Beat of the war 2

덤프버전 :


최초 수록 버전
펌프 잇 업 ZERO
아티스트
BanYa (Yahpp)
BPM
120~190
채널
Original / 1st ~ Zero
레벨 데이터 ※PHOENIX 기준
타입
레벨
Normal
Single
4 / 5 / 6 / 10 / 16 / 21[1]
Double
14 / 20
Full Song
Single
20
Double
21

채보 제작자
타입
레벨 및 제작자
Normal
S21
MANWOL

1. 개요
2. 가사
3. 채보 구성
3.1. 아케이드
3.1.1. 싱글
3.1.2. 더블
3.2. 풀 송



1. 개요[편집]


Zero에 추가된 곡이며 Prex 3에 출시된 Beat of the war의 후속곡이다. 전 곡은 당시에 크게 인기가 있는 곡은 아니었으나 이 곡은 Exceed 2 시절의 무혼 2와 비슷한 이유로 당시 다섯 손가락 안에 들어가는 인기곡이었다. Zero 버전부터 롱노트 뻥튀기로 중 레벨에도 총 노트 수가 1000개가 넘는 곡들이 등장하기 시작하면서 제일 큰 수혜를 입은 곡이다. 비교적 어렵지 않은 난이도에 싱글의 경우 3노트만 어떻게든 잘 처리하면 1000 콤보는 금방 달성할 수 있고 꼭 그렇지 않더라도 초반과 후반 롱노트만 가지고도 더블 기준 400만은 쉽게 넘길 수 있어 스코어 어택용으로도 많이 사랑받았다.
NX2 이후로 스코어 어택이라는 개념이 많이 중요해지지 않게 되고 레벨도 1레벨씩 하향되어 많이 어렵다라는 인식이 강해졌고 더블의 말타기 등 피에스타 이후로 정립된 채보의 정석과도 많이 멀어져 현재는 매우 비인기곡이 되었다. 여러모로 앞에서 언급했던 무혼 2와 똑같은 길을 가는 셈이다.

여담으로 BGA 마지막에 To be continued가 나오는데 후속곡은 영원히 발표되지 않을 것으로 보인다.

XX 2.06.0 업데이트로 BGA에 나온 캐릭터가 아바타로 추가되었고 이름이 한나(Hannah)로 밝혀졌다.




2. 가사[편집]


검은 물 아래로 흔적없이 사라지네
또 다른 음모와 가식들 한숨만 깊어지는 가난한 약자는 우리
아니라고 말하지만 세계에 싹을 트며
또다른 협박과 욕심과 배신들
난 그저 나를 지켜
편견으로 보며 우월주의에 빠져 사회적 지위가 높다고 우쭐대 잘난척하는 것들
다른 것을 인정하는 것
모든 존재들이 적절한 곳을 찾게 하는 것이야말로 평화의 세상
언제 길이 끝날는지 주저하지마
미래와 과거가 만나는 곳은 끝이야
내일을 위해 요리하기 위한 재료에서 많은 것들 중 중요한 것은 비로 고통이야
굴복이란 단언 진실로 존재하지 않아
우린 망각을 두려워한다
고통과 피로 인해 작아지는 게 아닌지 두려워하고 있다고
열정이란 다름 아닌 우리들의 언어
우린 앞으로 나갈 뿐
칼 나무 바위들과 맞서서는 물처럼 싸워야 하는 지금은...

3. 채보 구성[편집]



3.1. 아케이드[편집]



3.1.1. 싱글[편집]



S4 - 수록 당시 노멀 채보.


S5


S6

S10 - 수록 당시 하드 채보.


S16 - 수록 당시 크레이지 채보였으며, 처음은 17레벨이었는데, 당시에는 아마데우스, 무혼2가 16레벨에 있어서 물렙 취급을 받았다. NX1부터 16레벨로 하향되고 지금까지 쭈욱 유지되어 왔는데 긴 플레이 타임, 긴 떨기, 예고없이 나타나는 3노트, 중간 변속, 고 BPM 허리틀기 등으로 지금 기준에서는 최소 최상위권, 17이라고 해도 위화감이 없을 채보이다. 같은 시기에 16레벨로 강등된 위치닥터 S16이 17로 올라갔었는데 그보다 어려운 이 채보도 조정될 여지는 충분한 편.


S21 - 펌프 잇 업 XX에서 추가된 채보로, 제작자는 MANWOL. 2018년 스텝머신에서 진행한 UCS 공모전에서 당시 심사위원을 맡은 EXC로부터 '후반부는 당대 외주들 포함해서도 탑이다, 정식 제작자로 만났으면 좋겠다'라는 내용의 극찬을 받으면서 당선된 작품이다. 제작자 코멘트
실제 채보는 중후반부에 등장하는 5번 재봉틀[2]을 필두로 한, LOKI S21과 함께 나온 개인차 채보로, 추가될 당시에는 유저들에게 그렇게 반응이 좋지는 않았다.

3.1.2. 더블[편집]



D14 - 수록 당시 프리스타일 채보.


D20 - 수록 당시 나이트메어 채보. 20레벨로 등장하였으나 역시 당시에는 19레벨에 쟁쟁한 곡들이 많아서[3] NX1부터 19로 하향되었으며 Prime 2까지 유지되어 왔다. 이 곡의 백미는 중간 말타기.. 닥터엠 D18에 나오는 것과 같은 것인데 콤보 쉽게 끊기는데에 일조하는 구간이다. 특히 이 앞부분까지는 쉬는 구간이라서 콤보 좀 모으고 왔는데 여기서 끊어먹으면 의욕 잃고 힘이 빠져 뒷 부분 체동을 견디지 못하게 된다. 어렵다 라는 평가가 여기서 나오는 편. XX때 12년만에 20레벨로 다시 상향되었다.


3.2. 풀 송[편집]



S20


D21

NX 하드(미사용)


S20과 비교 영상

초반부를 제외하면 크레이지(S20)와 대부분 동일하다. 인피니티에서는 레벨 17로 설정되어 있다.
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[1] XX에서 추가된 채보.[2] 제작자는 위 코멘트에서 교차밟기를 해야 한다고 밝혔다.[3] 당시 슬램 나이트메어도 19레벨이었다.