Dark and Darker/던전

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1. 던전
1.1. 하이롤러
1.2. 던전 내 기믹
1.2.1. 포탈
1.2.2. 신전 (Shrines)
1.2.3. 함정
2. 던전




1. 던전[편집]


파일:goblin-gate.jpg
파일:forest gate.jpg
파일:Nomal-gate.jpg
고블린동굴
일반
잊혀진 폐허
일반
잊혀진 성
일반

파일:고던표지.webp
파일:High-Roller.png
고블린동굴
하이-롤러
잊혀진 성
하이-롤러


1.1. 하이롤러[편집]


하이롤러의 경우 매칭시작시 70골드의 입장료를 내고 입장하게 되며 일반보다 강화된 몬스터, 높은 아이템 드랍율, 하이롤러전용맵 그리고 하이롤러에서 행한 행동에 따른 순위표가 매겨지게 된다.

강한 몬스터를 상대해야 하다보니 평균적으로 플레이어들이 강한 장비들을 착용하고 입장하게 되며, 이때문에 플레이어들간의 아이템 약탈을 위해 PVP가 정말 활발하게 이루어 진다. 하지만 고블린던전 하이롤러는 가끔 운이 좋거나 사람이 적은 시간대는 적은 인원, 혹은 아예 혼자 시작하는 경우도 간혹 있다. 시즌이 지날수록 유저들의 전체적인 수준이 올라가며 무장이 강해지니 세기말이 될수록 하이롤러에 오는 유저들은 하나같이 중무장을 하고오기에 괴물과 괴물들간의 싸움판이 된다.


1.2. 던전 내 기믹[편집]


  • 다크 앤 다커의 던전에서는 광원이 없는 장소는 정말로 어둡기에 햇불같은 광원이 필수로 요구된다. 맵에 고정적으로 생성되있는 햇불들은 유저가 상호작용으로 꺼서 특정구역을 어둡게 만들수 있다. 이러한점은 다른유저들을 상대하는 전략적인 방법이 될수있다.

  • 다크 스웜(Dark Swarm)이라는 시간 제한 시스템이 있다. 잊혀진성은 3분 고블린던전은 2분마다 움직이기 시작한다.[1] 좁혀오는 불투명한 막 바깥에 있게 되면 화면에 벌레 같은 것이 떠다니고 시야가 협소해지며 데미지를 주기적으로 입는다. 초~중반까진 초당 체력 1감소 정도인 수준이지만 오래있을수록 입는 데미지도 강해진다. 스웜이 지도를 가득 채워 안전구역이 없어지면 화면의 가장자리에서 어둠이 몰려오더니 이내 화면을 다 가려버리고는 체력이 남아있어도 강제로 사망처리된다. 로딩 화면 일러스트 중에 횃불을 든 남성 주변에 시커먼 것들이 잔뜩 몰려온 일러스트가 바로 이 다크 스웜에 포위당한 상태.[일러스트] 던전 탈출에 실패하고 스웜이 끝까지 몰려들 때까지 중앙에서 버티게 되면 거의 똑같은 경험을 할 수가 있다.

  • 지형과 함정 위치, 몬스터 분포, 상자의 위치는 변하지 않는다. 단, 상자의 종류·내용물·잠금걸쇠 유무는 무작위로 매번 달라질 수 있다.

1.2.1. 포탈[편집]


<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:EscapePortal.png}}}
<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:DescendingPortal.png}}}||
던전에서 일정시간이 지난 후부터 포탈이 담긴 석판과 스크롤이 돌을 긁는 소음을 내며 올라온다. 포탈은 두 종류로 색을 통해 쉽게 구분할 수 있는데, 파란색이 탈출 포탈이고 붉은색이 다음 스테이지로 진입하는 던전 포탈이다.

각 포탈은 1대 1로 대응되어 작동하며 1개 또는 3개로 뭉쳐 올라온다. 포탈은 닫힌 상태로 올라오며, 포탈을 여는데 일정 시간이 소요된다. 이전에는 각 포탈이 3개가 한 번에 같은 자리에서 삼각형 모양으로 올라오는 게 많았으나, 3차 테스트에서 3개씩 올라오는 탈출 포탈을 삭제하게 되어 탈출 포탈은 1개씩만 올라오도록 변경되었다. 현재까지는 3층 초과의 스테이지가 존재하지 않기 때문에 3층에서는 탈출 포탈만이 올라온다.

1.2.2. 신전 (Shrines)[편집]


각각 특정 버프를 제공하는 5가지 유형의 신전이 있으며 3분에 걸쳐 재생되어 재사용이 가능하다.


  • 보호의 신전(Shrine Of Protection): 60초 동안 물리 및 마법 저항력이 20% 증가하는 보호 버프를 부여한다.
파일:보호신전.png
  • 속도의 샘(Fountain Of Speed): 60초 동안 추가 이동 속도 70의 속도 버프를 부여한다.
파일:속도신전.png
  • 건강의 신전(Shrine Of Health): HP를 100 회복합니다.
파일:체력신전.png
  • 힘의 신전(Shrine Of Power): 60초 동안 물리력 30의 피해 버프를 부여한다.
파일:힘신전.png
  • 회생의 제단(Alter of Sacrifice): 자신의 체력 일부를 희생하여 사망한 플레이어를 부활시킬 수 있다. 부활시키려면 사망한 플레이어의 소울 하트를 손에 장착해야한다 .
파일:부활신전.png


1.2.3. 함정[편집]


현재까지 던전에는 총 3종류의 함정이 존재한다.
모든 몬스터들은 던전에 있는 함정을 작동시킬수있고 피해를 입으며 죽을수도 있다. 모든 함정은 20의 고정피해를 입히며 머리를 맞더라도 데미지가 올라가지는 않는다. 몬스터의 시체도 함정을 발동시킬때가 있고 아닐때도 있다.

  • 바닥함정 : 가장많이 분포해있고 가장많은 유저를 죽이는 함정이다. 무게가 감지되면 작동되며 바닥에서 가시가 올라와서 피해를 입히고 잠시후 가시가 내려가는 함정이다. 뛰어서 넘어가는 더블점프로그를 제외하면 파훼법으로는 옆으로 돌아서 가거나 함정을 고의로 작동시키고 가시가 내려가자마자 재빨리 지나가는 법이있다.
파일:바닥함정.png


  • 벽함정 : 벽에 박혀있는 창이 있으며 앞을 지나가면 창이 튀어나와서 피해를 입히고 돌아간다. 이미 작동돼서 나와있는 창은 피해를 입히지 않는다. 파훼법으로는 앉아서 지나가는 방법이 있다. 이때 앉아서 함정 앞을 지나가면 왜인지 그냥 작동만 될때도 있고 아예 안될때도 있다.
파일:벽함정.png


  • 도끼함정 : 천창에 달린 도끼가 좌우로 번갈아가며 움직이며 피해를 입힌다. 타이밍을 맞쳐서 지나가면 쉽게 넘어갈수있다.
파일:도끼함정.png


2. 던전[편집]


몬스터위치, 상자위치 등등 자세한것은 여기 참조.
https://darkanddarker.map.spellsandguns.com


2.1. 잊혀진 성[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Dark and Darker/던전/잊혀진 성 문서를 참고하십시오.



2.2. 잊혀진 폐허[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Dark and Darker/던전/잊혀진 폐허 문서를 참고하십시오.




2.3. 고블린 동굴 [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Dark and Darker/던전/고블린동굴 문서를 참고하십시오.

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[1] 한국 유저들 사이에서는 보통 당연하게도 자기장이라는 이름으로 불린다.[일러스트] 파일:p_death_is_comming.png