DC Legends
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1. 개요[편집]
DC 코믹스의 IP를 기반으로 개발된 모바일 게임. 4명의 히어로로 팀을 짜 싸우는 턴제 PvE 게임이다.
2. 게임 시스템[편집]
2.1. 히어로[편집]
2.2. 전투[편집]
2.2.1. 캠페인[편집]
적들을 상대하며 스토리를 진행하는 메인 컨텐츠. 네크론에 의해 나타나는 적들과 히어로들의 망령을 상대한다는 스토리이다. 에너지를 소모해 입장할 수 있다. 챕터 8까지 존재하며, 각 챕터를 클리어하면 해당 챕터의 영웅 난이도가 해금된다. 일반 난이도 캠페인을 클리어하면 경험치, 스피드 포스[1] , 의지 에너지, 장비 강화 재료를 획득할 수 있다. 영웅 난이도 캠페인을 클리어하면 영웅 조각을 획득할 수 있다.
챕터 1: 오아
챕터 2: 오아
챕터 3: 테미스키라
챕터 4: 테미스키라
챕터 5: 타나가
챕터 6: 타나가
챕터 7: 쿼드(DC 코믹스)
챕터 8: 쿼드(DC 코믹스)
2.2.2. PvP 아레나[편집]
다른 플레이어의 팀으로 이루어진 AI와 싸우는 모드. 아레나 에너지를 이용해 입장할 수 있다. 승리시 승리 점수와 전투 에센스를 획득하며, 상대를 모두 이기면 보너스 영웅 조각을 획득한다. 랭킹에 따라 전투 에센스와 영웅 조각을 제공하는 망령 아레나, 전설 에센스를 제공하는 전설 승부, 신규 히어로를 제공하는 포위 이벤트가 있다.[2]
종종 다른 유저가 아닌 봇 계정이 매칭되는 경우가 있다. 봇 계정은 다른 유저보다 상대하기 쉽게 구성되어있다. 봇 계정의 구성은 다음과 같다.
2.2.3. R.E.D 경보[편집]
점점 강력해지는 적들과 전투하는 모드. 전투가 끝나도 각 히어로의 체력, 방어막, 재사용 대기시간이 유지된다. 히어로의 체력이 0이 되면 더이상 사용할 수 없으며 다른 히어로로 대체해야 한다. 더이상 사용할 수 있는 히어로가 없으면 패배한다. 스테이지마다 특정 히어로가 보너스를 받는 경우도 있다. 각 스테이지를 승리할 때마다 보상을 제공하며 매일 제공되는 12개의 스테이지를 모두 승리하면 31000 에센스, 120 보석, 42 영웅 조각을 획득할 수 있다.
적의 구성은 PvP에서 매칭될 수 있는 상대의 팀을 기반으로 만들어진다. 봇 계정도 적으로 등장할 수 있기 때문에 봇 위주로 상대하면 클리어하기 수월하다.
획득 가능한 영웅 조각은 매일 바뀐다. 날짜별 보상은 링크 참조
2.2.4. 업그레이드 이벤트[편집]
요일마다 다른 보상을 제공하는 이벤트. 장비 강화 재료, 능력 에너지, 메타에이전트[8] , 전설 에센스를 획득할 수 있다.
월요일: 신비 아카이브[9]
화요일: 기본 파워[10]
수요일: 절대 에너지[11]
목요일: 로드 오브 언리빙[12]
금요일: 피지컬 쇼케이스[13]
토요일: 무시무시한 파워[14]
일요일: 모든 이벤트 참여 가능
2.2.5. 히어로 도전[편집]
대량의 영웅 조각을 획득할 수 있는 이벤트. 한정된 기간에만 참여 가능하며, 주로 신규 히어로나 리워크된 히어로가 보상으로 등장한다. 사용할 수 있는 히어로가 한정되어있으며, 신규 히어로나 관련 히어로는 보너스를 받기 때문에 해당 히어로를 보유하면 난이도가 급감한다.
2.2.6. 레이드 보스[편집]
레벨 30부터 참여할 수 있는 이벤트로 강력한 보스 캐릭터를 상대한다. 보스를 쓰러뜨릴 때마다 보상과 점수를 획득하며, 보상을 일정량 획득할 때마다 추가 보상을 재공한다. 레이드 종료시 랭킹 보상이 제공되며 상위 랭크의 플레이어들은 히어로 스킨을 획득한다.
2.3. 동맹[편집]
다른 게임의 길드와 동일하다. 매일마다 갱신되는 동맹 임무를 수행하면 동맹 에센스를 획득할 수 있다. 레이드 보스 이벤트에서 동맹에 가입된 플레이어는 더 많은 보스를 상대할 수 있기 때문에 가입하는 것이 유리하다.
2.4. 공허 스캐너[편집]
하루에 한번 룰렛을 돌려서 당첨된 보상을 획득할 수 있다. 꽝은 없으며 희귀한 영웅 조각이나 보석을 획득할 수도 있다.
2.5. 상점[편집]
2.5.1. 스페셜[편집]
한정된 기간만 제공되는 상품. 신규 히어로, 리워크된 히어로, 기타 재료가 판매된다. 스페셜 상점에 한번 올라왔던 히어로는 당분간 재등장하지 않는다.
2.5.2. 화폐[편집]
현금으로 게임 화폐를 구매할 수 있다.
2.5.3. 히어로[편집]
랜덤 히어로 팩과 능력 에너지를 판매한다[15] . 랜덤 히어로 팩의 보상은 효율이 나쁜 대신 신규 히어로의 조각을 추가로 제공한다.
2.5.4. 에너지[편집]
보석으로 에너지, 아레나 에너지, 스피드 포스, 포위 에너지 등을 구매할 수 있다.
2.5.5. 소셜[편집]
망령 에센스와 동맹 에센스로 히어로 팩을 구매할 수 있으며, 동맹 에센스로만 구입할 수 있는 특별 상품이 있다. 특별 상품은 날마다 갱신되며 에너지, 장비 업그레이드 재료, 영웅 조각 등이 판매된다.
2.6. 임무[편집]
완료하면 보상을 제공하는 임무. 오늘의 임무와 캠페인 임무가 존재한다. 캠페인 임무는 단순히 캠페인 챕터를 클리어 하면 되며, 보상으로 에센스, 보석, 슈퍼맨 영웅 조각을 제공한다. 오늘의 임무는 일반 임무와 전설 임무로 나뉜다. 일반 임무만 완료해도 하루에 보석 95개를 얻을 수 있으니 꾸준히 클리어 해주자.
3. 용어[편집]
성향 파워: 유리한 성향을 상대로 대미지가 증가한다.
성향 저항력: 유리한 성향을 상대로 받는 대미지가 감소한다.
출혈: 턴 시작시 최대 체력의 3% 만큼 대미지를 받는다.
재생: 턴 시작시 최대 체력의 3% 만큼 회복한다.
도움 호출: 다른 무작위 아군이 추가로 공격한다.[16]
격분: 히어로가 무작위 적을 기본 공격으로만 공격하게 된다.
침묵: 히어로가 기본 공격만 사용할 수 있게 된다.
투명: 다른 아군이 있으면 공격 대상으로 선택되지 않는다.[17]
기절: 다음 턴이 스킵된다.
경계: 피해를 한번 막아준다. [18]
정화: 대상의 버프/디버프를 제거한다.
도발: 도발을 가진 히어로를 우선적으로 공격해야 한다.
통찰력: 도발, 투명과 상관없이 적을 공격할 수 있다.
4. 기타[편집]
한글화가 엉망이다. 번역기만도 못한 오역이 많은데, 예를 들어 '아군이 버프를 획득하면 70% 확률로 모든 아군을 치유하고 지능 증가 2 부여' 라는 능력을 '모든 아군이 70% 확률로 치유와 버프를 가지고 있다면 지능 증가 2 획득' 이라고 번역하는 식.
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[1] 별 세개로 완료한 캠페인을 자동으로 완료할 수 있다[2] 포위 이벤트는 아레나 에너지가 아닌 고유한 포위 에너지를 소모한다[3] 뒤의 000은 무작위 숫자[4] 살인 청부업자[5] 화이트 랜턴[6] 에메랄드 아처[7] 상당히 성가심[8] 히어로 경험치 증가 아이템[9] 신비 히어로 강화 재료 획득 가능[10] 생명 에너지를 포함한 능력 에너지 획득 가능[11] 에너지 히어로 강화 재료 획득 가능[12] 전설 에센스 획득 가능[13] 물리 히어로 강화 재료 획득 가능[14] 죽음 에너지를 포함한 능력 에너지 획득 가능[15] 출시 초창기에는 에센스로 구매가 가능했지만, 이후 패치로 보석으로 구매하게 바뀌었다.[16] 도움 호출은 턴 당 한번만 발동한다. 예를 들어 기본 공격에 도움 호출 능력이 붙어있는 아군을 호출하면 다음 도움 호출은 발동되지 않는다.[17] 광역 공격은 받는다. 추가로 다른 아군이 없어도 무작위 대상에게 사용하는 능력은 선택되지 않는다.[18] 출혈이나 여러번 피해를 주는 능력을 사용하면 경계를 여러개 제거할 수 있다.