필라스 오브 이터니티/아이템/소울바운드 장비

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1. 개요
2. 거저 얻은 검
3. 기드 해와네스 스테네스
4. 녹석 지팡이
5. 드래곤의 입 방패
6. 리오나의 흉갑
7. 마타루의 전투 클럽
8. 밤의 장막
9. 성 이드웬의 구세주
10. 아비돈의 망치
11. 애꾸눈 몰리나의 황금깍지 투창기
12. 왕립 데드파이어 포수의 허리띠
13. 잿빛 수면
14. 폭풍 소환자
15. 한 쌍의 가시
16. 확고부동
17. 회사 선장의 모자



1. 개요[편집]


필라스 오브 이터니티 - 하얀 산맥에서 추가된 장비들. 게임상의 다른 마법장비들과 달리 소울바운드 장비들은 장착한 인물과 영혼을 결속시켜 강화할 수 있는 특성을 가진다. 소울바운드 장비들은 영혼을 결속한 캐릭터만 사용할 수 있지만 그 대가로 독특한 도전과제[1]를 충족시키면 점점 성장하면서 강력해진다. 결합은 언제나 해제할 수 있지만 해제할 경우 각성된 모든 능력을 잃어버리게 된다.

대부분의 장비들은 장착할 수 있는 직업이 제한되어 있으며, 해당 직업마다 얻을 수 있는 특수능력들도 조금씩 다르다. 또한 원래 장비 종류별로 가지는 특수 능력[2]또한 표시는 되지 않지만 기본적으로 적용된다. 하얀산맥 1부에 추가된 장비들은 모두 무기들이고 양손무기 쪽에 편중되어 있지만 2부에서는 방패, 갑옷 등 무기가 아닌 장비들도 대거 추가되었다.

처음 공개됐을때는 매우 강력한 성능을 가지고 다양한 보조능력을 통해 사용자를 보조하기 때문에 모든 마법장비보다 우위에 있다고 생각됐지만 작중의 강화와 재련 요소로 인하여 다른 강력한 마법 장비들보다 압도적인 우위에 있지는 않다. 소울바운드 장비들은 강화나 재련이 일절 불가능하다는 단점이 있는데 비하여 일반 마법장비들은 강화, 특히나 1부에서 추가된 강력한 두간 강철 재련의 혜택을 받기 때문이다.

영혼이 결속되어 있다고 해서 해제를 하지 못하는 것은 아니지만 다른 무기들과 달리 에스톡 잿빛 수면은 퀘스트와 결부되어 있어 한번 장착하면 퀘스트를 완료하기 전까지 해제할 수 없다. 또한 잿빛수면은 영혼결속을 해제할 수도 없기 때문에 처음 검을 뽑은 당사자 외에는 사용할 수 없다. 또한 아비돈의 망치또한 퀘스트에 중요한 역할을 하기 때문에 장착할 대상자를 신중하게 고르는 것이 좋다.

무기의 상당수가 적을 처리하거나 피해를 입혀야하는 조건을 요구하기에 맵을 꼼꼼히 청소하는 유저였더면 렙올리는데 머리를 감싸게 된다. 지옥난이도에 전문가 난이도(물론 하는사람은 극히 소수지만)급에서는 조금의 상황이 전멸로 이어지는데 최전선에서 무기 업그레이드하고있으면 몇번이고 로드를 해야한다. 그러니 하얀산맥을 깔고나서는 퀘스트를 해도 일부러 적을 남기거나 아니면 중요퀘스트가 아니면 패스하는것이 나중에 장비 업그레이드 하기가 좋다.

여담이지만 소울바운드에 달린 스킬들은 전부 시전자의 능력치에 따라 위력이달라진다. 표시는 안되어있지만 힘에 따라서 데미지가 증가하고 지능에 의해서 공격범위나 지속시간이 달라진다. 그러니 시전자의 능력이 높으면 훨씬 뛰어난 위력을 발휘한다.

한가지 팁이라면 아이템/스킬을 사용해 소환해낸 몬스터를 잡아도 성장시킬수가 있다.[3]

콘솔키 Levelupsoulbind 'weapon id'(Clone)으로 소울바운드 장비를 성장시킬 수 있다.


2. 거저 얻은 검[편집]


파일:[POE1]The Unlabored Blade.png

단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계

* 영혼 결합하기

* 고급(Superb)[9]
2 단계

* 거저 얻은 검으로 적에게 100의 베기 피해를 주기

* 우수(Exceptional)[4]
3 단계

* 거저 얻은 검으로 적에게 300의 베기 피해를 주기

* 양질(Fine)[36]
4 단계

* 거저 얻은 검으로 적에게 600의 베기 피해를 주기

* 강화 없음(No Enchantments)
5 단계

* 거저 얻은 검으로 적에게 1,000의 베기 피해를 주기

* 두려움(Terrible)[4]
6 단계

* 거저 얻은 검으로 적에게 1,500의 베기 피해를 주기

* 신화(Mythic)[49]
* 공격속도 +20%
* 명중이나 치명타 시 3%의 확률로 "불나방"[5] 발동
* "연쇄 치료"[6] 발동 가능(휴식당 2회)
* "차원 이동"[7] 발동 가능(휴식당 1회)

"단순하다"는 말은 이 단검을 묘사할 때 딱 맞는 말이다. 손잡이는 가죽으로 평범하게 감겨 있으며 칼날은 청동으로 되어 있다. 단검에는 소인도 없고, 줄세공이나 보석, 혹은 화려한 금속 장식도 없다. 단검은 잘 만들어졌지만, 너무나 평범하기 때문에 어떤 판단을 내리기는 매우 어렵다.

어떤 장인이 본인의 작품에 이토록 자부심을 나타나지 않았을까 하는 의문에, 이 단검을 쥐면 뭔가가 더 있을 거라는 느낌이 들기도 한다.

장담할 수는 없지만, 당신이 이를 얻은 후 얼마 사용하지 않았음에도 칼날은 오랜 사용으로 변색된 것처럼 보인다. 칼날이 벌써 생명력이 다할 때가 되었을 정도로 저렴하게 만들어졌다고 생각하긴 힘들긴 하다만, 그 시기가 얼마 남지 않은 것 같기는 하다.

이 칼날에는 초반엔 긁힌 자국으로 보였던 룬 문자 하나가 새겨져 있다. 애초부터 거기 있었던 것인지 기억은 잘 나지 않는다.

손잡이의 가죽은 이미 딱딱해져서 금이 가기 시작했다. 칼날의 원래 빛은 흐려졌고, 칼날에 반사되는 빛도 흐릿하고 분간하기 어렵다.

첫 번째 룬 문자 옆에 두 번째 룬 문자가 나타났다. 하지만 칼날은 새로운 장식에도 불구하고 상태가 더 나빠진 것처럼 보인다.

칼날의 날은 본디 예리함을 상당히 잃은 것으로 보인다. 이걸로 뭔가를 자르는 건 고역에 가까울 듯 싶고, 살을 관통하기 쓰이기 보다는 편지의 봉인을 뜯는 데다 어울릴 것 같다. 심지어 손잡이는 심할 정도로 해지기 시작했다.

칼날에는 세 번째 룬 문자가 나타났다. 아마 "무디다"라는 뜻이 아닐까.

칼날은 짙은 안개로 덮인 양, 더 이상 예전처럼 빛나지 않는다. 거기에 깊게 긁힌 자국까지 있으며, 아무리 부드러운 재료라도 이 칼날이 오히려 자국이 새겨질 것 같다. 칼날에는 녹이 점점이 흩어져 있다. 순식간에 녹이 퍼진 것 같다. 녹은 황폐한 질병처럼 칼날을 먹어치우고 있다. 손잡이의 가죽은 완전히 벗겨지기 시작했고, 매번 사용할 때마다 단단히 잡아야만 제대로 쥘 수 있을 정도다.

칼날에는 4개의 룬 문자가 보인다. 아마도 옛 언어로 된 일종의 사과문이 아닐까 하는 의구심이 든다.

칼은 예전 모습에서 완전히 탈피하였다. 이제 단검은 모든 면에서 뛰어나다. 이는 마치 단검의 가장 순수하고 완벽한 형태는 어떠해야 하는지에 대한 일종의 초월적인 깨달음을 보여주는 정도다.

이제 칼날에는 5개의 룬 문자가 있으며, 그것을 보고 있으면 그 의미가 당신의 마음 속으로 흘러드는 것 같다:

"풍화되어, 죽은 후, 오랜 노동에서 벗어나, 새롭게 태어나다."


The Unlabored Blade
하얀산맥 2부에서 얻을 수 있는 소울 바운드 단검. 아비돈의 신전에서 퀘스트를 통해 얻을 수 있다.


3. 기드 해와네스 스테네스[편집]


파일:[POE1]Gyrd Háewanes Sténes.png

단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계

* 영혼 결합하기
(마법사, 사제, 드루이드)

* 명중률 +15, 피해량 +15%
* +20% 고정 피해
2 단계

* 기드 해와네스 스테네스로 적에게 200의 고정 피해를 주기

* 명중이나 치명타 시 10%의 확률로 "지배"[8] 발동
3 단계

* 마법사
* 기드 해와네스 스테네스로 혼미 상태의 적에게 300의 피해를 주기
* 또는 기드 해와네스 스테네스로 적에게 1500의 피해를 주기

* 마법사 : "그레프의 권위"[9] 발동 가능(전투당 1회)

* 사제
* 기드 해와네스 스테네스로 쓰러진 상태의 적에게300의 피해를 주기
* 또는 기드 해와네스 스테네스로 적에게 1500의 피해를 주기

* 사제 : 치명타를 맞으면 "렝그라스의 떠도는 잔상"[10] 발동(전투당 2회)

* 드루이드
* 기드 해와네스 스테네스로 마비 상태의 적에게 300의 피해를 주기
* 또는 기드 해와네스 스테네스로 적에게 1500의 피해를 주기

* 드루이드 : 명중이나 치명타 시 20%의 확률로 "영혼 전환 회복"[11] 발동(전투당 1회)
4 단계

* 기드 해와네스 스테네스로 지배된 상태 15번 일으키기

* 명중률 +21, 피해량 +30%
* 결의 +3

기드 해와네스 스테네스, 다시 말해, "파란 돌 셉터"는 놀랍게도 하나의 사파이어로 만들어진 것이다. 유일하게 다른 구성 요소는 은제 띠로 만들어진 손잡이뿐이다.

아디어에서 가장 유명한, 그리고 어쩌면 에오라 전역에서 가장 유명한 셉터인 이네 기드는 메크윈(여왕)과 페르쾨닝(왕)이 함께 권위의 상징으로 삼고 있으며, 그 영혼석 머리에는 초기 족장들의 영혼이 깃들어 있다고 한다. 비록 보통은 상징으로 여겨지지만, 역사에 따르면 실질적인 용도로 사용된 경우도 몇 차례 있었다.

그러한 경우 중 하나를 말해보자면, 메크윈 엘레야 1세는 나이 많은 이복 자매에게 합법적인 후계자 자리 다툼이 있었다. 엘레야는 사람들이 직접 보고 듣고 판단할 수 있도록 그녀를 궁정으로 초대했다. 각각의 자매는 긴 연설을 하면서 법원에 제출된 몇몇 진술서를 보여주었다. 엘레야는 그녀를 왕좌로 부른 다음 이네 기드의 부족장들이 그녀의 자격을 인정한다면 자신이 퇴위하겠다고 말했다.

여인은 엘레야에게 다가가 이네 기드의 입맞춤을 받기 위해 머리를 숙였다. 그러자 메크윈은 이네 기드를 무자비하게 휘둘러 그녀를 죽여버렸다. 엘레야의 통치 기간 중 그녀의 권위가 도전받은 것은 이것이 마지막이었다.

그날 밤 궁전에는 제후령의 그레프인 티리크 3세도 있었다. 이네 기드의 다양한 쓰임새에 크게 감명받은 티리크는 장인을 시켜 자신만의 셉터를 만들게 했다. 그는 자신의 셉터가 메크윈의 분노를 사지 않도록 외형상으로는 이네 기드와 완전히 다르도록 하라고 요구했다.

비록 기드 해와네스 스테네스가 그레프 가문의 영혼을 간직하고 있지는 않다. 하지만 원 소유주가 원했던 대로 사용자의 권위를 제대로 드러나게 해 준다는 건 부정할 수 없다.


Gyrd Háewanes Sténes
3.0 패치 이후 추가된 본거지 퀘스트 라인 중, 가장 첫 퀘스트이자 단순히 대화만 해도 클리어할 수 있는 퀘스트인 a call to court를 클리어하면 얻을 수 있다. 입수시기가 다른 소울바운드 장비에 비교하여 가장 빠른 편으로 하얀산맥을 가지 않아도 2장부터 얻을 수 있다.


4. 녹석 지팡이[편집]


파일:[POE1]Greenstone Staff.png

단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계

* 영혼 결합하기
(마법사, 드루이드, 수도승)

* 우수(Exceptional)[4]
* 치명타 시 "자연의 표식"[12] 발동(전투당 1회)
2 단계

* 녹석 지팡이로 딱정벌레류 적에게 125의 피해를 주기
* 또는 녹석 지팡이로 적에게 625의 피해를 주기

* "딱정벌레 껍질"[13] 발동 가능(휴식당 2회)
3 단계

* 녹석 지팡이로 블라이트류 적 5마리 처치하기
* 또는 녹석 지팡이로 적 25마리 처치하기

* 마법사 : 명중이나 치명타 시 5% 확률로 "세상의 심연을 부르다"[14] 발동

* 드루이드 : 명중이나 치명타 시 3% 확률로 "하급 블라이트 소환"[15] 발동

* 수도승 : 명중이나 치명타 시 5% 확률로 "석화"[16] 발동
4 단계

* 녹석 지팡이로 아니마트 5마리 처치하기
* 또는 녹석 지팡이로 적 25마리 처치하기

* 고급(Superb)[9]
* "강철피부"[17] 발동 가능(휴식당 1회)

뒤틀린 나무가 덩굴손의 뿌리처럼 빛나는 영혼석 덩어리를 쥐고 있다. 스태프의 무언가가 당신 영혼과 공명한다. 스태프를 쥐자 나무 사이로 바람의 속삭임이 들린다.

에이어 글란파스 아디어 탐험가는 현재의 솔러스 베일 부근에서 우연히 일련의 영혼석 기둥을 발견했다. 그처럼 살아있는 영혼석을 본 적이 없었던 그는, 곧바로 아디어 귀족들의 영혼을 간직한다는 이네 스크투라를 생각해 내었다. 즉, 이 기둥들이 틀림없이 뭔가 대단한 걸 간직하고 있을 거라 생각했던 것이다. 그렇게 그는 기둥에서 영혼석 조각 하나를 떼어내, 추가적인 연구를 위해 던리드로 가져왔다.

영혼석 조각은 지팡이에 끼워져, 페르쾨닝이 총애하는 신하인 뢰그팔드 부인에게 주어졌다. 뢰그팔드 부인은 재능있는 마법 취미가였고, 솜씨는 좋지만 허세 부리는 주문술로 궁정에서 유명했다. 하지만 녹옥 지팡이는 그녀의 파멸의 원인이 되었다. 그녀는 실수로 블라이트를 소환했던 것이다. 그 크리처는 속히 퇴치되었지만, 왕비의 최고급 로브를 망쳐놓고 말았다. 많은 역사가들은 이런 일이 벌어진 건 페르쾨닝의 촐싹거리는 익살이 원인이었다고 지목하고 있지만, 어쩌겠는가. 이미 일은 벌어졌고 뢰그팔드 부인은 궁정에서 축출될 수밖에 없었다. 뢰그팔드 부부는 멀리 떨어졌지만 안락한 새로운 식민지의 수도 뉴 던리드로 보내졌다. 그녀의 남편의 항의에도 불구, 뢰그팔드 부인은 녹옥 지팡이를 포기하지 않았다고 한다.

글란파스에서 훔친 영혼석으로 만든 녹석 스태프의 존재에 대한 소문은 결국 글란파스의 부족에게까지 퍼졌다. 이 소식은 비보가 되어 아남파스에게 전해졌고 아드메스 하트렛에겐 골칫거리가 되었다. 십년 조약에 대한 분노가 폭발하자 아드메스 하트렛은 글란파스 정신사냥꾼으로 이루어진 팀을 구성해, 유적의 약탈에 대해 조사했다. 이에 피르쾨닝이 연관되어 있다는 증거를 발견하자, 하트렛은 상징적이자 중요한 의미인 녹석 스태프를 글란파사의 아남파스에게 선물로 주었다.


Greenstone Staff
롱워치 폭포에서 부서진 드워프 감시탑 근처에서 얻을 수 있다. 얻을 경우 근처의 중립상태의 유령들이 공격해오므로 주의.


5. 드래곤의 입 방패[편집]


파일:[POE1]Dragon's Maw Shield.png

단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계

* 영혼 결합하기
(전사, 바바리안)

* 우수(Exceptional)[18]
* 강타[19] 부여
* 적 교전 수 +1
2 단계

* 지구력 75% 이상의 적에게 300의 피해를 주기
* 또는 적에게 1500의 피해를 주기

* 명중이나 치명타시 25% 확률로 "사냥의 맛"[20] 발동
3 단계

* 전사
* 쓰러진 상태의 적에게 150의 피해를 주기
* 또는 적에게 750의 피해를 주기

* 전사 : 공포의 오라[21] 활성화

* 바바리안
* 용이나 드레이크에게 150의 피해를 주기
* 또는 적에게 750의 피해를 주기

* 바바리안 : 지구력이 50% 이하일 때 "야성의 저항"[22] 발동 가능(전투당 1회)
4 단계

* 드래곤 입 방패로 적 10마리 처치하기

* 고급(Superb)[23]
* 강타[24] 부여
* "드래곤의 숨결"[25] 발동 가능(휴식당 1회)

이 방패는 전통적으로 특출난 위업과 사냥감을 길기 위해 드래곤 사냥꾼들 사이에서 전해 내려온 것이다. 드래곤 사냥꾼들 사이에서 드래곤의 입 방패를 받는 것은 가장 큰 명예 중 하나이며, 수많은 내기와, 우정의 악화와, 전 생애에 걸친 도제살이와, 비명황사의 대상이었다.

전상자 리네타는 스톤 드래곤과의 용감한 -무모하다고도 할 수 있겠다- 전투로 인해 젊었을 때 방패를 수여받았다. 그녀는 눈 한쪽을 잃고 치아를 모조리 잃었지만 그 야수를 쓰러트렸고, 많은 자들이 그녀의 죽을 자리가 될 거라 예상한 곳에서 방패를 얻을 수 있었다. 리네타는 기적적으로 회복했고, 많은 사람들이 놀랄 정도로 장수했다고 한다.

그녀는 드래곤 사냥을 그만둔 뒤 많은 후학을 양성했는데, 모두가 드래곤의 방패의 소지자에게 배우는 일에 열심임과 동시에, 대다수의 제자들이 그녀가 방패를 본인에게 물려주기를 기대했다. 하지만 많은 동시대인들은 그녀가 사냥을 그만뒀다면 방패를 다른 사람에게 양도해야 하며, 사냥꾼이 방패를 이용해 돈벌이를 해서는 안 된다고 비난하기도 했다. 결국 방패를 다른 사냥꾼에게 주었지만, 그때쯤 그녀는 돈방석에 앉아 있게 되었다.

쌍둥이인 마라드와 데브나는 수 년 동안 함께 여러 마리의 드래곤을 사냥했다. 그들은 모두 승승장구했지만, 동료들과 추종자들이 지지하는 사람은 용모가 수려한 마라드였다. 그에 비해 데브나는 독설가에 평범한 외모를 가지고 있었다. 그녀의 창술 실력은 매우 높은 경지였음에도, 그녀는 언제나 마라드의 그늘 속에서 살았다.

드래곤의 입 방패가 마라드에게 전해졌을 무렵, 그들은 거의 20년 동안 함께 싸우고 사냥해왔다. 데브나는 그녀의 형제에게 축하를 건네며 가능한 한 에의바르게 그의 명예를 받아들였다. 방패는 항상 한 사람만이 소유해왔기 때문이다. 하지만 어떤 사람들은 그녀의 부글거리는 눈 속에서 적의를 보았다. 다른 사람들은 그녀의 반사 신경이 둔해졌고 조준이 흔들렸다고 말했다. 그녀의 전성기가 지났다는 소문이 돌았다.

마라드가 방패를 받은지 1년이 안 돼서, 그는 샌드 드래곤의 발톱 아래에서 목숨을 잃었다. 데브나는 살아남았고 방패를 획득했지만, 많은 사람들이 형제를 죽게 만든 그녀의 약해진 기술을 비난했다. 다른 사람들은 그녀가 질투심에 그를 죽인 거라고 의심했다. 어쨋든, 그녀는 서둘러 방패를 계승자에게 전해주었고, 남은 생애를 은둔자로 살았다.

돼지치기 리랏은 단언코, 드래곤 사냥꾼이 되고 싶었던 적은 없었다. 하지만 그의 마을이 골치 아픈 크랙 드래곤의 주목을 받게 되었고, 리랏은 놈을 상대하도록 선택되었다. 그는 만약을 위해 삼촌의 녹슨 칼과 한 병의 진달랫과 관목의 독으로 무장한 그는 녀석을 찾아서 출발했다.

드래곤을 찾는 건 어렵지 않았다. 리랏은 드래곤이 반 마일 밖에서 코고는 소리를 들을 수 있었고, 더 멀리에서도 냄새를 맡을 수 있었다. 뼈들의 잔해를 따라 동굴에 들어갔다. 야수는 이미 죽었거나 죽어가고 있는 돼지들에 둘러싸인 채 잠자고 있었다. 리랏이 동굴에 들어가자 상처 입은 돼지 한 마리가 꽥꽥거렸다. 이 때문에 깨어난 드래곤은 그 돼지를 통째로 삼켜버렸다. 그런 다음에야 야수는 리랏을 발견했지만, 어이없게도 돼지 때문에 숨이 막혀버렸다.

드래곤이 몸부림치며 괴로워하는 모습을 보면서 리랏은 오줌이라도 지릴 지경이었다. 죽어가는 돼지는 드래곤의 긴 목 안에 단단히 틀어박혀버렸고, 몇 분이 지나자 녀석은 죽고 말았다.

그가 그만 하라고 했음에도, 리랏은 영웅으로 환영받았다. 그의 행적에 대한 소문이 널리 퍼지자, (그리고 이야기 속 드래곤의 크기는 점점 커졌다) 그는 대담한 투란의 주목을 끌게 되었고, 투란은 방패를 젊은 돼지치기에게 물려주었다. 리랏은 축하연으로 가득 찬 한 해를 보냈지만, 그의 다음 정복에 대한 질문이 돌자 방패를 다른 사냥꾼에게 넘겨주었다고 한다.


Dragon's Maw Shield


6. 리오나의 흉갑[편집]


파일:[POE1]Ryona's Breastplate.png

단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계

* 영혼 결합하기
(수도승, 성전사, 챈터)

* 우수(Exceptional)[26]
* 지능+3
* "가벼운 감염에 저항하는 기도"[27] 발동 가능(휴식당 1회)
2 단계

* 우드엔드 대평원으로 가서 블릭 워커스 처치하기

* 명중이나 치명타를 맞으면 15%의 확률로 "배수진"[28] 발동
3 단계

* 300의 피해를 받기

* 수도승 : 명중이나 치명타를 맞으면 10%의 확률로 "훈련된 집중공격"[29] 발동

* 성전사 : 지구력이 50% 이하일 때 "십자군의 대승"[30] 발동 가능(전투당 1회)

* 챈터 : 지구력이 50% 이하일 때 "지독한 축복"[31] 발동 가능(전투당 1회)
4 단계

* 알파인 드래곤의 둥지에서 휴식하기

* 고급(Superb)[32]
* "면역 촉발"[33] 발동 가능(전투당 1회)

이 암녹색 유약을 바른 강철 흉갑은 리오나의 소유였다. 그녀는 베일리안 공화국 출신으로, 디어우드에서 원정대 동료들과 함께 다니는 것을 소명으로 여겼다. 추가적인 보호를 위해 작은 양의 구리 사슬이 흉갑 아래에 덧대여져 있다.

리오나는 자신의 목숨을 부지하기 위해 하얀 산맥의 드래곤에게 자신의 원정대 집단을 팔아넘긴 후 일찌감치 경력을 마감했다고 한다.

알파인 드래곤에게서 빠져나온 후, 리오나는 죄책감에 휩싸였다. 그녀는 자신이 팔아넘긴 목숨 하나하나에 대해 죗값을 치르기 전에는 결코 쉬지 않겠다고 맹세했고, 죽은 모험가 동료들의 살아남은 친척들을 돕기 위해서 이스턴 리치의 여행길에 올랐다.

디파이언스 만에서 그녀는 죽은 원정대원 중 한 명의 남편을 발견할 수 있었다. 그의 아내는 도메넬 가문에 진 빚을 갚기 위해 두르간의 포탑에서 발견한 보물을 찾아서 원정대의 일원이 되었다. 리오나가 도착할 무렵, 도메넬 가문은 이미 그의 목에다 현상금을 건 후였다. 그녀는 그의 개인 경호원으로 활동했고, 스스로 피격의 위험을 무릅써가며 일련의 공격에서 그가 살아남도록 도와주었다. 기적적으로, 리오나와 홀아비는 그 고난에서 둘 다 살아남았다.

미드우드에서는 지참금이 부족해 딸의 신랑이 될 사람의 가문을 만족시키는 데 실패한 귀족 원정대원이 있었다. 그녀는 그의 가족을 돕기로 했다. 왜냐하면 그 가문의 분노한 인척이 모욕을 당했다고 생각하여, 그 귀족의 가문을 멸하겠다고 맹세했기 때문이다. 그는 이 일에 블릭 워커스에게 협력을 요청한 상황이었다.

이에 리오나는 원정대원의 가신들의 군대를 소집한 다음 그 귀족이 어떤 남자였는지에 대해 소상히 설명했다. 그렇게 그녀는 힘을 합쳐 블릭 워커스를 마지막 한 사람까지 모조리 죽였다.

하지만 리오나의 마음 속에서는 항시 드래곤의 거대한 모습이 어른거리고 있었다. 심지어 놈은 꿈에서도 그녀를 괴롭혔다. 그렇게 그녀는 자신이 희생시킨 원정대원의 친지들을 마지막 한 사람까지 돕는 데 성공했지만, 그럼에도 평화를 얻지는 못했다. 그때서야 그녀는 자신이 드래곤에 맞서 놈을 죽이거나, 아니면 싸우다가 자신이 죽어야만 한다는 걸 깨닫게 되었다.

그녀는 소지품을 챙긴 다음 하얀 산맥으로 마지막 여행길에 올랐고, 이후 다시는 보이지 않았다.


Ryona's Breastplate
하얀돌 골짜기(하얀산맥2부)의 10시 방향, 곰들이 뭉쳐있는 가운데에 누워있는 시체에게서 얻을수있다.
일반적으로 소울바운드 장비는 영혼결속을 해제시 결속 단계가 전부 초기화 되나, 리오나의 흉갑은 2단계 조건이 흉갑 착용시에 배치되는 우드엔드 대평원의 적 처치이기에 사실상 한번 조건을 클리어 해두면 영혼 결속을 해제하고 다른 캐릭에게 영혼 결속을 해도 2단계까지는 자동으로 해금되어 있다.


7. 마타루의 전투 클럽[편집]


파일:[POE1]War Club of the Mataru.png

단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계

* 영혼 결합하기
(바바리안, 전사, 수도승, 성전사, 사제, 도적)

* 양질(Fine)[36]
* 명중이나 치명타 시 10%의 확률로 목표물에게 10초 동안 저는 상태를 일으킴(명중률 +15 vs 인내)
2 단계

* 마타루의 전투 클럽으로 저는 상태 10회 일으키기

* 우수(Exceptional)[4]
3 단계

* 마타루의 전투 클럽으로 적에게 700의 피해를 주기

* 명중이나 치명타 시 10%의 확률로 목표물을 8초 동안 약화(명중률 +15 vs 인내)
4 단계

* 마타루의 전투 클럽으로 약화 상태 20회 일으키기

* 명중률 +15%, 피해량 +15%
5 단계

* 마타루의 전투 클럽으로 적들에게 치명타로 300의 피해를 주기

* 명중률 +21%, 피해량 +30%

데드파이어 군도의 원주민인 오모아 부족들의 문화 연맹인 후아나는 데드파이어를 착취하려는 프린시피 해적의 약탈과 무역 회사들의 모략에 맞선다. 후아나의 군인 계급인 마타루는 부족을 다스리며 동시에 수많은 적과 바다의 위협으로부터 보호합니다.

데드파이어의 모든 부족이 베일리아 공화국과 로아타이의 무역 회사와 화친하려는 후아나 여왕을 지지하는 것은 아닙니다. 보다 호전적인 부족들은 이국의 침입자들에게 무기를 들었고, 양측에서 많은 사상자가 나왔습니다.

이 클럽은 그러한 무력 충돌의 잔해 속에서 어떤 베일리아 무역상이 취득하여 자신의 동방의 군도 여행의 기념품으로 여기고 있지요.

베일리아 쪽에서 입수하기 전에, 이 클럽은 와하키 부족에서 여러 마타루의 손을 거쳐갔습니다. 부족의 사제들의 말에 따르면, 이 클럽은 한 영혼에 속했으며, 모든 주인은 그 영혼의 환생이었다고 합니다.

일반적인 후아나 관습과는 달리, 이는 클럽의 주인이 장차 위대한 일을 해낼 것이라는 징조로 여겨졌습니다.

사제들은 이 무기가 강력한 유물이라고 주장했습니다. 나중에 부족의 우두머리가 된 전투 사제 티마우코를 위해 만들어졌는데, 티마우코가 부족의 작살 어부들을 노리는 크라켄을 막기 위해 자신을 희생한 후 그의 영혼의 후계자에게 전해졌지요.

영혼석의 노출광맥을 감싸며 자라던 나무의 뿌리를 조각하여 만든 클럽으로, 새로운 마타루가 차지할 때마다 이 무기는 더 큰 힘이 생기며, 이 무기를 오래 쓰면 쓸수록 그 힘에 더 많이 의지할 수 있게 된다는 것입니다.

클럽의 마지막 주인이었던 두라마는 아직 어릴 때 와하키 부족의 섬에 항구를 세울 생각이었던 베일리아인들을 쫒아내는 일을 도왔습니다. 베일리아 쾌속 범선에 뛰어올라 빗발치는 총탄 속에서 클럽을 휘둘러 선장과 일등 항해사를 죽인 다음 다시 물에 뛰어드는 등 자신의 전투 실력을 여실히 드러냈지요.

비록 후아나가 베일리아의 침략을 결국에는 물리쳤지만, 두라마의 배는 포탄에 맞아 사람과 배 모두 산산조각이 났습니다. 그 뒤로 두라마의 클럽은 후아나에서 다시 볼 수 없게 되었지요.


War Club of the Mataru
영혼 결합 클럽. 안슬뢰그의 나침반 지역 상인이 판매.


8. 밤의 장막[편집]


파일:[POE1]Nightshroud.png

단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계

* 영혼 결합하기
(도적, 사제)

* 우수(Exceptional)[34]
* 명중이나 치명타 시 10% 확률로 "블라인드"[35] 발동
2 단계

* 밤의 장막으로 실명 상태 13회 일으키기

* 실명/혼미 상태 공격 방어 +50
3 단계

* 밤의 장막으로 인간 13명 처치하기
* 또는 밤의 장막으로 적 65마리 처치하기

* 도적 : 명중이나 치명타 시 5% 확률로 "결정타"[36][예시] 발동

* 사제 : 명중이나 치명타 시 15% 확률로 "비난의 가시"[37] 발동
4 단계

* 밤의 장막으로 씬 굴라 3마리 처치하기
* 또는 밤의 장막으로 적 15마리 처치하기

* 고급(Superb)[38]
* "사라지는 그림자"[39] 발동 가능(휴식당 1회)

그림자가 스며나와 당신의 주변에 모여, 당신의 마음을 은밀한 탐험과 만남, 비밀 거래로 채운다. 그렇게 몰래 들어가 습격을 하고, 이 무기의 힘 덕분에 살아남은 남녀들의 속삭임을 들을 수 있다.

파그룬의 한 견습 대장장이는 대장간을 청소하다가 광물을 제련하고 남은 찌꺼기 더미 속에서 반짝이는 뭔가를 보았다. 스승에게 이를 말했지만, 늙은 대장장이는 젊은이가 달궈진 돌을 본 것 뿐이라고 말하며 손을 내저었다. 단념하지 못한 견습생은 나머지 찌꺼기를 버릴 때 그 반짝이는 돌을 챙겨놓았다. 그는 밤에 대장간에 몰래 들어가 조각을 제련하기 시작했다. 그럼에도 그는 반짝이는 광물로 칼을 만들지는 못했다. 하지만 대신에 메이스를 하나 만들었다.

이그자미틀의 한 도둑이 두르간의 포탑이 재산이 상당하다는 이야기를 듣게 되었다. 그녀는 그곳을 찾아 재물을 훔쳐내기로 결심했다. 그러다 우연히 여행 상단을 만나 그들을 따라 포탑으로 갔고, 드워프들의 재산이란 게 무기와 갑옷이라 걸 알게 되었다. 그렇게 날을 잡고, 무기고에 몰래 들어가, 팔 만한 물건 몇 개를 훔치기로 했다. 하지만 그녀는 홀에서 경비병들이 내는 소리를 듣고 발각되었다는 걸 알게 되었다. 그녀는 바로 눈에 띄는 무기를 집어 들었다. 반짝이는 헤드를 가진 메이스였다. 그녀는 자신을 찾는 첫 번째 경비병을 가격했고, 그가 비틀거리며 의식을 잃는 동안 달아났다. 이 메이스는 너무나 쓸모있는 무기였기 때문에, 그녀는 팔아치우기 전까지 이것을 수십 년 동안 사용했다고 한다.

밤의 장막은 결국 와엘의 젊은 여사제에 의해 두르간의 포탑으로 되돌아 갔다. 그녀는 자신의 신으로부터 메이스가 만들어지는 환영을 보게 된다. 그것을 만들었던 대장장이 바셀은 포탑에서 자란 수석 대장장이였지만, 즉시 메이스를 알아보았다. 그가 여사제에게 왜 메이스를 가져왔는지 묻자, 젊은 여인은 이렇게 말했다. "모든 것은 다시 잃어버리기 위해 발견됩니다. 이는 보이지 않는 분의 지혜입니다." 그녀는 그 말을 하고는 떠났다.


Nightshroud
두르간의 성채 내부 광산지역의 추모의 전당에서 얻을 수 있는 소울바운드 무기로 1부에서 얻을 수 있는 유일한 한손 소울바운드 무기이기도 하다. 무기의 성장도 다른 소울바운드 장비에 비하면 매우 단순하여 그냥 열심히 적을 처치하다보면 어느새 4 단계까지 성장하게 된다. 다만 불특정 대상을 대상으로는 80명이나 되는 적을 철퇴로 때려죽여야하므로 최대한 빨리 얻거나, 아니면 요구조건에 부합되는 적을 골라서 잡는 것이 좋다. 강력한 디버프 능력이 돋보이는 무기로 도적이 사용할 경우 온힛으로 발동되는 디버프가 암습조건을 충족시켜줘 강력한 일격을 가할 수 있으며 갑작스럽게 터지는 마무리 일격으로 순식간에 적을 처치할 수 있을 것이다. 사제의 경우 눈멀기와 비난의 가시 덕에 적을 철저하게 무력화시킬 수 있다. 또한 위기상황에서 사라지는 그림자를 통해 탈출할 수 있다는 점은 확실한 장점. 다만 체력 증가량이 적고 파티의 중심에서 파티를 보조하는 사제가 쓰기에는 특성에 이득을 받는 베라스도 어렵고 도적쪽이 더 확실하게 활용할 수 있다. 이 경우는 도적의 첫 디버프 기술을 '눈가림 공격'보다는 '무력화 공격'을 찍는 편이 좋다.[40] 당연한 이야기지만 쌍수로 사용할 경우 이 무기가 아닌 다른쪽 무기로 적을 마무리했다면 성장을 위한 카운팅이 안된다.


9. 성 이드웬의 구세주[편집]


파일:[POE1]St. Ydwen's Redeemer.png

단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계

* 영혼 결합하기
(바바리안, 전사, 성전사)

* 우수(Exceptional)[4]
* 명중이나 치명타 시 25% 확률로 베슬 타입 적을 즉사시키거나 30의 고정 피해를 줌
2 단계

* 성 이드웬의 구세주로 영혼 타입 적에게 200의 피해를 주기
* 또는 성 이드웬의 구세주로 적에게 1000의 피해를 주기

* "신성한 힘"[41] 발동 가능(휴식당 3회)
3 단계

* 성 이드웬의 구세주로 베슬 타입 적 10마리 처치하기
* 또는 성 이드웬의 구세주로 적 50마리 처치하기

* 바바리안 : 명중이나 치명타 시 5% 확률로 "힘없는 강타"[42] 발동

* 전사 : 명중이나 치명타 시 5% 확률로 "신앙의 기둥"[43] 발동

* 성전사 : 명중이나 치명타 시 10% 확률로 "신성한 표식"[44] 발동
4 단계

* 전투 중 5회 부활하기

* 고급(Superb)[9]
* "죽은 자의 부활"[45] 발동 가능(휴식당 1회)

이 검은 잘 만들어졌지만 모양새는 평범하다. 하나밖에 없는 화려한 문양은 깃털 무늬로 자루에 새겨져 검을 쥐면 손가락 밑으로 오게 되어있다. 훌륭하게 새긴 장식이지만 깃털 끝부분은 닳아있다. 힘과 온기가 검 안에서 요동친다.

이드웬은 성전사이자 검은 나무 전쟁 당시 카인드 웨이페어러의 일원이기도 했다. 그녀는 디어우드에서 개척민들과 농부들을 글란파스의 부대로부터 호위한 것으로 유명하다. 솜씨 좋은 전사 이드웬은 가능하면 글란파스인들과의 싸움을 피하고자 했지만 분위기와 긴장감은 계속 고조돼 가고 있었다. 어느 날 이드웬은 농부 가족을 무너진 농가에서부터 구출하고 있었다. 그렇게 이드웬이 침략자들이 정찰을 멈추기까지 기다리던 와중, 부하 한 명이 무모하게 싸움에 끼어들었다. 이드웬은 농부들이 다 도망가기까지 글란파스인들을 막아야만 했다. 이드웬은 열세에 몰려 결국 명을 달리했지만, 들리는 바에 의하면 이드웬을 죽인 자조차 이드웬을 위해 눈물을 흘렸다고 한다.

이 검은 둘로 쪼개진 화살 부족의 전사 중 피의 사냥 의식에서 용기와 기술을 보여주는 이에게 주어졌던 것이다. 보통 여섯 부족 중에서 가장 약하다고 여겨지는 둘로 쪼개진 화살 부족이었기에, 이 검을 받는 자는 위업과 명예를 얻을 수 있었다. 때는, 시기적으로도 국경이 하루가 다르게 바뀌고 디어우드와 글판파스의 관계도 바뀌고 있었다. 부족은 새로이 얻은 명망에 힘을 얻어 더 많은 영토를 얻고자 했고, 한 현자는 노예 제도를 유지하는 지역에 대한 습격을 어린 사냥꾼이 맡아야 한다고 선언하기도 했다. 처음 몇번의 습격은 성공적이었지만 쿠퍼의 길드가 관리하는 마을쪽은 시도할 때 결국 압도당하고 말았다. 사냥꾼은 살해당했고 검은 사라지고 말았다.

이 검은 디파이언스 항전이 벌어지던 때, 포크드 베일 최고의 기술력으로 만들어졌다. 검의 주인은 아디어 부대가 마을 북서쪽과 남동쪽에 집결하는 동안 마을 북서쪽과 남동쪽에 집결하는 동안 마을 사람들의 대피에 일조했던 지역 민병대장이었다. 민병대장은 베일리치로 통하는 길을 사수하였고, 마을 주민들이 빠져나가던 중 사망하게 된다.


St. Ydwen's Redeemer
두르간의 성채 오른쪽 길의 용병단을 물리치면 얻을 수 있다. 각성방법이 까다로운데 3단계까지야 영혼이나 베슬을 물리치다보면 오르지만 마지막 4단계를 풀기 위해서는 의도적으로 사용자를 적진에 던져야한다. 보통의 경우 양손검을 사용하는 캐릭터를 메인 탱커로 사용하지는 않으므로 전투중 다운된다고해서 부활할 여유가 없지는 않다는 것은 다행. 거기다 보통 갑옷에 붙어 있는 두번째 기회나 전사 스킬인 불괴도 부활로 카운팅 되기에 한 전투에서 두번정도 카운트를 올릴 수 있기에 전투 2~3회 정도에 업글가능하다. 옷을 다 벗기고 죽을때까지 던지는 것도 좋지만 전투상태를 유지한 상태로 화염장벽과 같이 지속데미지를 주는 마법에 던져놔서 죽이고 부활시키는 방법도 나쁘지 않다.

스스로에게 버프를 걸고 쓰러진 아군을 부활시키는 등 보조적인 성능이 두드러진다. 온힛으로 마법을 시전하여 공격을 보조해주지만 공속이 느려서 다른 무기보다 체감하기는 힘들다. 부활의 경우 다른 부활기술과 비교하여 사거리가 상당히 길다는 것은 장점. 전사나 바바리안보다는 성전사쪽에 더 어울린다는 평가가 많다.

사실 보조적인 옵션 위주라서 "바다폭포"나 "성 럼볼트의 마지막 순간"와 같은 공격적인 성능의 1급 양손검에 비해서 약해보이지만 25% 베슬 파괴 능력이 진정한 사기 능력으로, 단순히 걸어다니는 시체류 뿐 아니라 팜피르, 데스가드, 컨스트럭트, 아니마트와 같은 까다로운 적들도 베슬이라서[스포일러] 뻥뻥 터져나가기 때문. 단 몇몇 강력한 베슬들은 즉사하지 않고 고정 피해 40만을 받는다.[46]
성전사에게 주고 베슬과 싸울때만 바꿔끼거나 부활을 쓸때 바꿔쓰는 용도도 있는등 여러가지로 성기사를 주면 운영하기가 편해진다. 일단 부활이 하나더 생기는 것이니.


10. 아비돈의 망치[편집]


파일:[POE1]Abydon's Hammer.png

단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계

* 영혼 결합하기

* 전설(Legendary)[47]
* 힘 +4
* 눈 없는 자 공격 시 명중률 +10, 피해량 +50%
* 치명타 시 눈 없는 자를 즉사시킴
* "고대 대장간의 반지"[48] 발동 가능(전투당 1회)
* "아비돈의 노고"[49] 발동 가능(전투당 1회)
2 단계

* 하얀산맥2부 클리어

* 신화(Mythic)[50]
* 치명타 시 "아비돈의 힘"[51] 발동(전투당 1회)
* "제작자의 메아리"[52] 활성화

아비돈의 맟이의 파편으로 만든 이 무기는 인간의 손에 딱 맞는 크기이며, 여전히 강력하고 파괴적인 힘을 발휘하는 도구다. 거대한 망치의 머리 앞면에는 여전히 창조자의 도구 흔적이 남아 있다. 하얀 대장간의 불길조차 아비돈의 흔적을 지울 수는 없었던 걸까?


Abydon's Hammer
하얀산맥 2부, 끝부분에 나오는 무기이다. 양손무기 워해머로 눈 없는 자들을 일정 확률로 붕괴시키는 퀘스트 아이템이다. 완성하려면 퀘스트를 완수해야한다. 퀘스트 전 후 아무런 제한없이 영혼결합과 분리가 자유롭다.


11. 애꾸눈 몰리나의 황금깍지 투창기[편집]


파일:[POE1]One-Eyed Molina's Gold-Fingered Spike-Flinger.png

단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계

* 영혼 결속하기
(챈터, 영매사, 드루이드, 레인저, 마법사)

* 양질(Fine)[36]
* 명중이나 치명타 시 15%의 확률로 목표물을 6초 동안 쓰러트림(명중률 +15 vs 반사신경)
2 단계

* 애꾸눈 몰리나의 황금깍지 투창기로 쓰러진 상태 10회 일으키기

* 우수(Exceptional)[4]
3 단계

* 애꾸눈 몰리나의 황금깍지 투창기로 적에게 700의 피해를 주기

* 명중이나 치명타 시 15%의 확률로 목표물을 6초 동안 기절시킴(명중률 +15 vs 인내)
4 단계

* 애꾸눈 몰리나의 황금깍지 투창기로 기절 상태 25회 일으키기

* 공격 속도 +25%, 장전 속도 -25%
5 단계

* 애꾸눈 몰리나의 황금깍지 투창기로 적에게 600의 피해를 주기

* 고급(Superb)[9]
* 공격 속도 +50%, 장전 속도 -50%

악명 높은 프린시피 센 파트레나는 데드파이어의 바다를 배회하며 정식 무역 회사든 불법 밀수업자와 노예 상인에게든 상관없이 꾸준한 위협이 됩니다. 이 해적들은 원래는 구 베일리아의 난민이었으며, 일부는 그곳의 관습을 아직도 지키고 있습니다. 나머지는 바다를 항해하는 약탈자 중에서도 가장 잔인하고 무질서한 패거리가 되었지요.

총기는 선상에서 너무 위험하므로, 많은 약탈자 석궁을 선호합니다. 이 무식하게 무거운 아발리스트로 화살을 쏘면 그 위력이 상당해서 많은 사람은 쓰러집니다. 틀과 등자의 금박 장식은 이 무기가 일반 석궁과는 다른, 베일리아 기계 공학의 산물임을 나타냅니다.

애꾸는 몰리나의 핏빛 복수

애꾸눈 몰리나는 원래는 두 눈이었지,

돛대에 녀석을 매달고 삭구라 부르지!

데드파이어로 출항할 때도 두 눈이었지,

돛 구실 할 때까지 술을 퍼먹이자!

애꾸는 몰리나는 외벽의 팔미나 출신이지,

헤이 호, 정말 강단 있는 처자였지!

굵은 밧줄과 도르래의 여왕 선장이었지,

헤이 호, 정말 강단 있는 처자였지!

두 눈의 몰리나 마제 항을 떠났지,

돛대에 녀석을 매달고 삭구라 부르지!

무역선을 들이받고 접전을 벌였지,

돛 구실 할 때까지 술을 퍼먹이자!

애꾸는 몰리나는 외벽의 팔미나 출신이지,

헤이 호, 정말 강단 있는 처자였지!

죽음의 밧줄이 항상 멀지 않았지,

헤이 호, 정말 강단 있는 처자였지!

몰리나와 페로는 후미에서 칼부림했지,

돛대에 녀석을 매달고 삭구라 부르지!

페로가 몰리나의 왼쪽 눈을 찔렀지!

돛 구실 할 때까지 술을 퍼먹이자!

애꾸는 몰리나는 외벽의 팔미나 출신이지,

헤이 호, 정말 강단 있는 처자였지!

사내란 사내는 보자마자 죽였지,

헤이 호, 정말 강단 있는 처자였지!

발목에 밧줄 감고 페로는 매달렸지,

돛대에 녀석을 매달고 삭구라 부르지!

몰리나는 군도를 치우고 석궁을 꺼냈지,

돛 구실 할 때까지 술을 퍼먹이자!

애꾸는 몰리나는 외벽의 팔미나 출신이지,

헤이 호, 정말 강단 있는 처자였지!

페로의 거시기를 화살통이랑 바꿨지,

헤이 호, 정말 강단 있는 처자였지!


One-Eyed Molina's Gold-Fingered Spike-Flinger
영혼 결합 아발리스트. 안슬뢰그의 나침반 지역 상인이 판매.
'장전 속도 -N%' 옵션은 장전하는 속도가 빨라지는 것이 아니라 느려지는 것이니 혼동하면 안 된다. 공격 속도가 빨라지는 만큼 장전 속도는 느려지기 때문에 평타만 칠 경우에는 DPS 면에서 개선되는 점이 없다. '총잡이' 재능이나 장전 속도를 줄여주는 다른 버프 및 아이템으로 보완해야 하는데 아발리스트가 워낙 공격 속도와 장전 속도가 느린 편인데다 -50%는 꽤 큰 수치라 보완해줘도 DPS 면에서 기대치가 낮다. 따라서 평타로 딜을 해야하는 레인저에게는 비추천하는 무기이다.

다만, 전투 시작 시 쏘고 무기를 바꾸는 식으로 이용한다면 명중이나 치명타 시 쓰러트리거나 기절시키는 옵션도 있어서 아주 못 쓸 물건은 아니다. 그러므로 전투 시작 시에 쏘고 다른 무기로 바꾸거나 평타 대신 두루마리나 주문을 주로 사용하고 챈트로 장전 시간 동안의 공백을 메울 수 있는 챈터에게 추천할 만한 무기이다. 다만, 아발리스트의 사거리는 12m이기 때문에 사용하는 챈트에 따라 위치 선정에 신경써줘야 한다. 너무 멀어서 적에게 영향을 미치는 챈트가 적에게 닿지 않을 수 있기 때문이다.

영혼 결합 단계를 쉽게 올리는 방법은 코퍼레인 지하묘지의 습기 포자를 때리는 것이다. 안슬뢰그의 나침반에 있는 동굴에도 습기 포자가 있지만 코퍼레인 지하묘지와 달리 아무리 멀리 있어도 습기 포자가 캐릭터를 때릴 수 있으므로 비추천한다. 아발리스트는 사거리가 길어서 습기 포자의 사거리가 닿지 않는 거리에서 때릴 수 있고 습기 포자는 움직일 수 없기 때문에 때려서 쓰러진 상태에 빠트리거나 피가 얼마 안 남았을 때 도망가서 전투 상태를 풀고 습기 포자의 피가 다시 찼을 때 다시 때리는 것을 반복하면 된다.

습기 포자 3마리를 다 죽여도 단계를 원하는 만큼 해금하지 못할 수도 있으니 세이브 로드를 추천한다. 빠른 저장으로 저장해놓고 첫 공격에 습기 포자가 쓰러진 상태에 빠질 때까지 빠른 로드를 반복하다가 습기 포자가 쓰러지면 뒤로 물러나 전투 상태가 풀릴 때까지 기다렸다가 풀리면 빠른 저장을 한 뒤 계속 반복하면 된다. 3,5단계 해금은 세이브 로드도 필요 없이 그냥 멀리서 때리다가 전투 상태를 풀어 습기 포자의 피를 다시 채워주고 때리는 것을 반복하기만 해도 쉽게 풀 수 있다.

습기 포자는 기절 상태에 면역이므로 4단계를 해금하려면 기절 상태에 면역이 아닌 적을 찾아야 한다. 코퍼레인 지하묘지에 있는 블랙 우즈가 바로 근처에서 찾을 수 있는 대상이다. 블랙 우즈가 기절에 걸리면 도망쳐서 전투 상태를 풀 때까지 기다리는 식으로 올리면 된다. 다만 블랙 우즈는 습기 포자와 달리 움직일 수 있고 '내뱉기'를 사용하면 꽤 멀리 도망 가도 쫓아오기도 하기 때문에 세이브 로드가 좀 필요하다.


12. 왕립 데드파이어 포수의 허리띠[편집]


파일:[POE1]Belt of the Royal Deadfire Cannoneer.png

단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계

* 영혼 결합하기

* "불의 검"[53] 발동 가능(휴식당 3회)
2 단계

* 원거리 공격으로 100의 피해를 받기

* 치명타를 맞으면 "불의 방패"[54] 발동 가능(전투당 1회)
3 단계

* 근접 공격으로 200의 피해를 받기

* "화염 급류"[55] 발동 가능(휴식당 1회)
4 단계

* 적에게 500의 피해를 주기

* 힘 +2
5 단계

* 적에게 500의 소각 피해를 주기

* 힘 +3
* 민첩 +3
* 지능 +2

비공식적으로 해군의 역할도 하고 상업 무역 길드의 역할도 하는 왕립 데드파이어 회사(Royal Deadfire Company, RDC)는 로아타이 패권을 데드파이어 군도에 확산사키기 위해 노력합니다. RDC는 중무장을 한 철갑선을 갖추고 충실하고 실력 있는 선원들을 고용하여 지역에서 상당한 영향력을 유지하고 있습니다.

고급 상어 가죽으로 만든 이 허리띠는 로아타이풍에서 흔한 기하학적 세공이 되어 있으며, 직각 모서리마다 신비한 인장이 얕게 새겨져 있습니다. 비록 소재는 만져봐도 별다를 게 없는 듯 느껴지지만, 허리띠를 착용하면 포근한 따뜻함이 느껴집니다.

바다를 항해하는 선박에서는 통제가 안 되는 화재 만큼 위험한 것도 드물지요. 특히 그 선박이 화약과 기타 폭발물이 가득한 통나무 통을 싣고 있다면 더욱 그렇습니다. 비록 왕립 데드파이어 회사 선박이라고 다 화염을 부리는 마법사를 고용하는 것은 아니지만, 그런 기술을 가진 사람에 대한 수요는 상당해서, 몸값을 거의 마음대로 올릴 수 있지요.

유라스카 로나는 화염을 마음대로 부리는 능력과 삼각법에 대한 천부적인 지능과 망치를 다루는 솜씨 덕분에 철갑선 사자의 발톱에 고용될 때 상당한 몸값을 받게 되었습니다. 유라스카는 돈보다는 자신의 선조들의 고향을 보는 데 더 관심이 있었지만, 허름하고 초라한 집에 사는 식구들에게 식량과 기타 물품이 가득한 상자를 가져올 수 있게 되는 것도 마음에 들었지요.

믿기지 않을 정도로 뛰어난 전투 선박인 사자의 발톱은 처음엔 와하키 부족을 상대로, 그다음엔 무법자 노에 상인들을 상대로, 그리고 종국에는 베일리아 약탈자들을 상대로 주기적으로 전투에 참여했습니다. 어려운 상황에서도 침착하고 능력이 뛰어난 유라스카는 선박에서 둘도 없는 인재가 되었고, 그 덕분에 선장에게서 곧 전용 침실을 받았지요.

한편, 유라스카의 동료 선원들은 갑판 위에서 싸우며 죽었습니다.

결국 질투에 눈이 먼 자들이 유라스카를 해치기로 했습니다. 유라스카의 전용 침실의 문을 박살 내고 해먹에 있던 유라스카를 끌어내려 포열 갑판으로 질질 끌어갔지요. 유라스카는 도와달라고 소리를 지르며 그만하라고 빌었지만, 돌아오는 것은 얼굴을 강타하는 주먹과 다리의 골절이었습니다.

주갑판으로 향하는 계단으로 끌려가면서 수장될 위기에 처한 유라스카는 마지막 남은 희망에 모든 것을 걸었습니다. 비축된 화약고에 시선을 고정하며 주문을 외우고 불씨를 날렸지요.

Belt of the Royal Deadfire Cannoneer
안슬뢰그의 나침반 지역 상인이 판매.


13. 잿빛 수면[편집]


파일:[POE1]The Grey Sleeper.png

단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계

* 검을 뽑기

* 양질(Fine)[56]
* 명중이나 치명타 시 10% 확률로 "마비"[57] 발동
* 장비 해제 불가
2 단계

* 첫 구절 해독하기
(실란트 리스의 아드라 기계를 작동시키기)

* "영혼 둔화"[58] 발동 가능(휴식당 3회)
3 단계

* 두 번째 구절 해독하기
(이스턴우드의 언덕 위 묘지에서 휴식하기)

* 명중이나 치명타 시 5% 확률로 "베슬 호출"[59] 발동
4 단계

* 마지막 구절 해독하기
(캐드 누아 지표에 솟아오른 아드라 석상의 손가락앞에서 무릎꿇기)

* 고급(Superb)[9]
* 명중이나 치명타 시 5% 확률로 "쌍둥이 돌"[60] 발동
*장비 해제 가능

에스톡의 칼날은 부드럽고 견고하며, 갈수록 가늘어져 끝은 바늘처럼 뾰족하다. 십여 명의 고통받은 영혼들의 신음이 금속에서 울려나와, 저주가 지속되는 한 무기를 사용자의 손에 묶어둔다.

칼날을 따라 몇 개의 문구가 새겨져 있다:

"그의 행위에 대한 인식이 그의 가슴 속에 머무는 동안은

잠들더라도 결코 쉬지 못하는 것이 배신자의 운명이다.

하지만 진정한 참회는 슬픔에 가득 찬 남자를 치유하며

가치 있는 행위는 처형자의 손에 머문다."

받침대에서 칼날을 뽑아들자 새로운 구절이 나타났다. 새로운 구절의 내용은:

"구리, 영혼석, 돌로 된 소용돌이 치는 자를 찾으라

그대의 정수를 먼저 일깨우면 속죄할지니."

금속에서 새로운 구절이 나타났다. 구절의 내용은:

"햇볕이 입을 맞추고 죽은 자가 잠이 드는 언덕을 찾으라.

썩어가는 살점 옆에서 휴식을 취하고 얻은 꿈을 조사하라."

칼날에서 시의 마지막 구절이 반짝이며 나타났다:

"세계의 손가락, 아드라의 힘과 모든 것

기둥 앞에서 무릎을 꿇고 영혼에 질서를 찾으라."

에스톡의 칼날에는 두 줄의 마지막 문구가 나타났다:

"이제 참회는 완수되었고, 짐은 선물이 되었다.

자신의 속죄를 기억하도록 이 무기를 곁에 두라."


The Grey Sleeper
롱워치 폭포의 폭포수 아래 드워프 유적에 꽂혀있는 검이다. 힘 16이상 혹은 힘 13 이상이면서 지능이 11 이상인 캐릭터여야 뽑는것이 가능하다. 다른 소울바인드 무기와 다르게 영속결속 과정없이 검을 뽑을때 자동으로 뽑은 자에게 결속된다. 더불어 이 장비의 장착상태가 강제로 유지되므로 다른 무기를 사용할 수 없게 되며 이 후 모든 영혼결속을 완료해도 무기 장착 해제만 가능할뿐, 영혼결속자체는 해제가 불가능하기 때문에 처음 무기를 뽑을 캐릭을 신중히 골라야 한다. 영혼결속 자체는 쉬운편. 전투없이 그냥 적혀진 구절을 해독해서 하라는대로 하면 된다. 1, 3, 4단계 효과가 모두 명중시 발동이고 횟수 제한도 없으며 상태이상효과와 소환수 소환, 피아 구분되는 광역 데미지 스킬로 구성되어 있어 입수 난이도 대비 성능이 매우 강력하다.


14. 폭풍 소환자[편집]


파일:[POE1]Stormcaller.png

단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계

* 영혼 결합하기
(챈터, 영매사, 레인저)

* 우수(Exceptional)[4]
2 단계

* 폭풍 소환자로 적에게 250의 충격 피해를 주기

* "원소 저항의 방벽[61]" 발동 가능(휴식당 2회)
3 단계

* 폭풍 소환자로 키쓰(문명화된 종족) 드루이드 5명 처치하기
* 또는 폭풍 소환자로 적 25마리 처치하기

* 챈터 : 명중이나 치명타 시 5% 확률로 "검은 바다의 파도처럼 천둥은 요동친다"[62] 발동

* 영매사 : 명중이나 치명타 시 10% 확률로 "영혼 충격"[63] 발동

* 레인저 : 명중이나 치명타 시 10% 확률로 "역풍"[64] 발동
4 단계

* 스카이 드래곤의 둥지에서 휴식하기

* 고급(Superb)[9]
* "파열성 볼트"[65] 발동 가능(휴식당 2회)

이 활은 유목처럼 부드럽고 가볍지만, 견고한 돛대처럼 단단하다. 이는 마치 바로 전 주인이 막 건네준 것처럼 당신의 손아귀에서 따뜻하게 느껴진다. 이것을 잡고 있으면, 마치 바다가 당신의 볼에 물보라를 뿌리는 것처럼 느껴지고, 폭풍이 귀에 파도를 부딪히는 소리가 들려 온다.

폭풍 소환자는 데드파이어 군도의 어느 상선의 젊은 항해자가 소유했었다. 그녀는 날씨를 예측하는 거의 불가사의한 능력을 가지고 있었고, 하루 전에 폭풍의 냄새를 맡을 수 있었다. 마지막 항해에서, 그녀는 항로에 태풍이 형성되는 걸 감지했다. 그녀는 선장에게 항로를 변경해 가까운 해협으로 피하라고 알려주었고, 그는 그대로 이행했다. 하지만 불행히도, 거기엔 해적선 한 척이 기다리고 있었다. 상선은 해적들의 침입을 받았고, 선원들은 죽임을 당하고 말았다.

해적선 "웃음 짓는 마랄리나"의 파수꾼은 포획한 상선에서 폭풍 소환자를 입수했다. 그는 까마귀의 둥지에서 적 선박에 사격을 할 때 폭풍 소환자를 사용했다. "마랄리나"가 접근하는 동안, 그는 적의 돛에 불을 지르거나 달아나는 배에 밧줄 화살은 날려 줄을 고정시킬 수 있었다. 하지만, 선장이 그 멋진 활을 탐내는 눈으로 보기 시작하자, 그는 배에서 내려 폭풍 소환자를 팔아버린 후 어부가 되었다고 한다.

폭풍 소환자는 결국 데드파이어 군도의 동쪽 끝 섬 중 하나에 있는 항구 마을인 페어호프에 이르렀다. 섬의 항만 관리인이 악명 높은 해적선 바다 송곳니의 입항을 거부하는 바람에 페어호프는 포위 공격을 받게 되었다. 항만 관리인은 마을 주변의 벼랑에 궁수를 배치했다. 비록 그들의 화살이 바다송곳니가 정박하는 것을 막아 내기는 했지만, 그들을 완전히 몰아낼 수는 없었다. 그 결과, 바다 송곳니는 궁수의 화살이 미치는 범위 밖에서 배회하며 상선이나 물자 공급선이 다가오지 못하게 하는 역할을 하게 되었다.

포위 공격이 장기화되자, 항만 관리인은 궁수를 더 요청했고 바다송곳니를 화살로 맞추는 자에게 포상을 주겠다고 약속했다. 젊은 글람팔렌인 하나가 앞으로 나왔지만, 그녀의 사냥용 활을 본 항만 관리인은 웃음을 터뜨리며, 최소한 최상품 롱보우가 필요할 거라고 설명했다. 하지만 그녀가 고집을 부리자, 항만관리인은 그녀를 벼랑으로 데려갔다. 그녀는 폭풍을 불러내, 바다송곳니를 강타하고 그 주변의 파도를 뒤흔들었다. 항만관리인은 바다송곳니가 자기 눈앞에서 가라앉는 것을 보았다. 난파된 배의 잔해가 해안에 이르자 글란팔렌인은 폭풍 소환자를 당겨 부서진 돛대에 화살 하나를 쏘았다.


Stormcaller
두르간의 성채 외부 첨탑에서 활을, 그리고 러셋우드의 상처입은 늑대에게서 화살을 뽑아 둘을 결합함으로써 얻을 수 있다.
3단계 효과와는 달리 마지막 파열성 볼트는 피아를 구분하지 않고 튕기기 때문에 사용에 주의해야 한다.
마지막은 그냥 스카이 드래곤의 둥지인 힐레아의 신전에서 무기 장착 후 휴식하면 달성할 수 있다.


15. 한 쌍의 가시[편집]


파일:[POE1]Twin Sting.png

단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계

* 영혼 결합하기
(도적, 레인저, 영매사)

* 우수(Exceptional)[4]
* 명중 시 4초 동안 4.7의 고정 피해
2 단계

* 한 쌍의 가시로 강력한 영혼을 가진 자[66] 3명 처치하기
* 또는 한 쌍의 가시로 적 15마리 처치하기

* "위협적인 민첩성"[67] 발동 가능(휴식당 1회)
3 단계

* 도적
* 한 쌍의 가시로 약화 상태의 적에게 300의 피해를 주기
* 또는 한 쌍의 가시로 적에게 1500의 피해를 주기

* 도적 : 적 처치 시 25% 확률로 "무자비한 응시"[68] 발동

* 레인저, 영매사
* 한 쌍의 가시로 경악 상태의 적에게 300의 피해를 주기
* 또는 한 쌍의 가시로 적에게 1500의 피해를 주기

* 레인저 : 명중이나 치명타 시 25% 확률로 "곤충 역병"[69] 발동

* 영매사 : 명중 시 집중도 3 획득
4 단계

* 한 쌍의 가시로 적에게 150의 고정 피해를 주기

* 고급(Superb)[9]
* 적 처치시 "경악"[70] 발동

이 한 쌍의 가시는 특이하게 설계된 크로스보우로서, 한 번의 장전으로 두 번 사격할 수 있는 점이 특징이다. 추가적인 무게를 희생해야 한다는 점을 볼 때, 그다지 실용적인 방식은 아니지만, 특변한 필요에 의해 만들어 졋기에 그 의의를 찾을 수 있겠다.

독 비늘 길드의 한 지역 지부는 한 개인이 너무 큰 권력을 가지지 않는 편이 가장 안전하다고 믿는 광적인 우디카교의 암살자 집단이다. 그들은 디어우드에 혁명이 일어나기 전까지 수 년 동안 아디어에서 디어우드까지 세력이 확장되었고, 그 이후로도 계속 활동해왔다.

다르덴 구스록은 뉴 헤오마의 독 비늘 지부 일원으로서 처음 맺은 계약에서 실패한 일이 있다. 이는 기술이 부족했기 때문이 아니라, 자신의 공격이 무위로 돌아가는 우발적인 사고에 대한 계획이 부족했기 때문으로 보인다. 그는 연인의 거처로 올라가는 젊은 귀족을 따라가 길 옆의 지붕 위에서 크로스보우로 문을 겨냥한 채 밤새 기다리고 있었다.

다음 날 아침 그 귀족이 문에 모습을 드러냈을 때, 구스록의 독이 발린 화살이 심장 바로 위쪽을 적중시켰다. 하지만 그 귀족은 약간 비만이었고, 심지어 독의 양은 너무 적었다. 귀족은 꽥꽥 비명을 지르며 뉴 헤오마의 거리를 헤집고 다녔고, 이로 인해 도시의 주민 절반을 깨우고 말았다. 그 주민 중에는 약제사도 있었다. 그는 독이 완전히 효력을 발휘하기 전에 재빨리 해독제를 투여했다.

이 사실은 독 비늘 길드에는 매우 곤혹스러운 일이었기 때문에 구스록은 거의 쫒겨날 뻔했다. 하지만 지도부는 구스록의 장래가 유망하다는 것을 알았기 때문에 그에게 한 번에 2발의 화살을 쏠 수 있는 크로스보우를 만들어 주었으며, 이후 그는 다시는 같은 실수를 되풀이하지 않았다.


Twin Sting
영혼결합 크로스보우. 하얀산맥 2부에 스탈왈트에 새로생긴 무기 상점에서 구매할 수 있다.


16. 확고부동[편집]


파일:[POE1]Steadfast.png

단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계

* 영혼 결합하기

* 우수(Exceptional)[4]
* 의지 +5
* 결의 +1
2 단계

* 확고부동으로 적 5마리를 치명타로 처치하기

* 경악 상태 면역
3 단계

* 사제, 성전사
* 확고부동으로 지구력 40% 이하의 적 20마리 처치하기
* 또는 확고부동으로 적 100마리 처치하기

* 사제, 성전사 : 명중이나 치명타 시 15%의 확률로 "태양의 창"[71] 발동

* 레인저, 드루이드, 바바리안, 도적, 수도승, 영매사
* 확고부동으로 지구력 75% 이상의 적에게 200의 피해를 주기
* 또는 확고부동으로 적에게 1000의 피해를 주기

* 레인저, 드루이드, 바바리안 : 치명타 시 20% 확률로 "상급 지구력 회복"[72] 발동

* 도적, 수도승, 영매사 : 적 처치 시 25% 확률로 "승자의 혜택"[73] 발동

* 마법사, 챈터, 전사
* 확고부동으로 근접 공격을 하는 적 20마리 처치하기
* 또는 확고부동으로 적 100마리 처치하기

* 마법사, 챈터, 전사 : "의표 찌르기"[74] 활성화
4 단계

* 힘 28 이상 달성하기

* 고급(Superb)[9]
* 공포 상태 면역

확고부동은 한쪽에만 날이 있는 칼로, 뒤로 구부러진 날받이에다, 손잡이에는 철사가 감겨 있다. 특별히 화려하진 않지만, 무기를 손에 잡아보면 제작자의 뛰어난 솜씨를 바로 알 수 있을 것이다.

어느 계약 노예의 유일하게 살아남은 아들이었던 아다릭 센다미르는, 성자의 전쟁이 발발하자 와이드웬의 군대에 합류한 수많은 레드세라스인 중 하나였다. 어리고 경험이 없었음에도 불구하고, 아다릭은 전투를 잘 수행했고, 곧 뛰어난 감각과 열정, 충성심으로 전우들 사이에서 유명해지게 되었다. 와이드웬을 영광스럽게 하고자 결심한 아다릭은 자신이 규율 있고 투지 넘치는 병사임을 증명해 낸 것이다.

이후 어렵사리 이룬 승리 이후, 와이드웬이 파괴되자 레드세라스 군대는 즉시 변경 지방으로 후퇴했다. 승리한 디어우드 군대가 낙담한 적을 공격하자 선봉과는 먼 거리에 있었던 아다릭의 중대는 무자비한 전투에 휩쓸리게 되었다.

본인의 사령관까지 사망하자, 아다릭은 혼돈 속에서 처음으로 지휘를 맡게 되었다. 아다릭과 동료들은 퇴각하는 군대의 주력 부대와 합류할 때까지 적을 저지했지만, 많은 사상자가 발생했다.

아다릭은 거의 1년 정도가 지난 후에 다시 전장을 방문할 수 있었고, 쓰러진 전우들의 부서진 칼들을 챙겨서 레드세라스로 돌아왔다. 아다릭의 검은 이 부서진 잔여물로 만들어진 것이다.

아다릭은 전쟁 이후 그의 부대의 생존자들과 계속 접촉을 유지했다. 비록 아다릭은 어린 시절 이후 여러 차례 슬픈 일로 힘겨워 했었지만, 이젠 유능하고 카리스마 있는 지도자로서 존경받고 있고, 동료에게 역시 헌신적이었다. 곧 그는 앞으로 결성될 예정인 민병대의 지도자가 되어 달라는 요청을 받았다. 그것은 돈 때문이 아니라, 쓰러진 동료와 동포들을 위해 결성된 부대였다.

아이언 플레일의 초기 계약들의 다수는 막가파식 용병 부대에 대항하는 것이었으며, 아다릭은 그들이 레드세라스 변경의 정착지에 특히 위협적이라고 규탄하였다. 시간이 지나면서, 아이언 플레일의 많은 승리와 아다릭의 대담한 의지 덕분에 많은 신병들이 들어왔다. 아이언 플레일은 곧 몇몇 주요한 가문들의 후원을 받게 되었고, 심지어 레드세라스 지배층의 승인을 받았다는 말도 있다.


Steadfast
하얀산맥 2부 스토리를 진행하다보면 얻을 수 있는 소울바운드 검이다. 아이언 플레일 요새의 사령관이 가지고 있는데 평화적으로 협상을 성공시켜서 얻을 수도 있고, 죽여서 얻을 수도 있다. 플레이어의 선택 나름.

모든 직업이 영혼결속할 수 있지만 방패를 든 탱커에게 가장 적합한 방어적 성향이 강한 무기다. 경악과 공포 디버프에 면역능력은 착용자 혼자서 드래곤의 시선을 붙잡는 용도로 쓸 때 적합하고, 결의와 의지 보너스도 탱킹에 유리하고, 두르간 강철을 바르고 전설등급으로 강화시킨 검만은 못해도 공격력도 나쁘지 않다. 다만 힘이 주요능력치거나 치명타를 잘 터뜨릴만한 직업이 아니면 능력해방 조건을 달성하기 어렵게 되어있다.

명중률이 낮은 직업은 2단계 조건인 치명타 공격으로 5번 마무리를 만족시키기 은근히 어렵다. 가급적 소립 같은 약한 적을 상대로 명중률을 최대한 올려놓고,(아니면 외딴 곳에 있는 NPC를 때려잡으면 된다. 목격자가 없으면 명성 손해가 없다 )치명타 확률을 올려주는 물약등을 사용하는 게 좋다.

힘 28 이상 달성은 케드누아의 훈련장 보너스 + 음식과 물약 보너스 + 힘 강화 아이템 보너스 + 전투중 사제의 고레벨 마법의 능력치 버프등을 활용하면 힘 수치가 어지간히 낮지 않은 이상 달성할 수 있다.


17. 회사 선장의 모자[편집]


파일:[POE1]Company Captain's Cap.png

단계
요구사항
추가되는 부가효과
1 단계

* 영혼 결합하기

* 결의 +1
* 민첩 +1
2 단계

* 300의 피해를 받기

* 치명타를 맞으면 "혼란"[75][76] 발동(전투당 1회)
3 단계

* 회사 선장의 모자로 적에게 혼란 상태 15회 일으키기

* 혼란/혼미 상태 면역
4 단계

* 결의 20 이상 달성하기[77]

* 결의+3
* 민첩+2
* 체질+2
5 단계

* 이스턴 리치에 있는 모든 바에서 음료 마시기[78]

* 현혹/지배 상태 면역

베일리안 공화국의 다섯 대공작 전원의 전면 지원을 받는 유일한 무역 회사인 베일리안 무역회사(Vailian Trading Company, VTC)는 데드파이어 군도에서 막강한 세력을 자랑합니다. 여러 무역에 관여하기도 하지만, VTC가 이 지역에서 가장 관심 있는 것은 희귀하고 귀중한 형태의 영혼석의 존재입니다.

이 깃털로 장식된 삼각 모자는 안감에 회사의 표식이 있습니다. 멋들어진 스타일은 착용자의 품위와 매력을 배가하여 아무리 어려운 위기가 닥쳐도 지휘권을 놓치지 않도록 도와줍니다.

VTC는 해적과 약탈자로부터 재산을 지키기 위해 상당한 규모의 무역 선박과 무장을 갖춘 호위 선박을 보유하고 있습니다. 그러한 선박의 장교들은 이런 모자를 써서 혹독한 기후로부터 자신을 보호하고, 지역의 다른 무리의 사람들로부터 자신을 구분하고, 휘하에 있는 일반 선원들과의 신분 차이를 나타내지요.

베일리안 무역 회사의 데드파이어 사업의 주도자 격인 머카리오 멘잘리니는 무역보다는 무역인으로서 자신의 뒤를 잇도록 종용한 어머니가 더 중요했습니다. VCT 갤리선의 선원으로서 그는 두려움과 불만이 가득한 마음으로, 고향 땅을 다시는 밟지 못하리라 생각하며 항해에 나섰지요.

그 두려움은 공연한 걱정이 아니었습니다.

멘잘리니의 배가 데드파이어에 도착했을 때, 멘잘리니는 상사들의 죽음으로 인해 선장이 되어 있었습니다. 배가 출항할 때의 선장은 대륙의 남단에서 아디어 대형 범선과의 접전에서 총알을 맞았고, 그 후임은 가시 상어의 공격을 받는 도중에 선상에서 추락하는 엄청난 불운을 겪었지요.

어쨋든, 멘잘리니는 매우 유능한 선장이 되었습니다. 본인의 경험이 미숙한 것을 인지하여 선원들의 충고를 겸허히 받아들였고, 다른 배에서 받을 수 있는 것보다 더 좋은 보급 식량과 더 무거운 돈자루로 보상했지요.

비록 선원들은 좋아했지만, 멘잘리니의 항해는 인색한 선장들보다 수익이 적었고, VTC는 그의 지위를 박탈하기 위해 공화국으로 멘잘리니를 소환했습니다. 하지만 멘잘리니의 수하에서 비교적 높은 급여를 받은 덕분에 본국에서 회계 일을 보게 된 이전 항해사 한 명이 멘잘리니에게 미리 귀띔을 해주었지요.

배와 선원들을 공화국에 반환하는 대신, 멘잘리니는 VTC의 깃발을 내리고 자신의 이탈에 동조하기보다 회사에 남기를 원하는 이가 있으면 취하라고 했습니다. 아무도 이를 받아들이지 않자 멘잘리니는 깃발을 개어서 숨겼습니다. 그런 다음 모자를 바다에 던져버리고, 뱃머리를 수평선으로 돌린 다음, 미지의 바다를 향해 나아갔습니다.


Company Captain's Cap
안슬뢰그의 나침반 지역 상인이 판매.
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[1] 장비를 자주 사용하면 해결되는 과제들이다. 단계에 따라서 두 조건 중 하나의 조건만을 충족시키면 해결되기도 하는데, 이 경우 단순한 조건이지만 많이 해야하는 과제 vs 조건이 까다롭지만 적게 해도 되는 과제로 나뉜다.[2] 철퇴의 경우 방어관통이라던지 쿼터스태프의 경우 사거리 증가라던지[3] 다만 살해 조건만 가능하고 대미지를 누적시키는 조건은 불가능하다.[9] A B C D E F G H [4] A B C D E F G H [36] A B C [4] 명중률 -8, 피해량 -33%[49] [5] 목표물에게 30-40 소각 피해(명중률 +10 vs 회피), 목표물 반경 5m 내의 적에게 반사(최대 8회)되어 30-40 소각 피해(명중률 +10 vs 회피), 방해 0.5초[6] 목표 아군에게 지구력 50 회복, 목표물 반경 5m 내의 아군에게 반사(최대 5회)되어 지구력 50 회복)[7] 사용자와 목표 아군의 위치를 전환하면서 사용자와 목표 아군 사이에 있는 적을 5초 동안 기절시킴(명중률 +10 vs 인내), 방해 +0.5초[8] 목표물을 10초 동안 지배(명중률 +15 vs 의지)[9] 목표물에 22-32 부수기 피해 + 15% 고정 피해(명중률 +20 vs 회피), 방해 0.5초, 성공 시 6초 동안 기절(명중률 +20 vs 의지)[10] 45초 동안 사용자의 회피 +25, 반사신경 +20, 맞는 명중의 50%를 스침으로 전환(회파나 반사신경만 적용)[11] 영혼 전환 재사용 가능[12] 반경 2.5m 내의 적에게 30초 동안 회피/반사 신경 -10(명중률 +10 vs 의지), 방해 0.5초[13] 목표 동료에게 30초 동안 100의 피해를 흡수하는 방어막 부여[14] 반경 2.5m 내의 적에게 25-48 관통 피해(명중률 +10 vs 반사신경), 방해 0.5초, 성공 시 7초 동안 쓰러짐(명중률 +10 vs 인내)[15] 작은 화염/바람/비/땅 블라이트 중 하나를 20초 동안 소환[16] 6초 동안 석화(명중률 +15 vs 인내), 방해 0.5초[17] 명중이나 치명타를 맞기 전까지 사용자의 피해 감소 +8[18] 방패 회피 +8[19] 10-15 부수기 피해(vs 회피), 방해 0.5초[20] 목표물에게 10초 동안 30 고정 피해, 10초 동안 사용자가 가한 피해량의 100%를 사용자의 지구력으로 회복, 방해 0.5초[21] 사용자의 지구력이 26% 이하일 때 목표물과 사용자 반경 2m 내의 적에게 3초 동안 공포를 일으킴(vs 의지)[22] 12초 동안 지구력 100 회복[23] 방패 회피 +12[24] 13-18 부수기 피해(vs회피, 방해 0.5초[25] 7m 60'원뿔 범위 내의 적에게 30-42 소각 피해(명중률 +10 vs 반사신경), 방해 0.5초[26] 피해 감소 +4[27] 목표 아군에게 20초 동안 실명, 경악, 방해받음, 혼란, 쓰러짐, 정지, 구역질, 저는 상태 면역[28] 15초 동안 모든 방어 +20[29] 15초 동안 사용자의 명중률 +15[30] 반경 1.25m 내에서 적을 처치한 아군에게 지구력 200 회복[31] 반경 2.5m 내의 아군에게 30초 동안 20%의 명중을 치명타로 전환[32] 피해 감소 +6[33] 사용자에게 15초 동안 베기 피해 면역[34] 명중률 +8, 피해량 +30%[35] 목표물을 10초 동안 실명시킴(명중률 +15 vs 의지)[36] 피해량 +50%, 목표물의 지구력이 50%에서 -1%당 피해량 +3%(명중률 +5 vs 회피)[예시] 지구력 25% 남은 목표물 공격 시 피해량 +125%(50% + 3% x 25 = 125%)[37] 목표물에게 20-30 관통 피해, 10초 동안 모든 방어 -5(명중률 +10 vs 인내)[38] 명중률 +12, 피해량 +45%[39] 10초 동안 투명 상태, 교전 상태 면역, 목표로 지정 불가, 교전 상태 해제, 공격/주문/능력/아이템 사용 시 능력 해제[40] 실명 디버프가 걸린 적에게 눈가림 공격을 가하면 추가적으로 눈가림 지속시간이 증가할 뿐이지만 무력화 공격으로 저는 상태로 만들면 암습 조건이 2개 이상일 경우 암습 데미지가 증가하는 '필사의 일격' 재능의 효과를 쉽게 볼 수 있기 때문[41] 사용자 반경 1.3m 내의 아군에게 30초 동안 힘 +3, 결의 +7[42] 목표물 반경 1.25m 내의 적에게 30초 동안 근접 공격 명중률 -15, 15%의 치명타를 명중으로 전환(명중률 +15 vs 의지), 방해 0.5초[43] 목표물에게 30-40 부수기 피해(명중률 +10 vs 반사신경), 방해 0.5초, 목표물과 목표물 반경 1.25m 내의 적을 쓰러트림(명중률 +15 vs 인내)[44] 목표물에게 40-50 소각 피해, 방해 0.5초, 10초 동안 회피 -25(명중률 +15 vs 의지)[45] 목표 반경 1.25m 내의 아군을 부활시키고 지구력 50 회복[스포일러] 마지막 결전에서 타오스가 소환하는 체력 400짜리 움직이는 석상들도 베슬이다. 확장팩 하얀산맥 2부에 나오는 거대 거인 눈없는자들도 베슬이라서 보팔공격이 먹힌다. 심지어 리치인 콘셀하우트도 베슬이라서 먹힌다.[46] 아마도 사용자보다 같거나 높은 레벨의 적은 고정피해를 받는 듯 하다. 1부만 깔았을 경우 크레이그홀트의 고대 죽음의 감시자같은 경우. Eyeless의 경우도 레벨스케일링을 적용하지 않은 상태에서 만렙에게는 터져나가지만 그외의 경우는 즉사하지 않는다.[47] 명중률 +15, 피해량 +55%[48] 사용자 반경 4m 내의 적을 10초 동안 기절(vs 인내), 방해 1.25초[49] 목표물에 45-60 부수기 피해, 방해 0.5초, 밀기 4m(명중률 +10 vs 반사신경), 사용자 피로도 +1[50] 명중률 +18, 피해량 +65%[51] 성공 시 5초 동안 목표물(베슬만 가능)에게 쓰러진 상태를 일으킴(vs 인내)[52] 사용자 반경 2m 내의 베슬류 적을 3초 동안 경악시킴(vs 의지)[53] 29-44 소각 피해를 주는 대검을 30초 동안 소환[54] 사용자에게 45초 동안 동결 피해 감소 +10, 사용자를 근접 공격한 적에게 10-15 소각 피해(명중률 +10 vs 반사 신경)[55] 사용자 반경 2.5m 내의 모든 대상에게 40-55 소각 피해(명중률 +10 vs 반사 신경), 방해 0.5초[56] 명중률 +4, 피해량 +15%[57] 6초 동안 마비상태(명중률 +15 vs 인내), 방해 0.5초[58] 반경 1.75m 내의 적에게 15초 동안 공격 속도 -60%, 이동 속도 -2.5(vs 의지)[59] 다르굴, 굴, 레브넌트, 인간 스켈레톤, 위히트 중 하나를 30초 동안 1~3마리 소환[60] 돌의 진행 경로상 6m 내의 적에게 20 부수기 피해(명중률 +10 vs 회피), 돌이 폭발하면서 반경 2.5m 내의 적에게 25-40 관통 피해(명중률 +10 vs 반사신경), 방해 0.5초[61] 60초동안 사용자의 동결/소각/부식/충격 피해 감소 +15[62] 내 적에게 12-18 부수기 피해, 방해 0.5초, 밀기 4m, 5초 동안 기절(vs 인내)[63] 반경 1.75m 내의 적에게 22-30 충격 피해(명중률 +5 vs 반사신경)[64] 30초 동안 주기적으로 반경 5m 내의 적 하나를 무작위로 공격하여 20-30 충격 피해(vs 반사신경), 방해 0.5초, 성공 시 3초간 기절(vs 인내)[65] 일직선상 30m 내의 적에게 30-50 충격 피해(명중률 +10 vs 반사신경), 방해 0.5초, 벽에 반사 시 피해량 -50%, 3번까지 반사[66] 이름이 황금 현판으로 표시되는 캐릭터. 킥스타터 후원자들이다.[67] 30초 동안 공격 속도 +50%, 이동 속도 +2, 30초 동안 지구력 11 소모[68] 45초 동안 사용자가 가하는 명중의 15%를 치명타로 전환[69] 반경 5m 내의 적에게 30초 동안 고정 피해 88, 방해 0.5초, 집중 -20, 구역질 상태(명중률 +10 vs 인내)[70] 반경 1.25m 내의 적들을 경악시킴[71] 목표물에게 46-58 관통 피해 +50% 소각 피해(명중률 +10 vs 회피), 방해 0.5초[72] 반경 1.5m 내의 아군에게 지구력 38 회복[73] 아군 목표물에게 30초 동안 힘/통찰 +10, 피해 감소 +5[74] 회피보다 의지가 낮은 적에게는 회피 대신 의지를 평타 방어 수치로 적용[75] 목표물을 6초 동안 혼란시킴(명중률 +15 vs 의지)[76] 이 옵션에는 함정이 하나있는데, 다른 캐릭터의 버프도 피격으로 판정되어 혼란에 걸린다. 버프캐에게 혼란 면역의 '은둔자의 모자'를 착용시키는게 좋다. 현재는 패치된 것으로 추정(에픽스토어 1.1.3.0007버전 기준)[77] 버프나 아이템의 옵션으로 상승시켜도 달성이 가능하다[78] 길디드 베일, 코퍼레인 (디파이언스만), 브로큰베리 (디파이언스만), 온드라스 기프트 (디파이언스만), 디어포드 마을, 허스송 (트윈엘름즈)의 주점에서 음료를 사용하면 된다.