Crank up

덤프버전 :

1. 개요
2.1. 정보
2.2. 채보
2.2.1. ELEMENTARY
2.2.2. Expert
2.2.3. Advanced
2.2.4. Professional
3. Dynamix
3.1. 정보
3.1.1. 하드
3.1.2. 메가



1. 개요[편집]




OverRapid의 수록곡으로 Original Pack 2의 곡이다. 후에 Dynamix에 콜라보로 수록되었다. litmus*가 작곡한 프렌치코어 곡으로[1] 프렌치코어답게 bpm이 223으로 상당히 빨라 오버래피드 수록곡 중 가장 빠른 곡이다. 다이나믹스에서도 10번째로 빠른 곡.


2. OverRapid[편집]



2.1. 정보[편집]




Crank up
작곡
litmus*
장르
Frenchcore
BPM
223
플레이 타임
1:57
난이도
ELEMENTARY
EXPERT
ADVANCED
PROFESSIONAL
레벨
5
14
16
17
노트 수
387
677
826
1020


2.2. 채보[편집]



2.2.1. ELEMENTARY[편집]


표기레벨이 5이지만 실질적인 체감 난이도는 8~9정도로 후살 폭타가 점수 등급을 결정한다.


2.2.2. Expert[편집]


표기레벨은 14로. 이 패턴의 정체는 스크래치곡으로 패턴의 대부분이 스크래치로 이루어져 있는데다 박자도 난해하므로 표기레벨에 비해서 상당히 어려운 패턴이다. 후반부 트릴이 있지만 난이도가 어렵지 않다.


2.2.3. Advanced[편집]


프로패셔널을 엄지로 칠 수 있게 어느정도 열화한 패턴이다. 다만 스크래치의 배치가 달라지고 계속 등장하는 동시치기가 노트 몇개 빠진 것을 제외하면 거의 그대로인데다가 마지막으로 후살 1자연타 부분이 넓게 퍼져있지만 밀도는 오히려 증가하고 연타의 길이도 짧은 편이 아니라 사람에 따라선 프로패셔널 패턴보다 어려울 수 있다.


2.2.4. Professional[편집]


고bpm을 앞세운 스크래치를 동반한 동시치기가 주가 된다. 또한 중간중간에 롱노트가 꽤 특이하게 나오는데 이는 패턴 제작자가 의도한 것이라고 한다. 연주감은 훌륭한 편이지만 잘못하면 노트 인식에 오류가 생길 수 있으므로 주의하자. 그러나 이 곡의 백미는 최후반 1자연타 구간이며 거의 10초동안 나오는 연타를 처리해야한다. 8비트지만 bpm이 빠르므로 이 구간에서 점수가 크게 갈린다. 연타 도중에 스크래치가 나오므로 박자를 세면서 차분히 처리해보자.




3. Dynamix[편집]


Dynamix의 이벤트 곡
2016 12/02
~
2016 12/11
6번째

7번째

8번째
Cryonix
Crank Up

re open
없음
[Crank Up의 re-open 기록 보기]
17.04.14
~
17.04.23
24번째

25번째

26번째
Regenerate Violence
You Spin Me Around
Before Sunrise
re open
Crank up
17.12.29
~
18.01.07
57번째

58번째

59번째
Time & Space
16383
Hopeful Warrior
re open
Crank up, Evoltex (poppi'n mix)
18.11.16
~
18.11.25
99번째

100번째

101번째
Lionhearted
白色の夢で。
Wish
re open
Crank up


3.1. 정보[편집]


Crank Up
파일:Crank_Up.jpg
작곡가
litmus*
BPM
223
난이도
레벨
노트수
CASUAL
3
430
NORMAL
6
504
HARD
8
611
MEGA
13
1076
좌측라인
우측라인
일반&홀드(통상)
일반&홀드(통상)
슬라이드(메가)
슬라이드(메가)
이후 Dynamix에 Event로 이식되었다. 이쪽에서의 장르는 앞서 말했다시피 개버. 다른 곡들은 예고 영상에서 곡 정보가 떴고 3.0 버전에서 공개되었지만 이 곡은 디스크 이미지만 공개되었고 당시에는 오버래피드에도 수록되기 전이여서 오버래피드에서 선공개되었다. 다른 곡들과 비교하면 이례적이다.

17년 12월 29일, 복각 이벤트 개시 30분째에 수많은 유저들이 버그에 걸렸다.
그 증상은 다름아닌, 획득 Frag 수가 17000개 이상으로 치솟는 것(...). 관련 사례. 복각이라고 즐기던 유저들에게 뜻밖의 깜짝 선물이 되었다. 핫픽스로 고쳐졌다. 원인은 크리스마스 이벤트에서 1.5배로 설정한 계수가 이 곡에만 10.5배로 적용되었기 때문...이 버그를 본 사람들은 자기가 가지고 있던 골드 크래딧을 몰빵했다 카더라


3.1.1. 하드[편집]


메가에서 전체적으로 열화되었으나 중반의 가속 구간과 최후반 재봉틀 구간은 사이드만 빠진 채 그대로 나오니 각별히 주의하자.

3.1.2. 메가[편집]



메가 난이도 오메가 영상.

사이드와 센터의 하모니가 인상적인(...)채보이다. 가속 구간을 중심으로 사이드의 역할이 달라지는데 가속 구간 이전에는 샘플링, 가속 구간 후에는 작게 들려오는 샘플링을 이용한 4비트 견제다.[2] 초견에는 어떻게 쳐야 하는건지 몰라 어물쩡대다가 폭사하는 경우가 다반사이다. 하지만 각 구간에 따른 손배치를 익히고 나면 적정 13 정도의 난이도로 체감 난이도가 내려가고 채보의 재미를 깨닫게 된다.
하드처럼 마지막의 8비트 재봉틀 패턴이 압권.
하드도 그렇지만 극후반에 말려서 클리어나 스코어링이 어려워질 수 있으니 주의. 위의 오메가 영상처럼 왼손 오른손 2개씩 치는 것이 쉽다.
가속 구간과 중후반의 센터 폭타 + 사이드 견제 조합, 8비트 재봉틀 패턴이 풀콤과 오메가 난이도를 끌어올린다. 전체적으로는 13레벨 중상위권으로 본다.



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[1] 다이나믹스에서의 장르명은 개버[2] 가속 구간 이전에 센터에서 중앙의 노트를 중심으로 좌우로 내려오는 노트가 가속 구간 이후 사이드로 옮겨갔다고 보면 된다.