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필라스 오브 이터니티/아이템/중형 무기
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비슷한 특성이 많았던 소형 무기와 달리 중형 무기는 본격적으로 무기별 특징이 달라지게 된다. 또한 무기 특화도 매우 다르기 때문에 혼용하는 느낌이 있는 소형 무기보다는 좀 더 전문화하여 사용하는 것이 좋다. 중형 무기부터는 적의 방어 타입에 따라 더 효과적인 타입으로 공격하는 이지선다형 무기들이 등장한다.
대다수의 방어구를 상대로 효과적인 조합인 부수기/관통 중에서 유리한 피해타입으로 공격하기 때문에 효과적이다. 유니크 무기가 많아 보이지만 특별한 옵션 없이 이름만 화려한 무기들이 있으므로 유니크 무기의 수는 딱히 많은 것이 아니다.
흔히 생각하는 장창이 아닌 단창으로, 다른 무기나 방패와 같이 들 수 있지만 창이라면 생각나는 사거리 증가 옵션은 달려있지 않다.
치명타 피해를 크게 높힌다. 도적과 같이 조건부 치명타가 나가는 직업이 들면 매우 좋다.
다른 무기와 달리 무기 특성이 자체 피해량이 높다는 단순한 효과를 자랑한다. 그야말로 순수한 기본 데미지로 승부를 보는 무기.
1. 개요[편집]
비슷한 특성이 많았던 소형 무기와 달리 중형 무기는 본격적으로 무기별 특징이 달라지게 된다. 또한 무기 특화도 매우 다르기 때문에 혼용하는 느낌이 있는 소형 무기보다는 좀 더 전문화하여 사용하는 것이 좋다. 중형 무기부터는 적의 방어 타입에 따라 더 효과적인 타입으로 공격하는 이지선다형 무기들이 등장한다.
- 기본 피해량: 11 ~ 16
- 속도: 보통
- 간섭: 보통 (0.5초)
2. 메이스[편집]
방어가 높은 적에게 너무나도 유리한 피해 타입과 무기특성을 가지고 있어 중갑을 입은 병사들을 상대하기 좋다.
3. 워해머[편집]
대다수의 방어구를 상대로 효과적인 조합인 부수기/관통 중에서 유리한 피해타입으로 공격하기 때문에 효과적이다. 유니크 무기가 많아 보이지만 특별한 옵션 없이 이름만 화려한 무기들이 있으므로 유니크 무기의 수는 딱히 많은 것이 아니다.
4. 창[편집]
흔히 생각하는 장창이 아닌 단창으로, 다른 무기나 방패와 같이 들 수 있지만 창이라면 생각나는 사거리 증가 옵션은 달려있지 않다.
5. 검[편집]
워해머와 비슷한 무기로 선택하는 피해 타입과 무기 특성만 다르다. 베기/관통 조합이 크게 좋은 조합은 아니지만 판타지를 상징하는 무기답게 유니크 무기들의 성능이 다양하면서도 좋다.
6. 전투 도끼[편집]
치명타 피해를 크게 높힌다. 도적과 같이 조건부 치명타가 나가는 직업이 들면 매우 좋다.
7. 사브르[편집]
다른 무기와 달리 무기 특성이 자체 피해량이 높다는 단순한 효과를 자랑한다. 그야말로 순수한 기본 데미지로 승부를 보는 무기.
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[1] 한손 무기로 모닝스타급 방해수치를 지닌 유니크한 특징을 보유하고 있다[2] 얻는 곳에서 의식을 치르고 2개 효과로 구성된 전용 인첸트를 부여할 수 있는데, 준비단계의 선택지에 따라 구성되는 인첸트 효과는 달라진다. 참고사이트 http://bbs.ruliweb.com/game/pc/82940/board/read/8351315. 다만 의식에 필요한 베슬을 가지고 있는 엔리덱이라는 비스락과 대화 후 그에게 베슬을 넘기는 선택지를 할 경우, 인첸트는 할 수 없게 된다.[3] 회피/반사 신경 -10[4] 무한성 3층 석상에 사용하여 비밀문을 열때에 이용된다