상위 문서:
Endless Space 2
전작과 마찬가지로
Endless Space 2의 행성도 크기와 유형이 구분되어 있다. 행성의 유형은 FIDSI 수치를, 크기는 인구 상한선을 결정한다. 기술이 연구되면 모든 행성을 식민지화 할 수 있게된다.
- 순서는 개척시 기술연구 요구도가 낮은 행성 순이다. 리프트본은 반대로 진행한다
그림
| 이름
| 기후
| 다양성
| 인구
| 행복
| 식량
| 산업
| 더스트
| 과학
| 영향력
|
| 정글형
| 고온
| 비옥
| 5~9
| 0
| 6
| 5
| 3
| 0
| 0
|
| 산호초
| 온대
| 비옥
| 6~10
| 0
| 8
| 6
| 4
| 2
| 0
|
| 삼림형
| 온대
| 비옥
| 6~10
| 0
| 8
| 4
| 4
| 3
| 0
|
| 해양형
| 온대
| 비옥
| 6~10
| 0
| 8
| 2
| 4
| 6
| 0
|
| 지구형
| 온대
| 비옥
| 6~10
| 0
| 8
| 3
| 4
| 4
| 0
|
| 타이가
| 한랭
| 비옥
| 5~9
| 0
| 6
| 0
| 3
| 5
| 0
|
| 건조형
| 고온
| X
| 3~7
| -3
| 2
| 8
| 4
| 0
| 0
|
| 지중해
| 고온
| X
| 5~9
| -1
| 6
| 6
| 3
| 0
| 0
|
| 우기형
| 온대
| X
| 5~9
| -1
| 6
| 2
| 4
| 2
| 0
|
| 사바나
| 온대
| X
| 5~9
| -1
| 4
| 3
| 5
| 2
| 0
|
| 평원
| 온대
| X
| 5~9
| -1
| 4
| 2
| 5
| 3
| 0
|
| 설원
| 한랭
| X
| 3~7
| -3
| 2
| 0
| 4
| 8
| 0
|
| 툰드라
| 한랭
| X
| 3~7
| -1
| 6
| 0
| 3
| 6
| 0
|
| 화산재
| 고온
| 불모지
| 2~6
| -5
| 0
| 12
| 4
| 0
| 0
|
| 사막형
| 고온
| 불모지
| 3~7
| -3
| 1
| 8
| 6
| 0
| 0
|
| 마그마
| 고온
| 불모지
| 1~5
| -8
| 0
| 16
| 2
| 0
| 0
|
| 유독성
| 온대
| 불모지
| 1~5
| -8
| 3
| 2
| 8
| 2
| 0
|
| 극지형
| 한랭
| 불모지
| 3~7
| -3
| 1
| 0
| 6
| 8
| 0
|
| 황무지형
| 한랭
| 불모지
| 1~5
| -8
| 0
| 0
| 2
| 16
| 0
|
| 얼음형
| 한랭
| 불모지
| 2~6
| -5
| 0
| 0
| 4
| 12
| 0
|
| 냉동가스
| 한랭
| 가스
| 1
| -5
| 0
| 0
| 0
| 26
| 0
|
| 한랭가스
| 한랭
| 가스
| 1
| -5
| 0
| 0
| 14
| 14
| 0
|
| 온대가스
| 온대
| 가스
| 1
| -5
| 0
| 0
| 26
| 0
| 0
|
| 가열가스
| X
| 가스
| 1
| -5
| 0
| 10
| 18
| 0
| 0
|
| 고온가스
| 고온
| 가스
| 1
| -5
| 0
| 14
| 0
| 14
| 0
|
| 연소가스
| 고온
| 가스
| 1
| -5
| 0
| 26
| 0
| 0
| 0
|
고유 행성은 같은 유형의 다른 행성들보다 생산량이 높으며 특히 영향력 산출량이 탁월하지만 테라포밍이 불가능하다. 시작유형이 마그마나 황무지형같은 유형인 경우에도 그대로 끌고가야한다는 말
행성 크기는 게임마다 제각각 변화한다.
- 게임시작 시 은하의 크기와 상관없이 아우리가와 해로우 행성은 확정적으로 등장한다.
아우리가 (Auriga)
|
|
행성 유형: 얼음형
|
행성 기후: 한랭
|
생물학적 다양성: 불모지
|
고유 이상현상: 지식의 표면
|
행복 -5, 식량 0, 산업 0, 더스트 16 과학 4 영향력 7
|
엔드리스 시리즈에 모두 등장한 그 행성, 전작에 비해서 성능이 심하게 안좋아졌다.
무한종족의 실험실이었다는 설정임에도 불구하고 과학산출량이 매우 낮고 FISDI 총합 생산량이 이상현상까지 포함해도 32밖에 안된다.
빌겔리 (Bilgeli)
|
|
행성 유형: 사바나
|
행성 기후: 온대
|
생물학적 다양성: X
|
고유 이상현상: 스포토라의 성소
|
행복 -1, 식량 8, 산업 3, 더스트 11 과학 10 영향력 5
|
치아크 (Chiark)
|
|
행성 유형: 지구형
|
행성 기후: 온대
|
생물학적 다양성: 비옥
|
행복 0, 식량 8, 산업 3, 더스트 4 과학 4 영향력 5
|
카이로스 (Kyros)
|
|
행성 유형: 황무지형
|
행성 기후: 한랭
|
생물학적 다양성: 불모지
|
행복 -8, 식량 0, 산업 0, 더스트 7 과학 28 영향력 10
|
메잔 (Mezan)
|
|
행성 유형: 화산재
|
행성 기후: 고온
|
생물학적 다양성: 불모지
|
행복 -5, 식량 0, 산업 13, 더스트 4 과학 0 영향력 15
|
사하라 (Sahar)
|
|
행성 유형: 건조형
|
행성 기후: 고온
|
생물학적 다양성: X
|
행복 -3, 식량 3, 산업 20, 더스트 4 과학 5 영향력 4
|
- 고유 불가사의는 은하크기에 비례하여 등장한다. 시드 마이어의 문명시리즈의 자연경관과 같은 맥락이라고 보면 된다. 고유 불가사의는 2개 이상, 같은 이상현상이 발생하지 않는다는 특징이 있다.
- 긍정적 이상현상은 말그대로 긍정적인 효과만 제공한다.
- 복합적 이상현상은 증가, 감소되는 효과가 둘 다 제공되는 이상현상이다. 과학과 탐험분야 3티어 '자율성 물질'을 연구하면 부정적인 효과만 제거할 수 있다.
- 부정적 이상현상은 말그대로 부정적인 효과만 제공한다. 과학과 탐험분야 5티어 '존재론적 역설계'를 연구하면 이상현상을 제거할 수 있다.
- 폐허 이상현상은 해적 은신처 파괴, 행성 침략 후, 대규모 우주전투 등 역사적 사건으로만 발생하는 이상현상이다. 이 이상현상은 복합 이상현상처럼 긍정적인 효과와 부정적인 효과 모두 제공하지만 부정적인 효과를 따로 제거할 수는 없다.
그림
| 이름
| 효과
|
파일:anomal_ruin.png
| 고대 유적
| +4 인구 당 더스트
|
파일:anomal_ring1.png
| 안토노프 고리
| +1 인구 당 과학력 +2 인구 당 더스트
|
파일:anomal_life.png
| 인공 생명체
| +3 인구 당 식량 +2 인구 당 과학력 (초승달 행성에서만 생성됨)[특]
|
파일:anomal_behemoth.png
| 별의 노래
| +3 인구 당 행복 +5 인구 당 더스트
|
파일:anomal_coral.png
| 산호초
| +2 인구 당 행복 +2 인구 당 식량
|
파일:anomal_cyber.png
| 사이버 플로라
| +1 인구 당 행복 +2 인구 당 과학력 +1 인구 당 식량
|
파일:anomal_cyber.png
| 두터운 대기
| +2 인구 당 식량
|
파일:anomal_cities.png
| 버려진 도시들
| +2 인구 당 과학력 +2 인구 당 산업력 +1 인구 당 더스트
|
| 더스트 생성기
| +4 인구 당 더스트 (초승달 행성에서만 생성됨)[특]
|
| 더스트 광맥
| +2 인구 당 과학력 +2 인구 당 더스트
|
| 더스트의 폐허
| +2 인구 당 행복 +3 인구 당 더스트
|
| 무시무시한 좌우대칭
| +3 인구 당 행복 +5 인구 당 과학력
|
| 친절한 원주민
| +2 인구 당 행복 +1 인구 당 식량 +1 인구슬롯
|
| 에덴 동산
| +2 인구 당 행복 +1 인구 당 FISD +1 인구슬롯
|
| 심해 생명체
| +2 인구 당 과학력 +1 인구 당 식량
|
| 빈 행성
| +1 인구 당 과학력 +1 인구 당 더스트 +1 인구슬롯
|
| 거인의 어깨에 서서
| +4 인구 당 과학력
|
| 호이겐스 고리
| +2 인구 당 과학력 +1 인구 당 더스트
|
| 코마티아이트 화산
| +4 인구 당 산업력
|
| 낮은 중력
| +20 행복 +2 인구 당 산업력
|
| 나노공장
| +3 인구 당 식량 +1 인구 당 행복
|
| 풍족한 광물
| +3 인구 당 산업력
|
| 용암 연못
| +3 인구 당 산업력 +2 인구 당 더스트
|
| 변이된 플로라
| +2 인구 당 행복 +2 인구 당 식량
|
| 온화한 기후
| +1 인구 당 행복 +2 인구 당 식량
|
| 기름진 토양
| +3 인구 당 식량
|
| 요상한 화석
| +2 인구 당 산업력 +1 인구 당 더스트
|
| 말하는 행성
| +2 인구 당 행복 +2 인구 당 영향력
|
| 위성 1개
| +1 인구 슬롯 (워프 간편화 연구를 통해 탐색가능)
|
| 위성 2개
| +1 인구 슬롯 (워프 간편화 연구를 통해 탐색가능)
|
| 다중위성
| +1 인구 슬롯 (워프 간편화 연구를 통해 탐색가능)
|
그림
| 이름
| 효과
|
파일:anomal_aurora.png
| 오로라 극광
| +10 행복 -2 인구 당 과학력
|
| 활발한 지각활동
| +1 인구 당 산업력 -1 인구 당 과학력
|
| 적대적 생태계
| +1 인구 당 식량 -1 인구 당 과학력 -10 행복
|
| 얼음-10
| +1 인구 당 과학력 -10 행복
|
| 고농도 광천수
| +1 인구 당 과학력 -10 행복
|
| 운석 낙하
| +1 인구 당 산업력 -1 인구 당 과학력 -2 인구 당 행복
|
| 끝없는 우기
| +2 인구 당 식량 -2 인구 당 산업력 -2 인구 당 행복
|
| 환각성 대기
| +1 인구 당 행복 -1 인구 당 과학력 +1 인구 당 더스트
|
| 지진 활동
| -2 인구 당 행복 +1 인구 당 과학력 -1 인구 당 더스트
|
| 갈라진 지각
| +2 인구 당 더스트 -1 인구 당 산업력 -2 인구 당 행복
|
그림
| 이름
| 효과
|
파일:anomal_acid.png
| 산성비
| -2 인구 당 산업력 -4 인구 당 행복
|
| 고중력
| -1 인구 당 과학력 -2 인구 당 산업력 -20 행복
|
| 방사능
| -1 인구 당 과학력 -1 인구 당 식량 -20 행복
|
| 케슬러
| -2 인구 당 과학력 -1 인구 당 더스트 -1 인구 당 산업력
|
| 기나긴 계절
| -1 인구 당 더스트 -1 인구 당 식량
|
| 양극성 폭풍
| -1 인구 당 식량 -1 인구 당 산업력 -2 인구 당 행복
|
| 불모지
| -3 인구 당 식량 -2 인구 당 행복
|
| 강한 자기장
| -1 인구 당 과학력 -1 인구 당 산업력 -10 행복
|