      • 양도 시, 딜러를 통해서만 가능하다
    • 피의 저택에서는 한 가지 화폐를 사용한다. 화폐는 아래 금액으로 환산된다.
      • 골드바 1000만 원 (개당 가격)
    • 카메라가 없는 곳 (ex.화장실)에서의 대화 또는 카메라를 고의로 가리는 행위는 금지한다.
    • 플레이어 간의 귓속말 및 마이크를 손으로 가리거나 오디오를 끄는 행위도 금지한다.

  • 생활 규칙
    • 플레이어는 '피의 저택' 내에 허가된 소지품만을 반입할 수 있다.
    • 플레이어는 서로 합의 후, 자유롭게 방을 배정해 사용할 수 있다.
    • 플레이어 간 물리적 폭력은 철저히 금지된다.
    • 플레이어는 허락되지 않는 한, 저택 밖으로 나갈 수 없다.
    • 상기된 규칙을 위반할 경우, 퇴소될 수 있다.

  • 머니챌린지
    • 플레이어는 매일 한 번의 '머니챌린지'와 '투표' 그리고 '데스매치'를 진행한다.
    • 머니챌린지의 우승자는 우승 상금 2천만 원과 탈락 면제권을 획득한다.
    • 획득한 탈락 면제권은 당일 투표에서 효력이 발생된다.
    • 탈락 면제권은 타 플레이어에게 양도할 수 없다.
    • 머니챌린지 최하위자는 탈락후보가 된다.

  • 투표
    • 머니챌린지 최하위는 1:1 데스매치를 치를 2명의 탈락후보를 지목할 수 있다.
    • 지목된 2명 중, 투표를 통해 가장 많은 표를 득표한 플레이어가 또 한 명의 탈락후보가 된다.
    • 투표룸에는 플레이어 한 사람씩 입장할 수 있다.
      • 투표 시에만 적용되며, 자금 양도 시에는 동반 입장이 가능하다.
    • 투표는 1인당 기본 투표권 1표씩 제공된다.
    • 동률이 나올 경우 재투표를 실시한다. 2차 재투표에도 동점자가 나올 경우, 당일 머니챌린지 우승자가 탈락후보를 결정한다.

  • 데스매치
    • 머니챌린지의 최하위 플레이어와 투표로 선정된 플레이어는 1대1 게임인 데스매치를 통해 탈락자를 선정한다.
    • 데스매치에서 패배한 플레이어는 탈락자가 되어 게임에서 영원히 추방된다.
    • 최하위 탈락후보가 결정된 직후, 플레이어 전원에게 데스매치에서 유리하게 풀어나갈 수 있는 능력[1]이 공개된다. 단, 감옥 수감 플레이어는 정보 제공에서 제외된다.[2]
  • 데스매치 진출자 2명이 확정된 이후, 관전 플레이어들은 데스매치의 게임 규칙과 진행 과정을 확인할 수 없으며, 탈락자 결정 전까지 게임에서 격리된다.

  • 히든 메뉴판
    • 피의 저택에는 '히든 메뉴판'이 존재한다.
    • 오픈 금액은 2천만 원이며, 개인 자금을 지불하면 메뉴판 속 특별 아이템을 볼 수 있다.
    • 히든 메뉴판 오픈과 메뉴판 속 아이템 구매는 투표 전, 투표룸에서 가능하며 혼자만 볼 수 있다.
      • 메뉴판 오픈 사실은 다른 플레이어에게 공개되지 않는다.
    • 히든 메뉴판 속 아이템은 누군가 처음 오픈하면 구매 가능하며, 아무도 오픈하지 않으면 아이템 구매가 불가하다.
    • 아이템 구매와 투표는 동시에 이뤄지며, 투표 이후 아이템 구매는 불가하다.
    • 히든 메뉴 구매 시, 상품명과 구매 금액을 정확하게 말해야 구매가 가능하다.
      • 자금공개권 1,000 만원 * 원하는 플레이어 2인의 현재 보유 자금을 확인할 수 있는 아이템
      • 추가투표권 2,000 만원 * 제공되는 기본투표권 1표 외에 개인자금으로 구입할 수 있는 아이템
      • 투표스틸권 3,000 만원 * 지목하는 상대방의 한 표를 지우고 원하는 이름으로 채워 넣을 수 있는 아이템 (1인당 하루에 1번만 구매 가능)

  • 판도라의 상자
    • 머니챌린지 우승자는 판도라의 상자 열쇠를 받는다.
    • 판도라의 상자를 열면 이익과 불이익이 함께 찾아온다.
    • 판도라의 상자는 열쇠 외의 방법으로 열 수 없다.
    • 판도라의 상자는 다른 곳으로 이동시킬 수 없다.
    • 판도라의 상자 열쇠는 다음 날이 되면 효력이 사라지며, 다음 머니 챌린지 우승자에게 넘어간다.
    • 판도라의 상자를 열었던 사람이 탈락하면 새로운 판도라의 상자가 등장한다.
    • 판도라의 상자 상세 정보 [ 펼치기 / 접기 ]
      순번
      획득
      효력
      이익
      불이익
      첫번째
      유리사 2일차
      미사용
      넉스 3일차
      3~8일차
      투표 면제권
      메뉴판 가격 2배 상승
      두번째
      윤비 10일차
      10일차
      개인자금 공동분배
      세번째
      신현지 11일차
      11일차
      데스매치 게임공개
      기본 투표권 박탈

  • 습격 성공 이후
    • 습격 방어에 실패한 저택 플레이어는 투표를 통해 팀원 중 한 명이 지하 감옥으로 가게 된다.
    • 나머지 플레이어들은 피의 저택을 나가 외부에서 생존해야 한다.
    • 보유하고 있는 개인 자금은 저택의 금고에 보관되며 외부에서는 사용할 수 없고 저택에서 생활할 때만 사용할 수 있다.
    • 지하 감옥의 플레이어는 팀 대결에 참여할 수 없고 팀 대결에서 패배하는 팀의 탈락 후보와 데스매치를 치른다.

  • 개인전 시작 이후
    • 머니 챌린지 우승자는 저택의 권력자가 된다.
      • 권력자에게는 상금 2,000만 원과 탈락 면제권이 주어진다.
      • 해당 머니 챌린지와 데스매치 이후 생존한 플레이어들 중 자신을 제외한 한 명을 지목해 외부로 방출시킬 수 있다.
      • 방출된 플레이어는 모든 것이 리셋된 외부 생존지에서 홀로 생활해야 한다.
      • 외부로 방출된 플레이어는 다음 날 피의 저택으로 복귀해 게임에 참여한다.

3.2. 개인 자금[편집]


  • 단위는 1당 1만원이며 금액은 해당 일차 마감 전 기준으로 기재.
  • 자금 분배 기준은 2022년 종합소득세 과세표준에 따라 급간별로 나눈 것이다.
    • 2022년 종합소득세 기준으로 2021년 연봉이다.
  • 플레이어들이 속한 연봉 급간에 따라 개인 자금이 다르게 지급된다.

연봉
개인 자금
플레이어
1,200만 원 이하
2,000만 원
이진형 케리건메이
1,200만 원 초과 - 4,600만 원 이하
-
-
4,600만 원 초과 - 8,800만 원 이하
4,000만 원
넉스 서출구
박지민 윤비 덱스

8,800만 원 초과 - 1.5억 원 이하
-
-
1.5억 원 초과 - 3억 원 이하
7,000만 원
유리사 하승진 파이
3억 원 초과 - 5억 원 이하
1억
후지이미나 홍진호
5억 원 초과 - 10억 원 이하
1억 5,000만 원
현성주 신현지
10억 원 초과
-
-

참가자
연봉
개인 자금
홍진호
2억
1억
하승진
1억 5천
7천
덱스
6천
4천
박지민
6천 5백
4천
서출구
6천
4천
파이
1억 5천
7천
넉스
5천
4천
신현지
5억
1억 5천
이진형
0
2천
유리사
1억
7천
현성주
9억
1억 5천
윤비
8천 5백
4천
케리건메이
180
2천
후지이미나
3억
1억


3.3. 히든 플레이어[편집]


  • 히든 플레이어는 나머지 플레이어들이 피의 저택에 도착하기 하루 전 저택 지하 감옥에서 생존을 시작했다.
  • 히든 플레이어는 저택 플레이어의 눈을 피해 피의 저택이 아닌 야생에서 버티며 생존해야 한다.
  • 습격의 날이 올 때까지 저택에 몰래 잠입해 생존에 필요한 음식과 물품을 훔쳐가며 살아야 한다.
  • 피의 저택에는 저택 플레이어들의 눈을 피해 다닐 수 있는 4곳의 비밀통로가 존재한다.
  • 최초 히든 플레이어 선정은 박지민과 덱스에 의해 남녀 각 1인씩 선정되었다.
  • 히든 플레이어 중 1명은 스파이로 저택에 잠입한다. 스파이 플레이어에게는 저택의 룰이 똑같이 적용되며 탈락시 피의 게임에서 추방 당한다.
  • 저택에 플레이어가 들어온 날 부터 매일밤 저택에 있는 플레이어를 납치해 히든 플레이어팀으로 영입할수 있다. 스파이 플레이어는 두번째 납치 타겟과 함께 히든 플레이어 생존지로 복귀한다.


3.4. 저택 외부 규칙[편집]


  • 야외 생존을 위한 최소한의 기본 물품 상자를 제공한다.
    • 잠입용 복면, 자루, 저택 플레이어 프로필카드, 삶은 계란, 생감자, 수통과 생수

  • 기본 규칙
    • 히든 플레이어는 '피의 저택'에서 생활할 수 없으며, 저택 외부에서 생존해야 한다.
    • 생존지는 피의 저택 인근에 위치하며, 저택 플레이어는 이 사실을 알 수 없다.
    • 히든 플레이어 중, 한 명의 플레이어는 스파이가 되어 저택 플레이어로 잠입한다.
      • 단, 저택 플레이어와 같은 룰이 적용되어 탈락의 위험이 있고, 탈락 시 게임을 떠나게 된다.
    • 히든 플레이어는 저택 플레이어에게 정체를 들켜서는 안 된다.
      • 저택 플레이어에게 얼굴이 노출될 경우, 정체가 발각된 것으로 간주한다.
    • 히든 플레이어 중 한 명이라도 정체가 발각될 경우, 다음날 스파이 플레이어는 탈락 후보가 된다.
      • 스파이 플레이어가 탈락했을 경우, 정체가 발각된 히든 플레이어가 다음날 탈락 후보가 된다.
      • 동시에 여러 명이 발각될 경우, 다음날 머니챌린지 최하위의 지목으로 탈락 후보가 결정된다.
    • 자정이 되면 저택으로 잠입해 저택 내 물건과 음식을 몰래 훔쳐 올 수 있으며, 해가 뜨기 전 저택을 탈출해야 한다.
    • 저택 플레이어가 입주하는 날부터, 매일 밤 저택 플레이어 중 한 명을 납치해 히든 플레이어로 영입할 수 있다.
      • 두 번째 납치가 이루어진 날 밤, 스파이 플레이어는 납치 타깃과 함께 외부 생존지로 복귀한다.
    • 납치는 히든 플레이어와 저택 내 스파이 플레이어가 협동하여 진행할 수 있다.
    • 히든 플레이어와 스파이 플레이어 간 소통은 딜러나 가드를 통해 할 수 없으며, 논의를 통해 소통 방법을 찾아야 한다.
      • 소통의 방법으로 저택의 기물을 이용할 수 있다.
    • 저택을 전복할 수 있는 습격의 날이 존재한다.
    • 히든 플레이어의 생존지에는 하루 한 번, 정해진 시간에 최소한의 식량만 제공된다.
      • 필요한 의약품이 있을 시, 제공한다.

  • 습격의 날 규칙
    • 저택을 습격해 저택의 상징을 파괴하면, 저택 내부와 외부의 생존지 전복 기회가 주어진다.
    • '습격의 날'에는 어떠한 무력도 허용되며, 일시적으로 피의 저택 규칙이 해제된다.
    • 습격 성공 시, 히든 플레이어가 저택의 새로운 주인이 되며, 저택 플레이어는 히든 플레이어의 생존지로 이동한다
      • 습격 실패 시, 히든 플레이어는 그대로 저택 외부 생존지에서 생존을 이어간다.
    • 습격 성공 시, 저택 외부 생존지에서 사용하던 화폐[3]는 소각된다.
    • 습격은 해가 지면 시작되며 습격허용시간은 60분이다.
    • 파괴해야 하는 상징은 총 3개이며 상징은 빛을 따라 가면 찾을 수 있다.
    • 습격에 성공하면 다시는 생존지로 돌아오지 않는다.

3.4.1. 유령 카지노[편집]


  • 유령 카지노는 해가 지면 개장하고, 당일 자정에 마감된다.
  • 카지노 게임은 하루에 한 가지만 진행되며, 게임은 매일 달라질 수 있다.
  • 게임 참여 시, 정해진 코인만 사용 가능하다.
  • 코인은 아래의 두 가지 방법으로 얻을 수 있다.
    • 음식 및 식재료만 코인과 교환할 수 있다.
      • 제공된 식량 또는 야생에서 직접 수렵, 채집하거나 저택에서 절도한 음식도 가능하며, 액체류는 교환 불가
    • 교환한 코인으로 카지노 게임에 참여해, 코인을 벌 수 있다.
  • 음식 및 식재료는 무게 100g 당 1개의 코인으로 교환된다. 최소 100g부터 교환이 가능하며, 1인당 하루 최대 1kg까지 교환 가능하다.
  • 코인으로 메뉴판 속 물품을 구매할 수 있으며, 구매를 원할 시 딜러에게 요청한다.
  • 메뉴판 속 '자유주문' 품목으로 원하는 음식과 물건을 구매 할 수 있다.
  • 메뉴판 [ 보기 ]
    물품
    가격
    물품
    가격
    칫솔치약
    1 coin
    물 1L
    1 coin
    비누
    1 coin
    얼음 한 컵
    3 coin
    장갑
    1 coin
    콜라 한 캔
    3 coin
    파이어스틸
    2 coin
    담배 한 개비
    5 coin
    모포
    2 coin
    저택 비밀지도
    5 coin
    군용 나이프
    3 coin
    자유주문(음식)
    10 coin
    매트리스
    10 coin
    자유주문(생필품)
    10 coin

  • 7일차부터 9일차까지 새로운 유령 카지노가 개장된다.
  • 새로운 유령 카지노 규칙
    • 홀로 외부로 방출된 플레이어는 개인 자금을 코인으로 교환하여 생활한다.
    • 유형 카지노는 해가 지면 열리고, 당일 자정까지만 운영된다.
    • 유령 카지노는 하루에 한 가지 게임이 진행된다.
    • 게임에서 승리하면 투표 면제권 한 장이 주어진다.
      • 투표 면제권의 효력은 다음 날까지 지속된다
      • 머니챌린지 최하위가 될 경우 투표 면제권은 사용 불가하다
    • 유령 카지노의 화폐는 '코인'을 사용한다.
    • 저택에서의 개인자금을 코인으로 환산해 사용하게 된다.
      • 개인자금 천만 원 당, 코인 10개로 환산
    • 하루 생존이 끝나면 남은 코인은 자금으로 환산된다.
      • 코인 10개 당, 천만 원으로 환산
    • 코인을 사용해 <메뉴판>에서 외부 생존에 필요한 물품과 음식을 구매할 수 있으며, 이는 집사를 통해서만 구매가 가능하다.
    • 추가투표권과 투표스틸권은 한 장씩만 구매할 수 있다.
    • 새로운 유령 카지노의 룰을 다른 플레이어에게 발설 시, 투표 면제권과 상관없이 탈락후보가 된다.
  • 메뉴판 [ 보기 ]
    물품
    가격
    물품
    가격
    칫솔치약
    1 coin
    물 1L
    1 coin
    비누
    1 coin
    얼음 한 컵
    3 coin
    장갑
    1 coin
    콜라 한 캔
    3 coin
    파이어스틸
    2 coin
    담배 한 개비
    5 coin
    모포
    2 coin
    자금공개권
    5 coin
    군용 나이프
    3 coin
    추가투표권
    10 coin
    매트리스
    10 coin
    투표스틸권
    15 coin

  • 카지노 게임
    • 1~6일차는 저택 외부 팀이, 7~9일차는 저택의 권력자에게 추방된 플레이어가 카지노 게임을 진행한다.
    • 6일차는 데스매치 종료 후 저택 외부 플레이어가 없어 진행되지 않았으며, 7일차 이후부터 탈락자가 유령 플레이어로 등장해 1:1 게임으로 진행된다.
  • 회차별 카지노 게임 정보 [ 펼치기 / 접기 ]
    • 5일차에 진행한 카지노 게임은 방송으로 공개되지 않았고, 참가자들의 리뷰로 확인되었다.
    회차
    카지노 게임
    플레이어
    비고
    1일차
    리얼 타임
    히든 팀
    덱스
    박지민
    홍진호
    신현지


    2일차
    다이사이
    히든 팀
    덱스
    홍진호
    신현지
    서출구

    미방영분
    3일차
    스피드 키노
    히든 팀
    덱스
    홍진호
    신현지
    서출구
    윤비

    미방영분
    4일차
    리얼 타임
    외부 팀
    하승진
    넉스
    현성주
    이진형
    파이
    후지이미나

    미방영분
    5일차
    다이사이
    외부 팀
    하승진
    넉스
    이진형
    파이
    후지이미나


    6일차
    미진행

    7일차
    컬러턴
    이진형
    유령: 박지민
    8일차
    미스터리 넘버
    윤비
    유령: 유리사
    9일차
    미스터리 넘버
    서출구
    유령: 현성주

3.5. 지하감옥 규칙[편집]


  • 기본 규칙
    • 피의 저택 지하감옥에서 생존하며 도전을 이어간다.
    • 지하감옥 입실 후, 모든 소지품을 반납하고 정해진 복장으로 환복한다.
    • 지하감옥은 의복, 화장실 이외의 시설과 물건을 일절 제공하지 않는다.
    • 지하감옥은 하루에 3번, 최소 식량과 식수가 제공된다.
    • 지하감옥 플레이어의 개인 자금은 0으로 리셋된다.
    • 지하감옥 플레이어는 외부로 나갈 수 없다.
    • 지하감옥 플레이어는 피의 저택에서 떨어진 탈락 후보와의 일대일 데스매치를 기다린다.
    • 데스매치에서 승리하면 지하감옥으로 돌아와 생존을 이어가고, 패배하면 탈락자가 되어 게임을 떠나야 한다.
    • 데스매치에서 승리하면 다음 날 특식이 제공된다.
    • 지하감옥 플레이어는 머니챌린지 팀전의 승리 팀을 맞히면, 투표권을 획득할 수 있다.
      • 획득한 투표권은 본인이 원하는 순간에 사용할 수 있으며, 양도 가능하다.


3.6. 저택 구조 및 방배정[편집]


  • 저택 구조: 회색은 히든 플레이어 이동 통로가 배치된 곳
4층
옥상
저택 입구
3층
메인 홀
부엌
정원
2층
히든 룸 [4]
지하 감옥 연결 통로(석상)
201호
202호
1층
지하 감옥
옥상 연결 계단
CCTV룸
101호
102호

  • 최초 방배정
201호
202호
박지민
케리건메이

유리사
후지이미나

101호
102호
현성주
넉스
서출구

하승진
윤비
이진형

저택 외부
홍진호 덱스 신현지

  • 4일차 습격의 날 이후 방배정
201호
202호
-
홍진호
101호
102호
서출구
윤비

덱스
신현지

저택 외부
하승진 넉스 현성주
이진형 파이 후지이미나


  • 6일차 데스매치 종료 이후 방배정
201호
202호
홍진호
파이 이진형

-
101호
102호
서출구
윤비
하승진

덱스
신현지
넉스


3.7. 추가 정보 및 의문점[편집]


  • 머니 챌린지, 데스매치의 게임 정보 및 전략에 관한 상세한 정보는 해당 문단 참고.
  • '최하위 탈락후보 결정 이후 데스매치 진행에 유리한 능력치 공지' 과정은 방송에서 생략되기도 한다.
  • 데스매치에서 선후공이 존재하는 규칙일 경우, 투표를 통해 데스매치에 진출한 플레이어가 선공이 된다.
  • 머니 챌린지에서 공동 우승, 공동 최하위에 대한 설명이 없으나, 공동 우승은 8화에서 공동 우승 전략이 공개되며 가능하다고 유추할 수 있고, 공동 최하위는 7화에서 해당 최하위 플레이어끼리 연장전을 진행하여 최하위자를 가리는 것으로 밝혀졌다. 다만 공동 우승 시 상금 분배와 판도라의 상자 소유권(열쇠 분배)이 어떻게 될지는 불명이다.
  • '플레이어 전원 공동 우승 등 최하위자가 데스매치 상대 지목을 2명 미만으로 가능한 상황(=투표 진행 불가능)'과 같이 복잡한 상황에 대한 설명은 없으나, 상기한 사례처럼 '투표가 가능한 상황이 될 때까지 연장전을 진행', 또는 게임 담당 업체선례를 따라 '면제권을 전부 무효로 하고 투표를 진행'으로 추정된다.
  • '6일차 이후 방출 경험 플레이어가 새로운 유령 카지노 규칙을 발설할 경우 면제권을 무시하고 탈락후보가 된다' 규칙은 머니 챌린지 시작 전이나 데스매치 종료 이후에 규칙을 발설한 경우, 여러 명이 규칙을 발설한 경우에 대한 설명이 없다. '최하위 탈락후보'가 아니라 그냥 '탈락후보'로 기재된 점, 데스매치 중 3인 이상 개인전으로 진행 가능한 게임이 있는 점으로 보아 해당 발설 탈락후보를 우선 당일 회차 게임에서 제외하고 챌린지를 진행한 뒤 3인 이상 데스매치를 진행할 가능성도 존재한다.

3.7.1. 전작과의 차이점[편집]


  • 참가자 수가 10명에서 14명으로 증가하였으나, 저택 내부 팀으로 시작한 플레이어에겐 표면적으론 10명으로 동일한 것 처럼 연출되었다.
  • 가장 큰 반전 요소인 지상층, 지하층 팀전 요소가 저택 내부팀, 외부팀으로 바뀌었다. 시즌 1에서는 저택에서 패배한 플레이어들이 지하로 모여 역전을 노리는 모양새였으나, 시즌 2에서는 저택 외부의 플레이어들이 내부의 플레이어들을 납치하며 침략을 시도하는 모양새가 되었다.
  • 촬영 장소가 국내에서 해외로 변경되며 피의 게임 규칙을 적용한 물가로 외부 물품을 구매하는 서비스가 폐지되었다. 또한 게임 아이템 환율이 최소 500만원이나, 사용 가능한 화폐는 골드바만 존재해 1,000만원 단위로만 거래가 가능하다.
  • 시즌 1에서 플레이어 간 1일차 최대 개인자금 양도 가능 금액이 2,000만원이었던 반면, 시즌 2에서는 양도 한도가 없어졌다.
  • 시즌 1에서 지하층이 지상층으로 복귀할 경우 피의 머니를 개인자금으로 환산해 주었으나, 시즌 2에서 저택 외부 팀이 저택 내부로 복귀할 경우 카지노 코인은 소멸된다.
  • 투표로만 탈락자를 결정하던 시즌 1과 달리, 시즌 2에서는 데스매치가 도입되었다.
  • 시즌 1에서는 단 한번 코리아보드게임즈에서 게임 자문을 맡고 이외에는 제작진이 자체적으로 고안한 게임을 사용했으나, 시즌 2에서는 전적으로 코리아보드게임즈와 협업하여 기존의 보드게임을 채용하였다.
  • 시즌 1에서는 파이널 1라운드에서 탈락자들의 조력자 지원이 가능했으나, 시즌 2에서는 조력자 요소가 없어졌다. 또한 시즌 1에서는 조력만 하고 바로 퇴장했으나, 시즌 2에서는 탈락자들의 파이널 2라운드 진행 관전이 허용되었다.
  • 공중파에서 방영하지 않게 되며 여러 방송 심의에 따른 규칙 및 연출이 제거되었다. 음주, 흡연, 문신이 등장하며, 남녀 출연자가 저녁 시간대 같은 방에서 혼숙이 불가능하다는 규칙이 제거되었다.
  • MC(패널) 제도가 제거되며 마지막화는 참가자가 출연하는 비하인드가 아니라 미방영분 모음으로 변경되었다.

4. 1화[편집]



4.1. 머니 챌린지[편집]


Money Challenge 01. 선착순
비밀번호로 풀리는 자물쇠를 풀어 피의 저택까지 도착해야 한다
  • 선착순 10명은 생존, 마지막으로 도착하는 한 명은 탈락 후보가 된다.
  • 문제
06
68
88
??
98
??
91
11
90
10
정답 및 해설 [ 보기 ]
06
68
88
87
98
21
91
11
90
10
문제에 나오는 숫자들은 문제를 거꾸로 뒤집어도 똑같이 보일수 있는 패턴이다.
  • 06, 68, 88, ??, 98을 뒤집으면 86, ??, 88, 89, 90으로 보이게된다.
  • ??, 91, 11, 90, 10을 뒤집으면 01, 06, 11, 16, ??으로 보이게된다.
    • 디지털 숫자로 치환해 생각하면 이해하기 더 쉽다.
  • 첫줄의 패턴은 1씩 오름차순으로 올라가는 패턴, 아랫줄의 패턴은 5씩 오름차순으로 올라가는 패턴이므로 정답은 8721.


4.2. 데스매치[편집]



Death Match 01. 정글메이즈
공간지각 능력과 판단력을 이용해 미로 타일을 움직여 목표물에 도달해라
  • 두 플레이어 사이에 놓인 미로판에는 고정된 미로 타일 16개, 이동 가능한 미로 타일 33개가 놓여있다.
  • 각 플레이어는 4장의 목표카드 중 공개된 카드에 그려져 있는 상징이 본인의 첫 목표물이 된다.
  • 각자의 턴에는 두 가지 행동을 실행해야 한다.
    • 판 가장자리에 표시된 화살표를 따라 여분의 타일을 밀어넣어 미로를 움직인다. 단, 직전 턴에 밀려나온 미로 타일을 떨어져 나온 곳에 곧바로 밀어넣을 수 없다.
    • 미로 타일을 움직이고 나서 본인의 말을 이동 시킬 수 있다. 길이 이어진 곳이라면 어디든지 이동시킬 수 있고 이동하지 않는 것도 가능하다.
  • 목표물 도달 시 해당 목표 카드는 회수되고 다음 카드의 상징이 다음 목표물이 된다.
  • 4가지 목표물에 도달하고 본인의 시작지점으로 되돌아 온 플레이어가 승리한다.

  • 데스매치 키워드: 공간지각능력, 판단력
  • 원본 게임은 라비린스.

5. 2화[편집]



5.1. 카지노 게임[편집]


Casino Game 01. 리얼 타임 [5]
높은 배당금을 가져가기 위해 타이머를 10초에 가까이 정지시켜라

  • 타이머를 보는 방식 선택 시
오차
±0
(10초00)
±0.02
(9초98/10초02)
±0.05
(9초95/10초05)
배당금
x10
x2
x1
  • 타이머를 보지 않는 방식 선택 시
오차
±0
(10초00)
±0.06
(9초94/10초06)
±0.15
(9초85/10초15)
배당금
x30
x6
x3

Casino Game 02. 다이사이 [6][7]
두 개의 주사위 숫자 또는 조합을 예측하여 베팅해라
  • 규칙
    • 플레이어는 원하는 베팅 구역에 자유롭게 중복 베팅이 가능하다.
      • 홀짝은 중복 베팅 제외
    • 집사(딜러)는 주사위를 셰이커에 넣고 흔들어 섞은 뒤 테이블 위의 주사위 숫자 두 개 또는 그 합을 플레이어에게 알려준다.
    • 싱글 주사위 베팅
      • 두 개의 주사위 값이 일치하는 경우를 예측하는 배팅
X10
DOUBLE ONE
DOUBLE TWO
DOUBLE THREE
DOUBLE FOUR
DOUBLE FIVE
DOUBLE SIX
  • 페어 주사위 베팅
    • 일치하지 않는 두 개의 주사위 조합을 예측하는 베팅
X6
1
AND
2
1
AND
3
1
AND
4
1
AND
5
1
AND
6
2
AND
3
2
AND
4
2
AND
5
2
AND
6
3
AND
4
3
AND
5
3
AND
6
4
AND
5
4
AND
6
5
AND
6
  • 홀짝 주사위 베팅
    • 두 주사위 합이 홀이거나 짝일 경우를 예측하는 베팅
X2




6. 3화[편집]



6.1. 머니 챌린지[편집]


Money Challenge 02. 오름차순
각 플레이어들이 부른 숫자를 오름차순으로 최대한 길게 배열해라
  • 매 라운드 시작 전 플레이어들이 비공개 입찰로 순서 결정권을 가진다.
    • 가장 많은 금액을 입찰한 플레이어는 1,3,5,7,9번 플레이어의 순서 결정
    • 두 번째로 많은 금액을 입찰한 플레이어는 2,4,6,8,번 플레이어의 순서 결정
  • 순서가 정해지면 한 명씩 투표룸에 입장해 1~10 중 하나의 숫자를 랜덤으로 배부 받는다.
  • 모든 플레이어는 각자 다른 숫자를 뽑게 되며, 배부 받은 랜덤 숫자는 자신의 시트 해당 자리에 채워 넣는다.
  • 랜덤 숫자 배부가 끝나면 플레이어들은 정해진 순서대로 1~10까지의 숫자 중, 원하는 숫자 하나씩을 부른다.
    • 각 플레이어가 부르는 숫자는 중복 가능
  • 숫자가 불릴 때마다 모든 플레이어는 원하는 빈자리에 해당 숫자를 기입한다.
  • 오름차순으로 가장 길게 이어진 칸의 개수를 승점으로 획득한다.
    • 동일한 숫자의 연속도 오름차순으로 인정한다.
  • 총 2라운드로 진행되며 두 라운드의 승점을 합산해 가장 높은 점수를 받은 플레이어가 승리한다.
  • 머니 챌린지 우승자는 상금 2천만 원과 탈락 면제권 한 장이 주어진다.

6.2. 데스매치[편집]



Death Match 02. 컬러턴
칩을 놓으면 색깔이 바뀌는 지뢰가 숨겨진 게임 판에서 자신의 색깔 칩으로 먼저 4목을 만들어라

  • 각 플레이어는 검은 색 또는 흰색 칩을 7개씩 배부 받는다.
  • 칩을 처음으로 진입시킬 땐, 본인 앞 첫 번째 줄에만 놓을 수 있다.
  • 턴을 번갈아가며 칩을 움직일 수 있다.
  • 모든 칩은 전후좌우 또는 대각선 방향으로 한 번에 한 칸씩 이동시킬 수 있다.
  • 이미 게임 판 위에 놓여있는 칩은 상대방과 본인의 칩 상관없이 움직일 수 있다.
  • 가로 한 줄당 3개씩 총 18개의 지뢰가 숨겨져 있다. (플레이어 기준)
  • 지뢰가 있는 칸에 칩을 놓으면 칩의 색깔이 바뀐다.
  • 상대 플레이어가 직전 턴에 움직인 칩을 또다시 움직일 수 없다.
  • 자신의 색깔 칩으로 먼저 4목을 만든 플레이어가 승리한다.

  • 모티브는 턴코트. 원본 게임에서는 체스의 나이트나 장기의 포처럼 말을 뛰어넘을 경우 내부에 자석으로 말의 색상이 바뀌는데, 컬러턴에서는 그냥 게임판에 지뢰로 지정된 구역이 있어 뒤집어서 표기하는 방식으로 멋없게 너프(...)되었다

6.3. 카지노 게임[편집]


Casino Game 03. 스피드 키노 [8]
숫자를 선택해 추첨 번호와 일치하면 배당금을 얻을 수 있다
  • 22개 숫자 중 5개의 숫자를 선택한 후 추첨 번호 10개에 일치하는 숫자에 따라 배당금이 지급된다.

일치 개수
1-2개
3개
4개
5개
모두 불일치
배당금
베팅 실패
유지
X3
X10
유지


7. 4화[편집]



7.1. 습격의 날[편집]


Event. 습격의 날
저택을 습격해 저택의 상징을 파괴하고 저택을 차지하라

  • 피의 저택에는 저택의 상징 3개가 숨겨저 있으며, 제한 시간 동안 저택 외부 팀은 상징을 파괴하고, 저택 내부 팀은 이를 저지해야 한다.
  • 저택의 상징은 외부 정원 장식물, 3층 메인 홀, 2층 벽장에 위치해 있으며, 저택 내부 팀은 상징의 위치를 옮길 수 없다.
  • 저택 외부 팀이 3개의 상징을 전부 파괴할 경우, 게임에서 승리해 전원이 개인상금을 획득하며 저택 내부에서 거주할 권리를 획득하고 기존의 내부 팀 전원이 야생으로 추방된다.
  • 저택 외부 팀이 상징을 0~2개만 파괴하여 실패할 경우, 저택 내부 팀이 게임에서 승리해 전원이 개인상금을 획득한다.
  • 팀 구분 없이, 패배한 팀에서는 투표를 통해 지하감옥에 수감될 플레이어 1명을 선택한다.
  • 진행 시간은 총 60분으로, 습격 시작 시 피의 저택은 암전된다.

7.2. 카지노 게임[편집]


Casino Game 04. 리얼 타임 [9]
높은 배당금을 가져가기 위해 타이머를 10초에 가까이 정지시켜라

  • 타이머를 보는 방식 선택 시
오차
±0
(10초00)
±0.02
(9초98/10초02)
±0.05
(9초95/10초05)
배당금
x10
x2
x1
  • 타이머를 보지 않는 방식 선택 시
오차
±0
(10초00)
±0.06
(9초94/10초06)
±0.15
(9초85/10초15)
배당금
x30
x6
x3

8. 5화[편집]



8.1. 머니 챌린지[편집]


Money Challenge 03. 넘버 체인지
두 개의 숫자 블록을 제출해 상대방보다 더 큰 숫자의 합을 만들어라
  • 내부 팀과 외부 팀의 팀전으로 진행되며, 수가 적은 쪽에서는 중복 라운드 참가가 가능하다.
  • 두 개의 숫자 블록을 제출해 상대방보다 더 큰 숫자의 합을 만들어야 한다.
  • 각 팀은 1~7까지 숫자 블록 두 세트를 배부받는다.
  • 두 플레이어는 본인 팀 숫자 블록 중 두 개를 동시에 제출한다.
  • 제출한 숫자의 합이 더 큰 팀이 승점 1점을 획득하며 제출한 블록 두 개 중 더 큰 숫자 블록은 상대 팀 블록과 교환한다.
    • 교환한 블록은 다음 턴부터 사용 가능
  • 각 팀은 한 번씩 히든 찬스를 사용할 수 있다.
    • 숫자 블록 제출 후 사용 시 본인 팀 숫자 블록 두 개 비공개 처리
    • 승패 여부는 공개, 상대 플레이어는 비공개된 블록 중 하나를 선택해 본인의 큰 숫자 블록과 교환
  • 총 6라운드로 매 라운드마다 연속으로 2번의 게임이 진행된다.
  • 모든 게임이 끝난 후 승점이 더 높은 팀이 승리한다.

8.2. 데스매치[편집]



Death Match 03. 시크릿다이스
주사위 5개를 이용해 상대의 주사위 수를 예측하고 숫자 조합을 만들어 승점을 얻어라

  • 한 라운드는 두 플레이어가 번갈아가며 한 번씩 주 플레이어가 된다.
  • 주 플레이어와 상대 플레이어는 주사위를 하나씩 갖고 나머지 주사위 3개는 집사가 랜덤으로 굴린다.
  • 주 플레이어는 3개의 수 중 마음에 드는 수 1개 이상을 골라 고정시킬 수 있다.
    • 숫자 1개 고정 시 남은 주사위 2개를 주 플레이어와 상대 플레이어가 나눠 갖는다.
    • 숫자 2개 고정 시 남은 주사위 1개는 상대 플레이어가 갖는다.
  • 숫자 3개를 고정할 수 있는 기회는 딱 한 번 주어진다.
  • 각 플레이어가 주사위를 받고 나면 주사위 숫자를 선택해 집사의 신호에 맞춰 동시 공개한다.
  • 나온 숫자들로 12칸의 점수표를 채워나가면 된다.
    • 점수표 중 숫자 1~6: 5개의 주사위 중 해당 숫자가 나온 주사위들의 합을 기입
    • 총합: 나온 주사위의 값을 모두 합한 값 기입
    • 2,3다이스: 2개의 주사위와 3개의 주사위가 각각 동일할 때, 20점 획득
    • 4연속 다이스: 4개의 주사위 값이 순서대로 나열됐을 때, 20점 획득
    • 5연속 다이스: 5개의 주사위 값이 순서대로 나열됐을 때, 30점 획득
    • 4다이스: 4개의 주사위 값이 같을 떼, 20점 획득
    • 5다이스 or 조커: 5개의 주사위 값이 같을 때, 40점 획득, 모든 다이스 상황에 기입 가능
      • 6과 1은 연속된 수로 인정
  • 매 턴마다 나온 값은 무조건 점수표의 한 항목을 선택해 기입해야 한다.
  • 기입할 수 있는 칸이 없는 경우 한 항목을 선택해 점수 0을 기입해야 한다.
  • 총 12라운드가 종료된 후 승점이 더 높은 플레이어가 생존자가 된다.

  • 원본 게임은 요트 다이스 #. 차이점은 두 가지로, 원본은 주사위 선택 과정이 순수한 행운에 맡겨야 하는 반면, 시크릿다이스는 서로가 눈을 선택할 수 있기에 심리전 요소가 가미되었다. 또한 주사위 조합에서 라지/스몰 스트레이트 2종류가 5연속 다이스 1종류로 통합되었다.

9. 6화[편집]



9.1. 머니 챌린지[편집]


Money Challenge 04. 수식 로드
다양한 숫자와 기호, 길이 그려진 카드를 연결시켜 수식 값 100을 완성시켜라

  • 숨겨진 카드는 총 100장이며 사용되는 카드에는 직선이나 굽어진 길이 그려져 있다.
  • 카드는 봉투에 담겨져 있으며 봉투 겉면에는 카드의 숫자 또는 수식이 적혀있다.
    • 카드는 1~10까지의 숫자 또는 사칙연산 중 하나의 기호가 적혀있다
  • 카드는 게임 장소 곳곳에 숨겨져 있다.
  • 시작점부터 끝점까지의 길을 모두 잇고 가로세로 6칸씩 총 서른여섯 칸인 판에 카드로 길을 이어 수식 값 100을 완성시키면 된다.
  • 총 5라운드로 진행되며 1~4라운드까지는 카드를 수색해 가져오기가 가능하다.
  • 5라운드에는 가져온 카드를 배치하면서 상대가 버리거나 우리 팀이 버린 카드 가져오기가 가능하다.
  • 제한시간은 1~3라운드는 15분, 4~5라운드는 30분이다.
    • 라운드 별 제한 시간 내에 도착하지 못한 카드는 등록하지 못한다
  • 한 라운드에 카드를 수색할 수 있는 플레이어는 각 팀당 2명이다.
  • 숫자카드는 붙여서 사용 가능하며 가져온 카드는 모두 사용해야 한다.
  • 카드의 방향은 돌려서 사용할 수 없고 등호는 사용할 필요가 없다.
  • 각 팀은 코인 20개씩을 배부받아 게임에 사용한다.
  • 사용하지 않는 카드는 코인을 내고 버려야하지만 4라운드까지는 코인 없이도 버리기가 가능하다.
  • 5라운드에 버리는 카드는 장당 코인 3개, 5라운드가 끝난 이후에도 사용되지 않은 카드는 장당 코인 5개를 사용하여 버려야 한다.
  • 상대팀이 버린 카드 가져오기는 코인 없이도 가능하다.
  • 단, 승리한 팀은 게임이 끝난 뒤 남은 코인을 자금으로 환산해 돌려받을 수 있다.
    • 남은 코인은 5개당 천만 원씩 환산되며 환산된 자금은 팀 내에서 나눠 가진다

9.2. 데스매치[편집]



Death Match 04. 미스터리 넘버
상대의 숫자 블록을 맞히고 점수를 획득하여 승리하라

  • 각 플레이어는 1~10까지 4세트, 총 40개의 숫자 블록 중 5개씩 비공개로 받는다.
  • 본인 턴에는 상대방의 블록 맞히기, 상대방 앞에 블록 추가 두 가지 행동을 할 수 있다.
  • 상대 앞의 블록 숫자를 맞히면 블록 개수대로 1점 획득, 맞힌 블록은 버려고 새 블록이 추가된다.
  • 정답을 맞힌 플레이어는 오답을 말할 때까지 연속으로 숫자를 부를 수 있다.
  • 상대 플레이어 앞에 있는 블록의 숫자를 모두 맞혔다면 추가 점수 2점을 획득한다.
  • 집사가 가진 블록이 모두 소진되면 각 플레이어 앞에 있는 현재 블록 숫자의 총합을 공개한다.
  • 한 플레이어의 블록이 모두 소진되면 게임이 종료되고 더 높은 점수를 얻은 플레이어가 데스매치의 생존자가 된다.


  • 초반에는 맞히기를 선택할 경우 운에 기대는 게 너무 높기에 블록 추가를 선택하는 게 추천된다. 다만 지나치게 많은 블럭을 추가한다면 상대에게 너무 많은 정보가 제공되는 위험성이 있으니 10개 내외 정도에서 맞히며 수를 조절하는 게 적당하다.

  • 암기 전략: 순수 암기력만으로 40장의 블럭을 전부 카운팅하는거도 가능하나 일반적으론 힘들고, 손가락, 의복, 타일 배치 등 자신만이 실시간으로 체크가 가능한 표식을 사용해 암기하는 것도 가능하다.

10. 7화[편집]



10.1. 머니 챌린지[편집]


Money Challenge 05. 리얼타임
시계를 보지 않고 승점 획득 구간을 선택하여 승리하라

  • 총 3라운드로 한 라운드는 실제 시간 60분이 흐르는 동안 진행된다.
  • 승점은 구간별로 다르다.
    • 0~10분: 3점, 10~20분: 5점, ~28분: 7점, ~32분: 10점, ~40분: 8점, ~50분: 6점, ~60분: 3점
  • 같은 구간에 들어가는 플레이어가 2명 이상일 경우, 해당 구간의 점수는 인원수만큼 나누어 획득하게 되고 소수점은 삭제된다.
  • 게임이 진행되는 동안 5분, 10분, 15분 등 5분 간격으로 알람이 울린다.
  • 모든 플레이어는 게임 시작 전 코인 15개를 배부 받으며 매 라운드 시작 전 코인 2개당 1,000만 원에 구매 가능하다.
    • 단, 코인은 전 라운드 통틀어 1인당 최대 6개까지만 구입 가능
  • 모든 플레이어는 각 라운드마다 투표룸에 입장해 3가지 행동을 할 수 있다.
    • 구간 선택: 본인의 구간을 선택할 수 있다.
      • 한 라운드에 한 구간만 선택 가능하고 변경 불가
    • 시간 확인: 코인 1개로 현재 시간을 확인할 수 있다.
    • 시간 이동: 코인 2개 당 2분 미래 또는 과거로 이동가능하다.
  • 투표룸 입장 시 위의 행동 중 한 가지를 꼭 해야 하고 세 가지 행동을 한 번에 하는 것도 가능하다.
    • 투표룸에 머물 수 있는 시간은 단 1분이며 아무런 행동을 하지 않거나 시간 초과 시 1분 당 코인 1개 차감
  • 총 3라운드 종료 시 승점의 합이 가장 높은 플레이어가 승리한다.

  • 플레이어들의 입장 순서에 대해서는 어떠한 안내가 없기 때문에 새치기가 가능하다.

10.2. 데스매치[편집]



Death Match 05. 미로코드
3D 미로 속 물음표의 위치를 파악한 후 미로 평면도에서 좌표를 찾아내라
  • 좌표가 함께 표시된 미로의 평면도와 한 곳의 위치를 나타내는 3D 미로가 공개된다.
  • 총 2장의 미로 평면도가 공개되며 한 장의 평면도당 3개의 문제가 출제된다.
  • 두 플레이어는 3D 미로의 구조와 평면도를 대조해 물음표가 위치한 좌표를 찾아내야 한다.
  • 먼저 좌표를 찾고 정답을 외친 후 정답을 맞히면 승점 1점 획득, 오답을 말하면 상대 플레이어에게 정답 발언 기회가 10초간 주어진다.
  • 모든 게임이 종료된 후 승점의 합이 높은 플레이어가 데스매치의 생존자가 된다.

11. 8화[편집]



11.1. 머니 챌린지[편집]


Money Challenge 06. 블랙&화이트
매 라운드마다 색깔 카드를 이용해 소수 색을 만들어라
  • 모든 플레이어는 블랙 카드 2장 화이트 카드 2장 그레이 카드 1장을 받는다.
  • 게임은 총 5라운드로 진행되며 각 플레이어는 라운드마다 투표룸에 입장해 색깔 카드 1장을 선택해 제출한다.
    • 이때 제출한 카드는 소진된다
  • 색깔 카드 1장을 제출한 뒤 라운드를 혼자 진행할지 짝으로 진행할지 선택한다.
    • 짝이 될 경우 각 플레이어가 제출한 카드 색깔이 합쳐진다
      • 블랙+블랙=블랙, 화이트+화이트=화이트, 그레이+그레이=그레이
      • 블랙+화이트,블랙+그레이,화이트+그레이=그레이
  • 모든 플레이어가 카드 제출 후 카드의 색에 따라 점수를 획득한다.
    • 한명이 그레이: 1점, 짝이 그레이: 1.5점, 전체 소수색: 3점
  • 각 플레이어는 라운드당 1회 자금 1,000만 원을 이용해 자신이 가진 카드 색을 변경할 수 있다.
  • 총 5라운드 종료 시 승점의 합이 가장 높은 플레이어가 우승한다.
  • 플레이어들의 카드의 교환과 양도는 불가능하다.

11.2. 데스매치[편집]


1화 데스매치와 동일하다.

12. 9-10화[편집]


  • 9,10화는 하루 분량을 나눠 방영되었다.

12.1. 머니 챌린지[편집]


Money Challenge 07. 낮과 밤
시침이 움직이는 시계에서 자신이 선택한 구간에 시침이 멈출 때 승점을 획득해 승리하라
  • 1시부터 12시까지 칸이 나뉜 원형 시계에 낮과 밤이 존재한다.
  • 시침이 낮에 있을 때는 시침이 있는 구역이 모두에게 공개되지만 밤에 있을 경우 어둠에 가려져 모두에게 보이지 않는다.
  • 각 플레이어는 낮과 밤에서 한 구간씩 총 두 구간을 랜덤으로 뽑는다.
  • 본인이 뽑은 낮 구간에 시침이 멈추면 승점 1점 획득, 밤 구간에 시침이 멈추면 승점 2점을 획득한다.
  • 시계는 매 라운드마다 앞으로 한 칸씩 움직인다.
    • 한 칸 이상을 움직이기 위해서는 코인이 필요하다
  • 매 라운드마다 가장 많은 코인을 쓴 사람의 코인 개수만큼 시침이 이동한다.
    • 이때 다른 플레이어들의 베팅 코인은 모두 소멸한다
  • 라운드가 종료될 때마다 각 플레이어가 획득한 점수는 익명으로 공개된다.
  • 라운드별 30분씩 전략회의 시간이 주어진다.
  • 모든 플레이어는 게임 시작 전 기본 자금으로 코인 20개를 배부 받으며 코인 1개를 1천만 원에 구입할 수 있다.
    • 단, 추가 코인은 5개까지 구입 가능하다
  • 시침이 두 바퀴 돌 때마다 모든 플레이어는 시간 구간을 다시 랜덤으로 뽑는다.
  • 승점 10점을 먼저 획득한 플레이어가 승리한다.
  • 플레이어끼리 코인의 양도는 불가능하다.

  • 시간 랜덤 선택에서 목재 블럭 소품을 사용하였는데, 목재이기에 완전히 색상이 균등하지 않고 미묘한 차이가 있다. 이를 덱스가 발견하여 블록 선택 시간을 고르는 전략이 제시되었다. 덱스가 '가장 어두운 색상'이라며 특정이 가능했던 점, 목재 대신 아크릴 등 공정 차이가 육안으로 구분이 불가능하게 만들 수 있다는 점을 고려하면 제작진이 의도한 트릭으로 해석이 가능하다.

12.2. 데스매치[편집]



Death Match 08. 패턴블록
제시된 패턴판의 위치를 암기해 정답 모양에 해당하는 숫자 블록을 쌓아라
  • 25개의 각기 다른 패턴이 그려진 판이 1분간 공개되고 1분 경과 후 패턴이 배치된 판이 숫자가 배치된 판으로 바뀐다.
  • 문제가 제시되면 암기한 패턴대로 정답 그림에 맞춰 두 플레이어 앞에 놓인 블록을 쌓는다.
  • 먼저 블록쌓기를 마친 플레이어는 정답을 외친다.
  • 상대보다 더 빠르고 정확하게 정답을 맞힌 플레이어가 승점 1점을 획득한다.
    • 오답일 경우 정답을 맞힐 기회가 상대 플레이어에게 30초간 넘어간다
  • 한 장의 패턴당 3개의 문제 그림이 제시되며 최초 공개 1분 이외에 문제와 문제 사이에도 패턴판이 10초간 다시 공개된다.
  • 첫 6문제가 끝난 후 승점이 더 높은 플레이어가 데스매치의 생존자가 된다.


13. 11화[편집]



13.1. 머니 챌린지[편집]


Money Challenge 09. 메인컬러
메인 컬러를 뽑고 랜덤으로 배부 받은 컬러 카드를 제출해 승점을 획득해라
  • 총 5라운드로 진행되며 각 플레이어는 투표룸에서 블랙, 화이트, 그레이 총 세 가지 색깔 중 랜덤으로 8장의 카드를 받고 원하는 메인 컬러에 투표한다.
  • 투표 종료 후 가장 많은 표를 받은 메인 컬러가 발표된다.
    • 동표가 나올 경우 모두 메인 컬러로 인정된다
  • 각 플레이어는 자신이 가진 카드 중 메인 컬러로 선정된 색의 카드만 제출할 수 있고 제출한 카드 장수만큼 승점을 획득한다.
  • 메인 컬러인 카드를 제출한 후 남은 카드가 가장 적은 플레이어는 0점 처리된다.
  • 메인 컬러 특수룰
    • 메인 컬러가 그레이인 경우: 블랙과 화이트를 각 1장씩 제츨해 그레이를 만들 수 있다.
  • 색깔 카드는 양도나 교환이 불가능하다.
  • 메인 컬러 투표는 라운드 당 한 가지 색에만 가능하다.
  • 라운드가 종료되면 이전 라운드에 사용된 카드가 모두 버려지며 새로 8장의 랜덤 카드를 뽑아 진행한다.
  • 5라운드가 끝난 뒤 가장 높은 승점을 획득한 플레이어가 승리한다.
  • 아이템
    • 추가 투표권 (1천만원)
    • 카드 색깔 변경권 (1천만원)

  • 카드 뽑기 단계에서 딜러에게 셔플을 요구할 수 있다.
  • 방송에서도 나온 전략으로 연합원중 1명이 카드를 많이내 0점을 받으면 나머지 연합원들이 문제없이 점수를 받을수 있다. 이 전략을 탱킹 전략이라고 하며 탱킹을 할 플레이어를 연합내에서 돌아가며 진행하면 연합원들이 공평하게 점수를 받을수 있다.
  • 동명의 게임 이름, 제출한 색깔이 섞인다는 규칙의 공통점을 보아 모티브는 더 지니어스 팬메이드 대회 이터널 지니어스에 등장한 메인컬러로 추정된다.

13.2. 데스매치[편집]


5화 데스매치와 동일하다.

14. 12화[편집]



14.1. 머니 챌린지[편집]


Money Challenge 10. 리얼타임경매
실제 시간 60분 동안 시계를 보지 않고 원하는 시간 구간을 경매를 통해 차지해라
  • 6인의 저택 플레이어와 2인의 탈락자 게스트 플레이어 총 8명으로 진행한다.
  • 총 3라운드로 진행되며 라운드 당 60분 동안 시계를 보지 않고 원하는 시간 구간을 경매를 통해 차지할 수 있다.
  • 각 구간에서 가장 많은 코인을 입찰한 플레이어만이 승점을 획득하며 실패한 플레이어의 코인은 소멸된다.
    • 만약에 2명이상의 플레이어가 같은수의 코인을 입찰하면 해당 구간의 점수를 나눠가지며 이때 소수점 이하는 버려진다)
  • 각 플레이어는 시작전 코인 20개를 지급받는다. 코인의 양도는 불가능하다.
    • 각 플레이어는 코인 1개당 천만 원에 구입할 수 있으며 최대 5개까지 가능하다
  • 게임이 진행되는 동안 10분에 한 번 알람이 울린다.
  • 플레이어는 투표룸에 들어가 3가지 행동을 할 수 있다.
    • 구간 선택: 입찰을 통해 본인 구간을 선택할 수 있으며 입찰 횟수에 제한은 없다.
    • 시간 확인: 코인 한 개를 제출해 현재 시간을 확인할 수 있다.
    • 시간 이동: 코인 2개 당 4분 미래 또는 과거로 이동 가능하다.
  • 투표룸 입장 시 위의 행동 중 한 가지를 꼭 해야 하고 세 가지 행동을 한 번에 하는 것도 가능하다.
    • 투표룸에 머물 수 있는 시간은 단 1분이며 아무런 행동을 하지 않거나 시간 초과 시 1분 당 코인 1개 차감
  • 총 3라운드 종료 시 승점의 합이 가장 높은 플레이어가 승리한다.
    • 게스트 플레이어가 우승시 상금과 탈락 면제권을 획득하며 원하는 저택 플레이어(머니 챌린지 최하위자 제외)에게 면제권을 양도할 수 있다.
    • 저택 플레이어가 우승시 면제권 2장을 획득하며 1장을 원하는 저택 플레이어에게 양도할 수 있다.
  • 이번 머니 챌린지는 마지막 개인전으로, 생존한 5명의 참가자가 세미파이널에 진출한다.

  • 7화 머니 챌린지 리얼타임의 재사용. 차이점은 첫번째, 구간 선택을 여러 번 할 수 있으며 경매 요소가 추가되었다. 두번째, 이전과 달리 우승 시 탈락 면제권이 2장이 제공되기에 2인 연합을 강조하고 유령 플레이어가 추가되었다.
  • 방송에서 공개되지 않았으나, 유령 플레이어의 우승 시 상금은 200만원이다.

14.2. 데스매치[편집]


Death Match 10. 배틀오름차순
랜덤으로 뽑은 숫자를 오름차순으로 최대한 길게 배열해라
  • 각 플레이어는 순서대로 번갈아가며 한 명씩 투표룸에 입장해 1~10까지의 카드 중 두 장을 랜덤으로 뽑는다.
  • 한 플레이어가 뽑은 두 장의 카드는 모니터를 통해 상대 플레이어에게도 고지된다.
  • 투표룸에 있는 플레이어는 그 자리에서 두 장 중 한 장을 선택해 본인이 원하는 칸에 해당 숫자를 기입한다.
    • 선택하지 않은 카드는 자동으로 상대방에게 넘어간다
  • 상대 플레이어는 본인의 시트 원하는 칸에 넘겨받은 숫자를 기입한다.
  • 각 플레이어의 시트 칸이 모두 채워질 때까지 턴을 반복한다.
  • 게임 종료시 오름차순으로 이어진 칸의 개수 중 가장 많은 칸의 개수를 플레이어의 승점으로 얻게 된다.
    • 이때 연속된 동일한 숫자도 오름차순으로 인정한다

  • 3화 머니 챌린지 오름차순의 1:1 버전.

15. 13화[편집]



15.1. 세미 파이널[편집]


Semifinal Challenge. 숫자 경매

  • 게임 시작 전 무작위로 카드를 뽑아 순서를 정한다.
  • 각 플레이어는 게임에서 자금으로 사용할 수 있는 1,2,3,4,6,8,10,12,15,20,25 숫자 블록을 받는다.
  • 플레이어들은 숫자 블록을 이용해 10장의 매물 카드, 6장의 특수 카드(GOOD 카드 3장, BAD 카드 3장)의 경매를 진행한다.
    • 매물 카드는 1에서 10까지의 숫자카드로 숫자 카드에 적힌 수만큼의 점수를 획득한다.
    • GOOD 카드는 자신의 점수를 2배로 만든다.
    • BAD 카드는 카드에 적힌 페널티를 부과한다.
      • -5점 카드는 총점에서 5점을 차감한다.
      • 점수 절반 카드는 자신의 총점을 절반으로 만든다.
      • 매물 반납 카드는 자신의 가진 매물 카드중 1장을 골라 반납해야 하는 카드다.
  • 경매는 순서대로 숫자 블록을 내서 진행하며 입찰을 원하지 않으면 패스를 선언할 수 있다. 동시에 낼 수 있는 숫자 블록의 갯수에 제한은 없다.
    • 패스 선언 시 자신이 냈던 블록을 회수할 수 있으나, 이후의 경매에는 참가할 수 없다.
    • BAD 카드는 가장 먼저 패스를 한 플레이어가 낙찰 받으며, 낙찰 플레이어를 제외한 다른 플레이어가 제출한 블록은 모두 제거된다.
  • 다음 경매는 직전에 카드를 낙찰받은 플레이어 부터 시작한다.
  • 모든 플레이어는 게임 진행 중 단 1번, 자금 1천만원을 지불해 11 숫자 블럭을 구매할 수 있다.
  • GOOD 카드 3장과 점수 절반 카드가 낙찰되면 게임이 즉시 종료된다.
  • 게임 종료 시 점수가 가장 높은 플레이어가 챌린지 우승, 점수가 가장 낮은 플레이어가 탈락한다. 단, 점수가 가장 높더라도 남은 숫자 블록의 숫자의 합이 가장 적을 경우, 우승 자격이 박탈되어 다음으로 높은 점수를 기록한 플레이어가 우승자가 된다.
  • 우승자에게는 파이널 토너먼트 1회전 상대와 게임 종목을 고를 수 있는 특권이 주어진다.

  • 모티브 게임은 하이 소사이어티(High Society). 원본은 4장째의 게임 종료 카드(GOOD 카드 3장, 점수 절반 카드)가 공개된 즉시 종료되지만, 숫자 경매는 4장째가 낙찰되면 종료된다. 그리고 게임의 최하위자는 돈카드를 제일 많이 사용한 플레이어가 된다.
  • GOOD 카드의 2배로 점수 절반 카드가 상쇄되기 때문에 GOOD 카드를 1장이상 가지고 있으면 점수 절반 카드에 무리하게 블럭을 사용하지 않고 바로 패스해 받아 버리거나 상대의 블록 소비를 키우기 위해 일부로 크게 입찰해놓고 나중에 패스하는 전략도 가능하다.

15.2. 파이널 매치[편집]



15.2.1. 1라운드 A[편집]


Fianl Challenge Round 1. 히든 미션

  • 6X6의 보드에 같은모양이 18쌍 존재한다.
  • 플레이어들은 라운드별 지정시간동안 위치를 암기한다.
    • 암기시간: 1라운드 10초 2라운드 20초 3라운드 30초
  • 세미 파이널 순위가 높은 플레이어의 선공으로 진행된다.
  • 선공 플레이어 부터 번호를 불러 짝 맞추기를 진행한다.
  • 정답을 맞추면 1점을 획득하고 다음 플레이어의 턴으로 넘어간다.
  • 정답을 맞춘 블록은 돌아가고 그 뒤에 숨겨진 히든 미션이 공개된다.
  • 히든 미션의 정답을 맞추면 승점 3점을 획득하며 라운드가 종료된다.
  • 아이템
    • 더블:2번연속 으로 짝을 맞출수 있으며 첫번째는 1점 두번째는 2점을 획득한다. 단 오답일 경우 1점 감점당한다.
    • 오픈:자신의 턴에 원하는 한칸을 미리 오픈할수 있다.
    • 아이템은 게임중 각각 1번씩만 사용가능하며 두아이템을 동시에 사용할수도 있디.
  • 3라운드 종료후 승점이 높은 플레이어가 승리한다.

15.2.2. 1라운드 B[편집]


Fianl Challenge Round 1. 컬러턴

3화 데스매치, 7화 카지노 게임이었던 컬러턴으로 진행되었다.

15.2.3. 2라운드[편집]


Fianl Challenge Round 2. 정글 메이즈

1화 데스매치, 8화 데스매치인 정글 메이즈로 진행되었다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-30 18:11:31에 나무위키 피의 게임2/규칙 및 진행 게임 문서에서 가져왔습니다.

[1] 공간지각능력, 암기력, 관찰력, 판단력, 수리 등등.[2] 다만 방송에서는 정보를 공개하는 장면이 불규칙적하게 등장하였다.[3] 유령 카지노에서 획득한 코인[4] 각 방 옷장을 통해 연결되어 있음[5] 1일차 게임 (저택 플레이어 D-1)[6] 2일차 게임 (저택 플레이어 D-day)[7] 미공개분으로 공개 영상[8] 미공개분으로 공개 영상[9] 미공개분으로 공개 영상