Hearts of Iron IV/모딩/국가

덤프버전 :




Hearts of Iron IV 모딩
문서 작성
이펙트 • 트리거 • 정의 • 모디파이어 • 모디파이어 목록
• 범위 • 현지화 • 변수 • 배열 • 실행시
스크립팅
AI • 북마크 • 건물
• 국가 외부태그 • 국가 • 사단 • 디시전이벤트국민정신 • 이념 • 국가중점
• 장비 • 자원 • 스크립트 GUI • 기술 • 유닛
지도
지도 • 주 • 보급 구역 • 전략 구역
그래픽
인터페이스 • 그래픽 에셋 • 엔티티 • 포스트이펙트 • 파티클 • 폰트
외형
초상화 • 이름 목록 • 음악 • 소리
기타
콘솔 명령어 • 문제 해결 • 모드의 구조


1. 개요
2. 체크리스트
3. 필수 입력
3.1. 소유주 변경
3.2. 국가 태그 추가
4. 포트레잇 추가
5. 시작시 군사 유닛
6. 국가 정보
6.1. 이름
6.2. 장비
6.3. 중점



1. 개요[편집]




2. 체크리스트[편집]


체크리스트란 /gfx 안에 넣을 각 이념(민주주의, 공산주의, 파시즘, 비동맹)에 맞는 인물 포트레잇
DDS
파일을 의미합니다.
국기일경우 기본(82x52), 중간(41x26), 소형(10x7) 폴더에 넣을
TGA
파일이 필요합니다.


3. 필수 입력[편집]


다음 중 새로운 국가를 만드는데 필요한 작업들입니다.


3.1. 소유주 변경[편집]



1. 해방국가로 설정하는게 아니라면 지도상의 모든땅은 주인이 배정되어 있기 때문에 바꿔주어야 합니다.
바닐라에 있는 해방국가는 이 작업만 해줘도 인 게임내에서 바로 플레이 할 수 있습니다.(예시:한국)


3.2. 국가 태그 추가[편집]


2. 각 국가별 태그로 콘솔에서 입력할때 쓰는 JAP나 USA같은 알파벳 3자리를 추가 입력해야합니다.


4. 포트레잇 추가[편집]


국가 지도자와 국기등의 이미지 추가작업. 국기는 gfx/flags 안에 3가지 크기의 국기 이미지를 넣어줘야 합니다.
파일은 (국가태그)_(해당이념).TGA로 넣어주어야 합니다.(예시: KOR_democratic.TGA)

지도자 포트레잇은 gfx/leaders/(국가태그) 폴더안에 넣어주면 되며 파일명은 상관이 없으나, 확장자가 DDS가 아니면 나중에 코딩을 할때 파일명이 아니라 파일 경로를 써야 합니다.


5. 시작시 군사 유닛[편집]


해당 국가가 갖고 있는 사단 설계와 시작시 주어지는 사단의 숫자와 위치를 표시하는 부분을 말합니다.


6. 국가 정보[편집]



6.1. 이름[편집]


이름은 해당국가의 인물, 당 이름, 국명등을 넣는 부분을 의미합니다.
해당 파일을 만들지 않아도 플레이하는데 지장은 없으나, 나라의 국명이 뜨지않고 당이름도 민주주의, 공산주의와 같은 방식으로 뜨게 됩니다.


6.2. 장비[편집]


장비명은 쉽게 바꿀수 있으나, 장비 아이콘은 조금 더 복잡합니다.


6.3. 중점[편집]



간략한 소개를 하겠습니다.
1. common/national focus/ 경로에 들어간다.
2. 해당경로에 국가 태그에 맞는 중점이 없을경우 공용중점으로 중점이 나오게 됩니다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-27 08:46:19에 나무위키 Hearts of Iron IV/모딩/국가 문서에서 가져왔습니다.