Ancients Awakened/무기

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1. 개요
2. 기본 분류
2.1. 근접 무기
2.1.1. 하드모드 이전
2.1.2. 하드모드
2.1.3. 달의 군주 이후
2.2. 원거리 무기
2.2.1. 하드모드 이전
2.2.2. 하드모드
2.2.3. 달의 군주 이후
2.3. 마법 무기
2.3.1. 하드모드 이전
2.3.2. 하드모드
2.3.3. 달의 군주 이후
2.4. 소환 무기
2.4.1. 하드모드 이전
2.4.2. 하드모드
2.4.3. 달의 군주 이후
3. 보조 분류
3.1. EX 무기
3.2. 개발자 무기


1. 개요[편집]


Ancients Awakened의 전투에 사용되는 아이템인 무기에 대해 정리한 문서.

Ancients Awakened는 테라리아의 모드이기 때문에 바닐라 테라리아의 시스템을 그대로 따라간다. 자세한 사항은 테라리아/무기 참조. 리포징이나 기본적인 사항은 이 문서를 참조하길 바란다.

※ 특정 용어와 표기에 관한 설명

1. DR은 피해 감소(Damage Reduction)를 의미한다. 예를 들어, +30% DR(또는 +30% 피해 감소)이라면 피해를 30% 덜 받는다는 뜻.
1. ↻는 무기의 자동 공격 여부를 나타낸다.
1. 는 하드모드(Hardmode) 콘텐츠, 는 달의 군주 이후(Post-Moon Lord) 콘텐츠를 나타낸다.
1. 전문가에 해당하는 정보는 주황색으로 표기한다.


2. 기본 분류[편집]



2.1. 근접 무기[편집]



2.1.1. 하드모드 이전[편집]


\
Sand Scimitar
모래 시미터
@과정@
파일:AA/SandScimitar.png

1
유형
근접 무기
공격력
10
치명타율
4%
사용 시간
24 (빠름)
넉백
2 (매우 약함)
입수처

조합


(30) +
+
@



\
Ocean Razor
바다 면도칼
@과정@
파일:AA/OceanRazor.png
@자동@
1
유형
근접 무기
공격력
18
치명타율
4%
사용 시간
13 (매우 빠름)
넉백
6 (보통)
입수처

조합


(15) +
(5) @



\
Madness Saber
광기의 세이버
@과정@
파일:AA/MadnessSaber.png
@자동@
1
유형
근접 무기
공격력
16
치명타율
4%
사용 시간
16 (매우 빠름)
넉백
5 (보통)
입수처

조합


(5) @



\
Bloody Mary
블러디 메리
@과정@
파일:AA/BloodyMary.png
@자동@
1
유형
근접 무기
공격력
20
치명타율
4%
사용 시간
19 (매우 빠름)
넉백
5 (보통)
입수처

드롭

(0.5%)



\ (5) + (200) @


\ (12) @


\ (12) @


\ (15) @


\ 공허파일:AA/OroborosChest.png 상자


\ + +
+ @
파일:290px구분선.png (10%)


\ + + +
@
파일:290px구분선.png (10%)


\ (8) + (5) + (8) + (5)
@


\ (25%)


\ (1%)


\ (5) + (12) @


\ (5) + (12) @


\ (5) + (12) @


\ (5) + (12) @


\ (5) + (12) @


\ (5) + (12) @


\ (5) + (12) @


\ (10) + (5) @


\ (10) + (5) @


\ (20) @


\ (10) @


\ + + +
@



\ (100%)


\ + (50) + (100) +
(3) @


\ (12.5%)


\ (20%)


\ + @


\ + @


\ + @


\ + @


\ + @


\ +
@


\ + @


\ + + + + + + + (10) + (12)
@


\ + + +
+ + +
+ @


\ (33.3%)


\ + (50) +
(100) + (3) @


2.1.2. 하드모드[편집]


\ (15) + (5)
@


\ + (15) +
(5) + (5) + (5)
@

모바일에만 있던 무기인 티조나다.

\ (33.3%)


\ (30) @


\ (15) @


\ (25%)


\ + (30)
@


\ + + (10)
@


\ (10) + (15)
@


\ +
@


\ +
@


\ +
@


\ +
@


\ (10) + (15)
@


2.1.3. 달의 군주 이후[편집]


파일:T/PostMoonLord.png 달의 군주 이후 파일:T/PostMoonLord.png
\ (25%)


2.2. 원거리 무기[편집]




2.2.1. 하드모드 이전[편집]


\ (6) @


2.2.2. 하드모드[편집]


\ (16.7%)



2.2.3. 달의 군주 이후[편집]


파일:T/PostMoonLord.png 달의 군주 이후 파일:T/PostMoonLord.png
\ + +
@


2.3. 마법 무기[편집]




2.3.1. 하드모드 이전[편집]


\ (5) @


2.3.2. 하드모드[편집]


\ (?%)


2.3.3. 달의 군주 이후[편집]


파일:T/PostMoonLord.png 달의 군주 이후 파일:T/PostMoonLord.png
\ (33.3% / 12.5%)


2.4. 소환 무기[편집]




2.4.1. 하드모드 이전[편집]



\ (15) @


2.4.2. 하드모드[편집]



\ + (3) + (1)
@


2.4.3. 달의 군주 이후[편집]


파일:T/PostMoonLord.png 달의 군주 이후 파일:T/PostMoonLord.png

\ (7%)


3. 보조 분류[편집]




3.1. EX 무기[편집]


EX 무기공포의 악몽, 야마타가혹한 악마, 아쿠마, 파멸의 날 피조물, 제로를 모두 처치하고 나면 획득할 수 있는 재료인 EX Soul을 이용해 만든 무기를 지칭하는 말이다.

3.2. 개발자 무기[편집]


개발자 무기는 달의 군주 이후 보물 가방을 열 경우 5%의 확률로 획득할 수 있는 개발자 무기들을 지칭하는 말이다. 일부 무기는 EX Soul을 이용해 강화할 수 있다.