GOIN’!!!

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THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS
ANIMATION PROJECT 08 GOIN'!!!
Track 01. GOIN'!!!

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담당
아이돌

CINDERELLA PROJECT
주요
이미지

ALL
BPM
178
작사
森由里子
작곡
宮崎まゆ
편곡
宮崎誠



1. 개요[편집]




애니메이션 ver.


앨범 샘플 ver.

THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS ANIMATION PROJECT 08 GOIN’!!!에 수록된 신데렐라 프로젝트의 단체곡.

고인이 아니다. 카렌이 부르면 故人이 GOIN을 부르네...후훗[1]
이 음반의 표지는 2014년 공개된 아이돌 마스터 극장판의 오리지널 사운드트랙(劇場版『THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ!』オリジナル・サウンドトラック)의 표지와 대비되는 구도로 그려져있다. 아이돌 마스터 극장판을 보았다면 알 수 있겠지만 신데렐라 걸즈 애니메이션 12화 합숙 에피소드의 배경이 된 장소는 극장판의 합숙 장소와 같은 곳이므로 음반 표지에서 보이는 장소 역시 비슷한 위치일 것이라는 추측이 가능하다.
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원래 신데렐라 걸즈의 첫번째 전체곡이자 테마곡은 부탁해 신데렐라이지만 애니메이션에서 포커스가 맞춰진 신데렐라 프로젝트가 부르지 않았기에 애니메이션에서 이들이 부른 첫 전체곡에 해당한다. BPM은 Star!!와 같은 178이며 작사도 같은 모리 유리코로 아이돌 마스터의 많은 곡들의 작사를 맡은 인물이다.

아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 애니메이션의 오프닝으로 사용된 Star!!에서 신데렐라 프로젝트가 입었던 의상이 1기 최종화에서 등장하였기에 많은 이들이 Star!!를 부르는 장면이 그려질 것으로 생각했으나[2] 예상을 깨고 완전한 신곡이 사용되었다. 이 곡의 녹음 자체는 상당히 이른 시기에 이루어졌기에 정작 부른 신데렐라 걸즈 성우진은 Star!!와 GOIN'!!!중 어느 것이 오프닝으로 사용되는지도 정확하게 몰랐었다고 한다. 이는 2기의 오프닝으로 사용될 Shine!! 역시 마찬가지.

아이돌 마스터 애니메이션에서의 흐름과 마찬가지로 한 이야기의 방점을 찍는 13화에 등장하므로서 해당 화 도중 정지화로 떼워진 장면들에 대한 우려를 불식시킨 뛰어난 수준의 작화,동화로 완성되었다. 처음 애니메이션 방영시 사용된 GOIN'!!! 장면은 후에 '브러쉬 업'이라는 이름으로 자잘한 부분들을 조정한 버전을 새롭게 공개하였다. 많은 이들이 기대했던 메인 라이브 장면이였던 만큼 그간의 퀄리티 논란을 잠재우며 곡 자체도 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 다운 훌륭한 곡으로 좋은 평가를 받고 있다.

2015년 아이돌 마스터 10주년 라이브 M@STERS OF IDOL WORLD 2015에서 애니메이션 방영 이후 처음으로 무대로서 선보였는데 이 곡에 도달하기까지의 여러 드라마들이 있었기에 당사자들이었던 신데렐라 걸즈 성우들도 매우 벅찼던 곡이였다고 한다. 신데렐라 프로젝트의 프로듀서 역인 타케우치 슌스케는 이 GOIN!!을 무대 뒤에서 밥 먹으면서 지켜보고 있었는데 매우 감동스러웠는지 엉엉 우는 것이 목격되기도 하였다. 2016년 신데렐라 걸즈 단독 4th 라이브 공연에서는 공연 중간에 반주버전 GOIN'!!!과 함께 5분간 애니메이션 전체 내용을 압축하여 상영하였는데 이 반주에 맞춰 관객들이 자기도 모르게 떼창+콜을 하는 장관이 연출되었다.[3] 임팩트 있는 부분 위주로 편집된 애니메이션과 맞물려 프로듀서 관객들에게 뜻밖의 감동을 주었다.

애니메이션에서 사용된 버전은 이후 사운드 트랙으로 따로 발매되었으며 기존 앨범으로 발매된 버전과 다소 상이하다. 각 부분을 부른 아이돌이 다른 것도 차이점이지만 신데렐라 프로젝트 에서 new generations 3인과 아나스타샤가 제외되고 아베 나나, 키무라 나츠키, 시라사카 코우메가 포함되어 있다.

니코동에서 실시한 제 2차 아이마스 악곡 총선거에서 총 13위를 하였다.

아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 뷰잉 레볼루션 세번째 DLC 노래로 카와시마 미즈키, 코바야카와 사에, 타카가키 카에데, 타카모리 아이코, 토토키 아이리버전으로 등장 예정.

2. 태고의 달인 시리즈 수록곡[편집]







우라 전량 영상

GOIN’!!!
BPM
178
화이트 기준
난이도
간단
보통
어려움
오니
우라
3
4
5
6
8
노트 수
117
140
257[4]
346
513
수록 버전
신 태고의 달인 무라사키

2015년 5월 28일에 수록되었다. 오니 앞보면의 노트 수 346은 당연히 346 프로덕션을 의미한다.

참고로 플레이 중 고고타임이 제일 많이 발동되는 곡 타이틀을 가지게 되었다.(총 32회. 기존 自分REST@RT 은 26회) 그리고 뒷보면의 마지막 노트 3개는 2배속으로 날라오며 마지막 4개의 노트에서 이상하게 可 가 잘 뜰수 있으므로 주의하자.

3. 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지[편집]


라이브 모드
BASIC
MASTER+
SMART
GRAND
WITCH
DEBUT
REGULAR
PRO
MASTER
MASTER+
LIGHT
TRICK
PIANO
FORTE
WITCH
레벨
9
13
17
27
30
6
16
-
-
-
노트 수
125
181
383
575
964
132
341
-
-
-
소모 스태미너[5]
11
13
16
19
20
10
15
25
30
EX 라이브 티켓
곡 타입
파일:데레스테 타입 아이콘-ALL.png ALL
곡 길이
2:06
BPM
178
BASIC/SMART
해금방법

패널 미션 3rd 완료
(SMART 배포일시: 2019년 6월 26일 15:00)
EXTRA/GRAND
배포일시

MASTER+: 2022년 1월 10일 00:00
GRAND: 미배포
WITCH: 미배포
특이사항
물렙곡(MASTER)
불렙곡, 중살, 개인차 주의(MASTER+)
[1] 이 발음 드립 때문에 디시에서 명복을 비는 어구를 가지고 말장난을 할 때 @갤은 "GOIN'!!!의 명복을 액션빔" 이런 식으로 드립을 친다. 더 나아가 고인물이라는 말로도 말장난을 치는 일도 있다. 사족으로 일본쪽에선 強引으로 드립을 친다. 억지로, 강제적인 뜻.[2] 이전 화에서 곡의 끝 부분은 잠깐 등장했는데 이것이 Star!!의 마지막 부분과 상당히 유사하였기에 신곡을 조심히 예상하면서도 작품 내에서 아직 등장하지 않았던 오프닝 곡 Star!!가 등장할 것이라고 생각한 이들도 많았다.[3] 테마가 346캐슬에서 퓨쳐캐슬로 넘어가는 중간. 원래는 출연자들이 의상을 갈아입을 시간을 벌기 위해 넣은 순서였다.[4] 시연회에서는 346콤보의 보면이 있었다.[5] 스태미너 소모량은 프로듀서 방침의 LIVE 소모 스태미너 경감 비활성화 기준으로 작성.


[ MV 펼치기 · 접기 ]

BASIC 3D MV (의상: ALL SSR)

표준 MV 배치
임의
임의
임의
임의
임의



[ 풀콤보 영상 펼치기 · 접기 ]

MASTER 풀콤보


동일 난이도의 LET'S GO HAPPY!!에 비해 손이 바쁘다거나 그렇지는 않지만 중간중간 손꼬임을 유발하는 패턴이 꽤 많다. 그리고 1, 2, 3, 4! 파트 직전의 우측 롱노트 고정 + 좌측 연타 패턴은 난해한 패턴이 아님에도 오른손잡이 엄지 플레이어에게는 지옥근육통을 선사한다. 그걸 넘기면 "같은 바람을 타고 가자" 부분에서 풀콤보가 끊기기 쉽다. 플릭을 처리할 공간이 좁고 3번노트도 짧게 탭해줘야 하므로 손이 꼬이거나 둘 중 하나가 씹힐 확률이 매우 높다. 개인차에 따라 미러모드를 키면 콤보가 잘 이어질 수도 있다.

게임 오픈 극초반에는 전체 MASTER 패턴들 중 나름 풀콤보 난이도가 있어서 준 보스곡으로 분류되는 경우까지 있었지만, 시간이 흐르며 여러가지 상급 27레벨 곡들과 상급 26레벨 곡들이 등장한 지금은 물렙 취급을 받는 여러모로 신세가 처량(?)한 곡. 왼손 연타부분만 주의하면 체감 난이도는 夢色ハーモニー 등의 26레벨 곡이나 メッセージ와 같은 어려운 25레벨 곡들과 크게 다르지 않다. 풀콤 난이도 또한 무난한데다 27레벨 전타입 곡이라는 특성상 고 PRP를 노리기도 쉽다.또한 노트 수도 매우 적은데, 얼마나 적냐하면 27렙에서는 이보다 더 적은 노트수의 곡은 MASTER에서는 小さな恋の密室事件, MASTER+에서는 風色メロディ 뿐이다. 덕분에 라이브 퍼레이드 이벤트에서 특정 레벨 이상, 특정 노트 이하 조건을 요구할 때 아주 유용하다.[6]

난이도와는 별개로 채보에 대한 평가가 매우 좋은 편. 특히 후렴구는 가사와 패턴이 시너지를 이루는 중독성이 있어 즐겁게 치게 된다는 평이 많다.

게임 오픈 6년 4개월만인 2022년 1월에 MASTER+가 추가되었다. GOIN'!!!물 P들을 양성할 생각인지 30레벨로 배정되었다. 물량은 레거시 Fascinate MASTER+와 동일한 964개. 도입부부터 겹플릭으로 시작하는 지그재그 플릭이 반겨주며, 일반적인 플릭과는 달리 시작점을 정확히 긋지 않으면 미스가 굉장히 나기 쉬운 짧은 롱노트 끝 플릭의 적극적인 응용패턴이 자주 나오는데 백미는 후렴구부터 시작되는 슬라이드+롱노트 끝 플릭으로 유사 겹플릭을 만들어 둔 구간이다. 후렴구 들어가기 전 국소 폭타, 그리고 채보의 주 패턴인 단홀드가 달려있는 플릭 세례 등이 까다롭게 배치되어 있어서 초견 난이도는 쌍익의 아리아 내지 안키라 광소곡 그 이상으로 넘어갈 수도 있으며, MASTER에서 25레벨 급 물렙이라는 설움을 씻어내고 Claw My Heart, 비밀의 투왈렛, 안즈의 노래, TOKIMEKIエスカレート MAS+ 정도로 30레벨에서도 무시못할 상급 난이도를 보여준다. LEGNE, LET'S GO HAPPY!! 처럼 MASTER에서는 손에 꼽히는 물렙곡이었다가 MASTER+에 와서는 불렙곡으로 돌변한 케이스.[7]

4. 싱크로니카[편집]






GOIN'!!!
BPM
178
난이도
NORMAL
ADVANCED
TECHNICAL
3
8
13

2016년 6월 23일에 신데렐라 걸즈 페스 앙코르의 마지막 수록곡으로 추가되었다.
애니메이션 13화의 라이브 장면이 BGA로 사용되었다.
ADVANCED 이상에서 풀 콤보 달성시 애니메이션에서 라이브 성공 후의 장면이 나온다.


5. 가사[편집]


GOIN'GOIN' 止まらない
GOIN'GOIN' 토마라나이
GOIN'GOIN' 멈추지 않아
GOIN'GOIN' 止まれないから
GOIN'GOIN' 토마레나이카라
GOIN'GOIN' 멈출 수 없으니까
さあ 同じ夢 奏でよう Don't stop music!
사아 오나지유메 카나데요 Don't stop music!
자, 똑같은 꿈 연주해보자 Don't stop music!
重なる フレーズは 愛コ卜バ (合い言葉)
카사나루 프레-즈와 아이코토바 (아이코토바)
겹치는 문구는 사랑의 암호 (사랑의 암호) [8]
光る 幕が 開くから
히카루 마쿠가 히라쿠카라
반짝이는 장막이 열리니까
みんな集合の この場所 (この場所)
민나슈-고-노 코노바쇼 (코노바쇼)
모두가 모이는 이 장소 (이 장소)
シアワセまで 集まる
시아와세마데 아츠마루
행복까지 모여들어
Yes! (Yes!) 急上昇
Yes! (Yes!) 큐-죠-쇼-
Yes! (Yes!) 급상승
テンションも エモーションも Hey Hey
텐션모 에모-션모 Hey Hey
긴장도 감정도 Hey Hey [9]
一体感 (一体感) 流れる奇跡 (この奇跡)
잇타이칸 (잇타이칸) 나가레루 키세키 (코노키세키)
일체감 (일체감) 흘러드는 기적 (이 기적)
歌を 歌を 歌を 歌おう
우타오 우타오 우타오 우타오-
노래를 노래를 노래를 노래하자
一緒に (Yeah 1 2 3 4 )
잇-쇼니 (Yeah 1 2 3 4 )
함께 (Yeah 1 2 3 4 )
GOIN'GOIN' このステージ
GOIN'GOIN' 코노 스테-지
GOIN'GOIN' 이 스테이지
GOIN'GOIN' この世界に
GOIN'GOIN' 코노 세카이니
GOIN'GOIN' 이 세상에
いま(いま) 届けたいメロディ
이마(이마) 토도케타이메로디
지금(지금) 전하고 싶은 멜로디
GOIN'GOIN' 仲間たち
GOIN'GOIN' 나카마타치
GOIN'GOIN' 동료들
GOIN'GOIN' キミも キミも
GOIN'GOIN' 키미모 키미모
GOIN'GOIN' 너도 너도
Don't stop 悩みは 溶けてゆく
Don't stop 나야미와 토케테유쿠
Don't stop 고민들은 녹아사라져
さあ 同じ風に ノッて行こう
사아 오나지카제니 놋테유코
자, 같은 바람을 타고가자
Hop(hop) Step(Step) Jump!
Don't stop dreamin'!
出逢えてよかった みんなと(みんなと)
데아에테 요캇-타 민나토 (민나토)
만나서 다행이야 모두와 (모두와)
熱い 声が 届く時
아츠이 코에가 토도쿠토키
뜨거운 목소리가 닿을때
心の音色の シンパシィ(シンパシィ)
코코로노네이로노 신파시- (신파시-)
마음속 음색의 공감 (공감) [10]
響き出すよ 未来へ
히비키다스요 미라이에
울려퍼질거야 미래에
Yes! (Yes!)どこまでも
Yes! (Yes!) 도코마데모
Yes! (Yes!) 어디까지나
無我夢中 まるで宇宙 Hey Hey
무가무츄- 마루데우츄- Hey Hey
정신없이 마치우주 Hey Hey
この手を(この手を) 羽根に変えて(この羽根で)
코노테오 (코노테오) 하네니카에테 (코노하네데)
이 손을 (이 손을) 날개로 바꿔서 (이 날개로)
飛んで 飛んで 飛んで 踊ろう
톤데 톤데 톤데 오도로
날아서 날아서 날아서 춤추자
弾けて (Yeah 1 2 3 4 )
하지케테 (Yeah 1 2 3 4 )
튀어올라 (Yeah 1 2 3 4 )
GOIN'GOIN' 止まらない
GOIN'GOIN' 토마라나이
GOIN'GOIN' 멈추지않아
GOIN'GOIN' 止まれないから
GOIN'GOIN' 토마레나이카라
GOIN'GOIN' 멈출 수 없으니까
もっと 加速していいね
못토 카소쿠시테이이네
좀 더 가속해도 괜찮겠지
GOIN'GOIN' 楽しくて
GOIN'GOIN' 타노시쿠테
GOIN'GOIN' 즐거워서
GOIN'GOIN' たまらなくて
GOIN'GOIN' 타마라나쿠테
GOIN'GOIN' 참을 수 없어서
Can't stop 嬉しさのナミダ
Can't stop 우레시사노나미다
Can't stop 기쁨의 눈물
ねえ ずっと歌い続けたい
네에 즛토 우타이츠즈케타이
있잖아 계속 노래하고 싶어
Hop(hop) Step(Step) Jump!
Don't stop dreamin'!
ひとりずつ 抱いてた 不安
히토리즈츠 다이테타 후안
각자가 품었던 불안
寄り添って いつか 勇気に なったね
요리솟테 이츠카 유우키니 낫타네
다가서니 언제부턴가 용기가 되었지
だから もっと 進める
다카라 못-토 스스메루
그래서 더욱 나아갈 수 있어
せーの
세-노
하나 둘
GOIN'GOIN' このステージ
GOIN'GOIN' 코노 스테-지
GOIN'GOIN' 이 스테이지
GOIN'GOIN' この世界に
GOIN'GOIN' 코노 세카이니
GOIN'GOIN' 이 세계에
いま(いま) 届けたいメロディ
이마(이마) 토도케타이 메로디
지금(지금) 전하고 싶은 멜로디
GOIN'GOIN' 仲間たち
GOIN'GOIN' 나카마타치
GOIN'GOIN' 동료들
GOIN'GOIN' キミもキミも
GOIN'GOIN' 키미모키미모
GOIN'GOIN' 너도 너도
Don't stop(Don't stop) 悩みは溶けてゆく
Don't stop(Don't stop) 나야미와 토케테유쿠
Don't stop(Don't stop) 고민들은 녹아사라져
さあ 同じ風にノッて行こう
사아 오나지카제니 놋테 유코
자, 같은 바람을 타고가자
Hop(hop) Step(Step) Jump!
Don't stop dreamin'!




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[6] 보통 악곡 레벨 53 이상, 총 노트 수 1100개 이하의 조건으로 나와서 이 곡과 함께 악곡레벨 26이면서 노트 수는 510개에 불과하고 난이도도 크게 어렵지 않은 쇼콜라 티아라를 조합해서 치는것이 일종의 공식처럼 여겨진다.[7] 공교롭게도 3곡 모두 신데메이션 1쿨 곡이다.[8] 처음 아이코토바는 사랑의 말 두번째 아이코토바는 암호 - 일종의 말장난[9] Tension, Emotion[10] Sympathy