Against the Storm/자원

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1. 개요
2. 자원 노드
2.1. 자원 노드 목록
2.1.1. 나무
2.1.2. 일반 자원 노드
2.1.3. 거대 노드
3. 자원
3.1. 식량
3.1.1. 날음식
3.1.2. 복합 음식
3.2. 건축 자재
3.3. 소모품
3.4. 공예 자원
3.5. 교역 물품
3.6. 연료 및 탐험
3.7. 용역
3.8. 성채 자원


1. 개요[편집]


Against the Storm의 자원 노드와 자원을 설명하는 문서.


2. 자원 노드[편집]


자원 노드는 각각 주 채집 자원과 보너스 채집 자원이 존재한다. 각 자원 노드를 클릭해보면 확인이 가능하다. 일부 자원 노드의 경우는 지하자원으로서 존재하며, 광산을 그 위에 설치하여 채취가 가능하다. 주 채집 자원은 해당 자원 노드 그 자체라고 볼 수 있는데, 갈대 자원 노드에선 갈대를 100% 얻을 수 있고, 석재 자원 노드에선 석재를 100% 얻을 수 있다는 뜻이다. 그리고 보너스 채집 요소는 주 채집 자원 외에 다른 자원을 얻을 확률을 뜻한다. 예를 들어 석재 자원 노드에서 일정 확률로 구리 광석을 얻을 수 있다.

따라서, 자원 노드는 어떤 자원 노드냐에 따라 해당 자원 이상의 가치를 지닌다고 볼 수 있다. 이는 숙련된 플레이어에게 중요한 정보인데, 지형마다 등장하지 않는 자원 노드가 있기 때문이다. 예를 들어, 구리 광석의 경우 지하자원 형태의 자원 노드로 존재하는데, 일부 지형에선 나타나지 않는다. 그 대신 석재에서 보너스 자원으로서 등장하기에, 어떤자원을 어떻게 얻을 수 있는 지 알아두는 것은 빠르고 유연한 전략 수립에 도움이 된다.

지형마다 등장하는 자원노드는 월드맵에서 해당 지형을 클릭하여 나타나는 정보로 알 수 있다. 해당 정보에 제공되는 자원노드에 보너스 채집 자원은 등장하지 않는다.


2.1. 자원 노드 목록[편집]


자원 노드의 경우 어느 지역에든 존재하는 나무와 그 이외의 자원 노드로 나뉜다.

자원 노드는 아니지만 비슷하게 필드에 등장하는 비옥토라는 타일이 있으며, 이 타일 위에는 경작지를 일구어 농사를 지을 수 있다. 2023년 5월 26일 패치로 비옥토는 나무 밑에 가려져서 등장하지 않게 되었다.


2.1.1. 나무[편집]


먼저 나무의 경우 어떤 나무든 상관 없이 충전 횟수는 2번이며, 주 자원으로 나무를 공급한다. 그리고 나무꾼 야영지에서 이를 채취할 수 있다. 다만 나무 종류에 따라 추가 자원을 획득할 수 있으며 이하 표는 출현하는 나무의 종류와 보너스 자원을 표기한다.
나무 종류
출현 지형
보너스 자원
무성한 나무
'''
왕실 삼림지
'''

나무 (100%)
수지 (15%)
식물 섬유(10%)
알 (5%)
선홍손 나무
'''
산호 숲
'''

돌 (40%)
향 (20%)
홍합싹 나무
고기 (40%)
이슬 결정(20%)
접시잎 나무
수지 (30%)
버섯나무
'''
습지대
'''

버섯 (15%)
가죽 (5%)
구리광맥 나무
'''
진홍빛 과수원
'''

나무 (60%)
구리 광석 (10%)
수지 (5%)
식물 섬유 (5%)
죽어가는 나무
'''
저주받은 왕실 삼림지
'''

나무 (60%)
벌레 (10%)
식물 섬유 (10%)
뿌리채소 (10%)


2.1.2. 일반 자원 노드[편집]


자원 노드
출현 지형
충전
횟수

주 자원
보너스 자원
채집 장소
돌 매장층
(대형)
'''
산호숲
'''

'''
습지대
'''

'''
과수원
'''

60

뿌리채소 (30%)
벌레 (30%)
구리 광석 (10%)
석공 야영지
돌 매장층
(소형)
20
뿌리채소 (20%)
벌레 (20%)
진흙 매장층
(대형)
'''
왕실림
'''

'''
저주림
'''

60
진흙
구리 광석 (40%)
뿌리채소 (30%)
석공 야영지
진흙 매장층
(소형)
20
구리 광석 (25%)
뿌리채소 (20%)
바다 골수 매장층
(대형)
'''
왕실림
'''

'''
과수원
'''

'''
저주림
'''

60
바다 골수
바다 골수 (100%)
돌 (50%)
고대 석판 (1%)
석공 야영지
바다 골수 매장층
(소형)
20
바다 골수 (80%)
돌 (40%)
아마밭
(대형)
'''
왕실림
'''

'''
저주림
'''

60
식물 섬유
진흙 (25%)
벌레 (20%)
수확꾼 야영지
아마밭
(소형)
20
진흙 (25%)
벌레 (20%)
갈대밭
(대형)
'''
산호숲
'''

'''
과수원
'''

60
갈대
뿌리채소 (40%)
진흙 (40%)
수확꾼 야영지
갈대밭
(소형)
20
뿌리채소 (20%)
진흙 (20%)
늪지 밀밭
(대형)
'''
습지대
'''


60
곡물
식물 섬유 (100%)
식물 섬유 (20%)
수색꾼 야영지
늪지 밀밭
(소형)
15
식물 섬유 (20%)
수색꾼 야영지
소형 수색꾼 야영지
뿌리채소 매장층
(대형)


60
뿌리채소
약초 (30%)
수지 (30%)
수색꾼 야영지
뿌리채소 매장층
(소형)
15
약초 (20%)
수색꾼 야영지
소형 수색꾼 야영지
이끼 브로콜리밭
(대형)



60
채소
벌레 (40%)
뿌리채소 (20%)
수색꾼 야영지
이끼 브로콜리밭
(소형)
15
벌레 (30%)
수색꾼 야영지
소형 수색꾼 야영지
거머리 무리어미
(대형)


60
고기
가죽 (100%)
덫사냥꾼 야영지
거머리 무리어미
(소형)
15
가죽 (20%)
덫사냥꾼 야영지
소형 덫사냥꾼 야영지
미끈껍데기 무리어미
(대형)


60
가죽 (100%)
덫사냥꾼 야영지
미끈껍데기 무리어미
(소형)
15
가죽 (20%)
덫사냥꾼 야영지
소형 덫사냥꾼 야영지
혀벌레 소굴
(대형)


60
벌레
벌레 (60%)
덫사냥꾼 야영지
혀벌레 소굴
(소형)
15
벌레 (20%)
덫사냥꾼 야영지
소형 덫사냥꾼 야영지
소우새 둥지
(대형)



60

고기 (40%)
덫사냥꾼 야영지
소우새 둥지
(소형)
15
고기 (20%)
덫사냥꾼 야영지
소형 덫사냥꾼 야영지
뱀 소굴
(대형)




60
가죽 (40%)
고기 (20%)
덫사냥꾼 야영지
뱀 소굴
(소형)
15
가죽 (20%)
덫사냥꾼 야영지
소형 덫사냥꾼 야영지
약초 노드
(대형)



60
약초
나무딸기 (40%)
식물 섬유 (20%)
약초학자 야영지
약초 노드
(소형)
15
나무딸기 (20%)
약초학자 야영지
소형 약초학자 야영지
이슬딸기 덤불
(대형)


60
나무딸기
나무딸기 (80%)
약초학자 야영지
이슬딸기 덤불
(소형)
15
나무딸기 (20%)
약초학자 야영지
소형 약초학자 야영지
풀뚜껑 버섯
(대형)


60
버섯
벌레 (40%)
약초학자 야영지
풀뚜껑 버섯
(소형)
15
벌레 (20%)
약초학자 야영지
소형 약초학자 야영지
피 흘리는 이빨 버섯
(대형)


60
벌레 (40%)
약초학자 야영지
피 흘리는 이빨 버섯
(소형)
15
벌레 (20%)
약초학자 야영지
소형 약초학자 야영지
석탄 매장층


30
석탄
돌 (30%)
광산
구리 매장층


20
구리 광석
진흙 (30%)


2.1.3. 거대 노드[편집]


습지대에 한하여, 금지된 빈터 개방 시 빈터 당 초대형 식량 자원 노드가 하나씩 존재한다.
해당 자원은 기본 999회의 충전량을 자랑하며, 당연하지만 상급 야영지로만 채취할 수 있다.
자원 노드
주 자원
보너스 자원
채집 장소
고대 원생 밀
곡물
갈대 (40%)
약초 (40%)
기름 (30%)
호박석 (5%)
수색꾼 야영지
거대 원생 곰팡이
버섯
안료 (40%)
물 부대 (40%)
벌레 (40%)
절임 식품 (30%)
약초학자 야영지
죽은 바다괴수
고기
가죽 (40%)
바다 골수 (30%)
육포 (30%)
이슬 결정 (30%)
덫사냥꾼 야영지

3. 자원[편집]


Against the Storm에서 자원은 앞서 언급된 자원 노드에서 채집할 수 있는 자원, 농사를 통해 획득할 수 있는 자원, 생산을 통해 얻을 수 있는 자원 등이 있다. 그 밖에도 여왕의 지령이나 빈터 이벤트를 완료하여 획득할 수 있는 보다 희귀한 자원들도 있으며, 정착지 건설을 완료하면 그을음 도시 업그레이드에 쓸 수 있는 성채 자원도 존재한다.


3.1. 식량[편집]


식량은 날음식과 요리인 복합 음식으로 나뉘며, 어느 쪽이든 섭취할 경우 굶주림에 걸리지 않고 있던 굶주림 디버프도 해제시킨다. 다만 복합 음식의 경우 선호하는 종족은 복합 음식만을 먹지만, 선호하지 않는 종족은 날음식을 우선해서 먹기 때문에 이를 방지하려면 복합 음식 생산이 안정화된 후 반드시 날음식은 소비 통제를 해야 한다.

최대한 빠른 시기에 복합 음식 생산 체계를 갖추는 것이 좋은데, 보통 날음식 하나로 복합 음식 1.2~1.3개, 생산 효율이 높을 경우 그 이상으로 교환비가 증가하고 날음식은 결의 버프를 주지 않기 때문에 날음식을 그대로 소모하는 것은 시간이 갈수록 손해가 된다.

3.1.1. 날음식[편집]


나무딸기
형상
파일:Icon_Resource_Berries.webp
가치
판매
0.18
분류
식량
구매
0.37
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
나무딸기

자원 노드→나무딸기×1
00:25
소형 약초학자 야영지
★★
자원 노드→나무딸기×1
00:17
약초학자 야영지
★★
경작지→나무딸기×6
00:30+00:30
대농원
★★★
경작지→나무딸기×9
00:30+00:30
봉헌된 약초 농원
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
공급품 꾸러미

(약초×6, 나무딸기×6, 벌레×6, 고기×6, 알×6) → 공급품 꾸러미×3
00:56
조잡한 작업대
★★
(약초×4, 나무딸기×4, 벌레×4, 고기×4, 알×4) → 공급품 꾸러미×3
00:42
식량 공급소
제조소
꼬치
★★
(벌레×4, 고기×4, 버섯×4, 육포×3) + (채소×4, 뿌리채소×4, 나무딸기×4, 알×4) → 꼬치×10
02:06
도축장
취사장
★★★
(벌레×3, 고기×3, 버섯×3, 육포×2) + (채소×3, 뿌리채소×3, 나무딸기×3, 알×3) → 꼬치×10
01:45
그릴
비스킷

밀가루×10 + (약초×4, 나무딸기×4, 뿌리채소×4) → 비스킷×10
02:06
사육장 부엌

밀가루×8 + (약초×4, 나무딸기×4, 뿌리채소×4) → 비스킷×10
02:06
제련소
★★
밀가루×8 + (약초×3, 나무딸기×3, 뿌리채소×3) → 비스킷×10
02:06
빵집
약재상
취사장
파이
★★
밀가루×6 + (약초×4, 고기×4, 벌레×4, 알×4, 나무딸기×4) → 파이×10
02:06
빵집
용광로
★★★
밀가루×6 + (약초×3, 고기×3, 벌레×3, 알×3, 나무딸기×3) → 파이×10
01:45
벽돌 가마
절임 식품

(채소×7, 버섯×7, 뿌리채소×7, 나무딸기×7, 알×7) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
사육장 부엌

(채소×6, 버섯×6, 뿌리채소×6, 나무딸기×6, 알×6) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
양조장
저장고
★★
(채소×5, 버섯×5, 뿌리채소×5, 나무딸기×5, 알×5) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×10
02:06
곡물 저장고
★★★
(채소×4, 나무딸기×4, 버섯×4, 뿌리채소×4, 알×4) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×15
01:45
흠 없는 양조장


(곡물×3, 벌레×2, 갈대×2, 나무딸기×2) → 알×5
01:24
목장
안료
★★
(벌레×4, 나무딸기×4, 구리 광석×4, 석탄×3) → 안료×10
02:06
연금술점
취사장
장인
제조소
포도주
★★
(나무딸기×3, 버섯×3, 갈대×3) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 포도주×10
01:24
연금술사의 오두막
연금술점
증류소
★★★
(나무딸기×2, 버섯×2, 갈대×2) + (도자기×2, 나무통×2, 물 부대×2) → 포도주×10
01:03
저장고

벌레
형상
파일:Icon_Resource_Insects.webp
가치
판매
0.18
분류
식량
구매
0.37
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
벌레

자원 노드→벌레×1
00:25
소형 덫사냥꾼 야영지
★★
자원 노드→벌레×1
00:17
덫사냥꾼 야영지
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
공급품 꾸러미

(약초×6, 나무딸기×6, 벌레×6, 고기×6, 알×6) → 공급품 꾸러미×3
00:56
조잡한 작업대
★★
(약초×4, 나무딸기×4, 벌레×4, 고기×4, 알×4) → 공급품 꾸러미×3
00:42
식량 공급소
제조소
육포

(벌레×8, 고기×8) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
사육장 부엌

(벌레×6, 고기×6) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
가마
저장고
★★
(벌레×5, 고기×5) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
도축장
★★★
(벌레×4, 고기×4) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
01:45
훈제장
꼬치
★★
(벌레×4, 고기×4, 버섯×4, 육포×3) + (채소×4, 뿌리채소×4, 나무딸기×4, 알×4) → 꼬치×10
02:06
도축장
취사장
★★★
(벌레×3, 고기×3, 버섯×3, 육포×2) + (채소×3, 뿌리채소×3, 나무딸기×3, 알×3) → 꼬치×10
01:45
그릴
파이
★★
밀가루×6 + (약초×4, 고기×4, 벌레×4, 알×4, 나무딸기×4) → 파이×10
02:06
빵집
용광로
★★★
밀가루×6 + (약초×3, 고기×3, 벌레×3, 알×3, 나무딸기×3) → 파이×10
01:45
벽돌 가마


(곡물×3, 벌레×2, 갈대×2, 나무딸기×2) → 알×5
01:24
목장


(약초×6, 뿌리채소×6, 벌레×6, 수지×8) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
드루이드의 오두막
벽돌 가마
훈제장
★★
(약초×5, 뿌리채소×5, 벌레×5, 수지×7) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
약재상
안료
★★
(벌레×4, 나무딸기×4, 구리 광석×4, 석탄×3) → 안료×10
02:06
연금술점
취사장
장인
제조소
이슬 결정

(약초×3, 벌레×3, 수지×3, 채소×3) + (돌×4, 진흙×4) + (폭풍기 물×10, 청명기 물×14, 소우기 물×18) → 이슬 결정×2
00:42
음식점
벽돌 공장
★★
(약초×2, 벌레×2, 수지×2, 채소×2) + (돌×3, 진흙×3) + (폭풍기 물×8, 청명기 물×12, 소우기 물×16) → 이슬 결정×2
00:42
연금술사의 오두막


형상
파일:Icon_Resource_Eggs.webp
가치
판매
0.18
분류
식량
구매
0.37
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물


자원 노드→알×1
00:25
소형 덫사냥꾼 야영지
★★
자원 노드→알×1
00:17
덫사냥꾼 야영지

(곡물×3, 벌레×2, 갈대×2, 나무딸기×2) → 알×5
01:24
목장
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
공급품 꾸러미

(약초×6, 나무딸기×6, 벌레×6, 고기×6, 알×6) → 공급품 꾸러미×3
00:56
조잡한 작업대
★★
(약초×4, 나무딸기×4, 벌레×4, 고기×4, 알×4) → 공급품 꾸러미×3
00:42
식량 공급소
제조소
꼬치
★★
(벌레×4, 고기×4, 버섯×4, 육포×3) + (채소×4, 뿌리채소×4, 나무딸기×4, 알×4) → 꼬치×10
02:06
도축장
취사장
★★★
(벌레×3, 고기×3, 버섯×3, 육포×2) + (채소×3, 뿌리채소×3, 나무딸기×3, 알×3) → 꼬치×10
01:45
그릴
파이
★★
밀가루×6 + (약초×4, 고기×4, 벌레×4, 알×4, 나무딸기×4) → 파이×10
02:06
빵집
용광로
★★★
밀가루×6 + (약초×3, 고기×3, 벌레×3, 알×3, 나무딸기×3) → 파이×10
01:45
벽돌 가마
절임 식품

(채소×7, 버섯×7, 뿌리채소×7, 나무딸기×7, 알×7) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
사육장 부엌

(채소×6, 버섯×6, 뿌리채소×6, 나무딸기×6, 알×6) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
양조장
저장고
★★
(채소×5, 버섯×5, 뿌리채소×5, 나무딸기×5, 알×5) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×10
02:06
곡물 저장고
★★★
(채소×4, 나무딸기×4, 버섯×4, 뿌리채소×4, 알×4) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×15
01:45
흠 없는 양조장

고기
형상
파일:Icon_Resource_Meat.webp
가치
판매
0.18
분류
식량
구매
0.37
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
고기

자원 노드→고기×1
00:25
소형 덫사냥꾼 야영지
★★
자원 노드→고기×1
00:17
덫사냥꾼 야영지

(식물 섬유×8, 갈대×8, 곡물×8, 채소×5) → 고기×10
01:24
목장
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
공급품 꾸러미

(약초×6, 나무딸기×6, 벌레×6, 고기×6, 알×6) → 공급품 꾸러미×3
00:56
조잡한 작업대
★★
(약초×4, 나무딸기×4, 벌레×4, 고기×4, 알×4) → 공급품 꾸러미×3
00:42
식량 공급소
제조소
육포

(벌레×8, 고기×8) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
사육장 부엌

(벌레×6, 고기×6) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
가마
저장고
★★
(벌레×5, 고기×5) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
도축장
★★★
(벌레×4, 고기×4) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
01:45
훈제장
꼬치
★★
(벌레×4, 고기×4, 버섯×4, 육포×3) + (채소×4, 뿌리채소×4, 나무딸기×4, 알×4) → 꼬치×10
02:06
도축장
취사장
★★★
(벌레×3, 고기×3, 버섯×3, 육포×2) + (채소×3, 뿌리채소×3, 나무딸기×3, 알×3) → 꼬치×10
01:45
그릴
파이
★★
밀가루×6 + (약초×4, 고기×4, 벌레×4, 알×4, 나무딸기×4) → 파이×10
02:06
빵집
용광로
★★★
밀가루×6 + (약초×3, 고기×3, 벌레×3, 알×3, 나무딸기×3) → 파이×10
01:45
벽돌 가마
물 부대

가죽×6 + (기름×5, 고기×4) → 물 부대×10
01:24
재봉실
찻집
★★
가죽×5 + (기름×4, 고기×3) → 물 부대×10
01:24
공급소
★★★
가죽×4 + (기름×3, 고기×2) → 물 부대×10
01:03
가죽공방
기름
★★
(곡물×3, 고기×3, 채소×3, 식물 섬유×3) → 기름×5
01:24
도축장
★★★
(곡물×2, 고기×2, 채소×2, 식물 섬유×2) → 기름×5
01:03
드루이드의 오두막
압착기

채소
형상
파일:Icon_Resource_Vegetables.webp
가치
판매
0.18
분류
식량
구매
0.37
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
채소

자원 노드→채소×1
00:25
소형 수색꾼 야영지
★★
자원 노드→채소×1
00:17
수색꾼 야영지

경작지→채소×3
00:30+00:30
소농장
★★
경작지→채소×6
00:30+00:30
농가
★★★
경작지→채소×9
00:30+00:30
봉헌된 소농장
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
작물 꾸러미

(뿌리 채소×6, 곡물×6, 채소×6, 버섯×6) → 작물 꾸러미×2
00:56
간이 초소

(뿌리채소×5, 곡물×5, 채소×5, 버섯×5) → 작물 꾸러미×2
00:42
양조장
★★
(뿌리 채소×4, 곡물×4, 채소×4, 버섯×4) → 작물 꾸러미×2
00:42
곡물 저장고
★★★
(뿌리채소×3, 버섯×3, 곡물×3, 채소×3) → 작물 꾸러미×5
00:28
흠 없는 양조장


(곡물×8, 채소×8, 버섯×8, 약초×8) + (소우기 물×10, 청명기 물×12, 폭풍기 물×14) → 죽×10
02:48
사육장 부엌
★★
(곡물×5, 채소×5, 버섯×5, 약초×5) + (소우기 물×7, 청명기 물×9, 폭풍기 물×11) → 죽×10
02:06
찻집
증류소
★★★
(곡물×4, 채소×4, 버섯×4, 약초×4) + (소우기 물×6, 청명기 물×8, 폭풍기 물×10) → 죽×10
01:45
음식점
꼬치
★★
(벌레×4, 고기×4, 버섯×4, 육포×3) + (채소×4, 뿌리채소×4, 나무딸기×4, 알×4) → 꼬치×10
02:06
도축장
취사장
★★★
(벌레×3, 고기×3, 버섯×3, 육포×2) + (채소×3, 뿌리채소×3, 나무딸기×3, 알×3) → 꼬치×10
01:45
그릴
절임 식품

(채소×7, 버섯×7, 뿌리채소×7, 나무딸기×7, 알×7) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
사육장 부엌

(채소×6, 버섯×6, 뿌리채소×6, 나무딸기×6, 알×6) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
양조장
저장고
★★
(채소×5, 버섯×5, 뿌리채소×5, 나무딸기×5, 알×5) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×10
02:06
곡물 저장고
★★★
(채소×4, 나무딸기×4, 버섯×4, 뿌리채소×4, 알×4) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×15
01:45
흠 없는 양조장
고기

(식물 섬유×8, 갈대×8, 곡물×8, 채소×5) → 고기×10
01:24
목장
가죽

(식물 섬유×2, 갈대×2, 곡물×2, 채소×1) → 가죽×4
00:42
목장
기름
★★
(곡물×3, 고기×3, 채소×3, 식물 섬유×3) → 기름×5
01:24
도축장
★★★
(곡물×2, 고기×2, 채소×2, 식물 섬유×2) → 기름×5
01:03
드루이드의 오두막
압착기
이슬 결정

(약초×3, 벌레×3, 수지×3, 채소×3) + (돌×4, 진흙×4) + (폭풍기 물×10, 청명기 물×14, 소우기 물×18) → 이슬 결정×2
00:42
음식점
벽돌 공장
★★
(약초×2, 벌레×2, 수지×2, 채소×2) + (돌×3, 진흙×3) + (폭풍기 물×8, 청명기 물×12, 소우기 물×16) → 이슬 결정×2
00:42
연금술사의 오두막

뿌리채소
형상
파일:Icon_Resource_Roots.webp
가치
판매
0.18
분류
식량
구매
0.37
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
뿌리채소

자원 노드→뿌리채소×1
00:25
소형 수색꾼 야영지
★★
자원 노드→뿌리채소×1
00:17
수색꾼 야영지

경작지→채소×3
00:30+00:30
약초 농원
★★★
경작지→채소×9
00:30+00:30
봉헌된 약초 농원
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
작물 꾸러미

(뿌리 채소×6, 곡물×6, 채소×6, 버섯×6) → 작물 꾸러미×2
00:56
간이 초소

(뿌리채소×5, 곡물×5, 채소×5, 버섯×5) → 작물 꾸러미×2
00:42
양조장
★★
(뿌리 채소×4, 곡물×4, 채소×4, 버섯×4) → 작물 꾸러미×2
00:42
곡물 저장고
★★★
(뿌리채소×3, 버섯×3, 곡물×3, 채소×3) → 작물 꾸러미×5
00:28
흠 없는 양조장
꼬치
★★
(벌레×4, 고기×4, 버섯×4, 육포×3) + (채소×4, 뿌리채소×4, 나무딸기×4, 알×4) → 꼬치×10
02:06
도축장
취사장
★★★
(벌레×3, 고기×3, 버섯×3, 육포×2) + (채소×3, 뿌리채소×3, 나무딸기×3, 알×3) → 꼬치×10
01:45
그릴
비스킷

밀가루×10 + (약초×4, 나무딸기×4, 뿌리채소×4) → 비스킷×10
02:06
사육장 부엌

밀가루×8 + (약초×4, 나무딸기×4, 뿌리채소×4) → 비스킷×10
02:06
제련소
★★
밀가루×8 + (약초×3, 나무딸기×3, 뿌리채소×3) → 비스킷×10
02:06
빵집
약재상
취사장
절임 식품

(채소×7, 버섯×7, 뿌리채소×7, 나무딸기×7, 알×7) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
사육장 부엌

(채소×6, 버섯×6, 뿌리채소×6, 나무딸기×6, 알×6) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
양조장
저장고
★★
(채소×5, 버섯×5, 뿌리채소×5, 나무딸기×5, 알×5) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×10
02:06
곡물 저장고
★★★
(채소×4, 나무딸기×4, 버섯×4, 뿌리채소×4, 알×4) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×15
01:45
흠 없는 양조장


(약초×4, 안료×4, 수지×4, 버섯×4, 뿌리채소×4) + (소우기 물×4, 청명기 물×5, 폭풍기 물×6) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
통 제조장
★★
(약초×3, 안료×3, 수지×3, 버섯×3, 뿌리채소×3) + (소우기 물×3, 청명기 물×4, 폭풍기 물×5) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
연금술사의 오두막
약재상
★★★
(약초×2, 안료×2, 수지×2, 버섯×2, 뿌리채소×2) + (소우기 물×2, 청명기 물×3, 폭풍기 물×4) + (이슬 결정×1, 구리 주괴×1) → 차×10
01:45
찻집


(약초×6, 뿌리채소×6, 벌레×6, 수지×8) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
드루이드의 오두막
벽돌 가마
훈제장
★★
(약초×5, 뿌리채소×5, 벌레×5, 수지×7) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
약재상
에일

(곡물×6, 뿌리채소×6) + (도자기×3, 나무통×2, 물 부대×3) → 에일×10
02:06
그릴
★★
(곡물×5, 뿌리채소×5) + (도자기×3, 나무통×2, 물 부대×3) → 에일×10
02:06
연금술점
필경소
★★★
(곡물×4, 뿌리채소×4) + (도자기×2, 나무통×1, 물 부대×2) → 에일×10
01:45
양조장
★★★
(곡물×4, 뿌리채소×4) + (도자기×2, 나무통×1, 물 부대×2) → 에일×15
01:45
흠 없는 양조장
밀가루

(곡물×8, 버섯×8, 뿌리채소×8) → 밀가루×10
01:24
압착기
★★
(곡물×7, 버섯×7, 뿌리채소×7) → 밀가루×10
01:03
공급소
도광기
식량 공급소
★★★
(곡물×5, 버섯×5, 뿌리채소×5) → 밀가루×10
01:03
빗물 제분소
흠 없는 빗물 제분소

버섯
형상
파일:Icon_Resource_Mushrooms.webp
가치
판매
0.18
분류
식량
구매
0.37
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
버섯

자원 노드→버섯×1
00:25
소형 약초학자 야영지
★★
자원 노드→버섯×1
00:17
약초학자 야영지

경작지→버섯×6
00:30+00:30
농가
★★
경작지 + 소우기 물×4→버섯×4
01:24
온실
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
작물 꾸러미

(뿌리 채소×6, 곡물×6, 채소×6, 버섯×6) → 작물 꾸러미×2
00:56
간이 초소

(뿌리채소×5, 곡물×5, 채소×5, 버섯×5) → 작물 꾸러미×2
00:42
양조장
★★
(뿌리 채소×4, 곡물×4, 채소×4, 버섯×4) → 작물 꾸러미×2
00:42
곡물 저장고
★★★
(뿌리채소×3, 버섯×3, 곡물×3, 채소×3) → 작물 꾸러미×5
00:28
흠 없는 양조장


(곡물×8, 채소×8, 버섯×8, 약초×8) + (소우기 물×10, 청명기 물×12, 폭풍기 물×14) → 죽×10
02:48
사육장 부엌
★★
(곡물×5, 채소×5, 버섯×5, 약초×5) + (소우기 물×7, 청명기 물×9, 폭풍기 물×11) → 죽×10
02:06
찻집
증류소
★★★
(곡물×4, 채소×4, 버섯×4, 약초×4) + (소우기 물×6, 청명기 물×8, 폭풍기 물×10) → 죽×10
01:45
음식점
꼬치
★★
(벌레×4, 고기×4, 버섯×4, 육포×3) + (채소×4, 뿌리채소×4, 나무딸기×4, 알×4) → 꼬치×10
02:06
도축장
취사장
★★★
(벌레×3, 고기×3, 버섯×3, 육포×2) + (채소×3, 뿌리채소×3, 나무딸기×3, 알×3) → 꼬치×10
01:45
그릴
절임 식품

(채소×7, 버섯×7, 뿌리채소×7, 나무딸기×7, 알×7) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
사육장 부엌

(채소×6, 버섯×6, 뿌리채소×6, 나무딸기×6, 알×6) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
양조장
저장고
★★
(채소×5, 버섯×5, 뿌리채소×5, 나무딸기×5, 알×5) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×10
02:06
곡물 저장고
★★★
(채소×4, 나무딸기×4, 버섯×4, 뿌리채소×4, 알×4) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×15
01:45
흠 없는 양조장
밀가루

(곡물×8, 버섯×8, 뿌리채소×8) → 밀가루×10
01:24
압착기
★★
(곡물×7, 버섯×7, 뿌리채소×7) → 밀가루×10
01:03
공급소
도광기
식량 공급소
★★★
(곡물×5, 버섯×5, 뿌리채소×5) → 밀가루×10
01:03
빗물 제분소
흠 없는 빗물 제분소
포도주
★★
(나무딸기×3, 버섯×3, 갈대×3) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 포도주×10
01:24
연금술사의 오두막
연금술점
증류소
★★★
(나무딸기×2, 버섯×2, 갈대×2) + (도자기×2, 나무통×2, 물 부대×2) → 포도주×10
01:03
저장고


(약초×4, 안료×4, 수지×4, 버섯×4, 뿌리채소×4) + (소우기 물×4, 청명기 물×5, 폭풍기 물×6) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
통 제조장
★★
(약초×3, 안료×3, 수지×3, 버섯×3, 뿌리채소×3) + (소우기 물×3, 청명기 물×4, 폭풍기 물×5) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
연금술사의 오두막
약재상
★★★
(약초×2, 안료×2, 수지×2, 버섯×2, 뿌리채소×2) + (소우기 물×2, 청명기 물×3, 폭풍기 물×4) + (이슬 결정×1, 구리 주괴×1) → 차×10
01:45
찻집


3.1.2. 복합 음식[편집]


육포
형상
파일:Icon_Resource_Jerky.webp
가치
판매
0.17
분류
식량
구매
0.28
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
육포

(벌레×8, 고기×8) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
사육장 부엌

(벌레×6, 고기×6) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
가마
저장고
★★
(벌레×5, 고기×5) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
도축장
★★★
(벌레×4, 고기×4) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
01:45
훈제장
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
꼬치
★★
(벌레×4, 고기×4, 버섯×4, 육포×3) + (채소×4, 뿌리채소×4, 나무딸기×4, 알×4) → 꼬치×10
02:06
도축장
취사장
★★★
(벌레×3, 고기×3, 버섯×3, 육포×2) + (채소×3, 뿌리채소×3, 나무딸기×3, 알×3) → 꼬치×10
01:45
그릴

가장 만들기 쉬운 복합 음식. 도마뱀, 하피가 선호하며 섭취 시 결의가 4 증가한다. 테크는 육포를 만들 수 있는 건물 설계도 하나면 되며 사육장 부엌을 해금하였을 경우 그마저도 필요 없게 된다. 재료 또한 벌레나 고기이며, 나머지는 정말 쉽게 구할 수 있는 목재와 같은 연료가 재료이기 때문에 이마저도 정말 간단하다. 다만 이 때문인지 복합 음식 중 결의 증가량이 가장 낮은 편인 것이 단점.

육포의 가장 큰 단점은 날음식 재료가 오로지 벌레 또는 고기 뿐이라는 것이며 만약 이 두 자원을 원활하게 수급할 수 없는 경우 생산에 굉장한 애로사항이 생긴다. 대형 자원 노드로 시간벌이를 하지 않는 이상 고기의 원활한 수급을 위한 목장이 필수가 된다. 또한 진홍빛 과수원 맵의 경우 벌레나 고기 고정 수급지가 아예 없기 때문에 초반 육포 테크를 탈 수가 없다. 사육장 부엌을 쓸 수 있다는 것은 장점이지만 날음식 교환 효율은 내다 버렸다.

후반에는 연료를 소모한다는 것이 걸림돌이 되므로, 대개 나무가 아닌 다른 재료로 만드는 기름이나 광산에서 캘 수 있는 석탄을 확보하여 만들게 된다.

꼬치
형상
파일:Icon_Resource_Skewers.webp
가치
판매
0.16
분류
식량
구매
0.33
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
꼬치
★★
(벌레×4, 고기×4, 버섯×4, 육포×3) + (채소×4, 뿌리채소×4, 나무딸기×4, 알×4) → 꼬치×10
02:06
도축장
취사장
★★★
(벌레×3, 고기×3, 버섯×3, 육포×2) + (채소×3, 뿌리채소×3, 나무딸기×3, 알×3) → 꼬치×10
01:45
그릴

도마뱀의 방식으로 만들어진 음식. 도마뱀과 여우가 선호하며 섭취 시 결의가 5 증가한다. 날음식 대비 교환비가 가장 떨어지는 음식이긴 하지만 대체 범위가 넓기 때문에 의외로 만드는 것이 어렵지는 않으며 기본 결의가 너무 낮아 폭풍기때마다 고생하는 도마뱀과 하피의 결의를 적어도 비버 수준으로 끌어올려줄 수 있기 때문에 전략적으로 만들기 나쁘지는 않은 음식이다. 특징으로 복합음식인 육포를 재료로 쓸 수 있다.


형상
파일:Icon_Resource_Porridge.png
가치
판매
0.17
분류
식량
구매
0.31
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물


(곡물×8, 채소×8, 버섯×8, 약초×8) + (소우기 물×10, 청명기 물×12, 폭풍기 물×14) → 죽×10
02:48
사육장 부엌
★★
(곡물×5, 채소×5, 버섯×5, 약초×5) + (소우기 물×7, 청명기 물×9, 폭풍기 물×11) → 죽×10
02:06
찻집
증류소
★★★
(곡물×4, 채소×4, 버섯×4, 약초×4) + (소우기 물×6, 청명기 물×8, 폭풍기 물×10) → 죽×10
01:45
음식점

인간, 여우가 선호한다. 첫번째 재료로 날음식으로 기능하지 않는 곡물, 약초도 넣을 수 있고, 두번째 재료로 절대 고갈되지 않는 빗물을 쓰므로 재료 공급선이 육포 다음으로 단순하다. 따라서 일종의 구황음식으로 식량을 늘리거나 시작 결의가 낮은 여우의 결의를 관리하는 용도로 활용할 수 있다.

비스킷
형상
파일:Icon_Resource_Biscuits.webp
가치
판매
0.19
분류
식량
구매
0.38
생산하는 제조법
비스킷

밀가루×10 + (약초×4, 나무딸기×4, 뿌리채소×4) → 비스킷×10
02:06
사육장 부엌

밀가루×8 + (약초×4, 나무딸기×4, 뿌리채소×4) → 비스킷×10
02:06
제련소
★★
밀가루×8 + (약초×3, 나무딸기×3, 뿌리채소×3) → 비스킷×10
02:06
빵집
약재상
취사장

밀가루를 재료로 사용하는 복합식품. 인간, 비버, 하피가 선호하며 섭취 시 결의가 5 증가한다. 비버는 선호 음식이 단 두가지뿐인데, 그 중 하나가 비스킷이다.[1] 밀가루가 고정 재료이기 때문에 제분소나 공급소와 같은 건물이 선행되어야 하지만, 동시에 나머지 재료 중에서 날음식이 아닌 약초를 넣을 수 있는 것이 소소한 장점이다. 곡물로 밀가루를 만들고 약초를 재료로 비스킷을 만들 경우 날음식을 전혀 재료로 사용하지 않고도 복합식품을 만들 수 있다.

도마뱀은 비스킷을 먹지 않으나 아래의 비슷한 레시피를 공유하는 파이의 경우에는 도마뱀의 선호 음식이기 때문에 밀가루와 약초, 나무딸기 생산이 안정화되면 날음식을 재료로 쓰지 않아도 여우를 제외한 모든 종족이 복합식품을 1개 이상 섭취하게 할 수가 있으며 남은 날음식을 다른 복합음식이나 소모품 등에 사용할 수가 있다.
사육장 부엌을 사용할 수 있을 경우 밀가루 생산 건물만 나와도 어떻게든 테크를 마련할 수 있는 것 또한 장점이다.

파이
형상
파일:Icon_Resource_Pie.webp
가치
판매
0.17
분류
식량
구매
0.34
생산하는 제조법
파이
★★
밀가루×6 + (약초×4, 고기×4, 벌레×4, 알×4, 나무딸기×4) → 파이×10
02:06
빵집
용광로
★★★
밀가루×6 + (약초×3, 고기×3, 벌레×3, 알×3, 나무딸기×3) → 파이×10
01:45
벽돌 가마

비스킷과 세트를 이루는 밀가루 음식. 인간, 도마뱀, 하피가 선호하며 섭취 시 결의가 5 증가한다. 비스킷과 사용하는 재료가 비슷하지만, 밀가루를 덜 쓴다. 날음식 재료 쪽은 범위가 넓어서 생산하기가 편하며, 특히 날음식이 아닌 약초를 넣을 수 있는 것이 비스킷과 같은 장점을 공유한다. 거기에 2성 효율에서 빵집 건물을 비스킷과 공유하기 때문에 정말로 비스킷과 세트로 생산하기 편한 것이 장점이다.

다만 비스킷과 달린 사육장 부엌에서 생산할 수 없기 때문에 안 그래도 밀가루 제조법이 필요한 테크트리인데 추가적인 설계도를 요구한다는 것이 단점이다. 그래서 설계도 가짓수와 숫자가 줄어드는 고명망에서는 건물 설계도를 노리고 고르기보다는 폐허에서 생산 건물이 출현할 때 주로 생산하게 된다.

절임 식품
형상
파일:Icon_Resource_PickledGoods.webp
가치
판매
0.16
분류
식량
구매
0.33
생산하는 제조법
절임 식품

(채소×7, 버섯×7, 뿌리채소×7, 나무딸기×7, 알×7) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
사육장 부엌

(채소×6, 버섯×6, 뿌리채소×6, 나무딸기×6, 알×6) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
양조장
저장고
★★
(채소×5, 버섯×5, 뿌리채소×5, 나무딸기×5, 알×5) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×10
02:06
곡물 저장고
★★★
(채소×4, 나무딸기×4, 버섯×4, 뿌리채소×4, 알×4) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×15
01:45
흠 없는 양조장

비버, 도마뱀, 여우가 선호하며 섭취 시 결의가 8 증가한다. 모든 복합음식 중 가장 많은 결의를 올려주면서 사육장 부엌에서도 만들 수 있기 때문에 가장 범용적으로 사용된다.

날음식 외의 요구 재료가 도자기, 나무통, 물 부대 세 가지로 다양한 선택지를 제공하고 그 요구량도 많지 않기 때문에 제작할 수 없다면 상인에게 사서 써도 제법 오랜 시간 절임식품 생산이 가능하다. 가장 만들기 쉬운 쪽은 도자기이며, 이 쪽은 진흙만 있으면 어떻게든 만들 수 있다. 그 다음은 물 부대로, 가죽과 고기, 또는 기름이 있으면 어떻게든 수급이 가능하다. 다만 가죽은 고정 수급지가 목장밖에 없기 때문에 가죽이 들어올 곳이 많은 경우에나 생각해볼 수 있다. 가장 어려운 건 나무통으로 구리 주괴나 이슬 결정이 재료로 들어간다. 이 과정을 전부 넘고 절임 식품을 생산하면 식품 하나가 다른 복합식품 2개, 또는 용역 1개에 준하는 결의를 제공하기 때문에 생산만 안정화되면 한동안은 결의를 신경 안써도 될 정도로 편하게 게임을 진행할 수 있다.

조르그의 비밀 재료 주춧돌을 얻으면 절임 식품 생산시 꼬치까지 자동으로 얻으므로 주춧돌 하나로 도마뱀, 여우의 복합식품 요구를 거의 대부분 충족할 수 있다. 그래서 에픽급 주춧돌 중에서 1등상으로 취급된다.

3.2. 건축 자재[편집]


건물의 건축에 필요한 자재이다. 자재의 생산 효율이 낮으면 정착지의 전체적인 성장이 크게 느려지므로, 최소 판자, 벽돌, 천 중 2개 이상의 품목에서 2성 이상 제조법을 확보해야 원활한 진행이 가능하다.

판자
형상
파일:Icon_Resource_Planks.webp
가치
판매
0.17
분류
건축 자재
구매
0.29
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
판자

목재×8 → 판자×2
00:56
조잡한 작업대
★★
목재×5 → 판자×2
00:42
공급소
목공소
작업장
★★★
목재×3 → 판자×2
00:28
제재소
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
건축 자재 꾸러미

(판자×10, 천×6, 벽돌×6, 구리 광석×14) → 건축 자재 꾸러미×2
00:56
간이 초소

(판자×8, 천×5, 벽돌×5, 구리 광석×12) → 건축 자재 꾸러미×2
00:42
빗물 제분소
★★
(판자×7, 천×4, 벽돌×4, 구리 광석×10) → 건축 자재 꾸러미×2
00:42
땜장이
★★★
(판자×6, 천×3, 벽돌×3, 구리 광석×8) → 건축 자재 꾸러미×2
00:42
흠 없는 빗물 제분소
나무통

(구리 주괴×3, 이슬 결정×3) + 판자×2 → 나무통×10
02:06
공구점
★★
(구리 주괴×2, 이슬 결정×2) + 판자×2 → 나무통×10
02:06
식량 공급소
장인
증류소
★★★
(구리 주괴×1, 이슬 결정×1) + 판자×2 → 나무통×10
01:45
통 제조소
훈련 장비

(돌×8, 구리 주괴×3, 이슬 결정×3) + (판자×3, 갈대×3) → 훈련 장비×10
02:06
방직공
★★
(돌×5, 구리 주괴×2, 이슬 결정×2) + (판자×3, 갈대×3) → 훈련 장비×10
02:06
땜장이
제조소
통 제조장
도구

(목재×10, 판자×3) + (구리 주괴×4, 이슬 결정×4) → 도구×2
01:30
필경소
★★
(목재×8, 판자×2) + (구리 주괴×3, 이슬 결정×3) → 도구×2
01:15
대장간
땜장이
목공소
★★★
(목재×6, 판자×1) + (구리 주괴×2, 이슬 결정×2) → 도구×2
01:00
공구점

벽돌
형상
파일:Icon_Resource_Bricks.webp
가치
판매
0.27
분류
건축 자재
구매
0.45
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
벽돌

(진흙×6, 돌×6) → 벽돌×2
00:56
조잡한 작업대

(진흙×4, 돌×4) → 벽돌×2
00:42
가마
★★
(진흙×3, 돌×3) → 벽돌×2
00:42
용광로
작업장
★★★
(진흙×2, 돌×2) → 벽돌×2
00:28
벽돌 공장
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
건축 자재 꾸러미

(판자×10, 천×6, 벽돌×6, 구리 광석×14) → 건축 자재 꾸러미×2
00:56
간이 초소

(판자×8, 천×5, 벽돌×5, 구리 광석×12) → 건축 자재 꾸러미×2
00:42
빗물 제분소
★★
(판자×7, 천×4, 벽돌×4, 구리 광석×10) → 건축 자재 꾸러미×2
00:42
땜장이
★★★
(판자×6, 천×3, 벽돌×3, 구리 광석×8) → 건축 자재 꾸러미×2
00:42
흠 없는 빗물 제분소


형상
파일:Icon_Resource_Fabric.webp
가치
판매
0.27
분류
건축 자재
구매
0.45
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물


(식물 섬유×6, 갈대×6, 가죽×6) → 천×2
조잡한 작업대
★★
(식물 섬유×3, 갈대×3, 가죽×3) → 천×2
곡물 저장고
작업장
가죽공방
★★★
(식물 섬유×2, 갈대×2, 가죽×2) → 천×2
방직공
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
건축 자재 꾸러미

(판자×10, 천×6, 벽돌×6, 구리 광석×14) → 건축 자재 꾸러미×2
00:56
간이 초소

(판자×8, 천×5, 벽돌×5, 구리 광석×12) → 건축 자재 꾸러미×2
00:42
빗물 제분소
★★
(판자×7, 천×4, 벽돌×4, 구리 광석×10) → 건축 자재 꾸러미×2
00:42
땜장이
★★★
(판자×6, 천×3, 벽돌×3, 구리 광석×8) → 건축 자재 꾸러미×2
00:42
흠 없는 빗물 제분소
외투

천×3 → 외투×10
02:48
드루이드의 오두막
★★
천×2 → 외투×10
02:48
대장간
장인
★★★
천×1 → 외투×10
02:06
재봉실

부품
형상
파일:Icon_Resource_Parts.webp
가치
판매
2.39
분류
건축 자재
구매
4.00
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
부품
★★★
(구리 주괴×4, 이슬 결정×4, 돌×15, 진흙×15) + (석탄×1, 기름×2, 목재×5) → 부품×1
02:48
빗물공학 주조소

들불의 정수
형상
파일:Icon_Resource_Wildfire.png
가치
판매
2.50
분류
건축 자재
구매
4.16
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
들불의 정수
★★★
석탄×10 + (구리 주괴×2, 이슬 결정×2) + (폭풍기 물×10, 청명기 물×10) → 들불의 정수×1
빗물공학 주조소

파이프
형상
파일:Icon_Resource_Pipes.png
가치
판매
0.58
분류
건축 자재
구매
1.00
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
파이프

(구리 주괴×3, 이슬 결정×3) → 파이프×2
01:00
조잡한 작업대
작업장
★★
(구리 주괴×2, 이슬 결정×2) → 파이프×3
01:00
공구점
제련소



3.3. 소모품[편집]


외투를 제외한 나머지는 용역 수요를 충족시켜주는 사치품 역할을 한다. 또한 위험한 빈터, 금지된 빈터의 이벤트를 해결할 때에도 사용된다.

외투
형상
파일:Icon_Resource_Coats.webp
가치
판매
0.07
분류
소모품
구매
0.12
생산하는 제조법
외투

천×3 → 외투×10
02:48
드루이드의 오두막
★★
천×2 → 외투×10
02:48
대장간
장인
★★★
천×1 → 외투×10
02:06
재봉실
용역 건물 없이 소비할 수 있는 소모품으로, 주로 시작 결의가 낮은 하피의 결의를 관리하는 용도로 쓰인다.

높은 명망 난이도에서 하피를 기용할 때는 하피의 시작 보너스로 얻는 외투 50개를 소비 통제로 아껴뒀다가 폭풍기에 배급하는 컨트롤이 자주 쓰인다.



형상
파일:Icon_Resource_Incense.webp
가치
판매
0.17
분류
소모품
구매
0.29
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물


(약초×6, 뿌리채소×6, 벌레×6, 수지×8) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
드루이드의 오두막
벽돌 가마
훈제장
★★
(약초×5, 뿌리채소×5, 벌레×5, 수지×7) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
약재상
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
종교
-
향 → 종교
00:01
사원
성스러운 사원
수도원
일족 전당
호화품 꾸러미

(포도주×5, 훈련 장비×5, 향×5, 두루마리×5, 에일×5, 차×5) → 호화품 꾸러미×2
00:42
가죽공방
압착기
★★
(포도주×4, 훈련 장비×4, 향×4, 두루마리×4, 에일×4, 차×4) → 호화품 꾸러미×2
00:42
목공소

포도주
형상
파일:Icon_Resource_Wine.webp
가치
판매
0.12
분류
소모품
구매
0.20
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
포도주
★★
(나무딸기×3, 버섯×3, 갈대×3) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 포도주×10
01:24
연금술사의 오두막
연금술점
증류소
★★★
(나무딸기×2, 버섯×2, 갈대×2) + (도자기×2, 나무통×2, 물 부대×2) → 포도주×10
01:03
저장고
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
호화품

포도주 → 호화품
00:01
길드 회당
선술집
시장
성스러운 시장
호화품 꾸러미

(포도주×5, 훈련 장비×5, 향×5, 두루마리×5, 에일×5, 차×5) → 호화품 꾸러미×2
00:42
가죽공방
압착기
★★
(포도주×4, 훈련 장비×4, 향×4, 두루마리×4, 에일×4, 차×4) → 호화품 꾸러미×2
00:42
목공소
두루마리

(가죽×4, 식물 섬유×4, 목재×10) + (안료×3, 포도주×3) → 두루마리×8
01:24
빗물 제분소
재봉실
제재소
★★★
(가죽×2, 식물 섬유×2, 목재×6) + (안료×1, 포도주×1) → 두루마리×8
01:03
필경소
흠 없는 빗물 제분소
절임식품과 재료가 동일하므로, 절임식품을 생산할 수 있는 경우 이벤트 해결 겸 사치품 생산 용도로 병행해서 생산할 수 있다. 혹은 갈대가 산출되는 경우 남는 갈대를 투입할 수 있다.

훈련 장비
형상
파일:Icon_Resource_TrainingGear.webp
가치
판매
0.21
분류
소모품
구매
0.35
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
훈련 장비

(돌×8, 구리 주괴×3, 이슬 결정×3) + (판자×3, 갈대×3) → 훈련 장비×10
02:06
방직공
★★
(돌×5, 구리 주괴×2, 이슬 결정×2) + (판자×3, 갈대×3) → 훈련 장비×10
02:06
땜장이
제조소
통 제조장
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
싸움

훈련 장비 → 싸움
00:01
일족 전당
탐험가의 통나무집
약차의원
호화품 꾸러미

(포도주×5, 훈련 장비×5, 향×5, 두루마리×5, 에일×5, 차×5) → 호화품 꾸러미×2
00:42
가죽공방
압착기
★★
(포도주×4, 훈련 장비×4, 향×4, 두루마리×4, 에일×4, 차×4) → 호화품 꾸러미×2
00:42
목공소
비전투 집단인 주민이 사용하는 무기에 가까운 아이템으로, 상자를 열거나 무력을 사용하는 위험한/금지된 빈터 이벤트에서 사용된다. 일부 플레이어는 상자를 빠르게 열기 위해 시작 보너스로 훈련 장비 공급선을 선택하기도 한다.


형상
파일:Icon_Resource_Tea.png
가치
판매
0.22
분류
소모품
구매
0.37
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물


(약초×4, 안료×4, 수지×4, 버섯×4, 뿌리채소×4) + (소우기 물×4, 청명기 물×5, 폭풍기 물×6) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
통 제조장
★★
(약초×3, 안료×3, 수지×3, 버섯×3, 뿌리채소×3) + (소우기 물×3, 청명기 물×4, 폭풍기 물×5) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
연금술사의 오두막
약재상
★★★
(약초×2, 안료×2, 수지×2, 버섯×2, 뿌리채소×2) + (소우기 물×2, 청명기 물×3, 폭풍기 물×4) + (이슬 결정×1, 구리 주괴×1) → 차×10
01:45
찻집
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
치료

차 → 치료
00:01
목욕탕
약차의원
시장
성스러운 시장
호화품 꾸러미

(포도주×5, 훈련 장비×5, 향×5, 두루마리×5, 에일×5, 차×5) → 호화품 꾸러미×2
00:42
가죽공방
압착기
★★
(포도주×4, 훈련 장비×4, 향×4, 두루마리×4, 에일×4, 차×4) → 호화품 꾸러미×2
00:42
목공소

에일
형상
파일:Icon_Resource_Ale.webp
가치
판매
0.16
분류
소모품
구매
0.27
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
에일

(곡물×6, 뿌리채소×6) + (도자기×3, 나무통×2, 물 부대×3) → 에일×10
02:06
그릴
★★
(곡물×5, 뿌리채소×5) + (도자기×3, 나무통×2, 물 부대×3) → 에일×10
02:06
연금술점
필경소
★★★
(곡물×4, 뿌리채소×4) + (도자기×2, 나무통×1, 물 부대×2) → 에일×10
01:45
양조장
★★★
(곡물×4, 뿌리채소×4) + (도자기×2, 나무통×1, 물 부대×2) → 에일×15
01:45
흠 없는 양조장
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
여가

에일 → 여가
00:01
선술집
수도원
회관
호화품 꾸러미

(포도주×5, 훈련 장비×5, 향×5, 두루마리×5, 에일×5, 차×5) → 호화품 꾸러미×2
00:42
가죽공방
압착기
★★
(포도주×4, 훈련 장비×4, 향×4, 두루마리×4, 에일×4, 차×4) → 호화품 꾸러미×2
00:42
목공소

두루마리
형상
파일:Icon_Resource_Scrolls.webp
가치
판매
0.12
분류
소모품
구매
0.20
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
두루마리

(가죽×4, 식물 섬유×4, 목재×10) + (안료×3, 포도주×3) → 두루마리×8
01:24
빗물 제분소
재봉실
제재소
★★★
(가죽×2, 식물 섬유×2, 목재×6) + (안료×1, 포도주×1) → 두루마리×8
01:03
필경소
흠 없는 빗물 제분소
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
교육

두루마리 → 교육
00:01
사원
성스러운 사원
탐험가의 통나무집
회관
호화품 꾸러미

(포도주×5, 훈련 장비×5, 향×5, 두루마리×5, 에일×5, 차×5) → 호화품 꾸러미×2
00:42
가죽공방
압착기
★★
(포도주×4, 훈련 장비×4, 향×4, 두루마리×4, 에일×4, 차×4) → 호화품 꾸러미×2
00:42
목공소



3.4. 공예 자원[편집]



형상
파일:Icon_Resource_Stone.webp
가치
판매
0.14
분류
공예 자원
구매
0.25
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물

★★
자원 노드→돌×1
00:05
석공 야영지
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
벽돌

(진흙×6, 돌×6) → 벽돌×2
00:56
조잡한 작업대

(진흙×4, 돌×4) → 벽돌×2
00:42
가마
★★
(진흙×3, 돌×3) → 벽돌×2
00:42
용광로
작업장
★★★
(진흙×2, 돌×2) → 벽돌×2
00:28
벽돌 공장
이슬 결정

(약초×3, 벌레×3, 수지×3, 채소×3) + (돌×4, 진흙×4) + (폭풍기 물×10, 청명기 물×14, 소우기 물×18) → 이슬 결정×2
00:42
음식점
벽돌 공장
★★
(약초×2, 벌레×2, 수지×2, 채소×2) + (돌×3, 진흙×3) + (폭풍기 물×8, 청명기 물×12, 소우기 물×16) → 이슬 결정×2
00:42
연금술사의 오두막
훈련 장비

(돌×8, 구리 주괴×3, 이슬 결정×3) + (판자×3, 갈대×3) → 훈련 장비×10
02:06
방직공
★★
(돌×5, 구리 주괴×2, 이슬 결정×2) + (판자×3, 갈대×3) → 훈련 장비×10
02:06
땜장이
제조소
통 제조장
부품
★★★
(구리 주괴×4, 이슬 결정×4, 돌×15, 진흙×15) + (석탄×1, 기름×2, 목재×5) → 부품×1
02:48
빗물공학 주조소

진흙
형상
파일:Icon_Resource_Clay.webp
가치
판매
0.14
분류
공예 자원
구매
0.25
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
진흙
★★
자원 노드→진흙×1
00:05
석공 야영지
★★
경작지 + 청명기 물×4→진흙×4
01:24
진흙 구덩이
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
벽돌

(진흙×6, 돌×6) → 벽돌×2
00:56
조잡한 작업대

(진흙×4, 돌×4) → 벽돌×2
00:42
가마
★★
(진흙×3, 돌×3) → 벽돌×2
00:42
용광로
작업장
★★★
(진흙×2, 돌×2) → 벽돌×2
00:28
벽돌 공장
이슬 결정

(약초×3, 벌레×3, 수지×3, 채소×3) + (돌×4, 진흙×4) + (폭풍기 물×10, 청명기 물×14, 소우기 물×18) → 이슬 결정×2
00:42
음식점
벽돌 공장
★★
(약초×2, 벌레×2, 수지×2, 채소×2) + (돌×3, 진흙×3) + (폭풍기 물×8, 청명기 물×12, 소우기 물×16) → 이슬 결정×2
00:42
연금술사의 오두막
도자기

진흙×4 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:24
훈제장
★★
진흙×3 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:24
빵집, 벽돌 공장
★★★
진흙×2 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:03
도광기
부품
★★★
(구리 주괴×4, 이슬 결정×4, 돌×15, 진흙×15) + (석탄×1, 기름×2, 목재×5) → 부품×1
02:48
빗물공학 주조소

구리 광석
형상
파일:Icon_Resource_CopperOre.webp
가치
판매
0.14
분류
공예 자원
구매
0.25
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
구리 광석
★★
자원 노드→구리 광석×1
00:40
광산
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
건축 자재 꾸러미

(판자×10, 천×6, 벽돌×6, 구리 광석×14) → 건축 자재 꾸러미×2
00:56
간이 초소

(판자×8, 천×5, 벽돌×5, 구리 광석×12) → 건축 자재 꾸러미×2
00:42
빗물 제분소
★★
(판자×7, 천×4, 벽돌×4, 구리 광석×10) → 건축 자재 꾸러미×2
00:42
땜장이
★★★
(판자×6, 천×3, 벽돌×3, 구리 광석×8) → 건축 자재 꾸러미×2
00:42
흠 없는 빗물 제분소
안료
★★
(벌레×4, 나무딸기×4, 구리 광석×4, 석탄×3) → 안료×10
02:06
연금술점
취사장
장인
제조소
구리 주괴

구리 광석×6 + (나무×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1)→구리 주괴×2
00:42
그릴
도광기
★★
구리 광석×5 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 구리 주괴×2
00:42
용광로
★★★
구리 광석×4 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 구리 주괴×2
00:28
제련소

식물 섬유
형상
파일:Icon_Resource_PlantFiber.webp
가치
판매
0.14
분류
공예 자원
구매
0.25
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
식물 섬유
★★
자원 노드→식물 섬유×1
00:05
수확꾼 야영지
★★
경작지→식물 섬유×6
00:30+00:30
대농원
★★★
경작지→식물 섬유×9
00:30+00:30
봉헌된 소농장
농가
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물


(식물 섬유×6, 갈대×6, 가죽×6) → 천×2
조잡한 작업대
★★
(식물 섬유×3, 갈대×3, 가죽×3) → 천×2
곡물 저장고
작업장
가죽공방
★★★
(식물 섬유×2, 갈대×2, 가죽×2) → 천×2
방직공
두루마리

(가죽×4, 식물 섬유×4, 목재×10) + (안료×3, 포도주×3) → 두루마리×8
01:24
빗물 제분소
재봉실
제재소
★★★
(가죽×2, 식물 섬유×2, 목재×6) + (안료×1, 포도주×1) → 두루마리×8
01:03
필경소
흠 없는 빗물 제분소
고기

(식물 섬유×8, 갈대×8, 곡물×8, 채소×5) → 고기×10
01:24
목장
가죽

(식물 섬유×2, 갈대×2, 곡물×2, 채소×1) → 가죽×4
00:42
목장
기름
★★
(곡물×3, 고기×3, 채소×3, 식물 섬유×3) → 기름×5
01:24
도축장
★★★
(곡물×2, 고기×2, 채소×2, 식물 섬유×2) → 기름×5
01:03
드루이드의 오두막
압착기

갈대
형상
파일:Icon_Resource_Reeds.webp
가치
판매
0.14
분류
공예 자원
구매
0.25
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
갈대
★★
자원 노드→갈대×1
00:05
수확꾼 야영지
★★
경작지 + 청명기 물×4→갈대×4
01:24
진흙 구덩이
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물


(식물 섬유×6, 갈대×6, 가죽×6) → 천×2
조잡한 작업대
★★
(식물 섬유×3, 갈대×3, 가죽×3) → 천×2
곡물 저장고
작업장
가죽공방
★★★
(식물 섬유×2, 갈대×2, 가죽×2) → 천×2
방직공
훈련 장비

(돌×8, 구리 주괴×3, 이슬 결정×3) + (판자×3, 갈대×3) → 훈련 장비×10
02:06
방직공
★★
(돌×5, 구리 주괴×2, 이슬 결정×2) + (판자×3, 갈대×3) → 훈련 장비×10
02:06
땜장이
제조소
통 제조장
고기

(식물 섬유×8, 갈대×8, 곡물×8, 채소×5) → 고기×10
01:24
목장
가죽

(식물 섬유×2, 갈대×2, 곡물×2, 채소×1) → 가죽×4
00:42
목장


(곡물×3, 벌레×2, 갈대×2, 나무딸기×2) → 알×5
01:24
목장
포도주
★★
(나무딸기×3, 버섯×3, 갈대×3) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 포도주×10
01:24
연금술사의 오두막
연금술점
증류소
★★★
(나무딸기×2, 버섯×2, 갈대×2) + (도자기×2, 나무통×2, 물 부대×2) → 포도주×10
01:03
저장고

곡물
형상
파일:Icon_Resource_Grain.webp
가치
판매
0.18
분류
공예 자원
구매
0.37
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
곡물

자원 노드→곡물×1
00:25
소형 수색꾼 야영지
★★
자원 노드→곡물×1
00:17
수색꾼 야영지
★★
경작지→약초×6
00:30+00:30
소농장
★★★
경작지→약초×9
00:30+00:30
봉헌된 소농장
농가
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
작물 꾸러미

(뿌리 채소×6, 곡물×6, 채소×6, 버섯×6) → 작물 꾸러미×2
00:56
간이 초소

(뿌리채소×5, 곡물×5, 채소×5, 버섯×5) → 작물 꾸러미×2
00:42
양조장
★★
(뿌리 채소×4, 곡물×4, 채소×4, 버섯×4) → 작물 꾸러미×2
00:42
곡물 저장고
★★★
(뿌리채소×3, 버섯×3, 곡물×3, 채소×3) → 작물 꾸러미×5
00:28
흠 없는 양조장


(곡물×8, 채소×8, 버섯×8, 약초×8) + (소우기 물×10, 청명기 물×12, 폭풍기 물×14) → 죽×10
02:48
사육장 부엌
★★
(곡물×5, 채소×5, 버섯×5, 약초×5) + (소우기 물×7, 청명기 물×9, 폭풍기 물×11) → 죽×10
02:06
찻집
증류소
★★★
(곡물×4, 채소×4, 버섯×4, 약초×4) + (소우기 물×6, 청명기 물×8, 폭풍기 물×10) → 죽×10
01:45
음식점
고기

(식물 섬유×8, 갈대×8, 곡물×8, 채소×5) → 고기×10
01:24
목장
가죽

(식물 섬유×2, 갈대×2, 곡물×2, 채소×1) → 가죽×4
00:42
목장


(곡물×3, 벌레×2, 갈대×2, 나무딸기×2) → 알×5
01:24
목장
기름
★★
(곡물×3, 고기×3, 채소×3, 식물 섬유×3) → 기름×5
01:24
도축장
★★★
(곡물×2, 고기×2, 채소×2, 식물 섬유×2) → 기름×5
01:03
드루이드의 오두막
압착기
밀가루

(곡물×8, 버섯×8, 뿌리채소×8) → 밀가루×10
01:24
압착기
★★
(곡물×7, 버섯×7, 뿌리채소×7) → 밀가루×10
01:03
공급소
도광기
식량 공급소
★★★
(곡물×5, 버섯×5, 뿌리채소×5) → 밀가루×10
01:03
빗물 제분소
흠 없는 빗물 제분소
에일

(곡물×6, 뿌리채소×6) + (도자기×3, 나무통×2, 물 부대×3) → 에일×10
02:06
그릴
★★
(곡물×5, 뿌리채소×5) + (도자기×3, 나무통×2, 물 부대×3) → 에일×10
02:06
연금술점
필경소
★★★
(곡물×4, 뿌리채소×4) + (도자기×2, 나무통×1, 물 부대×2) → 에일×10
01:45
양조장
★★★
(곡물×4, 뿌리채소×4) + (도자기×2, 나무통×1, 물 부대×2) → 에일×15
01:45
흠 없는 양조장

약초
형상
파일:Icon_Resource_Herbs.webp
가치
판매
0.18
분류
공예 자원
구매
0.37
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
약초

자원 노드→약초×1
00:25
소형 약초학자 야영지
★★
자원 노드→약초×1
00:17
약초학자 야영지
★★
경작지→약초×6
00:30+00:30
약초 농원
★★★
경작지→약초×9
00:30+00:30
봉헌된 약초 농원
★★
경작지 + 소우기 물×4→약초×4
01:24
온실
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
공급품 꾸러미

(약초×6, 나무딸기×6, 벌레×6, 고기×6, 알×6) → 공급품 꾸러미×3
00:56
조잡한 작업대
★★
(약초×4, 나무딸기×4, 벌레×4, 고기×4, 알×4) → 공급품 꾸러미×3
00:42
식량 공급소
제조소


(곡물×8, 채소×8, 버섯×8, 약초×8) + (소우기 물×10, 청명기 물×12, 폭풍기 물×14) → 죽×10
02:48
사육장 부엌
★★
(곡물×5, 채소×5, 버섯×5, 약초×5) + (소우기 물×7, 청명기 물×9, 폭풍기 물×11) → 죽×10
02:06
찻집
증류소
★★★
(곡물×4, 채소×4, 버섯×4, 약초×4) + (소우기 물×6, 청명기 물×8, 폭풍기 물×10) → 죽×10
01:45
음식점
비스킷

밀가루×10 + (약초×4, 나무딸기×4, 뿌리채소×4) → 비스킷×10
02:06
사육장 부엌

밀가루×8 + (약초×4, 나무딸기×4, 뿌리채소×4) → 비스킷×10
02:06
제련소
★★
밀가루×8 + (약초×3, 나무딸기×3, 뿌리채소×3)
02:06 → 비스킷×10
02:06
빵집
약재상
취사장
파이
★★
밀가루×6 + (약초×4, 고기×4, 벌레×4, 알×4, 나무딸기×4) → 파이×10
02:06
빵집
용광로
★★★
밀가루×6 + (약초×3, 고기×3, 벌레×3, 알×3, 나무딸기×3) → 파이×10
01:45
벽돌 가마
이슬 결정

(약초×3, 벌레×3, 수지×3, 채소×3) + (돌×4, 진흙×4) + (폭풍기 물×10, 청명기 물×14, 소우기 물×18) → 이슬 결정×2
00:42
음식점
벽돌 공장
★★
(약초×2, 벌레×2, 수지×2, 채소×2) + (돌×3, 진흙×3) + (폭풍기 물×8, 청명기 물×12, 소우기 물×16) → 이슬 결정×2
00:42
연금술사의 오두막


(약초×6, 뿌리채소×6, 벌레×6, 수지×8) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
드루이드의 오두막
벽돌 가마
훈제장
★★
(약초×5, 뿌리채소×5, 벌레×5, 수지×7) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
약재상


(약초×4, 안료×4, 수지×4, 버섯×4, 뿌리채소×4) + (소우기 물×4, 청명기 물×5, 폭풍기 물×6) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
통 제조장
★★
(약초×3, 안료×3, 수지×3, 버섯×3, 뿌리채소×3) + (소우기 물×3, 청명기 물×4, 폭풍기 물×5) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
연금술사의 오두막
약재상
★★★
(약초×2, 안료×2, 수지×2, 버섯×2, 뿌리채소×2) + (소우기 물×2, 청명기 물×3, 폭풍기 물×4) + (이슬 결정×1, 구리 주괴×1) → 차×10
01:45
찻집

가죽
형상
파일:Icon_Resource_Leather.webp
가치
판매
0.14
분류
공예 자원
구매
0.25
생산하는 제조법[2]
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
가죽

(식물 섬유×2, 갈대×2, 곡물×2, 채소×1) → 가죽×4
00:42
목장
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물


(식물 섬유×6, 갈대×6, 가죽×6) → 천×2
조잡한 작업대
★★
(식물 섬유×3, 갈대×3, 가죽×3) → 천×2
곡물 저장고
작업장
가죽공방
★★★
(식물 섬유×2, 갈대×2, 가죽×2) → 천×2
방직공
두루마리

(가죽×4, 식물 섬유×4, 목재×10) + (안료×3, 포도주×3) → 두루마리×8
01:24
빗물 제분소
재봉실
제재소
★★★
(가죽×2, 식물 섬유×2, 목재×6) + (안료×1, 포도주×1) → 두루마리×8
01:03
필경소
흠 없는 빗물 제분소
물 부대

가죽×6 + (기름×5, 고기×4) → 물 부대×10
01:24
재봉실
찻집
★★
가죽×5 + (기름×4, 고기×3) → 물 부대×10
01:24
공급소
★★★
가죽×4 + (기름×3, 고기×2) → 물 부대×10
01:03
가죽공방

수지
형상
파일:Icon_Resource_Resin.webp
가치
판매
0.14
분류
공예 자원
구매
0.25
생산하는 제조법[3]
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
수지
★★
경작지→수지×6
00:30+00:30
숲지기의 오두막
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
이슬 결정

(약초×3, 벌레×3, 수지×3, 채소×3) + (돌×4, 진흙×4) + (폭풍기 물×10, 청명기 물×14, 소우기 물×18) → 이슬 결정×2
00:42
음식점
벽돌 공장
★★
(약초×2, 벌레×2, 수지×2, 채소×2) + (돌×3, 진흙×3) + (폭풍기 물×8, 청명기 물×12, 소우기 물×16) → 이슬 결정×2
00:42
연금술사의 오두막


(약초×6, 뿌리채소×6, 벌레×6, 수지×8) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
드루이드의 오두막
벽돌 가마
훈제장
★★
(약초×5, 뿌리채소×5, 벌레×5, 수지×7) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
약재상


(약초×4, 안료×4, 수지×4, 버섯×4, 뿌리채소×4) + (소우기 물×4, 청명기 물×5, 폭풍기 물×6) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
통 제조장
★★
(약초×3, 안료×3, 수지×3, 버섯×3, 뿌리채소×3) + (소우기 물×3, 청명기 물×4, 폭풍기 물×5) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
연금술사의 오두막
약재상
★★★
(약초×2, 안료×2, 수지×2, 버섯×2, 뿌리채소×2) + (소우기 물×2, 청명기 물×3, 폭풍기 물×4) + (이슬 결정×1, 구리 주괴×1) → 차×10
01:45
찻집
호박석
★★★
수지×3 + (청명기 물×10, 기름×1) → 호박석×1
00:42
금속세공


밀가루
형상
파일:Icon_Resource_Flour.webp
가치
판매
0.14
분류
공예 자원
구매
0.25
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
밀가루

(곡물×8, 버섯×8, 뿌리채소×8) → 밀가루×10
01:24
압착기
★★
(곡물×7, 버섯×7, 뿌리채소×7) → 밀가루×10
01:03
공급소
도광기
식량 공급소
★★★
(곡물×5, 버섯×5, 뿌리채소×5) → 밀가루×10
01:03
빗물 제분소
흠 없는 빗물 제분소
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
교역 물품 꾸러미

(안료×8, 기름×8, 밀가루×6, 도자기×6, 나무통×6, 물 부대×6) → 교역 물품 꾸러미×2
00:42
방직공
제재소
★★
(안료×6, 기름×6, 밀가루×4, 도자기×4, 나무통×4, 물 부대×4) → 교역 물품 꾸러미×2
00:42
대장간
비스킷

밀가루×10 + (약초×4, 나무딸기×4, 뿌리채소×4) → 비스킷×10
02:06
사육장 부엌

밀가루×8 + (약초×4, 나무딸기×4, 뿌리채소×4) → 비스킷×10
02:06
제련소
★★
밀가루×8 + (약초×3, 나무딸기×3, 뿌리채소×3) → 비스킷×10
02:06
빵집
약재상
취사장
파이
★★
밀가루×6 + (약초×4, 고기×4, 벌레×4, 알×4, 나무딸기×4) → 파이×10
02:06
빵집
용광로
★★★
밀가루×6 + (약초×3, 고기×3, 벌레×3, 알×3, 나무딸기×3) → 파이×10
01:45
벽돌 가마

도자기
형상
파일:Icon_Resource_Pottery.webp
가치
판매
0.17
분류
공예 자원
구매
0.29
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
도자기

진흙×4 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:24
훈제장
★★
진흙×3 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:24
벽돌 공장
빵집
★★★
진흙×2 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:03
도광기
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
교역 물품 꾸러미

(안료×8, 기름×8, 밀가루×6, 도자기×6, 나무통×6, 물 부대×6) → 교역 물품 꾸러미×2
00:42
방직공
제재소
★★
(안료×6, 기름×6, 밀가루×4, 도자기×4, 나무통×4, 물 부대×4) → 교역 물품 꾸러미×2
00:42
대장간
절임 식품

(채소×7, 버섯×7, 뿌리채소×7, 나무딸기×7, 알×7) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
사육장 부엌

(채소×6, 버섯×6, 뿌리채소×6, 나무딸기×6, 알×6) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
양조장
저장고
★★
(채소×5, 버섯×5, 뿌리채소×5, 나무딸기×5, 알×5) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×10
02:06
곡물 저장고
★★★
(채소×4, 나무딸기×4, 버섯×4, 뿌리채소×4, 알×4) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×15
01:45
흠 없는 양조장
에일

(곡물×6, 뿌리채소×6) + (도자기×3, 나무통×2, 물 부대×3) → 에일×10
02:06
그릴
★★
(곡물×5, 뿌리채소×5) + (도자기×3, 나무통×2, 물 부대×3) → 에일×10
02:06
연금술점
필경소
★★★
(곡물×4, 뿌리채소×4) + (도자기×2, 나무통×1, 물 부대×2) → 에일×10
01:45
양조장
★★★
(곡물×4, 뿌리채소×4) + (도자기×2, 나무통×1, 물 부대×2) → 에일×15
01:45
흠 없는 양조장
포도주
★★
(나무딸기×3, 버섯×3, 갈대×3) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 포도주×10
01:24
연금술사의 오두막
연금술점
증류소
★★★
(나무딸기×2, 버섯×2, 갈대×2) + (도자기×2, 나무통×2, 물 부대×2) → 포도주×10
01:03
저장고

물 부대
형상
파일:Icon_Resource_Waterskins.webp
가치
판매
0.18
분류
공예 자원
구매
0.31
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
물 부대

가죽×6 + (기름×5, 고기×4) → 물 부대×10
01:24
재봉실
찻집
★★
가죽×5 + (기름×4, 고기×3) → 물 부대×10
01:24
공급소
★★★
가죽×4 + (기름×3, 고기×2) → 물 부대×10
01:03
가죽공방
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
절임 식품

(채소×7, 버섯×7, 뿌리채소×7, 나무딸기×7, 알×7) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
사육장 부엌

(채소×6, 버섯×6, 뿌리채소×6, 나무딸기×6, 알×6) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
양조장
저장고
★★
(채소×5, 버섯×5, 뿌리채소×5, 나무딸기×5, 알×5) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×10
02:06
곡물 저장고
★★★
(채소×4, 나무딸기×4, 버섯×4, 뿌리채소×4, 알×4) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×15
01:45
흠 없는 양조장
교역 물품 꾸러미

(안료×8, 기름×8, 밀가루×6, 도자기×6, 나무통×6, 물 부대×6) → 교역 물품 꾸러미×2
00:42
방직공
제재소
★★
(안료×6, 기름×6, 밀가루×4, 도자기×4, 나무통×4, 물 부대×4) → 교역 물품 꾸러미×2
00:42
대장간
에일

(곡물×6, 뿌리채소×6) + (도자기×3, 나무통×2, 물 부대×3) → 에일×10
02:06
그릴
★★
(곡물×5, 뿌리채소×5) + (도자기×3, 나무통×2, 물 부대×3) → 에일×10
02:06
연금술점
필경소
★★★
(곡물×4, 뿌리채소×4) + (도자기×2, 나무통×1, 물 부대×2) → 에일×10
01:45
양조장
★★★
(곡물×4, 뿌리채소×4) + (도자기×2, 나무통×1, 물 부대×2) → 에일×15
01:45
흠 없는 양조장
포도주
★★
(나무딸기×3, 버섯×3, 갈대×3) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 포도주×10
01:24
연금술사의 오두막
연금술점
증류소
★★★
(나무딸기×2, 버섯×2, 갈대×2) + (도자기×2, 나무통×2, 물 부대×2) → 포도주×10
01:03
저장고

나무통
형상
파일:Icon_Resource_Barrels.webp
가치
판매
0.20
분류
공예 자원
구매
0.33
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
나무통

(구리 주괴×3, 이슬 결정×3) + 판자×2 → 나무통×10
02:06
공구점
★★
(구리 주괴×2, 이슬 결정×2) + 판자×2 → 나무통×10
02:06
식량 공급소
장인
증류소
★★★
(구리 주괴×1, 이슬 결정×1) + 판자×2 → 나무통×10
01:45
통 제조소
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
절임 식품

(채소×7, 버섯×7, 뿌리채소×7, 나무딸기×7, 알×7) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
사육장 부엌

(채소×6, 버섯×6, 뿌리채소×6, 나무딸기×6, 알×6) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 절임 식품×10
02:06
양조장
저장고
★★
(채소×5, 버섯×5, 뿌리채소×5, 나무딸기×5, 알×5) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×10
02:06
곡물 저장고
★★★
(채소×4, 나무딸기×4, 버섯×4, 뿌리채소×4, 알×4) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×2) → 절임 식품×15
01:45
흠 없는 양조장
교역 물품 꾸러미

(안료×8, 기름×8, 밀가루×6, 도자기×6, 나무통×6, 물 부대×6) → 교역 물품 꾸러미×2
00:42
방직공
제재소
★★
(안료×6, 기름×6, 밀가루×4, 도자기×4, 나무통×4, 물 부대×4) → 교역 물품 꾸러미×2
00:42
대장간
에일

(곡물×6, 뿌리채소×6) + (도자기×3, 나무통×2, 물 부대×3) → 에일×10
02:06
그릴
★★
(곡물×5, 뿌리채소×5) + (도자기×3, 나무통×2, 물 부대×3) → 에일×10
02:06
연금술점
필경소
★★★
(곡물×4, 뿌리채소×4) + (도자기×2, 나무통×1, 물 부대×2) → 에일×10
01:45
양조장
★★★
(곡물×4, 뿌리채소×4) + (도자기×2, 나무통×1, 물 부대×2) → 에일×15
01:45
흠 없는 양조장
포도주
★★
(나무딸기×3, 버섯×3, 갈대×3) + (도자기×3, 나무통×3, 물 부대×3) → 포도주×10
01:24
연금술사의 오두막
연금술점
증류소
★★★
(나무딸기×2, 버섯×2, 갈대×2) + (도자기×2, 나무통×2, 물 부대×2) → 포도주×10
01:03
저장고

안료
형상
파일:Icon_Resource_Pigment.webp
가치
판매
0.09
분류
공예 자원
구매
0.15
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
안료
★★
(벌레×4, 나무딸기×4, 구리 광석×4, 석탄×3) → 안료×10
02:06
연금술점
취사장
장인
제조소
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
교역 물품 꾸러미

(안료×8, 기름×8, 밀가루×6, 도자기×6, 나무통×6, 물 부대×6) → 교역 물품 꾸러미×2
00:42
방직공
제재소
★★
(안료×6, 기름×6, 밀가루×4, 도자기×4, 나무통×4, 물 부대×4) → 교역 물품 꾸러미×2
00:42
대장간
두루마리

(가죽×4, 식물 섬유×4, 목재×10) + (안료×3, 포도주×3) → 두루마리×8
01:24
빗물 제분소
재봉실
제재소
★★★
(가죽×2, 식물 섬유×2, 목재×6) + (안료×1, 포도주×1) → 두루마리×8
01:03
필경소
흠 없는 빗물 제분소


(약초×4, 안료×4, 수지×4, 버섯×4, 뿌리채소×4) + (소우기 물×4, 청명기 물×5, 폭풍기 물×6) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
통 제조장
★★
(약초×3, 안료×3, 수지×3, 버섯×3, 뿌리채소×3) + (소우기 물×3, 청명기 물×4, 폭풍기 물×5) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
연금술사의 오두막
약재상
★★★
(약초×2, 안료×2, 수지×2, 버섯×2, 뿌리채소×2) + (소우기 물×2, 청명기 물×3, 폭풍기 물×4) + (이슬 결정×1, 구리 주괴×1) → 차×10
01:45
찻집

이슬 결정
형상
파일:Icon_Resource_CrystalizedDew.webp
가치
판매
0.59
분류
공예 자원
구매
1.00
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
이슬 결정
★★
경작지→이슬 결정×3
01:00+01:00
숲지기의 오두막

(약초×3, 벌레×3, 수지×3, 채소×3) + (돌×4, 진흙×4) + (폭풍기 물×10, 청명기 물×14, 소우기 물×18) → 이슬 결정×2
00:42
음식점
벽돌 공장
★★
(약초×2, 벌레×2, 수지×2, 채소×2) + (돌×3, 진흙×3) + (폭풍기 물×8, 청명기 물×12, 소우기 물×16) → 이슬 결정×2
00:42
연금술사의 오두막
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
파이프

(구리 주괴×3, 이슬 결정×3) → 파이프×2
01:00
조잡한 작업대
작업장
★★
(구리 주괴×2, 이슬 결정×2) → 파이프×3
제련소[b]공구점
나무통

(구리 주괴×3, 이슬 결정×3) + 판자×2 → 나무통×10
02:06
공구점
★★
(구리 주괴×2, 이슬 결정×2) + 판자×2 → 나무통×10
02:06
식량 공급소
장인
증류소
★★★
(구리 주괴×1, 이슬 결정×1) + 판자×2 → 나무통×10
01:45
통 제조소
훈련 장비

(돌×8, 구리 주괴×3, 이슬 결정×3) + (판자×3, 갈대×3) → 훈련 장비×10
02:06
방직공
★★
(돌×5, 구리 주괴×2, 이슬 결정×2) + (판자×3, 갈대×3) → 훈련 장비×10
02:06
땜장이
제조소
통 제조장


(약초×4, 안료×4, 수지×4, 버섯×4, 뿌리채소×4) + (소우기 물×4, 청명기 물×5, 폭풍기 물×6) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
통 제조장
★★
(약초×3, 안료×3, 수지×3, 버섯×3, 뿌리채소×3) + (소우기 물×3, 청명기 물×4, 폭풍기 물×5) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
연금술사의 오두막
약재상
★★★
(약초×2, 안료×2, 수지×2, 버섯×2, 뿌리채소×2) + (소우기 물×2, 청명기 물×3, 폭풍기 물×4) + (이슬 결정×1, 구리 주괴×1) → 차×10
01:45
찻집
도구

(목재×10, 판자×3) + (구리 주괴×4, 이슬 결정×4) → 도구×2
01:30
필경소
★★
(목재×8, 판자×2) + (구리 주괴×3, 이슬 결정×3) → 도구×2
01:15
대장간
땜장이
목공소
★★★
(목재×6, 판자×1) + (구리 주괴×2, 이슬 결정×2) → 도구×2
01:00
공구점
금속세공
부품
★★★
(구리 주괴×4, 이슬 결정×4, 돌×15, 진흙×15) + (석탄×1, 기름×2, 목재×5) → 부품×1
빗물공학 주조소
들불의 정수
★★★
석탄×10 + (구리 주괴×2, 이슬 결정×2) + (폭풍기 물×10, 청명기 물×10) → 들불의 정수×1
빗물공학 주조소

구리 주괴
형상
파일:Icon_Resource_CopperBar.webp
가치
판매
0.55
분류
공예 자원
구매
0.91
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
구리 주괴

구리 광석×6 + (나무×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1)→구리 주괴×2
00:42
그릴
도광기
★★
구리 광석×5 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 구리 주괴×2
00:42
용광로
★★★
구리 광석×4 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 구리 주괴×2
00:28
제련소
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
파이프

(구리 주괴×3, 이슬 결정×3) → 파이프×2
01:00
조잡한 작업대
작업장
★★
(구리 주괴×2, 이슬 결정×2) → 파이프×3
제련소[b]공구점
나무통

(구리 주괴×3, 이슬 결정×3) + 판자×2 → 나무통×10
02:06
공구점
★★
(구리 주괴×2, 이슬 결정×2) + 판자×2 → 나무통×10
02:06
식량 공급소
장인
증류소
★★★
(구리 주괴×1, 이슬 결정×1) + 판자×2 → 나무통×10
01:45
통 제조소
훈련 장비

(돌×8, 구리 주괴×3, 이슬 결정×3) + (판자×3, 갈대×3) → 훈련 장비×10
02:06
방직공
★★
(돌×5, 구리 주괴×2, 이슬 결정×2) + (판자×3, 갈대×3) → 훈련 장비×10
02:06
땜장이
제조소
통 제조장


(약초×4, 안료×4, 수지×4, 버섯×4, 뿌리채소×4) + (소우기 물×4, 청명기 물×5, 폭풍기 물×6) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
통 제조장
★★
(약초×3, 안료×3, 수지×3, 버섯×3, 뿌리채소×3) + (소우기 물×3, 청명기 물×4, 폭풍기 물×5) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
연금술사의 오두막
약재상
★★★
(약초×2, 안료×2, 수지×2, 버섯×2, 뿌리채소×2) + (소우기 물×2, 청명기 물×3, 폭풍기 물×4) + (이슬 결정×1, 구리 주괴×1) → 차×10
01:45
찻집
도구

(목재×10, 판자×3) + (구리 주괴×4, 이슬 결정×4) → 도구×2
01:30
필경소
★★
(목재×8, 판자×2) + (구리 주괴×3, 이슬 결정×3) → 도구×2
01:15
대장간
땜장이
목공소
★★★
(목재×6, 판자×1) + (구리 주괴×2, 이슬 결정×2) → 도구×2
01:00
공구점
금속세공
부품
★★★
(구리 주괴×4, 이슬 결정×4, 돌×15, 진흙×15) + (석탄×1, 기름×2, 목재×5) → 부품×1
빗물공학 주조소
들불의 정수
★★★
석탄×10 + (구리 주괴×2, 이슬 결정×2) + (폭풍기 물×10, 청명기 물×10) → 들불의 정수×1
빗물공학 주조소

소우기 물
형상
파일:Icon_Resource_DrizzleWater.png
가치
판매
0.31
분류
공예 자원
구매
0.52
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
소우기 물

소우기 물×2
00:15
빗물 저장소
★★
소우기 물×4
00:15
빗물 저장소
★★★
소우기 물×2
00:10
간헐천 펌프
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
버섯
★★
경작지 + 소우기 물×4 → 버섯×4
01:24
온실
약초
★★
경작지 + 소우기 물×4 → 약초×4
01:24
온실


(곡물×8, 채소×8, 버섯×8, 약초×8) + (소우기 물×10, 청명기 물×12, 폭풍기 물×14) → 죽×10
02:48
사육장 부엌
★★
(곡물×5, 채소×5, 버섯×5, 약초×5) + (소우기 물×7, 청명기 물×9, 폭풍기 물×11) → 죽×10
02:06
찻집
증류소
★★★
(곡물×4, 채소×4, 버섯×4, 약초×4) + (소우기 물×6, 청명기 물×8, 폭풍기 물×10) → 죽×10
01:45
음식점
이슬 결정

(약초×3, 벌레×3, 수지×3, 채소×3) + (돌×4, 진흙×4) + (폭풍기 물×10, 청명기 물×14, 소우기 물×18) → 이슬 결정×2
00:42
음식점
벽돌 공장
★★
(약초×2, 벌레×2, 수지×2, 채소×2) + (돌×3, 진흙×3) + (폭풍기 물×8, 청명기 물×12, 소우기 물×16) → 이슬 결정×2
00:42
연금술사의 오두막


(약초×4, 안료×4, 수지×4, 버섯×4, 뿌리채소×4) + (소우기 물×4, 청명기 물×5, 폭풍기 물×6) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
통 제조장
★★
(약초×3, 안료×3, 수지×3, 버섯×3, 뿌리채소×3) + (소우기 물×3, 청명기 물×4, 폭풍기 물×5) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
연금술사의 오두막
약재상
★★★
(약초×2, 안료×2, 수지×2, 버섯×2, 뿌리채소×2) + (소우기 물×2, 청명기 물×3, 폭풍기 물×4) + (이슬 결정×1, 구리 주괴×1) → 차×10
01:45
찻집

청명기 물
형상
파일:Icon_Resource_ClearanceWater.png
가치
판매
0.31
분류
공예 자원
구매
0.52
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
청명기 물

청명기 물×2
00:15
빗물 저장소
★★
청명기 물×4
00:15
빗물 저장소
★★★
청명기 물×2
00:10
간헐천 펌프
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
진흙
★★
경작지 + 청명기 물×4 → 진흙×4
01:24
진흙 구덩이
갈대
★★
경작지 + 소우기 물×4 → 갈대×4
01:24
진흙 구덩이


(곡물×8, 채소×8, 버섯×8, 약초×8) + (소우기 물×10, 청명기 물×12, 폭풍기 물×14) → 죽×10
02:48
사육장 부엌
★★
(곡물×5, 채소×5, 버섯×5, 약초×5) + (소우기 물×7, 청명기 물×9, 폭풍기 물×11) → 죽×10
02:06
찻집
증류소
★★★
(곡물×4, 채소×4, 버섯×4, 약초×4) + (소우기 물×6, 청명기 물×8, 폭풍기 물×10) → 죽×10
01:45
음식점
이슬 결정

(약초×3, 벌레×3, 수지×3, 채소×3) + (돌×4, 진흙×4) + (폭풍기 물×10, 청명기 물×14, 소우기 물×18) → 이슬 결정×2
00:42
음식점
벽돌 공장
★★
(약초×2, 벌레×2, 수지×2, 채소×2) + (돌×3, 진흙×3) + (폭풍기 물×8, 청명기 물×12, 소우기 물×16) → 이슬 결정×2
00:42
연금술사의 오두막


(약초×4, 안료×4, 수지×4, 버섯×4, 뿌리채소×4) + (소우기 물×4, 청명기 물×5, 폭풍기 물×6) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
통 제조장
★★
(약초×3, 안료×3, 수지×3, 버섯×3, 뿌리채소×3) + (소우기 물×3, 청명기 물×4, 폭풍기 물×5) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
연금술사의 오두막
약재상
★★★
(약초×2, 안료×2, 수지×2, 버섯×2, 뿌리채소×2) + (소우기 물×2, 청명기 물×3, 폭풍기 물×4) + (이슬 결정×1, 구리 주괴×1) → 차×10
01:45
찻집
호박석
★★★
수지×3 + (청명기 물×10, 기름×1) → 호박석×1
00:42
금속세공
들불의 정수
★★★
석탄×10 + (구리 주괴×2, 이슬 결정×2) + (폭풍기 물×10, 청명기 물×10) → 들불의 정수×1
빗물공학 주조소

폭풍기 물
형상
파일:Icon_Resource_StormWater.png
가치
판매
0.31
분류
공예 자원
구매
0.52
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
폭풍기 물

폭풍기 물×2
00:15
빗물 저장소
★★
폭풍기 물×4
00:15
빗물 저장소
★★★
폭풍기 물×2
00:10
간헐천 펌프
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물


(곡물×8, 채소×8, 버섯×8, 약초×8) + (소우기 물×10, 청명기 물×12, 폭풍기 물×14) → 죽×10
02:48
사육장 부엌
★★
(곡물×5, 채소×5, 버섯×5, 약초×5) + (소우기 물×7, 청명기 물×9, 폭풍기 물×11) → 죽×10
02:06
찻집
증류소
★★★
(곡물×4, 채소×4, 버섯×4, 약초×4) + (소우기 물×6, 청명기 물×8, 폭풍기 물×10) → 죽×10
01:45
음식점
이슬 결정

(약초×3, 벌레×3, 수지×3, 채소×3) + (돌×4, 진흙×4) + (폭풍기 물×10, 청명기 물×14, 소우기 물×18) → 이슬 결정×2
00:42
음식점
벽돌 공장
★★
(약초×2, 벌레×2, 수지×2, 채소×2) + (돌×3, 진흙×3) + (폭풍기 물×8, 청명기 물×12, 소우기 물×16) → 이슬 결정×2
00:42
연금술사의 오두막


(약초×4, 안료×4, 수지×4, 버섯×4, 뿌리채소×4) + (소우기 물×4, 청명기 물×5, 폭풍기 물×6) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
통 제조장
★★
(약초×3, 안료×3, 수지×3, 버섯×3, 뿌리채소×3) + (소우기 물×3, 청명기 물×4, 폭풍기 물×5) + (이슬 결정×2, 구리 주괴×2) → 차×10
02:06
연금술사의 오두막
약재상
★★★
(약초×2, 안료×2, 수지×2, 버섯×2, 뿌리채소×2) + (소우기 물×2, 청명기 물×3, 폭풍기 물×4) + (이슬 결정×1, 구리 주괴×1) → 차×10
01:45
찻집
들불의 정수
★★★
석탄×10 + (구리 주괴×2, 이슬 결정×2) + (폭풍기 물×10, 청명기 물×10) → 들불의 정수×1
빗물공학 주조소



3.5. 교역 물품[편집]


아래의 물품들은 모든 상인이 구매하는 화폐의 역할을 하며, 그 중 모든 물품의 가치를 판단하는 기준이 되는 기축통화는 호박석이다.

호박석
형상
파일:Icon_Resource_Amber.webp
가치
판매
1.00
분류
교역 물품
구매
1.25
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
호박석
★★★
수지×3 + (청명기 물×10, 기름×1) → 호박석×1
00:42
금속세공
게임의 화폐 역할을 하는 물품. 모든 상인은 일정 갯수의 호박석을 보유하고, 플레이어는 물건을 팔아 호박석으로 바꾸거나 교역로를 통해 물건을 팔아 호박석을 얻을 수 있다. 호박석은 화폐이기 이전에 물품이므로, 호박석으로 물건을 사는 것도 교역에서 물건을 판 것으로 간주된다.[4] 아래와 같은 용도로 사용된다.
  • 상인으로부터 물건, 특전, 설계도 구매
  • 교역 지령 해결 조건
  • 빈터 이벤트 해결 조건
  • 명망 19 이상부터, 새로운 빈터를 열 때마다 토지세 5개 지불[5]


고대 석판
형상
파일:Icon_Resource_AncientTablet.webp
가치
판매
8
분류
교역 물품
구매
불가
자체 제작이 불가능하고 오직 빈터를 탐색할 때만 얻을 수 있다. 기본적으로 개당 가치 8짜리 고급 화폐로 기능한다. 아래와 같은 용도로도 사용된다.
  • 탐험 관련 지령 해결
  • 진홍빛 과수원 생물군계에서, 고고학자 연구실 버프


공급품 꾸러미
형상
파일:Icon_Resource_Provisions.webp
가치
판매
0.50
분류
교역 물품
구매
0.83
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
공급품 꾸러미

(약초×6, 나무딸기×6, 벌레×6, 고기×6, 알×6) → 공급품 꾸러미×3
00:56
조잡한 작업대
★★
(약초×4, 나무딸기×4, 벌레×4, 고기×4, 알×4) → 공급품 꾸러미×3
00:42
식량 공급소
제조소
교역로를 통해 물건을 팔 때 소모되는 자원이다. 식량을 요구하므로 되도록 적은 양을 소모해서 교역을 하는 것이 우선시된다.


교역 물품 꾸러미
형상
파일:Icon_Resource_TradeGoods.webp
가치
판매
1.50
분류
교역 물품
구매
2.50
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
교역 물품 꾸러미

(안료×8, 기름×8, 밀가루×6, 도자기×6, 나무통×6, 물 부대×6) → 교역 물품 꾸러미×2
00:42
방직공
제재소
★★
(안료×6, 기름×6, 밀가루×4, 도자기×4, 나무통×4, 물 부대×4) → 교역 물품 꾸러미×2
00:42
대장간
비스킷, 파이를 생산하는 과정에서 남는 밀가루, 특전이나 이벤트로 산출되는 안료를 호박석으로 바꾸는 용도로 주로 생산된다.


호화품 꾸러미
형상
파일:Icon_Resource_Luxury.webp
가치
판매
1.50
분류
교역 물품
구매
2.50
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
호화품 꾸러미

(포도주×5, 훈련 장비×5, 향×5, 두루마리×5, 에일×5, 차×5) → 호화품 꾸러미×2
00:42
가죽공방
압착기
★★
(포도주×4, 훈련 장비×4, 향×4, 두루마리×4, 에일×4, 차×4) → 호화품 꾸러미×2
00:42
목공소
일반적으로 훈련 장비 공급선을 선택했을 때 남는 훈련 장비를 호박석으로 바꾸기 위해 제작된다.


작물 꾸러미
형상
파일:Icon_Resource_Crops.webp
가치
판매
1.00
분류
교역 물품
구매
1.66
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
작물 꾸러미

(뿌리 채소×6, 곡물×6, 채소×6, 버섯×6) → 작물 꾸러미×2
00:56
간이 초소

(뿌리채소×5, 곡물×5, 채소×5, 버섯×5) → 작물 꾸러미×2
00:42
양조장
★★
(뿌리 채소×4, 곡물×4, 채소×4, 버섯×4) → 작물 꾸러미×2
00:42
곡물 저장고
★★★
(뿌리채소×3, 버섯×3, 곡물×3, 채소×3) → 작물 꾸러미×5
00:28
흠 없는 양조장
일반적으로 식량으로 쓰기 전 추가 가공 과정이 필요한 곡물을 호박석으로 직접 바꾸기 위해 생산된다.


건축 자재 꾸러미
형상
파일:Icon_Resource_BuildingMaterials.webp
가치
판매
1.00
분류
교역 물품
구매
1.66
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
건축 자재 꾸러미

(판자×10, 천×6, 벽돌×6, 구리 광석×14) → 건축 자재 꾸러미×2
00:56
간이 초소

(판자×8, 천×5, 벽돌×5, 구리 광석×12) → 건축 자재 꾸러미×2
00:42
빗물 제분소
★★
(판자×7, 천×4, 벽돌×4, 구리 광석×10) → 건축 자재 꾸러미×2
00:42
땜장이
★★★
(판자×6, 천×3, 벽돌×3, 구리 광석×8) → 건축 자재 꾸러미×2
00:42
흠 없는 빗물 제분소
총독 레벨 17-18에 해금되는 종족 전용 쉼터 업그레이드 기능에 필요한 자원이다.

3.6. 연료 및 탐험[편집]


목재
형상
파일:Icon_Resource_Wood.webp
가치
판매
0.06
분류
교역 물품
구매
0.1
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
목재
-
나무→목재×1
나무꾼 야영지
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
석탄

목재×15 → 석탄×3
02:06
벽돌 가마
★★★
목재×10 → 석탄×5
01:24
가마
판자

목재×8 → 판자×2
00:56
조잡한 작업대
★★
목재×5 → 판자×2
00:42
공급소
목공소
작업장
★★★
목재×3 → 판자×2
00:28
제재소
정화의 불
★★★
(목재×10, 석탄×3, 바다 골수×3, 기름×4) → 정화의 불×1
파멸 초소
육포

(벌레×8, 고기×8) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
사육장 부엌

(벌레×6, 고기×6) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
가마
저장고
★★
(벌레×5, 고기×5) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
도축장
★★★
(벌레×4, 고기×4) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
01:45
훈제장
도자기

진흙×4 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:24
훈제장
★★
진흙×3 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:24
벽돌 공장
빵집
★★★
진흙×2 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:03
도광기
구리 주괴

구리 광석×6 + (나무×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1)→구리 주괴×2
00:42
그릴
도광기
★★
구리 광석×5 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 구리 주괴×2
00:42
용광로
★★★
구리 광석×4 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 구리 주괴×2
00:28
제련소
두루마리

(가죽×4, 식물 섬유×4, 목재×10) + (안료×3, 포도주×3) → 두루마리×8
01:24
빗물 제분소
재봉실
제재소
★★★
(가죽×2, 식물 섬유×2, 목재×6) + (안료×1, 포도주×1) → 두루마리×8
01:03
필경소
흠 없는 빗물 제분소


(약초×6, 뿌리채소×6, 벌레×6, 수지×8) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
드루이드의 오두막
벽돌 가마
훈제장
★★
(약초×5, 뿌리채소×5, 벌레×5, 수지×7) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
약재상
도구

(목재×10, 판자×3) + (구리 주괴×4, 이슬 결정×4) → 도구×2
01:30
필경소
★★
(목재×8, 판자×2) + (구리 주괴×3, 이슬 결정×3) → 도구×2
01:15
대장간
땜장이
목공소
★★★
(목재×6, 판자×1) + (구리 주괴×2, 이슬 결정×2) → 도구×2
01:00
공구점
금속세공
부품
★★★
(구리 주괴×4, 이슬 결정×4, 돌×15, 진흙×15) + (석탄×1, 기름×2, 목재×5) → 부품×1
빗물공학 주조소

석탄
형상
파일:Icon_Resource_Coal.webp
가치
판매
0.25
분류
교역 물품
구매
0.41
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
석탄
-
자원 노드→석탄×1
광산

목재×15 → 석탄×3
02:06
벽돌 가마
★★★
목재×10 → 석탄×5
01:24
가마
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
정화의 불
★★★
(목재×10, 석탄×3, 바다 골수×3, 기름×4) → 정화의 불×1
파멸 초소
육포

(벌레×8, 고기×8) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
사육장 부엌

(벌레×6, 고기×6) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
가마
저장고
★★
(벌레×5, 고기×5) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
도축장
★★★
(벌레×4, 고기×4) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
01:45
훈제장
도자기

진흙×4 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:24
훈제장
★★
진흙×3 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:24
벽돌 공장
빵집
★★★
진흙×2 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:03
도광기
안료
★★
(벌레×4, 나무딸기×4, 구리 광석×4, 석탄×3) → 안료×10
02:06
연금술점
취사장
장인
제조소


(약초×6, 뿌리채소×6, 벌레×6, 수지×8) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
드루이드의 오두막
벽돌 가마
훈제장
★★
(약초×5, 뿌리채소×5, 벌레×5, 수지×7) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
약재상
부품
★★★
(구리 주괴×4, 이슬 결정×4, 돌×15, 진흙×15) + (석탄×1, 기름×2, 목재×5) → 부품×1
빗물공학 주조소
들불의 정수
★★★
석탄×10 + (구리 주괴×2, 이슬 결정×2) + (폭풍기 물×10, 청명기 물×10) → 들불의 정수×1
빗물공학 주조소

기름
형상
파일:Icon_Resource_Oil.webp
가치
판매
0.14
분류
교역 물품
구매
0.25
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
기름
★★
(곡물×3, 고기×3, 채소×3, 식물 섬유×3) → 기름×5
01:24
도축장
★★★
(곡물×2, 고기×2, 채소×2, 식물 섬유×2) → 기름×5
01:03
드루이드의 오두막
압착기
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
교역 물품 꾸러미

(안료×8, 기름×8, 밀가루×6, 도자기×6, 나무통×6, 물 부대×6) → 교역 물품 꾸러미×2
00:42
방직공
제재소
★★
(안료×6, 기름×6, 밀가루×4, 도자기×4, 나무통×4, 물 부대×4) → 교역 물품 꾸러미×2
00:42
대장간
정화의 불
★★★
(목재×10, 석탄×3, 바다 골수×3, 기름×4) → 정화의 불×1
파멸 초소
육포

(벌레×8, 고기×8) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
사육장 부엌

(벌레×6, 고기×6) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
가마
저장고
★★
(벌레×5, 고기×5) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
도축장
★★★
(벌레×4, 고기×4) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
01:45
훈제장
도자기

진흙×4 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:24
훈제장
★★
진흙×3 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:24
벽돌 공장
빵집
★★★
진흙×2 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:03
도광기
물 부대

가죽×6 + (기름×5, 고기×4) → 물 부대×10
01:24
재봉실
찻집
★★
가죽×5 + (기름×4, 고기×3) → 물 부대×10
01:24
공급소
★★★
가죽×4 + (기름×3, 고기×2) → 물 부대×10
01:03
가죽공방
구리 주괴

구리 광석×6 + (나무×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1)→구리 주괴×2
00:42
그릴
도광기
★★
구리 광석×5 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 구리 주괴×2
00:42
용광로
★★★
구리 광석×4 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 구리 주괴×2
00:28
제련소


(약초×6, 뿌리채소×6, 벌레×6, 수지×8) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
드루이드의 오두막
벽돌 가마
훈제장
★★
(약초×5, 뿌리채소×5, 벌레×5, 수지×7) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
약재상
호박석
★★★
수지×3 + (청명기 물×10, 기름×1) → 호박석×1
00:42
금속세공
부품
★★★
(구리 주괴×4, 이슬 결정×4, 돌×15, 진흙×15) + (석탄×1, 기름×2, 목재×5) → 부품×1
빗물공학 주조소

바다 골수
형상
파일:Icon_Resource_SeaMarrow.webp
가치
판매
0.31
분류
교역 물품
구매
0.52
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
바다 골수
★★
자원노드→바다골수×1
석공 야영지
재료로 쓰는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
정화의 불
★★★
(목재×10, 석탄×3, 바다 골수×3, 기름×4) → 정화의 불×1
파멸 초소
육포

(벌레×8, 고기×8) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
사육장 부엌

(벌레×6, 고기×6) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
가마
저장고
★★
(벌레×5, 고기×5) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
02:06
도축장
★★★
(벌레×4, 고기×4) + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 육포×10
01:45
훈제장
도자기

진흙×4 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:24
훈제장
★★
진흙×3 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:24
벽돌 공장
빵집
★★★
진흙×2 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 도자기×5
01:03
도광기
구리 주괴

구리 광석×6 + (나무×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1)→구리 주괴×2
00:42
그릴
도광기
★★
구리 광석×5 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 구리 주괴×2
00:42
용광로
★★★
구리 광석×4 + (목재×5, 기름×2, 석탄×1, 바다 골수×1) → 구리 주괴×2
00:28
제련소


(약초×6, 뿌리채소×6, 벌레×6, 수지×8) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
드루이드의 오두막
벽돌 가마
훈제장
★★
(약초×5, 뿌리채소×5, 벌레×5, 수지×7) + (목재×6, 기름×3, 석탄×2, 바다 골수×2) → 향×10
02:06
약재상
부품
★★★
(구리 주괴×4, 이슬 결정×4, 돌×15, 진흙×15) + (석탄×1, 기름×2, 목재×5) → 부품×1
빗물공학 주조소

정화의 불
형상
파일:Icon_Resource_PurgingFire.webp
가치
판매
0.31
분류
교역 물품
구매
0.52
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
정화의 불
★★★
(목재×10, 석탄×3, 바다 골수×3, 기름×4) → 정화의 불×1
파멸 초소

도구
형상
파일:Icon_Resource_SimpleTools.webp
가치
판매
1.38
분류
교역 물품
구매
2.31
생산하는 제조법
생산품
생산 효율
레시피
생산 건물
도구

(목재×10, 판자×3) + (구리 주괴×4, 이슬 결정×4) → 도구×2
01:30
필경소
★★
(목재×8, 판자×2) + (구리 주괴×3, 이슬 결정×3) → 도구×2
01:15
대장간
땜장이
목공소
★★★
(목재×6, 판자×1) + (구리 주괴×2, 이슬 결정×2) → 도구×2
01:00
공구점
금속세공



3.7. 용역[편집]


몇몇 도시 건물에서 생산되는 자원이며, 해당 용역을 선호하는 종족은 이로부터 결의를 얻는다.
여가
형상
파일:Icon_Resource_Leisure.webp
선호 종족
비버, 인간
부여 결의
+8
생산하는 제조법
생산품
레시피
생산 건물
여가
에일 → 여가
선술집
수도원
회관

종교
형상
파일:Icon_Resource_Religion.webp
선호 종족
도마뱀, 인간
부여 결의
+8
생산하는 제조법
생산품
레시피
생산 건물
종교
향 → 종교
사원
성스러운 사원
수도원
일족 전당

싸움
형상
파일:Icon_Resource_Bloodthirst.webp
선호 종족
도마뱀, 하피, 여우
부여 결의
+8
생산하는 제조법
생산품
레시피
생산 건물
싸움
훈련 장비 → 싸움
선술집
일족 전당
탐험가의 통나무집

교육
형상
파일:Icon_Resource_Education.webp
선호 종족
비버, 하피
부여 결의
+10
생산하는 제조법
생산품
레시피
생산 건물
교육
두루마리 → 교육
사원
성스러운 사원
탐험가의 통나무집
회관

호화품
형상
파일:Icon_Resource_LuxuryService.webp
선호 종족
비버, 여우
부여 결의
+10
생산하는 제조법
생산품
레시피
생산 건물
호화품
포도주 → 호화품
선술집
길드 회당
시장
성스러운 시장

치료
형상
파일:Icon_Resource_Treatment.webp
선호 종족
하피, 여우
부여 결의
+10
생산하는 제조법
생산품
레시피
생산 건물
치료
차 → 치료
목욕탕
약차의원
시장
성스러운 시장




3.8. 성채 자원[편집]


다른 자원과는 달리 정착을 완수해야 얻는 자원이며, 그을음 도시 업그레이드에 쓰이는 자원이다.

가공품
형상
파일:Icon_MetaResource_Artifact.webp
가치
판매
-
분류
성채 자원
구매
불가

기계
형상
파일:Icon_MetaResource_Machinery.webp
가치
판매
-
분류
성채 자원
구매
불가

식량 비축량
형상
파일:Icon_MetaResource_FoodStockpiles.webp
가치
판매
-
분류
성채 자원
구매
불가

[1] 나머지 하나는 절임식품[2] 가죽은 고기 노드에서도 보너스 자원으로 획득이 가능하다.[3] 가죽은 고기 노드에서도 보너스 자원으로 획득이 가능하다.[4] 쌀을 판다는 어휘와 비슷한 의미가 된다.[5] 초반에는 구하기 힘들기 때문에, 착수 보너스로 호박석을 들고 가는 것이 고려될 정도이다.