Full Metal Monsters

덤프버전 :

1. 개요
2. 업그레이드와 자원
3. 전투
4. 공룡
4.1. 청소부
4.2. 추적자
4.3. 레이더
4.4. SL-R5
4.5. 스피더
4.6. 벌쳐 Mk4
4.7. 침입자 Mk3
4.8. 슬래셔
4.9. 폭풍의 정령
4.10. 프레데터 Mk1
4.11. 브레이커 Mk7
4.12. 사냥꾼
4.13. 워쳐
4.14. 문지기
4.15. MRD-R3
4.16. CLW-20
4.17. 베헤못
4.18. 추격자
4.19. BLW-RK1
4.20. 임팔라 Mk2
4.21. 보초
4.22. Kite Mk6
4.23. 상남자
4.24. SOV-RN2
4.25. DFN-DR4
4.26. SRN-330
5. 총기
5.1. 기본 총기
5.1.1. MA-56 연속 사격
5.1.2. LR 관통
5.1.3. REV 74B
5.1.4. SR-12 침
5.1.5. PARA-7 자동
5.1.6. 스노우피어서
5.1.7. 라이벌-R10
5.1.8. PBR-19 집중사격
5.1.9. R6.1 추적자
5.1.10. R-25 난사
5.1.11. RAZR V1
5.2. 전용 총기
5.2.1. 추적자
5.2.1.1. MA-56-H 맹공격
5.2.1.2. LR-H 파열
5.2.1.3. REV 77B
5.2.1.4. SR-14 화살
5.2.1.5. PARA-9 자동
5.2.1.6. 아이스브레이커
5.2.1.7. 죽음의 신-R10H
5.2.1.8. PBR-21 집중사격
5.2.1.9. R6.2 사냥개
5.2.1.10. R-27 홍수
5.2.1.11. RAZR V2


1. 개요[편집]


AI GAMES FZ에서 개발한 액션 게임으로 War Robots와 상당히 유사하다. 5 vs 5 팀 개임으로 매칭 시간은 대체로 10초 내, 유저를 잡는데는 얼마 안 걸리지만 로딩을 하는 데 시간이 꽤 오래 걸린다. 2019년 4월 2일에 한국에 출시했으며 12월 23일 기준 플래이하는 유저 수는 약 100만명이다. 쥬라기몬스터월드:공룡전쟁 3D FPS로 이름을 바꾸었다.


2. 업그레이드와 자원[편집]


자원은 E-셀과 D-크리스탈, 포자가 있으며 E-셀은 무기나 공룡을 업그레이드 시킬 때, D-크리스탈은 증강, 풀 메탈 공룡을 구매하거나 증강, 풀메탈 등급의 특수 무기와 라이더를 구매하는 데 쓰인다. 여담으로 E-셀은 에너지 셀이고, D-크리스탈은 DNA 크리스탈이다. 한번에 공룡과 무기 포함해서 하나씩 밖에 업그레이드 할 수 있다. E-셀은 전투에서 승리하면 대량으로 획득할 수 있다. 포자는 공생자를 구매할 수 있는 자원이다. 레벨 20을 넘으면 잠금해제되는 인큐베이터로부터 얻을 수 있고, 인큐베이터 레벨이 올라갈 수록 더 많은 포자를 획득할 수 있다.

공룡을 업그레이드 할 때는 HP와 백병전 대미지가 증가하고 무기를 업그레이드 할 때는 절단데미지가 증가한다.


3. 전투[편집]


점령전과 팀 데스메치가 있다. 점령전은 6 vs 6 팀전으로 이루어지며 총 5개의 거점이 있고 거점 위에 몇 초 이상 머무를 시 해당 거점이 자신의 팀 것으로 된다. 이미 상대 팀에게 점령된 거점이라면 더 긴 시간이 걸리고 더 많은 플레이어가 거점 위에 있을 수록 속도가 더 빨라진다. 플레이 시간은 대략 7분 정도이며, 어떤 팀이 모든 거점을 점령하거나 상대팀의 공룡들이 모두 처치되었을 때, 시간과 상관없이 바로 승리가 나타난다. 팀 데스메치도 마찬가지이며, 상대팀을 15명 처치할 시 게임이 끝났다.

조준을 적에게 하면 적을 둘러싼 빨간 네모 박스가 생기며 목표 고정을 했을 시 모든 공격이 그 적에게 날라간다. 만약 어떤 무기가 자동 공격이라면 굳이 쏘지 않고, 거리가 되지 않는 더라도 총알이 발사되고 자동 공격이 아니라면 자신이 직접 쏴야 한다. 설정 창에서 모든 무기가 오토 에임을 하게 끔 하거나 그 반대로 설정 할 수 있다.

전투 도중에 공룡을 교체할 수 있으며 교체할 시 처치된 걸로 간주되어 해당 공룡을 그 판에는 다시 사용할 수 없다. 체력은 쉴드 의외에는 회복할 수 없으며[1] 만약 적에게 처치될 시 리스폰 시간 5초를 지닌 후, 자신의 진영이나 자신의 팀이 점령한 거점에 다른 공룡을 보유하고 리스폰 될 수 있으나 라이더나, 공룡을 모두 소모했을 시, 그냥 관전이나 게임 밖으로 튕긴다. 승리하면 기본적으로 2가지 선택권이 주어지며, 보통 12 D-크리스탈이나 E-셀, x D-크리스탈, 100 EXP가 나온다. 만약 어떤 무기나 공룡을 업그레이드 할 때는 업그레이드 시간 단축 -20분도 나온다.


4. 공룡[편집]


총 30개체가 있으며 각 공룡마다 명칭이나 종류가 다르다. 플레이블 캐릭터로 우리가 아는 일반적인 공룡에 여러 무기, 장갑을 장착해 논 모습이다. 공룡은 라이더가 조종하며 남은 공룡이 있더라도 남은 라이더가 없으면 게임 이탈, 관전 상태가 되고 그 반대도 같다. 라이더는 D-크리스탈로 구매가능하고 구매할 때 마다 가격이 올라간다.

공룡은 크기, 체력 면에서는 대략 소형, 중형, 대형으로 나누어져 있고, 종류면에서는 유기적, 증강, 풀메탈, 공생자로 나누어져 있으며 각각 배경이 유기적은 흰색, 증강은 주황색, 풀메탈은 파란색,공생자는 보라색이다. 그리고 플레이 방식에 따라서는 지상, 공중으로 나누어져 있다. 유기적은 일반 공룡에 무기, 장갑 장착시킨 것인데, 오직 체력만 존재하고 증강은 일반 공룡에 유기적보다 조금 더 하이테크한 쉴드와 장갑을 부착한 것이다. 체력과 쉴드로 나누어져 있으며 쉴드는 체력이 회복된다. 단, 쉴드보다 더 높은 데미지를 입었을 때는 쉴드가 부서지고 남은 대미지를 무시하는 것이 아닌 쉴드는 부서지지 않고 남은 대미지는 본체가 그대로 맞는다. 풀메탈은 그저 공룡 모양을 한 기계이며 장갑과 쉴드로 나누어져 있으며 증강과 똑같다. 공생자는 유기적과 같이 순수 체력만 보유하고 있지만 백병전을 치를 때 일정 피만큼을 흡혈할 수 있다.

공룡의 능력치 표기는 다음과 같다.
HP(혹은 그 종류에 따라 장갑이나 + 쉴드 체력), 스피드, 백병전 대미지, 백병전 대미지 사거리, 특수 능력 공생자의 경우 추가로 흡혈과 독살도 추가로 나누어져 있다.

현재 유기적 13개체, 증강 6개체 풀메탈 7개체, 공생자 4개체가 있다. 유기적은 잠금해제 레벨이 되면 무료로 지급되지만 증강과 풀메탈은 잠금해제한 후 D-크리스탈로 구매해야 한다. 공생자는 포자라는 자원을 통해 구매할 수 있다.


4.1. 청소부[편집]


LV
HP
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
업그레이드 비용
업그레이드 시간
1
25300
33KM/시
2700
6M
점프
유기적
2기
-
-
2
27300
33KM/시
2900
6M
점프
유기적
2기
3340
20초
3
29300
33KM/시
3120
6M
점프
유기적
2기
6670
3분 20초
명칭은 청소부이며, 공룡의 종류는 벨로시랩터이다. 플레이어 레벨 1 때 잠금해제된다. 기본 공룡이다.

처음으로 획득하는 기본 공룡이다, 소형 공룡치고는 상당히 안정적인 스탯을 지녔다. 작은 크기에 비해 안정적인 체력과 빠른 스피드의 소형 공룡, 타 공룡과 비교해 봐도 확실히 빠르다는 것을 느낄 수 있다. 보통 다른 아군들과 붙어다니며 보조 역할을 한다. 다만 어떤 장착한 총기가 샷건이 아닌 이상 맞다이 능력은 한없이 떨어진다. 원거리 보조 무기를 달아주는 것이 유리하다. 장착할 수 있는 총기 개수는 2기, 적절한 편이다. 사거리가 길고 대미지가 적절한 REV 74B나 MA-56 연속 사격 등과 어울린다. 기본 장착 총기는 MA-56 연속사격 2기다.

특수 능력인 점프는 현재 방향으로 하늘로 돌진인데 이는 청소부말고도 일부 랩터류나 중형 수각류에게도 보유된 능력이다. 점프는 추적자의 기동성을 보태주는 동시에 탈주용으로도 적합하다, 한 번 목표로 포착되면 피하기가 힘든 이 게임에서는 탈주용 스킬은 매우 유리한 이점이다. 의외로 중후반부에서도 가끔씩 볼 수 있다.


4.2. 추적자[편집]


LV
HP
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
업그레이드 비용
1
27200
31KM/시
3000
7M
돌진
유기적
1기
-
2
29200
31KM/시
3300
7M
돌진
유기적
1기
3340
3
31400
31KM/시
3550
7M
돌진
유기적
1기
6670
명칭은 추적자, 공룡 종류는 딜로포사우루스다. 플레이어 레벨 2 때 잠금해제된다.

레벨이 높아지면 저절로 거르게 되는 공룡이다.

청소부에서 기동성과 누적 딜량을 줄이고 백병전 데미지와 그 범위를 늘린 상당히 공룡이다. 다만 크기도 중가돼서 청소부보다 피격되기가 더 쉽고 체감 속도도 상당히 느리다. 총기 개수가 1기이기도 하고 가격이 무료인 총기 중 추적자가 장착가능 한 것 중에 탄수가 많은 것이 거의 없기 때문에, 근접전에서는 상당히 불리하다. 따라서 한 방이 강력한 SR-14 화살[2]이나 아이스브레이커와 같은 산탄 유형, 혹은 원거리에서 폭격가능한 R-27 홍수도 괜찮다.

이 공룡은 특별하게도 전용 총기가 있다. 제작자들이 밸런스를 조정하기 위해 원래 다른 공룡들이 보유한 기본 총기에서 업그레이드 된 버전의 총기를 지녀줬다. 대신 등급이 바뀌며 무료로 지급되는 총기의 수가 줄어들었다.

특수능력인 돌진은 현재 방향으로 수평돌진한다. 돌진하는 거리는 그리 길지 않고, 돌진 쿨다운이 상당히 길다. 돌진은 다수의 중, 대형 수각류들이 보유한 능력이다. 단순한 이동기인데 탈주용으로 사용이 어렵다. 그다지 좋진 않지만 상대적으로 같은 이동기인 점프보다 쿨타임이 짧고 다른 능력들과는 다르게 한번에 2개씩 누적 충전된다.


4.3. 레이더[편집]


LV
HP
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
업그레이드 비용
1
23500
50KM/시[3]
2400
6M
비행
유기적
2기
-
2
25300
50KM/시
2500
6M
비행
2기
3340
3
27200
50KM/시
2690
6M
비행
2기
6670
별칭은 레이더, 공룡 종류는 프테로닥틸루스이다. 플레이어 레벨 3일 때 잠금해제된다.

최초로 얻을 수 있는 공중 유형 공룡인데다 크기도 작고 총기 장착수가 2기이므로 적절해서 후에 폭풍의 정령이 생겨도 레이더를 쓰는 사람이 많다. 다만 상당한 물몸에다가 기본 데미지가 매운 낮다. 애초에 공중전 공룡들은 먼거리에서 상대방을 저격하기에는 쉽지만 하늘로 올라가면서 부터 상대에게 적발될 시 공격을 피하기 어려워 금방 녹는다. 따라서 괜히 나데다가 죽지 말자. 참고로 날지 않을 때의 시속은 10KM이다. 사거리가 최소 150M 이상인 무기들을 장착하는 것을 추천한다.

특수 능력인 비행은 비행과 지상 간 이동모드 전환인데 모든 익룡들은 비행 능력을 보유하고 있다. 말 그대로 비행하는 능력인데 비행하는 고도도 한계가 있다. 여담으로 공격을 받고 있을 때 좌우보다는 위아래로 반복해서 움직이는 것이 공격을 피하기 더 쉽다.


4.4. SL-R5[편집]


장갑
쉴드
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
가격
32600
21500
37KM/시
5900
8M
점프, 전방 기절
풀메탈
3기
700 D-크리스탈
별칭은 SL-R5, 공룡 종류는 유타랍토르이다. 플레이어 레벨 4일 때 잠금해제한다.

처음으로 접해 볼 수 있는 풀메탈 공룡이며 유타랍토르 답게 크기는 청소부보다 크고 속도도 더 빠르다. 장갑과 쉴드 총합 체력은 54100이다. 상당히 튼튼한 공룡이다, 그러나 곧 고기방패가 되고, 특히 폭발성 무기에 약하다. 그나마 초반에 사용할 수 있는 공룡중에서 총기 장착 수가 3기인 건 얼마되지 않아 구입한다면 상당히 요긴하게 사용할 수 있다. 700 D-크리스탈의 가격이며 무기는 거의 대부분가 잘 어울린다. 기본 장착 총기는 라이벌-R10 3기를 장착했다. 라이벌-R-10은 사거리가 짧아서 SL-R5에게는 그다지 적합하지는 않다. 안정적인 딜을 뽑아낼 수 있지만 대부분 무기를 바꿔버린다.

쉴드 체력이 다 떨어지면 장갑(본체 체력)이 피해를 입기 시작하는데, 피해를 입는 와중에도 쉴드 체력은 계속 회복되지만 장갑을 적중시키는 총기가 재장전되는 등의 방법으로 연사를 멈추지 않으면 대미지는 장갑에로 향한다. 다른 경우로 총기 중 풀메탈등급의 에너지유형 총기들은 에너지 쉴드 관통이라는 패시브를 달고 있어 무조건적으로 장갑에게 딜이 박힌다.

특수 능력인 점프는 청소부가 가진 것과 동일하며 전방 기절이라는 능력은 전방 50 이내 모든 적 3초간 기절이라는 능력을 보유했다. 전방 기절이란 움직이지도 못 하고 공격하지도 못 하는데다 광역기라서 신나게 폭격해줄 수 있다.


4.5. 스피더[편집]


LV
HP
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수능력
유형
총기 장착 수
업그레이드 비용
1
36200
31KM/시
4400
9M
무장해제, 돌진
유기적
2기
-
2
38900
31KM/시
4770
9M
무장해제, 돌진
유기적
2기
5000
3
41900
31KM/시
5130
9M
무장해제, 돌진
유기적
2기
10000


4.6. 벌쳐 Mk4[편집]


HP
장갑
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
31100
20500
55KM/시
3700
7M
재생, 비행
증강
2기


4.7. 침입자 Mk3[편집]


HP
장갑
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
33700
22200
52KM/시
4100
9M
비행, 스텔스
증강
3기


4.8. 슬래셔[편집]


LV
HP
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
1
36200
31KM/시
4400
9M
뿌리박기, 질주
유기적
2기


4.9. 폭풍의 정령[편집]


HP
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
39800
45KM/시
3400
10M
비행, 침묵
유기적
3기


4.10. 프레데터 Mk1[편집]


HP
장갑
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
48900
32300
36KM/시
4700
9M
돌진, 반사
증강
4기


4.11. 브레이커 Mk7[편집]


HP
장갑
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
50700
33500
34KM/시
5100
9M
질주, 전방 기절
증강
3기


4.12. 사냥꾼[편집]


HP
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
56100
29KM/시
4400
9M
점프, 침묵
유기적
4기


4.13. 워쳐[편집]


LV
HP
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
1
43400
28KM/시
5700
10M
무장해제, 돌진
유기적
2기


4.14. 문지기[편집]


HP
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
59700
28KM/시
5700
10M
질주, 뿌리 박기
유기적
4기


4.15. MRD-R3[편집]


장갑
쉴드
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
43400
28700
50KM/시
5400
10M
재생, 비행, 전방 기절
풀메탈
2기


4.16. CLW-20[편집]


LV
장갑
쉴드
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
1
54300
35800
30KM/시
4700
9M
반사, 점프
풀메탈
3기


4.17. 베헤못[편집]


HP
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
68800
26KM/시
5100
12M
질주, 재생
유기적
4기


4.18. 추격자[편집]


HP
스피드
백병전 대미지
백병전 범위
특수 능력
유형
총기 장착 수
70600
24KM/시
6700
11M
돌진, ADE 기절
유기적
4기


4.19. BLW-RK1[편집]


장갑
쉴드
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
76000
50200
18KM/시
6800
10M
질주, 반사, ADE 뿌리박기
풀메탈
5기


4.20. 임팔라 Mk2[편집]


HP
장갑
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
59700
39400
27KM/시
9100
12M
질주, 재생, ADE 기절
증강
4기


4.21. 보초[편집]


HP
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
85100
14KM/시
10800
14M
질주, 무기 교환, ADE 무장해제
유기적
6기


4.22. Kite Mk6[편집]


LV
HP
장갑
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
1
61500
40600
35KM/시
6800
11M
스텔스, 질주, 비행
증강
3기


4.23. 상남자[편집]


LV
HP
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
1
67000
21KM/시
11900
11M
재생, AOE 침묵, 점프
유기적
4기


4.24. SOV-RN2[편집]


장갑
쉴드
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
65200
43000
25KM/시
11900
11M
점프, 반사, 스텔스
풀메탈
4기


4.25. DFN-DR4[편집]


장갑
쉴드
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
86900
57300
16KM/시
10000
10M
질주, 재생 , 스텔스
플메탈
6기


4.26. SRN-330[편집]


LV
장갑
쉴드
스피드
백병전 대미지
백병전 사거리
특수 능력
유형
총기 장착 수
1
86900
86900
17KM/시
10800
14M
재생, 전체 무기, 무기 교환
풀메탈
4기


5. 총기[편집]


기본적으로 각 공룡은 11종류의 총기를 장착할 수 있으며, 간혹 몇몇 공룡들은 그들만의 전용 총기가 있다.

현재 존재하는 총기 종류는 22종.

현재 총기의 유형은 이렇다.

MA-56 : 연속 사격 형태로 사거리가 짧고 용량이 많다.
LR : 폭발성 총기로 적은 용량에 폭발적인 딜을 뽑아낸다.
REV 7XB : 넓은 범위에 안정적인 딜을 낸다.
SR : 폭발적인 대미지를 주는 유리대포 형식의 총이다.
PARA : 풀메탈 등급의 안정적인 에너지형 총이다.
스노우&아이스 : 산탄 형식의 불확실한 총이다.
R10 : 매우 짧은 범위에 높은 딜을 뽑아낸다.
PBR : 풀메탈 등급의 정확도가 높다.
R6.X : 유도형 총이다.
R-25 : 박격포 형식에 총기로 사거리와 딜이 매우 높지만 가까이 있는 적은 쏘지 못한다.

현재 총기에 발사 형태는 이렇게 있다.

직선 궤도 : 발사체가 직선 경로를 따라 이동
영향 지역 데미지(AOE) : 작은 반경 내의 모든 목표물에 데미지 전달
에너지 쉴드 관통 : 발사체가 에너지 쉴드를 관통
호밍 : 발사체가 목표물에 고정하고 추적
아크(호) 궤도 : 발사체가 포물선 경로를 따라 이동
최소 범위 : 최소 사격 거리


5.1. 기본 총기[편집]


일부 공룡을 제외한 나머지 공룡들이 기본적으로 장착이 가능한 총기이고, 총 11종류가 있다.


5.1.1. MA-56 연속 사격[편집]


LV
대미지 유형
절단 대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
업그레이드 비용
1
키네틱
13440/11S
3S
56
125
직선 궤도
-
2
키네틱
14560/11S
3S
56
125
직선 궤도
5000
3
키네틱
15780/11S
3S
56
125
직선 궤도
10000
제일 처음 만나 볼 수 있는 총기, 범용성이 좋고 탄수가 많아 누적 딜을 넣기 좋다. 56발을 다 쏘아야 재장전이 된다. 단점이라면 범위가 긴 편은 아니라서 자신도 많은 피해를 볼 수 있다. 따라서 체력이 낮거나 기동성이 좋지 못한 공룡들에게는 별로 추천하지는 않는다. 등급은 유기적, 대부분의 공룡들이 이 총을 기본 총으로 지니고 있다.

4월 12일 패치로 용량이 60에서 56으로 하강해 너프를 먹었다.


5.1.2. LR 관통[편집]


LV
대미지 유형
절단 대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
업그레이드 비용
1
폭발성
7280/2S
12S
8
180
영향 지역 데미지(AOE), 직선 궤도
-
2
폭발성
7840/2S
12S
8
180
영향 지역 데미지(AOE), 직선 궤도
5000
3
폭발성
8400/2S
12S
8
180
영향 지역 데미지(AOE), 직선 궤도
10000
MA-56 연속 사격과 더불어 제일 처음 만나 볼 수 있는 총기, 폭발 데미지를 만들어 적을 적중시키기가 키네틱보다는 쉽다. 또한 적이 뭉쳐 있을 경우 다른 적도 피해를 입는다. 따라서 광역딜을 낼 수 있지만, 리로드 시간이 매우 길고 용량이 적다는 것이 흠, 또한 연사 속도도 느리다. 범위는 무난하다. 등급은 유기적

패치로 사거리가 150에서 180으로 증가하였다.


5.1.3. REV 74B[편집]


데미지 유형
절단 대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
키네틱
12060/5.66667초
5초
18
250
직선 궤도

MA- 56 연속 사격과 LR 관통과 더불어 초심자의 친구, 초당 2000이 넘는 데미지를 지녀 상당한 딜을 뽑아낼 수 있는데다 범위도 넓고 용량도 나쁘지 않은데다 리로드 시간이 성능에 비해 짧다. 이 총도 공룡들이 기본 총기로 장착한 경우가 많다. 등급은 유기적

4월 12일 패치로 용량이 20에서 18로 하강해 너프 먹었다.


5.1.4. SR-12 침[편집]


대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
키네틱
5390/0초
14초
1
750
직선 궤도

용량이 1밖에 안되고 리로드 시간도 매우 길지만 초반에 볼 수 있는 공룡들은 이 한 발에 체력이 60 ~ 70%가 떨어진다. 바꿔 말하면 체력이 30 ~ 40% 깎인 적이 이 총을 맞으면 즉사한다는 말과도 같다. 거기에다 범위도 미친 듯이 넓다. 더구나 피할 수 없을 정도로 빠른 속도를 지니고 있다. 다만 이 총을 장착했을 때 다른 적이 자신을 저격한다면 근처에 팀원이 도와주지 않는 한 마땅히 대응할 방법이 없다. 등급은 유기적


5.1.5. PARA-7 자동[편집]


대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
에너지
13000/8초
8초
13
200
에너지 쉴드 관통, 직선 궤도


5.1.6. 스노우피어서[편집]


대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
키네틱
21120/7초
16초
8
100
직선 궤도


5.1.7. 라이벌-R10[편집]


대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
폭발성
8000/2초
14초
10
75
영향 지역 데미지(AOE), 직선 궤도


5.1.8. PBR-19 집중사격[편집]


대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
에너지
14490/10초
6초
21
100
에너지 쉴드 관통, 직선 궤도


5.1.9. R6.1 추적자[편집]


대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
폭발성
6000/1초
12초
6
175
영향 지역 데미지(AOE), 호밍


5.1.10. R-25 난사[편집]


대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
폭발성
6000/12초
25초
25
100 ~ 750
영향 지역 데미지(AOE), 아크(호) 궤도, 최소 범위


5.1.11. RAZR V1[편집]


대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
에너지
5920/0초
16초
1
750
에너지 쉴드 관통, 직선 궤도


5.2. 전용 총기[편집]


소수의 공룡들만 보유한 전용총기이다. 특성은 기본 총기와 같다. 현재는 추적자만 보유하고 있다.


5.2.1. 추적자[편집]


총기를 오직 1기만 장착할 수 있다는 단점 덕분이지 추적자의 전용 총기는 기본 총기의 업그레이드 버전이다. 업그레이드 버전답게 기본 총기보다 강력하며 심지어는 등급마저 달라진 총기도 있다.


5.2.1.1. MA-56-H 맹공격[편집]

대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
키네틱
26320/11초
3초
56
125
직선 궤도


5.2.1.2. LR-H 파열[편집]

대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
폭발성
14320/2초
12초
8
150
영향 지역 데미지(AOE), 직선 궤도


5.2.1.3. REV 77B[편집]

대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
키네틱
23940/5.66667초
5초
18
250
직선 궤도


5.2.1.4. SR-14 화살[편집]

대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
키네틱
124700/0초
14초
1
750
직선 궤도


5.2.1.5. PARA-9 자동[편집]

대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
에너지
26520/8초
8초
13
200
에너지 쉴드 관통, 직선 궤도


5.2.1.6. 아이스브레이커[편집]

대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
키네틱
53120/7초
16초
8
100
직선 궤도


5.2.1.7. 죽음의 신-R10H[편집]

대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
폭발성
15900/2초
14초
10
75
영향 지역 데미지(AOE), 직선 궤도


5.2.1.8. PBR-21 집중사격[편집]

대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
에너지
29400/10초
6초
21
100
에너지 쉴드 관통, 직선 궤도


5.2.1.9. R6.2 사냥개[편집]

대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
폭발성
12000/1초
12초
6
175
영향 지역 데미지(AOE), 호밍


5.2.1.10. R-27 홍수[편집]

대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
폭발성
12000/12초
25초
25
100 ~ 750
영향 지역 데미지(AOE), 아크(호) 궤도, 최소 범위


5.2.1.11. RAZR V2[편집]

대미지 유형
절단대미지/언로드 시간
리로드 시간
용량
범위
발사 형태
에너지
11880/0초
16초
1
750
에너지 쉴드 관통, 직선 궤도


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[1] 몇몇 공룡들의 스킬 중에 체력 회복이 있긴 하다.[2] 1발 맞을시 무려 16000이상의 대미지가 꽂힌다.[3] 비행 시 땅에서 걸어다닐 때는 10KM/시이다.