Blox Cards

덤프버전 :

Blox Cards

파일:Blox Card 썸네일.png
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작
Chaos Organization
제작 날짜
2015년 7월 14일
최근 업데이트 날짜
2022년 4월 14일
최대 플레이어 수
50명
장르
TCG
플랫폼
PC/모바일
기어 허용
(X)
1. 개요
2. 시스템
2.1. 스터드
2.2. 플레이어 카드
2.3. 핸드
2.4. 베이스플레이트
2.5. 공격력과 체력
2.6. 카드들
2.6.1. 공격
2.6.2. 타입
2.6.4. 메카닉
2.6.5. 카드의 색
2.6.5.1. 하얀색
2.6.5.2. 빨간색
2.6.5.3. 파란색
2.6.5.4. 초록색
2.6.5.5. 노란색
4. 문제점
4.1. 과도한 A.I VS 플레이어
4.2. 진입장벽
4.3. 많은 프로



1. 개요[편집]


로블록스의 TCG 형 게임.

하스스톤과 상당히 비슷하다. 카드로 사용한다는 점과 카드가 다 사라졌을 때 플레이어를 공격한다는 것도 비슷하다.


2. 시스템[편집]



2.1. 스터드[편집]


이 게임에서 가장 중요한 것.
카드를 소환할 때 드는 일종의 비용이며, 총 5가지가 있다.
베이스플레이트에 있거나 지금 쓰는 카드들이 색에 맞는 스터드를 매 턴이 끝날 때마다 하나씩 준다.
하얀색 스터드 - 하얀색 카드들이 준다. 대부분의 카드들을 소환하는 데 필요하며, 턴이 끝나도 리셋되지 않는다. 게임을 시작할 때부터 기본적으로 하얀 스터드 2개가 베이스플레이트에 있기에 특수한 능력으로 사라진게 아니라면 매 턴이 끝날 때마다 2씩은 얻는다.
빨간/노란/초록/파랑 스터드 각 색깔의 카드들이 주며, 대부분 그 색의 카드를 소환하는 데 필요하지만 예외도 있다.
이 스터드들은 매 턴이 끝날 때마다 0이 된 뒤 다시 들어온다. 다시 말해 내가 파란 카드 3개를 쓰면 매 턴 3 파랑 스터드를 얻는 것이 아니라 3 스터드로 고정이고, 그 턴에 카드 하나가 터져서 2개가 되면 턴이 끝날 때 2가 된다는 소리다.


2.2. 플레이어 카드[편집]


이 게임에는 (개요에 있듯이) 카드 말고도 플레이어의 아바타가 있는 카드가 있다. 이 게임에서 이기려면 상대의 카드를 다 없애는 것이 아니라 이 카드를 없애는 것이며, 적이 쓰고 파이터가 하나도 없다면 적의 플레이어 카드를 공격할 수 있다. 체력은 4000이며 공격력은 없다.
주의:스탯을 바꾸거나, 잠그는 등의 능력은 플레이어 카드에게 쓸 수 없다.


2.3. 핸드[편집]


소환하기 전의 카드들이 있는 곳. 매 상대 턴이 끝날 때마다 한 장씩 들어온다.
Player 등의 카드들은 핸드에 있는 카드의 스탯에 영향을 미칠 수 있다.


2.4. 베이스플레이트[편집]


이것의 용도를 알려면 스터드에 대해 알고 있어야 한다.
매 턴마다 카드 1장[1]씩을 왼쪽에 드래그하거나 우클릭해[2]넣을 수 있으며, 넣으면 그 카드는 해당 게임에서 영원히 쓸 수 없지만, 그 말인 즉슨 죽지 않으므로 영구히 그 카드의 스터드를 준다는 소리다. 그리고 베이스플레이트의 중요한 점으로, 카드 하나를 베이스플레이트하면 그 즉시 그 카드 색의 스터드를 준다! 주로 스터드 1개가 부족할 때 자주 쓴다.

2.5. 공격력과 체력[편집]


인게임에서 카드를 낼 때 왼쪽 아래에 쓰여 있는 녹색 숫자가 체력이며, 오른쪽 아래에 쓰여 있는 주황색 숫자가 공격력이다.
(부활하는 카드 등을 제외하면) 체력은 다양한 방법으로 줄일 수 있으며, 다 떨어지면 무덤으로 간다.


2.6. 카드들[편집]


목록은 아직 만들어지지 않았다. 영어가 된다면 여기를 참고하면 된다.


2.6.1. 공격[편집]


자신의 턴에 잠겨있지 않은 카드로 상대를 공격할 수 있다.
Haste가 아닌 이상 그 카드를 소환한 턴에는 1턴 락이 걸려 공격하지 못하며, 다음 자기 턴부터 공격할 수 있다.
참고로, 공격하면 나만 상대 카드에게 데미지를 주는 것이 아니라 상대도 그 카드의 공격력으로 나의 카드를 공격한다![3]


2.6.2. 타입[편집]


카드의 타입들.
파이터 - 말 그대로 소환해서 공격도 하고 하는 메인 카드들.
액션 - 상대 카드에게 데미지를 주든지 하는, 즉발형 능력.
지형(Terrain) 상대 핸드 왼쪽 아래에 뜨는, 지속적으로 게임에 영향을 끼치는 카드. 포켓몬의 날씨를 생각하면 된다.


2.6.3. 그룹[편집]


비슷한 컨셉의 카드끼리 모여있는 것.
예를 들어 캡틴 도지와 샴록 도지는 도지 그룹에 속해 있다.
같은 그룹끼리 버프를 주거나 할 수 있으며, 그 그룹의 카드를 n명 쓰고 있어야 소환 가능한 카드들도 있다.
자세한 건 해당 문서를 참고.


2.6.4. 메카닉[편집]


카드의 능력 또는 그외의 특징들.

Inert - 특정 위치나 모든 위치에서 스터드를 생산하지 않는다.
Fading - 죽어도 특정 카드가 죽을 때 발동시키는 능력을 발동시키지 않고 무덤으로 들어가지도 않는다.
Haste - 그 카드를 소환한 턴에 공격할 수 있다.
Defender - 상대가 다른 카드를 공격하기 전 이 카드를 먼저 공격해 없애야 한다.
Counter Block - 이카드는 공격해도 반격당하지 않는다
Stealth - 이카드를 소환해도 카드를 소환할때 발동시키는 능력들을 발동시키지 않는다.
Anchored - 이카드는 공격을 하지 못한다. [4]
Fleeting - 이카드는 턴을 끝낼때까지 소환하지 못하면 스터드를 생산하지 않고 무덤으로 간다
Zombified 이카드는 죽을때 죽을때 발동되는 능력을 발동시키지만 무덤으로 가지 않는다

2.6.5. 카드의 색[편집]


여기있는 목록은 아직 문서가 없어 밑에 있는 카드 내용으로 돼있다.

카드목록
하얀 카드
링크X
빨간색 카드
링크X
파란색 카드
링크X
초록색 카드
링크X
노란색 카드
링크X
되게 무지개떡처럼 보이네


2.6.5.1. 하얀색[편집]

파일:색 없음 카드.png[카드사진]

말 그대로 하얀색의 카드이다.
주로 특수한 액션이나 특이한 능력의 카드들로 구성되어 있다.
이 카드를 내면 하얀색 스터드을 얻을 수 있다.


2.6.5.2. 빨간색[편집]

파일:빨간색 카드.png [카드사진]

말 그대로 빨간색인 카드이다.
공격력에 관련되어 있거나 소환할 때 플레이어 체력을 깎는 카드들이 많다.
이 카드를 내면 빨간색 스터드을 얻을 수 있다.


2.6.5.3. 파란색[편집]

파일:파란색 카드.png [카드사진]

말 그대로 파란색인 카드이다.
락(잠그기)에 관련된 카드들이 많다.(Icebreaker!처럼)
이 카드를 내면 파란색 스터드을 얻을 수 있다.


2.6.5.4. 초록색[편집]

파일:초록색 카드.png [카드사진]

말 그대로 초록색인 카드이다.
체력에 관련되어 있다.
이 카드를 내면 초록색 스터드을 얻을 수 있다.


2.6.5.5. 노란색[편집]

파일:노란색 카드.png [카드사진]

말 그대로 노란색인 카드이다.
도지나 눕 등의 물량 카드들이 노란색에 속해 있다.
이 카드를 내면 노란색 스터드을 얻을 수 있다.


3. 로어[편집]


이 게임에는 카드 설명 등으로 언급되는 로어가 있다.
자새한 건 해당 문서 참고.

4. 문제점[편집]



4.1. 과도한 A.I VS 플레이어[편집]


이 게임은 상대에게 도전해 상대가 받아주면 싸울 수 있지만, NPC들도 많다.
그 중에서 Red Mage, Blue Mage, Green Mage, Yellow Mage가 있다.

이게 사람이 많은 서버에 가면 별로 체감이 안갈 수도 있지만,
서버에 사람이 10명이 안된다면 사람들이 A.I 랑 씨운다고 사람들은 있는데 죄다 A.I랑 싸운다고 아무도 배틀 신청을 안받아줄 때가 있다. 물론 서버를 옮기면 그만이지만 그게 상당히 귀찮은 것이 문제.

또한 옛날에는 이기거나 진 후의 보상의 시간제한이나 그런게 없을 당시에 이 A.I 들을 이용해서 노가다로 엄청난 양의 돈을 얻을 수 있었다. 어떤 거냐면 카드중에 ‘unwanted gift’ 라는 카드가 있는데 이카드는 사용하는 즉시 사용자 밴하는 카드다. 당연히 실전성은 제로지만, 이걸로 져도 보상이 그대로이기 때문에 이것을 이용한 것이다. 지금은 패치로 A.I 랑 싸워서 이기든 지든 돈을 아주 소량만 주며 경험치는 아예 주지 않기 때문에 이런 노가다는 더이상 불가능해졌으며 또한 시간제한이 생겼기에 더더욱이 이런 꼼수는 불가능해졌다.

4.2. 진입장벽[편집]


초보에겐 튜토리얼이 있으나, 게임에는 프로가 많고 초보가 몰라서 프로에게 챌린지 도전을 누르는 경우가 있다.
돈이 많아 상점에서 팩을 살 수 있으나, 초보는 Deck Builder 라는 기능도 몰라 아무것도 못 하는 일이 있다.


4.3. 많은 프로[편집]


초보들이 무서워 한다. 이 게임이 2015년에 만들어져서 프로들이 많다. 초보들은 모르고 첼린지 도전을 하고,
프로가 훈훈하게 승인 하는 줄 알았으나, 초보를 줘 패서 어떻게든 이길려고 승부욕을 넘친다.


4.4. 페이 투 윈[편집]


비싼 팩을 살 땐 하나가 비싸다. 하지만 플레이어들은 더 좋은 걸 원하기에 로벅스로 게임 돈을 산다.
AI들과 이겨서 돈을 버는 것은 75bb 정도가 되므로 AI 가지고 돈을 벌기엔 무리다.
또 팩에서 등급이 높은 카드를 사기 위해 ~~bb를 계속 쓴다. 그러면 돈을 다 쓰고, 로벅스를 사용하게 된다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-21 17:35:58에 나무위키 Blox Cards 문서에서 가져왔습니다.

[1] 카드의 능력으로 더 넣을 수 있다.[2] 베이스플레이트에 카드를 넣을 수 없거나 베이스플레이트에서 스터드를 생산하지 않을 때는 자신의 색 스터드를 한 번만 주고 그대로 사라진다.[3] 이를 반격(Counter)라고 하며, 반격을 못하거나 반격당하지 않는 카드도 몇 있다.[4] 일자 불명에 삭제되어 현재는 그냥 can't attack 이라고 표시되어있다--[카드사진] A B C D E Blox Card/카드 에서 볼 수 있다. (아직 제작중)