Pixel Gun 3D/토너먼트

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1. 개요
2. 허용 무기 목록
2.1. 메인
2.2. 보조
2.3. 근접
2.4. 스페셜
2.5. 저격수
2.6. 중화기
3. 게임 모드
3.1. 결투
3.2. 팀 스트라이크
3.3. 팀 파이트
3.4. 데스메치
3.5. 포인트 캡처
3.6. 깃발 잡기
4. 토너먼트 상점
4.1. 무기
4.2. 황금 스킨 상자 [1]
5. 문제점


1. 개요[편집]


픽셀건의 랭크 게임. 이 게임으로만 트로피를 얻을 수 있다.
모드가 계속 바뀐다.
최근 대규모 패치로 거의 모든 무기들이 사용 가능해졌고 이후 토너먼트 상점에도 변화가 생길 예정이다.


2. 허용 무기 목록[편집]


이전에는 무기들이 많이 제한 되어있었지만 현재는 패치로 순간이동, 돌진, 끌어당기기, 변신이 달린 무기와 일부 무기를 제외한 모든 무기를 쓸 수 있게 되었다. 아마 무기 선택지를 넓히기 위한 대책인듯 하다.


2.1. 메인[편집]


대형 구경 기관총과 순찰 경관 747, 시즈 미니건을 제외한 모든 무기 사용 가능


2.2. 보조[편집]


흡입식 총 뽑기, 퓨 블래스터, PGA-02 '관문'을 제외한 거의 모든 무기 사용 가능


2.3. 근접[편집]


돌진 무기, 끌어당기기가 달린 무기를 제외한 모든 무기 사용 가능


2.4. 스페셜[편집]


교활한 늑대, 수직 손잡이 장치, 선물 도둑, 마녀의 양 가마솥, 돌연변이 대포를 제외한 모든 무기 사용 가능


2.5. 저격수[편집]


페이탈리티 훅, 사쿠라, 꿈의 감시자를 제외한 모든 무기 사용 가능


2.6. 중화기[편집]


포탈 대포, 포탈 소총, 새드 마그넷을 제외한 모든 무기 사용 가능


3. 게임 모드[편집]


존재했 모드나 맵은 취소선으로 표시


3.1. 결투[편집]


근접과 저격무기만 사용 가능하며 맵은 유령 도시, 얼음 성, 야간 수영장. 근접은 유동성이 85 이상인 무기가 좋으며 저격은 플레이어 기준 1~2방 정도 나는 무기면 충분하다.

승리 시 트로피 12개를 받는다.

하라는 저격은 안하고 근접을 들고 닥돌하는 광전사도 있으니 주의하자

3.2. 팀 스트라이크[편집]


메인, 보조, 근접/메인, 보조, 근접, 저격/모든 범주 허용/저격수의 제한이 있다.

맵은 화물선, 기차역, 시설,아즈텍 신전

메인은 샷건이 효율이 높으며[2]가끔 좋은 라이플이 쓰이기도 하지만 대부분 근,중거리에서 교전이 벌어지기 때문에 근접에서 상대에게 큰 데미지를 줄 수 있는 샷건이 더 좋다.

보조는 연계가 되는 무기들이 좋다.

근접은 결투처럼 유동성 85 이상이나 유일하게 끌어당기기 특성이 달린 물어뜯는 작살, 입체기동장치가 가장 효율이 좋다.

스페셜의 경우 크게 중요하진 않으니 연계가 되는 무기들을 넣자.

저격은 결투와 비슷하게 플레이어 기준 1~2방 정도 나는 무기가 효율이 높다. 특히 사쿠라가 막힌 지금은 가혹한 처벌자가 가장 효율이 좋다 볼 수 있다. 픽셀 패스 크레딧이 남아돈다면 500 크레딧짜리 슈퍼 상자를 미친듯이 까보자.

중화기는 로켓점프가 되거나 플레이어 기준 1~2방 정도 나는 무기라면 다 괜찮다.

하지만 이렇게 좋은 무기가 있어도 팀운이 안 따라주면 승리 확률이 낮아진다.

승리 시 1등은 트로피 24개, 2,3등은 트로피 20개를 받는다.


3.3. 팀 파이트[편집]


중화기,스페셜/중화기/저격수/메인, 보조, 근접, 저격의 제한이 있다.
맵은 얼음 성, 고전적인 수영장, 아라비안 흙먼지, 낙원 리조트.

이 모드 또한 팀 스트라이크처럼 팀운의 영향을 크게 받는 모드 중 하나이다.

승리 시 1등은 트로피 24개를 받으며 그 이하로는 20개씩 받는다.


3.4. 데스메치[편집]


모든 범주 허용
맵은 핵 도시, 낙원 리조트.

1등은 트로피 24개, 그 이하로 5등까지 트로피 20개를 받을 수 있다.


3.5. 포인트 캡처[편집]


메인, 보조, 근접 허용의 무기 제한이 있다.
맵은 포보스 2호 기지

당연히 협동 게임인 만큼 무기보다 팀운에 따라 승패가 갈린다. 제한 시간 안에 더 많은 포인트를 얻은 팀이나 1000 포인트를 먼저 획득한 팀이 승리한다.

승리 시 1등은 트로피 24개, 그 이하로는 20개씩 받는다.


3.6. 깃발 잡기[편집]


모든 무기 범주 허용
맵은 파쿠르 시티 3019
규칙은 기존 깃발 잡기와 동일하다. 제한 시간 내에 가장 많은 깃발을 얻은 팀이 승리.


4. 토너먼트 상점[편집]


토너먼트 보상으로 얻을 수 있는 토큰으로 무기,보석,스킨 상자 등을 살 수 있다. 이후 패치로 개편될 예정이다.


4.1. 무기[편집]


  • 여행자
무제한 탄약과 둔화가 달린 라이플. 무제한 탄약 무기 중에선 상위권 성능을 가졌으며 자체적으로도 무난한 성능을 가졌다. 실버 2 이상부터 구입 가능

  • 운명
대상 표시와 둔화가 달린 지역피해 저격, 최대 신화급 갑옷까지 한방이 가능하며 무난하게 좋은 성능을 가졌다. 후술할 홀로그래픽 카드와 함께 실전 성능이 가장 좋은 토너먼트 상점 무기이다. 실버 3 이상부터 구입 가능. 여담으로 몸샷이나 줌 상태에서 죽이면 교란용 곡사포처럼 킬로그에 화상 표시로 뜬다. 토너먼트 한정 무기임에도 최근 서커스 시즌 상인의 밴에 풀렸다.

  • 홀로그래픽 카드
세방향 사격과 재장전 시 투명화가 달린 보조. 탄약도 12발로 많고 유동성도 빨라 토너먼트 무기 중에선 운명과 함께 실전 성능이 가장 좋다. 마스터 리그 이상부터 구입 가능. 여담으로 화면을 돌리면서 발사하면 투사체 3개가 뭉쳐서 나갈 때가 있다.[3] 이를 이용하면 중원거리에서도 적중하면 상대를 순식간에 죽일 수 있지만 끌어치기 자체가 쉬운 기술이 아니라 그리 추천하지는 않는다. 그냥 이런게 있다는 정도로만 알아두자.

  • 울트라 빔
원래는 제작 탭에 존재해서 티켓으로 교환이 가능했으나 토너먼트 변경 이후 제작 탭에서 사라지고 실버 2 이상에서 토너먼트 상점에서만 얻을 수 있게 되었다.


4.2. 황금 스킨 상자 [4][편집]


예전에 있던 황금 스킨은 모두 여기서만 얻을 수 있게 되었으며 200보석, 한정판 그래피티가 들어있다. 200보석이 있지만 이것도 확률적으로 얻을 수 있기 때문에 그럴바엔 일반 토큰을 많이 모아서 옆에 있는 75보석을 여러 번 사는게 더 낫다. 스킨을 이미 다 얻어놓은 후가 아니라면 되도록 건드리지 말자. 토너먼트 패치 전 옛날엔 황금스킨들을 코인이나 보석으로 구매가 가능했다.


5. 문제점[편집]


  • 매칭 문제
토너먼트는 모든 유저가 할 수 있는 모드이다 보니 여러 유형의 유저들을 만날 수 있다. 하지만 동레벨끼리 만나거나 하는 것이 딱히 없이 랜덤이므로 상대는 레벨이 높고 실력도 좋은 사람들만 가득인데 우리팀은 초보들만 있는 경우를 볼 수 있다. 이 점을 이용해서 미션을 깨기 위해 브론즈같은 저렙 구간에 가서 양학을 하는 고수들이 많다. 또한 어떤 모드는 사람들이 거의 하지않을 때도 있다.

  • 심하게 타는 무기빨,팀빨
모듈 및 장비의 영향을 받지 않는 모드이기에 기본 성능이 뛰어난 무기들이 굉장히 중요하다. 다만 상대는 이런 무기들을 갖고 있는데 본인이 없다면 바로 도태된다. 하지만 이렇게 아무리 좋은 무기를 가지고 있어도 넘지 못하는 한계가 있으니...그것은 바로 팀빨이다. 아무리 좋은 무기를 가져도 팀이 별로라면 결국 질 수 밖에 없다. 상대는 평균 10킬은 넘는데 우리 팀은 10킬도 못 넘었고 본인이 혼자 캐리한다고 생각해보아라. 게다가 이후 무기들 제한이 거의 다 풀리게 되면서 무기빨이 더 심화되었다.
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[1] 인게임에선 황금 가죽 상자라고 번역되어있다(...) [2] 다만 반자동 엽총,블록 엽총처럼 데미지가 낮은 것은 추천하지 않는다.[3] 다른 세방향 사격 무기와 다르게 한꺼번에 나가지 않고 순서대로 나간다. 여러 샷이라고 보는게 맞을 듯.[4] 인게임에선 황금 가죽 상자라고 번역되어있다(...)