Scanner Sombre

덤프버전 :


스캐너 솜버
Scanner Sombre

파일:ScannerSombre.jpg

개발
Introversion Software
유통
Introversion Software
플랫폼
파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg | 파일:HTC VIVE 로고.svg | 파일:Oculus 로고.svg | 파일:Valve Index 로고.svg}}}
ESD
파일:스팀 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg | 파일:험블 번들 로고.svg}}}
장르
호러, 어드벤처, 걷는 시뮬레이션
출시
2017년 4월 26일
엔진
파일:유니티 로고.svg}}}
한국어 지원
지원
심의 등급
심의 없음
관련 페이지
파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg 공식 위키[a] 버그 트래커[a]
1. 개요
2. 대사
3. 스토리와 해석
4. 숨겨진 게임



1. 개요[편집]



Introversion Software에서 만든 걷는 시뮬레이션 게임으로 지하 동굴에서 스캐너에 의지해서 탈출하는 주인공의 이야기를 담고 있다.

Gone HomeDear Esther에서 영감을 받아 제작되었다고 한다.

VR로도 출시되었다.


2. 대사[편집]


게임 플레이 도중 나오는 주인공의 대사로 스토리를 짐작할 수 있다. 하지만 공식 번역이 워낙 발번역이라서 무슨 말을 하는지 도통 알아 먹을 수가 없다.[1] 결국 손전등을 비추며 3시간동안 걸어다니는 지루한 여정이 될 수도 있다. 아래는 영어를 못 읽는 유저를 위한 비공식 번역이다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



\>\>PROTOTYPE INSTALLED
{{{#ffff00 SCANNER
Hold Left Mouse to fire scanner}}}
\>\>프로토타입 설치됨
{{{#ffff00 스캐너
마우스 왼쪽 버튼을 눌러 스캐너 쏘기}}}

참고로 휠키를 한 번 누르면 쏜 상태로 고정이 된다. 힘들게 계속 좌클릭을 할 필요가 없다.

{{{#4cd5eb Nobody had been as deep as this for thousands of years.
I was utterly alone. No call for help would ever reach the surface.
My friends all told me I was crazy. My wife couldn't understand my obsession.
But I had to know if the myths were true.}}}
{{{#4cd5eb 수천 년 동안 이만큼 깊이 내려온 사람은 아무도 없었다.
나는 완전히 혼자였다. 어떠한 구조 요청도 절대 지상에 닿지 않을 것이었다.
친구들은 모두 나보고 미쳤다고 했다. 나의 아내는 내 집착을 이해할 수 없었다.
하지만 난 소문들이 진짜인지 알아야 했다.}}}

\>\>PROTOTYPE INSTALLED
{{{#ffff00 APERTURE CONTROL
Use mouse wheel or Q/E to change aperture}}}
\>\>프로토타입 설치됨
{{{#ffff00 조리개 조작
마우스 휠을 이용하거나 Q/E를 눌러 조리개 움직이기}}}

{{{#4cd5eb Could this place have been even older than the legends suggested?
The resolution was astonishing. Never before had such a powerful geological scanner been available.}}}
이곳은 전설에서 말하는 시기보다 더 오래되었을까? 믿기 힘든 결단이었다. 이렇게 성능 좋은 지형 스캐너가 나오지 않았다면 절대로 결심할 수 없었을 것이다.

\>\>USER GUIDE
Press RMB or Z to Zoom
\>\>사용자 가이드
마우스 오른쪽 버튼이나 Z를 눌러 확대

{{{#4cd5eb They never did iron out all the glitches.
Sometimes you'd see sensor echoes from days earlier. Calibrations turned to ghosts.
But even so, I never could explain everything I saw.}}}
{{{#4cd5eb 분명 버그를 다 고치지 않았다.
가끔씩 며칠 전에 맺힌 센서의 잔상이 보인다. 계측점들이 귀신 형상으로 바뀌어 보이는 것이다.
그렇다 하더라도 내가 본 모든 현상들을 설명할 수는 없었다.}}}

\>\>PROTOTYPE INSTALLED
{{{#ffff00 BURST SCAN
Press B to initiate burst scan}}}
\>\>프로토타입 설치됨
{{{#ffff00 폭발 스캔
B를 눌러 폭발 스캔 작동}}}

{{{#4cd5eb The temple must have been over a thousand years old.
I knew they existed, I'd searched for the cultists all my life.
But to finally see it in person. To be the first.}}}
{{{#4cd5eb 이 사원은 분명 수천 년도 더 됐을 것이다.
사원이 있는 것은 알고 있었다. 난 평생 이곳에 있던 광신도들에 대해 조사했다.
하지만 직접 마주하고 나니. 마주한 최초의 사람이 되고 나니. }}}

{{{#4cd5eb This was where they performed the sacrifices.
The more I scanned around the altar, the more it revealed.}}}
{{{#4cd5eb 이곳은 광신도들이 제물을 바친 곳이다.
제단 주위를 스캔하면 할 수록 진실이 더 드러났다.}}}

\>\>PROTOTYPE INSTALLED
{{{#ffff00 MAP VIEW
Press M to view map}}}
\>\>프로토타입 설치됨
{{{#ffff00 지도 보기
M을 눌러 지도 보기}}}

I always wonderd how many poor bastards they threw over the edge.
난 항상 그 절벽에서 얼마나 많은 불쌍한 녀석들이 내던져졌는지 궁금했다.

{{{#4cd5eb The cultists believed the cave itself was malevolent, that the dead could never escape.
Their victims were doomed to relive their final tortured hours forever.
No wonder people went mad down here.}}}
{{{#4cd5eb 광신도들은 이 동굴이 사악해서 이곳에서 죽은 이들은 절대로 도망갈 수 없다고 믿었다.
재물들은 고통스러운 마지막 시간을 평생동안 다시 살게 될 운명이었다.
이곳에 있는 사람들이 미쳐버렸던 것은 당연한 일이였다.}}}

{{{#4cd5eb The cultists slept and ate here.
Like the monks who came after, they spent their time in silent prayer to an unanswering God.}}}
{{{#4cd5eb 광신도들은 이곳에서 숙식했다.
후에 뒤따라들어온 수도사들과 같이, 광신도들은 대답 없는 신께 조용한 기도를 드리며 시간을 보냈다.}}}

{{{#4cd5eb The witch trials came much later.
They used to drag witches down here and "purge" them in huge numbers. Evil throughout the ages.
There's no doubt they believed in the myths. It was no accident they chose this cave.
They wanted to imprison the evil down here as eternal punishment.}}}
{{{#4cd5eb 마녀 재판은 그후 오랜 시간이 지나서 일어났다.
수많은 마녀를 끌고 내려와 "숙청"했다. 끔찍히 오랫동안 말이다.
미신을 믿었던 게 분명하다. 그들이 이 동굴을 선택한 것은 우연이 아니다.
그들은 영원한 형벌로써 사악한 것들을 이 아래에 감금하고 싶었다.}}}

{{{#4cd5eb I did wonder if it was true of course. No way these were just glitches.
That much death occuring in such a confined space. What horrors must they have seen in their final moments?}}}
{{{#4cd5eb 물론 이게 진짜인지 궁금했다. 이것들이 그냥 버그일리는 없었다.
폐쇄된 공간에서 일어난 그 많은 죽음. 그들은 마지막 순간에 어떤 공포를 봤을까? }}}

\>\>PROTOTYPE INSTALLED
{{{#ffff00 SENSOR UPGRADE
The Scanner resolution has been increased}}}
\>\>프로토타입 설치됨
{{{#ffff00 센서 업그레이드
스캐너 해상도가 증가됨}}}

\>\>PROTOTYPE INSTALLED
{{{#ffff00 MATERIAL SCANNER
Press TAB to switch sensor mode}}}
\>\>프로토타입 설치됨
{{{#ffff00 소재 스캐너
TAB을 눌러 센서 모드 변환}}}

{{{#4cd5eb So many have died down here.
The miners that came for work, they were just as superstitious. They were terrified of this place.
All those that lost their lives to negligence, are they trapped down here too?}}}
{{{#4cd5eb 정말 많은 사람들이 이 아래에서 죽었다.
일하러 온 광부들, 그들도 미신을 믿고 있었다. 이곳을 두려워했다.
부주의로 목숨을 잃은 많은 사람들, 그들도 이곳에 갇혔을까?}}}

{{{#4cd5eb Does it matter that all of this is in my memory?
Does it make it any less real?
I was there, I was the first.}}}
{{{#4cd5eb 내가 이 모든 걸 기억한다는 게 상관이 있는 것일까?
그게 이걸 덜 현실적으로 만들까?
내가 그곳에 있었다. 내가 최초였다.}}}

{{{#4cd5eb I remember coming down like it was yerterday.
Hoping I'd find something below. Hoping it wouldn't be another empty cave.
I just wish I'd been better prepared.}}}
{{{#4cd5eb 이곳에 내려왔던 게 어제 일처럼 기억난다.
아래에서 뭔가 발견할 것을 기대하면서. 여타 빈 동굴이 아닐 것을 기대하면서 말이다.
좀 더 철저히 준비했더라면.}}}

【 스포일러성이 짙은 후부 대사 펼치기 · 접기 】

{{{#4cd5eb How many times do I have to relive this?
Always the same rock, the same metal, the same stale air.
And the guilt.
I just want to see my family again.}}}
{{{#4cd5eb 나는 얼마나 다시 살아야 하는가?
항상 같은 바위, 항상 같은 금속, 항상 같은 매캐한 공기.
자책감.
난 가족을 다시 보고 싶을 뿐이다.}}}

I dont know how I died.
나는 내가 죽은 이유를 모른다.

{{{#4cd5eb Of all memories I'm forced to relive, it's the one thing I don't remember.
But it breaks my heart knowing that i left my family behind.
They are always here for me.}}}
{{{#4cd5eb 강제로 다시 살았던 모든 기억에서, 단 하나 기억하지 못하는 것이다.
하지만 가족을 두고 온 사실에 가슴이 찢어진다.
그들은 항상 날 위해 여기 있어 준다.}}}

They know I'm never coming back.
가족들은 내가 절대 돌아오지 않으리란 걸 안다.



3. 스토리와 해석[편집]


굉장히 일직선적이고 직관적이기 때문에 따로 해석은 필요없겠지만 요약하면 다음과 같다.

【 스토리 해석 펼치기 · 접기 】



주인공이 평소에도 동굴 탐사를 즐겼었는지는 알 수 없다. 그런 주인공이 한평생을 조사, 답사하면서 살았을 정도로 흥미를 가진 동굴이 있었으니, 그게 바로 작품 상에 나오는 그 동굴이다. 주인공은 이 동굴에 대한 미신에 대해 집착했으며 직접 확인하고 싶어 했다. 친구들과 가족의 만류에도 주인공은 동굴을 탐사하러 간다.

이 동굴은 상당히 기괴한 전적이 많다. 미친 광신도들이 모여 이상한 신을 숭배했다던가, 마녀 사냥을 해서 무고한 사람을 숙청했다던가 하는 것이다. 그리고 이곳에 일하러 온 광부 또한 상당히 많은 사고로 죽었다. 이들은 이 동굴 안에서 죽은 영혼은 절대로 도망갈 수 없다고 믿었다. 이게 이 게임에서 가장 중요한 복선이다.

후반부에 가면 주인공이 죽은 사실을 말하는 장면이 있다. 처음부터 주인공은 귀신이었던 것이다. 주인공은 자신도 모르는 모종의 이유로 동굴 안에서 죽었고, 동굴을 탈출하려고 하지만 입구로 나오자마자 처음에 시작했던 텐트로 돌아가버린다. 주인공의 대사를 보면 아마도 여러 번 빠져 나오려고 시도했었던 것 같다.

엔딩에서 처음으로 돌아갈 때 여태까지 지나온 길을 주욱 훑어서 날아가는데 그때의 착잡함은 이루 말할 수 없다. 마지막의 비명소리는 귀신인 주인공 자신의 목소리인 것으로 보인다. 스팀의 전체적인 평가를 보면 게임 자체는 무난했어도[1] 엔딩에서 여운을 느끼는 플레이어들이 많은 듯 하다.

주인공이 걸어온 길이 상당히 먼 것으로 봐서 길을 잃고 아사했을 가능성이 있지만, 그냥 동굴 안에서 억울하게 죽은 영혼들에게 끔살 당했을 가능성도 있다. 혹은 진짜 동굴 자체가 저주 받았을 수도.

스캐너의 업그레이드가 동굴 곳곳에 떨어져 있는 것은 스토리 맥락상 상당히 부자연스러운데 주인공이 업그레이드를 하나씩 때고 들어 왔다(...)는 얘기가 되기 때문. 그냥 게임성을 위해 임의로 설치된 작은 달성 목표라고 생각하자.

주인공이 밖에 나올 때마다 가족이 있는 것으로 보아 아마 같은 시간선의 같은 구간만 계속 반복하는 전형적인 루프물일 가능성이 높다.

참고로 New Game+라는 2회차가 존재하는데 스토리는 변화가 없고 스캐너의 모든 기능이 풀린 상태로 처음부터 시작한다. 처음부터 지형지물에 색상으로 스캔을 하며 다시 다닐 수 있는 것이 특징. 시작 입구 앞에 시체가 있는걸 보면 기분이 묘해진다.


4. 숨겨진 게임[편집]


게임 로컬 폴더에 Prototype 폴더가 있는데 거기에 Wrong Wire라는 게임이 숨겨져 있다. 폭탄을 해체하는 게임이라고 한다.참고
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-03 16:12:45에 나무위키 Scanner Sombre 문서에서 가져왔습니다.

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