Guts & Blackpowder/좀비

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1. 개요
2. 기원
3. 종류
3.1. Shambler (일반 좀비)
3.2. Runner (러너)
3.2.1. 감염된 플레이어
3.3. Bomber (봄버)
3.4. Sapper Zombie (공병 좀비)
3.5. Igniter (이그나이터)
3.6. Headless Horseman (머리없는 기수)
4. 명령어로만 소환 할 수 있는 좀비
4.1. Crawler (크롤러)
4.2. Bigboyzombie (큰 남자 좀비)
5. 미출시 좀비들



1. 개요[편집]


Guts & Blackpowder의 좀비를 서술하는 문서이다.


2. 기원[편집]


일반 좀비, 러너, 봄버, 공병 좀비, 이그나이터 이렇게 다섯 가지 종류가 있다. 좀비들은 사다리를 탈 때 속도가 느려지나, 점프력이 플레이어에 비해 매우 좋다.[1] 또한, 그 어떤 좀비가 하는 공격이던 플레이어에게 치명적이다.[2] 이 점을 유의하자.또한 좀비들 대부분이 심하게 탈모가 와있다.보면 좀비들이 죄다 원형탈모 혹은 대머리다.
이들의 기원은 나폴레옹이 러시아를 침공했을때이다. 십자가를 두려워 하고 성직자의 설명에서 감염 치료 능력를 의미하는 "죄로 부터 벗어나게 한다"라는 내용이 적혀 있는 것으로 미루어 보아 단순히 바이러스 때문에 나타난 것이 아니라 악마나 사람들의 악한 마음이 원인으로 추정된다. 스위트홈?
다만 개발자의 언급에 따르면 그들은 악마가 아니라고 한다.

"In the midst of the Napoleonic Wars, the tens of thousands of dead leave hell full. With no more space for the souls of the damned, they become trapped within their own dead bodies."
"나폴레옹 전쟁 중에 수만 명의 사망자가 지옥을 가득 채웠습니다. 저주받은 자의 영혼이 들어갈 공간이 더 이상 없어진 그들은 자신의 시체 안에 갇히게 됩니다."[3]

공식위키의 좀비문서

게임 설정상 아무도 좀비라는 단어를 쓰지 않는다.[4] 대부분 식인종이나 악마라고 한다.
교회와 관련된 사람은 이들을 언데드라고 한다. 오직 플레이어만 이들을 좀비라고 부른다.

3. 종류[편집]


좀비의 종류를 서술하는 문단


3.1. Shambler (일반 좀비)[편집]


파일:일반 좀비.png
체력
엔드리스: 30×{1+(웨이브÷10)}
오브젝티브: 60[5], 90[6]
이동속도
보통 (14)
특이 사항
공격 당한 플레이어는 감염되며 감염은 시간이 지날수록 자연적으로 치유 됨.[7]
데미지
붙잡혔을 때: 초당 4
할퀴기: 10
가장 많이 스폰되는 좀비로, 플레이어와 비슷한 이동 속도를 가지고 있다. 또 플레이어의 움직임을 미리 예측해서 좁은 공간일 경우 빠져나오는 건 사실상 불가능하다.[8][9]
공격은 두 가지가 존재 하는 데 잡기는 말 그대로 플레이어를 잡아 행동불능으로 만든다. 한 마리 만 붙으면 떨쳐내기는 하지만 두마리 이상이 붙으면 지속적으로 약한 피해를 주며 감염도를 크게 올린다. 4마리가 붙으면 플레이어는 처절한 비명과 함께 즉사하며 이후 좀비가 되어 되살아난다.
할퀴기는 말 그대로 플레이어를 긁어 약간의 감염도와 10의 피해를 입힌다.
감염은 화면을 붉게 물들이며 수치가 보통이면 으스스한 브금이 들리기 시작한다. 허나 이 정도는 시간이 지나면 자연적으로 치료되나 완전히 감염되면[10] 자연치유가 되지 않으며 일정시간 이후 사망해 좀비로 되살아나게 된다. 최대한 빠르게 신부의 세례를 받으면 살 수 있으나 너무 늦으면 치료가 불가능 하다.
과거에는 머리가 터져도 움직이는 경우가 허다했으나 버전이 바뀌면서 머리가 터지면 이제 움직이지 않는다.




3.2. Runner (러너)[편집]


파일:러너.png
체력
30 [11]
이동속도
매우 빠름 (기본: 24 / 돌진: 30)
특이 사항
붉은 안광,몸을 주기적으로 떰
데미지
플레이어: 붙잡히면 5초 뒤 즉사[12]
예전 버전에 있었으나 삭제되며 감염된 플레이어 좀비가 이를 대체하다가 0.3.0 버전에 새로운 능력과 함께 다시 추가되었다.
러너는 낮은 체력과 매우 빠른 이동속도를 보유하며 공격력이 존재하지 않는 대신[13] 돌진해 플레이어를 넘어트리며 일정시간 붙잡고 있으면 그 플레이어를 즉시 죽인다. 그러니 러너에게 잡히는 사운드가 들리거나[14] 보는 즉시 최대한 빠르게 도와주어야 하며 도와주어도 다시 일어나는 동안엔 무방비 상태이니 일어날 때 까지 엄호해주어야 한다. 그리고 평상시엔 어디 홀로 돌아다니지 말고 다른 유저에게 도움을 받을 수 있는 위치에 머무르자.
러너는 30으로 신부의 말뚝을 제외하면 모든 공격에 한방에 쓰러지나 플레이어보다 훨씬 더 빠른 이동속도와 한번 잡히면 도움 없이는 살아날 수 없다는 점 때문에 무리에서 떨어지거나 얼마 남지 않은 플레이어를 사냥하는 역할을 맡는다, 그러다 보니 다수의 플레이어가 뭉쳐 있으면 별 위협이 되지 않으나 그 수가 줄어들고 흩어질수록 더욱 위협적이니 러너를 상대하는 방법을 모르면 다른 플레이어와 붙어다니자.
홀로 러너를 상대하는 방법은 잡히기 전에 먼저 죽이는 것으로 러너가 정면으로 돌진해 잡히기 직전에 역으로 앞으로 나아가며 공격하면 된다. 주로 공격 범위가 긴 세이버의 하단 찌르기를 주로 이용하며 옆으로 베기도 충분히 가능하나 상단공격은 그 딜레이와 짧은 범위 때문에 좋지 못하며 비슷한 이유로 손도끼도 사용하지 않는 것이 좋다.
일반좀비에게 붙잡혀 있을 때도 러너는 그대로 돌진해 플레이어를 붙잡으나 러너에게 붙잡힌 상태에서는 일반 좀비가 공격하지 않는다. 또 러너에게 잡힌 유저는 감염 여부에 상관 없이 무조건 좀비로 변하지 않으므로 구할 수 없다면 러너에게 죽게 내비두는 것이 낫다.
하드코어에선 1마리는 3초 2마리는 1초 3마리는 0.000003초만에 죽기 때문에 더욱 더 위협적이다.
여담으로 대부분의 자연스폰 러너들은 X자 모양의 휜색 와이셔츠와 삼각형 모자와 검붉은색 바탕의 옷을 입은채로 등장한다.
러너는 Vardøhus Fortress에서 감염된 플레이어를 제외하면 절대로 나오지 않는다.


3.2.1. 감염된 플레이어[편집]


체력
30 [15]
이동속도
매우 빠름 (기본: 24 / 돌진: 30)
특이 사항
얼굴에 붉은 눈동자가 생김 및 외형이 플레이어에 커스텀에 따라 달라짐. [16]
데미지
플레이어: 붙잡히면 5초 [17] 이후 해당 플레이어 즉사.
러너의 또다른 바리에이션.
플레이어가 좀비에 완전히 감염된 경우 몇초간의 애니메이션 후 러너로 변한다. 러너와 크게 다른 점은 없고, 플레이어가 입었던 군복을 입는다. [18]
플레이어가 일반 좀비에게 일정량 감염됬을때 될수있다. 참고로 3마리의 좀비에게 먹혔을때 [19], 러너 또는 봄버에[20] 의해 감염되지는 않는다.
여담으로 게임의 감염 시스템에 대해 얘기하자면, 비슷한 장르의 다른 게임과 유사하다. 플레이어가 감염된 정도는 화면이 얼마나 붉은지에 따라서와 환청 여부로 확인 할 수 있다. 일반 좀비에게 자주 붙잡혔거나 너무 오래 붙잡혀 감염된 정도가 심해질수록 화면은 점점 어둡고 붉게 물들며 환청이 들리기 시작한다. 체력이 낮은 상태에서 공격 당할 경우 즉시 완전히 감염되며 화면이 완전히 붉게 물들고 으스스한 노래가 들려오기 시작하며 곧 좀비로 변하게 된다.
체력이 낮지 않은 상태에서 지속적인 공격을 받아 환청이 들리는 상태를 너무 오랫동안 방치 해서 화면에 약간 균열 같은게 보이는 경우에는 감염이 많이 진행 된것이다. 이 경우 사망시 좀비가 된다.
감염이 완전히 진행되면 피부색이 좀비 처럼 잿빛이 된다. 다만 완전한 잿빛이 아니라면 치료가 아직 가능하기에 서둘러서 세례를 받자. 여기서 1초라도 더 늦으면 더는 치료 할 수 없다.
좀비가 됐을때 자신의 데스가 바로 오르지 않고 되살아난 좀비가 어떤 방식으로든 죽으면 데스가 오른다.
일반 난이도에서는 감염이 자연적으로 거의 완전히 치유 되며[21] 환청이 들리면 어지간하면 자연적인 감염 치유는 기대하지 말자. 다만 드물게 자연적으로 치유 되기도 한다. 만약 화면에 균열이 보인다면 확실하게 더이상 자연적으로 감염이 치유 되지 않는다.
감염된 플레이어나 Kaub의 블뤼허 모두 공통적으로 완전히 감염 되거나 감염이 상당히 진행 된 뒤 죽으면 러너로 변하는걸 보면 감염되어 되살아난다면 러너가 되며 그 뒤 시간이 지나면 일반 좀비가 되는걸로 보이나 공병이 감염 되면 공병 좀비로 변하는 것으로 보아 항상 그런 것은 아닌듯 하다.


3.3. Bomber (봄버)[편집]


파일:억까의 최고점.png
체력
10 [22]
이동속도
약간 느림 (10)
화약통 점화 속도
3초 [23]
데미지
플레이어: 100 [24]
구조물: 즉시 파괴
가장 위험할수도, 도움이 될수도 있는 좀비다. 플레이어보다 느린 이동 속도를 가지고 있다. 총으로 쏘거나 검으로 때리면 즉시 자폭하고, 주위에 플레이어 또는 건축물이 있는것을 인지하면 일정 시간 후 자폭한다.
자폭할 때 주위에 있는 모든 좀비는 즉사하고, 플레이어의 경우 너무 지나치게 가까이 있는게 아닌 이상 즉사 하지는 않고 거리에 따라서 피해를 받는다. 다만 너무 가까이 있을 경우 괴멸적인 피해를 받으면서 넘어지며 잠시 무력화 되기 때문에 최대한 접근하지 말자. 봄버의 폭발에 휘말린 건축물은 즉시 파괴된다. 이를 이용하여 한번에 많은 좀비를 몰살시킬 수 있다
참고로 벽 뒤에서 칼로 터트릴경우 대미지를 받지 않는다.
중요한건, 유일하게 십자가에 저항이 있다.[25] [26]
화약 배럴과 횃불을 들고 다니며, 자폭하기 전에는 붉은 빛이 나기에 식별하기 쉽다. 잘 피해다니든가 다가오기 전에 쏘든가 하자.
가끔씩 점화를 시작한 봄버가 일반 좀비인 것 마냥 숨어 있을 수 있으니 움직이기 전에 잘 보고 움직이자.
애니메이션이 추가되었다. 봄버에게 가까이 다가가면 봄버가 횃불로 심지에 불을 붙인 후 배럴을 높게 들어올린다. 이는 곧 자폭한다는 신호. 여담으로 애니메이션의 추가로 인하여 애니메이션 추가 이전에 어떻게 봄버가 그 어떠한 도구도 없이 화약 배럴을 터트렸는지에 관한 의문점을 해결해 주었다. 지능이 의외로 높은데?[27]
특징이 특징인지라 검으로 상대할 생각은 추호도 하지 말고 근처엔 얼씬도 하지말자. 자폭을 유도하거나[28] 총으로 원거리에서 터트리자.
카타콤 내부, 산세바스티안 마지막 방어전, Vardøhus Fortress 등불키기전에는 스폰하지 않는다.[29]


3.4. Sapper Zombie (공병 좀비)[편집]


파일:이녀석만 없으면 게임이 반은쉽다.png
러시아군 복장을 입은 공병 좀비.
체력
엔드리스: 60 × (1 + (웨이브/10)
오브젝티브: 120[추정]
이동속도
매우 느림 (12)
특이 사항
총기로 인한 헤드샷 면역, 공격도중 받는 피해 무시
데미지
도끼 휘두르기: 65 / 80[하드코어]
엔드리스 모드와 오브젝트 모드에서 낮은 확률로 자연적으로 스폰한다.
군복을 입고 공병이 들고 다니는 도끼를 지닌 좀비이다.[30]
몸통에 머스킷 한 방을 맞아도 살아있는 모습을 볼 수 있다. 근접 공격으로 잡으려고 가까이 가면 빠르게 도끼를 휘둘러서 맞을 경우의 리스크가 크기에 가능하다면 총으로 잡는 걸 추천한다.
사람이 많다면 공격을 하기도 전에 총맞고 쓰러지거나 칼로 썰리는 경우가 대부분이라 그닥 위협적이지 않으나 이 좀비의 진가는 사람이 많이 죽은 중후반부부터 발휘된다. 그때는 화력이 딸려 세퍼를 빨리 처리하지 못하는데 대부분 일반좀비 평타에 맞아 피가 약간이라도 달아있는 경우가 많아 어쩌다 한대 맞으면 죽거나 빈사상태가 되고 공격의 명중률도 거의 필중수준이라 뒤로 빠지는게 아니라면 피하기 매우 힘들다.
특히 러너에게 잡혔다 구출되어 잠시 무력화 된 상태에서는 못 움직일 뿐더러 무기도 사용 못 하기에 매우 멀리 있는게 아닌 이상 이 녀석이 가까이 와서 플레이어를 공격하기에 충분한 시간을 준다. 때문에 공병 좀비가 있는 걸 확인하였다면 반드시 봄버 다음으로 먼저 처리 하는 걸 추천한다.
공병 좀비는 자연적으로 스폰하기도 하지만 공병 유저가 감염 될 때도 나온다.[31]
특이 사항으로 헤드샷으로 즉사 하지 않으며 업데이트로 도끼를 휘두르는 도중 받는 피해를 무시한다.
머리보단 몸을 공략하는것을 추천한다. 나팔총도 머리에 쏘면 거의 한방에 안죽고 심지어 1750 데미지인 녹 건에도 운이 없으면 머리를 노려도 안 죽기도 하며 죽어도 그 귀한 녹 건을 고작 공병 좀비 하나 때문에 썼기에 손해다. [32]
공병 좀비를 검으로 안전하게 잡고 싶으면 가까이서 앞뒤로 움직이면 도끼를 휘두르는데, 휘두른 뒤 몇 초간 다시 공격하지 못하기에 그때를 노리자.
도끼의 히트박스가 상당히 넓은 편이며 공격하면서 앞으로 조금 이동까지 하다보니 실질적인 공격 범위는 상당히 넓은편. 그러므로 공격을 유도하여 빈틈을 만든 뒤 잡는게 강제된다.[33]
개인 서버에서 명령어로도 소환 가능하다.
소환 방법은 /spawn sapper 이다.
여담으로 흔히 줄여서 Zapper[34]라고 부른다.


3.5. Igniter (이그나이터)[편집]


파일:Igniter.png
체력
엔드리스: 30[35]
오브젝티브: 30
이동속도
보통 (14)
특이 사항
일정 범위 [36] 까지 가까이 오면 플레이어 방향으로 램프를 던져 주변에 화염지대를 형성한다. 화염지대는 구조물에 매우 큰 피해를 주며[37] 플레이어와 좀비 모두를 불태운다. 랜턴은 딱 한번 밖에 던질수 없다. 추가로 할퀴기 공격은 플레이어를 감염시킴.
데미지
할퀴기: 60
화염지대: 초당 13
이 게임에 추가된 최초의 원거리 좀비다.
외형부터가 상당히 끔찍한데 한쪽 손은 아예 뼈가 드러난채로 나와있고 얼굴과 몸통부분엔 불이 붙은적이 있는지 불씨가 남아있다.
플레이어한테 램프를[38] 던지고 램프 안에 있던 기름에 불이 붙어서 광역으로 일정시간 동안 데미지를 준다. 문제는 불이 붙으면 불을 끄기 전 까지, 혹은 일정 시간이 지나기 전 까지는 아이템을 들수 없으며 너무 오랫동안 불길에 머물면 전신으로 불이 번져 플레이어가 매우 고통스러워 하며 뒤로 넘어지고 누가 불을 꺼주기 전 까지 무력화 되며 불이 꺼지면 화상 디버프를 받는다. [39] 다행이도 빠르게 벗어나면 잠시 전투 불능 상태에 빠지고 약간의 데미지를 입는 선에서 그치겠지만 그러지 못했다면 긴박한 전투 중인 상황일 경우 죽었다고 봐도 된다. 불길에 오래 머물면 화면 테두리가 주황색으로 변하며 이는 불이 꺼지면 사라진다. 비록 일반 좀비처럼 끌고가는 기능은 없지만 일반 좀비처럼 팔로 휘두르는 공격은 한다. 일반 좀비보다 팔로 휘두르는 공격을 더 잘한다. 봄버의 진한 주황색과 달리, 이그나이터는 랜턴을 들고 있을 때 밝은 주황색 빛을 나타낸다.
참고로 러너를 막을려고 구조물을 설치했는데 이 이그나이터가 나온다면, 말짱 도루묵이니 이그나이터를 발견하자마자 바로 죽이는것을 추천한다. 하지만 러너에게서 간신히 빠져나왔는데 이그나이터 때문에 죽는건 추천 안한다.
물 양동이로 불을 조금이나마 끌수 있다.
랜턴 없는 상태인 이그나이터는 구조물에게 데미지를 줄때 할퀴기 공격이 아닌 일반 좀비처럼 덮치기 동작을 한다.
이그나이터는 시스템상 제일 가까운 플레이어에게 랜턴을 던진다. 이 방법을 사용해 앞으로 가서 플레이어가 없는 곳에 랜턴을 던지게 만들면된다.
카타콤 내부에서는 스폰하지 않는다.[40]
소환 방법은 /spawn igniter 이다.


3.6. Headless Horseman (머리없는 기수)[편집]


파일:달리는 머리없는 기수.png
체력
2,100 이상
이동속도
매우 빠름 (24)
데미지 저항
블런더버스: 80% / 녹건 90%
특이 사항
플레이어와 가까워질때 즉사기를 사용해 플레이어의 머리를 자름 [41] 또한 호박 투사체를 던지며 일정 시간이 지나면 좀비를 소환함. 또한 플레이어가 말에 부딪칠때 데미지를 주며 어떤 구조물이던 닿는 즉시 파괴하며 일정 시간이 지나면 정해진 위치 중 한 곳으로 순간이동 함.
데미지
검격: 즉사
호박 투척: 50
짓밟기: 25 (구조물은 즉시 파괴) [42]

Your Souls are Mine.

네놈들의 영혼은 모두 내 것이다.

- 보스전 패배시

Rise!

일어서라!

Arise!

나타나라!

Rise! *laugh*

나와라! *웃음*

Arise! *laugh*

나오너라! *웃음*

- 좀비 소환시

할로윈 특별 보스 맵인 Sleepy Hallow에서 등장하는 보스 몹이자, 이 게임에 최초로 추가된 보스 몹이다.
외형은 머리가 없고 말을 탄채 검을 든 모습이다.
극도로 죽이기 어려우며 지속적으로 사격 할 때 피하거나 점프를 해서 말이 대신 맞게 해서 모든 유저들에게 쌍욕을 먹는 중이다.
여담으로 이 보스는 실제 Sleepy Hollow 영화에 나오는 보스를 참고했다.
하드코어 모드에서는 체력이 증가한다.
팁을 주자면 공격시 말이 아니라 타고 있는 기수를 때려야 피해가 들어간다.
특히 머리없는 기수가 자신이 있는 방향이나 주변으로 일직선 방향으로 돌진 하고 있을 때 공격하면 머리없는 기수가 맞을 가능성이 매우 높아지기에 참고 하자.
추천하는 무기는 한방 한방이 강력한 머스킷이나 빠른 사격이 가능한 카빈이다. 녹 건도 데미지 저항에도 불구하고 충분히 높은 데미지를 줄수 있지만 녹 건은 그 긴 재장전 시간 때문에 실력과 운이 받쳐주지 않는다면 차라리 머스킷이나 카빈이 낫다. 그나마 블런더버스가 에임이 나쁠 경우 머스킷이나 카빈 보다 나을 것이다. 아무리 데미지가 높아도 못 맞추면 아무 의미 없기 때문이다. 반면에 블런더버스는 적어도 산탄총이라서 어지간히 이상한 곳에 쏜게 아니라면 맞을 가능성이 높다.
상당히 특이한 좀비인데, 목이 없어도 살아있고 말을 타거나 도구를 사용하는 등의 지능 [43]입도 없는데 말을 하고 또한 강령술도 부리며 십자가도 두려워 하지 않는다.
여담으로 죽은 후엔 고꾸라지며 말에 질질 끌려다닌다. 이때 말에 닿으면 데미지를 입으니 주의.
제작자의 말로는 더 이상 보스를 만들지 않는다고 말했다.[44]
공식위키에선, 머리 없는 기병이 입고 있는 제복은 헤센 보조군을 기반으로 한 것으로, 이야기에 나오는 그는 전투 중 머리를 잃은 헤센 병사였다고한다.

4. 명령어로만 소환 할 수 있는 좀비[편집]



4.1. Crawler (크롤러)[편집]


체력
20~30
이동속도
매우 느림 (11)
특이 사항
하체가 없고 손으로 천천히 몸을 옮겨감 지나간 자리엔 피가 묻음
데미지
초당 4[45]
하체가 없는 일반 좀비이다. 이러면 그냥 좀비를 하체에다가 조준하면 이 좀비가 만들어 지는거 아니냐라고 생각 할수 있다. 하지만 이 녀석은 명령어로만 소환 가능한 좀비며 여러마리가 뭉쳤을땐 물리면 화면이 빨개지다 못해 그냥 붉어진다. 또한 이녀석은 한번 잡히면 발을 물면서 체력이 깎이면서 감염이 서서히 시작된다. 특이하게도 한번 잡히면 저항을 못하는게 아니라 저항 할수 있으며 물렸을때, 세이버를 사용하는걸 추천한다. 또한 이동속도가 느리기 때문에 블린더버스나 총검을 사용해 잡는데 시간이 오래걸려도 죽는것 보단 나으니 있으면 죽이는걸 추천한다.


4.2. Bigboyzombie (큰 남자 좀비)[편집]


파일:빅보이.png [46]
체력
20~30
이동속도
보통 (14)
특이 사항
일반 좀비와 동일함.
데미지
초당 4
현재 명령어로만 소환할 수 있는 좀비이고 플레이어보다 몸집이 살짝 더 크다. 그 외는 딱히 일반좀비와 별 차이가 없다.
아마 일반 좀비의 변형 버전이거나 아직 다듬지 않은 미공개 좀비인 브루저의 모델일 수도 있다. 이말이 사실이라면 곧 브루저는 물론 딴 미등장 좀비들과 제작자들만 알고있는 좀비들이 계속 출시가 됬을수 있는 확률이 높다.

5. 미출시 좀비들[편집]


파일:미출시 좀비 들.png
추가 되지 않은 좀비들이다. 이그나이터 제외.
  • 흉갑기병
모델링이 완성된 흉갑기병이 좀비가 된 모습이다. 근접에서 공격하는것보다 원거리,중거리에서 공격의 면역이 있다.
  • 이그나이터[출시됨]
현재 출시된 좀비다. 개발전 모습은 그냥 일반 좀비가 램프를 들고있고 한쪽팔이 뜯겨진상태였다.
  • 브루저
원래는 헤드샷 면역으로 탱커스러운 느낌으로 출시하려고 했으나, 전투 공병 좀비가 나타나면서 묻혀졌다. 여담이지만 출시되지 않은 좀비들중에서 인기가 제일 많았다. 또한 모습이 개발전에는 좀 중대형 크기의 평범한 좀비였지만[47], 모습이 최종화로 얼굴 앞면 부분이 뜯겨 나간 상태다.
  • 패러사이트
플레이어의 담즙을 빨아들여 새로운 모습의 감염을 하는 계획으로 개발됬으나[48] 출시되지 못하고 파일속에만 있게됬다. 개발전 모습은 그냥 앞면만 뜯긴 상태에다가 가슴쪽 뼈가 살짝 보이는 정도였지만, 리모델링 된후는....[리모델링후]



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파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-02-26 17:37:29에 나무위키 Guts & Blackpowder/좀비 문서에서 가져왔습니다.

[1] 가장 가관은 봄버인데, 무려 점프 자폭을 한다. 이정도면 천재 아니냐?[2] 게임 난이도가 어려운 주된 원인이자 팀원들 간의 협동이 중요한 이유.[3] 그대로 해석하면, 감염자의 영혼(저주 받은 자의 영혼)은 죽어서 저승으로 가지 못하기 때문에, 그대로 죽은 육신 속에 갇혀 좀비가 되어버린다는 것이다.[4] 당연한 것이 좀비라는 것 자체가 아프리카 부두교에서 유래된 단어를 1970년대 영화에서 부터 쓰기 시작한 거다.[5] 일반적인 구간.[6] 디펜스 구간.[7] 완전히 감염되면 신부의 세례를 제외하면 치료가 불가능 하고 시간이 지나면 사망하며 좀비로 되살아남, 하드코어는 자연치유 비활성화.[8] 개발자가 "더 이상 애네들 못 길들임"이라고 했다.[9] 컨트롤과 운이 좋으면 안 잡히고 빠져나올 수는 있으나 아무리 잘 해도 운이 따라야 한다.[10] 마치 영화나 다른 게임의 좀비 시점처럼 화면에 실핏줄이 보이기 시작하면 좀비로 변한다, 화면이 붉어지면 붉어질수록 좀비로 변하는 시간이 빨라진다.[11] 고정 체력이다. 이녀석이 체력이 증가한다면....[12] 체력이 낮거나 러너가 추가적으로 더 붙으면 더 빨리 죽는다.[13] 건축물은 공격한다.[14] 러너에게 잡히는 소리는 정해져 있으며 다른 상황에 나오지 않으니 기억해두는 것이 좋다.[15] 고정 체력이다.[16] 과거에는 없었다.[17] 최대 3마리 까지 한 플레이어를 잡을수 있으며 더 많이 붙어 있을수록 더 빨리 죽는다. 체력이 낮을 때 잡혀도 마찬가지.[18] 0.5.30 버전일때는 외형이 안 바뀌었다.[19] 3마리의 좀비에게 감염되면 러너가 되지 않고 공병 좀비가 되어 다음 스폰때 나타난다.[20] 플레이어가 감염된 상태에서 봄버에게 당하면 러너로 변형 된다.[21] 완전히 감염을 치유 하려면 신부에게 세례를 받아야 한다.[22] 고정 체력이다.[23] 횃불이 없던 시절에는 5초로 되어있었다.[24] 거리가 멀어지거나 벽, 앞에 플레이어 혹은 좀비가 있었느냐에 따라 데미지가 줄어듬.[25] 십자가의 효과를 무시한다.[26] 십자가를 두러워 하지 않는 이유는 kris말로는 너무 멍청해서 라고 한다. 아니 그럼 도구는 어떻게 쓰는데. 게임 외적인 이유로는 밸런스 때문으로 추정.[27] 디스코드 아이디어 채널에서 나온 아이디어다.[28] 다만 이 방법은 다른 좀비에게 잡혀서 죽을 수 있으므로 총기를 가지고 있는 병과가 다 죽어서 없거나 정말 긴급한 상황에서 사용하는 것이 좋다. 또한 총기를 가지고 있는 병과가 살아있는 상태에서 이 방법을 쓰는 건 더더욱 위험하다. 디스코드 같은 걸로 실시간 소통이 가능한게 아닌 이상 봄버에게 다가갈려는데 이를 모르고 냅다 쏴버릴 수 있기 때문이다.[29] 카타콤 내부는 좁고 어둡기에 봄버를 확인하기 어렵고 나오는순간 아주 파멸적이다, 산세바스티안 마지막 방어전은 방어하는곳 특성상...[추정] 세이버 하단공격 4방에 쓰러짐.[하드코어] [30] 이때, 군복 및 악세서리, 머리색, 머리 모양 등은 랜덤으로 정해진다.[31] 이때 누군가 눈치채지 못하면 한명은 그냥 죽은 셈이다.[32] 참고로 머리보다 팔이 더 약하기 때문에 권총으로 팔을 노리면 바로 죽으니 추천한다.[33] 거기다 공격도중 받는 피해를 모조리 무시하게 업데이트가 되어 이전처럼 닥돌해서 공격판정 들어오기도 전에 썰어버리는 플레이가 봉인 되었다.[34] Zombie Sapper의 줄임말.[35] 30 × (1 + (웨이브 / 10))[36] 말이 일정 범위이지 사실상 먼 거리에서 던진다.[37] 풀피인 바리케이트가 딸피가 되어있는 걸 볼수 있다.[38] 던지는 애니메이션이 있기에 봄버처럼 반응해야한다.[39] 불은 다른 플레이어가 물 양동이로 진화 하지 않는 이상 꺼지지 않는다.[40] 내부가 아주 좁아서 피하기 아주 어렵다.[41] 머리없는 기수 기준으로 오른쪽. 즉, 검 쪽에 있거나 기수 앞에 있으면 잘리기에 무조건 왼쪽에 있자. 여담으로 기수의 앞에 있을때는 그나마 오른쪽 보다는 잘릴 확률이 낮은 편이다.[42] 기사는 면역[43] 사실 도구를 다루는 좀비는 이미 여럿 존재 한다. 봄버, 공병 좀비, 이그나이터가 그에 해당 한다.[44] 사실상 이게 처음이자 마지막 보스이다.[45] 일반 좀비와 똑같다.[46] 남색 셔츠가 일반 좀비이다.[출시됨] [47] 다만, 눈에 불빛이 있었다. 아마도 추가되면 브루저인걸 알기 위해서 인듯.[48] 눈빛도 자세히 보면 노란색으로 빛나고 있는데, 이는 담즙이 부족해 황달 증상이 일어난 환자의 눈과 색이 똑같다.[리모델링후] 무려 앞면이 엄청 심각하게 뜯겨져 있으며 눈엔 불빛이 나있으며 머리 아래 가슴쪽 부분까지 피칠갑이 된 뼈가 더 노출되어있으며 더 잔인하다.