Brain Power/리듬 게임 수록/아케이드

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1. 개요[편집]


Brain Power의 아케이드 리듬 게임 수록 목록을 정리하는 문서.


2. BEMANI[편집]


파일:p.eagate.573.jp/201608_msc_15.jpg


2.1. 사운드 볼텍스[편집]


사운드 볼텍스 플로어 '사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- 제작결정기념 오리지널곡 컨테스트'의 당선곡이다.


사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
자켓
파일:xvtuFwh.jpg
파일:xvtuFwh.jpg
파일:xvtuFwh.jpg
레벨
04
10
16
체인 수
0486
0905
1597
일러스트 담당
square_head
이펙터
Megacycle
수록 시기
II 01(2013.6.5)
BPM
170-173

  • SKILL ANALYZER 수록
    • ADVANCED: Skill Level 03 B코스(2014.11.20 ~ 2014.12.26)
    • EXHAUST: Skill Level 09(2013.12.6 ~ 2014.1.10, 2014.6.5 ~ 2014.7.4), Skill Level 09 B코스(2014.12.26 ~ 2015.2.27), Skill Level 09 C코스(2016.12.28 ~ 2017.2.17)


2.1.1. 채보 상세[편집]



EXH 패턴 PERFECT 영상

사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- 가동 당시 Starlight Express와 함께 신곡 중에는 두 곡 뿐이었던 15레벨 곡 중 하나로서, 사볼2에서 새롭게 추가된 오브젝트가 적절하게 활용되어 있고 치는 맛이 좋은 패턴이라 인기를 끌었다.

포인트는 초반부에 나오는 일반노트+이펙터 노트의 혼합구간. 시작부터 노브를 돌려놓고 박자에 맞춰서 쿵짝쿵짝 치게 되는데 패턴 자체는 간단하지만 사볼2 신요소인 이펙터 노트가 끼어 있어서 손가락을 잘 잡아야 한다. 그 뒤로 나오는 패턴도 마찬가지로 단순히 박자에 맞춰서 나올 뿐이지만 한쪽에는 일반노트 다른쪽에는 이펙터 노트로 한 줄을 채워서 나오므로 어느 키를 눌러야 할지 판단을 잘못하면 줄줄이 꼬이게 된다.

중반 덥스텝 부분에서는 한 손으로 노브만을 처리하면서 다른 손으로 롱노트를 처리하는 것이 좋다. 노브의 경사나 노트패턴이 급하지 않으므로 검지+중지로 일반롱노트를 누르고 엄지로 이펙터를 눌러주면 충분히 넘길만한 구성. 또한 후반의 계단노브 구간에서 손이 꼬이지 않게 조심하고, 꺾이는 구간마다 교묘히 숨어있는 일반노트를 주의하자. 이러니 저러니 해도 EXH 패턴의 전체적인 난이도는 레벨 15 입문곡으로 뽑힌다. 하지만 막 14레벨에서 올라온 플레이어라면 초견에는 주의하자.

곡 선택창에도 나와있듯이 곡의 BPM은 170 -173이다. 하이라이트 시작 전에 살짝 173으로 올라가긴 하지만 BPM 3정도라면 quaver♪급으로 정박난타를 보이는 곡조차도 노트가 아주 살짝 급해졌다는 느낌이 오는 정도이니 사실 크게 체감이 오지는 않는다. 단 고배속 유저의 경우 속도가 약 15정도 빨라지기 때문에 최후반의 트릴을 주의해야한다. 사볼의 노브와 홀드는 무조건 크리티컬 판정이므로 안심하고 돌려주자.


2.1.2. 당선자 코멘트[편집]


처음뵙겠습니다. 노마라고 합니다. 이번 SOUND VOLTEX에 제 곡을 수록해주셔서 매우 기쁘게 생각합니다.
SOUND VOLTEX의 게임성을 고려해서, 플레이하면서 기분 좋은 맺음이나, 브레이크를 의식했습니다.
질리지 않는 곡을 의식해서, '한번 들은 것만으로도 인상에 남는 곡'을 목표로 했습니다.
후렴구의 보컬 에디트를 빛나게 하기 위해서, 후렴구를 제외하고는 평범하게 불렀습니다.
덧붙여서, 가사 의미는 특별히 없습니다.(웃음)
마지막으로, 다시 한번 감사드립니다. 제 곡에서 SOUND VOLTEX를 즐겁게 플레이 해 주시면 감사하겠습니다!
-당선자 코멘트-


2.2. MÚSECA[편집]


2016년 7월 27일에 アゲッタモラッタ로 이식 수록되었다. 해금 방법은 사운드 볼텍스에서 이 곡을 해금하는것.

MÚSECA 난이도 체계
곡명
Brain Power
BPM
170-173
난이도



3
8
14
체인
144
464
755


朱 패턴 w라인 플레이 영상


朱 패턴 _라인 플레이 영상

전체적으로 사운드 볼텍스의 패턴에서 따온 패턴이 많으며, 특히 후반 후렴구의 2+4 롱 다음 1번과 5번에서 나오는 디렉셔널 스핀으로 나오는 사볼 패턴의 복붙 부분이 인상적. 사볼에선 흔히 볼 수 있던 패턴이지만 뮤제카에선 꽤나 생소한 감이 있는 패턴이기에 초견살이 심하며, 익숙해질 필요가 있다.


3. 네온 FM[편집]


파일:external/unitetechno.com/brainpower-banner.jpg
장르명
J-CORE
아티스트
NOMA
채보
Yockey & k//eternal
비주얼
Martin
수록일자
2017/06/02[1]
레벨 데이터
난이도
레벨
초보자(3키)
14
쉬움
24
중간
30 / 43
어려움
73
아주 어려움
96 / 113
프로모드
113

O-oooooooooo AAAA-E-A-A-I-A-U- JO-oooooooooooo AAE-O-A-A-U-U-A- E-eee-ee-eee AAAA-E-A-E-I-E-A-JO-ooo-oo-oo-oo EEEEO-A-AAA-AAAA



73레벨 모바일 플레이 영상


113레벨 프로모드 아케이드 플레이 영상

아케이드판은 2017년 6월 2일, 모바일에는 6월 7일[2]에 수록되었다. 의문의 1승
특이 사항으로 하이라이트 구간 노트에 가사가 적혀 나온다는 것. 그리고 이 구간의 가사가 그대로 악곡 코멘트로 나왔다(....)
그리고 커팅 또한 사볼의 그것과 다르다.


4. 게키츄마이[편집]



4.1. maimai 시리즈[편집]


maimai 난이도 체계
난이도
EASY
BASIC
ADVANCED
EXPERT
MASTER
3
5
7
10
12
노트 수
(슬라이드 수)
132(4)
228(4)
416(19)
457(45)
663(71)
장르
GAME & VARIETY
BPM
170
REC
O


마스터 채보 AP 영상.

2018년 7월 3일에 추가되었다.

채보 자체는 후반부로 갈수록 점점 어려워지는 성향을 보인다. 특히 마지막의 트릴 연타 패턴은 트릴에 약한 플레이어에게는 상당히 버겁게 다가올수 있다. 수록 당시 12+를 배정받았으나 maimai FiNALE에서 12로 강등되어 12레벨에서 상위권 난이도에 위치하게 되었다.

마스터 채보의 이론치 점수가 573000, 마스터 채보를 풀콤보, AP시 획득하는 칭호가 각각 ULTImai CHAIN, PERFECT ULTImai CHAIN 인 것,같은 날 함께 수록 된 進め!イッスン軍団 -Rebellion of the Dwarfs-도 사운드 볼텍스에서 같은날 삭제된 것 등으로 보아 사운드 볼텍스를 다분히 의식한 수록으로 추정된다.


4.2. CHUNITHM[편집]


CHUNITHM 시리즈 난이도 체계
곡명
Brain Power
아티스트
NOMA
BPM
173
추가된 버전
AMAZON(2018년 10월 15일부터)
난이도
BASIC
ADVANCED
EXPERT
MASTER
3
7
11
13
노트수
435
754
1229
2303
채보 작성자
-
-
Techno Kitchen
ぴちネコ vs Moon Strix
  • 칭호
    • 전 난이도/ALL JUSTICE 성공:O-oooooooooo AAAAE-A-A-I-A-U- JO-oooooooooooo


MASTER 난이도 (13) 보면

2018년 10월 25일 츄니즘 아마존 버전과 함께 공개되었다.

자사 게임인 maimai 시리즈 및 온게키 시리즈에 수록된 버전보다 곡 길이가 길어서 특유의 후렴구가 두번 나오는데, EXPERT 난이도의 경우 후반부의 후렴구에 가사에 맞게 글자노트가 몰아치는 것이 특징.

이 츄니즘 버전 커팅은 EZ2ON REBOOT : R에서 다시 사용되었다.


4.3. 온게키 시리즈[편집]


온게키의 수록곡
곡명
Brain Power
아티스트
NOMA
장르
VARIETY
BPM
170
대전상대
파일:ongeki_type_aqua.png 타카세 리오 Lv.8
수록일
2018년 10월 25일
버전
온게키
온게키 난이도 체계
보면
난이도
노트수
BELL
패턴 제작자
BASIC
4
223
16

ADVANCED
6
394
23

EXPERT
9+ (-)
600
78
ロシェ@ペンギン
MASTER}}}
13 (13.4)
999
135
TAKANASHI-iii-ii-ii-ii

[MASTER 채보 영상 펼쳐보기|접기]



천하제일리겜축제가 있어서 다른 비마니 곡들이 존재하는 maimai,CHUNITHM과 다르게 온게키에서는 유일한 비마니 출신 곡이다.


5. GROOVE COASTER 4MAX DIAMOND GALAXY[편집]


[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보
,엑스트라X=
,곡명=Brain Power
,작곡=
,작곡표기=NOMA
,작곡링크=NOMA
,문단명=
,작곡틈=
,작곡2=
,작곡표기2=
,작곡링크2=
,문단명2=
,버전4EX=
,폴더명=버라이어티
,BPM=170-173
,SIMPLE레벨=4
,NORMAL레벨=8
,HARD레벨=13
,EXTRA레벨=
,SIMPLE노트수=241
,NORMAL노트수=400
,HARD노트수=559
,EXTRA노트수=
,SIMPLE애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=5
,EXTRA애드립=
,SIMPLE체인=1\,303
,NORMAL체인=1\,975
,HARD체인=2\,684
,EXTRA체인=
,주소=2VgbBNMJJ00
,퍼펙트=
,타난이도영상or채보공략영상or리뉴얼전영상=
,보충주소X=
,OO영상or공략=
,보충퍼펙트or보충풀체인=
)]
2019년 3월 28일 그루브 코스터 4EX로 업데이트하면서 나온 신곡 중 하나이다. 맨 위 영상만큼 정신사나운 정도는 아니지만 대부분 가사를 활용한 연출로 이루어져 있다. Cocaine이 나오는 부분은 해골마크로 글자 일부를 가렸다.

하이라이트 부분부터 곡이 끝날때 까지 쉴새 없이 단노트+슬라이드 발광이 이어지는데, 모바일 버전은 경우에 따라 슬라이드 인식 판정이 굉장히 떨어질수 있기 때문에 해당 구간 전체가 후살로 작용해버릴수 있다.

여담으로 공식 홈페이지에서는 노말 난이도가 6으로 오기재 되어있다.

6. WACCA[편집]


파일:WACCA_brain_power.jpg
장르
버라이어티
제목
Brain Power
아티스트
NOMA
BPM
170
등록일
2020/06/18

난이도
NORMAL
HARD
EXPERT
레벨
4
9+
13[3]
노트 수
201
418
716
노트 디자인
mq
《해금조건》
-
-



Expert 난이도 ALL Maverlous 영상 [4]

2020년 6월 18일에 추가된 곡. 출시 당시엔 12레벨로 등장하였지만 이후 업데이트로 13레벨로 개편되었다. 전체적인 난이도는 13레벨 하위권 정도라는 평. [5]


7. 펌프 잇 업[편집]


최초 수록 버전
펌프 잇 업 XX
아티스트
NOMA
BPM
170~173
비주얼
KOD:L
채널
World Music / XX
레벨 데이터 ※XX 기준[6]
타입
레벨
Normal
Single
3 / 5 / 8 / 11 / 16 / 18 / 22
Double
8 / 14 / 20 / 24
Co-Op
2인

채보 제작자
타입
레벨 및 제작자
Normal
S3 / S5 / S8 / S11 / S16 / S18 / S22
SUNNY
D8 / D14 / D20 / D24
Co-Op X2
EXC



2020년 12월 17일 티저에서 2021년 1월 7일 업데이트 예정곡으로 나왔다. 수록 당시로부터 유저들사이에서 엄청난 화제가 되었으며 그에 걸맞게 공식에서도 트레일러 인트로에 이 음악을 삽입하는 등 공격적으로 이 음악의 수록을 홍보하기도 했다.

BGA 제작자 라이어버드는 제작할때 유튜버 Martin이 만든 가사 영상을 많이 오마쥬하였다고 밝혔다. 이에 대해 Martin도 만족스럽다는 평을 남겼다. #1 #2 또한 그루브 코스터와 마찬가지로 가사에 쓰인 마약 언급이 검열되었다. [7] 여담으로 BGA에서 "Killer Machine"이라는 가사가 나오는 부분에 펌프 잇 업 기체가 나오는게[8] 유저들 사이에서 웃음거리가 되기도 했다. 53초 부근의 Don't you try it 뒤에 나오는 Don't try this at home은 덤.

그리고 2020년 12월 25일 크리스마스날, 전종 해금 채보(...)로 등장했다. 하필이면 채보 제작자도 채보의 퀄리티 문제로 간간히 지적이 나오던 SUNNY라서 유저들에게 앙심을 품었냐는 평이 다수이다. 채보의 경우 전반적으로는 기믹과 어울리는 채보가 나왔지만 D24는 기믹하고는 별로 어울리지 않는 채보라서 악평이 자자하다.


7.1. 해금 이벤트 논란[편집]


압데이트가 된 2021년 1월 7일 공식 홈페이지에 해금 방법이 공개되었다. 기존의 개개인의 자체 해금 방식이 아닌 업데이트가 된 2021년 1월 7일부터 2021년 12월 31일까지의 오락실에 분포한 각각의 기체들의 플레이 기록을 저장하며 게이지를 100%까지 채우면 된다. 한 판을 클리어할 때마다 0.1%씩 오르며, 중복은 허용되지 않는다. 또한 가장 논란이 되었던 조건은 폭사시 게이지 감소[9]인데, 이 때문에 고렙 박치기를 하거나 같은 곡을 여러 번 돌리는 유저들에게 훈수 or 시비를 거는 사람이 많아질 것으로 보이며, 또한 유동인구가 적은 오락실[10]에서는 2021년 12월 말까지 인것을 감안해도 저 조건을 꿈도 못꾼다는게 더 심각한 문제이다. 이에 유저들은 브레인 파워를 아예 없는 곡 취급하거나, 차라리 랜덤을 걸어 브레인 파워를 뽑는 경우가 속출하는 아이러니함을 보여주고 있다.[11]

정리하자면, 코로나로 침체된 매출 상황을 코인 러쉬로 해결하려고 한 의도는 좋았지만, 1000스테이지 완주는 유동인구가 적거나, 유동인구가 많아도 폭사로 깎이기 쉬운편인 오락실에서는 매우 비현실적이고, 유저들의 분란을 조장할 가능성이 높은 시스템일 뿐더러[12], 패턴도 써니인데다, 인기곡에다가 이 따위 해금조건을 걸어놨다는 점에서 안다미로 역대 최악의 악수라고 평가받고 있다. 이럴거면 홍보한 이유가 뭐냐고

그나마 팁이라면 숏컷 중에서 38초로 가장 짧은 Moonlight 숏컷[13], 아케이드에서 UCS가 지원되는 곡 중 길이가 가장 짧은 서울구경[14], 펌트리스 수정전처럼 롱놋뿐이라 드러 누울 여지 있는 미운오리새끼 S3[15]을 플레이하면 해금 속도를 올릴 수 있다. 실제로 최초 해금자도 이를 팁으로 남길 정도.

마침내, 미국인 펌프 유튜버 Happyf333tz가 업데이트 3일만에 이벤트 게이지 100%를 달성하여 전세계 최초로 해금하였다.
이후 2021년 1월 12일에 해당 곡을 해금하는 과정을 담은 영상이 업로드됐다. 영상 마지막에 전 채보 SSS를 찍은 스샷이 있는건 덤.

2021년 1월 15일, 국내의 모 스튜디오에서 국내 최초로 해금하였다. (회원 전용 열람 가능)

2021년 1월 25일, 해금 게이지 상승이 이전보다 빨라졌다고 한다.[16] 유저들은 비판을 의식한 안다미로의 잠수함 패치로 추측하고 있다.

이 어처구니없는 해금방법의 유일한 장점은 해금만 되면 카드를 찍지 않고도 전 채보를 즐길 수 있다는 것이다. 서버가 자주 터지는 게임 특성상 무시할 수는 없는 장점이지만 펌프 유저가 거의 없는 오락실이라면 그림의 떡이나 다름없다.

2.06 업데이트로 이제 PP로 구매를 할수 있게 되었으나, 채보 하나하나의 가격이 터무니없이 비싸졌다.[17] 2021년 12월 29일날 일어난 초유의 서버 유실 사태로 인해 모든 해금 채보가 1PP로 가격이 인하가 되어서 사실상 카드 유저들은 통상해금이 되었으나, 그 여파로 인해 이벤트 게이지가 싸그리 초기화 되었다.[18]

이후 2.08 업데이트를 통해 모든 채보의 자물쇠가 풀리게 되어 상시 선곡이 가능해졌다.


7.2. 채보 구성[편집]



S3 - 입문한 사람들을 위한 레벨이다. 발판의 위치를 알아가기 위한 클래식한 레벨.
S5 - 마찬가지로 초심자를 위한 레벨이기에 쉽다. 본격적으로 박자에 맞춰서 밟아가면 된다. 마지막 부분에 8비트가 딱 한번 등장하니 주의.

S8 - 8비트 기반에 중간중간 2노트가 등장한다. 마지막에 8비트 폭타가 꽤 길게 등장하니 주의.
S11 - 대계단과 수평틀기, 사이드틀기 등 기술적인 요소는 다 들어있기에 허리틀기에 적응할 수 있는 단계. 또한 하이라이트부터는 쉴틈없이 달리니 체력관리도 중요하다.

S16 - 평균적인 레벨이다. 잔미스가 날 수 있는 구간이 꽤 있으니 S랭크 이상을 목표로 한다면 이 점에 유의.
S18 - 본격적으로 기믹이 등장한다. 초반 떨기와 폭타로 체력을 갉아먹으며 고각틀기와 기믹이 섞여있기에 18레벨 중에서 상당히 난이도가 높은 편.

S22 - SUNNY 패턴답게 온갖 변태적인 틀기가 난무한다. 기믹이 들어간 패턴을 강화시키고 엄청난 고각틀기로 유저들을 절망시킨다. 기믹이 없더라도 패턴 자체로 22에서 상급을 담당하고 이다.

D8 -

D14 -

D20 - D20 상급 수준으로, 기믹이 섞인 폭타가 상당히 길게 이어지기에 주의.

D24 - XX 이래 Imagination S17, 금혼식 D24, 귀요미송 D21 다음으로 평이 좋지 않은 채보이다.[19] 중반부 이후부터 끝없이 쏟아지는 고각틀기가 재미도 없을 뿐더러 기믹과도 안 맞는다는 평이 지배적. 채보 자체 난이도로만 따지면 Uranium D24와 동급 혹은 그 이하 수준으로 보기보다는 할 만하다고 한다. 오히려 같은 날 패치 된 곡인 Full Moon 풀 송 D24가 더 어렵다는 평이다.


8. 크로노 서클[편집]


크로노 서클 난이도 체계
난이도
EASY
NORMAL
HARD
EXPERT
MASTER
?
5
8+
11
?
노트 수
?
340
480
878
?
장르
VARIETY
BPM
170-173




자켓은 펌프의 아이캐치를 크롭해 사용했으며 BGA도 펌프에서 쓰인 것과 동일한 BGA를 사용한다.


9. 태고의 달인[편집]


Brain Power
BPM
170-173
NAC NIJIIRO 기준
난이도
간단
보통
어려움
오니
4
5
6
9
노트 수
162
229
441
708
수록 버전
NAC
비고
NIJIIRO 단위도장 2023 5단(귀신)



오니 난이도 전량 영상

2023년 6월 3일에 추가되었다. 태고 팀 트위터 NOMA 트위터 5년만에 비마니 곡 추가

오니 난이도를 풀 콤보 하면 칭호 'JO-oooooooooooo' 를 획득할 수 있다.


[1] 모바일판은 2017/06/07[2] 처음에는 동시에 나온다고 했다가, 모바일만 6일로 미뤄졌다. 막상 6일이 되자 또 하루가 미뤄져서 결국 7일에 나왔는데, 시차 때문에 한국 시간으로는 8일에 나온 꼴이 되었다.[3] WACCA S에서 WACCA lily로 업데이트 되며 12레벨 → 13레벨로 상향되었다.[4] 플레이어는 -ATLAX-.[5] 다만 트릴 패턴에 약한 유저라면 더 어렵게 느껴질수도 있다.[6] 볼드체는 해금 필요.[7] COCAINE -> CXXXXXX[8] 기종은 LX.[9] 4라이프 기준 2스테이지까지는 감소 확인.[10] 펌프는 유저들이 발판이 튜닝된 오락실을 선호하기 때문에 발판 튜닝을 안하면 유저들이 잘 안간다.[11] 특히 고렙 채보의 수가 적다보니 랜덤으로 나올 확률이 높아서 랜덤으로 뽑기가 상대적으로 더 쉬워지며, 실제로 S22 최초 S랭크는 랜덤 끝에 나온 S22를 올콤한 것이다.[12] 하지만 개인이 기체를 구매한 홈케이드는 플레이 비용도 무료인데다, 자기 주변 사람들하고만 즐길 수 있어서 해당사항이 없다.[13] 실제로 해금 방안으로 주목받고 나서부터 S15는 순위가 1602위 급등하여 전체 87위로 오르고. 최초 해금자가 팁으로 밝힌지 하루도 안지난 2021년 1월 10일 기준으로 S15가 풀모드에서 전체 3위를 차지했다. 물론 1위인 Switronic 숏컷 S3의 경우는 문라이트 숏컷에 비해서는 길긴해도 1분 미만인데다 숏컷중 3렙으로 가장 쉬운 패턴이라 체력 소모를 최소화 하면서 폭사 위험도 거의 없다보니 다른 신곡과 순위가 엎치락뒤치락 하면서 1위에 오른것. 그러나, 마침내 Moonlight 숏컷 S15 채보가 풀모드에서 신곡들을 싹 다 제껴버리고 1등을 달성했다! 이에 대해 유저들은 '역시 안다미로' 라는 반응...[14] 롱놋 뿐인 UCS로 드러 눕는 사례[15] 이쪽은 86 해금과 비슷한 원리.[16] 3스테이지 브렉온할 때마다 0.1% 오르는 것이 1스테이지 브렉온할 때마다 0.1% 오르는 것으로 변경되었으며, 폭사 시 게이지 감소가 없어졌다.[17] S3의 경우 저렙임에도 불구하고 가격이 1,500PP이며, 앞에서 혹평 받는단 지적있다던 D24의 경우 다른 D26 해금채보 수준의 가격인 24,000PP이다.[18] 이는 같은 게이지 해금방식을 쓰는 크로싱 델타도 마찬가지.[19] 이는 좋아요 : 싫어요의 비율을 통해 확인할 수 있다. 일반적인 채보는 비율이 10:1 정도 되지만, Imagination S17의 경우 1:3, 금혼식 D24의 경우 1:1.5, BGA 영상의 경우 싫어요가 좋아요의 4.5배이다 귀요미 D21의 경우 1:1.3 정도 된다. 이 곡은 좋아요:싫어요 비율이 1:1 정도로, 얼마나 유저들의 실망이 컸는지 짐작 가능한 부분. 그나마도 이미지네이션은 굳이 없어도 되는 채보였고 나머지 둘은 채보보다는 BGA에 대한 반발심으로 저 비율이 나온 것에 가깝다.

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