Hearts of Iron IV/모딩/국가
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1. 개요[편집]
2. 체크리스트[편집]
체크리스트란 /gfx 안에 넣을 각 이념(민주주의, 공산주의, 파시즘, 비동맹)에 맞는 인물 포트레잇
DDS
파일을 의미합니다. 국기일경우 기본(82x52), 중간(41x26), 소형(10x7) 폴더에 넣을
TGA
파일이 필요합니다.3. 필수 입력[편집]
다음 중 새로운 국가를 만드는데 필요한 작업들입니다.
3.1. 소유주 변경[편집]
- 주 목록은 Hearts of Iron IV/주 목록 항목 참조.
1. 해방국가로 설정하는게 아니라면 지도상의 모든땅은 주인이 배정되어 있기 때문에 바꿔주어야 합니다.
바닐라에 있는 해방국가는 이 작업만 해줘도 인 게임내에서 바로 플레이 할 수 있습니다.(예시:한국)
3.2. 국가 태그 추가[편집]
2. 각 국가별 태그로 콘솔에서 입력할때 쓰는 JAP나 USA같은 알파벳 3자리를 추가 입력해야합니다.
4. 포트레잇 추가[편집]
국가 지도자와 국기등의 이미지 추가작업. 국기는 gfx/flags 안에 3가지 크기의 국기 이미지를 넣어줘야 합니다.
파일은 (국가태그)_(해당이념).TGA로 넣어주어야 합니다.(예시: KOR_democratic.TGA)
지도자 포트레잇은 gfx/leaders/(국가태그) 폴더안에 넣어주면 되며 파일명은 상관이 없으나, 확장자가 DDS가 아니면 나중에 코딩을 할때 파일명이 아니라 파일 경로를 써야 합니다.
5. 시작시 군사 유닛[편집]
해당 국가가 갖고 있는 사단 설계와 시작시 주어지는 사단의 숫자와 위치를 표시하는 부분을 말합니다.
6. 국가 정보[편집]
6.1. 이름[편집]
이름은 해당국가의 인물, 당 이름, 국명등을 넣는 부분을 의미합니다.
해당 파일을 만들지 않아도 플레이하는데 지장은 없으나, 나라의 국명이 뜨지않고 당이름도 민주주의, 공산주의와 같은 방식으로 뜨게 됩니다.
6.2. 장비[편집]
장비명은 쉽게 바꿀수 있으나, 장비 아이콘은 조금 더 복잡합니다.
6.3. 중점[편집]
- 만드는 방법에 대한건 Hearts of Iron IV/모딩/국가중점 항목 참조.
간략한 소개를 하겠습니다.
1. common/national focus/ 경로에 들어간다.
2. 해당경로에 국가 태그에 맞는 중점이 없을경우 공용중점으로 중점이 나오게 됩니다.
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