Arcane Odyssey/전투 방식/마법

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: Arcane Odyssey/전투 방식


1. 개요
2. 주문 목록
2.1. Blast (블래스트)
2.2. Explosion (폭발)
2.3. Leap (도약)
2.4. Beam (빔)
2.5. Snare (스네어)
2.6. Aura (오라)
2.7. Pulsar (펄서)
3. 기본 마법
3.1. 산성 (Acid)
3.1.1. 다른 마법과의 상호작용
3.2. 재 (Ash)
3.2.1. 다른 마법과의 상호작용
3.3. 수정 (Crystal)
3.3.1. 다른 마법과의 상호작용
3.4. 대지 (Earth)
3.4.1. 다른 마법과의 상호작용
3.5. 폭발 (Explosion)
3.5.1. 다른 마법과의 상호작용
3.6. 불 (Fire)
3.6.1. 다른 마법과의 상호작용
3.7. 유리 (Glass)
3.7.1. 다른 마법과의 상호작용
3.8. 얼음 (Ice)
3.8.1. 다른 마법과의 상호작용
3.9. 빛 (Light)
3.9.1. 다른 마법과의 상호작용
3.10. 번개 (Lightning)
3.10.1. 다른 마법과의 상호작용
3.11. 마그마 (Magma)
3.11.1. 다른 마법과의 상호작용
3.12. 금속 (Metal)
3.12.1. 다른 마법과의 상호작용
3.13. 플라즈마 (Plasma)
3.13.1. 다른 마법과의 상호작용
3.14. 독 (Poison)
3.14.1. 다른 마법과의 상호작용
3.15. 모래 (Sand)
3.15.1. 다른 마법과의 상호작용
3.16. 그림자 (Shadow)
3.16.1. 다른 마법과의 상호작용
3.17. 눈 (Snow)
3.17.1. 다른 마법과의 상호작용
3.18. 물 (Water)
3.18.1. 다른 마법과의 상호작용
3.19. 바람 (Wind)
3.19.1. 다른 마법과의 상호작용
3.20. 나무 (Wood)
3.20.1. 다른 마법과의 상호작용
4. 잊혀진 마법 (Lost Magics)
4.1. 플레어 (Flare)
4.2. 에테르 (Aether)


1. 개요[편집]


Arcane Odyssey의 마법에 대해 설명하는 문서.

전작인 World of Magic보다 마법의 종류가 조금 줄었다.[1] 그리고 월드 오브 매직에서는 레벨 제한이 있어 두 번째 마법을 배우거나 높은 레벨을 요구로 하는 스킬들을 해금할 수 없었지만, 아케인 오디세이는 레벨 제한이 업데이트를 통해 점점 늘어날 것이기 때문에 이제 자신이 사용할 마법들의 상성을 한 번쯤 봐두는 것이 좋다.

또한 전작과는 달리 파이팅 스타일, 무기 스킬 등 다양한 전투 전략이 가능하기 때문에, 일부 빌드의 경우 능력 각성 이후 영구적으로 마법을 잊어버려 사용할 수 없게 된다.


2. 주문 목록[편집]


플레이어가 사용할 수 있는 주문으로, 기본적으로 마법 스탯에 얼마나 투자했냐에 따라 더 다양한 주문을 사용할 수 있다.

플레이어의 마법 레벨이 충분히 높다면, 특정 주문의 얼티메이트 아트 버전을 사용할 수 있다. 이 경우, 입히는 피해, 공격 범위, 디버프의 지속 시간이 대폭 상승한다. 단, 에너지 소비량과 쿨타임도 대폭 늘어난다.

2.1. Blast (블래스트)[편집]


처음부터 해금되는 스킬이다.

얼티메이트 아트 적용 시 공격 범위와 피해량도 크게 늘어난다.

추천하는 세팅은 발사체 2개에 (메이지의 경우)원 모양,그리고 크기들은 올 풀과 발사체 두개에 (메이지의 경우)화살 모양, 크기는 매우 작게 하는 것. 이 세팅은 첫번째는 원거리 견제, 두번째는 근거리 견제다.

2.2. Explosion (폭발)[편집]


광역기. 블래스트 다음으로 해금되는 기술이다.

얼티메이트 아트 적용 시 공격 범위와 피해량도 크게 늘어난다.

굳이...추천하자면 쇼크웨이브 형에 얼티메이트 아츠 추가, 모양 없음,횟수 5회에 크기 max로 찍어놓기로 설정하거나 기둥 형에 얼티메이트 아츠 없이, 설치형으로 하자.사실 금속이면 그냥 원 모양에 설치형으로 해도 개폭딜을 넣어버림

2.3. Leap (도약)[편집]


위로 높이 점프하는 스킬이다. 경우에 따라 하늘에서 여러번 점프도 가능하며 그러면 점프하는 높이가 감소한다.

전후좌우 모두 이동 가능하지만 딱히 멀리 이동하지는 않아 높은 곳을 올라가는데 사용한다. 팁으로, 리프 하나는 1회, 하나는 2회짜리로 해놓으면 슈퍼점프만큼 뛴다.[2]

2.4. Beam (빔)[편집]


말 그대로 빔. 차징할수록 멀리 공격이 가능하다. 블래스트처럼 폭발은 없지만, 시전 속도가 매우 빨라 꽤 쓰이는 편. 특히 메탈같은 탄속이 느린 마법은 애용하게 된다.

추천하는 설정은 빔 2번에 크기 max다.

2.5. Snare (스네어)[편집]


잡기 기술이다.

그냥 1번으로 고정하거나 하는 게 대부분이라,보통 10번은 안쓰는데 10번이 진짜 폭딜 넣기 쉽다.

2.6. Aura (오라)[편집]


버프 기술이다.
Resistance가 가장 좋은데,무엇보다 유리몸인 메이지의 생존력을 급증시키기 때문이다.

2.7. Pulsar (펄서)[편집]


마법 160레벨부터 사용 가능한 스킬로, 봉인된 상자에서 얻을 수 있다.

블래스트와 비슷하지만, 일정 주기마다 넓은 범위로 폭발을 일으킨다. 블래스트와 폭발을 합친 느낌.

하도 사기적인 주문으로 악명을 떨친 탓에, 2023/4/24 패치로 폭탄 너프를 받았다.

3. 기본 마법[편집]



3.1. 산성 (Acid)[편집]


Acid
산성

파일:AOAcidGreen.webp
대미지
(0 ~ 1)


높음 (0.875x + 부식 0.43875x)

속도
(0 ~ 1.8)


평균 (1.0x)

크기
(0 ~ 1.3)


매우 작음 (1.0x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


매우 낮음 (0.27x)

부여 상태이상
부식
10초 동안 공격 대미지의 5%를 추가로 입히며 공격한 대상의 시야를 방해한다.
[ 색깔 종류 보기 ]
파일:AOAcidGreen.webp
녹색
파일:AOAcidPurple.webp
보라색


3.1.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]



3.2. 재 (Ash)[편집]


Ash

파일:AOAsh.webp
대미지
(0 ~ 1)


평균 이하 (0.85x)

속도
(0 ~ 1.8)


평균 이하 (0.9x)

크기
(0 ~ 1.3)


매우 큼 (1.25x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


매우 낮음 (0.3x)

부여 상태이상
석화
재 마법으로 한 번에 대상의 체력의 33% 이상의 피해를 주면 발동한다. 주문을 시전하거나, 1초가 지나거나, 다른 마법에 의해 상태 효과가 지워질 때까지 움직이지 못하며 대상의 시야를 방해한다.

3.2.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]



3.3. 수정 (Crystal)[편집]


Crystal
수정

파일:AOCrystalRuby.webp
대미지
(0 ~ 1)


평균 이상 (0.975x)

속도
(0 ~ 1.8)


느림 (0.7x)

크기
(0 ~ 1.3)


평균 (1.0x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


평균 이상 (0.725x)

부여 상태이상
결정화
모든 공격에 결정화 상태이상을 부여한다. 대상에게 4번 적중 후 다음 공격이 적중하면 결정화된 대상의 결정을 파괴하고 1.3배의 피해를 입히며 결정화 상태를 없앤다.
[ 색깔 종류 보기 ]
파일:AOCrystalRuby.webp
루비
파일:AOCrystalSunstone.webp
일장석
파일:AOCrystalCitrine.webp
황수정
파일:AOCrystalEmerald.webp
에메랄드
파일:AOCrystalSapphire.webp
사파이어
파일:AOCrystalAmethyst.webp
자수정
파일:AOCrystalTourmaline.webp
전기석



4회 타격 시 높은 피해를 순식간에 우겨박을 수 있는 마법. 과거에는 조건 충족 시 1.5배만큼 피해를 입혔으나, 2023/4/24 패치로 너프되었다. (다음 업데이트에서 출혈효과로 인한 크리스탈 효과 삭제가 사라질 예정이다)

3.3.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]



3.4. 대지 (Earth)[편집]


Earth
대지

파일:AOEarthSoil.webp
대미지
(0 ~ 1)


매우 높음 (1.0x)

속도
(0 ~ 1.8)


매우 느림 (0.6x)

크기
(0 ~ 1.3)


매우 큼 (1.3x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


다소 높음 (0.75x)

부여 상태이상
출혈
대지 마법으로 한 번에 대상의 체력의 5% 이상의 피해를 주면 출혈 상태이상을 가한다. 5초간 공격 대미지의 총 25% 대미지를 입힌다.
[ 색깔 종류 보기 ]
파일:AOEarthSoil.webp
토양
파일:AOEarthStone.webp
바위
파일:AOEarthBedrock.webp
기반암
파일:AOEarthSandstone.webp
사암


3.4.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]



3.5. 폭발 (Explosion)[편집]


Explosion
폭발

파일:AOExplosion.webp
대미지
(0 ~ 1)


평균 (0.925x)

속도
(0 ~ 1.8)


평균 이하 (0.8x)

크기
(0 ~ 1.3)


굉장히 큼 (1.3x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


굉장히 높음 (1.2x)

부여 상태이상
숯덩이
10초동안 부분적으로 대상의 시야를 방해한다.

파괴력만큼은 마법 중 최상위권인 마법. 또한 피격된 대상에게 숯덩이(Charred) 디버프를 부여한다.

이 마법을 단독으로 보면 시너지를 내기가 타 마법에 비해 다소 어렵지만, 다른 마법들 중 상당수가 숯덩이 디버프가 걸린 대상에게 많은 추가 피해를 입히기 때문에 메이지가 서브 마법으로 고려해볼 법하다.

아예 워록은 열 주먹과 같이 조합해 폭딜 조합을 노리는 것도 가능하다. 폭발 마법이 불타는 대상에게 10%, 잿더미 상태의 대상에게 20% 추가 피해를 입히기 때문. 마침 이 마법은 공격 범위도 최상위권인데다 속도도 나쁘지 않아 더욱 강력하다.

자신이 메이지라면 불/플라즈마 마법과 같이 세트를 맞춰보는것도 좋다. 얘네들은 기본 스탯도 좋지만,시너지도 시너지인지라 매우 강력하다.

3.5.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]



3.6. 불 (Fire)[편집]


Fire

파일:AOFire.webp
대미지
(0 ~ 1)


높음 (0.825x + 화상 0.28875x)

속도
(0 ~ 1.8)


평균 (1.0x)

크기
(0 ~ 1.3)


작음 (1.1x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


다소 높음 (0.8x)

부여 상태이상
화상
모든 불 공격에 적용되며 5초에 걸쳐 공격 대미지의 총 35% 대미지를 입힌다.

3.6.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]



3.7. 유리 (Glass)[편집]


Glass
유리

파일:AOGlass.webp
대미지
(0 ~ 1)


평균 (0.875x + 출혈 0.21875x)

속도
(0 ~ 1.8)


평균 (1.0x)

크기
(0 ~ 1.3)


평균 이하 (1.1x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


매우 낮음 (0.3x)

부여 상태이상
출혈
모든 유리 공격이 출혈 상태이상을 가한다. 5초간 공격 대미지의 총 25% 대미지를 입힌다.

3.7.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]



3.8. 얼음 (Ice)[편집]


Ice
얼음

파일:AOIceGlacial.webp
대미지
(0 ~ 1)


평균 (0.95x)

속도
(0 ~ 1.8)


평균 이하 (0.8x)

크기
(0 ~ 1.3)


평균 (1.15x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


평균 (0.6x)

부여 상태이상
동상
모든 얼음 공격에 적용되며 대상의 시야를 10초 동안 방해한다. 바람 마법, 눈 마법과 연계하면 상대를 1초 동안 스턴시키는 동결 상태이상을 부여할 수 있다.
[ 색깔 종류 보기 ]
파일:AOIceGlacial.webp
빙하
파일:AOIceArctic.webp
극지방
파일:AOIceSage.webp
세이지


마법을 단 1개만 사용할 수 있던 전작에는 얼리는 효과가 거의 의미가 없어서 시야 방해 마법 취급받았지만, 본작에서는 마법을 하나 더 쓰거나 다른 수단과 조합할 수 있다는 점 덕에 수혜를 입었다. 젖은 대상에게 20% 추가 피해를 입힌다는 특성 덕에, 젖음 상태이상을 부여할 수 있는 요소와 호궁합인 마법. 다만 단독으로 사용하기에는 조금 애매한 편이다.

이 중 가장 강력한 빌드는 물+얼음 마법 메이지나 얼음 마법+세일러 스타일 워록으로, 특히 워록은 세일러 스타일의 특성[3] 덕에 강력한 폭딜을 우겨박을 수 있다.

의외로 출혈과의 시너지도 상당한 편인데, 출혈 상태이상을 제거하는 대신 20% 추가 피해를 입히는지라 컨저러도 꽤 나쁘지 않게 쓸 수 있다.[4]

3.8.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]


  • 물 마법
젖음 상태이상의 적은 20% 대미지를 더 받는다.

  • 금속,유리,대지,나무 마법
출혈 상태이상의 적은 20% 대미지를 더 받지만,상태이상을 삭제한다.

3.9. 빛 (Light)[편집]


Light

파일:AOLightSunlight.webp
대미지
(0 ~ 1)


낮음 (0.825x)

속도
(0 ~ 1.8)


굉장히 빠름 (1.8x)

크기
(0 ~ 1.3)


매우 작음 (1.0x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


평균 이하 (0.5x)

부여 상태이상
실명
모든 빛 공격에 적용되며 대상의 시야를 3초 동안 방해한다. 중첩시킬 수 있다.
[ 색깔 종류 보기 ]
파일:AOLightSunlight.webp
햇빛
파일:AOLightMoonlight.webp
달빛


마법의 속도가 인게임 최강이다. 특히 파이팅 스타일/무기에 빛 마법을 부여하면 시전 속도까지 같이 빨라지기 때문에, 컨저러나 워록이 이를 노려 채용하기도 한다.

3.9.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]


  • 수정 마법
결정화 된 대상에게 10% 추가 피해를 줌.
  • 동결 상태 이상을 부여할수 있는 마법들
동결 상태 이상인 대상은 피해를 30% 덜 받음.
  • 그림자 마법
퇴색 상태 이상인 대상은 피해를 20% 덜 받음.

3.10. 번개 (Lightning)[편집]


Lightning
번개

파일:AOLightningTeal.webp
대미지
(0 ~ 1)


평균 이하 (0.875x)

속도
(0 ~ 1.8)


굉장히 빠름 (1.5x)

크기
(0 ~ 1.3)


매우 작음 (1.0x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


높음 (1.0x)

부여 상태이상
마비
번개 마법으로 한 번에 대상의 체력의 33% 이상의 피해를 주거나 대상이 젖음 상태일 때 번개 공격을 맞으면 발동한다. 대상은 마법을 사용하거나 움직일 수 없게 되며 래그돌 상태가 된다.
[ 색깔 종류 보기 ]
파일:AOLightningTeal.webp
청록
파일:AOLightningYellow.webp
노랑
파일:AOLightningPurple.webp
보라


3.10.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]


• 젖음 상태 이상 효과를 부여할수 있는 마법들
번개 마법이 물에 전류를 전달함

3.11. 마그마 (Magma)[편집]


Magma
마그마

파일:AOMagma.webp
대미지
(0 ~ 1)


굉장히 높음 (0.9x + 융해 0.4625x)

속도
(0 ~ 1.8)


매우 느림 (0.6x)

크기
(0 ~ 1.3)


큼 (1.2x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


평균 이하 (0.7x)

부여 상태이상
융해
모든 마그마 공격에 적용되며 10초에 걸쳐 공격 대미지의 총 50% 대미지를 입힌다.

3.11.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]



3.12. 금속 (Metal)[편집]


Metal
금속

파일:AOMetalIron.webp
대미지
(0 ~ 1)


굉장히 높음 (1.0x + 출혈 0.275x)

속도
(0 ~ 1.8)


굉장히 느림 (0.5x)

크기
(0 ~ 1.3)


큼 (1.2x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


아주 높음 (1.1x)

부여 상태이상
출혈
금속 마법으로 한 번에 대상의 체력의 5% 이상의 피해를 주면 출혈 상태이상을 가한다. 5초간 공격 대미지의 총 25% 대미지를 입힌다.
[ 색깔 종류 보기 ]
파일:AOMetalIron.webp

파일:AOMetalSteel.webp
강철
파일:AOMetalPure.webp

파일:AOMetalCopper.webp
구리
파일:AOMetalRose.webp
로즈골드



탄속은 느리지만, 크기와 피해량이 높기 때문에 메이지가 사용하기 좋은 마법이다.

피해량도 무식한데다, 폭발 주문 난사 등으로 인식이 좋지 않아 말이 많은 마법이기도 하다.

웃긴건 전작에는 금 마법과 철 마법으로 분류되어 있었는데, 별다른 차이점이 없어서 그냥 금속마법으로 통일했다.

3.12.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]



3.13. 플라즈마 (Plasma)[편집]


Plasma
플라즈마

파일:AOPlasmaGamma.webp
대미지
(0 ~ 1)


다소 높음 (0.8x + 그을림 0.216x)

속도
(0 ~ 1.8)


평균 이상 (1.2x)

크기
(0 ~ 1.3)


매우 작음 (1.0x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


높음 (0.9x)

부여 상태이상
그을림
모든 플라즈마 공격에 적용되며 3초에 걸쳐 공격 대미지의 총 27% 대미지를 입힌다.
[ 색깔 종류 보기 ]
파일:AOPlasmaGamma.webp
감마
파일:AOPlasmaNova.webp
노바


3.13.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]



3.14. 독 (Poison)[편집]


Poison

파일:AOPoisonToxin.webp
대미지
(0 ~ 1)


매우 높음 (0.75x + 중독 0.75x)

속도
(0 ~ 1.8)


평균 (1.0x)

크기
(0 ~ 1.3)


평균 이하 (1.15x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


굉장히 낮음 (0.2x)

부여 상태이상
중독
10초 동안 공격 대미지의 5%를 추가로 입히며 공격한 대상의 시야를 방해한다.
[ 색깔 종류 보기 ]
파일:AOPoisonToxin.webp
톡신
파일:AOPoisonVenom.webp
베놈



3.14.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]



3.15. 모래 (Sand)[편집]


Sand
모래

파일:AOSandDesert.webp
대미지
(0 ~ 1)


평균 이상 (0.975x)

속도
(0 ~ 1.8)


평균 이하 (0.95x)

크기
(0 ~ 1.3)


평균 (1.15x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


평균 이하 (0.5x)

부여 상태이상
모래에 뒤덮임
모든 모래 공격에 적용되며 대상의 시야를 3초 동안 방해한다. 중첩시킬 수 있다.
[ 색깔 종류 보기 ]
파일:AOSandDesert.webp
사막
파일:AOSandCoastal.webp
해변
파일:AOSandCanyon.webp
협곡



3.15.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]



3.16. 그림자 (Shadow)[편집]


Shadow
그림자

파일:AOShadow.webp
대미지
(0 ~ 1)


평균 이상 (0.95x)

속도
(0 ~ 1.8)


빠름 (1.3x)

크기
(0 ~ 1.3)


평균 (1.15x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


다소 높음 (0.75x)

부여 상태이상
퇴색
모든 그림자 공격이 퇴색 상태이상을 가한다. 5~10초간 대상의 시야를 흑백으로 바꾼다.

마법 간의 시너지는 전 마법을 통틀어 최악이다. 긍정적인 시너지는 아예 없고, 부정적인 시너지만 있을 정도. 하지만 마법 자체의 스탯만 두고 보면 모든 수치가 평균 혹은 그 이상이라, 현재 마법을 단 하나만 채용하는 컨저러가 사용하기도 한다. 심지어 시너지를 포기하고 이 마법을 거의 단독으로 사용하는 메이지까지 있을 정도다.[5]

3.16.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]


  • 실명
실명 상태 이상인 대상은 피해를 30% 덜 받음.
  • 동결
동결 상태 이상인 대상은 피해를 30% 덜 받음.
  • 결정화
결정화 상태 이상인 대상은 피해를 25% 덜 받음.

3.17. 눈 (Snow)[편집]


Snow

파일:AOSnow.webp
대미지
(0 ~ 1)


평균 (0.925x)

속도
(0 ~ 1.8)


평균 (1.0x)

크기
(0 ~ 1.3)


평균 (1.15x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


낮음 (0.4x)

부여 상태이상
눈에 뒤덮임
모든 눈 공격에 적용되며 대상의 시야를 3초 동안 방해한다. 중첩시킬 수 있다.


3.17.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]



3.18. 물 (Water)[편집]


Water

파일:AOWaterSpring.webp
대미지
(0 ~ 1)


평균 (0.925x)

속도
(0 ~ 1.8)


평균 (1x)

크기
(0 ~ 1.3)


큼 (1.2x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


아주 낮음 (0.2x)

부여 상태이상
젖음
모든 물 공격에 적용되며 대상의 시야에 10초 동안 물 오버레이를 적용시킨다. 이나 얼음 마법과 연계하여 동결 상태이상을 부여할 수 있다.
[ 색깔 종류 보기 ]
파일:AOWaterSpring.webp
샘물
파일:AOWaterTropical.webp
열대
파일:AOWaterAbyss.webp
심해
파일:AOWaterSwamp.webp
늪지대


Arcane Adventure, World of Magic부터 불, 빛, 그림자, 바람, 대지, 번개 마법과 함께 존재해왔던 유서깊은 마법중 하나이다.

전작인 Arcane Adventure에서는 대지 다음으로 안 좋은 마법으로 평가를 받았지만, Arcane Odyssey로 오면서 얼음 마법과 최고의 시너지를 낼 수 있게 되었는데, 젖은 대상에게 20% 추가 피해를 입힌다는 특성 덕에 평가가 좋은편이다.

메이지의 경우 얼음 + 물 조합으로 강력한 화력으로 적 NPC들을 쉽게 상대할 수 있지만, 반대로 컨저러에게는 물 마법 없이 젖음 상태를 부여할 수 있는 수장된 검이 있기 때문에 컨저러와의 조합은 애매한편.

3.18.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]



3.19. 바람 (Wind)[편집]


Wind
바람

파일:AOWindNeutral.webp
대미지
(0 ~ 1)


평균 이하 (0.875x)

속도
(0 ~ 1.8)


빠름 (1.4x)

크기
(0 ~ 1.3)


큼 (1.2x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


평균 이하 (0.5x)

특수효과
넉백
모든 바람 공격에 넉백이 적용된다.
[ 색깔 종류 보기 ]
파일:AOWindNeutral.webp
중성풍
파일:AOWindWarm.webp
온풍
파일:AOWindCold.webp
냉풍


마법 중 유일하게 디버프가 존재하지 않는 마법,메이지가 선택하기에는 매우 애매하지만 워록은 애초부터 복싱에 부여해서 그냥 상대를 날려보낼 수 있으나 그냥 비추.

3.19.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]


따로 상태 이상이 존재하지 않는 마법이라, 다른 마법과 상호작용이 없다.

3.20. 나무 (Wood)[편집]


Wood
나무

파일:AOWoodOak.webp
대미지
(0 ~ 1)


평균 이상 (0.95x)

속도
(0 ~ 1.8)


느림 (0.8x)

크기
(0 ~ 1.3)


큼 (1.2x)

파괴력
(0 ~ 1.2)


평균 이상 (0.7x)

부여 상태이상
출혈
나무 마법으로 한 번에 대상의 체력의 5% 이상의 피해를 주면 출혈 상태이상을 가한다. 5초간 공격 대미지의 총 25% 대미지를 입힌다.
[ 색깔 종류 보기 ]
파일:AOWoodOak.webp
참나무
파일:AOWoodBirch.webp
자작나무
파일:AOWoodCherry.webp
벚나무



3.20.1. 다른 마법과의 상호작용[편집]




4. 잊혀진 마법 (Lost Magics)[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



4.1. 플레어 (Flare)[편집]


아케인 오디세이 스토리의 주연인 아이리스가 사용하는 마법이다. 직접 사용할 수는 없다.

4.2. 에테르 (Aether)[편집]


라베나 왕국의 지배자인 칼버스 4세가 사용하는 마법. 마찬가지로 직접 사용할 수는 없으며 스크롤로 나온다는 루머가 있다
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-05 23:34:32에 나무위키 Arcane Odyssey/전투 방식/마법 문서에서 가져왔습니다.

[1] 그 예로 종이 마법과 잉크 마법이 삭제되었다.[2] 여담으로 월드 오브 매직에서는 간부가 가끔 이 기술의 얼티메이트 버전을 쓰는데 양손에서 이팩트가 나오며 맘대로 날아다닐수 있는 모습이다. [3] 수분 게이지가 존재할 경우 공격이 상대를 젖음 효과로 만듬.[4] 전작에서는 무려 40% 증가라는 미친 시너지를 냈었다.[5] 이 경우 나머지 마법은 그림자 마법과는 아무런 시너지가 없는, 스탯이 괜찮은 마법이 서브로 채용된다. 플라즈마, 불 마법이 그 예시. 그냥 금속 마법을 골라서 노시너지 극딜을 노릴 수도 있다.