필라스 오브 이터니티/직업/전사/능력과 재능
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상위 문서: 필라스 오브 이터니티/직업/전사
[각주]
1. 능력[편집]
전사의 능력은 강력한 방어와 안정적인 공격에 역점을 둡니다. 능력의 대부분은 근접 전투에 집중되어 있습니다.
[A] A B C 회피 -10, 반사 신경 -10, 민첩 -2, 행동 불능, 암습 허용, 마비/석화/기절 상태에 대체됨[1] 자유롭게 활성/비활성화할 수 있는 토글형 능력이거나 전투 중에 제한 시간 동안만 활성화할 수 능력이다. 토글형인 경우 처음 습득하면 비활성화 상태이므로 활성화시켜줘야 한다. 성전사의 열정적 오라처럼 지속형 능력들이 같은 그룹에 속하는 경우에는 동시에 활성화할 수 없고 1개만 활성화 할 수 있다.[B] 민첩/지능/통찰 -2, 명중률 -10, 공격 속도 -15%[WM2] A B C D 하얀 산맥 2부 필요[WM1] A B 하얀 산맥 1부 필요
1.1. 기본 능력[편집]
1.1.1. 지속적 회복[편집]
- 전사 전용 재능인 빠른 회복으로 강화할 수 있다.
- 전사 전용 망토인 지치지 않는 방어자의 망토를 사용하면 지구력 회복량을 2 증가시킬 수 있다.
- 기본 지구력 회복량은 캐릭터 레벨이 올라도 고정이다.
- 지구력 회복량은 캐릭터의 힘에 따라 달라지고 능력의 지속 시간은 캐릭터의 지능에 따라 달라진다. 지구력이 회복되는 시간 간격은 지능에 상관 없이 3초로 고정이다.
1.2. 1레벨 해금 능력[편집]
1.2.1. 넉다운[편집]
- 전사 전용 재능인 넉다운 추가로 강화할 수 있다.
- 허리띠인 질주하는 파도의 요대를 사용하면 직업에 상관 없이 넉다운을 전투당 1회 사용할 수 있다.
1.2.2. 훈련된 집중 공격[편집]
1.3. 3레벨 해금 능력[편집]
1.3.1. 방어자[편집]
1.3.2. 확실한 조준[편집]
1.3.3. 수호자 태세[편집]
- 방어자와 동시에 활성화할 수 없다.
1.4. 5레벨 해금 능력[편집]
1.4.1. 배수진[편집]
1.4.2. 무기 전문화: 모험가[편집]
- 전사 전용 재능인 무기 특화: 모험가로 강화할 수 있다.
1.4.3. 무기 전문화: 기사[편집]
- 전사 전용 재능인 무기 특화: 기사로 강화할 수 있다.
1.4.4. 무기 전문화: 귀족[편집]
- 전사 전용 재능인 무기 특화: 귀족으로 강화할 수 있다.
1.4.5. 무기 전문화: 농민[편집]
- 전사 전용 재능인 무기 특화: 농민으로 강화할 수 있다.
1.4.6. 무기 전문화: 악당[편집]
- 전사 전용 재능인 무기 특화: 악당으로 강화할 수 있다.
1.4.7. 무기 전문화: 병사[편집]
- 전사 전용 재능인 무기 특화: 병사로 강화할 수 있다.
1.4.8. 전장으로[편집]
1.5. 7레벨 해금 능력[편집]
1.5.1. 아머드 그레이스[편집]
1.5.2. 불굴[편집]
- 체력 손실에는 영향을 주지 않으며 지구력이 소진되어 녹아웃 상태가 되는 것을 막지는 못한다.
1.5.3. 일망타진[편집]
1.5.4. 고압적인 경비병[편집]
- 적이 사용자에게서 전투 이탈할 때 효과가 적용된다.
- 전투 이탈하는 대상을 상대로 얻는 보너스 외에 추가적으로 얻는 대미지나 명중률은 없다.
1.5.5. 대담함[편집]
1.6. 9레벨 해금 능력[편집]
1.6.1. 치명타 방어[편집]
1.7. 11레벨 해금 능력[편집]
1.7.1. 불괴[편집]
1.7.2. 대표적 희생[편집]
1.8. 13레벨 해금 능력[편집]
1.8.1. 산발 공격[편집]
1.8.2. 돌격[편집]
1.9. 15레벨 해금 능력[편집]
1.9.1. 면역 촉발[편집]
- 인게임 설명에는 베기 대미지 면역이라고 적혀 있지만 실제로는 전사가 받은 물리 대미지 유형(부수기, 베기, 관통)에 대한 면역을 얻는다.
2. 재능[편집]
2.1. 빠른 회복[편집]
- 인게임 설명의 '45초 동안 지구력 32 회복'은 '3초마다 지구력 2 회복'이라고 생각하면 된다. 빠른 회복을 습득하면 지속적 회복은 3초마다 지구력 7을 회복한다.
- 지구력 회복량은 캐릭터의 힘에 따라 달라진다.
- 3초 간격은 지속적 회복을 따라가며 캐릭터의 지능의 영향을 받지 않는다.
- 빠른 회복의 지구력 회복량은 지속적 회복과는 다르게 캐릭터의 레벨에 따라 증가한다. 1레벨 이후 3레벨 오를 때마다 회복량이 0.6씩 증가하여 16레벨에서 3초당 회복량이 5가 되어 지속적 회복은 기본 회복량의 2배를 회복한다.
- 인게임 설명에서는 1레벨 이후 3레벨 오를 때마다 회복량이 1씩 증가한다고 적혀 있으나 실제로는 0.6씩 증가한다. 인게임 설명에서는 반올림을 하는 바람에 잘못 표기된 것이다.
2.2. 넉다운 추가[편집]
2.3. 신중한 방어자[편집]
2.4. 무기 특화: 모험가[편집]
2.5. 무기 특화: 기사[편집]
2.6. 무기 특화: 귀족[편집]
2.7. 무기 특화: 농민[편집]
2.8. 무기 특화: 악당[편집]
2.9. 무기 특화: 병사[편집]
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