Juno: New Origins/제작

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파일:나무위키+하위문서.png   하위 문서: Juno: New Origins

1. 제작 탭
2. 1. 메뉴
3. 2. 도구
3.1. 파츠 이동 도구
3.2. 파츠 이동 도구
3.3. 파츠 회전 도구
3.4. 파츠 모양 도구
3.5. 페인트 도구
4. 3. 부품
5. 4. 파츠 설정
6. 5. 스테이지 설정
7. 6. 대칭
8. 7. 파츠 찾기
9. 8. 보기 옵션
10. 9. 마우스 포인터
10.1. 포인터 이동
10.2. 파츠 이동/부착/분리
10.3. 선택한 파츠만 분리
10.4. 파츠 복사
11. 10. 무게
12. 11. 비용
13. 12. 마우스 포인터 표시
14. 13. 그룹 설정
15. 14. 되돌리기
16. 15. 발사


1. 제작 탭[편집]


일단 당신이 제작 탭에 들어가면 사진과 같은 모습이 나올 것이다.
파일:simplerocket2/craftscreen.jpg
우선 가운데에 자신의 비행기/로켓이 있고 옆에 잡다한 칸들과 이상한 버튼들이 달린 마우스 포인터가 기다리고 있을 텐데, 이 문서는 이 화면과 기능에 대해 설명하는 문서이다.

이 문서에서는 아래 사진에 매겨진 번호 순서대로 설명한다.
파일:simplerocket2/numberedcraft1.jpg
파일:simplerocket2/numberedcraft2.jpg

2. 1. 메뉴[편집]


제작 탭의 메뉴에 대해서는 Juno: New Origins/메뉴문서로.

3. 2. 도구[편집]


두번째 탭이다. 다시 5개로 갈라지기 때문에 따로 설명한다.

3.1. 파츠 이동 도구[편집]


파일:simplerocket2/craft1.1.jpg
마우스 포인터 모양이다.

마지막 푸른색 버튼은 연결된 파츠를 볼 수 있는 버튼이다.

3.2. 파츠 이동 도구[편집]


파일:simplerocket2/craft1.2.jpg
세 갈래의 화살표 모양이다.
파츠를 누르면 빨강, 파랑, 초록색의 화살표가 나오며 잡아당기거나 밀어서 위치를 조절할 수 있다.

이 기능으로 옆에 붙은 연료통을 다른쪽 연료통으로 밀어넣는것도 가능하다. 일반적으로 놓을수 없는 위치에도 파츠를 넣을 수 있는 셈.
화살표를 밀면 밑의 각각X, Y, Z축인 X-Pos, Y-Pos, Z-Pos의 숫자가 변하는데 이 숫자를 따로 입력해도 위치가 바뀐다.

3.3. 파츠 회전 도구[편집]


파일:simplerockets2/craft1.3.jpg
동그란 화살표 모양이다.
파츠를 누르면 파츠 주위에 빨강, 파랑, 초록의 원이 생기고 이 원을 돌려서 파츠를 회전시킬수 있다.

파츠 이동처럼 X-Angle, Y-Angle, Z-Angle이 생기는데 여기서도 각도를 입력해 회전시킬수 있다.

3.4. 파츠 모양 도구[편집]


파일:simplerocker2/craft1.4.jpg
4면에 삼각형이 있는 사각형 모양이다.
여기서 파츠 모서리의 굴곡, 넓이, 높이 등을 설정할 수 있다.

파란색 화살표 버튼으로 높이, 다른 면으로 옮겨갈 수 있으며 밑의 Width, Depth를 조절해 넓이를 변경 가능하고 Corner Radius로 굴곡을 조절할 수 있다.[1] Corner 1, Corner 2...로 한 모서리씩 각지거나 둥글게 만들 수 있다.

3.5. 페인트 도구[편집]


파일:simplerocket2/craft1.5.jpg
만년필 촉 같은 모양이다
이곳에서 만든 비행기/로켓에 색을 입힐수 있다.

맨 위 타겟으로 원하는 부분의 색만 바꿀 수 있다.
밑 테마로 기존의 비행기/로켓 색상인 하양, 파랑, 회색의 색을 벗고 다른 색들로 바꿀 수 있다.
만약 다른 비행기/로켓의 색을 바꾸고 싶지 않은 경우 맨 위의 색 5개는 건드리지 말고 밑의 색을 변경해서 입히자.

4. 3. 부품[편집]


부품(파츠)들을 꺼낼수 있는 곳이다.
부품에 대한 설명은 Juno: New Origins/부품문서로.

하지만 부품 문서엔 없는 이런 모양이 하나 보일 것이다.
파일:simplerocket2/craft3.jpg
이 모양은 자신이 만든 창작물[2]을 보여주고 마음껏 꺼내 쓸 수 있는 탭인데 아직 당신이 아무것도 따로 만들지 않았으면 당연히 아무것도 없을 것이다.

여기에 무언가 넣고 싶다면 일단 무언가를 만든 후 꾹 누르고 있으면 오른쪽 위에는 버리기 칸이, 왼쪽에는 이것과 같은 모영의 칸이 더 있는데 그 칸으로 끌어다 놓으면 추가된다. 커다란 로켓을 저장해 놓으면 올리고 싶은 인공위성, 우주선만 만들고 여기서바로 꺼내서 연결하고 약간의귀찮은 스테이지 설정만 마치고 바로 날려버릴 수 있다. 같은 이름으로 저장해도 되지만 헷갈리니 주의.

5. 4. 파츠 설정[편집]


파일:simplerocket2/craft4.jpg[3]
파츠의 모든 설정을 변경할 수 있는 마법의 공간이다.

파츠에 따라 설정할 수 있는게 다른데 로켓 엔진은 크기, 파워 사이클, 연료, 노즐등등을 바꿀 수 있고 연료통은 연료 종류와 소모 우선순위[4], 자이로스코프는 세기, 피스톤은 길이, 크기, 속도 등등을 모두 변경할 수 있다.
하지만 밑에 Advanced Part Settings과 Tinker Panel이 있는데 우선 Advanced Part Settings은 연료 라인[5]부력 등을 설정할 수 있고 Tinker Panel은 임의로 로켓의 무게, 크기 등을 마음대로 조절할 수 있는 사기도구다.[6][7] 하지만 이걸 너무 많이 쓰면 게임이 재미없어지니 참고하자.[8]

6. 5. 스테이지 설정[편집]


파일:simplerocket2/craft5.jpg
스테이지의 순서를 정할 수 있다.[9]

원하는 부품 항목을 꾹 누른후 드래그해서 옮길 수 있으며 칸이 부족할경우 위의 Add Stage 버튼으로 추가할 수 있다.
Tinker Panel을 사용해 원래 표시되는 부품을 표시되지않게 바꿀 수 있다.

7. 6. 대칭[편집]


파일:simplerocket2/craft6.jpg
원하는 부품을 대칭시킬때 사용한다.

주로 로켓의 부스터처럼 완전히 대칭을 이루기 위해 사용한다.
모드를 바꿀 수 있는데 비활성, 거울, Radial ×2, ×3, ×4, ×5, ×6 까지 있다.
대칭된 부품중 하나의 위에 다른 부품을 놓아도 다른 대칭된 부품들도 똑같이 놓아진다.


8. 7. 파츠 찾기[편집]


파일:simplerocket2/craft7.jpg
현재 비행기/로켓에 연결된 파츠들의 개수와 원하는 파츠 위치를 찾을 수 있다.

그리고 원하는 파츠들을 여기에 표시안되게 숨기기/표시하기 설정도 할 수 있다.

9. 8. 보기 옵션[편집]


파일:simplerocket2/craft8.jpg
비행기/로켓의 보기에 대한 설정들이다

위쪽의 센터 인디케이터는 비향기/로켓의 다양한 중심들을 보여준다.
빨간색은 무게중심, 파란색은 양력중심, 노란색은 추력중심을 보여 준다.[10]

밑의 카메라 옵션의 버튼들은 각각 앞에서 보기, 옆에서 보기, 위에서 보기 버튼들이다. 그 외의 기능은 딱히 없다.

제일 밑의 다른 것들에는 양력 벡터 표시 버튼과 파일럿 버튼이 있는데 파일럿 버튼을 누르면 커맨드 포드와 칩에 사람 모양(?)의 무언가가 가상으로 생긴다.

10. 9. 마우스 포인터[편집]


파일:simplerocket2/craft9.jpg
[11]
화면 정중앙에 있는 그냥 화살표마우스 포인터이다.
숫자 순서대로 설명한다.


10.1. 포인터 이동[편집]


이 버튼을 잡고 마우스 포인터를 이동시킬수 있다.

10.2. 파츠 이동/부착/분리[편집]


파츠에 마우스 포인터 끝을 대고 이 버튼을 누르고 드래그하면 파츠를 붙이거나 땔수 있다.[12]

10.3. 선택한 파츠만 분리[편집]


이 버튼을 누르고 끌면 선택한 파츠만 떨어진다.

10.4. 파츠 복사[편집]


복사하고싶은 파츠에 대고 이 버튼을 누르고 드래그하면 복사된다. 그 파츠의 특성, 설정, 색도 그대로 복사된다.


11. 10. 무게[편집]


kg단위로 비행기/로켓의 무게를 표시해준다.
설치안된 파츠는 포함하지 않고 Set Premary설정된 커맨드 포드나 커맨드 칩에 연결된 파츠들만 무게를 측정한다.

12. 11. 비용[편집]


$단위로 비용을 측정한다. 샌드박스 모드에서는 상관이 없고 커리어 모드에서 비용 제한있을때만 신경쓴다.

13. 12. 마우스 포인터 표시[편집]


이 버튼을 누르면 포인터가 사라지고 손으로 이동, 부착, 분리를 할 수 있다. 당연히 포인터에만 표시되어있는 복사, 선택한 파츠만 분리는 못한다.

14. 13. 그룹 설정[편집]


파츠들을 붙여 놓고 이 버튼을 누르면 그룹으로 지정되어 한 파츠로 취급돼 그냥 집고 이동해도 한꺼번에 이동된다.

15. 14. 되돌리기[편집]


직업을 한단계씩 되돌린다.가끔 몇개씩도 되돌아간다.
되돌리면 위에 되돌리기 취소 버튼도 뜬다.안뜰때도 많다.

16. 15. 발사[편집]


지금까지 만든 비행기/로켓을 발사한다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-28 13:36:28에 나무위키 Juno: New Origins/제작 문서에서 가져왔습니다.

[1] 100%에 가까울수록 둥글어져 원이 되고 0%일수록 각져 사각형이 된다.[2] 비행기나 로켓도 넣어둘 수 있다.[3] 예시는 로켓엔진.[4] 설명을 읽어보면 알겠지만 숫자가 높은 순서대로 연료를 소모한다. 하지만 그전에 측면 분리대가 연료 이동을 할 수 있는지 확인하자.[5] 켜져 있으면 연료가 공유된다.[6] 무게를 작게 줄이면 이온 엔진으로 하늘을 날아다닐 수 있다![7] 이 때문에 고인물들이 비행기의 무게 조절을 위해 조금씩 쓴다. 신기하리만큼 이상한 비행기를 다운받아보면 조금씩 들어가있는걸 볼 수 있다.[8] 물론 적당히 쓰며 놀면 재미있다.[9] 이때 정한 순서는 인터페이스 오른쪽 아래에 표시되는 스테이지 활성화 탭에 표시된다.[10] 이것들은 비행기를 만들때 꼭 필요하다.[11] 숫자는 임의로 넣은 것이다.[12] 이때에는 선택한 파츠에 붙은 다른 파츠들도 같이 떼진다.