Calamity Mod/아이템

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1. 개요
2. 희소성
3. 아이템 틀 설명
4. 기본 분류
5. 보조 분류
5.1. 드레이돈의 무기고
5.2. 챌린지 아이템
5.3. 전설 챌린지 아이템
5.4. 헌정 아이템
5.4.1. 후원 아이템
5.4.2. 개발자 아이템
5.5. 리벤전스 이상의 난이도에서만 획득 가능
5.6. 데스 난이도에서만 획득 가능
6. 바닐라 아이템 조합법 및 변경점
6.1. 장신구
6.1.1. 기존 아이템 변경점
6.1.2. 새로운 조합법
6.1.3. 바뀐 조합법
6.2. 탄약
6.2.1. 기존 아이템 변경점
6.2.2. 새로운 조합법
6.2.3. 바뀐 조합법
6.3. 갑옷
6.3.1. 기존 아이템 변경점
6.3.1.1. 하드모드 이전 갑옷
6.3.1.2. 로그 갑옷
6.3.1.3. 밸런싱
6.3.2. 새로운 조합법
6.3.3. 바뀐 조합법
6.4. 소모품
6.4.1. 기존 아이템 변경점
6.4.2. 새로운 조합법
6.4.3. 바뀐 조합법
6.5. 재료
6.5.1. 기존 아이템 변경점
6.5.2. 새로운 조합법
6.5.3. 바뀐 조합법
6.6. 가구
6.6.1. 기존 아이템 변경점
6.6.2. 새로운 조합법
6.6.3. 바뀐 조합법
6.7. 도구
6.7.1. 기존 아이템 변경점
6.7.2. 새로운 조합법
6.7.3. 바뀐 조합법
6.8. 무기
6.8.1. 기존 아이템 변경점
6.8.2. 새로운 조합법
6.8.3. 바뀐 조합법



1. 개요[편집]


Calamity Mod의 아이템을 설명하는 곳이다.

모드의 버전 업에 따라 일부 누락된 정보, 구정보, 오정보가 있을 수 있으므로, 나무위키는 참고로 하고 제대로 된 정보는 공식 위키를 이용하는 것을 권장한다.

참고로 테라리아 본연의 아이템들 중에서도 칼라미티 모드에 한정해서 제작법이 존재하는 경우도 있다. 예를 들어서 블러드 문일 때 드롭되는 붉은 구체를 조합해 기존의 모든 버프 포션의 제조가 가능하고, 갖가지 재료를 조합해서 앙크 방패 하위 장신구들을 비롯해 여러 장신구도 만들 수 있다. 여러 재료들을 인벤토리에 소지하고 가이드를 이용해보거나, Recipe Browser 모드를 설치해 확인해보도록 하자.


2. 희소성[편집]


문 로드 이후 컨텐츠를 다루는 칼라미티에는 7등급의 희소성이 새로 추가된다.

바닐라 테라리아와 다른 점은 좋은 수식어가 붙는다고 희소성이 바뀌지는 않는다. 아이템의 희소성은 고정인 셈. 예를 들면 고장난 엑소블레이드나 전설적인 엑소블레이드나 희소성은 15등급으로 동일하다. 하지만 2.0.1.2 이후 새로은 레어리티인 17등급이 추가되었고, 희소성에 변형이 생겼다.

등급
색상
설명
12
파일:Calamity/RarityColor12.png
12


프로비던스가 드롭하는 아이템이나 포식자의 감시자들 시기에 얻을 수 있는 아이템들이 여기에 들어간다. 또한 유리블룸 주괴로 만드는 아이템이나 순수 혈석 코어를 이용하여 만드는 아이템, 신의 정동을 사용해 만드는 아이템 등이 이 등급에 속한다.
13
파일:Calamity/RarityColor13.png
13


폴터가스트늙은 공작 시기에 얻을 수 있는 아이템들. 이 시점 무기들은 주로 신들의 포식자 전에 쓰인다.
14
파일:Calamity/RarityColor14.png
14


신들의 포식자 이후 아이템들. 신들의 포식자 드롭 아이템도 이 등급에 속한다. 코스밀라이트 주괴악몽 연료, 흡열성 에너지, 암흑태양 파편, 고대인의 영혼의 정수로 만드는 대부분 아이템이 여기 속한다.
15
파일:Calamity/RarityColor15.png
15


정글 용, 야론 이후 오릭 테슬라 주괴로 제작하는 장비 혹은 야론 드롭 아이템이나 드레이돈 이후 기적의 물질로 제작하는 엑소급 장비들이 여기 속한다. 야론과 드레이돈, 슈프림 칼라미타스의 드롭템들도 여기에 속한다. 개발자 아이템을 만드는 데 쓰는 섀도우스펙 주괴도 여기에 들어간다.
16
파일:Calamity/RarityColor16.png
16


섀도우스펙 주괴를 이용해 제작하는 아이템 전반. 전부 개발자 아이템이다.
17
파일:Calamity/RarityColor17.png
17


2.0.1.2에 등장한 개발자 무기보다도 상위의 티어. 대개 15~16등급 무기들이 최고 수식어를 받으면 해당 등급이 된다. 원래 순수 17등급의 아이템은 존재하지 않았으나 Get fixed boi 시드에서 소환 가능한 보스인 시러스[1], 헤카테[2]를 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 전용 보상이 순수 17등급으로 매겨졌다.
드레이돈의 무기고
파일:Calamity/Raritycolordraedonarsenal.png
D


드레이돈 동력 전지를 추출하여 획득 가능한 수상한 도금판과 기이한 전기회로로 제작 가능한 아이템들. 하지만 모든 드레이돈 무기들은 전부 기존의 티어에 맞게 등급이 재조정되고 드레이돈 관련 재료나 가구 등 잡다한 것들이 이 등급이 되었다.


3. 아이템 틀 설명[편집]


<아이템 이름 영역>
  • 아이템의 이름은 공식 영어명과, 위키 사용자가 임의로 번역한 한국어명이 병기됩니다. 오역이 있을 수도 있습니다.

<아이템 사진 영역>
  • 사진으로부터 좌측 상단: 해당 아이템을 게임의 어느 시점에서 얻을 수 있으냐를 나타냅니다. 총 3가지 구간으로 나뉩니다.
월 오브 플레시 격파 이전
(하드모드 이전)

 
월 오브 플레시 격파 이후
~ 달의 군주 격파 이전

(하드모드)


달의 군주 격파 이후
(달의 군주 이후)



  • 사진으로부터 좌측 하단: 아이템의 등급(희소성)을 나타냅니다. 숫자가 높을수록 등급이 높습니다. 게임 내에선 아이템 이름의 색상으로 표시됩니다.
-1
0
1
2
3
4
}}} ||
[1] 칼라미티 개발자인 펩솔의 자캐로, 슈프림 마녀 칼라미타스를 오마쥬한 개그 보스.[2] 엑소 메카버전 메크두사.
}}} ||
}}} ||
5
6
7
8
9
10
}}} ||
}}} ||
}}} ||
11
12
13
14
15
16
}}} ||
}}} ||
}}} ||
전문가
퀘스트
}}} ||||||

  • 사진으로부터 우측 상단 (무기에만 표시됨): 꾹 눌러서 자동 공격이 되는지의 여부를 나타냅니다.
자동 공격이 되지 않음
 
자동 공격이 됨


  • 사진으로부터 우측 하단: 한 칸에 얼마나 많은 수의 아이템을 겹쳐 놓을 수 있는지(최대 가짓수)를 나타냅니다. 간단하게 요약하자면 다음과 같습니다.
장비, 무기
1
대부분의 포션
30
대부분의 소모품
99
블록, 탄약
9999

  • 사진으로부터 중앙 하단 (도구에만 표시됨): 왼쪽부터 차례대로 곡괭이 효율, 도끼 효율, 망치 효율을 나타냅니다.
파일:Terraria/Pickaxe.png 0%  파일:Terraria/Axe.png 0%  파일:Terraria/Hammer.png 0%

<아이템 정보 영역>
  • 사용 시간은 몇 프레임(1/60초)마다 공격을 하는지를 나타냅니다. 예를 들어 사용 시간이 12라면 12/60 = 1/5, 즉 1초에 5번 공격합니다.
(괄호)는 게임 내에서 실제로 표기되는 속도를 나타냅니다. 시간과 속도의 관계는 다음과 같습니다.
1-8
미친 듯이 빠름
9-20
매우 빠름
21-25
빠름
26-30
보통
31-35
느림
36-45
매우 느림
46-55
극도로 느림
≥ 56
굼벵이

  • 넉백은 적을 타격했을 때의 밀림의 정도를 나타냅니다.
(괄호)는 게임 내에서 실제로 표기되는 넉백 강도를 나타냅니다. 넉백 수치와 넉백 강도의 관계는 다음과 같습니다.
0
없음
≤ 1.5
극도로 약함
≤ 3
매우 약함
≤ 4
약함
≤ 6
보통
≤ 7
강함
≤ 9
매우 강함
≤ 11
극도로 강함
> 11
상식을 벗어남

  • 도구에만 존재하는 도구 시간은 사용 시간과 마찬가지로 프레임(1/60초)이 기본 단위입니다.

<아이템 입수처 영역>
  • 입수처는 총 8가지로 나뉩니다.
가구에서 조합
조합


적이나 NPC가 드롭
드롭


NPC가 판매
구입


오브젝트를 파괴
추출기를 통해 획득

채집


보물 상자에서 획득
소모품을 열어 획득

보물


낚시
낚시


획득 불가능
획득 불가


그 외
기타



  • 링크나 아이템의 사진을 누르면 해당 콘텐츠의 정보로 이동합니다.
해당 콘텐츠가 작성되지 않은 상태이거나, 해당 콘텐츠의 한국어명이 최근 변경되었을 때 링크가 작동되지 않을 수 있습니다.

  • 맵의 난이도에 따라 확률이나 개수 등의 수치가 변경될 때, 일반은 검정, 전문가는 주황, 리벤전스는 적색, 데스는 보라, 말리스는 분홍색으로 나타냅니다.
    • 상위 난이도가 명시되어 있지 않다면 바로 아래의 난이도와 수치가 동일하다는 뜻입니다.
예시1) 확률이 25%로 표시되어 있다면 모든 난이도에서 25%의 확률로 나옵니다.
예시2) 확률이 6.67% / 10%로 표시되어 있다면 일반에선 6.67%, 전문가와 그 상위 난이도인 리벤전스와 데스에선 10%의 확률로 나옵니다.
  • 하위 난이도가 명시되어 있지 않다면 그 난이도에서는 나오지 않는 아이템입니다.
예시1) 확률이 10%로 표시되어 있다면 일반에선 나오지 않고, 전문가와 그 상위 난이도인 리벤전스와 데스에서만 10%의 확률로 나옵니다.
예시2) 확률이 1%로 표시되어 있다면 일반과 전문가에선 나오지 않고, 리벤전스와 그 상위 난이도인 데스에서만 1%의 확률로 나옵니다.
예시3) 확률이 100%로 표시되어 있다면 말리스에서만 100%의 확률로 나옵니다.

  • 조합법 관련
    • (숫자)는 해당 재료의 개수를 나타냅니다. 개수가 1개이면 일반적으로 따로 명시되지 않습니다.
    • @ 다음에는 해당 조합법을 이용할 수 있는 작업용 가구를 나타냅니다.
    • /는 재료의 대안을 나타낼 때 쓰이며, 보통 대괄호와 함께 쓰입니다.
예시1) [철/납] 주괴 (10) - 철 주괴 10개 또는 납 주괴 10개를 재료로 넣기
예시2) [모래/칠흑모래/진주모래] (5) - 모래 5개 또는 칠흑모래 5개 또는 진주모래 5개를 재료로 넣기
  • 결과물의 개수가 하나가 아니라 둘 이상이면 n개 = ...처럼 조합법의 맨 앞에 따로 명시됩니다.


4. 기본 분류[편집]



4.1. 장비[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Calamity Mod/장비 문서를 참고하십시오.


4.2. 도구[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Calamity Mod/도구 문서를 참고하십시오.


4.3. 무기[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Calamity Mod/무기 문서를 참고하십시오.


4.4. 소모품[편집]




4.5. 건축[편집]




4.6. 재료[편집]




4.7. 기타[편집]



\ 유황 개사층에서 낚시

단순 판매용 물고기. 황금 잉어와 가격이 같다.

\ 침몰한 바다에서 낚시

단순 판매용 물고기. 황금 잉어와 가격이 같다.

\ 완료

제록이 처음으로 만든 물체입니다.

보스 러시 보상. 그러나 입수 난이도와 다르게 아무 용도가 없다.이터니티 모드의 최종 아이템의 재료로 쓰거나 굳이 찾는다면 아이템 액자에 장식으로 놓거나 상점에 동화 1닢에 파는 것뿐이다.

5. 보조 분류[편집]



5.1. 드레이돈의 무기고[편집]


드레이돈의 무기고(Draedon's Arsenal)는 드레이돈의 무기고 실험실에 설치되어 있는 드레이돈의 연료 공장에서 획득 가능한 드레이돈 동력 전지를 추출기에 추출하여 획득 가능한 수상한 도금판과 기이한 전기회로를 재료로 제작 가능한 무기이다.

여타 무기들과 달리 독특한 사용방식을 지니고 있는데, 사용하려면 드레이돈의 충전소에서 드레이돈 동력 전지를 사용해 충전시켜야 사용 가능하다. 충전하지 않으면 사용이 불가능하다.

또한 각 무기별로 최대 충전량이 존재하며, 충전량 1마다 드레이돈 동력 전지를 1개 소모한다.

원거리 형태의 드레이돈의 무기고 무기들은 대부분 폴아웃 시리즈의 에너지 무기들에서 모티브를 따온 것이 특징.



5.2. 챌린지 아이템[편집]


챌린지 아이템(Challenge items)은 1.5 이전의 레어 아이템 시스템을 갈아엎고 이를 대체하는 시스템으로, 기존 아이템에서 외형이나 스탯, 효과가 살짝 다르고 말리스 모드에서만 특정 보스에게서 100% 확률로 드롭되는 장신구와 무기를 지칭하는 말이다. 간혹 원본과 티어가 극단적으로 차이가 나는 경우도 있다. 일례로 사막의 무법자 이후의 장비인 바다의 방패의 챌린지형 장신구인 딥 다이버는 하드 이후 바다의 무법자가 떨구는 등. 티어가 내려간 케이스도 있다. 다만 기존의 아이템과 외형상 비슷했던 희귀형 시절과 달리 외형에도 상당히 변화가 생긴 아이템이 제법 생겨서 패치를 거듭할 수록 특정 아이템의 변형 아이템이라는 특징은 서서히 의미가 없어질 것이다.

모든 챌린지 아이템에는 (밝은 오렌지) 색상으로 - Challenge Drop -이라는 문구가 쓰여져 있다.

1.5.1 버전 이후로 챌린지 아이템이 삭제되었다. 현재는 특정 보스들이 난이도에 관계없이 10%확률로 드롭하게 된다. 이는 아래 전설 챌린지도 마찬가지. 챌린지 개념이 사라지면서 동시에 획득 불가능하게 되거나 아예 삭제된 아이템들도 존재한다.[3] 그 외에도 조합으로 대체되거나 이전의 일부 레어 아이템처럼 일반 몹들이 드롭하거나 하는 경우도 존재하게 되는 등 입수 루트가 다양하게 분화되었다.

아래는 모든 챌린지 아이템의 목록. 취소선 처리된 아이템은 더 이상 얻을 수 없는 아이템들.

대상 보스
유형
챌린저 아이템
원본 아이템
크툴루의 눈
장신구
카운터 스카프[4]
-
무기
눈물방울 클리버
-
크라이오젠
마법 무기
한파공포증[5]
마그나 대포
사막의 무법자
로그 무기
웨이브 스키퍼[6]
사막의 무법자
바다의 무법자
장신구
딥 다이버
바다의 방패
크래뷸론
장신구
트랜스포머[7]
아미디아스의 번개
여왕벌
장신구
더 비
꿀벌 망토
스켈레트론
마법 무기
의류상의 분노[8]
두개골의 서
월 오브 플레시
근접 무기
악마 분쇄기[9]
고대의 파쇄기
카니지[10]
피투성이 칼날
미친 광신도
마법 무기
매그너스의 눈[11]
루닉 아이
스켈레트론 프라임
로그 무기
운명의 창
이코르의 창
쌍둥이
원거리 무기
석궁
도굴꾼의 영광
칼라미타스
장신구
리제네이터
화려한 방패
브림스톤 엘리멘탈
원거리 무기
헬본
헬스톰
장신구
불 붙은 껍질
거대 거북이 등딱지
폴터가스트
원거리 무기
펄 갓[12]
둥지
골렘
원거리 무기
리드 위자드
시계 개틀리그넘
플랜테라
마법 무기
가시꽃[13]
간교한 아마릴리스
아스트럼 데우스
장신구
아스트럼 데우스의 외피
아스트랄 방파제
원거리 무기
컨퍼런스 콜[14]
비밀회의 십자포화
로그 무기
퀘이사[15]
레이디언트 스타
달의 군주
근접 무기
그랜드 대드[16]
그랜드 가디언
원거리 무기
인피니티[17]
슈레더
어리석은 용
근접 무기
소드플로전
원소의 방주
부정당한 수호자들[18]
장신구
태양의 현수막
용맹함의 배지
끝없는 공허
장신구
에볼루션
공허의 불가사의
폭풍의 방직자
마법 무기
썬더스톰
플라즈마 소총
시그너스
소환 무기
망각의 안내등[19]
전우주의 등불
늙은 공작
로그 무기
늙은 사신[20]
고별사
신들의 포식자
원거리 무기
노어플릿
스타르마다
스컬매셔[21]
대물 저격총
정글 용, 야론
마법 무기
보이드 볼텍스[22]
볼타의 절정

5.3. 전설 챌린지 아이템[편집]


전설 챌린지 아이템(Legendary Challenge Items)는 기존 레전더리 아이템 시스템을 대체하며, 말리스 모드의 특정 보스에게서 100% 확률로 떨어지는 장신구와 무기를 지칭하는 말이다.

전설이라는 이름답게 동 티어 아이템에 비해 성능이 좋다. 또한, 전우주의 방출기를 제외한 모든 전설 무기는 좌클릭이나 우클릭으로 별도의 공격 방식을 사용할 수 있다.

다음은 모든 전설 챌린지 아이템의 목록으로, 장신구 2종류, 근접 무기 5종류, 원거리 무기 3종류, 마법 무기 3종류, 로그 무기 2종류, 소환 무기 1종류가 있다.

1.5.1 이후로 전설 챌린지 개념이 삭제되어 현재는 기존의 전설 무기나 챌린지 무기들이 특정 보스들이 난이도에 관계없이 10%확률로 드롭하거나 혹은 조합으로 대체된 경우도 있고, 아예 삭제된 아이템들도 있다. 하지만 유일하게 게일의 대검은 여전히 말리스 모드에서 100% 확률로 드롭된다. 취소선 처리된 아이템은 현재 사라져서 얻을 수 없는 아이템이다.

2.0.1 이후로 말리스 모드 자체가 삭제되어 게일의 대검은 데스 모드에서 드롭되게 되었다.

대상 보스
유형
전설 아이템
크라이오젠
소환 무기
차가운 신성
바다의 무법자
원거리 무기
바다의 가혹함
파괴자
마법 무기
SHPC[23]
스켈레트론 프라임
장신구
잡념 제거 장치[24]
플랜테라
원거리 무기
블로섬 플럭스
아스트럼 아우레우스
로그 무기
레오니드 프로제니터
레비아탄과 아나히타
장신구
커뮤니티
골렘
근접 무기
이지스 블레이드
피시론 공작
근접 무기
염분성 남작
궤멸자[25]
마법 무기
베수비오
질병전이체 골리앗
로그 무기
공작석
프로비던스
원거리 무기
원시적 분노
신들의 포식자
근접 무기
전우주의 방출기
환생한 드래곤, 야론
마법 무기
야림의 크리스탈[26]
슈프림 마녀, 칼라미타스
근접 무기
게일의 대검[27]

5.4. 헌정 아이템[편집]


헌정 아이템(Dedicated Items)는 특정 유저를 위해 특별히 제작된 아이템을 지칭하는 말이다. 주로 해당 모드를 제작한 개발자, 어려운 챌린지를 깬 플레이어, 영향력 있는 모드의 개발자, 개발자에게 기부한 사람을 위해 만들어진다.


5.4.1. 후원 아이템[편집]


후원 아이템(Donor Item)은 개발자에게 기부한 사람들에게 헌정된 아이템이다.

모든 후원 아이템에는 (어두운 빨강) 색상으로 - Donor Item -이라는 문구가 쓰여져 있다.


5.4.2. 개발자 아이템[편집]


개발자 아이템(Developer Items)는 Calamity Mod 제작에 관여한 개발자들에게 헌정된 아이템이다.

개발자 무기의 희소성은 게임 내에서 가장 높은 단계인 16등급(hot pink)이다.[28]

모든 개발자 아이템에는 (자홍색) 색상으로 - Developer Item -이라는 문구가 쓰여져 있다.



5.5. 리벤전스 이상의 난이도에서만 획득 가능[편집]




5.6. 데스 난이도에서만 획득 가능[편집]




6. 바닐라 아이템 조합법 및 변경점[편집]


몇몇 바닐라 아이템은 칼라미티 모드에서 효과 및 수치가 조정된다. 또한 조합으로 만들 수 없던 몇몇 바닐라 아이템들의 조합법이 존재하며, 이미 조합법이 존재하는 아이템들도 새로운 조합법이 추가되거나 기존 조합법이 변경된다.


6.1. 장신구[편집]



6.1.1. 기존 아이템 변경점[편집]



6.1.2. 새로운 조합법[편집]


\ + (10) + (5) + (8) @
[3] 아예 원본이 사라진 케이스도 있다. 대표적으로 비밀회의 십자포화.[4] 현 시점에선 의류상에게 구입해야 한다. 때문에 자연스럽게 티어가 뒤로 밀렸다.[5] 현 시점에선 대마법사에게 구매 가능한 물품이 되었다.[6] 원래 이름은 '듄 호퍼'였으며, 지금의 이름으로 변경된 시점에서부턴 조합으로 얻을 수 있다.[7] 현재는 전기폭풍 우주선이 드롭한다.[8] 현재는 하드모드에서 의류상이 죽으면 확정적으로 떨군다.[9] 현재는 악마의 제단을 부수다보면 획득 가능하다.[10] 처음 레어 아이템이 챌린지 아이템으로 변경되었을 때는 하이브 마인드/퍼포레이터즈 드롭템이었다.[11] 현재는 루닉 아이의 강화판으로 광신도 처치 이후 조합으로 얻을 수 있다.[12] 현재는 둥지의 자리를 대신하게 되었다.[13] 현재는 포스트 문 로드 이후 조합 가능한 강화판이 되었다.[14] 현재는 비밀회의 십자포화의 자리를 대신하게 되었다.[15] 현재는 퀘이사 특유의 공격방식을 레이디언트 스타에 적용시켰다..[16] 현재는 거인의 팔이 자리를 반쯤 대신하고 있다.[17] 현재는 슈레더의 단순 강화판격이 되었다. 조합으로 획득 가능하다.[18] 1.5 이전에는 프로비던스 드롭템이었다.[19] 현재는 프로비던스 처치 이후 스크라일러가 드롭한다.[20] 원래는 사신 상어가 낮은 확률로 떨구는 무기였다.[21] 스컬매셔의 바뀐 스프라이트를 대물 저격총이 가져갔다.[22] 현재는 볼타의 절정의 강화판이 되었다. 조합으로 획득 가능하다.[23] 현재는 기계보스 1마리 처치 이후 조합으로 획득 가능하다.[24] 현재는 가속도 축전지가 이 아이템의 기능을 열화시킨 버전으로 변경되어졌다.[25] 레전더리 아이템 개념이 막 도입된 시절에는 벳시의 드롭템이었다.[26] 원래는 전설 무기로 분류되지 않고 그냥 드롭률이 극도로 끔찍한 아이템이었으나 1.5 이후 전설무기로 격상된 케이스.[27] 특이하게도 전설 챌린지와 개발자 아이템에 동시에 등록되어 있는 아이템이다.[28] 무조건은 아니다. 게일의 대검은 15등급(violet)이며 그 외에도 아예 고유 희소성을 가지는 무기도 존재한다.


\ (2) + \include(틀:t캡션, 이름=불쾌한 가루, 문서=소모품, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=지독한 가루, 문서=소모품, h=16px) (10)
@


\ + (10) @


\ (3) + (9) @


\ (20) + (5)
+ (5) @


\ (10) + (50) +
@


\ \include(틀:t캡션, 이름=구리 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=주석 주괴, 문서=재료, h=16px) (5) @


\ (15) + (15) + (5)
@


\ (50) + (3) @


\ + @


\ (3) + (7) @


\ (30) + (3) @


\ (3) + + (50)
@


\ \include(틀:t캡션, 이름=코발트 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=팔라듐 주괴, 문서=재료, h=16px) (10)
@


\ (10) + (5) @


\ + (15) + (5) @


\ (10) @


\ (10) + (3) +
@


\ (6) @


\ (3) + (25)
+ (5) @


\ (8) @


\ (10) + \include(틀:t캡션, 이름=코발트 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=팔라듐 주괴, 문서=재료, h=16px) (5) + (3) @


\ (10) + (5)
+ \include(틀:t캡션, 이름=구리 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=주석 주괴, 문서=재료, h=16px) (5) @


\ (15) + (3) @


\ + (10) + (10)
@


\ (10) + (4) + (2) + (2) @


\ (5) @


\ (10) + (3) + + (70) @


\ (5) + (10) @


\ (20) + (3) + (3)
@


\ + (5) + (5)
+ (5) + (3) @


\ (5) + (5) @


\ (8) + (2) @


\ (7) + + (5)
@


\ (5) + + (10)
@


\ (10) + (5) @


\ (15) @


\ + (60) + (20) @


\ + (5) + (5) + (5) @


\ @ & 엑토 미스트


\ @ & 엑토 미스트


\ @ & 엑토 미스트


\ @ & 엑토 미스트


\ @ & 엑토 미스트


\ @ & 엑토 미스트







6.1.3. 바뀐 조합법[편집]


\ (10) + (20) + (25) @
\ (10) + (20) + (25) @

\ (20) + (99)
@


\ (15)
+ \include(틀:t캡션, 이름=데모나이트 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=크림테인 주괴, 문서=재료, h=16px) (20)
@


\ + + + + +
@


\ + + + (3)
@


\ +
@


\ + + (5)
@


\ + @


6.2. 탄약[편집]



6.2.1. 기존 아이템 변경점[편집]



6.2.2. 새로운 조합법[편집]


\ (20) + @


6.2.3. 바뀐 조합법[편집]


\ 50개 = (50) + @ 손


\ 150개 = (150) +
@


\ 150개 = (150) +
@


6.3. 갑옷[편집]



6.3.1. 기존 아이템 변경점[편집]



6.3.1.1. 하드모드 이전 갑옷[편집]

  • 구리 갑옷
    • 구리 헬멧 : 공격력 5% 증가 효과를 제공한다.
    • 구리 사슬갑옷 : 치명타 확률 3% 증가 효과를 제공한다.
    • 구리 경갑 : 이동 속도 5% 증가 효과를 제공한다.
    • 세트 효과 : +2 방어력, 이동 속도 10% 증가, +2 모든 데미지, 채광 속도 25% 증가
  • 주석 갑옷
    • 주석 헬멧 : 치명타 확률 4% 증가 효과를 제공한다.
    • 주석 사슬갑옷 : 1 체력 재생 효과를 제공한다.
    • 주석 경갑 : 이동 속도 10% 증가 효과를 제공한다.
    • 세트 효과 : +2 방어력, +5 갑옷 관통력, +1 체력 재생, 채광 속도 25% 증가
  • 철 갑옷
    • 철 헬멧 : 받는 데미지 3% 감소 효과를 제공한다.
    • 철 사슬갑옷 : 받는 데미지 3% 감소 효과를 제공한다.
    • 철 경갑 : 받는 데미지 3% 감소 효과를 제공한다.
    • 세트 효과 : +2 방어력, 받는 데미지 6% 감소, +2 체력 재생, 채광 속도 25% 증가
  • 납 갑옷
    • 납 헬멧 : 받는 데미지 3% 감소 효과를 제공한다.
    • 납 사슬갑옷 : 받는 데미지 3% 감소 효과를 제공한다.
    • 납 경갑 : 받는 데미지 3% 감소 효과를 제공한다.
    • 세트 효과 : +3 방어력, 받는 데미지 3% 감소, +1 체력 재생, 넉백 면역 제공, 채광 속도 25% 증가
  • 은 갑옷
    • 은 헬멧 : 치명타 확률 6% 증가 효과를 제공한다.
    • 은 사슬갑옷 : 2 체력 재생 효과를 제공한다.
    • 은 경갑 : 이동 속도 10% 증가 효과를 제공한다.
    • 세트 효과 : +3 방어력, +1 체력 재생, 채광 속도 25% 증가, 20 이상의 피해를 받은 경우 2초 후 10의 체력을 회복히며, 이 시간 동안 다시 맞으면 타이머가 재설정됨
  • 텅스텐 갑옷
    • 텅스텐 헬멧 : 데미지 7% 증가 효과를 제공한다.
    • 텅스텐 사슬갑옷 : 1 체력 재생 효과를 제공한다.
    • 텅스텐 경갑 : 이동 속도 10% 증가 효과를 제공한다.
    • 세트 효과 : +3 방어력, 채광 속도 25% 증가, 모든 넉백 33% 증가, 들고 있는 무기의 넉백의 100%만큼 치명타 확률 증가(상식을 벗어남 단계의 넉백일 경우 치명타 확률이 10%로 제한)
  • 금 갑옷
    • 금 헬멧 : 데미지 6% 증가 효과를 제공한다.
    • 금 사슬갑옷 : 받는 데미지 5% 감소 효과를 제공한다.
    • 금 경갑 : 이동 속도 12% 증가 효과를 제공한다.
    • 세트 효과 : +3 방어력, 채광 속도 25% 증가, 모든 적들이 4%의 확률로 금화 1개를 더 드롭하며 보스의 경우는 항상 3개를 더 드롭함, 인벤토리에 있는 골드 5개마다 치명타 확률이 1% 증가함(최대 10%)
  • 백금 갑옷
    • 백금 헬멧 : 데미지 8% 증가 효과를 제공한다.
    • 백금 사슬갑옷 : 치명타 확률 6% 증가 효과를 제공한다.
    • 백금 경갑 : 이동 속도 12% 증가 효과를 제공한다.
    • 세트 효과 : +4 방어력, 채광 속도 25% 증가, 10 방어력마다 +1 체력 재생 효과 부여, 방어력의 포인트마다 0.1% 치명타 확률 증가(최대 50 방어력)
  • 그림자 갑옷 / 고대의 그림자 갑옷
    • 그림자 / 고대의 그림자 헬멧 : 데미지 5% 증가, 점프 속도 7% 증가 효과를 제공한다.
    • 그림자 / 고대의 그림자 비늘갑옷 : 데미지 5% 증가, 점프 속도 7% 증가 효과를 제공한다.
    • 그림자 / 고대의 그림자 경갑 : 데미지 5% 증가, 점프 속도 7% 증가 효과를 제공한다.
    • 세트 효과 : 최대 이동 속도 및 가속도 15% 증가
  • 진홍색 갑옷
    • 진홍색 헬멧 : 데미지 5% 증가, 체력 재생 1 증가 효과를 제공한다.
    • 진홍색 비늘갑옷 : 데미지 5% 증가, 체력 재생 1 증가 효과를 제공한다.
    • 진홍색 경갑 : 데미지 5% 증가, 체력 재생 1 증가 효과를 제공한다.
    • 세트 효과 : 체력 재생 대폭 증가


6.3.1.2. 로그 갑옷[편집]

  • 검투사 갑옷
    • 검투사 헬멧 : 로그 공격력 3% 증가 효과를 제공한다.
    • 검투사 흉갑 : 로그 치명타 확률 3% 증가 효과를 제공한다.
    • 검투사 각반 : 로그 투사체 속도 3% 증가 효과를 제공한다.
    • 세트 효과 : +3 방어력, 로그 공격력 5% 증가, 투사체 속도 10% 증가, 최대 70까지 로그 스텔스 회복 가능

6.3.1.3. 밸런싱[편집]

몇몇 갑옷들의 경우 밸런스를 위해 새로운 효과들을 가지거나, 반대로 너프를 먹는 갑옷들이 존재한다.

장비
바닐라 보너스/효과
칼라미티 보너스/효과
설원 복장 / 분홍 설원 복장
-
세트 효과 : 모든 냉기 기반의 지속 피해를 주는 디버프는 적들에게 50% 추가 데미지를 줌
냉기 관련 적들이 플레이어에게 감소된 접촉 피해를 줌
서릿불빙하 상태 디버프 면역 제공
운석 갑옷
세트 효과 : 우주 총의 마나 소모량을 0으로 바꿈
세트 효과 : 우주 총의 마나 소모량을 50%로 줄임
흑요석 갑옷
세트 효과 : +50% 채찍 공격 범위
+35% 채찍 공격 속도
+15% 소환 공격력
세트 효과 : +50% 채찍 공격 범위
+35% 채찍 공격 속도
+15% 소환 공격력
화염 블록에 면역
용암에 대한 일시적 면역 부여
코발트 갑옷
코발트 모자 : +2 방어력, +40 마나 최대치
코발트 헬멧 : +12 방어력
코발트 마스크 : +4 방어력
코발트 흉갑 : +8 방어력
코발트 각반 : +8 방어력
총 방어력 : 18/28/20
코발트 모자 : +4 방어력, +60 마나 최대치
코발트 헬멧 : +16 방어력
코발트 마스크 : +7 방어력
코발트 흉갑 : +11 방어력
코발트 각반 : +10 방어력
총 방어력 : 25/37/28
세트 효과 : +10% 최대 속도 및 가속도
현재 이동 속도에 따라 공격력과 치명타 확률이 각각 10%까지 증가
팔라듐 갑옷
팔라듐 헤드기어 : +3 방어력
팔라듐 마스크 : +14 방어력
팔라듐 헬멧 : +5 방어력
팔라듐 흉갑 : +10 방어력, +3% 공격력
팔라듐 각반 : +8 방어력, +2% 공격력
총 방어력 : 21/32/23
팔라듐 헤드기어 : +5 방어력
팔라듐 마스크 : +15 방어력
팔라듐 헬멧 : +8 방어력
팔라듐 흉갑 : +13 방어력, +7% 공격력
팔라듐 각반 : +11 방어력, +7% 공격력
총 방어력 : 29/39/32
미스릴 갑옷
미스릴 후드 : +60 최대 마나
미스릴 사슬갑옷 : +7% 공격력
미스릴 경갑 : +10% 치명타 확률
미스릴 후드 : +80 최대 마나
미스릴 사슬갑옷 : +12% 공격력
미스릴 경갑 : +14% 치명타 확률
세트 효과 : 피격 시 적에게로 향하는 미스릴 플레어를 방출
오리칼쿰 갑옷
오리칼쿰 헤드기어 : +4 방어력
오리칼쿰 마스크 : +19 방어력
오리칼쿰 헬멧 : +7 방어력
오리칼쿰 흉갑 : +13 방어력, +6% 치명타 확률
오리칼쿰 각반 : +10 방어력
총 방어력 : 27/42/30
오리칼쿰 헤드기어 : +6 방어력
오리칼쿰 마스크 : +22 방어력
오리칼쿰 헬멧 : +10 방어력
오리칼쿰 흉갑 : +16 방어력, +10% 치명타 확률
오리칼쿰 각반 : +14 방어력
총 방어력 : 36/52/40
아다만타이트 갑옷
아다만타이트 헤드기어 : +80 최대 마나
아다만타이트 헤드기어 : +100 최대 마나
세트 효과 : DR의 반이 치명타 확률로 추가
지속적으로 피해를 입힐 시 최대 30까지 방어력 증가
신성한 갑옷
신성한 금속판 갑옷 : +15 방어력
신성한 경갑 : +11 방어력
총 방어력 : 31/50/35
신성한 금속판 갑옷 : +18 방어력
신성한 경갑 : +13 방어력
총 방어력 : 36/55/40
녹조류 갑옷
세트 효과의 크리스탈 : 적에게 데미지를 주는 잎사귀 발사
세트 효과의 크리스탈 : 5초마다 녹색으로 확장되는 링을 방출하여 300 데미지를 주고 플레이어의 체력을 10 회복[29]
딱정벌레 갑옷
세트 효과 (등딱지) : 딱정벌레가 DR을 15% 증가시킴
세트 효과 (등딱지) : 딱정벌레의 효과가 감소하여 DR이 10%/20%/30% 증가
유령의 후드
-40% 마법 공격력
-20% 마법 공격력
유령의 마스크
세트 효과의 추가 공격 : 유도성 발사체로 데미지를 입힘
세트 효과의 추가 공격 : -30% 유도성 발사체가 주는 데미지
태양 플레어 갑옷
대시 공격이 150의 피해를 입히고 4 면역 프레임 부여
대시 공격이 400 피해를 입히고 12 면역 프레임 부여
소용돌이의 갑옷
세트 효과 : 은신 모드일 때 +80% 원거리 공격력, +20% 원거리 치명타
은신 모드일 때 +40% 원거리 공격력, +15% 원거리 치명타
성운의 갑옷
세트 효과의 부스터 : 공격력 부스터는 8초동안 플레이어의 공격력을 15% 증가시킴
체력 부스터는 8초동안 초당 5씩 체력 재생을 증가시킴
마나 부스터는 8초동안 마나 재생을 증가시킴
세트 효과의 부스터 : 공격력 부스터의 효과가 반감되어 공격력을 7.5%/15%/22.5% 증가시킴
체력 부스터의 효과가 반감되어 초당 2.5/5/7.5만큼 체력 재생을 증가시킴
수정 암살자 갑옷
세트 효과 : 대시 기능 부여
+10% 공격력과 치명타 확률
세트 효과 : 대시 기능 부여
수도승 갑옷
수도승의 숱이 많은 눈썹 대머리 모자 : +1 추가 센트리, +20% 근접 속도
수도승의 셔츠 : +20% 근접 및 소환수 공격력
수도승의 바지 : +10% 소환수 공격력, +15% 근접 치명타 확률, +20% 이동 속도
세트 효과 : +1 센트리 생성 수
전광기 계열 소환수의 공격 속도와 치명타 증가
수도승의 숱이 많은 눈썹 대머리 모자 : +1 추가 센트리, +10% 근접 속도
수도승의 셔츠 : +10% 근접 및 소환수 공격력
수도승의 바지 : +5% 소환수 공격력, +5% 근접 치명타 확률, +20% 이동 속도
세트 효과 : +1 센트리 생성 수
전광기 계열 소환수의 공격 속도와 치명타 증가
+10% 근접 속도, 치명타, 공격력
+15% 소환수 공격력
종자 갑옷
종자의 대투구 : +1 추가 센트리, +2 체력 재생 속도
종자의 철판 : +15% 근접 및 소환수 공격력
종자의 경갑 : +15% 소환수 공격력, +15% 근접 치명타 확률, +15% 이동 속도
세트 효과 : +1 센트리 생성 수
발리스타 계열 소환수가 더 많은 적을 관통함
피격 시 플레이어에게 발리스타 광란! 디버프 부여
종자의 대투구 : +1 추가 센트리, +1 체력 재생 속도
종자의 철판 : +10% 근접 및 소환수 공격력
종자의 경갑 : +5% 소환수 공격력, +5% 근접 치명타 확률, +15% 이동 속도
세트 효과 : +1 센트리 생성 수
발리스타 계열 소환수가 더 많은 적 관통
피격 시 플레이어에게 발리스타 광란! 디버프 부여
+2 체력 재생
+15% 소환수 공격력
+10% 근접 치명타 확률

6.3.2. 새로운 조합법[편집]



6.3.3. 바뀐 조합법[편집]




6.4. 소모품[편집]



6.4.1. 기존 아이템 변경점[편집]



6.4.2. 새로운 조합법[편집]


\ (10) + \include(틀:t캡션, 이름=구리 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=주석 주괴, 문서=재료, h=16px) (3)
@
원래 하드모드 이후에 제작 가능한 피의 유물이라고 블러드 문을 인위적으로 발생시키는 아이템이 존재했으나 피눈물이 정식으로 추가되고 1.4버전이 모드로더에 포팅된 이후 삭제된 바 있다.

\ (5) + (2) +
@
[29] 플레이어의 클래스 공격력이 가장 높으면 공격력과 치유량이 증가한다.


\ (50) + (10)
+ (3) + (3)
@


\ (15) +
@


\ (10) + @


\ (15) + (15) +
(15) + (15)
@ (100%)


\ (20) + (10) +
(5) @



6.4.3. 바뀐 조합법[편집]



\ (20) + (10)@


\ (20) + (10)@


\ (3) + \include(틀:t캡션, 이름=철 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=납 주괴, 문서=재료, h=16px) (5) +
(6) @


\ (30) + \include(틀:t캡션, 이름=철 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=납 주괴, 문서=재료, h=16px) (5) +
(3) + (3)
@


\ \include(틀:t캡션, 이름=썩은 덩어리, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=척추뼈, 문서=재료, h=16px) (5) + \include(틀:t캡션, 이름=철 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=납 주괴, 문서=재료, h=16px) (5) +
(6) @


\ (5) + (5) @


\ (20) + (5) + \include(틀:t캡션, 이름=은 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=텅스텐 주괴, 문서=재료, h=16px) (5)
@


\ (30) + (5) + \include(틀:t캡션, 이름=금 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=백금 주괴, 문서=재료, h=16px) (5)
@


6.5. 재료[편집]



6.5.1. 기존 아이템 변경점[편집]



6.5.2. 새로운 조합법[편집]



6.5.3. 바뀐 조합법[편집]



6.6. 가구[편집]



6.6.1. 기존 아이템 변경점[편집]



6.6.2. 새로운 조합법[편집]



6.6.3. 바뀐 조합법[편집]



6.7. 도구[편집]



6.7.1. 기존 아이템 변경점[편집]



6.7.2. 새로운 조합법[편집]


\ + @


\ (30) + \include(틀:t캡션, 이름=구리 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=주석 주괴, 문서=재료, h=16px) (3) @




6.7.3. 바뀐 조합법[편집]


\ (12) @


\ (12) @


\ (12) @


\ (12) @


\ (12) @


\ (12) @


\ (12) @


\ (12) @


\ (12) @


\ (12) @


\ (12) @


\ (12) @


\ (12) @


\ (12) @


\ (12) @


\ (12) @


6.8. 무기[편집]



6.8.1. 기존 아이템 변경점[편집]


  • 테라프리즈마 : 빛의 여제를 밤에 처치해도 25% / 33% 확률로 드롭되며, 그 대신 공격력이 60으로, 사용 시간이 20으로 감소하고 적 타격 시 30프레임의 고유 무적 시간을 부여하게 되는 큰 너프를 받았다.

6.8.2. 새로운 조합법[편집]


\ + (3) + @


\ + (20) +
(10) + @

추가로 적중 시 서릿불 디버프를 1초 동안 건다.

\ (10) + \include(틀:t캡션, 이름=금 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=백금 주괴, 문서=재료, h=16px) (12) + + @

크기가 50% 더 커졌다.

\ \include(틀:t캡션, 이름=구리 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=주석 주괴, 문서=재료, h=16px) (5) + (10) @

근거리에서 맞출 경우 대미지가 1.5배 증가하지만, 이 무기의 용도를 생각하면 없는 것이나 마찬가지.

\ (7) + (10) @

크기가 50% 더 증가했다.

\ \include(틀:t캡션, 이름=코발트 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=팔라듐 주괴, 문서=재료, h=16px) (12) + (4) @


\ 50개 = \include(틀:t캡션, 이름=철 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=납 주괴, 문서=재료, h=16px) @


공=8, 시=30, 속=보통, 넉=2, 강=매우 약함, 마=10)] (6) + (40) @


\ \include(틀:t캡션, 이름=금 검, 문서=무기/근접 무기, h=20px)] / [include(틀:t캡션, 이름=백금 검, 문서=무기/근접 무기, h=20px) + (10) + (3)
@

떨어지는 별들이 지형 관통이 된 대신 생성 후 0.75초가 지나면 사라진다.

\ 50개 = \include(틀:t캡션, 이름=철 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=납 주괴, 문서=재료, h=16px) @


\ (5) + (3) +
@


6.8.3. 바뀐 조합법[편집]


\ \include(틀:t캡션, 이름=빛의 파멸, h=24px, 문서=무기/근접 무기)]/[include(틀:t캡션, 이름=피의 도살자, h=24px, 문서=무기/근접 무기) + + + + (5) @

크기가 50% 더 커지고 공격 도중 방향 전환이 가능해졌으며 공격 적중 시 대상에게 2초 동안 그림자불꽃 디버프를 부여한다.

\ + + + + + + + + + + (5) @

바닐라에서는 문로드 처치 후 사용할 수 있던 무기지만, 그 답이 없는 위력 때문에 티어가 무려 야론 이후까지 뛰었다. 칼라미티에 들어오면서 공속이 너프된 탓에 딜량은 아타락시아나 드래곤 파우에 밀리지만, 편의성 때문에 그 정도 티어에서도 매우 쓸만한 편. 대개 슈칼이나 엑소 메카 중 쌍둥이를 잡는 데 사용된다. 상기한 대로 아타락시아가 딜은 더욱 뛰어나나, 비유도 특유의 에임 문제 때문에 이 쪽을 선호하는 경우가 많다.

[각주]