Anno 시리즈

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1. 개요
2. 게임 목록
3. 관련 사이트


1. 개요[편집]


유비소프트 마인츠[1]에서 제작하는 도시 시뮬레이션 게임. 게임 제목인 'Anno'는 라틴어어로 年을 의미하며,[2]각 작품별로 이름에 걸맞는 시대상을 구현하는 게 특징이다. 한국에선 '아노 시리즈'로 통칭된다.

시리즈마다 세세한 차이는 있지만 다른 도시 시뮬레이션 게임과는 다르게 목표를 먼저 달성해 경쟁자를 이기는 게 주 목적이다.[3] 항해탐사로 섬을 차지하여 나무, 철, 돌, 비단, 아몬드 등과 같은 다양한 종류의 자원을 채취한 뒤 섬 사이의 무역을 통해 부족한 자원을 매꾸고 그를 통해 주민들을 만족시켜 자원과 재정을 효율적으로 관리하는 것이 게임의 주 요점.

마우스로 게임을 하는 매우 직관적인 게임인데, 앞서 서술했다시피 다른 도시 경영 시뮬레이션과는 달리 섬과 섬 사이의 물자교류에 중점을 두고 있다. 아기자기한 분위기와 다양한 연도의 배경, 주민들의 활동모습이 세세하게 묘사된다는 게 시리즈의 특징이다.


2. 게임 목록[편집]


  • 본편 시리즈
연도의 모든 자릿수를 합하면 9가 되게끔 제목을 짓는다는 게 특징이다. 그래서 1900년대는 못 만든다.[4]
  • Anno 1602 (1998) - Max Design 제작
  • Anno 1503 (2003) - Max Design 제작
  • Anno 1701 (2006) - Related Designs 제작
  • Anno 1404[5] (2009) - Blue Byte, Related Designs 제작
  • Anno 2070 (2011) - Blue Byte, Related Designs 제작
  • Anno 2205 (2015) - Blue Byte 제작
  • Anno 1800 (2019) - Ubisoft Blue Byte 제작
  • 외전
  • Anno 1701: Dawn of Discovery (2007) - 닌텐도 DS 발매, Keen Games 제작
  • Anno: Create A New World (2009) - Wii 발매, Keen Games 제작
  • Anno Online (2013) - Anno 1404를 기반으로 한 Anno 시리즈의 웹 게임 버전.
  • 합본
  • Anno 히스토리 컬렉션 (2020) - 1602, 1503, 1701, 1404를 묶어서 낸 리마스터 합본.


3. 관련 사이트[편집]



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[1] 시리즈 시초는 오스트리아의 게임사 맥스 디자인Max Design에서 시작됐다. 판권이 릴레이티드 디자인즈Related Designs로 넘어온 뒤부턴 3D화됐으며, 그 이후로 제작 스튜디오는 변하지 않았지만 회사 사정에 따라 간판은 두어 번 바뀌었다. 릴레이티드 디자인즈가 협업 관계이던 블루 바이트Blue Byte에 합병(2013)되면서 블루 바이트 제작으로 이름을 올렸으며, 블루 바이트가 유비소프트 블루 바이트 유한회사Ubisoft Blue Byte GmbH가 되고(2017), 산하 스튜디오를 정비함에 따라 릴레이티드 디자인즈 역시 유비소프트 블루 바이트 산하 유비소프트 마인츠Ubisoft Mainz로 개명(2019)하게 됐다. 이런 역사 때문에 팬들 사이에서도 시리즈 제작팀을 부르는 명칭이 분분하다. #[2] AD(Anno Domini)할 때 그 아노이다.[3] 물론 게임 설정을 건드려 목표를 아예 없애거나 경쟁자 없이 플레이를 해서 심시티 시리즈처럼 플레이할 수도 있다.[4] 20세기는 모험과 개척보다는 세계 대전냉전이 더 유명한 시기라서, 패러독스 인터랙티브HOI처럼 따로 시리즈 브랜드를 만들어 제작하는게 나을 수 있다. 다만 Anno 1800의 후반부 게임 플레이는 거의 20세기 초반을 다룬다. #[5] 영문판 발매 제목은 Dawn of Discovery.