Geometry Dash/맵팩/Challenge Pack
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![파일:나무위키+상위문서.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
1. 개요[편집]
맵팩 순서로 보면 첫 6성 팩이다. 5성이 들어있긴 하지만, 그냥 6성이라 봐도 무방하다. 이름과는 달리 어떤 챌린지가 들어있는 것은 아니며, 세 맵 중 두 맵이 TheRealDarnoc의 맵이다. 특히 두 번째 맵인 Cant Let Go v2가 6성 치고 어렵다.
1.1. Utopia Dash (5*)[편집]
![파일:MapPackFolderGMD.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/9c/cd/db1a48a5e6d673d33f3e2c7b1d61883328d82ade84d8a1d503bddf64a7f6970f.png)
Challenge Pack의 첫 번째 맵
[1] 게임 UI에서 어퍼스트로피(')를 사용할 수 없기 때문에 Can't이 아닌 Cant이다. 이는 원본 맵인 Can't Let Go도 마찬가지.
Easiest level i have ever made!
1.0~2.0까지 유명 크리에이터로 활동했던 TheRealDarnoc[2] 의 1.4 레벨. 6성 팩에 끼어 있듯 5성치고는 좀 어렵다. 중간에 Clutterfunk의 첫 소형화 구간과 비슷하게 보이는 구간도 나온다.
여담으로 1.5 티저 사진에 나온 맵이다.[사진]
1.1.1. 구간[편집]
![파일:NormalGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-R06jKZIYWME/XC9d1R6yX3I/AAAAAAAHusg/55PC-p1Hlp0oUxQetP-33-ZaF2aQNlbpQCHMYCw/s0/78a310ffc77d2ffbcfb769a5cf00ad64b7614484.png)
Dry Out의 첫 큐브 구간과 비슷한 난이도. 하지만 물리엔진 차이로 푸른 발판 도배 구간에서 보정 발판에 도달하지 못하고 위로 끝없이 올라가는 경우가 있는데, 그때는 해당 파트에서 홀드해주면 된다. [3]
![파일:NormalGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-R06jKZIYWME/XC9d1R6yX3I/AAAAAAAHusg/55PC-p1Hlp0oUxQetP-33-ZaF2aQNlbpQCHMYCw/s0/78a310ffc77d2ffbcfb769a5cf00ad64b7614484.png)
전체적으로는 무난한 볼 모드 난이도이나, 중간에 거미 모드에서 나올 법한 간격을 넘어야 하는 순간난이도가 있어서 약간 타이밍이 헷갈린다.
![파일:NormalGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-R06jKZIYWME/XC9d1R6yX3I/AAAAAAAHusg/55PC-p1Hlp0oUxQetP-33-ZaF2aQNlbpQCHMYCw/s0/78a310ffc77d2ffbcfb769a5cf00ad64b7614484.png)
전체적으로는 무난한 비행 난이도로, Theory of Everything의 두 번째 비행 구간 난이도와 비슷하지만, 중력반전이 잠깐 있기 때문에 주의해야 한다.
![파일:HardGMD.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/5c/55/6dc0e28320e21a9ee5effe5d0365ab5c1fdce24a5e1dafe550d51c764dd6fa95.png)
Clutterfunk와 거의 비슷하다. 다만 발판 페이크의 위치는 좀 다르다. 페이크를 빠르게 읽어내는 실력이 부족하다면 이쪽은 외워두는 것이 좋다.
![파일:HardGMD.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/5c/55/6dc0e28320e21a9ee5effe5d0365ab5c1fdce24a5e1dafe550d51c764dd6fa95.png)
아무리 소형화라고 하더라도 볼 모드 타이밍이 좀 까다롭다. 클릭 타이밍이 어려운데, 페이크는 없지만 실력이 받춰주어야 한다. 소형화 큐브는 그렇게 어렵진 않지만 중력반전이 있어서 까다롭다.
![파일:HardGMD.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/5c/55/6dc0e28320e21a9ee5effe5d0365ab5c1fdce24a5e1dafe550d51c764dd6fa95.png)
96%에서 소고기를 먹기 일쑤이다. 노란색 점프패드를 밟고나서 3단가시를 넘을때 꾹누르면 죽고, 또 푸른 발판 도배 구간에서는 파란 포탈을 탈 때 반드시 클릭을 해야 한다.
1.2. Cant Let Go v2 (6*)[편집]
Rabb2t is love, Rabb2t is life!
Rabbitical이 만든 Can't Let Go의 리메이크 작품. 아이디가 무려 5자리인 아주 옛날 맵인데, 디자인은 그때 당시 치고는 나쁘다고 할 수 없지만 게임플레이가 심각하게 더럽다. 때문에 6성이지만 7성 수준으로 어려운데, 난이도와는 별개로도 매우 더러운 게임플레이 때문에 망연자실하는 맵팩 클리어자들이 많다.
1.2.1. 구간[편집]
![파일:HardGMD.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/5c/55/6dc0e28320e21a9ee5effe5d0365ab5c1fdce24a5e1dafe550d51c764dd6fa95.png)
시작은 원맵과 매우 비슷하다. 다만 배경이 바뀐 뒤로는 살짝 어려워지는데, 페이크가 하나 나오고 타이밍이 약간 까다로워진다. 하지만 6성에 도전할 실력이라면 전혀 어려울 것이 없다.
![파일:HarderGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-ZE1Mdq39Hbk/XC9NsaFHLeI/AAAAAAAHsSw/x2xXu6ZvCJQyil9TotirWALvhlU15O75wCHMYCw/s0/24a6bfd0e0db2337e6365844a49e12111e8e5c49.png)
페이크가 많고, 중력반전 포탈과 공점 타이밍을 동시에 고려하며 눌러야 하는 고도의 테크닉을 선보여야 한다. [6] 칼타이밍이 많기 때문에 연습을 돌려줘야 한다.
![파일:HarderGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-ZE1Mdq39Hbk/XC9NsaFHLeI/AAAAAAAHsSw/x2xXu6ZvCJQyil9TotirWALvhlU15O75wCHMYCw/s0/24a6bfd0e0db2337e6365844a49e12111e8e5c49.png)
일자비행을 잘한다면 크게 어렵지 않을 수 있지만, 반대로 비행을 못하면 8~9성 수준으로 느낄 만한 개인차가 매우 심한 구간. 그냥 일자 비행도 힘든데, 가다보면 한 술 떠서 중력반전까지 나온다!
![파일:HarderGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-ZE1Mdq39Hbk/XC9NsaFHLeI/AAAAAAAHsSw/x2xXu6ZvCJQyil9TotirWALvhlU15O75wCHMYCw/s0/24a6bfd0e0db2337e6365844a49e12111e8e5c49.png)
중력반전 큐브 대신 볼을 넣었다. 간격 자체가 좁고 클릭이 잦은 편이라 타이밍 잡기가 힘들다. 물론 사용한 것은 기본 블록, 기본 가시가 다이지만 원맵과 마찬가지로 가독성이 낮다.
![파일:HardGMD.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/5c/55/6dc0e28320e21a9ee5effe5d0365ab5c1fdce24a5e1dafe550d51c764dd6fa95.png)
앞 세 구간들보단 쉽지만 발판 페이크와 길 페이크가 나온다. 외워두지 않으면 죽고 외워야 깰 수 있으니 죽으면서 배우지 말고 연습을 따로 돌려주는 것이 좋은 방법이다.
1.3. Cytic Flow (6*)[편집]
My first easy level I have ever made! Cycles music. Well I can say i TRIED to make it easy...
2013년 12월 1.3에 만들어진 TheRealDarnoc의 맵으로, 6성 치고는 쉽고, 게임플레이도 전맵보다 훨씬 낫다. 때문에 하더~인세인 맵팩 중 혹평을 받지 않는 매우 드문 맵 중 하나다. 대신에 볼 모드 순간난이도가 높은 편이다. 설명창에는 "Easy"라고 써 놓았지만 초보자들이 함부로 도전할 만한 난이도는 아니다.
1.3.1. 구간[편집]
![파일:NormalGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-R06jKZIYWME/XC9d1R6yX3I/AAAAAAAHusg/55PC-p1Hlp0oUxQetP-33-ZaF2aQNlbpQCHMYCw/s0/78a310ffc77d2ffbcfb769a5cf00ad64b7614484.png)
중력 반전이 이따금씩 나오긴 하지만 짧기 때문에 해롭지 않다. 또한 나오는 페이크들도 쉽게 읽어내기가 가능하여 위협적이지 않다. 점프 타이밍이 어려워 보이지만 금방 익숙해질 것이다. 이러한 패턴으로 맵의 절반을 우려먹는다.
![파일:HardGMD.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/5c/55/6dc0e28320e21a9ee5effe5d0365ab5c1fdce24a5e1dafe550d51c764dd6fa95.png)
중력 반전이 계속되기 때문에 타이밍을 잘 잡아줘야 한다. 물론 Battletown처럼 중력 반전 포탈을 수도 없이 우려먹는 것은 아니고, 잦은 간격으로 중력반전이 나오니 주의하라는 것.
![파일:HarderGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-ZE1Mdq39Hbk/XC9NsaFHLeI/AAAAAAAHsSw/x2xXu6ZvCJQyil9TotirWALvhlU15O75wCHMYCw/s0/24a6bfd0e0db2337e6365844a49e12111e8e5c49.png)
여기 클릭 타이밍을 잡기가 어렵고 장애물 크기가 불규칙적인 편이라 어렵다. 그리고 73%에 헤르츠 버그도 있으니 주의해야 한다. [9]
![파일:HardGMD.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/5c/55/6dc0e28320e21a9ee5effe5d0365ab5c1fdce24a5e1dafe550d51c764dd6fa95.png)
어렵진 않지만 타이밍을 잘 잡아주어야 한다. 페이크는 딱히 없고, 점프 타이밍 자체가 까다로운 편이다. 무보정 3단가시도 한번 나오지만, 플랫폼에 착지하자마자 점프하면 된다.