Jump King/커스텀 맵/2024년

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1. 개요
2. 목록
2.1. Babe of Transcension
2.1.1. 지역
2.1.1.1. Glittering Cave (반짝이는 동굴)
2.1.1.2. The Timeless Temple (영원의 사원)
2.1.1.3. Swamp of Solitude (고독의 늪)
2.1.1.4. Bright Grass (밝은 잔디밭)
2.1.1.5. Luminescent Darkness (발광하는 어둠)
2.1.1.6. Windy Garden (바람의 정원)
2.1.1.7. Good Sound House (좋은 소리의 집)
2.1.1.8. Consequences of Destruction (파괴의 결과)
2.1.1.9. Divine Sanctuary (신성한 성소)
2.1.1.10. Ethereal Horizons (천상의 지평선)
2.1.1.11. The Tower of Interception (차단의 탑)
2.1.1.12. Keep of the Transcendents (초월자의 성채)
2.1.1.13. 222F
2.1.1.14. [Babe]2[가제]


1. 개요[편집]


스웨덴의 게임 제작 회사 Nexlie에서 제작한 인디 게임 Jump King의 2024년 유저 제작 모드에 대한 문서.


2. 목록[편집]



2.1. Babe of Transcension[편집]




트레일러 영상
2024년 2월 16일에 배포된 디바베 시리즈, 메바베, 유바베를 만든 제작자가 주최해서 만들어진 한국인 5인 합작 맵이자 챌린지 맵을 제외하면 현존하는 가장 어려운 맵이다.


2.1.1. 지역[편집]


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순서
지역
첫번째
Glittering Cave (반짝이는 동굴)
두번째
The Timeless Temple (영원의 사원)
세번째
Swamp of Solitude (고독의 늪)
네번째
Bright Grass (밝은 잔디밭)
다섯번째
Luminescent Darkness (발광하는 어둠)
여섯번째
Windy Garden (바람의 정원)
일곱번째
Good Sound House (좋은 소리의 집)
여덟번째
Consequences of Destruction (파괴의 결과)
아홉번째
Divine Sanctuary (신성한 성소)
열번째
Ethereal Horizons (천상의 지평선)
열한번째
The Tower of Interception (차단의 탑)
열두번째
Keep of the Transcendents (초월자의 성채)
히든 스테이지1
222F
히든 스테이지2
[Babe]2[가제]


2.1.1.1. Glittering Cave (반짝이는 동굴)[편집]

첫번째 지역. 비가 내리는 지역이다. 처음 봤을 땐 길이 보이지 않아 당황할 수 있는데, 화면을 자세히 보면 허공에 비가 막히는 곳들이 있다. 바로 이 지점들에 투명한 발판들이 있어 이것들을 밟고 올라가야 한다. 투명 발판들은 얼음이니 주의. 이 지역의 구조는 크게 왼쪽과 오른쪽 파트로 나뉘어져 있는데, 왼쪽 부분의 맨 아래 스크린에서 시작해서 맨 위 스크린까지 올라간 후, 오른쪽으로 뚫린 통로로 들어가면 오른쪽 파트의 맨 아래 스크린으로 보내져 오른쪽 파트의 맨 위 스크린까지 올라가야 한다. 오른쪽 맨 아래 스크린에서 실수해서 떨어질 경우 첫 스크린으로 보내버리니 조심하자. 여담으로, 이 지역의 투명 발판 기믹의 아이디어는 다크 소울결정 동굴에서 따온 것이다.

2.1.1.2. The Timeless Temple (영원의 사원)[편집]

두번째 지역. 초반 지역부터 임바베+ 타워에 나올법한 이상한 모래 점프들을 시키면서 이 맵의 심상치 않은 난이도를 알려준다. 레일은 밟으면 어바베의 바닥 거울처럼 자동으로 밀려나게 하니 주의. 하얀색으로 빛나는 포탈에 들어가면, 화면이 회색이 되며 시간을 멈춘것처럼 모래와 레일 기믹이 작동을 멈추게 된다. 갈색으로 빛나는 포탈에 들어가면 색이 되돌아오고 모래와 레일 기믹이 다시 작동한다.
여담으로 이 지역의 제작자의 말에 따르면 이 지역은 셀레스트의 모드 맵 중 하나인 딸기잼 콜라보 전문가 로비에 있는 루나 파고다에서 영감을 받아 만들어졌다고 한다.

2.1.1.3. Swamp of Solitude (고독의 늪)[편집]

세번째 지역. 물 지역으로, 중간중간에 있는 보라색 마름모에 들어가면 물의 영향을 안받는다.

2.1.1.4. Bright Grass (밝은 잔디밭)[편집]

네번째 지역. 안전지대처럼 보이지만, 절대 그렇지 않다. 이 지역 마지막 화면에 있는 뉴바베+ 숨겨진 왕국 지역의 마지막 점프처럼 생긴 누가봐도 강하면 엄청나게 떨어트릴 것 같은 점프가 있는데, 이 점프를 강해서 실패하게 된다면 밑지역까지 어거지로 떨어트리니 조심하자.

2.1.1.5. Luminescent Darkness (발광하는 어둠)[편집]

다섯번째 지역. 맵 양옆이 이어져 있다.

2.1.1.6. Windy Garden (바람의 정원)[편집]

여섯번째 지역. 지역 제목대로 바람이 여러 방향으로 분다. 위로 부는 바람은 저중력의 역할을 한다.

2.1.1.7. Good Sound House (좋은 소리의 집)[편집]

일곱번째 지역. 바람 지역이 연속으로 2번 나온다. 중간중간 집 뒷배경이 뚫려있는데, 여기를 지나면 바람의 영향을 받으니 주의.

2.1.1.8. Consequences of Destruction (파괴의 결과)[편집]

여덟번째 지역. 이 지역의 길을 모른다면 왼쪽에 있는 구멍에 들어가서 길을 알아내야 한다. 이미 알고 있다면, 갈 필요가 없다.

2.1.1.9. Divine Sanctuary (신성한 성소)[편집]

아홉번째 지역. 2지역처럼 모래 점프를 많이 시킨다. 지역 제목대로 천사들이 뒷배경에 있는데, 우리가 아는 일반적인 인간 형태에 날개랑 후광이 달린 천사가 아닌, 성경의 묘사에 충실하게 재현한 biblically accurate angel들이 있다. 사람에 따라 징그러울 수도 있으니 주의.

2.1.1.10. Ethereal Horizons (천상의 지평선)[편집]

열번째 지역. 뒷배경이 막혀있으면 일반적인 중력이고, 뒷배경이 뚫려있으면 저중력 기믹을 받는다.
여담으로 이 지역의 제작자의 말에 따르면 이 지역은 블루 아카이브의 최종편에서 영감을 받아 만들어졌다고 한다.

2.1.1.11. The Tower of Interception (차단의 탑)[편집]

점프킹의 점프 포물선은 상승과 하강 이 2가지로 구성되어 있습니다.

위를 가리키는 화살표가 있는 세로 벽 통과는 상승 상태에서만 가능합니다.

만약 하강 상태 혹은 걸어서 벽에 닿게 된다면 위에 있는 블럭으로 순간 이동됩니다.

아래를 가리키는 화살표가 있는 세로 벽 통과는 하강 상태에서만 가능합니다.

만약 상승 상태로 벽에 닿게 된다면 아래에 있는 블럭으로 순간 이동 됩니다.

다만 앞서 소개한 윗 화살표가 있는 세로 벽과는 달리 이 벽은 그냥 걸어서도 통과가 되긴 합니다.

서로 다른 방향을 가리키는 화살표가 있는 벽이 겹쳐져 있다면 처음 점프킹에 닿게 되는 벽의 효과만 적용받게 됩니다.

즉, 하나의 벽을 통과하고 있는 동안은 다른 벽의 영향을 받지 않습니다.

이제 튜토리얼은 모두 끝났습니다.

보고 계신 이 화면이 여러분이 앞으로 가야 할 길을 알려주고 있습니다.

행운을 빕니다.

-

타워 직전 화면에서 튜토리얼 구간으로 들어가면 알려주는 이 타워의 기믹.

열한번째 지역. 새로운 기믹이 나오는데, 일반적인 점프였으면 매우 쉬웠겠지만 이 기믹 때문에 난이도가 미친듯이 수직상승했다. 만약 실수로 위를 가리키는 화살표가 있는 세로 벽을 하강 상태로 통과하거나 아래를 가리키는 화살표가 있는 세로 벽을 상승 상태로 통과하면? 대부분 이전 지역으로 보내버린다. 마지막 화면에 있는 파이프로 들어가면 마지막 지역으로 갈 수 있다.

2.1.1.12. Keep of the Transcendents (초월자의 성채)[편집]

열두번째이자 마지막 지역. 만약 버드런을 안했거나 중도 포기했다면 그냥 위로 올라가서 공주 점프를 도전하면 되지만, 버드런을 끝까지 할거라면... 오른쪽 아래로 떨어져야 한다. 공주 점프는 반벽으로 이루어져 있으며, 약하면 발판에 튕기면서 떨어지는 게 아닌, 발판을 뚫고 그냥 떨어지게 된다.

2.1.1.13. 222F[편집]

첫번째 히든 스테이지.

2.1.1.14. [Babe]2[가제][편집]



솔루션
두번째 히든 스테이지로 지역 제목이 없어서 이 지역을 클리어하면 나오는 [Babe]2로 칭한다. 챌린지 맵 [Babe]의 비공식 후속작으로, 일반인은 물론, 점프킹에 대해 많이 알고 있는 사람들도 공략과 치트 없이는 클리어가 불가능할 정도로 매우 복잡하게 설계되어 있으며, 온갖 기상천외한 방법으로 통과해야 한다.
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[가제] A B C