Arcane Odyssey

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Arcane Odyssey
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1. 개요
2. 게임 내 정보
2.2. 설정
2.2.1. 바다의 저주 (Sea Curses)
2.2.2. 큰불의 저주 (Grand Fire Curses)
2.3. 캐릭터 생성
2.4. 전작과의 차이점
2.6. 파이팅 스타일
2.6.1. 잊혀진 파이팅 스타일
2.7. 무기
2.7.1. 일반 무기
2.7.2. 특별 무기
2.7.3. 힘 무기
2.8. 선박
2.8.1. 스텟
2.8.2. 배 강화 부품
2.8.3. 선박 목록
2.8.4. 계획중인 선박
2.11. 등장인물
2.11.1. 플레이어 (주인공)
2.13. 갈레온
2.14. 명성 / 현상금
2.14.1. 아고라 (Agora)
2.14.2. 현상금 사냥 / 암살 의뢰
2.15. 음식
2.15.1. 요리
3. 평가
3.1. 호평
3.1.1. 다양한 빌드 선택 가능
3.1.2. 화려한 이펙트
3.2. 혹평
3.2.1. 직업 간 벨런스
3.2.2. 불친절한 요소들
3.2.3. 뉴비 배척과 그로 인한 높은 진입 장벽
3.2.4. 기타
4. 여담
5. 관련 문서
6. 외부 링크



1. 개요[편집]



공식 트레일러

Roblox의 오픈월드 게임이자 전작인 World of Magic의 리메이크 버전으로, vetexgames의 아케인 유니버스(Arcane Universe)를 잇는 세 번째 작품이며, Arcane Adventure의 주인공이 Arcane Adventure의 최종 보스인 두르자를 무찌르고 정확히 한 달 후, 일곱 바다의 반대편인 전쟁의 바다에서 일어나는 이야기를 다루는 후속작이다.


2. 게임 내 정보[편집]



2.1. 세력[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Arcane Odyssey/세력 문서를 참고하십시오.


2.2. 설정[편집]



2.2.1. 바다의 저주 (Sea Curses)[편집]


바다의 저주는 마법의 각 원소마다 존재한다. 저주는 순수한 마법으로 이루어진 큐브의 형태로 세상에 나오며, 이 큐브를 만지면 만진 사람에게 흡수되어 엄청난 힘을 부여한다. 저주 사용자는 해당 원소와 하나가 되며, 일부 사용자들은 완전히 그 원소로 변할 수도 있다. 그리고 저주 사용자들은 기본적으로 자연사로부터 불멸이 된다. 또한 해당 원소와 하나가 되기에 더이상 마법진을 사용하지 않고 공격을 할수 있다.[2] 이들이 저주를 사용할때는 신체가 해당 원소로 뒤덮힌다. 저주가 탄생하게 된 자세한 내용은 제작자가 공개한 아케인 오디세이의 로어를 참고.

저주 사용자가 사망시, 가슴에서 저주 큐브가 튀어나와서 아주 먼 곳으로 사라진다. 심지어 재수없으면 우주까지 날아가서 사실상 흡수가 불가능하게 되기도 한다. 이를 막는 방법은 오직 디바우러라는 검으로 저주 사용자를 죽였을 때이며, 디바우러로 목숨을 잃을 경우 그 자리에 저주 큐브가 생성된다. 다만, 이는 오직 디바우러로 해당 사용자가 사망했을 때만 해당되는 사항이며, 이외의 경우로 사망할 경우 얄짤없이 큐브가 이 세상 어딘가로 사라진다.

아직 게임에서 플레이어가 사용할 수 있도록 구현되지는 않았으나, 스토리 상으로는 사용하는 인물들이 이미 몇몇 등장했다.
아케인 오디세이의 저주사용자는 서술하지 않는다.
  • 모덴
죽음의 저주를 사용한다. 라베나의 저주 금고에서 저주를 몰래 훔쳐왔다. 이후 라베나의 왕을 상대할 때 플레이어의 앞을 가로막는 줄리안 장군을 상대한다. 모덴이 흡수한지 얼마 되지도 않은 죽음의 저주를 사용해 대단한 숙련자로 추정되는 줄리안 장군에게 승리했다는 점에서 얼마나 강력한 저주인지 알 수가 있다. 저주를 얻게 된 경위는 모덴의 일기에서 확인할 수 있다.
  • 베링거
구름의 저주를 사용한다. 이후 바다의 저주를 빼앗는 검인 디바우러에 가슴을 찔려 저주를 추출당하고 목숨을 잃는다.
  • 줄리안 장군
유리의 저주를 사용한다. 대단한 숙련자인 것으로 보이며, 이 저주를 사용하여 공중을 날아다니거나 자신의 몸을 완전히 유리로 바꾸어 라베나 왕궁으로 향하는 플레이어에게 그대로 돌진해 순식간에 제압했다. 이후 플레이어가 탈옥하고 칼버스 4세를 죽이러 갈때 플레이어를 죽이기 위해 막아서나, 죽음의 저주를 지닌 모덴이 플레이어 일행을 먼저 보내면서 모덴과 싸우게 된다. 이후의 행적은 없으나, 모덴이 무사히 돌아온 것을 보면 리타이어하거나 사망한 것으로 추측된다.
  • 랜달
성장의 저주를 사용한다. 이 저주를 사용해 거대한 나무를 자라게 해 그 속에 미리어드라는 고대 도서관을 만들었고 그 도서관 속의 또 다른 나무 안에서 아주 오랫동안 휴식을 취하고 있다.[4]
  • 워렌 (추정)
인페르노의 저주를 사용하는 것으로 추정된다. 워렌은 개발자인 techlevel80의 아케인 어드벤처 캐릭터에게서 영감을 받은 캐릭터이고, techlevel80의 캐릭터는 인페르노 저주를 사용한다는 점이나 윈드로우 섬에서 워렌과 만났을 때 워렌의 주변에 푸른 색의 화염이 겉돌고 있던 점으로 보아 인페르노의 저주의 사용자로 추정된다. 그런데 전작에서 인페르노의 저주는 큰불의 저주에 속하는 저주였는데 어째서 여기에 속하는지는 의문이다. 어쩌면 설정이 변경되었을 수도 있다.
  • 네로 카이사르
알려지지 않은 저주를 사용한다. 이 저주를 사용해 윈터벨리로 날아가 윈터벨리를 말 그대로 증발시켰다.

2.2.2. 큰불의 저주 (Grand Fire Curses)[편집]


프로메테우스가 저주받은 수염, 아서에게 살해 당하기 전, 다른 자들이 자신을 대신해 언젠가 아서를 쓰러뜨리길 바라며 몰래 만들어내어 세상 곳곳에 퍼뜨린 또 다른 저주이다. 배경 스토리에서 나오기를 몇몇 큰불의 저주는 우주로 날아가 버렸다고 한다.[5] 현재 큰불의 저주는 하나도 공개된 내용이 없다.

2.3. 캐릭터 생성[편집]


캐릭터 슬롯은 기본적으로 3개가 주어지지만 Extra Files 게임 패스를 구매하면 3개의 추가 슬롯을 얻을 수 있다. 그리고 월드 오브 매직 때의 캐릭터 슬롯이 그대로 유지되지만 레벨이 초기화된다. 그리고 월드 오브 매직 때의 캐릭터는 그 때의 아이템이 보스 아이템을 제외하고 모두 저장된 채로 시작한다. 월드 오브 매직의 보스 아이템은 모두 Magius Relic이라는 아이템으로 변경된다.

플레이어의 게임 플레이 시기에 따라 캐릭터의 세대가 결정되는데, 세대를 확인하면 그 플레이어가 언제 이 게임을 시작했는지 어느정도 짐작할 수 있다. vetex의 아케인 유니버스 극초창기 게임인 Online Fighting을 했었던 사람들은 1세대, 아케인 어드벤쳐를 플레이했었던 사람들은 2세대, 월드 오브 매직 때 플레이 했었던 캐릭터 슬롯은 3~4세대이고 아케인 오디세이로 바뀌었을 때 게임 슬롯은 5세대이다. 참고로 이는 월드 오브 매직 때도 있었던 시스템이다.

캐릭터를 생성할 때는 자신이 사용할 마법을 고른 뒤에 캐릭터 커스터마이징을 해야 하는데 외형 커스터마이징은 종류도 적고 제한적이라 유저들에게도 그저 그렇다는 평을 받지만 이름의 종류는 그 수가 아주 방대하다. 캐릭터 외형을 만드는 것보다 이름을 짓는 것이 더 고민이 될 정도이다.

여담으로 월드 오브 매직 때 있었던 성인 Lamina는 삭제되었다. 그 성이 게임에 존재함으로서 스토리에 영향이 가기 때문에 삭제된 것인지, 그냥 제작자들의 단순한 변덕으로 삭제된 것인지는 알 수가 없다. 아마 Lamina가 전작의 화폐라 그런듯.


2.4. 전작과의 차이점[편집]


  • 미노타우르(Minotaur)와 추방당한 자(The Exiled)가 드랍하던 장비들은 전부 Magius Relic(마기우스 유물)로 변경되었다. 이 아이템은 거래, 사용 자체가 불가능하며, 오직 상점에 판매 용도로만 사용이 가능하다.

  • World of Magic때 강력하던 마법들이 대부분 너프나 리메이크가 가해졌다. 반대로 약했던 마법들이 대부분 버프나 리메이크가 되었다. CC기를 보유한 마법들은 전부 쿨타임을 갖도록 변경되었고, 종이와 잉크 마법이 삭제되었다.

  • 전작에 더미 데이터로 남았던 총기들이 Arcane Odyssey로 넘어오면서 정식 추가되었다.

  • 마을 안의 상점 주인, 주요 인물, 민간인, 시장을 공격을 할 수 없게 바뀌었다.

  • 전작에 등장하던 주요 세력인 마법 의회는 Arcane Odyssey로 넘어오면서 해군으로 대체되었다.

  • 떠돌이 상인들이 이젠 바다에서 스폰되고 낮은 확률로 염색사가 상인 대신 나온다. 전작에 있던 떠돌이 대장장이, 떠돌이 의류상, 떠돌이 연금술사는 삭제되었다.

  • 전작에서는 평판이 낮거나 현상금이 있어도 주변에 있던 NPC들이 자신을 적대하는것만 빼면 사실상 큰 메리트가 없었지만, Arcane Odyssey로 넘어오면서 이젠 평판이 낮고 현상금이 높으면 주변 유저들에게 현상금 사냥을 당할 위험이 생겼으며, 해군 또한 수시로 플레이어를 추격해오며 체포를 시도한다. 허나 평판이 높아도 해적, 암살자들에게 공격당하며 주변 유저들에게 암살당할 수도 있다.

  • 배고픔 시스템이 추가되었다. 때문에 음식을 가지고 다녀야하며, 이에 맞게 요리도 추가되었다. 요리는 사용한 재료에 따라서 다양한 버프를 주기에 참고하자. 여담으로 음식 버프는 중첩이 불가능한 모양이다. 즉, 체력 재생 증가 버프를 주는 음식을 먹고 다른 버프 음식을 먹어도 먼저 적용된 버프만 적용된다는 뜻.

  • 전작에서는 스탯 시스템이 존재하지 않았지만, 리메이크가 되면서 플레이어가 찍는 스탯에 따라 빌드가 달라지는 시스템이 생겼다.

  • 게임의 주 무대가 대륙에서 바다로 바뀌었다. 이에 따라 새로운 섬들과 지형도 나타났으며, NPC 선박들도 등장했다.

  • 온도 시스템이 추가되었다. 추운 기후에선 물, 얼음 같은 마법에 추가 피해를 입으며, 더운 기후에선 불, 마그마 같은 마법에 추가 피해를 입는다. 파이팅 스타일, 마법으로 인해 온도가 상승할수도 있다.

  • 캐릭터의 나이가 추가되었다. 캐릭터 생성시 기본적으로 나이가 18세이지만 게임을 아주 오랫동안 플레이하다보면 플레이어도 나이를 먹는걸 확인할 수 있다.[6]

  • Arcane Adventures, World of Magic의 일부 테마곡이 리메이크가 되었다. 대표적으로 바다 항해 테마곡.

2.5. 마법[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Arcane Odyssey/마법 문서를 참고하십시오.



2.6. 파이팅 스타일[편집]


본작에서 새롭게 추가된 시스템. 힘 스탯을 찍으면 각종 기술이 해금된다. 마법과는 달리 대부분 근접 기술들로 구성되어 있어 근접전에 특화되어 있다.

파이팅 스타일도 마법처럼 여러 종류가 존재하며, 서로 추가적인 효과가 다르다. 다만 마법은 처음에 선택한 후 다시는 변경할 수 없는 반면, 파이팅 스타일은 게임 시작 시 Basic Combat로 강제되지만 맵에 존재하는 멘토로부터 배워 교체가 가능하다. 단, 선행 퀘스트를 수행해야 하며, 배우기 위해서는 일정 수치의 힘 스탯을 요구하고, 갈레온을 지불해야 한다.

또한, Basic Combat을 제외한 모든 파이팅 스타일은 숙련도라는 시스템이 존재한다. 마법과는 달리 상위 기술을 사용하기 위해서는 힘 스탯 뿐 아니라 그 스타일의 숙련도가 필요하다. 숙련도를 올릴려면 해당 스타일로 적을 처치해야 한다.

숙련도를 올리기 가장 좋은 장소는 탈로스 요새의 지하. 청동 군대 소속의 저레벨 병사들이 다수 존재해 손쉽게 올릴 수 있다.

현존하는 파이팅 스타일은 다음과 같다.
  • Basic Combat : 기본으로 가지는 파이팅 스타일. 다시 배우려면 Whitesummit 섬 위에 살고있는 멘토 Rill Hendrix를 만나고 힘 스탯 30 이상과 20 갈레온을 지불하면 된다. 다른 파이팅 스타일과 달리 숙련도를 쌓을 수 없다. 장점도 단점도 없는 파이팅 스타일.
    • 장점: 숙련도가 없어 바로 능력을 쓸 수 있다.
    • 단점:
  • Boxing(복싱) : Arcane Adventure 시절 부터 존재해온 유서깊은 파이팅 스타일. 멘토는 Souvella, Goso Jungle에 살고 있다. 퀘스트[7]를 깨고 힘 스탯이 30 이상 일경우 200 갈레온을 지불하여 배울 수 있다. 권투 글러브를 쓰게 되고, Basic Combat보다 대미지는 낮지만 높은 넉백을 가지게 된다.
    • 장점:
    • 단점: 높은 넉백 덕에 근접에 유리한 버서커에게는 매우 불리하다.

  • Cannon Fist(포탄 주먹) : Arcane Advventure 시절 부터 존재해온 유서깊은 파이팅 스타일. 멘토는 Dennis Harvey. Palo Town에 살고 있다. 퀘스트[8]를 깨고 힘 스탯이 80 이상일 경우 300 갈레온을 지불해서 배울 수 있다. 한손에 대포알을 들고 있고 대포알을 던져서 공격한다. 유일한 원거리 파이팅 스타일로, 던질때 마다 대포알을 소모한다. 대포알 소모를 어느정도 감당할 수 있다면 그만큼 큰 데미지를 줄 수 있고 배에도 던져서 침몰시킬 수 있다.
    • 장점: 미친듯한 대미지 및 원거리 견제 가능.
    • 단점: 대포알 소모, 대포알 소모가 생각보다 많이 든다.

  • Iron Leg(강철의 다리) : 멘토는 Sarlovèze. Harvest Island에 살고 있다. 퀘스트[9]를 클리어하고 힘 스탯 80 이상일 경우 300 갈레온을 지불해서 배울 수 있다. 말 그대로 한쪽 다리가 강철처럼 단단해지며, 이 다리로 기술을 시전한다. 강철 다리의 기술은 출혈 효과를 추가적으로 입힌다.
  • Sailor Style(세일러 스타일)
  • Thermo Fist(열의 주먹)

2.6.1. 잊혀진 파이팅 스타일[편집]


모종의 이유로 명맥이 끊기거나 플레이어가 배울 수 없는 파이팅 스타일들이다. 이들 중에는 Arcane Adevnture에서 배울 수 있던 반경 주먹과 임팩트 피스트도 있다.

  • Radius Fist(반경 주먹) : Arcane Adventure에서는 Freedrock에게서 배울수 있던 PvE 최적화 파이팅 스타일이다.

  • Impact Fist(임팩트 피스트) : Arcane Adventure 시절에는 배울수 있었으나, Arcane Odyssey에서는 배울수 없는 파이팅 스타일. 주먹질(기본 공격)을 할때 마다 기를 모을수 있었고, 그렇게 모은 기를 날려서 공격할수 있었다.

  • Vampirism(뱀파이즘) : ???


2.7. 무기[편집]


아케인 오디세이에서 사용할 수 있는 무기들이며, 돌아다보면 얻을 수 있는 상자에서 얻을 수 있다. 또한 보스를 처치하고 낮은 확률로 강력한 무기를 얻을 수 있다.

워리어, 워로드, 나이트, 컨저러, 사반트가 주로 사용하며, 얼티메이트 아츠 버전의 스킬을 사용할 수 있는 무기는 아직 없다. 하지만 워낙 다양한 종류 덕에 무기를 사용하는 빌드는 대체로 강력한 편이다.


2.7.1. 일반 무기[편집]


  • 단검
  • 플린트락
  • 듀얼 플린트락
  • 대검
  • 쌍검
  • 도끼
  • 전투용 망치
  • 몽둥이
  • 카타나
  • 레이피어
  • 머스킷
  • 지팡이
  • 클로

2.7.2. 특별 무기[편집]


  • 피비린내
  • 독니 단검
  • 수장된 검
  • 폭풍의 시미터
  • 카이 제독의 사브르
  • 폭풍을 부르는 자
  • 고결한 천둥의 창
  • 황동 삼지창
  • 침묵의 칼날
  • 빈디게이트



2.7.3. 힘 무기[편집]


힘 스탯과 무기 스탯을 동시에 요구하는 무기.

  • 충정의 랜스
  • 사자의 할버드






2.8. 선박[편집]


이 게임의 유일한 항해 수단들이다. 이 배들은 플레이어의 스토리 진행에 매우 큰 도움을 주는 요소중 하나이므로 무기나 장비는 몰라도 배 만큼은 필수인 요소 중 하나다.

모든 배들은 내구도가 낮아지면 항해 속도가 느려지며, 다른 배를 침몰시키거나, 바다에 떠다니는 화물을 습득하거나, 조선공에게 수리를 받거나 수리 망치로 직접 수리해야 한다. 그리고 배의 부품들은 기초 부품들을 제외하면 다른 배를 침몰시키고 선원들을 모두 처리하면 나오는 보물 상자를 조선공에게 가져가면 특정 부품의 블루 프린트를 얻는데, 이를 돈을 지불하고 해당 부품을 제작할 수 있다.

모든 선박들은 지형에 박을 경우 대포나 충각에 맞은것보다 더 크게 손상되기에 플레이어가 너무 험하게 선박을 운행할 경우 수리비가 엄청나오기 때문에 주의하자.

플레이어들의 선박은 명성/현상금 상관없이 침몰시킬 수 있기 때문에 주의를 해야한다. 현상금이 있는 플레이어의 선박은 침몰시켜도 상관이 없긴 하나, 문제는 같은 명성을 가진 플레이어들의 선박을 침몰시킬 수 있기 때문에 몇몇 유저들은 자신의 힘을 과시하기 위해 이유없이 침몰시키는 경우도 많이 일어난다. 당연히 수리비는 상대방이 아닌 선박 주인의 몫이다. 또한 같은 평판의 플레이어 선박을 침몰시켜도 명성이 떨어지지 않기 때문에 이를 악용하는 유저들이 굉장히 많다.

2.8.1. 스텟[편집]


  • 안정성: 파도를 견디는 힘
  • 접지력: 회전의 빠르기
  • 체력: 배의 체력
  • 속도: 배의 속도
  • 항해 지구력: 체력이 낮아질수록 느려지는 속도 제어
  • 바람: 바람이 거셀데 속도가 느려지는 힘 제어

2.8.2. 배 강화 부품[편집]


  • Hull Armor
  • Ram(충각)
  • 등불
  • 돛 무늬
  • 뱃머리
  • 대포

2.8.3. 선박 목록[편집]


  • 나룻배(Rowboat) : Arcane Adventures부터 존재해온 유서깊은 선박이다. 또한 플레이어가 기본적으로 소유하고 있는 배이기도 하다. Arcane Adventures 시절과 달리 상향을 약간 받았는데, 체력이 약간 늘은 덕분에 나무나 돌에 박아도 쉽게 침몰당하기 않게 바뀌었다. 또한 선박들중에서 유일하게 쿨타임 없이 바로 스폰할 수 있으며, 재생성 했을시 체력이 가득 체워진체로 스폰되기에 추가적인 수리를 요구하지 않는다. 하지만 모든 선박들 중에서 유일하게 플레이어가 직접 노를 저어야 하는데다, 스팩도 매우 낮기 때문에 레드웨이크 스토리를 완수한다면 사실상 안쓰인다고 보면 된다. 최대 인원 수용량은 전작과 동일하게 3명이다. 또한 대포를 적제하거나 쿼터마스터, 선원들을 수용할 수 없으며, 화물 또한 거의 실을 수가 없다. Arcane Adventures 시절과 달리 이번 작품에서는 구매할 수가 없다.
  • 요트(Sailboat) : 대부분의 조선공으로부터 300 갈레온으로 구매할 수 있는 배. 나룻배에 비교하면 플레이어가 직접 노를 저을 필요도 없고, 훨씬 스펙이 좋은데다, 쿼터마스터, 선원을 수용할 수 있으며, 대포를 2대 적제할 수 있다. 다만 선회력이 가장 좋다는 점을 제외하면 이후 등장하는 배들에 비하면 메리트가 없기 때문에 버려진다.
  • 캐러벨(Caravel) : 25레벨 이상인 경우, 1250 갈레온으로 구매할 수 있는 배. 요트와 비교하면 선회력을 제외하면 더욱 스탯이 좋아진데다, 대포도 6대나 동시에 적제할 수 있어 화력이 요트보다 훨씬 강력하다. 거기다 현존하는 배 중 유일하게 충각(Ram)을 장착할 수 있다.[10][11] 덕분에 요트처럼 크기가 작은 NPC 선박의 체력을 순식간에 침몰시킬 수 있고, 도망가는 플레이어의 선박을 추격하기도 용이하다. 다만 플레이어 배에 박으면 침몰 여부와 상관없이 그냥 해상전이 끝나고 직접 배 위에서 전투해야 하기 때문에 플레이어간 해상전이면 비교적 약해지는 면이 있다.
  • 케치(Ketch) : 75레벨 이상인 경우, 3000 갈레온으로 구매할 수 있는 배. 현존하는 배 중 크기가 가장 크며, 대포도 8대나 적제가 가능해 순수 화력은 모든 함선 중 가장 강력하다. 쿼터마스터를 2명까지 수용할 수 있는 것도 장점. 다만 선회력이 조금 떨어지는 편이고, 충각을 장착할 수 없는데다, 가격이 굉장히 비싸고, 심지어 대포간 간격이 제법 넓기에 같은 케치를 상대하는게 아닌 이상, 딜로스가 발생할수 밖에 없다. 때문에 캐라벨을 더 선호하는 혹은 돈이 없어 어쩔 수 없이 쓰는 유저도 존재한다.



2.8.4. 계획중인 선박[편집]


  • 레드웨이크 대형보트(Redwake Longboat)
  • 포함(Gunboat)
  • 프리깃(Frigate)
  • 갤리온(Galleon)
  • 바이킹선(Viking Ships)
  • 철갑선(Ironclads)
  • 바이림(Bireme)
  • 전열함(Ship of line)
  • 바르큐(Barque)
  • 범선(Cutter)
  • 다우(Dhow)
  • 스쿠너(Schooner)
  • 슬루프(Sloop)
  • 지백(Xebec)
  • 브리칸틴(Brigantine)


2.9. 빌드[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Arcane Odyssey/빌드 문서를 참고하십시오.


2.10. [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Arcane Odyssey/맵 문서를 참고하십시오.


2.11. 등장인물[편집]


Arcane Odyssey에 등장하는 인물들이다, 이중에서는 플레이어와 협력하는 인물들이 많지만, 반대로 처음에는 우군처럼 보였다가 적으로 돌아서는 인물들도 다수 존재한다. 전작의 주인공은 언급조차 안되며[12], 등장하지도 않는다.

  • (쿼터마스터 겸 동료)
    • 에니저(Enizor) : 프로스트밀 섬에 살던 연금술사이다. 플레이어로부터 자신의 연구를 도움을 받은뒤 더 많은 것을 연구해보고 싶다며 쿼터마스터로 플레이어 일행에 합류한다. 에드워드 켄턴과 달리 칼버스 왕을 격퇴할때 전투경험이 없는지 몰라도 싸움에 직접적으로 참여하지 않는다. 배의 스탯을 강화시켜주지는 않지만, 플레이어의 배에 항시 상주하는 연금술사 쿼터마스터이므로 언제든지 에니저로 부터 빠르고 안전하게 아이템을 강화하거나 물건을 판매할 수 있다. 또한 스토리상 가장 빨리 해금할 수 있는 쿼터마스터로 초보, 중수, 고수 상관없이 많이 채용되고 애용된다.
    • 에드워드 켄턴(Edward Kenton) : Elm Island에서 만날 수 있는 인물. 20살부터 7년간 해군으로 복무햇으나, 편한 삶을 살고자 탈영했다. 물고기 20마리를 낚는 퀘스트를 하면 쿼터마스터로 합류한다. 또한 아이리스와 함께 스포일러를 격퇴할 때 군사들을 처리하는 역할을 하며 나타난다. 플레이어의 레벨이 65레벨이 되어 퀘스트를 수행해 업그레이드가 가능한데, 해군 기지인 실버홀드를 습격해 그의 장비를 회수해가는 것이다. 에드워드 켄턴을 업그래이드하면 에드워드가 지급하는 스탯이 대폭 강화되지만, 에드워드와 함께 해군 기지를 습격한 것 때문에 플레이어의 악행이 그대로 무조건 신문에 실리게 된다. 현재 현상금이 있다면 알아서 현상금을 쌓아줘 이득일 수도 있지만[13] 평판을 쌓고 있는 플레이어라면 꽤 손해을 입게 된다.
  • (선원 겸 동료들)
    • 레드 웨이크의 전사들(Redwake Warriors) : Redwake Harbor에서 Ulf로부터 200 갈레온으로 고용할 수 있다. 처음부터 얻을 수 있는 선원들로, 선원들의 오두막 스토리를 진행하기 전까지 초보 유저들에게 많이 애용되는 선원들이지만, 소규모 민병대이다보니 스팩은 선원들 중에서 가장 꼴찌다. 어느 정도냐면 해적/해군이 쏜 대포 1발에 맞아도 일격사 당하거나 빈사 상태일 가능성이 높기 때문. 부여하는 효과도 별로 좋지 않아 후반에 더 좋은 선원을 얻으면 버려진다.
    • 세일러[14](Sailors) : 선원들의 오두막에서 John Langley로부터 350 갈레온으로 고용할 수 있다. 선원들의 오두막 스토리를 진행하다 보면 자연스럽게 고용하는 선원들이다 보니 라베나 스토리를 진행하기 전까지 쓰이지만, 칼버스 4세를 격퇴한 뒤 고용 가능한 라베나 병사들이 더욱 체력이 높아 라베나 병사를 얻으면 버려진다. 허나, 배의 바람 저항력이 라베나 병사보다 2배라 극한의 속도를 추구할 때 쓰이기도 한다.
    • 라베나 탈영병(Ravenna Deserter) : 칼버스 4세를 격퇴한 뒤 Septimus Revora로부터 200 갈레온으로 고용할 수 있다. 설정상 이들은 탈영병[15]들이며, 칼버스, 레본 왕자에 대한 반감으로 인해 탈영한 인원들과 더이상 관련이 없는 무고한 사람들을 죽이기 싫다는 인원들로 구성되어 있다. 이후 플레이어를 만난 뒤 고용을 제안하며, 이들을 고용할 경우 선원으로서 사용할 수 있게 된다. 탈영병 출신이다보니 현 라베나 병사들과 비교하면 몇몇 이들의 장비 상태는 매우 좋지 않지만, 여타 선원들과 달리 군인 출신이다보니, 대포에 맞아도 잘 안죽는 편이다. 또한 라베나 탈영병들은 외형이 가장 많은 선원인데, 플레이어가 조우했던 경비 병력, 라베나 해군, 장교, 군인, 탈영병 등으로 여타 선원들 중에서 모델링이 가장 많다.

  • 아이리스(Iris, the Anomaly) : 프로스트밀섬에서 조우한 보스로 라베나에서 살던 소녀였지만 아버지가 영문도 모른체 체포당하고 쫓겨다니는 신세다. 이때문에 라베나에 강한 증오심을 품고 라베나 보호령인 프로스트밀 섬을 녹여 파괴하려고 했지만 주인공에게 저지당한다. 이후 하늘섬에서 만난 뒤 동료가 된다. 잊혀진 마법인 플레어를 사용한다.
    • 아이리스의 아버지
작중에서는 이미 라베나 병사들에게 채포당해서 아이리스가 간간히 아버지에 대해 언급하는것만 빼면 직접적으로는 등장하지 않는다. 직업은 대장장이로, 영문도 모른체 체포된 상태이다. 이후 라베나를 습격했을때 아이리스가 광산에서 구했을 가능성이 있지만, 아이리스가 아버지가 없어졌다고 말했다는걸 봐선 이미 다른 곳으로 끌려갔거나, 라베나 광산에서 사망한 듯하다.

  • 모던(Morden the curse thief) : 새벽섬(프롤로그)에서 부터 등장한 인물로 주인공에게 몇 가지 조언과 함께 떠난다. 이후 선원들의 오두막에서 다시 등장하고 아르고스 장군을 격퇴하기전에 죽음의 저주를 얻는다며 도와주지도 않고 떠난다. 이후 죽음의 저주를 얻었는지[16] 주인공을 구출할 때 다시 등장하며, 플레이어 일행을 가로막은 줄리안 장군과 싸운다.[17] 유일하게 언급된 주인공과 Trucker과의 탈출에 대한 기억을 아직 하고 있는 인물로 스토리 전체에 큰 영향을 끼칠 것으로 보인다. 죽음의 저주 이전의 능력은 아직 불명.

  • 네비로 (Neviro, the lost heir) : 학살당한 Winterveil[18]의 마지막 왕자로 하늘섬에서 최초로 등장한다. 이후 칼버스 4세와 싸울때 주인공과 동행하지만 개빡친 왕의 에테르 마법에 빛의 속도로 광탈당해 쓰러진다. 다만 용케 살았고 윈드로우섬에서 라베나로 돌아가기로 한다.

  • 렌(Ren, powerful warrior) :디딤돌산을 오르려는 주인공 앞에 등장한다. 주인공이 에시르 기사단에 대해서 아는데 큰 도움을 주고 5장에서 주인공이 능력각성을 돕는다. 인페르노 저주 사용자로 추정되며, 본명은 워렌, 자신의 본명을 아는 사람들은 극소수라고 한다.

  • 베링거(Beringer) : 구름 저주를 사용하는 인물로 에시르 기사단의 메인 타겟이었다. 주인공이 탈로스 요새에 도착했을때는 이미 아르고스 장군에게 저주를 빼았겼고 가슴에 커다란 구멍을 남긴 채 죽는다. 죽기 직전에 렌과 대화를 했는데 무슨 대화였는지는 불명.

  • 란달(Randal) : 성장저주를 사용하는 사람으로 미라드를 창조한 사람이다. 과거에 한순간 그는 나무와 자신을 융합함으로써 영생을 얻었고 자신의 지식으로 여러 아케인 오디세이의 책을 작성했다.


2.11.1. 플레이어 (주인공)[편집]


주인공

성별
불명 (They)
소속
모험가 / 해군 / 신디케이트 암살단 / 해적
직업
불명

본작의 주인공으로서, 플레이어의 선택에 따라 악인이 되거나 선인이 될 수 있다. 스토리가 시작되면서 기억을 잃고, Dawn Island에서 깨어나며, 그곳에서 부터 인연을 만들어가며 여정을 떠난다. 본작의 주인공이다보니 온갖 고생이란 고생은 다하는 인물이지만, 불과 어린 나이[19]에 항해술을 익히고 선원들에게 명령을 내려 여러 배를 침몰시키며, 여러 강적을 물리친다.

전작의 주인공은 말이 없던 과묵한 주인공이였다면, 본작의 주인공은 설정상 사건에 휘말려 기억을 잃은 탓에 말이 많아졌다.


  • 인물관계
    • 에니저 :
    • 에드워드 켄턴 :
    • 모던 : 기억을 잃기 전에도 주인공과 친구였으며, 기억을 잃은 주인공에게 가야할 방향을 제시하고 스토리의 핵심인 Order에 대해 이야기하는 등 죽음의 저주를 얻는다고 잠깐 탈주했었지만 계속해서 주인공을 도와주는 행보를 보인다.
    • 아이리스 : 처음에는 그녀가 플레이어를 라베나에서 파견한 현상금 사냥꾼으로 오해해서 서로를 적대 했지만, 하늘섬에서 다시 조우한뒤 서로의 목표가 같아지면서 자연스럽게 동료가 되었으며, Wind-row island에서 아이리스가 플레이어를 친구라고 말한걸로 보아 친해진듯 하다.
    • 네비로 :
    • :
    • 방랑 무사, 슈라 :
    • 엘리우스 경 :
    • 아르고스 장군 :
    • 레이디 카리나 :
    • 칼버스 4세 : 적대 관계.
    • 레본 왕자 : 처음에는 플레이어를 평범한 외부인으로 생각하였으나[20], 스토리 진행 이후 적대 관계가 되었다.
    • 전작의 주인공 : 간접적으로나마 행적이 언급된다.


2.12. 보스[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Arcane Odyssey/보스 문서를 참고하십시오.



2.13. 갈레온[편집]


인 게임내에 쓰이는 재화로, 용도는 물건 구매, 선박 구매 및 수리, 무기 강화 및 마법 부여 등 범용성이 매우 높은 자원이다. 갈레온은 NPC를 처치하면 소량으로 드랍하며, 퀘스트를 완수하거나 혹은 무역, 아이템 판매, 약탈 등을 한다면 얻을 수 있다.

갈레온 소지량이 1,000을 넘길경우 플레이어가 사망할 시 갈레온 자루를 떨어뜨리게 된다. 이 자루는 다른 플레이어가 훔쳐갈 수 있으며[21], 플레이어 본인이 직접 다시 회수할 수 있다.

갈레온을 얻을수 있는 방법은 다음과 같다.

  • 합법적으로 갈레온을 얻을수 있는 방법 : 합법적으로 갈레온을 얻을수 있는 방법들은 플레이어가 어떤 행동을 해도 평판이 떨어지지 않는다. 적대적 NPC, 보스를 처치하면 오히려 평판이 오른다.
    • 적대적 NPC 처치
    • 보스 처치
    • 퀘스트 완수
    • 보물 상자 회수
    • 바다에 버려진 화물 회수
    • 화물/보물 상자/화약통 판매
    • 아이템 판매
    • NPC 구조[22]

  • 불법적으로 갈레온을 얻을수 있는 방법 : 불법적으로 갈레온을 얻을수 있는 방법들은 플레이어가 할 시 평판이 매우 크게 떨어지는 동시에 현상금이 증가한다. 불법적으로 갈레온을 얻을시 현상금 때문에 해군에게 추격 당하는건 기본이며, 플레이어들에게도 쫒기는 신세를 질수 있다.
    • 친화적 NPC 처치
    • 개인 상자 약탈
    • NPC 약탈
  • 상황에 따라 합법 여부가 다른 갈레온을 얻을수 있는 방법
    • 갈레온 자루 회수 : 주로 평판이 자신과 반대이거나 같은 나쁜 평판 유저를 사살하면서 얻을 수 있다. 물론 실수로 같은 평판의 유저를 죽였거나 보스와 싸우는 도중 죽어 갈레온 자루를 떨궜을 때에는 회수해서 돌려주는 것이 일반적이다.


  • 갈레온을 많이 버는법
    • 화물 판매
가장 쉽고 보상도 높은 갈레온 벌이로 평가를 받는다. 플레이어들이 거래를 거부하거나, 아이템을 팔아도 갈레온이 안벌릴시 사용할 수 있는 가장 좋은 방법으로서, 초보자나 고수 상관없이 가장 많이 애용된다. 모든 화물은 50 갈레온으로 판매하기 때문에 다량으로 구매하기도 쉬우며, 거리가 멀수록 화물 판매가가 올라가기 때문에, 주로 라베나/라스나 화물을 프로스트밀 섬 혹은 레드웨이크에 판매하는 것이 효율적이라고 평가받는다.[23] 다만 화물 판매는 아주 안전하게 갈레온을 버는 수단이 결코 아니다. 해적들이 자신을 집요하게 쫒아오며 공격하는데다가, 일부 유저들은 화물이 가득찬 유저의 배를 호시탐탐 노리기 때문에 주의해야 한다.
  • 현상금이 존재하더라도 화물 판매 자체는 가능하다. 이 경우 화물을 훔치기 때문에 따로 화물을 살 갈레온을 마련할 필요가 없다는 장점이 있지만, 판매 장소가 사실상 회이트서밋으로 강제되어[24] 효율이 조금 떨어지며, 해적 뿐만 아니라 해군, 청동 군대 소속의 함선까지 피해다녀야 한다.
  • NPC 배 사냥
사실상 제일 높은 효율을 자랑하는 갈레온을 얻는 방법이다. NPC 배를 침몰시키거나 배의 체력을 빨간색으로 만든 뒤[25] 그 배의 선원들을 전부 사살하면 배의 등급에 따라 일반 보물 상자들과 봉인된 보물 상자가 스폰된다.[26] 등급이 높을수록 강력한 NPC가 선장으로 존재하지만, 후반부에는 Major마냥 정말 강력한 적이 아닌 이상 충분히 잡아낼 수 있다. 봉인된 보물 상자들을 모아서 조선공에게 판매하면 약 50의 갈레온과 배 부품(또는 청사진), 그리고 보물을 얻는다. 꼭 봉인된 보물 상자가 아니여도 NPC 보상이나 일반 보물 상자에서 많은 자원들을 얻을 수 있고, 특히 봉인된 보물 상자에서만 나오는 희귀 아이탬이 있으니 갈레온이 부족할때 한번 돌아보는 것도 나쁘지 않다. 다만 배가 충분히 강하지 않다면 역으로 포탄을 얻어맞고 침몰할 수 있을 뿐더러, 이것도 화물 판매처럼 다른 유저와 NPC에게 노려질 수 있으니 주의하자.

2.14. 명성 / 현상금[편집]


전작의 평판에 대응되는 시스템. 게임 내에서 어떤 행동을 했냐에 따라 자신의 명성이 쌓이거나, 현상금이 붙을 수도 있다.

당연히 명성보다는 현상금을 쌓는 것이 더 패널티가 많다. 현상금이 걸릴 경우 범죄자가 되어 많은 세력과 적대 관계가 되며, 해군의 추적을 받는 등 많은 패널티가 존재한다. 하지만 반대로 명성따윈 신경쓰지 않고 선박이란 선박은 다 털어먹을 수 있기 때문에, 작정하고 NPC 함선/선박을 모조리 격퇴하면 보물상자로 갑판을 가득 채울 수 있다.

50레벨부터는 PVP가 활성화되기 때문에, 명성이나 현상금을 노리는 고레벨 유저에게 습격당할 위험이 생긴다. 물론 명성이 훨씬 쌓기 쉬운 탓에 현상금이 붙은 경우가 훨씬 고달픈 편이다.

명성을 가진 플레이어의 경우 다음과 같은 불이익이 생긴다.
  • 범죄자 상인, 조선공을 이용할 수 없다.
  • 범죄자 및 암살자 신디게이트 소속의 선박이 선제 공격을 해온다.

현상금이 붙은 플레이어의 경우 다음과 같은 불이익이 생긴다.
  • 더 이상 섬에서 화물을 구매할 수 없다. 그 대신 화물을 훔칠 수 있다.
  • 일반 상인들과 거래를 할 수 없고 일반 조선공에게 화물을 판매하거나, 봉인된 상자를 열 수 없다. 그 대신, Whitesummit를 비롯한 여러 섬에 위치한 범죄자 조선공에게서 화물 판매 및 봉인된 상자를 열 수 있다.
  • 떠돌이 상인들이 거래를 거부하며, 현상금이 붙은 플레이어의 선박을 볼 시 대부분 도망을 치지만, 대포가 장착되어 있을 경우 현상금이 있는 플레이어로부터 저항을 하거나 선제공격을 가한다.
  • 범죄자 염색사가 없기 때문에 현상금이 붙은 플레이어는 아이템을 재염색을 할 수 없다.
  • 해군이 선제 공격하기 시작하며, 특히 악명[27]이 높을 경우 해군이 직접 플레이어를 추적해 체포를 시도한다. 또한 Silverhold에 접근만 해도 플레이어를 향해 대포를 쏘아댄다.
  • 명성을 가진 플레이어나 해군에게 처치되었을 경우 현상금이 감소하며, 감옥에 구속된 후 일정 시간 뒤 풀려난다. 걸린 현상금이 많을수록 최대 10분까지 투옥되며[28], 이때 다른 플레이어가 탈출을 도울 수도 있으며, 이 경우 악명이 꽤 높아지고 풀어준 플레이어의 현상금이 1,000 갈레온 늘어난다.
    • 단, 현상금이 50,000 이상일 경우 10분간 구속된 후 Palo Town에서 처형된다. 이 경우 게임 내에서 체팅으로 처형이 예고된다. 감옥에서 풀려나면 수갑이 채워진 체 나무 구조물 위에 서 있으며, 해군이 주변을 지키고 있다. 또한 옆에 서 있는 2명의 NPC가 저지른 범죄를 하나하나를 언급하다가, 마지막 유언을 남길 것인지 물어본다. 범죄자 NPC의 경우 남기는 말이 랜덤이지만, 플레이어는 정말로 마지막에 남긴 말이 그대로 신문에 실리게 된다.십중팔구는 원피스는 실재한다를 외친다. 이후 창에 찔려 플레이어는 사망하고 리스폰된다. 만약 Silverhold를 습격하거나, Palo Town에서의 처형식에 난입해 범죄자를 풀어주면, 처형을 막은 것이 체팅으로 알려지며 악명이 크게 상승하고 현상금이 3,000 갈레온이나 추가된다.
  • 아이리스 보스를 죽이면 현상금이 30 줄어든다. 이유는 불명.


2.14.1. 아고라 (Agora)[편집]


전작에서도 존재했었던 신문. 게임 내 시간 기준으로 매일[29] 발행된다.

자연 재해 발발, 바다 괴물 출몰 등을 알리기도 하지만, 플레이어의 악행/선행이 신문에 실려 평판과 현상금이 크게 변동이 되기도 한다. 예를 들자면 NPC들을 구조한다면 그에 대한 활약성이 소문으로 퍼진 다음 신문 기사에 실려서 평판이 크게 올라가게 된다.

전하는 소식 목록은 다음과 같다.
  • 실버홀드/신디케이트 본부 습격
  • 범죄자의 탈옥/처형
  • 표류자 구출
  • 현상금 사냥
  • 해적/해군 공격
  • 해적 및 해군의 활동
  • 특정 클랜의 섬 점령
  • 자연재해

2.14.2. 현상금 사냥 / 암살 의뢰[편집]


이번작에 새로 등장한 시스템. 전작에서는 현상금이나 평판을 올리기 힘들었던 점을 보완하는 시스템으로서, 특정 NPC나 플레이어를 처치하면 더 많은 양의 명성이 쌓이거나, 현상금이 붙을 수도 있다.

현상금 사냥을 하려면 현상금 게시판을 찾아 현상금 사냥할 NPC/플레이어를 선택해 처치하면 많은 양의 현상금을 얻는다. 또한 암살 의뢰를 하려면 현상금 게시판 주변에 있는 스폰서나 명성 게시판을 찾아, 암살할 NPC/플레이어를 선택하면 된다.

당연히 강력한 NPC를 처치할 수록 더 많은 현상금/명성을 얻으며, 특히 플레이어를 처치할 경우 NPC를 처치하는 것 이상의 많은 양의 현상금/명성을 얻는다. 물론 플레이어에게 현상금 사냥 / 암살을 당할 시 명성/현상금이 크게 떨어진다.

플레이어를 현상금 사냥/암살할 경우 5분간 다른 플레이어를 현상금 사냥/암살할 수 없다.

또한 범죄자 NPC 한정으로 라이벌 시스템이 생겼는데, 같은 범죄자 NPC를 3번 체포한다면 플레이어를 강력한 라이벌로 인정하며, 해당 NPC가 라이벌로 인정한 플레이어랑 조우할 시 대사가 바뀌는 소소한 디테일도 있다. 이 경우 라이벌 범죄자는 더 이상 체포되지 않으며, 스폰되었을때 모든 플레이어들에게 '라이벌 NPC의 소문이 돌고 있다'라는 메시지가 뜨며 플레이어가 라이벌 범죄자를 처치할 때마다 얻는 현상금/명성이 늘어난다. 플레이어나 라이벌이 처치할때마다 모든 플레이어에게 누가 누구를 죽였는지 뜨게된다. 라이벌 NPC에게 죽은것을 박제하기도 한다.

전작보다 PVP가 더욱 활발하게 일어나는 주 원인. 전작과는 달리 명성/현상금이 걸린 플레이어를 사냥/암살해 대량의 명성/현상금을 쌓을 수 있기 때문에, 타 플레이어가 자신을 노리고 위치를 추적해 공격해오기도 한다.

같은 명성을 지닌 플레이어를 사살해도 명성을 올릴 수 없고, 오히려 상대방과 다른 유저들의 신뢰도만 깎아먹는 행위다. 단, 범죄자의 경우 현상금 사냥으로 상대의 현상금을 빼앗을 수 있다 보니 같은 범죄자마저 안심하지 못하는 상황이 벌어진다.

이번 작품에서 의외로 비판을 굉장히 많이 받는 시스템중 하나이다. 전작과 달리 플레이어에게 죽으면 명성/현상금이 크게 떨어지다보니 특정 칭호를 얻기 힘들다고 비판을 받고 있다. PvE를 주로 하는 유저들도 선원들을 영입하고 강화할려면 높은 명성과 현상금이 필요한데 현상금 사냥때문에 강제로 PvP에 입문해야하니 별로 평가가 좋지 않은 편. 전작인 World of Magic도 범죄자나 영웅의 위치를 따로 알 수 없고, 만나도 굳이 싸울 필요도 없었다. Arcane Odyssey로 오면서 강제로 싸움을 붙이게 된 셈.

2.15. 음식[편집]


생존을 위한 필수품. 배고픔 수치를 회복시켜주며, 요리를 해서 먹으면 그 수치가 더더욱 증가한다.

요리를 하면 요리에 쓰인 재료에 따라서 버프가 주어지며, 이를 잘 활용하면 전투에 엄청난 이점을 얻는다. 버프의 지속 시간은 대부분은 짧지만 허브나 암염, 후추, 시즈닝과 같은 아이템으로 늘릴수 있다. 다만, 상한 물고기가 재료에 들어 갔거나 지속 시간을 늘려주는 아이템만 넣어서 요리를 할 경우 실패작이라면서 허기 5만 회복시키고 그 어떠한 효과도 없는 음식이 나오니, 조심하자.

기본적으로 마을에서 과일들을 대량으로 구입 가능하며, 설령 돈이 없더라도, 섬을 한바퀴 돌면 어지간하면 굶어서 죽을 일은 없도록 넉넉하게 과일이나 버섯 등을 구할수 있기에 크게 걱정하진 않아도 된다.

2.15.1. 요리[편집]


조리용 냄비에 식재료를 최대 4개 까지 넣어서 만들수 있다. 선술한 실패작이 아니거나 요리시 맛이 감소한다는 설명이 있는 과일을 제외하면 허기 회복력이 수준급이며, 재료에 따라서 버프 또한 주어진다. 요리의 지속 시간과 허기 회복량은 요리 레벨에 영향을 받으며, 요리 레벨은 요리를 하면 된다.

요리 레벨은 8개가 있으며, 기본으로 시작하는 Decent(평범함), 그 다음 레벨인 Good(그럭저럭함), 그 다음 레벨인 Great(괜찮음), 그 다음 레벨인 Superb(우수함), Excellent(굉장함), Perfect(완벽함)이다.

과일이나 야체계 재료들은 대쉬나 달리기, 오르기때 쓰이는 스테미나를 줄여주고, 버섯은 스테미나 회복 속도를 늘려주며, 생선들은 회복 증가를 준다. 원래 주는 버프와 달리 다른 버프를 주는 재료이면 설명에 표기되어있고, 필요에 따라 요리하면 스토리를 깨는데 도움이 된다. 그리고 스테미나 회복과 스테미나 소비 감소 음식을 준비하면 점프와 대쉬를 같이 해서 빠르게 해서 이동하는 점프대쉬의 스테미나 소모량이 없는 수준이 된다.

몇몇 퀘스트들은 클리어를 하면 아주 유용하게 쓰이는 식재료를 얻을수 있게 해주기에 반드시 클리어 하자. 대표적인 예는 하늘섬의 천공의 호박[30]를 재배하는 것을 도와주는 퀘스트와 라베나의 밀[31]을 재배하는 것을 도와주는 퀘스트다.

3. 평가[편집]



3.1. 호평[편집]




3.1.1. 다양한 빌드 선택 가능[편집]


다른 RPG게임과 다르게 자신이 찍은 스탯에 따라서 빌드가 결정된다. 총 9개의 빌드가 있으며 각자 고유의 각성과 고유 스킬이 존재한다.

3.1.2. 화려한 이펙트[편집]


마법과 공격의 이펙트가 굉장히 화려하다. 대표적으로 마법 스킬과 마법을 부여한 스킬, 워리어 각성 등이 있다.


3.2. 혹평[편집]



3.2.1. 직업 간 벨런스[편집]


현재 메이지의 160레벨 해금 희귀 스킬 Pulsar이 정신나간 성능을 발휘하고 있기 때문에, 높은 깡딜을 가진 워리어와 버서커마저 광탈당한다.[32] 0.5초마다 100 딜을 넘기는 충격파를 발사하는데, 충격파의 크기가 굉장히 크기 때문에 충격파의 중심부를 맞추지 않으면 무조건 맞고 상당한 피해를 입게 된다. 이뿐 아니라, 두번째 해금 스킬인 Explosion도 미친 성능을 발휘하는데, 초반이라면 준수한 범위 공격 스킬이지만 얼티메이트 아트를 사용하면 작은 섬 절반을 통째로 덮는 미친 범위를 자랑한다.

게다가, 아직 전용 무기가 나오지 않은 직업들도 있어 벨런스가 처참하다. 대표적으로 워든. 워든은 체력에 모든 스탯을 찍는지라 그만큼 딜량도 낮다. 이를 보완하는게 영혼 무기인데, 체력을 깎는 방식으로 딜을 함으로서 균형을 맞출 수 있다. 문제는 그 영혼 무기가 아직 출시조차 되지 않았는데, 때문에 허구한 날 두들겨 맞는 샌드백일 뿐이다. 이 점은 저거너트, 팔라딘, 나이트도 동일한데, 아직 영혼 무기가 존재하지 않다는 점 때문에 평가가 깎이고 있다.

컨저러는 무기에 마법을 부여해 시너지를 낼 수 있어 완전한 고인은 아니지만, 아직 전용 무기가 없어 애매한 성능을 보여주기에 무기의 기본 출혈과 조합이 좋은 마법이 아니라면 고액 현상금이 걸린 컨저러는 메이지들의 먹잇감이 되기 일쑤다.

지금 밸런스가 맞는 건 벨런스 문제에서 조금은 자유로운 워리어, 버서커, 워로드, 워록 뿐. 이는 전용 무기가 나오면 해결되는 현상이나, 아케인 오디세이의 제작자 Vetex는 대부분의 작업을 혼자서 진행하기에 전용 무기가 전부 출시되고, 벨런스가 딱 맞으려면 1년은 기다려야 하는 것. 벨런스 패치 하나가 한달 반 걸리는 것이 그걸 증명한다. 물론 버그 패치까지 하니 베텍스를 기다려주는 게 최선이다.

3.2.2. 불친절한 요소들[편집]


게임 내 불친절한 요소들이 상당히 많다. 물론 현재는 Ealry Access 상태이기 때문에 추후 많이 수정될 가능성이 높지만, 현재까지 유저에게 불친절한 요소들이 계속해서 발견되는 편이다.

초반 보스들은 적당한 밸런스를 가지고 있으나, 50레벨을 달성하고 나고 스토리를 조금 진행하면, 디진 폐허에서 조우할 수 있는 보스인 엘리우스 경을 만나게 된다. 엘리우스 경은 3번째 보스인데도 불구하고 지나치게 강력한 패턴 + 체력 회복 패턴등으로 뉴비 절단기로 악명이 매우 높으며, 여기서 대부분의 유저들이 어려워 할 뿐 아니라 엘리우스 경에게 계속해서 죽어 게임에 흥미를 잃고 접어버리게 만드는 구간으로도 악명이 높다.

엘리우스를 격퇴하면 아르고스 장군, 카리나를 상대해야 하는데 엘리우스에 비하면 무난한 편이라 스토리 진행에는 큰 문제가 없지만, 가장 큰 문제는 바로 칼버스 4세. 엘리우스보다 더욱 잔혹한 패턴을 보유한데다가 격퇴하지 못할 경우 도시에 있는 경비병들 때문에 라베나에 있는 상점들을 이용할 수 없다. 게다가 유저들이 많이 분포해있는 라베나 안에서 스폰되기 때문에 유저들에게 지속적으로 보스전을 방해받을 수도 있다. 죽이고 나서도 각성 스토리 퀘스트를 진행하지 않았을 때 캠프 마커를 쓰지 않았거나 새로운 서버에 들어갔으면 항상 지도 한구석에 있는 Wind-row island에서 스폰하기 때문에 곤란하게 된다.

50레벨 달성 이후에는 보스전 중에 다른 플레이어들에게 공격당할 수 있는데, 보호 기능이 존재하지 않기 때문에 다른 적대적인 플레이어가 난입하지 않길 빌어야 한다.

또한 아이템을 선택시 핫바에 있는게 아닌 이상 자꾸 이상한 곳으로 이동해서 긴급한 상황에 필요한 아이템을 못쓰는 억까를 종종 경험할 수 있다. 죽었다가 께어나면 아이템이 랜덤으로 배열되지만 가끔 마법이 둘째 칸으로 가거나 하는 경우가 있다.

또한 보스전 장소가 파괴되는 경우가 있는데, 이때 바닥이 파괴되면 자꾸 캐릭터가 기어 올라가려고 해서 컨트롤이 꼬여 사망하는 일이 잦다. 이 문제점은 기어오르는 능력을 자동 활성화가 아니라 특정 키를 눌러야 작동하도록 변경하거나 보스전 장소가 파괴가 불가능하게 변경하지 않는 한 해결되지 않는 문제점이다.

3.2.3. 뉴비 배척과 그로 인한 높은 진입 장벽[편집]


개임내 뉴비 배척이 상당히 심하다. 자신보다 레벨이 낮거나 실력이 낮으면 만만한 상대로 취급하여 죽이는건 기본이며, 50 레벨을 달성하면 PvP가 활성화 되어 고레벨 유저들과 대등하지 않은 싸움을 해야하며, 라베나 스토리를 진행하고 있는 경우에는 고레벨 유저들에게 죽을 위험이 높다. 보통 라베나 스토리를 진행하고 있는 경우에는 대부분의 플레이어의 레벨이 93 정도인데, 문제는 스토리까지 모두 마친 그랜드 네이비/어쎄신 신디케이트 소속이 아닌 고레벨 유저들도 스폰되는 곳도 라베나이기 때문(...). 이 때문에 라베나 스토리 난이도가 간접적으로 상승하였다.

3.2.4. 기타[편집]


  • 맵이 워낙 넓다보니 랙이 심하다. 어지간히 좋은 컴퓨터로 하지 않는 이상 맵이 어느 정도 로딩되면 거의 프레임 단위로 끊기는 광경을 볼수 있다. 저사향 기기의 경우 게임이 튕기는 현상도 일어난다. 컴퓨터가 좋아도 몇몇 랙 유발 스킬이나 서버 상태가 좋지 않을 경우 자주 랙이 걸린다.

  • 최적화가 영 아닌지 스킬을 써도 그때 발동이 안 되고 한참뒤에 발동 되어서 컨트롤을 꼬이게 만들고, 이로 인하여 허점이 드러나 억까를 당하는 경우가 잦다. 특히 슈퍼 점프(T 스킬) 발동이 안될 때와 공중에서 마법 썼는데 마법이 안 써지고 땅에 내려 오자 마자 써지는 경우가 대표적인 예시.[33]
  • 랙으로 인하여 스킬이나 슈퍼 점프가 원하는 때에 발동되지 않기도 한다.

  • 몇몇 빌드를 제외하고 지상에서의 이동기가 적다.

  • Shell Island나 오시리스 산을 들어갈 때, 동굴이 굉장히 어둡다. 횃불이나 허리에 장착하는 랜턴을 사용해도 빛의 크기가 작아 빛 마법을 쓰지 않는 이상 앞을 보기 어려울 정도. 단, 오시리스 산의 경우 낮에 가면 그나마 덜하다.


4. 여담[편집]


  • 리메이크가 되기전 World of Magic 시절에는 PVP 활성화 요구 레벨이 40이였으나 Arcane Odyssey로 넘어오면서 50으로 증가하였다. 최대 레벨이 확장되면서 개발진들이 신규 유저들을 위해 배려한 것으로 추정된다.

  • 현제 정식 출시하지 않아서인지 버그 투성이이다. 갑자기 뜬금없이 의문사 한다거나 배를 타는데 계속 공중 위로 순간이동 된다던가[34] 등등 하다 보면 은근히 혈압오르는 요소가 있다.

  • 정식 출시하지 않아서인지 핵 유저가 간간히 보인다. 대표적인 예시로는 오토 파밍이다.

  • 범위 증가 패시브가 아이템에 있다면 딜량이 감소한다.

  • 게임내 유저간의 성격차가 큰 편이라 범죄자인데도 선공하지 않고 오히려 도와주는 유저들도 있는 반면 보스 레이드 도중 도와주는 범죄자들을 전부 쓸어버리는 영웅들도 있다. 명성치가 높으면 특히 이런 확률이 높으므로 피하는 것이 좋다. 고인물들이 이미 다 먹은 명성 칭호를 가질려고 명성 찍다가 벽을 느끼는게 먼저다.

  • 리메이크가 된지 세달도 지나지 않았는데 하위 문서도 5개에다가 문서량이 상당히 길다. 복잡한 게임이지만 한번 익숙해지면 컨텐츠가 바닥나는 일이 없어 계속 할 수 있는 게임이다 보니 위키 기여량이 많아지고 있는 것도 한 몫을 한다.

  • 이 게임이 한국에 점차 알려지면서 한국인 길드들도 일본 서버에서 점점 만날 수 있게 되었다. 대부분의 길드들은 이름이 한국어를 영어로 쓴것이나 설명에 한국 길드인것을 보여주니 도움을 받아보는 것도 나쁘지 않다.

5. 관련 문서[편집]



6. 외부 링크[편집]




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[1] 대기실만 5명이고 플레이 서버안에 들어가면 12명이다.[2] 단, 이는 저주에게만 해당되는 사항이며, 마법을 쓸 때는 똑같이 마법진을 사용해야하는 것으로 보인다. 왜냐하면 마법진을 사용하지 않은 마법은 사용자의 영혼에 해를 끼친다는 설정이 있기 때문이다. 다만, 이는 아케인 어드벤처 시절 설정과 다른데, 아마 설정 변경으로 추정된다. 기존 설정에서는 마법을 보다 효율적으로, 즉 마나를 최소한으로 사용해 마법을 쓸수 있게 도와주는 것이 마법진이라는 설정이었다.[3] 아케인 어드벤처와 리본을 해본 사람이라면 기억할, 테오스의 이명이다.[4] 여담이지만, 미리어드에 있는 책중에는 Tales of the War Phoenix(워 피닉스[3]에 관한 이야기), Rise and fall of Arcane Government(마법 정부의 창설과 몰락), Grand fire curses(큰불의 저주), Fall of mount Olympus(올림푸스의 몰락)과 같은 아케인 시리즈의 스토리를 간접적으로 엿볼수 있는 제목의 책들이 많다.[5] 만약 아케인 어드벤처의 설정이 아직 유효하다면 프로메테우스의 불꽃 저주도 이에 해당된다. 설정에 따르면 모록 크리드의 사후 우주로 날아가버렸다고 한다.[6] 100시간마다 나이를 1살씩 먹는다.[7] 해적 5명 처치. 아무 해적선에 올라타서 처치하면 된다. 단, 캐러벨이나 캐치같은 해적선에 뛰어들었다가는 고레벨 선장에게 순식간에 털릴 수 있으니 주의.[8] 범죄자 현상금 보드에서 현상금 샤냥 2회. 저레벨 범죄자만 골라서 처치하면 된다.[9] 나무 10그루 파괴.[10] 타 배를 향해 바라보고 일정 거리 안에서 R 스킬을 쓰면 엄청난 속도로 돌진하는데, 들이박으면 충돌 대미지를 입힌다. 좋은 충각을 장착했다면 충돌 한 번에 2200 이상의 깡딜까지 노려볼 수 있다.[11] 속도가 늘어나는 점을 이용해서 다른 배를 바라보고 돌진을 사용하고 자신이 가고 싶은 방향을 보면 빠른 속도로 항해를 할 수 있다.[12] 엄밀히 따지자면, 현제 세계관이 전작으로 부터 약 1달 뒤의 이야기를 다루기에 간접적으로 언급된다. 또한 설정상 Durza를 처치한 이후 대부분의 저주들을 흡수하였는데, 이중 재의 저주와 같은 일부 저주들은 흡수를 면할 수 있었다며 다시 한 번 간접적으로 행적이 언급된다.[13] 다만 이 경우 기지에 접근하는 것부터 문제가 생긴다. 선박이 실버홀드의 포탄 세례에 공격받기 때문.[14] 선원, 갑판원, 혹은 뱃사람등으로 번역하기에는 뭔가 조금 어색해서 그냥 세일러라고 번역하였습니다.[15] 애초에 영단어 Deserter가 탈영병이라는 뜻이다.[16] 어떻게 얻었는지는 모던의 일기장에서 확인할 수 있다.[17] 승리를 하긴 했으나, 꽤나 격렬한 사투였는지 온몸에 유리 파편이 박혀있다는 묘사가 있다.[18] 레바나의 네로왕이 전쟁을 끝네기위해 그곳에서 학살을 했고 그위에는 Akursius Keep이 세워지고 저주를 받았는지 그 근처에 가면 어둠의 바다에서도 확인 가능한 정신이상(Insanity) 디버프를 받는다. 다만, 어둠의 바다와 달리 Akursius Keep에서는 비밀의 장소가 아닌 이상, 정신이상 디버프가 1 이상으로 오르지 않기에 플레이에 큰 지장을 주진 않는다.[19] 플레이 타임에 따라 나이가 올라가긴 한다.[20] 연설 이후 주인공이 말을 걸자 병사들의 만류에도 불구하고 친근하게 답변해 주었다.[21] 이때 누가 회수했는지 메시지로 뜬다.[22] 현상금이 달린 유저도 할 수 있다. 다만 현상금이 줄거나 늘어나지는 않는다.[23] 라베나에서 구매한 화물을 레드웨이크에서 판매하면 99 갈레온을 얻을 수 있다.[24] 라베나 화물을 화이트서밋에 판매하면 37 갈레온을 얻는다. 다만 무료로 화물을 훔쳐다 돈을 받는 것이기에 이는 감안해야 한다. 게다가 돈으로 사는 게 아니라 엄청난 양의 화물을 공짜로 가져걸 수 있는 이득도 있다.[25] 침몰시키기 않으면 봉인된 보물 상자가 나오지 않고 일반 보물 상자의 양도 줄어든다.[26] 배의 종류와 상관 없이 그냥 배 이름만 붙어 있으면 1~2개, Fortifed 등급은 2~3개, 현재는 Navy의 배에서만 볼 수 있는 Heavy는 3개를 드롭한다.[27] 하단에 표시되는 붉은 별 갯수. 더 많은 범죄를 저지를 수록 별이 많아지며, 별의 갯수가 높을 수록 더 강력한 해군이 추적해 온다.[28] 서버에 있을 때만 카운트가 단다. 탈출하는 것이 아니면 계속 기다려야 한다.[29] 대락 15~20분마다.[30] 엑소틱 등급 과일로, 재료로 사용시 스테미나 소모력 감소 버프 4레벨을 부여한다.[31] 희귀 등급 작물로, 재료로 사용시 기본으로 체력 재생력 증가 버프 1레벨을 부여하며, 밀 4개를 넣어서 만든 스파게티의 경우 스테미나 소모력 감소 버프 1레벨을 부여한다. 밀 4개만 들어갔는데 토마토 소스가 어디서 나왔는지는 게임이니 넘어가자.[32] 기동성이 좋은 워리어는 그나마 회피하면서 싸울 수 있으나 버서커는 맞지 않기 위해 원거리 기술이나 도망만 다녀야한다.[33] vetex도 이를 인지하고 있는지 플레이스를 찢어 놓으려 하는 것 같다.[34] 배 밑에 사람이 갇히는 버그를 고치기 위해 존재하는 시스템으로 일어난다. 순간이동 공격이 많은 워리어에게 자주 일어나는 편.