DAWN OF FALCON

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1. 개요
2.1. 아티스트 코멘트



1. 개요[편집]


BEMANI 시리즈 수록곡. 작곡은 L.E.D.-G. RISING FIRE HAWK에 이어 그가 두번째로 시도하는 하드스타일 곡이며, 그의 시도는 이후 IN BETWEEN으로 이어진다.


2. 리플렉 비트 시리즈[편집]


리플렉 비트 난이도 체계
BPM
난이도
155
BASIC
MEDIUM
HARD
White Hard
7
10
14
14
SKILL RATE
26
45
74
75
오브젝트
253
345
688
729
MAX COMBO
268
443
872
870
JUST REFLEC
9
13
20
20
수록버전
리플렉 비트
Rb+ 수록 팩
MUSIC PACK --


HARD 플레이 영상

화이트 하드에 비해 동시치기가 간소화되었지만 사이사이에 24비트가 끼어 나온다. 화이트 하드와는 다르게 초살 속성을 띄고 있는데, 일반노트 사이에 탑노트를 끼워넣은 트릴은 배치가 꼬이면 꽤나 난감해질 순 있지만 14 수준엔 못 미친다는게 문제.


WHITE HARD 플레이 영상

초반부에 어려운 구간이 잔뜩 나오는 하드와는 달리 이쪽은 후반부에 가장 어려운 구간이 나오는데, 이쪽은 12비트 동시치기 폭격. 동선도 크고 헛치기 쉬운데다 사이사이 2-1트릴까지 끼어 상당히 난감하다. 그나마 스위칭 오브젝트는 난이도에 전혀 영향을 주지 못하고 박자도 정직하다는게 위안거리.



2.1. 아티스트 코멘트[편집]


안녕하세요, L.E.D.-G 입니다.
다른 게임이라는 생각이 들 정도로 진화를 이룬 최신작 「REFLEC BEAT 유구의 리플레시아」에다가 악곡을 제작한다기에, 컨셉이기도 한 판타직 느낌이 괜찮을려나, 라고 생각했습니다만, 제가 제작에 착수하던 때에는 이미 그 쪽 계열의 라인업은 충분히 있는 상태였기에, 저는 어떤 의미로 늘상 그래온 것 같은 느낌으로 진행하기로 했습니다.
라고, 말하지만, 판타지 느낌이 역시 있었으면 좋겠어, 라는 오더인 것도 해서, EUPHORIC 느낌의 Hardstyle로 보내드리게 되었습니다.
제작할 때 실제로 이번 REFLEC BEAT를 플레이 해 보았습니다만, 이번부터 추가된 「빅뱅 오브젝트」가 개인적으로 상당히 괜찮은 느낌이라서, 「빅뱅 오브젝트」가 좋은 느낌이 들게 되는 특징을 떠올리면서 곡을 만들었습니다.
<L.E.D.-G>




3. DANCERUSH STARDOM[편집]






DANCERUSH
난이도 체계

곡명
DAWN OF FALCON
아티스트
L.E.D.-G
촬영

장르
BEMANI
BPM
155
버전

난이도 및 노트 수

파일:댄스러쉬_icn_easy.png
파일:댄스러쉬_icn_normal.png
1인용
6
9
238
435
2인용
6
9
476
238/238
870
435/435
해금 조건 및 할인 미션
20 0
해금조건
-
미션
A
-
B
-
C
-

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