필라스 오브 이터니티/직업/바바리안/능력과 재능
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[각주]
1. 능력[편집]
바바리안 능력은 대미지를 증가시키거나, 적의 무리를 약화시키거나, 암울해 보이는 상황에서 바바리안에게 보너스를 주는 등으로 다수의 적을 상대할 수 있는 근접 전투에 역점을 둡니다.
1.1. 기본 능력[편집]
1.1.1. 살육[편집]
- 바바리안 전용 재능인 정확한 살육으로 강화할 수 있다.
- 살육의 효과 범위는 지능의 영향을 받는다.
- 레벨당 명중률 +1의 효과가 있다. 레벨 10 때 명중률 -10 페널티는 레벨당 명중률 +1의 효과로 인해 상쇄된다.
- 레벨 16 때 바바리안 전용 재능인 정확한 살육을 습득한 상태라면 공격 대상보다 주변 적에게 명중률이 11 더 높다. 대미지 페널티는 레벨업의 영향을 받지 않아서 계속 평타 대미지의 34%로 고정된다.
1.2. 1레벨 해금 능력[편집]
1.2.1. 격분[편집]
1.2.2. 분노의 고함[편집]
1.3. 3레벨 해금 능력[편집]
1.3.1. 야성의 저항[편집]
- 바바리안 전용 재능인 확고한 저항으로 강화할 수 있다.
- 3초마다 지구력 20씩 회복한다.
1.3.2. 피칠갑[편집]
1.3.3. 야생의 질주[편집]
- 바바리안 전용 재능인 강력한 전력 질주로 강화할 수 있다.
- 설명과는 달리 야생의 질주를 활성화해도 적에 의해 교전 상태에 들어가면 캐릭터가 공격에 맞는 모션을 하거나 이동을 멈추는 걸 막지는 못한다. 교전 상태에서 멈추지 않는 효과를 가진 능력이 모두 이런 걸로 보아 이 효과는 게임 내에 구현되지 않은 것 같다. 따라서 본 문서에서는 해당 내용을 삭제했다.
1.4. 5레벨 해금 능력[편집]
1.4.1. 폭력[편집]
- 폭력은 바바리안이 마법사의 신비로운 장막을 뚫을 때처럼 상황에 따라 유용하긴 하지만 필라스 오브 이터니티의 적들은 일반적으로 방어 유형 중 인내와 회피가 더 높은 편이다.
- 수치로 보면 인내는 고통(약화 상태로 -20, 힘과 체질 -1당 -2)으로 매우 적게 감소되는 편인데 반해, 회피는 훨씬 더 많이(마비/의식 불명/석화 상태로 -40, 기절 상태로 -30, 통찰 -1당 -2) 감소시킬 수 있다.
1.4.2. 유아독존[편집]
- 비슷한 효과를 주는 아이템으로는 반역자의 외침, 루펙의 감시 망토 마크 2이 있다.
1.4.3. 피의 충동[편집]
- 피의 충동이 발동해도 회복 시간 감소 효과는 격분이나 위협적인 민첩성의 물약 같이 공격 속도를 증가시키는 다른 능력들과 곱연산으로 중첩이 된다. 회복 시간을 감소시키는 능력을 중첩시키는 건 회복 시간을 상당히 줄여주기 때문에 피의 충동은 보기보다 유용한 편이다.
- 지속 시간이 끝난 후 적 2명을 처치하면 다시 효과가 활성화된다. 지속 시간 동안에는 2명을 처치해도 지속 시간이 초기화되지 않는다.
1.5. 7레벨 해금 능력[편집]
1.5.1. 두꺼운 가죽[편집]
1.5.2. 위협적 존재[편집]
1.5.3. 피에 대한 갈망[편집]
- 바바리안이 적을 죽이면 회복 시간을 무시하고 바로 공격할 수 있다.
1.6. 9레벨 해금 능력[편집]
1.6.1. 분노의 사자후[편집]
1.6.2. 집념의 격퇴[편집]
- 설명과는 달리 피아 구분이 된다.
1.7. 11레벨 해금 능력[편집]
1.7.1. 분노의 심장[편집]
- 목표 대상을 지정하면 바바리안이 제자리에서 회전하면서 목표 대상을 포함해 범위 내의 적에게 추가 대미지가 적용된 공격을 가한다. 각 공격들은 모두 살육이 적용되기 때문에 적이 많이 뭉쳐있을 수록 엄청난 대미지가 나온다.
- 영문 위키에서는 쌍수로 사용하면 범위 공격이 2번 적용되는 것으로 적혀있지만 에픽게임즈 데피니티브 에디션 기준으로는 범위 공격을 1번만 하고 목표 대상만 한 번 더 공격한다. 버전에 따라 다른 것 같으니 영문 위키의 내용도 하단에 서술하겠지만 내용대로 작동하지 않을 수도 있다. 이 아래로는 영문 위키의 내용을 번역한 것이다.
- 분노의 심장도 전력 공격 효과가 있는 다른 능력들처럼 쌍수로 사용할 때 이점이 크다. 한 번으로도 충분히 많은 적들에게 공격을 하는데 그걸 두 번으로 늘리기 때문이다. 일반적인 사용법은 분노의 심장을 쌍수로 사용한 후 양손 무기로 교체하는 것이다.
- 쌍수로 사용하면 캐릭터가 회전을 두 번 한다. 첫 번째 회전 때 목표 대상이 죽으면 두 번째 회전은 하지 않는다. 따라서 쌍수로 분노의 심장을 사용할 때는 첫 번째 회전 후에도 살아있을 가능성이 높은 적을 목표 대상으로 삼는 것이 좋다.
- 휴식당 능력이었지만 최근 패치에서 전투당 능력으로 바뀌었다. 현재는 바바리안 능력의 정점으로 여겨지며 필라스 오브 이터니티에서 대규모 적들을 처리하는 아주 강력한 공격 중 하나이다.
1.7.2. 태풍의 눈[편집]
1.8. 13레벨 해금 능력[편집]
1.8.1. 드래곤의 도약[편집]
1.8.2. 바바리안의 보복[편집]
- 근접 공격에만 적용된다. 원거리 공격에는 효과가 적용되지 않는다.
1.9. 15레벨 해금 능력[편집]
1.9.1. 메아리치는 함성[편집]
- 설명과는 달리 피아 구분이 된다.
2. 재능[편집]
2.1. 야만적인 강타[편집]
2.2. 정확한 살육[편집]
2.3. 강력한 격분[편집]
2.4. 확고한 저항[편집]
2.5. 강력한 전력 질주[편집]
[각주]
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