Battlefleet Gothic: Armada/오크 해적
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1. 개요[편집]
오크 열다섯이 주근 눔덜의 헐크에 있네. 아래 달린 포신을 내려다본다네. 서로에게 그르렁대면서, 이를 갈면서 "요건 쪼까 재미나겄당께!"라고 외친다네.
이짝 우쥬에 있는 거는 죄다 옼스의 것이여! 속력 최대로!
WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH!!!
하하 너그들의 장난감 배는 오크의 기술(techy-ology)에 이기질 못해
모든 화면이 뻘겋게 됐어? 그럼 내가 초빠르다는 거지! 다카다카다카!
오크 함대는 커스터마이징이 다양하다고 명시된 만큼 무장 구성은 자신의 취향대로 다양하게 커스텀할수있다. 다만 죄다 마음대로 커스텀할 순 없고, 각 함별로 커스텀 가능 포인트(경순양함 1, 순양함, 순양전함 2, 전함 3)가 배정되어 있고 포인트로 무기를 바꾸는 형식이다.[1]
오크 함대는
단순무식해 보일수도 있지만 얘들 순양함과 경순양함 체력이 다른 진영보다 한 단계씩 높고(타 진영 경순양함 체력이 600, 400에서 놀 때 얘들은 800, 타 진영 순양함 체력이 800 600에서 놀 때 얘들은 1000이다.) 어쨌든 전면장갑은 75라서 상대적으로 저렴한 체력대 포인트를 이용해 물량스팸을 하면 생각 이상으로 까다롭다. 물론 이런 근접전세팅의 경우 그냥 붙지 말고 멀리서 함재기스팸을 해 주면 어렵지 않게 상대 가능.
참고로 저 그롯 포가 무엇인가 하면, 바로 그레친을 쏴대는(...) 정신나간 무기이다. 오크제 스페이스 헐크도 등장할지 주목되는 부분이다. 다만 이쪽에서 스페이스 헐크가 뜨면 인류제국도 자체적으로 운용하는 스페이스 헐크, 블랙스톤 포트리스나 팔랑크스나 더 록 정도는 끌고 와야 밸런스가 맞을 것이다. 스페이스 헐크같은 구조물은 우주 정거장으로 나온다.
3월 25일 패치와 동시에 나왔다.
진영 선택 화면에서 나타나는 장점과 단점은 다음과 같다.
+ 모든 함선들이 커스터마이징 가능하다.
+ 함선 방어력이 매우 견고하다.[2]
+ 강습 능력이 매우 높다.
- 항명 가능성이 높다.[3]
- 함선 기동능력이 떨어진다.[4]
- 장거리 명중률이 낮다.[5]
2. 기본 특성 (Trait)[편집]
- Ork Accuray : 건즈와 카논의 명중률 수치에 대한 특성이다. (3,000 에서는 75%, 6,000 에서는 50%, 9,000 에서는 25%, 12,000 에서는 0%)
- Savage Boarding : 승함 전투시 공격 횟수를 1회 추가
- Disorganized : 항명 수치에 대한 특성이다. (체력이 30%시 40%. 주력함급 상실시 16%, 호위함급 상실시 4%)
- Big Red Button : 부스터 관련 수치에 대한 특성. 사용시 무조건 게이지를 전부 사용하고 다른 진영보다 짧지만 빠르게 가속됨.
- Noisy Ork : 특수 명령 저속 항해 불가.
- Kustom : 다양한 무기로 커스텀 가능
- Looted Ship : 선체에 난 불이 두 배로 오래 지속되며[6] Hull Breach[7] 시 데미지를 두 배로 입는다.
3. 스킬[편집]
- 방어 (Defence)
- 방어좡 과부하 (Overload Shieldz)
- 멕보이 축전기 (Mekboy Capacitor)
- 데미지 (Damage)
- 교란 폭탄 (Disruption Bomb)
- 플라즈마 폭탄 (Plasma Bomb)
- 통제 (Control)
- 오크 노래 (Ork Songz)
- 스테이시스 폭탄 (Stasis Bomb)
- 지원 (Support)
- 와아아아 (WAAAGH!!)
- 집결 (Rally)
-
도발 (Taunt)
- 정찰 (Recon)
- 바위 위의 그롯 (Grot On A Rok)
- 참견쟁이 그롯 로킷 (Grot Rokkit Nosey)
- 기동 (Manoeuvre[8] )
- 마이크로 워프 점프 (Micro Warp Jump)
- 강화 유도 저장고 (Enhanced Induction Cells)
4. 업그레이드 (Upgrade)[편집]
- 엔진 (Engine)
- 멕보이 개조 엔진 (Mekboy Tuned Engines)
- 터보 부스타 (Turbo Boosta)
- 그롯 개조 추진기 (Grot-Tuned Thruster)
- 뫄는 추진기 (Lotsa Thruster)
- 발전기 (Generator)
- 고크의 축복 받은 조종사 (Gork-Blessed Piolts)
- 멕보이 개조 보이드 방어장 (Mekboy Kustom Void Sheeldz)
- 추가 방어장 (Extra Shieldz)
- 정신나간 빅 멕 (Bonkers Big Mek)
- 갑판 (Deck)
- 사슬에 묶인 스퀴그(Chained Squiges)
- 위어드 보이 타워 (Weirdboy Tower)
- 그롯 전달자 (Grot Messenger)
- 기동 함교 (Annuver Bridge)
- 선체 (Hull)
- 벨트 아머 (Belt Armour)
- 똑또칸 멕보이 (Cleva Mekboy)
- 추가 터렛 (Extra Turrets)
- 화재 진화 그롯 (Fire Safetee Grot)
- 화기 (Weaponry)
- 편대 재보급 정거장 (Sqwadrens Refuellin' Station)
- 그롯 사수 (Grot Gunner)
- 뫄는 다카 (More Dakka)
- 방해 잽 (Disrupta Zzap)
- 추가 텔리포타즈 (More Tellyportas)
- 진짜 큰 건즈 (Really Big Gunz)
- 방어좡 파괴탄 (Sheeld-Breaker Shot)
- 사격 렌즈 (Soootier Lenses)
5. 승무원[편집]
모든 뛰어난 오크 제독들은 함선에 굶겨둔 스퀴그를 묶어둡니다. 이렇게 해 두면 부하 오크 보이들은 스퀴그 안 쪽이 어떻게 생겼나 궁금한 게 아니라면 항명하는게 좋지 않다는 걸 알게 됩니다.
- 우리 안 스퀴그 (Squigs in Cage) : 항명 확률 감소
- 위어드보이 (Weirdboy) : 워프 실종 확률 감소. 위어드 보이 타워 잽 캐논이 1레벨에는 사거리 3000으로 시작해 레벨마다 3000씩 사거리 증가.
- 멕보이 (Mekboyz) : "응급 수리(Emergency Repairs)" 효율을 증가.
오크 문화는 다음과 같습니다: 속도, 건즈, 소음 – 수냥함의 카논과 건즈는 파괴의 정점에 있습니다. 다카 마스터는 이 무기들을 이용해 연약한 휴미 함선들과 귀쟁이 엘다 함선들을 날려버릴 기술을 가지고 매우 열정적으로 임합니다. 다카 다카 다카!
- 다카 마스타 (Dakka Masta) : 무기 치명타 확률을 향상
- 보이즈 (Boyz) : 함선 전투원 수치 증가.
- 그롯 (Grotz) : 스킬 쿨다운 감소.
- 매드 플라이보이즈 (Mad Flyboyz) : 함재기 운영 가능 시 선택 가능. 함재기 파괴되지 않을 확률 증가.
6. 호의[편집]
기본도색은 일부 벗겨진 부분이 보이는 붉은색. 선택시 도색과 함선 하단에 설치되는 무장이 바뀐다. 이후 패치로 기본 도색을 클랜 별로 선택 가능하며 호의를 선택하면 해당 호의의 도색으로 바뀐다.
오크 중에서 일부는 싸움을 좋아하고, 나머지는 속도의 스릴에 중독되어 있습니다. 이블 선즈 클랜은 후자의 항목에 해당합니다. 항상 더 빨리 가고 싶어하는 이들은 어디든지 추가 부스터를 설치합니다. 그리고 그들이 제일 빠르다는 것을 확실히 하기 위해 무시무시한 기계장치를 통해 상대방들을 느리게 만들곤 합니다.
- 이블 선즈 클랜 (Evil Sunz Clan) : 도색은 새빨간색(본래 도색도 붉은색이지만 이쪽은 눈이 아플정도다.) 하단에 트락터 카논이 설치된다.
- 더 큰 빨간 버튼 (Bigger Red Button) : 전속전진(All Ahead Full) 속도가 50% 빨라진다.
- 트락터 (Traktor) : 전방 90도를 향해 적 함을 아군 쪽으로 끌어오는 트락터 카논 발사
동족들에게 경멸받는 블러드 액스 클랜은 그런 취급을 전혀 신경쓰지 않습니다. 전략과 전술의 전문가들인 이들에 대해 다른 오크들은 이런 교활한 수법이 지나친 것이 겁쟁이의 표시라고 생각하지만 이는 사실 블러드 액스 클랜이 적들의 무기로 적들을 공격하는 전술적 이점인 것은 알지 못합니다.
- 블러드 액스 클랜 (Blood Axes Clan) : 도색은 연녹색. 하단에 노바카논이 설치된다.
- 코만도 훈련 (Kommando Training) : 저음 운항(Running Silent)이 가능해진다.
- 노바 카논 (Nova Kannon) : 전방 90도를 향해 노바 카논 발사. 단 매번 사용시 25%확률로 파괴됨.[12]
오크 고프 클랜, 혹은 오크 식으로 다 고프 클랜은 가장 강력하고 야만적인 오크 클랜입니다. 근접전과 끝없는 보이즈들의 물결을 통한 소모전을 선호하는 고프 클랜은 결코 얕잡아 볼 수 없는 적이고, 이는 우주에서도 마찬가지입니다.
- 고프 클랜 (Da Goff Clan) : 도색은 회백색. 하단에 충각장치가 설치된다.
- 붕노의 고프 (Raging Goffs) : 승함전투 시 공격 회수를 1 추가
- 꼬라박는 고프(Rammin' Gob) : 충각공격의 데미지 50% 증가
다른 오크들 보다 이빨이 빨리 자라는 특성 덕분에, 그리고 오크 세계에서는 이빨이 화폐 단위이기 때문에 배드 문 클랜은 가장 부유한 오크 클랜입니다. 다른 대부분의 동족들과는 달리 이들은 희귀하고 외래의 (혹은 훔친) 기술을 이용한 치명적인 장거리 공격을 선호합니다.
- 배드 문 클랜 (Da Bad Moon Clan) : 도색은 노란색. 쇼크 어택 메가 카논이 설치된다.
- 넉넉한 니빨(Teef Surplus) : 함선 업그레이드 슬롯을 한 개 추가확장.
- 쇼크 어택 메가 카논 (Shokk-Attack Mega Kannon) : 적 함선의 쉴드의 유무와 상관없이 2회의 장거리 강습 공격 실행[13]
7. 등장 함선[편집]
7.1. 전함급[편집]
- 주그믜 상인 (DethDeala)
- 상부 Turret Gunz 1문x2(기본 무장) 또는 Mega Zzap Kanon Turret 1문x2
- Prow Torpedo Launcha(8연장)(기본 무장) 또는 전방 Double Mega Kannon 1문
- 측면 Lotsa' Gunz (4문)x6(기본 무장) 또는 Lotsa' Heavy Kannonz(2문)x6 또는 Grot Shipz Launchax6
- 선체 강도 1400 / 방어장 200 / 속도 112 / 선회속도 초당 5도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 79 / 방어터렛 15문 / 전면장갑 75 / 후면, 측면 장갑 각 50 / 커스텀 포인트 3
7.2. 순양전함급[편집]
- 망치 (Hammer) 수냥전함 (Battle Kroozer)
- Prow Torpedo Launcha(6연장)(기본무장) 또는 전방 메가 카논 1문
- 측면 Lotsa' Gunz 18문(기본무장) 또는 Lotsa' Heavy Kannonz(2문)x4 또는 Grot Shipz Launchax4
- 선체 강도 1000 / 방어장 100 / 속도 150 / 선회속도 초당 10도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 70 / 방어터렛 12문 / 전면장갑 75 / 측면 장갑 50 / 후면 장갑 25 / 커스텀 포인트 2
7.3. 순양함급[편집]
- 공포 (Terror) 수냥함(Kroozer)
- Prow Torpedo Launcha(6연장)(기본무장) 또는 전방 메가 카논 1문
- 측면 Lotsa' Gunz(4문)x2(기본무장) 또는 Lotsa' Heavy Kannonz(2문)x4 또는 Grot Shipz Launchax4
- 선체 강도 1000 / 방어장 100 / 속도 150 / 선회속도 초당 10도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 70 / 방어터렛 9문 / 전면장갑 75 / 측면 장갑 50 / 후면 장갑 25 / 커스텀 포인트 2
7.4. 경순양함급[편집]
- 밀개 (Basha)
- 측면 Lotsa' Gunz(4문)x2(기본무장) 또는 Lotsa' Heavy Kannonz(2문)x2 또는 Grot Shipz Launchax2
- 선체 강도 800 / 방어장 100 / 속도 150 / 선회속도 초당 15도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 70 / 방어터렛 6문 / 전면장갑 75 / 측면 장갑 50 / 후면 장갑 25 / 커스텀 포인트 1
7.5. 호위함급[편집]
- 브루트 충각선
- 선체 강도 100 / 방어장 100 / 속도 188 / 선회속도 초당 20도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 70 / 방어터렛 3문 / 전면장갑 75 / 측면, 후면 장갑 25
- 래비저 (Ravager)
- 전방 그롯 포 1문
- 선체 강도 200 / 방어장 100 / 속도 150 / 선회속도 초당 15도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 70 / 방어터렛 3문 / 전면장갑 75 / 측면, 후면 장갑 25
- 새비지 (Savage)
- 선체 강도 200 / 방어장 100 / 속도 150 / 선회속도 초당 15도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 70 / 방어터렛 3문 / 전면장갑 75 / 측면, 후면 장갑 25
- 온슬로트 (Onslaught) 공격선
- 선체 강도 200 / 방어장 100 / 속도 150 / 선회속도 초당 15도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 70 / 방어터렛 3문 / 전면장갑 75 / 측면, 후면 장갑 25
7.6. 특수 함종 - 캠페인 전용[편집]
- 스페이스 헐크
- 뫄는 건즈 24문
- 메가 카논 2문
- 전방 중 어뢰 32발
- 메가 잽 캐논 2문
- 그룻 쉽 발진창 10문
- 터렛 건즈 6문[15]
- 선체 강도 4100 / 방어장 300 / 속도 75 / 선회속도 초당 5도 / 감지범위 5,000 / 함선 전투원 수치 70 / 방어터렛 18문 / 전면, 측면, 후면 장갑 25
짤을 보면 알다시피 이 게임에 등장한 스페이스 헐크는 설정에서처럼 전함 여러 대가 뭉쳐서 된 것이 아니라, 그냥 소행성 몇 개를 이어붙이고 엔진과 포대와 지휘소 등 이것저것 달고 올리고 붙여서 만든 커스텀 전함인 것 같다.
8. 전략/전술[편집]
오크는 정해진 무장이 없고 커스텀 방식에 따라 무장이 바뀌므로 전략이 무장 배치를 따라서 갈리게 되는데, 크게 근접과 장거리 두 가지로 나뉜다.
포인트는 각 함급 별로 측면무장을 전부 교체할 수 있을 정도의 포인트(전함은 3포인트, 순양전함과 순양함은 2포인트, 경순양함은 1포인트)를 주기 때문에 고민을 많이 해봐야 한다.
측면 무장을 헤비 카논으로 교체할 경우에는 근거리 측면 포격과 승함전투를 장기로 삼는 전투 방식을 취하게 되어 어떻게든 상대방을 근거리로 끌어들일 방법을 고민하게 된다. 이 경우는 적당한 거리까지 좁혀서 승함 어뢰를 일제발사해서 상대방의 방어용 스킬과 수리능력을 빼고 마이크로 워프점프, 와아아아! 스킬을 이용해 거리를 좁혀 최대한의 피해를 주는 것을 전략으로 삼게 된다. 또한 고프 클랜 호의를 선택해서 충각, 승함 전투 횟수 증가 버프를 해서 근접전의 끝판왕을 만드는 방법도 있다. 스페이스 마린 함대 업데이트 이후 이쪽에 너프가 가해졌는데 헤비 건즈가 사라져 상대 장갑 무시 능력을 잃었고 속도 업그레이드는 돌려줬는데 부스터 가동시 20%확률로 엔진이 터지기에 오크스러움이 더해졌다. 헤비 카논으로 도배하던 오크의 함대에 다양성을 주고자 하는 것으로 보인다.
측면무장을 그롯 쉽 런챠로 교체하면 오크답지 않게 장거리 전투를 특기로 삼게 된다. 요격만 당하지 않는다면 장거리에서 폭격기와 강습정을 날려대면서 큰 출혈 없이 싸울 수 있고 블러드 액스 클랜 호의를 선택해서 저음운항과 노바 카논으로 아예 장거리 전투 전문으로 바꿔서 싸울 수도 있다. 하지만 함재기 쿨타임이 도는 동안에는 어뢰쏘는걸 제외하면 정면에 고정된 무장인 건즈 밖에 없어서 느려터진 오크함선이 뺑뺑이를 돌면서 몸으로 버틸 수 밖에 없다. 오크의 종특인 승함전투가 강력하긴 하지만 상대가 바보가 아닌 다음에야 각을 내줄리가 없으니 오크가 가진 장점인 승함전투 보너스를 깎아 먹게 된다.
상부 무장을 잽 카논으로 교체하면 역시 장거리 전투를 특기로 삼게 되는데 이쪽은 그롯 쉽 런챠와 달리 지속 사격이 가능하고 엘다의 펄사를 제외하면 랜스 단일 화력으로는 최고의 화력을 가진다. 랜스 관련 업그레이드만 잘 갖춰주면 무시못할 화력을 뿜어내고 명중률도 100%라서 시원시원하다. 정식 발매 후에는 5%확률로 터지는 특성도 사라져서 최악의 단점이 사라졌다. 다만 터렛이 아닌 전방 고정무장이라는 단점이 존재한다. 선회력 업그레이드 필수. 또한 측면 무장이 부실해져서 아예 정면 고정으로 사격을 하는 방법이 추천된다.
스페이스 마린 함대 업데이트 이후 헤비 카논에 있던 업그레이드가 잽 카논류의 업그레이드로 바뀌어 버프가 된 상황이다. 방어장 추가 데미지는 방어장 무시로 바뀌고 선체 명중시 상대 속도 감소 업그레이드가 추가되어 안그래도 느린 오크함대에게 한줄기 빛이 되어 주는 중이다. 거기에 위어드 보이 포탑으로 잽카논을 추가할 수도 있게 됐다.
정면 무장을 메가 카논으로 교체하면 단일 화력으로는 최강을 자랑하는 데미지 144의 정면 무장을 가지게 된다. 전함인 주금의 수냥함은 더블 메가 카논이라 2발 사격에 심지어 포인트도 기본 무장인 어뢰보다 싸다. 일단 이 무장을 선택하면 헤비 카논보다도 더 목숨을 걸고 접근전을 펼치게 되는데 어떻게든 데미지만 박으면 호위함은 순삭. 주력함도 금방 용궁행이 가능하다. 다만 승함 어뢰를 포기해야 하는 점이 아쉬운 점이고 사거리도 제일 짧은 3,000 밖에 안되는 점이 큰 단점이다.
오크는 결국 장거리 전투를 할지 근접전을 할지에 따라 루트가 갈리는데 근접전을 원한다면 무장은 주로 헤비카논, 메가 카논을 선택하고 호의는 이블 선 클랜, 고프 클랜을 선택해서 상대방과 접근전을 펼치는 것에 머리를 써야 하고 장거리 전투를 원한다면 무장은 잽카논, 그롯 쉽 런챠를 선택하고 호의는 블러드 액스 클랜을 이용해 접근을 차단해야 한다.
근접전 세팅은 최근 함재기와 장거리 사격 메타에서 좋은 모습을 보여주지 못하고 있다. 무엇보다 근접전 빌드의 핵심인 헤비 건즈(사거리 3,000 이하에서 상대 장갑을 25로 판정)가 사라져 화력이 떨어진데다 추가된 Looted Ship 특성으로 강습과 승선에 취약하다. 초창기 오크의 장점이었던 근거리 포격전이라는 아이덴티티는 아뎁투스 아스타르테스에게 넘어간 상태이며[16] 제국 해군과의 포격전도 무섭다. 사거리에서 상대가 안되고 정작 근접전을 해도 오크가 잃어버린 헤비 건즈 탓에 화력에서 밀린다. 스킬은 마이크로 워프 점프는 필수이며 최소한 함선 중 한대는 와아아아 스킬을 챙겨서 난전을 만들고 질러주는 편이 좋다. 호의는 고프 클랜을 찍어 와아아아와 Savage Boarding 시너지를 바라거나 배드문 클랜으로 업그레이드를 1칸 확보하고 취약한 장거리 화력에 보조를 하는 편. 전면장갑을 제외하면 생각보다 물장갑이기에 잘터지고 항명 수치도 높아 집결스킬과 우리 안 스퀴그 업그레이드, 취약한 강습과 승선을 위해 보이즈도 찍어줘야하는 등 초창기보다 신경쓸 것도 많고 주의해서 운용해야한다. 건즈와 카논 쪽 업그레이드가 적은 편이라 방어에 치중하거나 아예 변칙적으로 정신나간 빅 멕을 찍어 자살돌격을 하는 방법도 있다.
장거리 세팅은 제작사에서 밀어준 트리로 현재 메타에도 맞고 75라는 막강한 전면장갑을 이용해 적의 공격을 맞아주고 지속 사격으로 들어가주면 된다. 특히 잽 카논은 배드 문 클랜 호의에 작정하고 업그레이드를 밀어주면 오크답지 않은 엄청난 장거리 화력을 보여준다. 특히 주그믜 상인에 잽카논과 위어드 보이 포탑까지 박아주면 4발의 잽카논 화력은 압도적. 다만 필요 업그레이드가 많아서 주그믜상인을 제외하면 업그레이드가 빡빡한 편이고 재장전 시간동안 건즈 밖에 쓸 수 있는게 없어서 생각보다 답답한 면도 보인다. 전투순양함과 순양함 중심에 경순양함을 섞어 주면 잽캐논 전함만큼 단단하지는 않지만 화력이 더 세고, 노바캐논을 많이 사용할 수 있으니 이쪽도 고려할 만 하다.
그롯 쉽 런챠 쪽은 편대 재보급 정거장 정도를 제외하면 업그레이드가 넉넉하므로 이쪽을 택해서 다른 업그레이드를 신경쓰는 것도 방법이다. 대신 측면 무장을 대신하기 때문에 전면 무장이 없는 경순양함은 어뢰를 제외하면 쓸 무장이 없으며 재장전 시간이 무척 길기 때문에 함재기 한번 보내고 나면 화력 부재가 심하고, 카오스 랜스함대처럼 시야를 거의 내 주지 않는 일부 조합 상대로는 정말 할 일이 없어진다는 문제가 있다.
전방 무장은 가끔씩 메가 캐논을 달아서 혹시나 있을 근접전을 준비하기도 하지만, 대부분은 어뢰를 달게 된다. 초장거리에서부터 어뢰를 쏘고 노바캐논을 스팸해서 체력을 조금씩 깎아 주다가 잽건 사거리인 12000~15000이나 함재기 사거리인 12000에 들어오기 직전에 노바캐논 일제사격으로 실드를 싹 날려주고 크리티컬 확률이 올라가는 오더를 쓴 후 적 함선을 일점사해서 빠르게 수를 줄여줘야 한다. 오크는 적이 가까이 오면 다시 도망가면서 거리를 벌리는게 어려우므로 어뢰도 계속 쏴주자. 그래야 적이 쉽게 접근하지 못한다.
정지한 오크 함대로 적 함대가 돌진하면서 큰 피해를 입었다면 무난하게 오크가 이기는 그림이 나온다. 남은 적들은 선수포로 죽이던, 어뢰-충각-보딩으로 죽이던 적당하게 처리해주면 된다.
오크의 단점이 환상적으로 드러나는 상대는 바로 엘다다. 제일 느리다는 전함조차 오크는 따라잡을 방법이 없고 선회력 차이도 엄청나서 실컷 농락만 당하다가 터져버린다. 필살기라고 할 수 있는 잽카논도 흡수율이 80%나 되는 홀로필드에 막힐 가능성이 높다. 물론 종잇장 장갑과 물체력을 충각, 강습으로 박살낼 수는 있지만 상대 엘다 플레이어도 그걸 계속 생각하고 있으므로 쉽지 않다.
근접전 세팅이라면 신경을 곤두세우고 상대의 가속이 빠진 순간 마이크로 워프 점프로 한번에 들러붙어서 와아아아 스킬로 승선, 포격을 통해 상대의 엔진과 펄사, 격납고를 박살내놓으면 생각보다 무섭진 않다. 대신 들러붙는 것 자체가 엄청 어려운 편이며 함재기에 대응 수단이 없으므로 전 종족 중 최강인 폭격기 세례에 상당히 고생하게 된다.
장거리 세팅이라면 그렇게 어렵지는 않다. 잽카논을 쓸 경우 방어장 파괴탄 업그레이드가 필수다. 50%확률로 홀로필드를 무시할 수 있으며 너프를 받았다고는 하지만 단발 위력도 만만치 않으므로 한방만 맞아도 물체력 엘다는 뼈가 아프다. 또한 포인트가 낮은 오크 경순양함에 배드문 클랜 팩션을 발라 쇼크어택 메가카논을 사용하는 방법이 있다. 쇼크어택 메가카논은 원래 방어장을 무시하지만 엘다의 홀로필드는 일반 강습도 막지 못한다. 거기에 쇼크어택 메가카논의 사거리는 22500에 달하니 정찰스킬로 시야 확보 후 함선의 핀포인트를 엔진으로 설정해 기동력을 줄이거나 아예 무기로 설정하여 펄사나 격납고를 파괴해 화력을 줄이는 것이 가능하다. 아니면 배드문 대신 블러드 엑스 클랜이 주는 노바 캐논 스팸을 써도 된다. 시야가 없어도 멀리서부터 엘다에게 치명적 피해를 줄 수 있으며, 오더를 주면 잽캐논의 크리티컬 확률이 높아져서 엘다 배가 빠르게 무력화된다. 어느 쪽이건 시야 확보가 관건.
대체로 엄청나게 튼튼한 편이지만 후면장갑만은 엘다랑 맞먹는다. 엉덩이를 조심하자.
근접도 세고, 장거리도 센 만능함대지만 일단 근접과 장거리 둘 중 하나를 고르면 다른 쪽으로는 굉장히 취약해지는데다 적이 오크를 상대할 줄 안다면 근접 함대는 운용이 어려운 편이다. 반면 장거리 함대는 운용 수칙만 알면 기본적인 플레이는 그리 어렵지 않으나 적의 변칙적인 전술에 대응하는 데 요령이 필요하다.