Gang Garrison 2/맵

덤프버전 :

1. 개요
2. CTF
2.1. Truefort
2.2. TwodFortTwoRemix
2.3. classicwell
2.4. Orange
2.5. Conflict
2.6. Waterway
3. 공방형 CP
3.1. Dirtbowl
4. 대칭형 CP
4.1. Egypt
5. KOTH
5.1. Valley
5.2. Corinth
6. DKOTH
6.1. Atalia
6.2. Sixties
7. Arena
7.1. Lumberyard
7.2. Montane
8. Destroy
8.1. DestroyS
9. 데스매치


1. 개요[편집]


Gang Garrison 2의 공식 맵을 적어놓은 항목. 각 맵의 이름은 게임메이커에서의 이름으로 기입.
팀포의 공식 맵 중 일부를 2D로 만든 것으로 원작의 모습을 잘 살렸다.


2. CTF[편집]


각 팀 부활지점 근처에 인텔이 있으며 인텔을 들고 아군의 인텔장소로 가져가면 1점을 얻는다. 그러나 얻는다고 치명타 증진이 생기지 않는다. 인텔을 떨어뜨리면 든 시간에 비례 또는 30초동안 있다가 원래의 장소로 돌아간다.

2.1. Truefort[편집]


서버설정에 맵 순서를 셔플로 하지 않았다면 처음으로 나오는 맵이다.
중앙에는 투포트의 상징 다리가 있고 스카웃은 2단 점프를 적절하게 하면 아래에서도 다리 지붕으로 올라갈 수 있다.


2.2. TwodFortTwoRemix[편집]


위의 트루포트와 구조가 비슷한 맵이다. 인텔 위치는 트루포트와 반대인 위쪽에 있다.


2.3. classicwell[편집]


맵이 긴 편이다. 하수구수로가 있으며 물색은 왠지 몰라도 녹색을 띈다. 중앙에서 부활지점 부근까지 장애물 없이 훤하므로 스나이퍼의 공격에 취약하다.


2.4. Orange[편집]


그 오렌지 맵이 아니다

인텔은 나무 받침대 위에 있는 형태를 띄고 있다. 인텔 위로는 크레인의 팔이 있으며 솔저나 데모맨이 인텔을 집고 크레인 위로 올라가면 잡기가 쉽지 않으니 주의하자.


2.5. Conflict[편집]


나무상자가 많은 맵이다. 부활지점은 지하이므로 지상으로 올라가려면 점프를 해야한다. 여기서 캠핑하는 스파이들이 가끔 있으므로 조심하자.


2.6. Waterway[편집]


지상보다는 지하통로에 사람들이 많이 이동한다. 인텔에 점착폭탄만 붙이는 팀이 있는데 그러면 스카웃이 위쪽에서 인텔집고 이단 점프하여 폭발을 피할 수 있으니 센트리도 있는게 좋다.


3. 공방형 CP[편집]


블루팀이 포인트를 방어하며 레드팀이 공격한다. 60초의 준비시간이 주어지며 첫번째 포인트를 점령하면 시간이 추가된다.

3.1. Dirtbowl[편집]


원작처럼 한 맵에 3개의 라운드가 있으며 점수가 합쳐진다.
여담으로 두번째 라운드에 레드팀 엔지가 게이트 바로 앞에 센트리를 지으면 게이트를 뚫고 적을 공격한다(!). 스나이퍼도 점프하면서 공격하면 뚫린다.


4. 대칭형 CP[편집]


레드 ,블루가 공격이면서 방어. 상대방의 포인트를 빼앗아 가면 된다.

4.1. Egypt[편집]


배경은 모래와 피라미드가 있는 이집트. 맵이 길며 부활지점이 멀어서 메딕의 가호가 필요하다. 부활지점 부근에 있는 나무다리는 플레이어는 통과가 안되지만 공격은 통과하므로 이 점을 알아두자.


5. KOTH[편집]


중앙에 포인트가 있으며 점령시 HUD에 점령한 팀의 시간이 줄어든다. 점령한 시간이 총 3분이 되면 승리. 다만 0초가 되었을때 적이 점령중이면 그대로 오버타임. 다시 점령하거나 점령상태를 되돌려야 한다.


5.1. Valley[편집]


배경은 밤. 중앙지점에 포인트를 점령하면 된다. 역시 지하통로가 있다.


5.2. Corinth[편집]


중앙에는 포인트가 줄에 매달려 있는 형태가 있다. 부활하면 경사로를 올라가거나 내려갈 수 있다. 여기서 캠핑하는 스파이가 있으므로 주의.


6. DKOTH[편집]


맵 상의 포인트(2개)를 총 3분동안 점령하면 승리한다.

6.1. Atalia[편집]


부활지점은 높이 있다. 추락피해는 존재하지 않으므로 안심해라. 스나이퍼를 위한 높은 지점이 있다.


6.2. Sixties[편집]


점프해야 하는 구간이 많은 맵. 중앙 윗부분에는 회색 점선이 있는데 그곳은 통과하지 못하는 구간이다.
패치 전 맵은 포인트 근처에 움푹 패인곳이 있으며 중앙에는 벽이 없어서 스나이퍼가 반대 포인트로 바로 저격이 가능했다.


7. Arena[편집]


죽으면 부활이 되지 않는 모드. 메딕이 없으면 절반은 진거나 마찬가지다. 시작하고 1분이 지나면 점령이 가능한데 점령속도가 빠른 편이다.

7.1. Lumberyard[편집]


산속의 어느 시설 같다. 오크통이 쌓여있는곳의 위쪽 회색 다리는 공격이 통과되므로 알아두자.


7.2. Montane[편집]


중앙에는 송수신 안테나가 있는 모습.


8. Destroy[편집]


갱 개리슨2의 고유한 모드. 각 팀에게는 라디오 발전기가 있다. 체력은 2000, 보호막은 1000이다. 보호막은 공격받을때 피해를 최소화 시키며 사라진다. 보호막은 공격받지 않으면 재생되고 보호막이 없는 상태에서 공격받으면 피해를 온전히 받게 된다. 적의 발전기를 파괴시키면 승리...인데 발전기가 파괴되면 주변의 모든 플레이어는 폭사한다. 범위는 DestroyS에서 부활하고 막 나오는 플레이어가 죽는 정도. 폭발할 때 에러가 뜰수 있으므로 주의.

8.1. DestroyS[편집]


부활지점 근처에 회색 받침대 위 발전기가 있다. 건물에는 솔저와 스나같은 일직선 무기를 가진 병과가 공격하기 딱 좋은 위치가 있으므로 그곳을 방어하는것도 나쁘지 않다.


9. 데스매치[편집]


서버를 열때 지정한 횟수만큼 죽이면 승리한다. 메딕의 가호가 필요하다. ○○○가 처치!(finish off)도 인식하니 조심하자. 다만 자살이나 낙사등은 인정을 하지 않는다

현재 공식맵 없음[1]


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[1] 소스 상에는 존재하나 기본 로테이션에서는 칮아볼 수 없다. 유저들은 꺼내서 사용한다고.