하티가름 헬
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ハティガルム・ヘル/Hatigarm Hell
파일:c21하티가름 헬top.jpg
사이버스텝의 코즈믹 시리즈에 등장하는 로봇 캐릭터. 케르베로스를 모티브로 한 하티가름의 파생형이다.
2021년 10월 출시.
컨셉상 HD슬롯이 총 3개 있는데 이중 2개짜리 위치는 BD를 올릴 수 있다. 하나짜리 위치에는 HD만 장착가능.
https://mobile.twitter.com/C21_koutetu/status/1453256190306230272
20xx년 x월 x일 출시. L 사이즈 육전 타입으로 등장한다.
바이크 기체 급으로 상대에게 깊은 빡침을 유발하는 OP 기체. 서브무기의 유도미사일이 명중률과 스턴율이 높으며 100% 실탄 속성이라서 블래스트 가드 카트리지의 영향을 안 받기 때문에 대 포격 대미지도 매우 높다.
머리가 3개이며 그러므로 엑세서리를 6개 달 수 있다는 점이 밸런스 파괴의 원인으로, 다른 기체보다 높은 기본 스탯을 갖고 있으며 튠 슬롯도 매우 많은 편이다. 그래서 높은 체력+3스탯 40을 쉽게 달성할 수 있다.
여기에 사이드론 사큐라의 AM파츠와 궁합이 매우 좋다는 점도 밸런스 파괴의 원인이다. 서브무기의 쿨타임마다 패리를 쓰면 전방 한정으로 근접공격을 포함한 모든 공격을 무효화할 수 있다. 때릴 때는 매우 아프게 때리고 맞을 때는 다 막아버리거나 인내 보정으로 대미지가 한자리수만 들어가니 상대방 입장에서는 화가 안 날 수가 없다.
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ハティガルム・ヘル/Hatigarm Hell
파일:c21하티가름 헬top.jpg
1. 개요[편집]
사이버스텝의 코즈믹 시리즈에 등장하는 로봇 캐릭터. 케르베로스를 모티브로 한 하티가름의 파생형이다.
2. 강철전기 C21[편집]
「冥府の番犬」をモチーフに開発された三つの首を持つ狼ロボ。数多の火器を携え、口から放たれる火炎は触れた獲物に地獄のような苦痛を与え続ける。
「명부의 파수견」을 모티브로 개발된 세 개의 목을 가진 늑대 로보. 수많은 화기를 휴대하고 입에서 뿜어져 나오는 화염은 닿은 사냥감에 지옥 같은 고통을 계속 준다.
2.1. 정보[편집]
- 파츠 구성
2.2. 설명[편집]
2021년 10월 출시.
컨셉상 HD슬롯이 총 3개 있는데 이중 2개짜리 위치는 BD를 올릴 수 있다. 하나짜리 위치에는 HD만 장착가능.
- HD3 메인: 파이어브레스. 화염속성. 입에서 착탄시 부칙되어 3번에 걸쳐 폭발하는 화염탄을 빠르게 연사한다.
- HD4 메인: 파이어브레스. 화염속성. HD3와 성능이 완전히 동일하다. 차이점은 HD파츠가 이빨을 드러내고 으르렁대는 형상이라는 것 정도.
- AM4 메인: 샷라이플. 화염속성. 일정거리 나아간뒤 적을 향해 급격하게 꺽이며 유도되는 2연장 관통 라이플탄 빠르게 연사한다.
- BD4@2 메인: 미사일. 화염속성. 착탄시 폭발하는 4연장 미사일을 발사한다.
- BD4@2 서브: 미사일. 화염속성. 록온사격. 총 8발의 미사일을 록온된 대상을 향해 발사한다. 콤보중 전탄키 입력시 공중재비를 돌며 미사일을 난사하는 파생 콤보가 있다.
- LG4 서브: 태클. 화염속성. 방향키 입력에 따라서[1] 해당 방향으로 태클하면서 반대방향으로 미사일을 연사한다. PVE보정 +30%
2.3. 입수 방법[편집]
- 마니모de가챠SP
2.4. 시연, 플레이 영상[편집]
https://mobile.twitter.com/C21_koutetu/status/1453256190306230272
3. 코즈믹 브레이크 유니버설[편집]
코멘트
한글번역
3.1. 정보[편집]
- 초기 성능
- 파츠 구성
- 무장 구성
- 카트리지 구성
- 필요 경험치
3.2. 설명[편집]
20xx년 x월 x일 출시. L 사이즈 육전 타입으로 등장한다.
바이크 기체 급으로 상대에게 깊은 빡침을 유발하는 OP 기체. 서브무기의 유도미사일이 명중률과 스턴율이 높으며 100% 실탄 속성이라서 블래스트 가드 카트리지의 영향을 안 받기 때문에 대 포격 대미지도 매우 높다.
머리가 3개이며 그러므로 엑세서리를 6개 달 수 있다는 점이 밸런스 파괴의 원인으로, 다른 기체보다 높은 기본 스탯을 갖고 있으며 튠 슬롯도 매우 많은 편이다. 그래서 높은 체력+3스탯 40을 쉽게 달성할 수 있다.
여기에 사이드론 사큐라의 AM파츠와 궁합이 매우 좋다는 점도 밸런스 파괴의 원인이다. 서브무기의 쿨타임마다 패리를 쓰면 전방 한정으로 근접공격을 포함한 모든 공격을 무효화할 수 있다. 때릴 때는 매우 아프게 때리고 맞을 때는 다 막아버리거나 인내 보정으로 대미지가 한자리수만 들어가니 상대방 입장에서는 화가 안 날 수가 없다.
3.3. 입수 방법[편집]
3.4. 시연, 플레이 영상[편집]
4. 관련, 파생 캐릭터[편집]
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