Hailot

덤프버전 :

헤일럿
Hailot


개발
Marc Studio
유통
Marc Studio
플랫폼
Android | iOS | Windows
장르
전략, 디펜스
ESD
구글 플레이 | 앱스토어 | 에픽 게임즈 스토어
출시
2023년 1월 16일
관련 사이트
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1. 개요
2. 게임 모드
2.1. 한계 돌파
2.2. 조합 퀘스트
3. 시스템
3.1. 헤일럿과 룬
3.1.1. 베가
3.1.2. 다크
3.1.3. 링크
3.1.4. 포커즈
3.1.5. 레이즈
3.1.6. 트리엇
3.1.7. 네크로
3.1.8. 매화
3.1.9. 세븐
3.1.10. 비카프
3.1.11. 맥크릴
3.1.12. 아서
3.1.13. 레나브
3.1.14. 서치
3.1.15. 자하
3.1.16. 오션
3.1.17. 데믹
3.1.18. 닉스
3.2. 카드와 덱
3.3. 그노시스
3.4. 상태이상과 해마



1. 개요[편집]


바닷속 랜덤 카드 디펜스



랜덤 카드 디펜스: Hailot

Marc Studio에서 1인 개발로 출시한 전략, 디펜스 모바일 게임.

바닷속을 연상케 하는 컨셉과, 파스텔톤 형광색의 그래픽이 아름다운 게임이다.


2. 게임 모드[편집]



2.1. 한계 돌파[편집]


스테이지를 하나하나씩 클리어하면서 총 150스테이지[1]까지 등반하는 모드.
헤일럿 3종류의 선택이 자유롭고, 실패해도 얼마든지 재도전할 수 있다. 각 스테이지를 최초 클리어 시 경험치, 패스 진행도 +5와 골드를 보상으로 준다. 이미 클리어한 스테이지도 반복해서 도전할 경우 버스트 웨이브의 물고기 수가 늘어나는 패널티를 받는 대신 골드 보상을 조금 더 받을 수 있다.
초반에는 웨이브 수도 많지 않고 물고기 체력도 적지만, 스테이지를 등반할 수록 물고기 체력과 웨이브 수가 증가하고, 헤일럿을 방해하는 해마가 나타나기도 한다.
플레이어 레벨 및 헤일럿 레벨로 증가하는 데미지 증가율이 적용된다.

2.2. 조합 퀘스트[편집]


매일 주어지는 7개의 헤일럿 조합과 미션 카드를 포함한 채로 스테이지를 클리어해야 한다. 헤일럿 2개를 강제하기 때문에 남은 하나만 선택해서 넣을 수 있으며, 각 헤일럿들의 룬은 자유롭게 선택이 가능하다.
매일 오전4시에 초기화된다.

3. 시스템[편집]



3.1. 헤일럿과 룬[편집]



3.1.1. 베가[편집]


[ 헤일럿 능력 ]
충돌
충돌에 닿은 물고기에게 [공격력 * 이속 * 0.15]의 데미지를 입힙니다.
불먼지
이동거리 7유닛 마다 양옆으로 [공격력 * 2] 데미지의 발사체를 발사합니다.
돌진[skill]
속도가 20 증가합니다. 5초 후 3초에 걸쳐 원래 속도로 돌아옵니다.


3.1.2. 다크[편집]


[ 헤일럿 능력 ]
달빛오염
주위 물고기에게 달빛을 묻힙니다.
카드 하나 당 공격력이 0.5가 아닌 1.2씩 증가합니다.
암순응
주위 물고기에게 순간이동하여 [공격력 * 35]의 데미지를 입힙니다.
달빛회수[skill]
달빛이 묻은 모든 물고기에게 [공격력 * 2]의 데미지를 입히고,
달빛을 회수합니다.


3.1.3. 링크[편집]


[ 헤일럿 능력 ]
에너지
에너지가 랜덤 타겟으로 빠르게 이동해
[공격력 * 1.5]의 데미지로 3번 튕겨 공격한 후 소멸합니다.
에너지를 처치 시 해당 에너지 공격 횟수가 0으로 초기화합니다.
방출[skill]
전방으로 [공격력 * 10]의 데미지를 입히는 광선을 방출합니다.


3.1.4. 포커즈[편집]


[ 헤일럿 능력 ]
연사
빠른 이동속도로 [공격력 * 2]의 발사체를 발사합니다.
조준
가까운 적을 바라봅니다. 발사체마다 조준한 타겟에 적중하면 데미지가 50% 증가합니다.
폭발탄[skill]
[충전 스킬] 발사체가 폭발탄으로 변합니다. (불발 확률 65%)
폭발은 [공격력 * 3]만큼의 데미지를 입힙니다.


3.1.5. 레이즈[편집]


[ 헤일럿 능력 ]
레이저[프레임]
전방 세 갈래로 [공격력 * 15]의 프레임 데미지 레이저를 발사합니다.
적을 공격하면 레이저 길이가 줄어듭니다.
진동[skill]
레이즈를 중심으로 진동을 일으켜 [공격력 * 3]의 데미지를 입힙니다.
.

3.1.6. 트리엇[편집]


[ 헤일럿 능력 ]
파편
트리엇이나 포탄이 벽에 부딫히면 [공격력 * 10]데미지의 파편들이 퍼집니다.
포탄
포탄이 느리게 직선 운동합니다. 벽에 부딫히면 파편을 생성합니다.
지뢰[skill]
트리엇 위치에 지뢰를 깝니다.
헤일럿들이 밟게 되면 지뢰가 터져 [공격력 * 15]의 폭발이 발생합니다.


3.1.7. 네크로[편집]


[ 헤일럿 능력 ]
권속
모든 물고기가 권속으로 되살아나 달빛을 입하고 [공격력 * 4]를 줍니다. (최대 500마리)
(초록권속: 죽지 않는 무한 권속. 50마리)
(빨강권속: 처형 시 나오는 권속. [데미지 * 1.3])
강령
지속적으로 권속을 불러들입니다. 네크로가 가까운 권속을 이끌며 갑니다.
대강령[skill]
강령 속도가 2배로 증가합니다.
권속이 멈춰있는 네크로 주변을 크게 맴돕니다.
(시전시간 약 10초, 시전 중 쿨다운 줄어들지 않음)


3.1.8. 매화[편집]


[ 헤일럿 능력 ]
매화[프레임]
처음 닿으면 [스포트 * 0.2]를 입히고 [공격력 * 5]의 프레임 데미지를 입힙니다.
낙매
잠깐동안 빠르게 이동하며 여러 매화를 떨굽니다.
만리향[skill]
먼 방향으로 직선 돌진합니다. 벽에 부딫히면 매화를 퍼트립니다.


3.1.9. 세븐[편집]


[ 헤일럿 능력 ]
별, 혜성[프레임]
0.23초마다 별 2개를 생성합니다.
별은 모든 폭발에 반응해 혜성으로 변합니다.
혜성은 랜덤 타겟으로 빠르게 이동해 작은 스트림 폭발을 발생시킵니다.
스트림
0.15초마다 세븐 주위에 [공격력 * 1]만큼의 폭발을 일으킵니다.
초신성[skill]
맵에 깔린 칠성을 중심으로 각각 [스트림 데미지 * 1.77]의
데미지를 주는 큰 폭발을 일으킵니다.


3.1.10. 비카프[편집]


[ 헤일럿 능력 ]
C & P
프레임 공격이 아닌 모든 공격 데미지를 33% 확률로 복제 후 재공격합니다.
(베가 불먼지, 맥크릴 색종이, 오션 상어는 복제되지 않음)
코드 이펙트
등록된 코드를 각각 5% 확률로 발동합니다.
코드 이펙트는 1 ~ 3초의 랜덤 시간 딜레이가 있습니다.
코드 메소드[skill]
등록된 코드를 각각 80% 확률로 발동합니다.
웨이브가 시작될 때 스킬이 다시 준비됩니다.


3.1.11. 맥크릴[편집]


[ 헤일럿 능력 ]
승전보[프레임]
색종이가 헤일럿 주위로 휘몰아칩니다.
닿은 물고기에게 [공격력 * 2]의 데미지를 입히며, 5초 후 사라집니다.
(최대 500개)
황휘
맥크릴 주위 물고기에게 황휘를 묻히고 색종이 하나를 생성합니다.
황휘가 묻은 3초 내에 공격을 맞으면 색종이를 추가 생성합니다.
모든 황휘 스택을 소진하면 황휘 효과가 사라집니다.
(색종이는 무효, 기본 2스택)
영토 선언[skill]
맥크릴 위치에 영토를 선언합니다.
영토 내 물고기에게 [공격력 * 5]의 프레임 데미지를 입힙니다.


3.1.12. 아서[편집]


[ 헤일럿 능력 ]
그림자 저격
그림자가 나타나 [공격력 * 15] 데미지의 관통 저격탄을 쏩니다.
적에게 피해를 입힐 때 마다 조각을 생성합니다.
(최대 조각 및 발사체 700개)
조각 회수[skill]
모든 조각이 아서에 회수됩니다.
과정에서 닿은 물고기에게 [공격력 * 10]의 데미지를 입힙니다.


3.1.13. 레나브[편집]


[ 헤일럿 능력 ]
신비
자신이 직접 버프를 받을 수 없습니다.
다른 헤일럿이 버프를 받으면 자신도 버프를 받습니다.
버프를 받은 다른 헤일럿에게 자신의 공격력 5%를 부여합니다.
풀잎
0.35초마다 풀잎이 생성됩니다.
버프 지속 중인 다른 헤일럿에도 풀잎이 생성됩니다.
풀잎이 적에게 닿으면 [공격력 * 5]데미지로 폭발합니다.
풀잎이 헤일럿에게 닿으면 쿨타임을 0.25초 감소시킵니다.
산들바람[skill]
산들바람 내 모든 적에게 [공격력 * 5]의 데미지를 입힙니다.
바람이 닿은 헤일럿에게는 버프를 5초 부여합니다.


3.1.14. 서치[편집]


[ 헤일럿 능력 ]
검색[프레임]
0.4초마다 0 ~ 1마리의 랜덤한 적을 검색합니다.
이미 검색된 적은 검색되지 않습니다.
검색된 적에게 [스포트 * 0.1]과 [공격력 * 7]의 프레임 데미지를 입힙니다.
클릭
검색된 적에게 1초 후 [공격력 * 10]의 데미지를 입히고 검색을 끝냅니다.
데미지를 준 후 20% 확률로 [전기 * 2]를 입힙니다.
디도스[skill]
충전이 완료되면 발동되며, 중복 검색이 가능해집니다.
디도스 스킬 게이지 소비량은 다른 헤일럿의 2배입니다.


3.1.15. 자하[편집]


[ 헤일럿 능력 ]
독식
다른 헤일럿이 처형한 카운트를 자하가 가져갑니다.
처형 카운트마다 자하의 공격력이 0.05씩 오릅니다. (최대 44 증가)
낚시[프레임]
낚시대가 위에서 내려옵니다. 낚시대는 처형 시 회수됩니다.
7초마다 회수된 낚시대를 재소환합니다.
[공격력 * 50]의 프레임 데미지를 입히고 [처형 5%]가 적용됩니다.
그물낚시[skill]
랜덤 적 50마리에 [공격력 * 10]의 데미지를 줍니다.
적이 스포트일 경우 스포트 제거 후 [공격력 * 50]의 데미지를 줍니다.
그물 공격력은 데미지 증폭률과 처형값 증가의 영향을 받지 않습니다.


3.1.16. 오션[편집]


물결: 매 턴마다 버프 3초를 받습니다.
공명: [공격력 * 20]데미지의 오션 피쉬로 이루어진 물고기 떼를 단계적으로 소환합니다. 쿨타임 3초, 하얀 물고기는 데미지 2배.
상어출몰[skill]: 맵 끝에서 끝으로 이동하는 상어를 소환합니다. 성어는 0.25초마다 [공격력 * 15]의 데미지를 줍니다.

3.1.17. 데믹[편집]


질병[프레임]: 데믹에 닿은 물고기를 질병에 감염시킵니다. 감염된 물고기는 [공격력 * 5]의 프레임 데미지를 입고 데미지 증폭률이 10% 증가합니다.
전염: 감염된 물고기는 0.2초마다 5% 확률로 다른 물고기로 전염됩니다. 이미 감염됐던 물고기는 75% 확률로 면역되어 다시 전염되지 않습니다.
가시[skill]: 전염된 모든 물고기에 [공격력 * 20]데미지의 가시를 발사합니다. 모든 가시는 [공격력 * 100] 미만 또는 10% 미만 체력의 물고기를 처형합니다. (쿨타임 15초)

3.1.18. 닉스[편집]


시간베기: 닉스의 모든 공격에 검흔이 생깁니다. (적마다 쿨타임 1초) 범위 내 물고기에게 [공격력 * 3]의 데미지로 공격합니다. 시간 베기에 당한 물고기는 스포트의 이동속도 감소 효과가 잠시 적용되지 않습니다. (5초에 걸쳐 점점 적용됨)
공간베기[프레임]: 닉스의 공간에 들어온 물고기를 [공격력 * 35]의 프레임 데미지를 주며 바깥으로 밀어냅니다.
워프: 랜덤 위치로 순간이동합니다. 이동 경로 내의 모든 물고기를 끌어당기며 [공격력 * 25]의 데미지를 입힙니다. [워프 데미지 * 2]의 처형이 적용됩니다. 워프는 최대 2스택까지 충전됩니다.




3.2. 카드와 덱[편집]



3.3. 그노시스[편집]



3.4. 상태이상과 해마[편집]




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[1] 2024년 4월 28일 기준. 패치로 인해 추가될 수 있다.

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