Against the Storm/지령

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1. 개요
2. 난이도에 따른 지령 개수 및 해제 시각
3. 1티어
3.1. 교역 및 호박석 관련
3.1.1. 교역소(Trading Post)
3.1.2. 호박석 거래(Amber)
3.1.3. 경제 호황(Trader Value Sold)
3.1.4. 공급품과 작물(Provisions and Crops)[공식번역필요]
3.2. 시설 보유 및 물품 배달
3.2.1. 기본 물류(Paths)
3.2.2. 나무꾼(Woodcutters Camp)
3.2.3. 수색꾼 야영지(Foragers Camp)
3.2.4. 약초학자(Herbalist)
3.2.5. 사냥꾼(Hunters)
3.2.6. 야영지(Camps)
3.2.7. 식물학자(Botanist)
3.2.8. 농촌 생활(Farm Life)[공식번역필요]
3.2.9. 정원 생활(Garden Life)[공식번역필요]
3.2.10. 목장 생활(Ranch Life)[공식번역필요]
3.3. 물품 배달
3.3.1. 나무(Wood)[공식번역필요]
3.3.2. 원정 자금 지원(Funding the Expedition)
3.3.3. 건축 자재 꾸러미(Building Packs)[공식번역필요]
3.3.4. 풍성한 수확(Crops)
3.3.5. 세 꾸러미(Three Packs)
3.4. 탐험 및 이벤트
3.4.1. 빈터 정리(Clearing Glades)
3.4.2. 숲에서 길을 잃다(Ruins)
3.4.3. 탐험(Glades)
3.5. 결의 충족
3.5.1. 사람들의 결의(Resolve Humans)
3.5.2. 비버의 결의(Resolve Beavers)
3.5.3. 도마뱀의 결의(Resolve Lizards)
3.5.4. 하피의 결의(Resolve Harpies)
3.5.5. 여우의 결의(Resolve Foxes)
3.6. 주민들의 필요 충족
3.6.1. 집(Houses)[공식번역필요]
3.6.2. 의복 마련(Clothing)
3.6.3. 쉼터(Shelters)
3.6.4. 인간(Humans) / 비버(Beavers) / 도마뱀(Lizards) / 하피(harpies) / 여우(Foxes)
4. 2티어
4.1. 교역 및 호박석 관련
4.1.1. 거래 관계(Trade Connections)
4.1.2. 교역로 가치(Route Value)[공식번역필요]
4.1.3. 교역로(Routes)[공식번역필요]
4.1.4. 정착지(Standing)[공식번역필요]
4.2. 시설 보유 및 물품 배달
4.2.1. 물류(Paths)
4.2.2. 작업장(Workshop)
4.2.3. 파멸 초소(Blight Post)[공식번역필요]
4.2.4. 양조장(Brewery)[공식번역필요]
4.2.5. 도축장 공물(Offering Butcher)[공식번역필요]
4.2.6. 엔진(Engines)
4.2.7. 출장소(Outpost)
4.3. 물품 배달
4.3.1. 고급 교역(Advanced Trading)
4.3.2. 중요한 배달(Fuel and Building)
4.3.3. 생산 방법(Means of Production)[공식번역필요]
4.3.4. 도자기와 포도주(Artisan)[공식번역필요]
4.3.5. 고급 농사(Crops)
4.3.6. 호화로운 배달(Luxury Packs)
4.3.7. 빗물(Rainwater)[공식번역필요]
4.3.8. 인간 세력 지원(Aid for the Human Faction)[공식번역필요]
4.3.9. 비버 세력 지원(Aid for the Beaver Faction)[공식번역필요]
4.3.10. 도마뱀 세력 지원(Aid for the Lizard Faction)[공식번역필요]
4.3.11. 하피 세력 지원(Aid for the Beaver Faction)[공식번역필요]
4.3.12. 여우 세력 지원(Aid for the Fox Faction)[공식번역필요]
4.3.13. 인간 유입(Human Influx)
4.3.14. 비버 유입(Beaver Influx)
4.3.15. 도마뱀 유입(Lizard Influx)
4.3.16. 하피 유입(Harpy Influx)
4.3.17. 여우 유입(Fox Influx)
4.4. 탐험 및 이벤트
4.4.1. 위험한 빈터(Dangerous Glades)
4.4.2. 연이은 빈터 발견(Glades in Time)[공식번역필요]
4.4.3. 빈터(Glades)[공식번역필요]
4.5. 결의 충족
4.5.1. 인간 인구(Human Population)
4.5.2. 비버 인구(Beaver Population)
4.5.3. 도마뱀 인구(Lizard Population)
4.5.4. 하피 인구(Harpy Population)
4.5.5. 여우 인구(Fox Population)
4.5.6. 행복한 인간(Happy Humans)
4.5.7. 행복한 비버(Happy Beavers)
4.5.8. 행복한 도마뱀(Happy Lizards)
4.5.9. 행복한 하피(Happy Harpies)
4.5.10. 행복한 여우(Happy Foxes)
4.6. 주민들의 필요 충족
4.6.1. 의복 마련(Coats)
4.6.2. 육포 타임(Jerky For Time)[공식번역필요]
4.6.3. 고기 간식(Jerky)
4.6.4. 더 많은 집(Human Houses)
4.7. 기타
4.7.1. 번제(Sacrifice)
4.7.2. 빗물 이용(Use Water)[공식번역필요]
5. 3티어
5.1. 교역 및 호박석 관련
5.1.1. 교역로(Routes)[공식번역필요]
5.1.2. 교역로와 호박석(Routes and Amber)[공식번역필요]
5.1.3. 비싼 교역로(Costly Route)[공식번역필요]
5.1.4. 교역로 가치(Route Value)[공식번역필요]
5.1.5. 정착지(Standing)[공식번역필요]
5.1.6. 경제 호황(Trader Value Sold)
5.2. 시설 보유 및 물품 배달
5.2.1. 농사에 주력(Farmfields)
5.2.2. 가마(Kiln)[공식번역필요]
5.2.3. 에일과 선술집(Ale and Tavern)[공식번역필요]
5.2.4. 호박석과 시장(Amber and Market)[공식번역필요]
5.2.5. 두루마리와 사원(Scrolls and Temple)[공식번역필요]
5.2.6. 포도주와 길드 회당(Wine and Guild House)[공식번역필요]
5.2.7. 빗물 수집가(Rain Collector)[공식번역필요]
5.2.8. 중심지(Hub)[공식번역필요]
5.2.9. 왕실 정원(Royal Gardens)
5.2.10. 미학(Aesthetics)[공식번역필요]
5.3. 물품 배달
5.3.1. 포럼(Forum)
5.3.2. 고대 석판(Ancient Tablets)[공식번역필요]
5.3.3. 건축 꾸러미(Building Packs)[공식번역필요]
5.3.4. 교역 꾸러미(TradePacks)[공식번역필요]
5.3.5. 귀중품(Valuables)[공식번역필요]
5.3.6. 다양한 배달(Varied Delivery)
5.3.7. 성채를 위한 보급 식량(Provisions and Crops)
5.4. 탐험 및 이벤트
5.4.1. 고고학(Archaeology)[공식번역필요]
5.4.2. 시간 내에 빈터 발견(Glades in Time))[공식번역필요]
5.4.3. 빈터(Glades))[공식번역필요]
5.4.4. 위험한 유물(Solve Dangerous Relic)[공식번역필요]
5.4.5. 폐허(Ruins)
5.4.6. 상자 열기(Solve Chests)
5.4.7. 여왕께 바치는 선물(Send to Citadel)
5.5. 결의 충족
5.5.1. 인간의 결의(Resolve Humans)
5.5.2. 비버의 결의(Resolve Beavers)
5.5.3. 도마뱀의 결의(Resolve Lizards)
5.5.4. 하피의 결의(Resolve Harpies)
5.5.5. 여우의 결의(Resolve Foxes)
5.6. 주민들의 필요 충족
5.6.1. 외투(Coats NeedForTime)[공식번역필요]
5.6.2. 여가 시간(Leisure for Time)[공식번역필요]
5.6.3. 위생(Hygiene)[공식번역필요]
5.6.4. 종교(Religion)[공식번역필요]
5.6.5. 호화품(Luxury))[공식번역필요]
5.6.6. 에일 제공(Serving Ale)[공식번역필요]
5.6.7. 인간 동족(Human Relatives)[공식번역필요]
5.6.8. 비버 동족(Beaver Relatives)[공식번역필요]
5.6.9. 도마뱀 동족(Lizard Relatives)[공식번역필요]
5.6.10. 하피 동족(Harpy Relatives)[공식번역필요]
5.6.11. 여우 동족(Fox Relatives)[공식번역필요]
5.6.12. 인간에게 서비스(Service Humans)[공식번역필요]
5.6.13. 도마뱀에게 서비스(Service Lizard)[공식번역필요]
5.6.14. 하피에게 서비스(Service Harpy)[공식번역필요]
5.7. 기타
5.7.1. 교역과 스파크(Trade and Spark)[공식번역필요]
5.7.2. 소우기 물 활용(Use Green Water)[공식번역필요]
5.7.3. 청명기 물 활용(Use Yellow Water)[공식번역필요]
5.7.4. 폭풍기 물 활용(Use Blue Water)[공식번역필요]
6. 4티어
6.1. 교역 및 호박석 관련
6.2. 시설 보유 및 물품 배달
6.3. 물품 배달
6.4. 탐험 및 이벤트
6.5. 결의 충족
6.6. 주민들의 필요 충족


1. 개요[편집]


플레이어가 정착지를 세우는 동안 여왕은 일정한 시각이 다다를 때마다 퀘스트 형식의 지령을 하달하는데, 지령들을 완수하는 것은 평판을 쌓는 주요 수단 중 하나다. 난이도에 따라 9~12개의 지령을 받게 되는데, 평판을 14[1]을 쌓으면 승리하고 모든 지령은 완수 시 1의 평판을 주므로, 지령 완수만으로 충분한 설계도를 얻을 수 있고 승리에 충분히 가까워지는 셈. 선택지는 기본적으로 2개가 주어지며, 어느 쪽이 달성하기 쉬운지, 보상이 얼마나 좋고 언제 필요한지 여부에 따라 선택하게 된다.

그을음 도시 업그레이드 중에는 시간 제한 지령을 해금하는 업그레이드가 있다. 시간 제한 지령은 세번째 지령 선택지로 출현하고, 다른 지령들과는 다르게 하얀색 배경으로 표시된다. 여왕의 지령을 선택하는 도중 시간 제한 지령의 내용을 확인하였다면 게임이 일시정지상태가 된다. 이 상태에서 만약 어떤 지령도 선택하지 않은 채 게임을 재개하려고 하면 경고창이 뜨는데, 이 상태로 게임 재개 하면 시간 제한 지령은 사라지게 된다는 것. 지령을 받을 때부터 타이머가 돌아가기 때문에, 내용만 확인하고 미리 조건을 충족한 다음 지령을 받으려는 꼼수를 막기 위한 시스템이다.[2]

시간 제한 지령은 대체로 훨씬 좋은 보상이 있으며, 그렇다고 난이도가 그렇게 높은 것도 아니기에 고려해볼만 하다. 다만, 실패할 경우 보상을 획득할 수 없다. 여왕의 지령을 받을 슬롯 수가 정해져 있기 때문에 여왕의 지령 하나를 날려버리는 셈. 그 외에 다른 페널티는 없다. 시간 제한 지령의 특성상 '내가 할 수 있는 지령인가'의 확률이 주된 고려 요소가 된다. 가령, 빈터를 발견하는 지령은 달성할 가능성이 쉽지만 고대 석판을 제출하는 지령은 일단 주변 빈터들에서 고대 석판을 주기는 하는지 조차가 확률이다. 운이 나쁘면 5~6개의 빈터를 팠는데 고대 석판을 안줄 수도 있다. 그럼 지령은 지령대로 놓치고 숲의 적의는 숲의 적의대로 올라가는 셈. 안개 관통경(Mist Piercer) 주춧돌이 있다면 고려에 반영하기 쉽다.

게임을 클리어하는데 필요한 평판과 설계도 상당부분은 지령을 통해 확보하는 것이 보통으로, 반대로 지령이 제공되지 않는 변경 요소에 도전할 경우 난이도가 크게 높아지게 된다.

2. 난이도에 따른 지령 개수 및 해제 시각[편집]


지령은 총 4개의 티어로 나뉘며, 게임 시작 후 90초가 지나면 1티어 지령이 3개 주어지고 1년이 지날 때마다 다음 티어의 지령이 2~3개씩(난이도에 따라 다름) 추가로 주어진다. 티어가 높을 수록 더 다양하고 까다로운 조건을 충족해야 하며, 이 때문에 정착지의 상황이 여의치 않게 돌아갈 경우 끝날 때까지 지령을 완수하지 못하고 붕 뜨는 경우가 더러 있다. 따라서 플레이어는 완수 난이도와 보상의 쓸모를 놓고 고민하게 된다.

최대로 받을 수 있는 지령의 수는 난이도에 따라 다르며, 정착민 난이도는 12개, 개척자 난이도는 11개, 베테랑 난이도는 10개, 총독 이상 난이도는 최대 9개의 지령을 받을 수 있다.

정착민
개척자
베테랑
총독 이상
번호
티어
해제 시각(초)
번호
티어
해제 시각(초)
번호
티어
해제 시각(초)
번호
티어
해제 시각(초)
1
1
90[90초]
1
1
90[90초]
1
1
90[90초]
1
1
90[90초]
2
2
2
2
3
3
3
3
4
2
720[720초]
4
2
720[720초]
4
2
720[720초]
4
2
720[720초]
5
5
5
5
6
3
1440[1440초]
6
3
1440[1440초]
6
3
1440[1440초]
6
3
1440[1440초]
7
7
7
7
8
8
2160[2160초]
8
8
4
2160[2160초]
9
2160
[2160초]
9
4
9
4
2160[2160초]
9
10
4
10
2880[2880초]
10
11
2880[2880초]
11
12

아래부터는 각 티어에 따른 지령의 완수 조건 및 보상 목록이다. 지령 완수 조건은 난이도에 따라 올라갈 수 있다. 총독 난이도의 경우 대체적으로 완수 조건이 개척자의 1.5배 정도 되는 것으로 보이며, 명망 11+ 난이도에서는 완수 조건이 더더욱 높아진다. 아래는 개척자 기준으로 표기한다. 해당 리스트의 최신 버전은 https://ats-mods.github.io/data-wiki/orders/에서도 확인이 가능하다.

완수 조건이 "배달"이라고 되어 있는 경우 완수할 시 해당 물품들이 사라지므로(제출되므로) 유의할 것. 완수 조건이 "보유"라고 되어 있는 것은 상관없다.


3. 1티어[편집]


[공식번역필요] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ ` a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { | } ~  [1] 명망 1 이상에서는 18[2] 이는 일부 주춧돌 선택에도 적용되는 시스템이다.[90초] A B C D 1년차 소우기 중간[720초] A B C D 2년차 소우기 중간[1440초] A B C D 3년차 청명기 시작[2160초] A B C D 4년차 청명기 중간[2880초] A B 5년차 폭풍기 시작
보상
## * 평판 +1

3.1. 교역 및 호박석 관련[편집]



3.1.1. 교역소(Trading Post)[편집]


교역소
완수 조건
{{{#!wiki
* 교역소 보유
* 호박석 5개 배달
보상
* 평판 +1


3.1.2. 호박석 거래(Amber)[편집]


호박석 거래
완수 조건
{{{#!wiki
* 상인 또는 교역로를 통해 호박석 8개에 해당하는 물품을 판매
* 호박석 4개 배달
보상
* 평판 +1


3.1.3. 경제 호황(Trader Value Sold)[편집]


경제 호황
완수 조건
{{{#!wiki
* 상인 또는 교역로를 통해 호박석 10개에 해당하는 물품을 판매
보상
* 평판 +1


3.1.4. 공급품과 작물(Provisions and Crops)[공식번역필요][편집]


공급품과 작물
완수 조건
{{{#!wiki
* 교역로 1개 완수
* 작물 꾸러미 3개 배달
보상
* 평판 +1


3.2. 시설 보유 및 물품 배달[편집]



3.2.1. 기본 물류(Paths)[편집]


기본 물류
완수 조건
{{{#!wiki
* 오솔길 35타일 보유
보상
* 삽[3]
* 10x 돌
* 2x 신입 주민
* 평판 +1


3.2.2. 나무꾼(Woodcutters Camp)[편집]


나무꾼 야영지
완수 조건
{{{#!wiki
* 나무꾼 야영지 2개 보유
* 나무 30개 배달
보상
* 평판 +1


3.2.3. 수색꾼 야영지(Foragers Camp)[편집]


수색꾼 야영지
완수 조건
{{{#!wiki
* 수색꾼 야영지 보유
* 채소 15개 배달
보상
* 그물[4]
* 30x 돌
* 2x 신입 주민
* 평판 +1
비고
채소가 주 자원으로 등장하지 않는 진홍빛 과수원, 습지대에서는 등장하지 않음.


3.2.4. 약초학자(Herbalist)[편집]


약초학자
완수 조건
{{{#!wiki
* 약초학자의 야영지 보유
* 버섯 15개 배달
보상
* 날카로운 대낫[5]
* 30x 버섯
* 2x 신입 주민
* 평판 +1
비고
버섯이 주 자원으로 등장하지 않는 진홍빛 과수원, 산호 숲에서는 등장하지 않음.


3.2.5. 사냥꾼(Hunters)[편집]


사냥꾼
완수 조건
{{{#!wiki
* 덫사냥꾼의 야영지 보유
* 고기 20개 배달
보상
* 그물[6]
* 3x 부품
* 2x 신입 주민
* 평판 +1
비고
고기가 주 자원으로 등장하지 않는 진홍빛 과수원, 저주받은 왕실 삼림지에서는 등장하지 않음.


3.2.6. 야영지(Camps)[편집]


야영지
완수 조건
{{{#!wiki
* 수확꾼 야영지 보유
* 석공 야영지 보유
보상
* 평판 +1


3.2.7. 식물학자(Botanist)[편집]


식물학자
완수 조건
{{{#!wiki
* 대농원 보유
* 나무딸기 10개 배달
* 식물 섬유 10개 배달
보상
* 대형 나무딸기 바구니[7]
* 30x 채소
* 2x 신입 주민
* 평판 +1


3.2.8. 농촌 생활(Farm Life)[공식번역필요][편집]


농촌 생활
완수 조건
{{{#!wiki
* 소농장 보유
* 채소 10개 배달
* 곡물 10개 배달
보상
* 균사체 공급[8]
* 30x 버섯
* 2x 신입 주민
* 평판 +1


3.2.9. 정원 생활(Garden Life)[공식번역필요][편집]


정원 생활
완수 조건
{{{#!wiki
* 약초 농원 보유
* 뿌리채소 10개 배달
* 약초 10개 배달
보상
* 강철 주머니칼[9]
* 35x 진흙
* 2x 신입 주민
* 평판 +1


3.2.10. 목장 생활(Ranch Life)[공식번역필요][편집]


목장 생활
완수 조건
{{{#!wiki
* 목장 보유
* 고기 10개 배달
* 가죽 10개 배달
보상
* 무두질 선반[10]
* 25x 고기
* 2x 신입 주민
* 평판 +1


3.3. 물품 배달[편집]



3.3.1. 나무(Wood)[공식번역필요][편집]


나무
완수 조건
{{{#!wiki
* 나무 35개 배달
보상
* 평판 +1


3.3.2. 원정 자금 지원(Funding the Expedition)[편집]


원정 자금 지원
완수 조건
{{{#!wiki
* 판자 10개 배달
보상
* 평판 +1


3.3.3. 건축 자재 꾸러미(Building Packs)[공식번역필요][편집]


건축 자재 꾸러미
완수 조건
{{{#!wiki
* 건축 자재 꾸러미 3개 배달
보상
* 강화 톱날[11]
* 20x 벽돌
* 4x 도구
* 평판 +1


3.3.4. 풍성한 수확(Crops)[편집]


풍성한 수확
완수 조건
{{{#!wiki
* 작물 꾸러미 3개 배달
보상
* 산업화된 농사[12]
* 씨앗 주머니[13]
* 평판 +1


3.3.5. 세 꾸러미(Three Packs)[편집]


세 꾸러미
완수 조건
{{{#!wiki
* 건축 자재 꾸러미 2개 배달
* 작물 꾸러미 2개 배달
* 공급품 꾸러미 2개 배달
보상
* 균사체 공급[14]
* 강화 바늘[15]
* 4x 부품
* 평판 +1


3.4. 탐험 및 이벤트[편집]



3.4.1. 빈터 정리(Clearing Glades)[편집]


빈터 정리
완수 조건
{{{#!wiki
* 빈터 이벤트 1개 해결
보상


3.4.2. 숲에서 길을 잃다(Ruins)[편집]


숲에서 길을 잃다
완수 조건
{{{#!wiki
* 빈터 2개 발견
보상
* 강철 괭이[16]
* 강철 삽[17]
* 6x 도구
* 평판 +1



3.4.3. 탐험(Glades)[편집]


탐험
완수 조건
{{{#!wiki
* 빈터 3개 발견
보상
* 정찰병의 꾸러미[18]
* 10x 벽돌
* 10x 판자
* 평판 +1



3.5. 결의 충족[편집]



3.5.1. 사람들의 결의(Resolve Humans)[편집]


사람들의 결의
완수 조건
{{{#!wiki
* 30초 동안 인간의 결의 20 이상으로 유지
보상
* 평판 +1


3.5.2. 비버의 결의(Resolve Beavers)[편집]


비버의 결의
완수 조건
{{{#!wiki
* 30초 동안 비버의 결의 16 이상으로 유지
보상
* 평판 +1


3.5.3. 도마뱀의 결의(Resolve Lizards)[편집]


도마뱀의 결의
완수 조건
{{{#!wiki
* 30초 동안 도마뱀의 결의 10 이상으로 유지
보상
* 평판 +1


3.5.4. 하피의 결의(Resolve Harpies)[편집]


하피의 결의
완수 조건
{{{#!wiki
* 30초 동안 하피의 결의 10 이상으로 유지
보상
* 평판 +1


3.5.5. 여우의 결의(Resolve Foxes)[편집]


여우의 결의
완수 조건
{{{#!wiki
* 30초 동안 하피의 결의 10 이상으로 유지
보상
* 평판 +1


3.6. 주민들의 필요 충족[편집]



3.6.1. 집(Houses)[공식번역필요][편집]



완수 조건
{{{#!wiki
* 인간의 집 2개 보유
* 비버의 집 2개 보유
보상
* 무거운 맷돌[* 고급 특전. 밀가루 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.
* 10x 벽돌
* 3x 신입 주민
* 평판 +1



완수 조건
{{{#!wiki
* 도마뱀의 집 2개 보유
* 하피의 집 2개 보유
보상
* 그물[19]
* 10x 천
* 3x 신입 주민
* 평판 +1



3.6.2. 의복 마련(Clothing)[편집]


의복 마련
완수 조건
{{{#!wiki
* 의복 필요 충족 10번 완료
보상
* 고대 재봉술[20]
* 10x 천
* 3x 부품
* 평판 +1


3.6.3. 쉼터(Shelters)[편집]


쉼터
완수 조건
{{{#!wiki
* 20초 동안 최소 주민 8명의 쉼터의 보호 필요 충족
* 나무 20개 배달
보상


3.6.4. 인간(Humans) / 비버(Beavers) / 도마뱀(Lizards) / 하피(harpies) / 여우(Foxes)[편집]


각 종족을 30초 동안 몇 명 이상 보유하고 있으면 된다. 5종류의 지령이 있는데 한꺼번에 서술한다.
인간 / 비버 / 도마뱀 / 하피 / 여우
완수 조건
{{{#!wiki
* 30초 동안 인간/비버/도마뱀/하피/여우를 최소 6명 보유
보상
비고
해당 종족이 종족 풀에 있을 때만 등장



4. 2티어[편집]



4.1. 교역 및 호박석 관련[편집]



4.1.1. 거래 관계(Trade Connections)[편집]


거래 관계
완수 조건
{{{#!wiki
* 교역 물품 꾸러미 5개 배달
* 호박석 8개 배달
보상
* 유익한 협정[21]
* 5x 부품
* 2x 신입 주민
* 평판 +1


4.1.2. 교역로 가치(Route Value)[공식번역필요][편집]


교역로 가치
완수 조건
{{{#!wiki
* 호박석 가치 XX 이상의 교역로 2개 완성
보상
* 평판 +1


4.1.3. 교역로(Routes)[공식번역필요][편집]


교역로
완수 조건
{{{#!wiki
* 교역로 4개 완성
* 상인 또는 교역로를 통해 호박석 10개에 해당하는 물품을 판매

보상
* 고급 가죽 공예[22]
* 평판 +1


4.1.4. 정착지(Standing)[공식번역필요][편집]


정착지
완수 조건
{{{#!wiki
* 우호도 1레벨 이상의 정착지 1개 보유
보상
* 평판 +1


4.2. 시설 보유 및 물품 배달[편집]



4.2.1. 물류(Paths)[편집]


물류
완수 조건
{{{#!wiki
* 오솔길 50개 보유
보상
* 평판 +1


4.2.2. 작업장(Workshop)[편집]


작업장
완수 조건
{{{#!wiki
* 작업장 보유
* 벽돌 10개 배달
* 천 10개 배달
보상
* 강화 톱날[23]
* 고급 통 제작[24]
* 3x 부품
* 평판 +1


4.2.3. 파멸 초소(Blight Post)[공식번역필요][편집]


파멸 초소
완수 조건
{{{#!wiki
* 파멸 초소 보유
* 정화의 불 10개 보유
보상
* 평판 +1


4.2.4. 양조장(Brewery)[공식번역필요][편집]


양조장
완수 조건
{{{#!wiki
* 양조장 보유
* 에일 30개 배달
보상
* 빗물 동력 도자기 물레[25]
* 20x 절임 식품
* 평판 +1


4.2.5. 도축장 공물(Offering Butcher)[공식번역필요][편집]


도축장 공물
완수 조건
{{{#!wiki
* 도축장 보유
* 기름 15개 배달
보상
* 무거운 압착기[26]
* 20x 석탄
* 15x 호박석
* 평판 +1


4.2.6. 엔진(Engines)[편집]


엔진
완수 조건
{{{#!wiki
* 빗물 엔진 2개 설치
보상
* 평판 +1


4.2.7. 출장소(Outpost)[편집]


출장소
완수 조건
{{{#!wiki
* 1레벨(야영지) 이상의 돌난로 1개 보유
보상
* 건설자의 꾸러미[27]
* 10x 도구
* 평판 +1


4.3. 물품 배달[편집]



4.3.1. 고급 교역(Advanced Trading)[편집]


교역의 발전
완수 조건
{{{#!wiki
* 교역 물품 꾸러미 10개 배달
* 공급품 꾸러미 10개 배달
보상
* 수출 전문[28]
* 신속 배달[29]
* 10x 벽돌
* 평판 +1


4.3.2. 중요한 배달(Fuel and Building)[편집]


중요한 배달
완수 조건
{{{#!wiki
* 석탄 8개 배달
* 건축 자재 꾸러미 8개 배달
보상
* 평판 +1


4.3.3. 생산 방법(Means of Production)[공식번역필요][편집]


생산 방법
완수 조건
{{{#!wiki
* 판자 8개 배달
* 벽돌 6개 배달
* 천 6개 배달
보상
* 평판 +1


4.3.4. 도자기와 포도주(Artisan)[공식번역필요][편집]


장인
완수 조건
{{{#!wiki
* 포도주 20개 배달
* 도자기 15개 배달
보상
* 고급 필터[30]
* 35x 갈대
* 6x 도구
* 평판 +1


4.3.5. 고급 농사(Crops)[편집]


고급 농사
완수 조건
{{{#!wiki
* 작물 꾸러미 15개 배달
보상
* 늙은 그란의 기법[31]
* 큰 바구니[32]
* 고급 약초학[33]
* 평판 +1


4.3.6. 호화로운 배달(Luxury Packs)[편집]


호화로운 배달
완수 조건
{{{#!wiki
* 호화품 꾸러미 8개 배달
보상
* 무거운 맷돌[* 고급 특전. 밀가루 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.
* 15x 호박석
* 4x 신입 주민
* 평판 +1


4.3.7. 빗물(Rainwater)[공식번역필요][편집]


빗물
완수 조건
{{{#!wiki
* 소우기 물 40개 배달
보상
* 평판 +1


4.3.8. 인간 세력 지원(Aid for the Human Faction)[공식번역필요][편집]


인간 세력 지원
완수 조건
{{{#!wiki
* 작물 꾸러미 6개 배달
* 안락 장식 8개 보유
보상
* 인간 집단의 도움[34]
* 2x 부품
* 평판 +1


4.3.9. 비버 세력 지원(Aid for the Beaver Faction)[공식번역필요][편집]


비버 세력 지원
완수 조건
{{{#!wiki
* 건축 자재 꾸러미 10개 배달
* 나무 50개 보유
보상
* 비버 집단의 도움[35]
* 2x 부품
* 평판 +1


4.3.10. 도마뱀 세력 지원(Aid for the Lizard Faction)[공식번역필요][편집]


도마뱀 세력 지원
완수 조건
{{{#!wiki
* 공급품 꾸러미 6개 배달
보상
* 도마뱀 집단의 도움[36]
* 2x 부품
* 평판 +1


4.3.11. 하피 세력 지원(Aid for the Beaver Faction)[공식번역필요][편집]


하피 세력 지원
완수 조건
{{{#!wiki
* 건축 자재 꾸러미 3개 배달
* 작물 꾸러미 3개 배달
보상
* 하피 집단의 도움[37]
* 2x 부품
* 평판 +1


4.3.12. 여우 세력 지원(Aid for the Fox Faction)[공식번역필요][편집]


여우 세력 지원
완수 조건
{{{#!wiki
* 공급품 꾸러미 3개 배달
* 빗물 30개 배달
보상
* 여우 집단의 도움[38]
* 2x 부품
* 평판 +1


4.3.13. 인간 유입(Human Influx)[편집]


인간 유입
완수 조건
{{{#!wiki
* 곡물 35개 배달
보상
* 평판 +1


4.3.14. 비버 유입(Beaver Influx)[편집]


비버 유입
완수 조건
{{{#!wiki
* 뿌리채소 35개 배달
보상
* 평판 +1


4.3.15. 도마뱀 유입(Lizard Influx)[편집]


도마뱀 유입
완수 조건
{{{#!wiki
* 고기 35개 배달
보상
* 평판 +1


4.3.16. 하피 유입(Harpy Influx)[편집]


하피 유입
완수 조건
{{{#!wiki
* 버섯 35개 배달
보상
* 고대 재봉술[39]
* 25x 외투
* 평판 +1


4.3.17. 여우 유입(Fox Influx)[편집]


여우 유입
완수 조건
{{{#!wiki
* 약초 35개 배달
보상
* 평판 +1



4.4. 탐험 및 이벤트[편집]



4.4.1. 위험한 빈터(Dangerous Glades)[편집]


위험한 빈터
완수 조건
{{{#!wiki
* 위험한 빈터 1개 발견
보상
* 평판 +1


4.4.2. 연이은 빈터 발견(Glades in Time)[공식번역필요][편집]


연이은 빈터 발견
완수 조건
{{{#!wiki
* XXX초 내에 연이어서 빈터 발견
보상
* 평판 +1


4.4.3. 빈터(Glades)[공식번역필요][편집]


빈터
완수 조건
{{{#!wiki
* 빈터 3개 발견
보상
* 평판 +1


4.5. 결의 충족[편집]



4.5.1. 인간 인구(Human Population)[편집]


인간 인구
완수 조건
{{{#!wiki
* 30초 동안 최소 6명의 인간 주민을 보유
* 30초 동안 인간 결의를 24 이상으로 유지
보상
* 평판 +1


4.5.2. 비버 인구(Beaver Population)[편집]


비버 인구
완수 조건
{{{#!wiki
* 30초 동안 최소 8명의 비버 주민을 보유
* 30초 동안 비버 결의를 20 이상으로 유지
보상
* 평판 +1


4.5.3. 도마뱀 인구(Lizard Population)[편집]


도마뱀 인구
완수 조건
{{{#!wiki
* 30초 동안 최소 6명의 도마뱀 주민을 보유
* 30초 동안 도마뱀 결의를 14 이상으로 유지
보상
* 그물[40]
* 40x 꼬치
* 도축장 설계도
* 평판 +1


4.5.4. 하피 인구(Harpy Population)[편집]


하피 인구
완수 조건
{{{#!wiki
* 30초 동안 최소 6명의 하피 주민을 보유
* 30초 동안 하피 결의를 14 이상으로 유지
보상
* 평판 +1


4.5.5. 여우 인구(Fox Population)[편집]


여우 인구
완수 조건
{{{#!wiki
* 30초 동안 최소 8명의 여우 주민을 보유
* 30초 동안 여우 결의를 14 이상으로 유지
보상
* 평판 +1


4.5.6. 행복한 인간(Happy Humans)[편집]


행복한 인간
완수 조건
{{{#!wiki
* 30초 동안 인간 결의를 24 이상으로 유지
* 곡물 20개 배달
보상
* 고대 재봉술[41]
* 30x 파이
* 인간의 우정[42]
* 평판 +1


4.5.7. 행복한 비버(Happy Beavers)[편집]


행복한 비버
완수 조건
{{{#!wiki
* 30초 동안 인간 결의를 20 이상으로 유지
* 상인 또는 교역로를 통해 호박석 8개에 해당하는 물품을 판매
보상
* 강화 도끼[43]
* 30x 비스킷
* 10x 도구
* 평판 +1


4.5.8. 행복한 도마뱀(Happy Lizards)[편집]


행복한 도마뱀
완수 조건
{{{#!wiki
* 30초 동안 인간 결의를 14 이상으로 유지
* 빈터 1개 발견
보상
* 소금에 절인 육포[44]
* 10x 호박석
* 도마뱀의 우정[45]
* 평판 +1


4.5.9. 행복한 하피(Happy Harpies)[편집]


행복한 하피
완수 조건
{{{#!wiki
* 30초 동안 하피 결의를 14 이상으로 유지
* 미학 장식 4개 보유
보상
* 더 큰 냄비[46]
* 25x 안료
* 30x 천
* 평판 +1


4.5.10. 행복한 여우(Happy Foxes)[편집]


행복한 여우
완수 조건
{{{#!wiki
* 30초 동안 여우 결의를 14 이상으로 유지
* 빈터 이벤트 1개 해결
보상
* 차 주입기[47]
* 10x 호박석
* 여우의 우정[48]
* 평판 +1


4.6. 주민들의 필요 충족[편집]



4.6.1. 의복 마련(Coats)[편집]


의복 마련
완수 조건
{{{#!wiki
* 외투 필요 충족 25번 완료
보상
* 강화 바늘[49]
* 5x 공급품 꾸러미
* 5x 부품
* 평판 +1


4.6.2. 육포 타임(Jerky For Time)[공식번역필요][편집]


육포 타임
완수 조건
{{{#!wiki
* 120초 동안 최소 8명의 주민의 육포 필요 충족
보상
* 소금에 절인 육포[50]
* 40x 고기
* 2x 신입 주민
* 평판 +1


4.6.3. 고기 간식(Jerky)[편집]


고기 간식
완수 조건
{{{#!wiki
* 육포 필요 충족 30번 완료
보상
* 달걀 보관통[51]
* 30x 알
* 30x 밀가루
* 평판 +1


4.6.4. 더 많은 집(Human Houses)[편집]


더 많은 집
완수 조건
{{{#!wiki
* 20초 동안 최소 인간 주민 16명의 쉼터의 보호 필요 충족
보상


4.7. 기타[편집]



4.7.1. 번제(Sacrifice)[편집]


번제
완수 조건
{{{#!wiki
* 석탄 15개 번제로 바치기
* 나무 15개 번제로 바치기

보상
* 피 흘리는 나무[52]
* 불지킴이의 비밀 기법[53]
* 20x 구리 주괴
* 평판 +1


4.7.2. 빗물 이용(Use Water)[공식번역필요][편집]


빗물 이용
완수 조건
{{{#!wiki
* 빗물 엔진을 활용하여 아무 종류의 빗물 60 사용
보상
* 평판 +1




5. 3티어[편집]



5.1. 교역 및 호박석 관련[편집]



5.1.1. 교역로(Routes)[공식번역필요][편집]


교역로
완수 조건
{{{#!wiki
* 교역로 8개 완성
보상
* 수출 전문[54]
* 4x 신입 주민
* 8x 부품
* 평판 +1


5.1.2. 교역로와 호박석(Routes and Amber)[공식번역필요][편집]


교역로와 호박석
완수 조건
{{{#!wiki
* 교역로 6개 완성
* 호박석 10개 배달
보상
* 유익한 협정[55]
* 8x 부품
* 평판 +1


5.1.3. 비싼 교역로(Costly Route)[공식번역필요][편집]


비싼 교역로
완수 조건
{{{#!wiki
* 호박석 가치 XX 이상의 교역로 4개 완성
* 공급품 꾸러미 6개 배달
보상
* 강화 톱날[56]
* 30x 바다 골수
* 평판 +1


5.1.4. 교역로 가치(Route Value)[공식번역필요][편집]


교역로 가치
완수 조건
{{{#!wiki
* 호박석 가치 XX 이상의 교역로 4개 완성
보상
* 부푼 곡물[57]
* 20x 파이프
* 30x 향
* 평판 +1


5.1.5. 정착지(Standing)[공식번역필요][편집]


정착지
완수 조건
{{{#!wiki
* 우호도 1레벨 이상의 정착지 1개 보유
보상
* 평판 +1


5.1.6. 경제 호황(Trader Value Sold)[편집]


경제 호황
완수 조건
{{{#!wiki
* 상인 또는 교역로를 통해 호박석 30개에 해당하는 물품을 판매
보상
* 무역 계약[58]
* 12x 도구
* 3x 신입 주민
* 평판 +1


5.2. 시설 보유 및 물품 배달[편집]



5.2.1. 농사에 주력(Farmfields)[편집]


농사에 주력
완수 조건
{{{#!wiki
* 경작지 16개 보유
* 작물 꾸러미 15개 배달
보상
* 균사체 공급[59]
* 8x 부품
* 평판 +1


5.2.2. 가마(Kiln)[공식번역필요][편집]


가마
완수 조건
{{{#!wiki
* 가마 보유
* 석탄 20개 배달
보상
* 강화된 벽돌 거푸집[60]
* 30x 기름
* 30x 바다 골수
* 평판 +1


5.2.3. 에일과 선술집(Ale and Tavern)[공식번역필요][편집]


에일과 선술집
완수 조건
{{{#!wiki
* 선술집 보유
* 에일 30개 배달
보상
* 더 큰 나무통[61]
* 30x 에일
* 30x 물 부대
* 평판 +1


5.2.4. 호박석과 시장(Amber and Market)[공식번역필요][편집]


호박석과 시장
완수 조건
{{{#!wiki
* 시장 보유
* 호박석 30개 배달
보상
* 거래 기록[62]
* 30x 파이
* 30x 비스킷
* 평판 +1


5.2.5. 두루마리와 사원(Scrolls and Temple)[공식번역필요][편집]


두루마리와 사원
완수 조건
{{{#!wiki
* 두루마리 30개 배달
* 사원 1개 보유
보상
* 향 그릇[63]
* 30x 기름
* 35x 밀가루
* 평판 +1


5.2.6. 포도주와 길드 회당(Wine and Guild House)[공식번역필요][편집]


포도주와 길드 회당
완수 조건
{{{#!wiki
* 포도주 30개 배달
* 길드 회당 1개 보유
보상
* 포도밭 마을[64]
* 고급 필터[65]
* 30x 포도주
* 평판 +1


5.2.7. 빗물 수집가(Rain Collector)[공식번역필요][편집]


빗물 수집가
완수 조건
{{{#!wiki
*빗물 저장소 2개 보유
* 소우기 물 25개 배달
보상
* 고급 제련[66]
* 35x 도자기
* 3x 들불의 정수
* 평판 +1


5.2.8. 중심지(Hub)[공식번역필요][편집]


중심지
완수 조건
{{{#!wiki
* 1레벨(야영지) 이상의 돌난로 2개 보유
보상
* 강화 톱날[67]
* 15x 벽돌
* 20x 이슬 결정
* 평판 +1


5.2.9. 왕실 정원(Royal Gardens)[편집]


왕실 정원
완수 조건
{{{#!wiki
* 미학 장식 10개 보유
보상
* 대형 나무딸기 바구니[68]
* 20x 호박석
* 30x 이슬 결정
* 평판 +1


5.2.10. 미학(Aesthetics)[공식번역필요][편집]


미학
완수 조건
{{{#!wiki
* 조화 장식 10개 보유
보상
* 수출 전문[69]
* 30x 비스킷
* 3x 들불의 정수
* 평판 +1


5.3. 물품 배달[편집]



5.3.1. 포럼(Forum)[편집]


포럼
완수 조건
{{{#!wiki
* 두루마리 30개 배달
* 에일 30개 배달
보상
* 고급 압착기[70]
* 35x 안료
* 평판 +1


5.3.2. 고대 석판(Ancient Tablets)[공식번역필요][편집]


고대 석판
완수 조건
{{{#!wiki
* 고대 석판 2개 배달
보상
* 평판 +1


5.3.3. 건축 꾸러미(Building Packs)[공식번역필요][편집]


건축 꾸러미
완수 조건
{{{#!wiki
* 건축 자재 꾸러미 12개 배달
보상
* 튼튼한 장화[71]
* 30x 구리 주괴
* 5x 부품
* 평판 +1


5.3.4. 교역 꾸러미(TradePacks)[공식번역필요][편집]


교역 꾸러미
완수 조건
{{{#!wiki
* 교역 물품 꾸러미 20개 배달
보상
* 평판 +1


5.3.5. 귀중품(Valuables)[공식번역필요][편집]


귀중품
완수 조건
{{{#!wiki
* 호화품 꾸러미 15개 배달
보상
* 소금에 절인 육포[72]
* 평판 +1


5.3.6. 다양한 배달(Varied Delivery)[편집]


다양한 배달
완수 조건
{{{#!wiki
* 교역 물품 꾸러미 10개 배달
* 건축 자재 꾸러미 10개 배달
보상
* 더 큰 나무통[73]
* 30x 훈련 장비
* 30x 포도주
* 평판 +1


5.3.7. 성채를 위한 보급 식량(Provisions and Crops)[편집]


성채를 위한 보급 식량
완수 조건
{{{#!wiki
* 공급품 꾸러미 12개 배달
* 작물 꾸러미 12개 배달
보상
* 신속 배달[74]
* 30x 나무통
* 30x 비스킷
* 평판 +1


5.4. 탐험 및 이벤트[편집]



5.4.1. 고고학(Archaeology)[공식번역필요][편집]


고고학
완수 조건
{{{#!wiki
* 고대 석판 2개 배달
* 빈터 2개 발견
보상
* 고고학 도구[75]
* 2x 들불의 정수
* 12x 도구
* 평판 +1


5.4.2. 시간 내에 빈터 발견(Glades in Time))[공식번역필요][편집]


시간 내에 빈터 발견
완수 조건
{{{#!wiki
* XXX초 내에 위험한 빈터 2개 발견
보상
* 스탬핑 다이[76]
* 평판 +1


5.4.3. 빈터(Glades))[공식번역필요][편집]


빈터
완수 조건
{{{#!wiki
* 빈터 4개 발견
보상
* 절임 단지[77]
* 30x 호박석
* 30x 이슬 결정
* 평판 +1


5.4.4. 위험한 유물(Solve Dangerous Relic)[공식번역필요][편집]


위험한 유물
완수 조건
{{{#!wiki
* 위험한 빈터 이벤트 2개 해결
보상
* 거대 채소[78]
* 5x 부품
* 장인 설계도
* 평판 +1


5.4.5. 폐허(Ruins)[편집]


폐허
완수 조건
{{{#!wiki
* 폐허 1개 회수 또는 재건
* 공급품 꾸러미 10개 배달
보상
* 정찰병의 꾸러미[79]
* 12x 도구
* 35x 나무통
* 평판 +1



5.4.6. 상자 열기(Solve Chests)[편집]


상자 열기
완수 조건
{{{#!wiki
* 상자 열기 2회
보상
* 정찰병의 꾸러미[80]
* 4x 신입 주민
* 5x 부품
* 평판 +1


5.4.7. 여왕께 바치는 선물(Send to Citadel)[편집]


성채로 보내기
완수 조건
{{{#!wiki
* 빈터 이벤트에서 "충성" 표시가 된 선택지를 선택하여 해결 1회
보상
* 유산 몰수[81]
* 5x 부품
* 3x 신입 주민
* 평판 +1


5.5. 결의 충족[편집]



5.5.1. 인간의 결의(Resolve Humans)[편집]


인간의 결의
완수 조건
{{{#!wiki
* 60초 동안 최소 8명의 인간 주민 보유
* 60초 동안 최소 6명의 주민의 의복 필요 충족
보상
* 달걀 보관통[82]
* 3x 인간 주민
* 5x 부품
* 평판 +1


5.5.2. 비버의 결의(Resolve Beavers)[편집]


비버의 결의
완수 조건
{{{#!wiki
* 60초 동안 비버의 결의를 22 이상으로 유지
보상
* 강철 주머니칼[83]
* 4x 비버 주민
* 20x 호박석
* 평판 +1


5.5.3. 도마뱀의 결의(Resolve Lizards)[편집]


도마뱀의 결의
완수 조건
{{{#!wiki
* 60초 동안 도마뱀의 결의를 16 이상으로 유지
* 공급품 꾸러미 5개 배달
보상
* 그물[84]
* 3x 도마뱀 주민
* 5x 부품
* 평판 +1


5.5.4. 하피의 결의(Resolve Harpies)[편집]


하피의 결의
완수 조건
{{{#!wiki
* 60초 동안 최소 8명의 하피 주민을 보유
* 60초 동안 최소 6명의 주민의 육포 필요 충족
보상
* 대형 나무딸기 바구니[85]
* 3x 하피 주민
* 30x 향
* 평판 +1


5.5.5. 여우의 결의(Resolve Foxes)[편집]


여우의 결의
완수 조건
{{{#!wiki
* 60초 동안 여우의 결의를 16 이상으로 유지
* 차 10개 배달
보상
* 부푼 곡물[86]
* 4x 여우 주민
* 5x 부품
* 평판 +1


5.6. 주민들의 필요 충족[편집]



5.6.1. 외투(Coats NeedForTime)[공식번역필요][편집]


외투
완수 조건
{{{#!wiki
* 120초간 최소 10명의 주민의 외투 필요 충족
보상
* 고대 재봉술[87]
* 무두질 선반[88]
* 20x 천
* 평판 +1


5.6.2. 여가 시간(Leisure for Time)[공식번역필요][편집]


여가 시간
완수 조건
{{{#!wiki
* 120초간 최소 10명의 주민의 여가 필요 충족
보상
* 평판 +1


5.6.3. 위생(Hygiene)[공식번역필요][편집]


위생
완수 조건
{{{#!wiki
* 주민의 치료 필요 충족 40회 완수
보상
* 차 주입기[89]
* 3x 하피 주민
* 40x 약초
* 평판 +1


5.6.4. 종교(Religion)[공식번역필요][편집]


종교
완수 조건
{{{#!wiki
* 주민의 치료 필요 충족 50회 완수
보상
* 균사체 공급[90]
* 40x 석탄
* 40x 약초
* 평판 +1


5.6.5. 호화품(Luxury))[공식번역필요][편집]


호화품
완수 조건
{{{#!wiki
* 주민의 호화품 필요 충족 40회 완수
보상
* 고급 필터[91]
* 40x 비스킷
* 40x 나무통
* 평판 +1


5.6.6. 에일 제공(Serving Ale)[공식번역필요][편집]


에일 제공
완수 조건
{{{#!wiki
* 여가 필요 충족 50회 완수
보상
* 더 큰 나무통[92]
* 20x 호박석
* 5x 부품
* 평판 +1


5.6.7. 인간 동족(Human Relatives)[공식번역필요][편집]


인간 동족
완수 조건
{{{#!wiki
* 비스킷 필요 충족 30회 완수
* 인간의 집 4개 보유
보상
* 인간 집단의 도움[93]
* 5x 인간 주민
* 50x 버섯
* 평판 +1


5.6.8. 비버 동족(Beaver Relatives)[공식번역필요][편집]


비버 동족
완수 조건
{{{#!wiki
* 절임 식품 필요 충족 30회 완수
* 비버의 집 4개 보유
보상
* 비버 집단의 도움[94]
* 5x 비버 주민
* 50x 뿌리채소
* 평판 +1


5.6.9. 도마뱀 동족(Lizard Relatives)[공식번역필요][편집]


도마뱀 동족
완수 조건
{{{#!wiki
* 꼬치 필요 충족 30회 완수
* 도마뱀의 집 4개 보유
보상
* 도마뱀 집단의 도움[95]
* 5x 비버 주민
* 50x 고기
* 평판 +1


5.6.10. 하피 동족(Harpy Relatives)[공식번역필요][편집]


하피 동족
완수 조건
{{{#!wiki
* 육포 필요 충족 30회 완수
* 하피의 집 4개 보유
보상
* 하피 집단의 도움[96]
* 5x 여우 주민
* 50x 벌레
* 평판 +1


5.6.11. 여우 동족(Fox Relatives)[공식번역필요][편집]


여우 동족
완수 조건
{{{#!wiki
* 죽 필요 충족 30회 완수
* 여우의 집 4개 보유
보상
* 여우 집단의 도움[97]
* 5x 여우 주민
* 50x 차
* 평판 +1


5.6.12. 인간에게 서비스(Service Humans)[공식번역필요][편집]


인간에게 서비스
완수 조건
{{{#!wiki
* 향 30개 배달
* 수도원 1개 보유
보상
* 고급 연료[98]
* 30x 향
* 30x 파이
* 평판 +1


5.6.13. 도마뱀에게 서비스(Service Lizard)[공식번역필요][편집]


도마뱀에게 서비스
완수 조건
{{{#!wiki
* 훈련 장비 30개 배달
* 일족 전당 1개 보유
보상
* 훈련장[99]
* 30x 훈련 장비
* 30x 육포
* 평판 +1


5.6.14. 하피에게 서비스(Service Harpy)[공식번역필요][편집]


하피에게 서비스
완수 조건
{{{#!wiki
* 차 30개 배달
* 목욕탕 1개 보유
보상
* 염료 추출기[100]
* 30x 차
* 30x 비스킷
* 평판 +1


5.7. 기타[편집]



5.7.1. 교역과 스파크(Trade and Spark)[공식번역필요][편집]


교역과 스파크
완수 조건
{{{#!wiki
* 상인 또는 교역로를 통해 호박석 25개에 해당하는 물품을 판매
* 빗물 엔진을 활용하여 아무 종류의 빗물 50개 사용
보상
* 유익한 협정[101]
* 건설자의 꾸러미[102]
* 3x 들불의 정수
* 평판 +1


5.7.2. 소우기 물 활용(Use Green Water)[공식번역필요][편집]


소우기 물 활용
완수 조건
{{{#!wiki
* 빗물 엔진을 활용하여 소우기 물 75개 사용
보상
* 평판 +1


5.7.3. 청명기 물 활용(Use Yellow Water)[공식번역필요][편집]


청명기 물 활용
완수 조건
{{{#!wiki
* 빗물 엔진을 활용하여 청명기 물 75개 사용
보상
* 고급 통 제작[103]
* 평판 +1


5.7.4. 폭풍기 물 활용(Use Blue Water)[공식번역필요][편집]


폭풍기 물 활용
완수 조건
{{{#!wiki
* 빗물 엔진을 활용하여 폭풍기 물 75개 사용
보상
* 연료 혼합[104]
* 8x 부품
* 평판 +1



6. 4티어[편집]



6.1. 교역 및 호박석 관련[편집]




6.2. 시설 보유 및 물품 배달[편집]




6.3. 물품 배달[편집]




6.4. 탐험 및 이벤트[편집]




6.5. 결의 충족[편집]




6.6. 주민들의 필요 충족[편집]




[공식번역필요] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ ` a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z { | } ~  [3] 고급 특전. 주민들이 도로에서 +10% 더 빠르게 이동합니다.[4] 희귀 특전. 고기 생산량이 +1 증가합니다.[5] 희귀 특전. 약초 수확량이 +1 증가합니다.[6] 희귀 특전. 고기 생산량이 +1 증가합니다.[7] 고급 특전. 나무딸기 생산량이 +1 증가합니다.[8] 희귀 특전. 곡물 생산량이 +1 증가합니다.[9] 희귀 특전. 뿌리채소 생산량이 +1 증가합니다.[10] 희귀 특전. 가죽 생산량이 +1 증가합니다.[11] 고급 특전. 판자 생산량이 +1(기본 2) 증가합니다.[12] 고급 특전. 작물 꾸러미 생산량이 +1(기본 2) 증가합니다.[13] 고급 특전. 작물 심기가 25% 빨라집니다.[14] 희귀 특전. 곡물 생산량이 +1 증가합니다.[15] 고급 특전. 천 생산이 +1(기본 2) 증가합니다.[16] 희귀 특전. 돌 생산량이 +1 증가합니다.[17] 희귀 특전. 진흙 생산량이 +1 증가합니다.[18] 고급 특전. 빈터 이벤트에 배정된 일꾼들이 한 번에 물건을 5개 더 나릅니다.[19] 희귀 특전. 고기 생산량이 +1 증가합니다.[20] 고급 특전. 외투 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[21] 고급 특전. 상인들이 15% 더 일찍 도착합니다.[22] 고급 특전. 물 부대 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[23] 에픽 특전. 판자 생산량이 +1(기본 2) 증가합니다.[24] 고급 특전. 나무통 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[25] 고급 특전. 도자기 생산량이 +2 증가합니다.[26] 고급 특전. 기름 생산량이 +2(기본 5) 증가합니다.[27] 고급 특전. 모든 건설자가 한 번에 물건을 5개 더 나를 수 있습니다.[28] 에픽 특전. 모든 물품 꾸러미의 생산량이 +1 증가합니다.[29] 희귀 특전. 모든 물품 꾸러미가 33% 더 빠르게 생산됩니다.[30] 고급 특전. 포도주 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[31] 희귀 특전. 소농장에서 생산되는 수량이 +25% 증가합니다.[32] 희귀 특전. 대농원에서 생산되는 수량이 +25% 증가합니다.[33] 희귀 특전. 약초 농원에서 생산되는 수량이 +25% 증가합니다.[34] 희귀 특전. 인간 결의 +3 증가[35] 희귀 특전. 비버 결의 +3 증가[36] 희귀 특전. 도마뱀 결의 +3 증가[37] 희귀 특전. 하피 결의 +3 증가[38] 희귀 특전. 여우 결의 +3 증가[39] 고급 특전. 외투 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[40] 희귀 특전. 고기 생산량이 +1 증가합니다.[41] 고급 특전. 외투 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[42] 희귀 특전. 신입 주민 무리와 함께 2명의 인간이 추가로 옵니다.[43] 에픽 특전. 나무꾼 야영지의 생산이 35% 빨라집니다.[44] 고급 특전. 육포 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[45] 희귀 특전. 신입 주민 무리와 함께 2명의 도마뱀이 추가로 옵니다.[46] 고급 특전. 비스킷 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[47] 고급 특전. 차 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[48] 희귀 특전. 신입 주민 무리와 함께 2명의 여우가 추가로 옵니다.[49] 고급 특전. 천 생산이 +1(기본 2) 증가합니다.[50] 고급 특전. 육포 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[51] 희귀 특전. 알 생산량이 +1 증가합니다.[52] 희귀 특전. 수지 생산량이 +1 증가합니다.[53] 희귀 특전. 돌난로에서 연료가 25% 더 오래 탑니다.[54] 에픽 특전. 모든 물품 꾸러미의 생산량이 +1 증가합니다.[55] 고급 특전. 상인들이 15% 더 일찍 도착합니다.[56] 고급 특전. 판자 생산량이 +1(기본 2) 증가합니다.[57] 고급 특전. 죽 생산량이 +2 증가합니다.[58] 희귀 특전. 상인들이 25% 더 일찍 도착합니다.[59] 희귀 특전. 곡물 생산량이 +1 증가합니다.[60] 고급 특전. 벽돌 생산량이 +1(기본 2) 증가합니다.[61] 고급 특전. 에일 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[62] 에픽 특전. 활성 교역로 칸 1개를 추가로 얻습니다. 상인들이 +25% 더 일찍 도착합니다.[63] 고급 특전. 향 생산량이 +2 증가합니다.[64] 에픽 특전. 70 포도주를 생산할 때마다 비버의 결의가 1 증가합니다.[65] 고급 특전. 포도주 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[66] 고급 특전. 구리 주괴 생산량이 +2(기본 2) 증가합니다.[67] 고급 특전. 판자 생산량이 +1(기본 2) 증가합니다.[68] 고급 특전. 나무딸기 생산량이 +1 증가합니다.[69] 에픽 특전. 모든 물품 꾸러미의 생산량이 +1 증가합니다.[70] 고급 특전. 두루마리 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[71] 에픽 특전. 주민의 이동 속도가 10% 증가합니다.[72] 고급 특전. 육포 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[73] 고급 특전. 에일 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[74] 희귀 특전. 모든 물품 꾸러미가 33% 더 빠르게 생산됩니다.[75] 에픽 특전. 빈터를 발견할 때마다 20 도자기를 얻습니다.[76] 희귀 특전. 파이프 생산량이 +1(기본 2) 증가합니다.[77] 희귀 특전. 절임 식품 생산량이 +3(기본 10) 증가합니다.[78] 희귀 특전. 채소 생산량이 +1 증가합니다.[79] 고급 특전. 빈터 이벤트에 배정된 일꾼들이 한 번에 물건을 5개 더 나릅니다.[80] 희귀 특전. 빈터 이벤트에 배정된 일꾼들이 한 번에 물건을 10개 더 나릅니다.[81] 희귀 특전. 주민이 죽을 때마다 무작위 물품을 20개 얻습니다.[82] 희귀 특전. 알 생산량이 +1 증가합니다.[83] 희귀 특전. 뿌리채소 생산량이 +1 증가합니다.[84] 희귀 특전. 고기 생산량이 +1 증가합니다.[85] 고급 특전. 나무딸기 생산량이 +1 증가합니다.[86] 고급 특전. 죽 생산량이 +2 증가합니다.[87] 고급 특전. 외투 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[88] 희귀 특전. 가죽 생산량이 +1 증가합니다.[89] 고급 특전. 차 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[90] 에픽 특전. 곡물 생산량이 +2 증가합니다.[91] 고급 특전. 포도주 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[92] 고급 특전. 에일 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[93] 희귀 특전. 인간 결의 +3 증가[94] 희귀 특전. 비버 결의 +3 증가[95] 희귀 특전. 도마뱀 결의 +3 증가[96] 희귀 특전. 하피 결의 +3 증가[97] 희귀 특전. 여우 결의 +3 증가[98] 에픽 특전. 모든 연료 제조법이 33% 더 빨라집니다.[99] 에픽 특전. 70 훈련 장비를 생산할 때마다 도마뱀의 결의가 +1 증가합니다.[100] 에픽 특전. 10 벌레를 생산할 때마다 5 안료를 얻습니다.[101] 고급 특전. 상인들이 15% 더 일찍 도착합니다.[102] 고급 특전. 모든 건설자가 한 번에 물건을 5개 더 나를 수 있습니다.[103] 고급 특전. 나무통 생산량이 +2(기본 10) 증가합니다.[104] 희귀 특전. 정화의 불 생산량이 +1 증가합니다.

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