Dignity(CRASH)

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1. 개요
3. 채보 구성
3.1. 아케이드
3.1.1. 싱글
3.1.2. 더블
3.2. 풀 송
3.2.1. 싱글
3.2.2. 더블
3.3. 삭제된 채보
3.4. 기타 채보
4. 가사


1. 개요[편집]



한국의 스래시 메탈 밴드 CRASH의 5집 앨범 'The Massive Crush'의 수록곡.


2. 펌프 잇 업에서[편집]



FEFEMZ*의 D26 세계 최초 S랭크 BREAK ON 영상

최초 수록 버전
펌프 잇 업 EXCEED
아티스트
CRASH
BPM
195
채널
K-Pop / 1st ~ Zero
레벨 데이터 ※PHOENIX 기준
타입
레벨
Normal
Single
3 / 5 / 15 / 17 / 21 / 22
Double
17 / 20 / 24 / 26
Full Song
Single
15 / 19
Double
18 / 22

해금채보 데이터 ※XX 기준
타입
레벨 및 조건
PP상점 가격
Normal
D26
D24 500만점 이상 브렉온
24,000 PP

채보 제작자
타입
레벨 및 제작자
Normal
S22
HP
S21
KANG2[1]
D24
D26
EXC
S3 / S5 / S15 / S17
ANDAMIRO
D17 / D20
Full Song
S15 / S19
D18
D22
BPM




펌프 잇 업 익시드 최종 보스이자 당시로서는 Let's Get the Party Started의 계보를 잇는 종결자 곡이었다. 현재는 이것보다 더욱 파괴적인 곡과 채보들이 널려있지만 아직까지도 펌프의 명실상부한 보스의 이미지가 유저들에게 남아 그 존재감을 드러내고 있다.

해외사이트에서 이 곡의 BGA에 등장하는 놀라는 사람의 모습을 짤방으로 쓰는 것이 목격되기도 한다. 그림체가 비슷해서인지 국내에서도 한때 괴짜가족이라고 불린 적이 있다.

펌프 잇 업 PRIME 2에서 판권 만료로 삭제되면서 한 시대를 풍미했던 이 곡은 역사 속으로 사라지다가,[2] 재계약에 성공하여 2년 후 펌프 잇 업 XX 1.04.0 에서 부활했다.

아케이드 모드에 들어간 음원은 앨범 음원(풀 송)과 드럼 소리가 다르다.

3. 채보 구성[편집]



3.1. 아케이드[편집]



3.1.1. 싱글[편집]



  • Lv.3 (좌) - 피에스타 1.10 업데이트로 추가된 채보. 여타 레벨 3 채보들처럼 박자 익히기용 채보중 하나.

  • Lv.5 (우)- 수록 당시 노멀 채보. 레벨 3에 비해 채보 간격이 촘촘해지긴 했으나 무리 없이 처리할 수 있고 중간에 나오는 계단 형식의 채보도 끌기로 부담 없이 처리할 수 있다. 다만 BPM이 높은 편이니 당황하지 않고 처리하는 것이 중요하다. 레벨은 익시드부터 5 였으며 예외로 NX2에서는 4 였다.


  • Lv.14->15 (좌) - 수록 당시 하드 채보. 고수들이 추천해주는 허리틀기 심화 연습 곡 중에는 꼭 이 곡이 언급되었으며 그만큼 채보에서 틀기의 비중이 높다. 기본적인 계단형 틀기부터 고각도 허리틀기, 이빨 빠진 계단 등등 온갖 틀기가 산재해있고, 중간에 회전해야 되는 구간도 있다. 틀기 유형을 마스터하기에 좋은 채보이지만 그만큼 중수가 되려는 유저들을 물먹이기도 좋은 채보이다.
익시드 1에서는 당시 난도 체계 기준으로 싱글은 15, 더블은 20이 최고 난이도 상한선이었음을 감안하더라도 8이라는 말도 안되는 난이도로 책정되어 있었고, 후에 익시드 2에서는 9로 승격되었지만 그 당시에도 손꼽히는 불렙이었다. 이후 프라임 1까지 S12로 조정되었다가,[3] XX에 재수록될 때는 14로,[4] PHOENIX에서는 15로 상향되었다. 하지만 이제는 동 티어 내에서는 하위권이 되었다.

  • Lv.17 (우) - NXA 어나더 하드 채보. 같은 곡의 S14와 S20을 적절하게 섞은 채보다. 중반의 1/3박 계단과 3노트 처리가 관건. 어떻게 보면 S20을 열화시킨 듯한 채보로 해당 패턴을 통해 S20의 느낌을 익히고 갈 수 있다. 프라임 1까지 16으로 책정되었다가 XX때 재수록되면서 17로 상향되었다.


  • Lv.20->21 (좌)- 첫 수록 당시 크레이지 채보. 그 당시 표기 난이도는 15였다가[5] 익시드2부터 20으로 책정되었고 XX까지 난이도 변동이 없었다가 PHOENIX에서 상향되었다. 시작부터 3놋 - 3롱놋 - 폭타 형식이나 3놋 - 폭타 형식 노트가 3번이나 반복되어서 체력을 서서히 깎아먹는다. 그러다가 이후에 일렉기타 솔로가 나오는 후반구간[6]부터 점점 폭타가 나오기 시작하더니 이 채보의 아이덴티티인 1/4박 왕복 계단이 나온다. 이 계단 구간만 넘기면 사실상 브렉온이지만 워낙 임팩트가 컸던 만큼 대계단에 고통받는 유저들도 수두룩했었다. 클리어를 노린다면 계단 끌기 능력과 고bpm 처리력이 어느정도 받쳐준다 생각될 때 도전하는 것이 좋다.

  • Lv.22 (우) - 피에스타 2 1.60 업데이트로 추가된 채보. S20의 강화판이며, NXA 월드 맥스 미션 채보를 반으로 접은 것과 비슷하다. 전체적으로 S20의 곳곳에 살을 덧붙인 형태이며, 중간 계단은 뭉개서 밟기 까다로워지도록 변칙적으로 바뀌었다. 영상으로만 봤을 때 22레벨 치고는 쉬워보일 수 있으나 실제로 플레이 해보면 롱놋 포션 없음 + 잡노트 세례 + 후살 고각틀기의 콤보로 상당히 어려운 채보이다. 후살의 괴랄한 틀기는 뭉개서 넘기고 뒤의 긴 떨기를 최대한 정확하게 처리하는 것이 브렉온의 비결이다.


3.1.2. 더블[편집]



  • Lv.17 - 수록 당시 프리스타일 채보. S15 채보를 펼쳐놓은 느낌이지만 난이도 높은 허리틀기에 극심한 체중이동, 거기에 돌기 패턴까지 추가되었기 때문에 단순히 펼쳤다기엔 매우 괴악한 채보로 유명했었다. 익시드에서 12였다가 NX에서 15로 승격되었으나 NXA부터 갑자기 13으로 강등당했는데, 실질 난이도는 미스터 라푸스 D16을 뛰어넘는 D13 최악의 불렙곡이었고, 결국 XX때 재수록되면서 17로 4단계나 승격되었다.[7] 17 유저들은 물론 18~19를 밟는 유저들도 채보에 익숙해지지 않으면 틀기 처리가 어렵다. 17에서는 대체로 중급~중상급 수준으로 평가받는다. 또한 라젠스키 캉캉, Can-can ~Orpheus in The Party Mix~ 숏 컷, Tales of Pumpnia와 함께 레벨 17에서는 1/4박이 전혀 나타나지 않는 단 넷 뿐인 채보다.


  • Lv.19->20 - 피에스타 EX 1.30 업데이트 때 추가되었으며, D24를 열화시킨 듯한 채보다. 박자는 대계단이 1/4박에서 1/3박으로 완화된 점(이 구간은 S17에서도 동일하다.)을 제외하면 D24와 거의 동일하며, D24에서 볼 수 있었던 3롱놋이나 3스텝을 2노트로 낮추고 체중 이동 요소를 줄였다. 반박 위주에 중간중간 3노트 처리하는 S17과는 대비되는 부분이라고 할 수 있다. 당시 책정 기준 D18으로 보기에는 체력도 많이 들고 전체적으로 까다로운 편이라 불렙 취급을 받았다. XX때 재수록되면서 19로 상향되었으며 19에서도 중상~상급 수준에 해당된다. NXA에 추가되었다면 어나더 프리스타일로 채용되었을 듯한 채보. PHOENIX에서 20으로 승격되었다.




RSS의 올틀기 S 플레이
  • Lv.24 - 수록 당시 나이트메어 채보였으며, 프라임까지 레벨 23에 머물러 있던 익시드의 최종 보스. 이후 익시드 2의 캐논 디, 제로의 러브 이즈 어 댄져존 2가 그 명성을 넘어보려 했으나 넘지 못하고 NX에서 이 채보를 가볍게 능가하는 Chimera D26이 나오기 전까지 무려 세 기종 4년을 보스곡으로 군림한 위엄이 있다. 이 채보는 처음부터 끝까지 방심할 수 없는데, 3롱놋 직전의 텔레포트, 기본 3롱놋, 중간중간의 3노트는 게이지를 갉아먹기 딱 좋으며, 백미를 장식하는 계단은 좌절을 안겨주기 충분하다. 삭제 전까지 프라임의 D23 삼대장이었던 Hyacinth, Yog-Sothoth, Robot Battle에 비해 크게 뒤지지 않는다는 평가를 받았으며 D23 중간보스 취급을 받았었다. 이후 XX에서 재수록되면서 24로 상향되었다. 24 내에서는 대체로 중하급 수준.


  • Lv.26 - XX때 해당 곡이 부활하면서 새롭게 추가되었다. 채보 제작자는 EXC. D26 중에서 구세대적인 느낌이 많이 나는 채보인데, 다른 26과 비교했을 때 폭타 등의 밀도로 밀어 붙이는 것 보다는 기술적인 부분이 매우 많은 채보이다.[8] D24를 대폭 강화한 형태로 롱노트 구간이 거의 없고[9] 이빨빠진 왕복 대계단과[10] 무척 길면서도 격렬한 체중 이동을 동반한 폭타 등, 오랜 기간 보스급 채보로 명성을 떨쳤던 D24와 비교해도 엄청나게 어려워졌다. D26 보스 취급받는 채보 중 하나이며 Vacuum Cleaner D27과 동급이라는 의견도 많다. 여담으로 맨 처음 2롱놋+2놋연타 부분은 후술할 인피니티에 수록된 D26의 첫 부분과 거의 동일하며, PHOENIX에서 2롱놋의 틱이 58에서 358로 상향된(...) 수정이 가해졌으나 채보 난이도의 변동은 없다.

3.2. 풀 송[편집]


익시드 2의 리믹스 스테이션에서 Canon-D와 같이 추가되고 NX부터 풀 송 분류로 옮겨갔다. 특이하게 풀 송이면서 길이는 2분 34초로 매우 짧다. 아케이드 컷팅 버전에서 겨우 40초 정도 늘어났으며 이마저도 원곡에서 마지막 부분에 살짝 편집을 하여 늘린 게 이 정도. 그럼에도 불구하고 다른 풀 송과 똑같이 하트 4개가 소모되어서 효율이 좋지 않다.[11][12] 이런 이유로 유저들 사이에서는 인기가 저조한 편.


3.2.1. 싱글[편집]



  • 싱글 Lv.15 - 아케이드 S15를 풀 송으로 확장한 채보이다. 하이라이트 틀기 구간은 아케이드 패턴을 그대로 반영했으나 차이점이 있다면 후반부에 16비트가 잠깐 등장하는 것 외는 없다. 다만 풀 송인 만큼 체력 소모는 심한 편. XX에서 부활하면서 13에서 15로 난이도 표기가 상향 조정되었다. 참고로 익시드 2때는 겨우 10이었다.

  • 싱글 Lv.19 - 아케이드 S20을 베이스로 하되 난이도를 낮춰 놓은 채보이다. S20의 중간 계단은 단순 폭타로 대체되었다.


3.2.2. 더블[편집]



  • 더블 Lv.18 - D17을 풀 송으로 확장한 채보이다. 프라임 2까지 16이었다가 XX에서 18로 상향되었다.


  • 더블 Lv.22 - NX에서 추가되었으며 D24를 베이스로 하되 난이도를 낮춘 채보이다. 폭타 수준으로만 따지면 22중에서도 독보적인 최하급에 속하나, 문제는 쉴새없이 쏟아지는 아케이드 D24 잡노트 패턴이 난감하다는 점이다. 그야말로 정신력 싸움인 채보로, 후반에 길게 이어지는 잡노트 세례를 밟다 포기하지만 않으면 거의 100% 브렉온이 보장되는 채보. D24의 중간 계단은 S19처럼 평범한 폭타로 대체되었다. 체력이 좋으면 D21 유저도 충분히 도전해 볼 만하다. 피에스타에서 2절 후렴 부분의 3롱노트가 2롱노트로, 4롱노트가 3롱노트으로 수정되었다. 수정 전 채보


3.3. 삭제된 채보[편집]


  • 전 나이트메어 채보: 익시드의 인컴버전에서는 원래는 D25~D26 정도의 프로토타입(베타) 채보였었는데, 그것을 수정하여 열화시킨 것이 바로 우리가 알고 있는 현 D24 나이트메어 채보이다. D24보다 더 틀고 체중 이동도 많으며, 4중 롱노트와 이빨 빠진 왕복 대계단까지 등장한다. 게다가 마지막 4노트는 끌거나 엎드리지 않으면 밟을 수 없다.[13] 이후 NX1 월드 투어 Yahpp 미션 3스테이지에 수록되었는데 약간의 기믹이 추가되었다.

  • NX More Powerful 미션 채보: NXA 월드 맥스의 More Powerful 1 미션[14] 채보이다. 제작자는 HiddenParts. 현 D24를 전체적으로 심화시킨 채보이며, 위의 프로토타입(전 나이트메어)채보와는 약간 다르게 구성되었지만 체감 난이도는 비슷하다. 4중 롱노트와 정상적으로 밟을 수 없는 마지막 4노트는 프로토타입 채보와 동일하다.

  • WestPalZ 미션 채보: NXA 월드 맥스의 WestPalZ 미션 채보이다. 제작자는 EHNE. 현 D24를 싱글로 그대로 접은 패턴이면서도 S20과 비슷하다. 위의 두 채보들과 다르게 마지막은 4노트 대신 3노트로 나타난다.




3.4. 기타 채보[편집]


  • D26(인피니티 한정) - 인피니티에서만 수록된 채보이며 1.10 업데이트에서 추가되었다. 위의 이전 나이트메어 채보들과는 전혀 다르게 구성되었다. 채보의 완성도가 결코 높지 않고, 쉬는 구간없이 무식하게 폭타만 우겨넣은 구성이라 국내, 해외 가리지 않고 상당한 혹평을 듣는 채보이다.

  • 풀 송 D25(인피니티 한정) - 기존 D24를 단순히 풀 송으로 늘렸다기 보다는 위의 D26(인피니티)와 같이 개연성 없는 폭타가 상당히 가미되어 있어 마찬가지로 완성도는 높지 않다.


4. 가사[편집]


아케이드 음원에도 나오는 부분은 볼드 처리.

상상의 나래는 이제 비로소
스스로를 위한 완전한 결박이야
그 누구도 이제는 이 시대의 엿같은
피해자가 아닐 순 없어
한 번, 두 번 휘둘러지는 행동의 결과는
벼랑끝의 삶, 벼랑끝의 찬송
견고한 생각들은 네 스스로를
철저하게 가두고, 생각을 묶어둬
이 시대는 한계의 시대이며
너는 한계에 끝에 끝내 다다라

여기 2003년에 완전한 네가 있다
그리고 내가 있어
어떤 것이 옳고 그름을 떠난
힘과의 승부에 나는 떨어져
이 엿같은 시대에
나는 손과 발이 묶인채 소리를 질러
볼 수 없고, 들을 수 없고,
말할 수 없고, 움직일 수 없어
이 시대는 한계의 시대이며
너는 한계에 끝에 끝내 다다라
이 시대의 세대들의 진행은
과거의 역설적 망상의 쓰레기
다시 한 번 내뿜는 담담한 향기
다시 한 번 내뿜는 길고 긴 호흡
다시 한 번 내뿜는 견고한 고독
다시 한 번 내뿜는 웅크린 분노
껍질을 더 이상 벗길 수도 없는
거칠고 마른 흰 그림자
생각하는 사람들 굶주려 돌아오면
그들에게는 이미 늦은 시간을 선물하라
상상의 나래는 이제 비로소
스스로를 위한 완전한 결박이야
그 누구도 이제는 이시대의 엿같은
피해자가 아닐 순 없어
한 번, 두 번 휘둘러지는 행동의 결과는
벼랑끝의 삶, 벼랑끝의 찬송
견고한 칼날에 발딛지 않은 피와 살
우린 57번째 별이 아니야


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[1] 채보 수정 밎 보완. 프로토타입은 IK가 맡았지만, 사실상 디그니티의 나이트메어(현 D24)의 프로토타입이 너무 어려워 스텝 제작자 KANG2가 거의 다시 제작했다고 고려할 수 있다.[2] 다만 해당 버전에서 이 곡과 Dawn of the Appocalypse를 리믹스한 Hard Core Rock Mix는 삭제되지 않아서, 이 곡으로나마 디그니티를 들을 수 있었다. 리믹스의 존재조차 몰라서 삭제되지 않은 것으로 추정되는데, 당시 구작의 리믹스가 크게 조명받지 못한다는 반증이기도 했다.[3] 이때도 불렙에 속했으나 당시에는 My Way S14도 S12일 정도로 난이도 표기가 불안정했었다.[4] 당시 14레벨에서의 위치는 대략 중상급~상급 정도였다.[5] 이것도 EXCEED 당시에는 싱글 최고 레벨이었다. 물론 그 위에 17로 책정되었던 Monkey Fingers 크레이지(현 S15)가 있긴 했지만, 이건 당시 프로그래밍상의 문제로 롱잡의 판정이 매우 짰음을 감안해야 한다.[6] 껍질을 더 이상 벗길 수도 없는 거칠고 마른 흰 그림자 생각하는 사람들 굶주려 돌아오면 그들에게는 이미 늦은 시간을 선물하라' 이 가사가 나온 이후 구간부터.[7] 표기 레벨이 4단계 이상 오른 다른 채보로는 미운오리새끼 D15(구 D11), 반야 클래식 리믹스 S13(구 S7, 이쪽은 6단계 승격.)이 있다.[8] 총 노트 수도 1000개로 다른 26레벨보다 상당히 적다.[9] 심지어 후반 대계단과 폭타 이후 나오는 롱놋에 틱이 하나도 없다.[10] FEFEMZ*의 언급에 의하면 디그니티 D24의 프로토타입(전 나이트메어 채보)에 있었다고 한다.[11] NX2에서는 Monkey Fingers 풀송과 같이 재생 길이가 짧은 풀 송을 리믹스 카테고리에 수록하면서 토큰 3개가 소모되도록 설정되었는데 어째서인지 디그니티는 해당되지 않았다.[12] 참고로 인피니티에서는 리믹스와 풀 송도 길이에 따라 소비하는 하트 수가 달랐는데 이 곡은 그 중에서 소비하는 하트 수가 제일 적었다.[13] 비 D21과 비슷하게 1+5+7+9 노트로 구성되어 있다.[14] 미스 150개 이하로 클리어하는 것이 목표이며 게이지도 더 많이 회복되기 때문에 미션 자체는 그나마 쉽다.