MOTHER 2: 기그의 역습/적

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1. 상세
1.1. 오네트 마을
1.1.1. 마을 주변
1.1.1.1. 배은망덕한 개
1.1.1.2. 얄미운 까마귀
1.1.1.3. 뱅뱅뱀
1.1.1.4. 튕겨오는 키드
1.1.1.5. 건방진 보더
1.1.1.6. 까불대는 키드
1.1.1.7. 폴리스맨
1.1.2. 자이언트 스텝
1.1.2.1. 비뚤어진 쥐
1.1.2.2. 무모한 민달팽이
1.1.2.3. 개미 개미 블랙
1.2. 투손 마을
1.2.1. 마을 주변
1.2.1.1. 걷는 버섯
1.2.1.2. 난처한 아저씨
1.2.1.3. 꽥꽥 레이디
1.2.1.4. 제멋대로 형
1.2.1.5. 수수한 형
1.2.1.6. 걷는 싹
1.2.2. 그레이트풀 데드 골짜기
1.2.2.1. 한입거리유에프오
1.2.2.2. 빙그르
1.2.2.3. 대우드
1.3. 해피해피 마을~릴리풋 스텝
1.3.1. 난폭한 신자
1.3.2. 괴력 베어
1.3.3. 나쁜척 두더지
1.3.4. 박쥐씨
1.4. 스리크
1.4.1. 귀여운 톰군
1.4.2. 좋지 않은 파리
1.4.3. 곰팡내맨
1.4.4. 조금 구린 고스트
1.4.5. 장난스런 샘군
1.4.6. 할로윈 녀석
1.4.7. 어반 좀비
1.4.8. 좀비 독
1.4.9. 빙의 좀비
1.5. 윈터즈
1.5.1. 난폭 고트
1.5.2. 비행덕
1.5.3. 나같으건어차피
1.5.4. 빅 풋
1.6. 그레이프 후르츠 폭포
1.6.1. 폭포 주변
1.6.1.1. 아머 개구리
1.6.1.2. 진흙투성이 좀비
1.6.1.3. 플레인 악어
1.6.1.4. 개미 개미 레드
1.6.1.5. 그거
1.6.2. 트리미의 비밀기지
1.6.2.1. 데헤라
1.6.2.2. 꽤 나쁜 파리
1.6.2.3. 질퍽질퍽
1.6.3. 밀키 웰
1.6.3.1. 람부부
1.6.3.2. 안되는 버섯
1.6.3.3. 강한 걷는 싹
1.7. 두구두구 사막
1.7.1. 필드
1.7.1.1. 버팔로
1.7.1.2. 볏란
1.7.1.3. 스켈피온
1.7.1.4. 정나미 유에프오
1.7.1.5. 데저트 울프
1.7.1.6. 웃음 볼
1.7.2. 발굴 현장
1.7.2.1. 좀 더 거대 개미
1.7.2.2. 밧줄맨
1.7.2.3. 뱅뱅뱀 드라이
1.8. 포사이드
1.8.1. 도시 주변
1.8.1.1. 민폐 아저씨
1.8.1.2. 매드 사인
1.8.1.3. 꽥꽥꽥꽥 레이디
1.8.1.4. 매드 택시
1.8.2. 포사이드 백화점
1.8.2.1. 뮤지카
1.8.2.2. 괴이한 레코드
1.8.2.3. 킬러 컵
1.8.3. 문사이드
1.8.3.1. 수수께끼 예술
1.8.3.2. 잃어버린 기억
1.8.3.3. 분노의 플러그
1.8.3.4. 로보 갤런
1.8.4. 모노톨리 빌딩
1.8.4.1. 경비 로봇
1.9. 윈터즈 재방문
1.9.1. 필드
1.9.1.1. 도무크·이지
1.9.1.2. 빙그르르
1.9.1.3. 스이스이
1.9.2. 레이니 서클
1.9.2.1. 괴력 베어 세븐
1.9.2.2. 스파이더-!
1.9.2.3. 박쥐님
1.9.2.4. 강한 악어
1.10. 서머즈
1.10.1. 난폭자 캅
1.10.2. 으랏차차남
1.10.3. 균열남
1.11. 포사이드 재방문
1.11.1. 마그넷 힐
1.11.1.1. 악의 쥐
1.11.1.2. 바로 그거
1.11.1.3. 악취 고스트
1.12. 람마
1.12.1. 일렉쇼커
1.12.2. 악마의 키스
1.12.3. 천구님
1.12.4. 리틀 선더
1.13. 스카라바
1.13.1. 필드
1.13.1.1. 사려깊은 유에프오
1.13.1.2. 스켈피온 데드
1.13.1.3. 뼛란
1.13.1.4. 고급 유에프오
1.13.1.5. 마치·꼭·문어
1.13.2. 피라미드 내부
1.13.2.1. 스파이더-!!!!
1.13.2.2. 폭력균열
1.13.2.3. 저주 그림문자
1.13.2.4. 스네이크 그림문자
1.13.2.5. 왕가의 석상
1.14. 마경
1.14.1. 필드
1.14.1.1. 질척질척
1.14.1.2. 큰 질퍽질퍽
1.14.1.3. 귀신 라플레시아
1.14.1.4. 벅찬 악어
1.14.1.5. 근성 우드
1.14.1.6. 물고기 인간
1.14.1.7. 물고기 인간의 형
1.14.1.8. 끈적 민달팽이
1.14.1.9. 전기 뱀자앙어
1.15. 스톤헨지 비밀기지
1.15.1. 에너지 로보
1.15.2. 척봐·도·문어
1.15.3. 도무크·시니어
1.15.4. 스타맨
1.15.5. 슈퍼 스타맨
1.16. 구미족 마을
1.16.1. 루미네 홀
1.16.1.1. 데헤헤헤라
1.16.1.2. 일렉스피릿
1.16.1.3. 빙글빙그르
1.16.1.4. 섬뜩 볼
1.17. 지저 대륙
1.17.1. 필드
1.17.1.1. 배고파사우르스
1.17.1.2. 굳게 결심 스톤
1.17.1.3. 카니메사우르스
1.17.2. 파이어 스프링
1.17.2.1. 저주의 민폐
1.17.2.2. PK남
1.17.2.3. PK남 상위
1.17.2.4. 뜨겁게 타는 적
1.18. 매지칸트
1.18.1. 변덕스런 다이스
1.18.2. 안심 봄
1.18.3. 전격 피융
1.18.4. 악마의 딥키스
1.18.5. 한꺼번이
1.19. 최후반부
1.19.1. 오네트 재방문
1.19.1.1. 째링거
1.19.1.2. 스타맨·선조
1.19.1.3. 상당·히·문어
1.19.2. 과거의 지저국
1.19.2.1. 크라켄 바이오
1.19.2.2. 슈퍼 에너지 로보
1.19.2.3. 문어·그·자체
1.19.2.4. 더부살이 데빌
1.19.2.5. 스다라랏타
1.19.2.6. 최후의 스타맨


1. 상세[편집]


MOTHER 2: 기그의 역습의 적들을 다루는 문서.

1.1. 오네트 마을[편집]



1.1.1. 마을 주변[편집]



1.1.1.1. 배은망덕한 개[편집]

HP 21 PP 0 오펜스 4 디펜스 5 스피드 26 근성 0 경험치 4 돈 3.
픽키를 구출하러 갈 때 처음으로 만날 수 있다. 드랍 아이템은 버터롤(4/128),버터롤(64/128)(윈터즈 마을 한정)

1.1.1.2. 얄미운 까마귀[편집]

HP 24 PP 0 오펜스 5 디펜스 3 스피드 77 근성 0 경험치 3 돈 5
픽키를 구출하러 갈 때 처음으로 만날 수 있다. 드랍 아이템은 쿠키(확정)
참고로 자신의 턴마다 일정 확률로 인벤토리의 아이템중 하나를 훔치는데, 훔친 아이템은 죽여도 다시 회수할 수가 없다.
스피드가 높아 때리기도 힘들어서 은근 혈압오르는 몹.

1.1.1.3. 뱅뱅뱀[편집]

HP 18 PP 0 오펜스 3 디펜스 4 스피드 2 근성 0 운 6 경험치 1 돈 4
픽키를 구출하러 갈 때 처음으로 만날 수 있다. 드랍 아이템은 쿠키(1/32)
약점은 PK 프리즈,최면술,패럴라이시스이다.

1.1.1.4. 튕겨오는 키드[편집]

HP 35 PP 0 오펜스 8 디펜스 10 스피드 3 근성 0 경험치 15 돈 18
픽키 구출 후 오네트 마을에서 볼 수 있다. 드랍 아이템은 햄버거(확정)

1.1.1.5. 건방진 보더[편집]

HP 31 PP 0 오펜스 7 디펜스 8 스피드 5 근성 0 경험치 12 돈 17
픽키 구출 후 오네트 마을에서 볼 수 있다. 드랍 아이템은 피자(1/128)
동료를 부르는 몹 중 처음으로 만날 것이다. 기껏 거의 죽여놨더니 다른 동료를 부르는 만행(...)을 저지르기도 한다.

1.1.1.6. 까불대는 키드[편집]

HP 33 PP 0 오펜스 8 디펜스 9 스피드 4 근성 0 경험치 13 돈 18
픽키 구출 후 오네트 마을에서 볼 수 있다. 드랍 아이템은 감자튀김(확정)

1.1.1.7. 폴리스맨[편집]

HP 75 PP 0 오펜스 15 디펜스 18 스피드 5 근성 7 경험치 86 돈 18
자이언트 스텝을 방문한 이후 경찰서에서 처음으로 싸우게 된다. 손바닥 촙 공격이 꽤 아프므로 주의할 것. 이후 투손 마을에서도 잡몹으로 등장한다. 드랍 아이템은 햄버거(16/128)

1.1.2. 자이언트 스텝[편집]



1.1.2.1. 비뚤어진 쥐[편집]

HP 36 PP 0 오펜스 7 디펜스 20 스피드 5 근성 225 경험치 34 돈 9
자이언트 스텝으로 가는 길에서 자주 만난다. 드랍 아이템은 버터롤(1/32)
225라는 정신나간 근성 수치때문에 SMAAAASH!!가 아주 잘 터진다. 여러 몹들과 마주쳤다면 이놈 먼저 제거하도록 하자.

1.1.2.2. 무모한 민달팽이[편집]

HP 30 PP 6 오펜스 9 디펜스 2 스피드 1 근성 0 경험치 27 돈 6
자이언트 스텝으로 가는 길에서 자주 만난다. 드랍 아이템은 봄(1/128)
가끔 최면술 α를 사용한다. 그 외엔 위험한 게 없지만 4마리 이상씩 물량으로 올 때는 위험할 수도 있다.물론 원샷킬이 가능한 시점이 오면 해당 몬스터군은 아주 좋은 경험치 셔틀이 되어준다

1.1.2.3. 개미 개미 블랙[편집]

HP 34 PP 25 오펜스 14 디펜스 13 스피드 4 근성 3 경험치 37 돈 7
투손 마을로 가는 길이나 자이언트 스텝으로 가는 길에서 자주 만난다. 드랍 아이템은 쿠키(1/4)
라이프업 α를 사용한다. 거기에 동료까지 부를 수 있어서 참 귀찮은 몹이다.

1.2. 투손 마을[편집]


본격적으로 인간형 적들이 대거 등장한다. 이들은 다른 npc와 달리 얼굴 색이 창백하므로 구별할 수 있다.

1.2.1. 마을 주변[편집]



1.2.1.1. 걷는 버섯[편집]

HP 60 PP 0 오펜스 15 디펜스 10 스피드 3 근성 5 경험치 95 돈 15
특별 상태이상인 버섯화를 자주 건다. 이 상태이상은 아주 끔찍하게도 혼란 + 조작에 이상을 준다. 조작하는 것도 어느 순간마다 계속 달라져서 매우 위험한 상태이상이다. 버섯을 없애는 방법은 병원의 힐러나 버섯 따는 여성에게서 없앨 수 있다. 드랍 아이템은 케첩(확정). 약점은 PK 파이어,PK 프리즈. 만나기라도 한다면 뭘 써서라도 일격에 끝내는 게 좋다.

1.2.1.2. 난처한 아저씨[편집]

HP 99 PP 0 오펜스 20 디펜스 25 스피드 6 근성 50 경험치 130 돈 32
근성이 약간 높으니 주의해서 상대하자.

1.2.1.3. 꽥꽥 레이디[편집]

HP 95 PP 0 오펜스 16 디펜스 18 스피드 6 근성 3 경험치 200 돈 17
노려봄으로써 아군 전체의 근성을 내리거나 쇼핑백으로 약간 높은 데미지를 준다.

1.2.1.4. 제멋대로 형[편집]

HP 87 PP 0 오펜스 19 디펜스 14 스피드 5 근성 10 경험치 160 돈 23
전작에 등장했던 '형'이라는 적의 모습과 거의 유사하다. 칫솔을 사용하여 몸을 굳히거나 자로 길이를 재는 등의 식으로 턴을 버리기도 한다.

1.2.1.5. 수수한 형[편집]

HP 73 PP 0 오펜스 18 디펜스 13 스피드 5 근성 1 경험치 146 돈 19
공격은 위협적이지 않지만 사근사근하게 다가오기를 시전하면 몸이 굳어버린다. 드랍 아이템은 칫솔(16/128).

1.2.1.6. 걷는 싹[편집]

HP 79 PP 9 오펜스 17 디펜스 12 스피드 6 근성 5 경험치 133 돈 13
씨를 뿌려서 새로운 걷는 싹을 생성시키는 데다 자신의 체력을 회복하는 라이프업 α과 PP를 빼앗아가는 사이마그넷 α를 사용하여 많이 짜증나는 몹. 드랍 아이템은 크로와상(4/128)

1.2.2. 그레이트풀 데드 골짜기[편집]


UFO들이 쫙 깔려있는 지역이므로 체력 관리 잘 하면서 지나가자.

1.2.2.1. 한입거리유에프오[편집]

HP 82 PP 0 오펜스 18 디펜스 17 스피드 53 근성 13 경험치 223 돈 14
이 녀석이 발사하는 배탈빔은 '감기' 상태이상을 유발하므로 즉시 감기약을 먹거나 PSI 기술로 치료하자. 드랍아이템은 스킵샌드(4/128).

1.2.2.2. 빙그르[편집]

HP 113 PP 17 오펜스 21 디펜스 22 스피드 7 근성 5 경험치 297 돈 21
위의 한입거리유에프오와 같이 이 녀석도 배탈빔을 발사하므로 주의할 것.

1.2.2.3. 대우드[편집]

HP 145 PP 41 오펜스 26 디펜스 30 스피드 5 근성 9 경험치 356 돈 29
나무이다. 웃기게 생겼지만 방심은 금물. 기본 공격도 무시할 수 없는 수준이고, 브레인쇼크 α를 사용하며, 마더 시리즈 전통으로 나무형 적은 쓰러뜨리면 엄청난 자폭 데미지를 주는 지라 쓰러뜨리면 즉시 A 버튼을 연타하여(...) 빠르게 넘기자. 드랍 아이템은 사이코 카라멜(1/128)

1.3. 해피해피 마을~릴리풋 스텝[편집]


블루블루교라는 사이비 종교에 물들은 마을. 마을 사람들이 하는 말도 정상이 아니다. 교인들이 적으로 나오기도 한다.

1.3.1. 난폭한 신자[편집]


HP 94 PP 0 오펜스 19 디펜스 25 스피드 8 근성 20 경험치 353 돈 33
블루블루교의 신자. 평타론 페인트 공격을 한다. 응원을 불러 새로운 적을 불러낼 때도 있으니 주의.하지만 경험치 얻기 딱좋은 녀석이다 그냥 기다리고 죽이자! 드랍 아이템은 사이코 카라멜(1/128)

1.3.2. 괴력 베어[편집]


HP 167 PP 0 오펜스 29 디펜스 31 스피드 7 근성 1 경험치 609 돈 49
이름 그대로 곰이다. 릴리풋 스텝으로 가는 던전에서 만나는 다른 잡몹들보다 확실히 강하다. 물기 공격은 특히 위험하니 조심. 드랍 아이템은 곰답게 곰인형(2/128)

1.3.3. 나쁜척 두더지[편집]


HP 103 PP 0 오펜스 22 디펜스 28 스피드 9 근성 2 경험치 228 돈 36

1.3.4. 박쥐씨[편집]


HP 86 PP 0 오펜스 25 디펜스 5 스피드 29 근성 4 경험치 304 돈 30
박쥐형 몹이다. 방어가 굉장히 약하니 쉽게 쓰러뜨릴 수 있다.

1.4. 스리크[편집]


좀비들의 공격을 받은 마을이기 때문에 대체로 귀신 같은 몹들이 출현한다.

1.4.1. 귀여운 톰군[편집]


HP 133 PP 16 오펜스 27 디펜스 25 스피드 11 근성 5 경험치 520 돈 45
꼭두각시처럼 생긴 적. 브레인쇼크 α, 최면술 α를 사용할 수 있다.

1.4.2. 좋지 않은 파리[편집]


HP 100 PP 0 오펜스 23 디펜스 13 스피드 10 근성 3 경험치 415 돈 26
체력도 높은 편이 아니고 방어도 약하니 쉽게 쓰러뜨릴 수 있다.

1.4.3. 곰팡내맨[편집]


HP 203 PP 0 오펜스 36 디펜스 41 스피드 9 근성 5 경험치 830 돈 53
쓰레기통에 들어가 있는 적. 공격력이 조금 높으며 가끔 포자를 뿌려 눈물을 멈추지 못하게 한다. 이는 후술할 조금 구린 고스트도 마찬가지.

1.4.4. 조금 구린 고스트[편집]


HP 194 PP 50 오펜스 35 디펜스 89 스피드 10 근성 2 경험치 606 돈 71
마찬가지로 쓰레기통에 들어가 있다. 끔찍한 냄새를 풍겨서 아군의 스탯 중 하나를 변화시킨다. 특히 주목할 만한 것은 높은 방어력. 폴라의 경우 레벨이 낮으면 데미지가 1밖에 들어가지 않는다.

1.4.5. 장난스런 샘군[편집]


HP 161 PP 55 오펜스 34 디펜스 44 스피드 17 근성 16 경험치 712 돈 48
귀여운 톰군과 마찬가지로 꼭두각시이다. 디펜스다운 α을 사용할 수 있다. 스탯을 보면 알 수 있듯이 귀여운 톰군보다 더 강하다.

1.4.6. 할로윈 녀석[편집]


HP 142 PP 0 오펜스 30 디펜스 37 스피드 7 근성 12 경험치 712 돈 48
머리에 호박을 뒤집어 쓰고 있다.

1.4.7. 어반 좀비[편집]


HP 171 PP 0 오펜스 31 디펜스 24 스피드 10 근성 15 경험치 700 돈 58
직역하면 도시 좀비.

1.4.8. 좀비 독[편집]


HP 210 PP 0 오펜스 39 디펜스 51 스피드 30 근성 10 경험치 1354 돈 54
개 주제에 인간형 좀비보다 스펙이 더 높다. 드랍 아이템은 펜슬로켓(4/128)

1.4.9. 빙의 좀비[편집]


HP 176 PP 0 오펜스 28 디펜스 19 스피드 30 근성 9 경험치 950 돈 81
유령처럼 생긴 적. 빙의 상태이상을 걸 수 있다. 빙의 상태이상에 걸리면 작은 유령이 파티원 주위를 맴돌고 전투시에 공격한다.

1.5. 윈터즈[편집]


처음으로 제프로 플레이하게 되는 지역이다. 이 지역의 몹들은 스펙이 낮지만[1] 제프가 아직 레벨이 낮기 때문에 만만치 않다.

1.5.1. 난폭 고트[편집]


HP 45 PP 0 오펜스 8 디펜스 23 스피드 12 근성 0 경험치 20 돈 9
이름을 보면 알 수 있듯이 염소이다. 돌진 공격이 꽤 아프니 조심.

1.5.2. 비행덕[편집]


HP 51 PP 0 오펜스 12 디펜스 24 스피드 30 근성 5 경험치 41 돈 9
오리이다. 뭔가를 빙글빙글 돌려서 PP를 빼앗아 갈때도 있고 의식을 어지럽혀 PSI를 사용할 수 없게 하기도 한다.

1.5.3. 나같으건어차피[편집]


HP 38 PP 0 오펜스 11 디펜스 21 스피드 27 근성 0 경험치 17 돈 11
놀랍게도 실제 적의 이름이다. 동료를 불러올 때도 있다. 드랍 아이템은 쿠키(32/128)

1.5.4. 빅 풋[편집]


HP 314 PP 0 오펜스 21 디펜스 33 스피드 5, 79 근성 0 경험치 618 돈 17
우리가 아는 그 설인이 아닌 원시인의 모습을 하고 있다. 기본 스펙이 다른 몹들에 비해 높은 수준이고 기본 공격도 꽤 아프다. 하나 다행인 점은 그 공격의 명중률이 매우 낮다는 것이다. 드랍 아이템은 소풍점심(확정)

1.6. 그레이프 후르츠 폭포[편집]



1.6.1. 폭포 주변[편집]



1.6.1.1. 아머 개구리[편집]

HP 202 PP 0 오펜스 37 디펜스 108 스피드 7 근성 5 경험치 1566 돈 77
말 그대로 갑옷을 입은 개구리. 그래서 그런지 방어력이 매우 높다. 뭔가를 빙글빙글 돌려 PP를 흡수하기도 한다. PK 프리즈, PK 파이어에 약하다.

1.6.1.2. 진흙투성이 좀비[편집]

HP 171 PP 0 오펜스 31 디펜스 24 스피드 10 근성 15 경험치 700 돈 58
말 그대로 진흙을 뒤집어쓴 좀비이다. 어반 좀비의 강화형 같지만 스펙은 전혀 올라가지 않았다.

1.6.1.3. 플레인 악어[편집]

HP 234 PP 0 오펜스 40 디펜스 55 스피드 10 근성 1 경험치 1928 돈 62

1.6.1.4. 개미 개미 레드[편집]

HP 112 PP 30 오펜스 29 디펜스 27 스피드 10 근성 4 경험치 1175 돈 35
진흙투성이 좀비와 달리 이쪽은 개미개미블랙의 완벽한 상위호환. 동료를 부르는 것도 변함없다.

1.6.1.5. 그거[편집]

HP 209 PP 0 오펜스 30 디펜스 26 스피드 35 근성 9 경험치 1757 돈 80
그거다. PK 프리즈가 약점. 날개를 펴고 돌진해오면 몸이 굳어버리니 주의.

1.6.2. 트리미의 비밀기지[편집]



1.6.2.1. 데헤라[편집]

HP 120 PP 0 오펜스 29 디펜스 9 스피드 1 근성 5 경험치 1311 돈 93
붉은색 공에 다리가 달린 모양새이다. 브레인쇼크 α를 사용할 수 있으며 다른 잡몹들보다 스펙이 현저히 낮은 게 특징.

1.6.2.2. 꽤 나쁜 파리[편집]

HP 141 PP 0 오펜스 32 디펜스 16 스피드 15 근성 4 경험치 1116 돈 84
좋지 않은 파리의 상위 호환. 방어가 약하기 때문에 쉽게 잡을 수 있다.

1.6.2.3. 질퍽질퍽[편집]

HP 224 PP 0 오펜스 42 디펜스 61 스피드 15 근성 7 경험치 1978 돈 124
우웩의 팔레트 스왑을 한 모습이다. 고약한 냄새를 풍겨 눈물을 멈출 수 없게 된다. 동료를 부르는 몹이라서 약간 귀찮은 몹.

1.6.3. 밀키 웰[편집]



1.6.3.1. 람부부[편집]

HP 232 PP 42 오펜스 41 디펜스 63 스피드 20 근성 1 경험치 2486 돈 158
선인장 형태의 적이다.

1.6.3.2. 안되는 버섯[편집]

HP 157 PP 0 오펜스 29 디펜스 22 스피드 28 근성 7 경험치 1492 돈 95
걷는 버섯의 상위 호환.

1.6.3.3. 강한 걷는 싹[편집]

HP 179 PP 13 오펜스 33 디펜스 27 스피드 18 근성 6 경험치 1865 돈 119
걷는 싹의 상위 호환.

1.7. 두구두구 사막[편집]



1.7.1. 필드[편집]



1.7.1.1. 버팔로[편집]

HP 341 PP 0 오펜스 64 디펜스 104 스피드 11 근성 5 경험치 4108 돈 172
이름 그대로 버팔로이다. 다른 잡몹들에 비해 스펙이 좋다. 뿔 공격을 주의.

1.7.1.2. 볏란[편집]

HP 265 PP 0 오펜스 53 디펜스 73 스피드 17 근성 24 경험치 3011 돈 130
우렁차게 외쳐 아군 중 1명의 스탯을 변화시킨다. 드랍 아이템은 소풍점심(4/128)

1.7.1.3. 스켈피온[편집]

HP 137 PP 0 오펜스 41 디펜스 23 스피드 37 근성 80 경험치 1823 돈 140
전갈처럼 생긴 적이다. 당연히 독침 공격도 한다. 주목할 만한 점은 근성치가 특히 높다는 것. 하지만 쥐류 적들의 발 끝에도 미치지 못한다.

1.7.1.4. 정나미 유에프오[편집]

HP 162 PP 25 오펜스 49 디펜스 32 스피드 58 근성 1 경험치 1519 돈 110

1.7.1.5. 데저트 울프[편집]

HP 265 PP 0 오펜스 57 디펜스 67 스피드 33 근성 2 경험치 3740 돈 114
사막에 사는 늑대이다. 독니 공격을 주의.

1.7.1.6. 웃음 볼[편집]

HP 233 PP 60 오펜스 50 디펜스 65 스피드 17 근성 5 경험치 2218 돈 191
입 달린 당구공처럼 생겼다. 쓰러뜨리면 큰 자폭 데미지를 주므로 주의.

1.7.2. 발굴 현장[편집]



1.7.2.1. 좀 더 거대 개미[편집]

HP 308 PP 81 오펜스 54 디펜스 112 스피드 17 근성 5 경험치 3980 돈 304
자이언트 스텝을 지키고 있던 거대 개미의 상위 호환. 보스 몹의 강화형이니 다른 잡몹들 보다도 스펙이 높다. 독침을 쏘는 것도 가능하다.

1.7.2.2. 밧줄맨[편집]

HP 231 PP 0 오펜스 47 디펜스 52 스피드 18 근성 5 경험치 1990 돈 220

1.7.2.3. 뱅뱅뱀 드라이[편집]

HP 270 PP 0 오펜스 52 디펜스 80 스피드 18 근성 5 경험치 2786 돈 276
게임 초반에 만나는 적인 뱅뱅뱀의 상위 호환. 원본과 달리 독 상태이상을 걸 수 있다. 드랍 아이템은 병아리(8/128)

1.8. 포사이드[편집]



1.8.1. 도시 주변[편집]



1.8.1.1. 민폐 아저씨[편집]

HP 288 PP 0 오펜스 58 디펜스 77 스피드 17 근성 50 경험치 2373 돈 268
술주정(...)을 하여 아군 1명의 근성을 떨어뜨린다.

1.8.1.2. 매드 사인[편집]

속도 제한 표지판이다. 페럴라이시스 α, 최면술 α를 사용할 수 있다.

1.8.1.3. 꽥꽥꽥꽥 레이디[편집]

HP 277 PP 0 오펜스 48 디펜스 70 스피드 17 근성 5 경험치 3651 돈 134
투손 마을에서 만나게 되는 몹인 꽥꽥 레이디의 상위 호환.

1.8.1.4. 매드 택시[편집]

HP 253 PP 0 오펜스 53 디펜스 68 스피드 38 근성 5 경험치 2336 돈 216
이름 그대로 택시이다. 자동차여서 그런지 배기 가스를 흩뿌리거나 폭주하기도 한다.

1.8.2. 포사이드 백화점[편집]


포사이드 백화점에 들어가면 암전이 되면서 폴라가 납치되고 필드에 적이 생긴다.

1.8.2.1. 뮤지카[편집]

기타. 썬더 베타와 같은 전기 쇼크를 주의. 녀석이 연주하는 이상한 멜로디는 아군 전체를 잠들게 한다.
HP 292 PP 0 오펜스 69 디펜스 85 스피드 21 근성 20 경험치 3748 돈 341

1.8.2.2. 괴이한 레코드[편집]

HP 263 PP 35 오펜스 63 디펜스 78 스피드 20 근성 12 경험치 2746 돈 310
레코드판. 라이프업을 사용하여 체력을 회복할 때도 있다.

1.8.2.3. 킬러 컵[편집]

HP 190 PP 0 오펜스 55 디펜스 20 스피드 23 근성 5 경험치 2462 돈 280
머그잔. 방어력은 약하지만 컵답게 뜨거운 음료를 엎질러서 공격한다. 꽤 아프니 주의.

1.8.3. 문사이드[편집]


주점 카운터 뒤를 조사하면 도시가 포사이드에서 문사이드로 바뀐다. 여기서 등장하는 적들은 포사이드 때와 완전히 다르다.

1.8.3.1. 수수께끼 예술[편집]

HP 301 PP 60 오펜스 67 디펜스 79 스피드 19 근성 7 경험치 4361 돈 255
그림 액자가 살아서 움직인다. 가금 최면술 α를 시도할 때도 있다.

1.8.3.2. 잃어버린 기억[편집]

HP 296 PP 0 오펜스 65 디펜스 66 스피드 4 근성 5 경험치 2503 돈 314
녹는 시계의 형상을 하고 있다. 네스 일행의 시간을 멈춰 일행 중 한 명에게 여러 번 데미지를 준다.

1.8.3.3. 분노의 플러그[편집]

HP 309 PP 0 오펜스 60 디펜스 81 스피드 14 근성 5 경험치 4797 돈 346
소방 플러그이다. 물을 격렬하게 내뿜는 공격을 하니 주의.

1.8.3.4. 로보 갤런[편집]

HP 431 PP 0 오펜스 70 디펜스 113 스피드 19 근성 5 경험치 4797 돈 349
주유소의 주유기이다. 처음 몇 턴은 카운트 다운을 한 후 폭탄을 던져 엄청난 데미지를 준다.

1.8.4. 모노톨리 빌딩[편집]



1.8.4.1. 경비 로봇[편집]

HP 372 PP 0 오펜스 77 디펜스 105 스피드 17 근성 10 경험치 5034 돈 392
모노톨리 빌딩 내부를 감시하는 로봇. 방어가 약간 높다. 빔을 발사하는 공격을 주로 하며 가끔 펜슬로켓을 발사하기도 한다.

1.9. 윈터즈 재방문[편집]


그 약한 적들은 온데간데 없고 강한 적들만 있게 되었다.

1.9.1. 필드[편집]



1.9.1.1. 도무크·이지[편집]

HP 401 PP 190 오펜스 76 디펜스 102 스피드 17 근성 7 경험치 7940 돈 467

1.9.1.2. 빙그르르[편집]

HP 374 PP 36 오펜스 78 디펜스 90 스피드 18 근성 5 경험치 5782 돈 256
빙그르의 상위호환.

1.9.1.3. 스이스이[편집]

HP 391 PP 140 오펜스 81 디펜스 91 스피드 18 근성 5 경험치 5397 돈 458
빔을 발사하거나 PK 플래시, 실드 등을 사용할 수 있다.

1.9.2. 레이니 서클[편집]



1.9.2.1. 괴력 베어 세븐[편집]

HP 367 PP 0 오펜스 85 디펜스 76 스피드 11 근성 1 경험치 8884 돈 440
괴력 베어의 상위호환.

1.9.2.2. 스파이더-![편집]

HP 216 PP 0 오펜스 61 디펜스 30 스피드 23 근성 3 경험치 4933 돈 296
거미이다. 특별한 건 없음.

1.9.2.3. 박쥐님[편집]


1.9.2.4. 강한 악어[편집]

HP 417 PP 0 오펜스 85 디펜스 131 스피드 17 근성 5 경험치 10122 돈 495
플레인 악어의 상위 호환. 꼬리를 휘두르는 공격을 주의하자. PK 파이어, PK 프리즈가 약점.

1.10. 서머즈[편집]



1.10.1. 난폭자 캅[편집]


HP 325 PP 0 오펜스 69 디펜스 75 스피드 18 근성 7 경험치 7448 돈 420
스트롱 서장의 상위호환인 만큼 스트롱 서장과 동일한 패턴을 지닌다.

1.10.2. 으랏차차남[편집]


HP 342 PP 0 오펜스 72 디펜스 92 스피드 18 근성 20 경험치 9130 돈 525
게임을 진행하면서 잘 싸울 일이 없는 적들 중 하나. 쓰러뜨렸을 때의 경험치가 꽤나 짭잘하다.

1.10.3. 균열남[편집]


HP 694 PP 0 오펜스 104 디펜스 138 스피드 18 근성 25 경험치 44690 돈 2630
박물관에서 마주치게 되는 적. 보스는 아니지만 1번밖에 싸울 수 없는 적이라서 그런지 다른 적들보다 스펙이 특히 높다. 아군 중 한 명을 굳게 할 수 있으니 주의. 페럴라이시스에 약하다.

1.11. 포사이드 재방문[편집]



1.11.1. 마그넷 힐[편집]



1.11.1.1. 악의 쥐[편집]

HP 416 PP 0 오펜스 63 디펜스 98 스피드 18 근성 225 경험치 9225 돈 406
삐뚤어진 쥐의 상위 호환. 보통 공격은 무시할 만 하지만 본작의 쥐 계열 적들이 으레 그렇듯 근성값이 매우 높아서 SMAAAASH!! 공격이 굉장히 잘 뜬다.

1.11.1.2. 바로 그거[편집]

HP 399 PP 0 오펜스 84 디펜스 33 스피드 77 근성 9 경험치 10543 돈 432
바로 그거다. (...) 방어가 낮지만 꽤 빠르니 조심.

1.11.1.3. 악취 고스트[편집]

HP 444 PP 0 오펜스 90 디펜스 179 스피드 18 근성 4 경험치 13179 돈 541
조금 구린 고스트의 상위 호환. 디펜스가 높은 원본의 특징을 그대로 계승했다.

1.12. 람마[편집]



1.12.1. 일렉쇼커[편집]


HP 445 PP 238 오펜스 107 디펜스 107 스피드 20 근성 5 경험치 14792 돈 574
감전되는 형상의 해골. PK 선더, PK 플래시 계열의 공격을 할 수 있어 주의가 필요하다.

1.12.2. 악마의 키스[편집]


HP 333 PP 0 오펜스 91 디펜스 100 스피드 19 근성 7 경험치 10354 돈 528
입술의 모양을 하고 있는 적. 이름처럼 키스를 하여 독 상태 이상에 걸리게 할 수 있다.

1.12.3. 천구님[편집]


HP 371 PP 5 오펜스 96 디펜스 99 스피드 19 근성 20 경험치 14718 돈 572
피리부는 형상의 유령. 피리를 불어 아군을 독 상태 이상에 걸리게 하거나 잠에 들게 한다.

1.12.4. 리틀 선더[편집]


HP 293 PP 200 오펜스 85 디펜스 83 스피드 20 근성 13 경험치 10798 돈 430
번개 치는 구름에 두 눈이 달린 형태의 적이다. PK 선더 계열의 공격을 사용할 수 있다. 프리즈에 약점.[2]

1.13. 스카라바[편집]



1.13.1. 필드[편집]



1.13.1.1. 사려깊은 유에프오[편집]

HP 339 PP 15 오펜스 86 디펜스 87 스피드 59 근성 1 경험치 8257 돈 426
어렵지 않게 쓰러뜨릴 수 있다.

1.13.1.2. 스켈피온 데드[편집]

스켈피온의 상위호환.

1.13.1.3. 뼛란[편집]

HP 452 PP 0 오펜스 100 디펜스 110 스피드 20 근성 28 경험치 16365 돈 604
돌진하거나 울음 소리를 내어 아군의 오펜스, 디펜스를 감소시킨다. 드랍 아이템은 육포(2/128)

1.13.1.4. 고급 유에프오[편집]

HP 433 PP 72 오펜스 93 디펜스 103 스피드 60 근성 15 경험치 12385 돈 456
사려깊은 유에프오의 상위호환. 여전히 어렵지 않게 쓰러트릴 수 있다.

1.13.1.5. 마치·꼭·문어[편집]

HP 482 PP 0 오펜스 99 디펜스 121 스피드 23 근성 8 경험치 14475 돈 499
문어처럼 생긴 로봇. 빔을 발사하고, 물건을 훔치기도 한다. PK 파이어나 PK 프리즈 계열의 공격에 약하다.

1.13.2. 피라미드 내부[편집]



1.13.2.1. 스파이더-!!!![편집]

스파이더-!의 상위호환.

1.13.2.2. 폭력균열[편집]

HP 516 PP 0 오펜스 101 디펜스 116 스피드 12 근성 5 경험치 1743 돈 577

1.13.2.3. 저주 그림문자[편집]

HP 470 PP 126 오펜스 94 디펜스 106 스피드 20 근성 20 경험치 13064 돈 470
스카라바의 피라미드 내부 벽에 그림으로 위장해 있다. PK 선더, PK 플래시를 사용할 수 있으며 마른 기침을 하여 아군 중 한 명을 감기 상태이상에 빠지게 할 수 있다.

1.13.2.4. 스네이크 그림문자[편집]

HP 458 PP 0 오펜스 89 디펜스 94 스피드 21 근성 5 경험치 11321 돈 625
저주 그림문자와 더불어 피라미드 벽에 그림으로 위장해 있다.

1.13.2.5. 왕가의 석상[편집]

HP 573 PP 0 오펜스 106 디펜스 173 스피드 12 근성 5 경험치 19163 돈 628
피라미드에서 볼 수 있는 적. 생긴 것과 걸맞게 방어가 튼튼하다. 패럴라이시스 공격에 약하다.

1.14. 마경[편집]



1.14.1. 필드[편집]



1.14.1.1. 질척질척[편집]

HP 326 PP 0 오펜스 103 디펜스 101 스피드 22 근성 9 경험치 15075 돈 579
질퍽질퍽의 상위호환.

1.14.1.2. 큰 질퍽질퍽[편집]

HP 631 PP 0 오펜스 120 디펜스 158 스피드 16 근성 26 경험치 19659 돈 728
트리미의 팔레트 스왑 버전. 눈물을 멈출 수 없게 하는 가스를 내뿜거나 아군 한 명을 마비 시킬 수 있다.

1.14.1.3. 귀신 라플레시아[편집]

HP 478 PP 0 오펜스 102 디펜스 111 스피드 26 근성 5 경험치 15171 돈 724
이름대로 라플레시아처럼 생긴 적이다.

1.14.1.4. 벅찬 악어[편집]

HP 522 PP 0 오펜스 110 디펜스 128 스피드 23 근성 10 경험치 19484 돈 692
강한 악어의 상위호환.

1.14.1.5. 근성 우드[편집]

HP 609 PP 76 오펜스 134 디펜스 146 스피드 14 근성 11 경험치 17567 돈 690
대우드의 상위호환. PK 브레인쇼크와 PK 사이마그넷을 사용할 수 있고, 자폭하는 것도 변함없다.

1.14.1.6. 물고기 인간[편집]

HP 500 PP 0 오펜스 83 디펜스 114 스피드 22 근성 9 경험치 15826 돈 624

1.14.1.7. 물고기 인간의 형[편집]

HP 526 PP 210 오펜스 114 디펜스 123 스피드 24 근성 11 경험치 15970 돈 686

1.14.1.8. 끈적 민달팽이[편집]

HP 217 PP 11 오펜스 79 디펜스 77 스피드 2 근성 5 경험치 9994 돈 543
무모한 민달팽이의 상위호환. 디펜스도 낮고 스피드도 느리기 때문에 쉽게 쓰러뜨릴 수 있다.

1.14.1.9. 전기 뱀자앙어[편집]

HP 370 PP 0 오펜스 97 디펜스 93 스피드 29 근성 5 경험치 12170 돈 611

1.15. 스톤헨지 비밀기지[편집]


마경을 방문한 이후 여기에 오게 된다.

1.15.1. 에너지 로보[편집]


HP 594 PP 0 오펜스 119 디펜스 133 스피드 25 근성 25 경험치 26937 돈 730
체력이 깎이면 계속 체력을 완전히 회복하기 때문에 상대하기 어려운 적. 게다가 쓰러뜨리면 자폭하기 때문에 빠르게 A 버튼을 눌러 넘겨야 한다.

1.15.2. 척봐·도·문어[편집]


HP 604 PP 0 오펜스 138 디펜스 147 스피드 26 근성 8 경험치 25607 돈 637
후술할 마치 꼭 문어의 상위 호환. 패턴도 거의 동일하다.

1.15.3. 도무크·시니어[편집]


HP 501 PP 700 오펜스 108 디펜스 122 스피드 25 근성 7 경험치 21056 돈 715
PK프리즈에 내성이 있으며 마주치자마자 빠르게 저지하지 못하면 즉사기인 다이아몬드 화 와 pk 프리즈 b 가 날아와서 300 딜이 들어오니 요령껏 쓰러뜨리자.

1.15.4. 스타맨[편집]


HP 545 PP 155 오펜스 103 디펜스 126 스피드 24 근성 25 경험치 23396 돈 720
전작에 이어서 등장했다. 사이마그넷, 실드를 사용할 수 있고 인스턴트 근성을 사용하기도 한다.
하지만 공격기술이 빔 말고는 전무해서 일반적으로 두들겨 팰수있는 완전한 호구다. 경험치 셔틀로 쓰면된다.

1.15.5. 슈퍼 스타맨[편집]


HP 568 PP 310 오펜스 112 디펜스 129 스피드 24 근성 25 경험치 30145 돈 735
방금 그 스타맨의 상위호환. 처음부터 PK 실드 β를 사용한다. 빔을 발사하거나 PK 힐링 Ω를 사용하여 다른 적을 부활시키기도 한다.
1/128 확률로 푸 전용무기인 제왕의 검을 드롭한다.
일일이 전투씬을 보면서 그걸 얻는건 미친짓이니 기습공격을 했을때 전투씬을 보지않고 승리할 만큼 강해져서 파밍하도록 하자.

1.16. 구미족 마을[편집]



1.16.1. 루미네 홀[편집]



1.16.1.1. 데헤헤헤라[편집]

HP 240 PP 19 오펜스 98 디펜스 84 스피드 5 근성 5 경험치 4587 돈 620
쉽게 쓰러뜨릴 수 있지만 주로 물량으로 덤벼와서 폴라의 PP 셔틀인 동시에귀찮다.

1.16.1.2. 일렉스피릿[편집]

HP 587 PP 329 오펜스 130 디펜스 139 스피드 26 근성 5 경험치 30390 돈 804
일렉쇼커의 상위호환.

1.16.1.3. 빙글빙그르[편집]

HP 553 PP 83 오펜스 122 디펜스 130 스피드 28 근성 5 경험치 28866 돈 756
빙그르르의 상위호환.

1.16.1.4. 섬뜩 볼[편집]

HP 577 PP 180 오펜스 116 디펜스 134 스피드 27 근성 5 경험치 20389 돈 796
웃음 볼의 상위 호환.

1.17. 지저 대륙[편집]



1.17.1. 필드[편집]



1.17.1.1. 배고파사우르스[편집]

HP 1288 PP 320 오펜스 138 디펜스 183 스피드 17 근성 3 경험치 44378 돈 896
무려 1288이라는 정신나간 체력을 가진 적. 본작에서 가장 체력이 높은 잡몹이다. 게다가 처음부터 실드를 두르고 있다. PK 파이어 계열의 공격을 사용할 수 있고 꼬리를 휘둘러 공격하기도 한다. 근데 하필이면 왜 이 녀석의 드랍 아이템이 폴라의 신기한 프라이팬(1/128)이라서 파밍을 하려면 고생을 좀 해야한다.

1.17.1.2. 굳게 결심 스톤[편집]

HP 592 PP 0 오펜스 125 디펜스 140 스피드 17 근성 1 경험치 24180 돈 836

1.17.1.3. 카니메사우르스[편집]

HP 1030 PP 0 오펜스 126 디펜스 172 스피드 17 근성 2 경험치 33098 돈 745
배고파사우르스와 마찬가지로 공룡형 적이다. 이 녀석도 체력이 꽤 높다. 발로 짓밟거나 꼬리를 휘둘러 공격한다.

1.17.2. 파이어 스프링[편집]



1.17.2.1. 저주의 민폐[편집]

HP 564 PP 0 오펜스 121 디펜스 126 스피드 30 근성 7 경험치 35737 돈 853
고스트 계열 적들처럼 가끔 빙의되는 경우도 있으니 주의.

1.17.2.2. PK남[편집]

HP 591 PP 252 오펜스 124 디펜스 144 스피드 30 근성 1 경험치 30094 돈 682
불꽃이 온몸에서 활활 타오르는 적. 이름처럼 PK 파이어 α를 사용한다.

1.17.2.3. PK남 상위[편집]

HP 618 PP 574 오펜스 145 디펜스 152 스피드 31 근성 1 경험치 39247 돈 862
PK남의 상위호환. 상위답게 PK 파이어 β를 사용한다.

1.17.2.4. 뜨겁게 타는 적[편집]

HP 602 PP 0 오펜스 131 디펜스 6 스피드 30 근성 14 경험치 37618 돈 768
방어가 매우 약하여 쉽게 쓰러뜨릴 수 있지만 불 공격이 매우 아프니 조심.

1.18. 매지칸트[편집]



1.18.1. 변덕스런 다이스[편집]


HP 307 PP 0 오펜스 146 디펜스 113 스피드 77 근성 75 경험치 10672 돈 703
도움을 요청해 다른 적들을 잘 불러오니 이놈부터 쓰러트리자.

1.18.2. 안심 봄[편집]


HP 504 PP 0 오펜스 135 디펜스 215 스피드 31 근성 15 경험치 14941 돈 641
봄을 사용하며 가끔 슈퍼 봄을 사용하는 경우도 있다. -전혀 어디가 안심되는지 모르겠다-
패럴리시스에 약하고 폭탄이 상당히 아프니까 만나면 패럴리시스 먼저 써주자.

1.18.3. 전격 피융[편집]


HP 543 PP 338 오펜스 140 디펜스 156 스피드 40 근성 5 경험치 17075 돈 791
두 눈에 전기가 달린 적. 전기 공격을 사용한다. 여담으로 전작에 나온 뷴뷴이라는 적과 닮았다.

1.18.4. 악마의 딥키스[편집]


HP 588 PP 0 오펜스 160 디펜스 160 스피드 30 근성 7 경험치 19210 돈 879
악마의 키스의 상위호환. 키스를 하여 네스를 독 상태 이상에 걸리게 한다.

1.18.5. 한꺼번이[편집]


HP 280 PP 21 오펜스 118 디펜스 97 스피드 18 근성 5 경험치 8708 돈 659
PK 파이어 α, PK 프리즈 α, PK 선더 α를 사용할 수 있고[3]PK 파이어, PK 프리즈, 패럴라이시스에 매우 약하다.

1.19. 최후반부[편집]


최후반부의 오네트, 과거의 지저국에서 등장하는 적들이다.
여기부터는 아무리 레벨업을 해도 적들이 절대 도망가지 않는다.

1.19.1. 오네트 재방문[편집]



1.19.1.1. 째링거[편집]

HP 720 PP 400 오펜스 141 디펜스 162 스피드 38 근성 25 경험치 46736
패럴라이시스 Ω, 브레인쇼크 Ω를 사용할 뿐만 아니라 수정화 상태 이상을 걸 수 있으니 주의가 필요하다.

1.19.1.2. 스타맨·선조[편집]

HP 750 PP 462 오펜스 152 디펜스 170 스피드 46 근성 43 경험치 48695 돈 807
앞선 스타맨들과는 전혀 다르게 마주치면 한숨부터 나오는 엄청난 강적이다. 주된 패턴은 마주치자마자 스타스톰을 날리는데 정신차려보면 네스빼고 다 쓰러져있다! 거기에 만약 시간이 오래걸리는 기술을 쓰는 째링거와 함께 등장하면 폴라와 푸가 쓰러지는걸 막을수가없다. 이후 3턴간 카운트다운을 한 뒤 PK 스타스톰 Ω를 날리는데 이미 네스말고는 다죽었을테니 큰 의미는 없다. 드랍 아이템은 폴라 최강의 방어구인 여신의 리본(1/128).

1.19.1.3. 상당·히·문어[편집]

HP 768 PP 0 오펜스 147 디펜스 176 스피드 43 근성 8 경험치 41738 돈 744
전기장으로 아군을 굳힐 수 있지만 명중률이 낮다. 그래도 빠르게 쓰러뜨리자.

1.19.2. 과거의 지저국[편집]


최후의 던전.

1.19.2.1. 크라켄 바이오[편집]

HP 900 PP 60 오펜스 155 디펜스 195 스피드 42 근성 1 경험치 50308 돈 960
크라켄의 상위 호환이지만 체력은 원본보다 낮다. 원본과 동일한 공격 패턴을 지닌다. 드랍 아이템은 근성 배트(1/128)

1.19.2.2. 슈퍼 에너지 로보[편집]

HP 798 PP 0 오펜스 142 디펜스 185 스피드 46 근성 8 경험치 53142 돈 820
에너지 로보의 상위호환. 원본과 거의 동일한 패턴을 지니지만 가끔 빔을 발사하기도 한다.

1.19.2.3. 문어·그·자체[편집]

HP 792 PP 0 오펜스 163 디펜스 181 스피드 44 근성 8 경험치 47876 돈 815
상당·히·문어의 상위호환. 상당·히·문어와 공격 패턴이 동일하다. 3에서는 이 적의 바리에이션인 문어·또·재림이 등장한다.

1.19.2.4. 더부살이 데빌[편집]

HP 774 PP 60 오펜스 158 디펜스 192 스피드 45 근성 25 경험치 48311 돈 897
스리크에서 만난 텐트의 색놀이 버전. 세게 물어 아군 중 한 명을 수정화 상태이상에 걸리게 하거나 독에 걸리게 한다. 최면술이나 실드 킬러를 사용할 수 있다. PK 파이어 계열의 공격에 약하다.

1.19.2.5. 스다라랏타[편집]

HP 722 PP 212 오펜스 144 디펜스 171 스피드 38 근성 5 경험치 33818 돈 906
스이스이의 상위호환. 실드, PK 플래시를 사용할 수 있다.

1.19.2.6. 최후의 스타맨[편집]

HP 840 PP 860 오펜스 178 디펜스 187 스피드 47 근성 25 경험치 61929 돈 915

본작의 가장 강력한 스타맨. 브레인쇼크, 힐링, PK 스타스톰, 실드를 사용할 수 있기 때문에 상대하기가 매우 어렵다. 거기에 다이아몬드 도그처럼 시작할 때부터 psi실드 베타를 끼고 나오니 강력한 pk공격을 했다간 오히려 반사돼서 죽으니 빠따로 후려야 한다.
하지만 선조와는 다르게 양심은 있는지 마주치자마자 스타스톰을 쏘는 빈도는 높지않은편이다.

첫턴에 모두가 합심해서 두들겨패면 두 턴 째에 스타스톰을 쏘기전에 저지할수 있다. 다만 첫 턴에 실드 베타를 쓴다면? 아니면 그냥 제프가 로켓을 쏘면 된다. 기그전에서 로켓이 쓸모가없으니 사실상 마지막 로켓 사용처이다.

참고로 문서에 서술되어 있지는 않지만 스타맨·선조도 과거의 지저국에 등장한다.
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[1] 게임 초반부에 등장하는 적들도 등장한다.[2] 그래서 프리즈 감마 한 방에 갈 것이다.[3] 근데 3턴 쯤 지나야 실질적으로 쓴다. 그 전까지는 시도는 해도 먹히지 않는다.