Shadow Corridor 2 雨ノ四葩/아이템

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1. 개요
2. 중요 아이템
3. 패시브 아이템
4. 소비 아이템
5. 광원 아이템
6. 카루타
7. 커피
8. 미분류?



1. 개요[편집]


Shadow Corridor 2 雨ノ四葩의 아이템.

아이템이 전작에 비해서 굉장히 다양해졌다. 소비형 아이템인 발광석은 그대로 유지됐고, 손전등, 라이터, 폭죽, 손거울, 열쇠 등 전작에서 모두 볼 수 없을 거라던 아이템 몇 개도 유지.


2. 중요 아이템[편집]


  • 곡옥: 초록색으로 빛나는 곡옥을 모두 모아 (초급은 3개, 중급과 상급은 5개) 제단에 바쳐야 스테이지를 클리어할 수 있다. 곡옥은 주로 잠긴 방이나 해충 또는 시온이 지키는 공간에 위치해 있다.
  • 나침반: 현대식 나침반. 빨간 바늘이 가리키는 곳에 제단이 있다. 획득 시 화면 좌측상단 곡옥 아이콘 옆에 위치하게 되며, C키로 나침반을 들고 다닐 수 있다. 나침반을 손에 들고 있는 동안은 이동속도가 느려진다. 전작에서는 재단이 항상 북쪽 정중앙에 위치하고 있어서 구역을 외우고 방향만 잘 익힌다면 나침반 없이도 길을 잘 찾을 수 있지만 이번작에서는 재단이 북서, 북, 북동쪽 중 랜덤하게 위치하게 되므로 초반에 얻으면 동선 관리 및 시간 단축이 훨씬 수월해져서 전작보다 중요도가 올라갔다.


3. 패시브 아이템[편집]


슬롯은 1개지만 '이륜꽃이' 카루타를 사용하면 소비 아이템 슬롯을 2개 줄이고 패시브 아이템 슬롯을 1개 더 2개까지 늘일 수 있다. 패시브 아이템은 소유하기만 해도 그 효과를 발휘한다. 초록 잎사귀를 포함한 일부 아이템은 무한히 사용할 수 없고 게이지에 표시된 일정한 양만큼 사용 시 아이템이 파괴되며 사라진다.

  • 도마뱀 꼬리: 배회자에 의해 죽으면 체력 50을 소모하며 자동으로 그곳을 이탈하고 랜덤으로 순간이동한다. 남은 체력이 50 미만일 경우에는 효과가 발동되지 않는다.
  • 초록 잎사귀: 스테미너 회복 속도가 약간 상승한다.
  • 어두운 깃털: 해충을 제외하고 통과하면 발동되는 장애물을 무효화한다. 또한 낙하 대미지가 크게 감소한다.
  • 방충제: 해충에 의한 피해를 무효화한다.
  • 희미한 밤의 홰: 영혼을 입수할 때마다 얻는 영혼의 양이 증가한다. 이때 입수한 양에 따라 체력이 조금 회복된다. 유골의 속삭임이 들리게 된다.[1]
  • 행운의 목각인형: 아이템 출현 확률이 높아진다. 아이템의 외관은 전작의 '목각인형'과 똑같이 생겼다.
  • 청정의 수국: 불결함의 축적 속도가 느려진다. 또한 불결함에 의한 지속 대미지를 입지 않게 된다.


4. 소비 아이템[편집]


슬롯은 5개지만 '큰 가방' 카루타를 장착하면 슬롯이 8개까지 늘어난다.
  • 폭죽: 던지면 불꽃이 터지는 소리를 일으켜 근방에 있는 배회자들의 주의를 끌거나 착란 게이지 해소 및 해충 피해를 무력화할 수 있다. 우클릭하면 포물선이 활성화되고, 그 상태에서 좌클릭을 하면 폭죽을 던질 수 있다. 최대 10개까지 소유할 수 있다.
  • 신비한 열쇠: 잠긴 문을 열 수 있다. 신기하게도 어떤 열쇠 구멍에도 맞지만, 사용하면 사라져 버린다.
  • 발광석: 푸른 빛을 내는 돌. 사용하면 발밑에 두면서 어둠 속에서 표식이 된다. 배회자는 발광석의 불빛을 감지할 수 없기 때문에 긴급시 광원으로 사용할 수 있다. 사용한 발광석은 우클릭으로 다시 주울 수 있으며, 최대 30개까지 소유할 수 있다.
  • 생명의 촛불: 작은 신관에 3,000 영혼을 지불하여 얻을 수 있다. 이 촛불을 붉은 신관에 바침으로써 생명의 등불이 하나 켜진다.
  • 천리환: 잠시동안 어둠을 내다볼 수 있게 된다. 또한 벽 너머 배회자와 곡옥의 위치를 알 수 있다. 사용 시 시야가 파랗게 변하여 멀리 있는 수국의 신주 및 곡옥은 초록색으로 표시, 적 개체는 빨간색으로 표시, 유해, 숨는 곳(캐비닛, 바구니), 대미지를 주는 장애물[2]은 보라색 표시, 영혼을 소비하여 특별한 효과를 얻을 수 있는 상호작용 개체들은 흰색으로 표시되면서 대상의 위치를 한눈에 파악할 수 있다. 또한 시야가 밝아져 광원 아이템 점등하지 않고도 전방을 볼 수 있다. 최대 2개씩 소유할 수 있으며, 효과 지속 시간은 정확히 1분으로 꽤 긴편.
  • 26년식 권총: 우클릭으로 십자모양의 크로스헤어가 생기면서 조준, 그 상태에서 좌클릭으로 격발할 수 있다. 큰 소리와 함께 격발하며, 거리에 관계없이 배회자를 명중하여 쓰러트리면 약 5초간 무력화시킨다. 틴환은 6발. 녹슨 탄창은 교환할 수 없고 일회용이며, 간혹 불발되기도 하고 사용 시 파괴될 가능성이 있다. 함정이 발동된 매달린 테루테루보즈를 사격하면 발길질을 멈추며 그 즉시 무효화시킬 수 있고, 잠긴 문의 자물쇠에 격발해서 잠금을 해제하거나 벌레가 껴있는 서랍에 격발해서 벌레를 쫓아낼 수도 있다. 또한 착란 현상이 발생했을 때 허공에 격발해서 진정시키는 용도로도 쓰이는 등 여려모로 유용한 아이템이다.
  • 반딧불이 가게 티켓: 길게 누르고 있으면 불꽃이 일렁이면서 반딧불이 가게로 이동된다. 움직이면서 사용할 수 없고 캐스팅 시간도 약 5초로 매우 길어서 긴급탈출용으로는 사용하기 어렵다. 반딧불이 가게는 영혼으로 아이템을 살 수 있는 일종의 잡화점이다. 일본어로는 화수옥[3] 티켓.
  • 결계패: 방 안에서 사용하면 그 방을 결계로 덮을 수 있다. 결계 외부로의 결계 내 소리와 시야가 차단되며 그 경계는 플레이어만 출입할 수 있다. 일본어로는 결계찰. 부적 모양 전리품. 복도가 아닌 방에서만 사용할 수 있으며, 한번에 1개씩만 들고 다닐 수 있다. 약 5분간 지속되며, 사방을 휩싸는 부적 문양의 홀로그램 이펙트가 발생한다.
  • 청동 손거울: 사용하면 랜덤으로 어딘가로 순간이동할 수 있다. 마찬가지로 한번에 1개씩만 들고 다닐 수 있다.
  • 주먹밥: 먹으면 체력 30, 스태미너를 회복한다. 들어있는 재료는 다시마 조림, 메뚜기 조림, 돼지소금구이, 연어알, 소갈비구이, 치킨 가라아게, 명란젓, 배추절임, 새우마요, 참치마요, 베이컨과 치즈, 다진 참치, 연어 등 천차만별이지만 효과는 동일.
  • 별의 모래시계: 스테이지의 시간이 멈추며 15초간 배회자, 해충, 트랩 등을 무력화시킨다. 또한 '차력사' 카루타를 사용할 때 체력 80을 소모하지 않고 잠긴 문을 부술 수 있게 되며, 낙하 대미지를 무효화하고 물 위도 걸을 수 있게 된다. 사용하면 모래시계를 바닥에 깨트리는 소리와 함께 화면이 흑백으로 변하고 째깍째깍하는 효과음이 연출된다.
  • 아이스캔디 : '수국의 골목' 스테이지에서 새롭게 등장하는 아이템으로, 아이스크림 냉장고에서 얻을 수 있다. 체력을 3만큼 회복하고 불결함이 전체 게이지의 약 10%만큼 정화된다. 최대 10개까지 소지 가능하며, 3개를 연달아 빠르게 먹으면 머리가 띵해지는 효과가 연출된다.

어떤 한정적인 공간(곡옥이 있는 지하 동굴 등)은 '전신거울'을 통해서만 빠져나갈 수 있는데, 청동 손거울처럼 랜덤으로 어딘가에 순간이동할 수 있는 역할을 한다. 기본적으로 하나의 스테이지에 반딧불이 상점으로 이동할 수 있는 2개의 전신거울이 존재하고 오르골소리를 따라가면 찾을 수 있다. 이들은 반딧불이 가게에 있는 2개의 전신거울과 정확히 대응되기 때문에 유사 청동 손거울로서 이를 활용한 워프가 가능하다.


5. 광원 아이템[편집]


슬롯은 2개. 광원 아이템은 화면 내 인벤토리의 가장 오른쪽 열에 위치하며, 기본적으로 'F키'를 눌러 on/off 할 수 있고, 'F키'를 오래 누르면 2개의 광원을 바꿀 수 있다.
  • 라이터: 주변의 좁은 범위를 비출 수 있지만, 점등 상태에선 배회자들에게 발각될 수 있다. 삼촌이 아끼는 라이터로 잃어버려서는 안된다. 게임을 시작하자마자 기본적으로 소지하고 있는 기본 광원 아이템이라 다른 광원 아이템과 교체할 수 없고, 특별한 비용없이 무제한으로 사용할 수 있다. 점등 시 딜레이가 1초 정도 있고 가시 거리가 짧은게 단점. 챕터에 따라 '반딧불이 가게 주인'이 성능을 댓가없이 업그레이드할 수 있다.

  • 손전등: 라이터에 비해 더 멀리까지 비출 수 있으나, 그만큼 배회자가 인식하는 범위도 넓어진다. 배터리가 있어 다 떨어지면 사라지며 사용할 수 없게 된다. 가장 보편적으로 사용하는 광원으로, 아래의 두 아이템이 하나같이 무시할 수 없는 페널티를 가지고 있기 때문에 왠만해선 그냥 손전등을 들고 다니게 된다. 새로운 손전등을 입수하면 사용하던 손전등이 사라지던 전작과 달리 이번작에서는 사라지지 않고 새로운 손전등과 사용하던 손전등을 교체할 수 있다.

  • 생명이 깃든 양초: 생명의 촛불을 하나 소비하여 점등한다. 생명의 양초는 일반적으로 꺼지지 않으며, 양초를 켜고 돌아다니던 중에 배회자와 접촉하게 되면 그 배회자는 불길에 휩싸여 죽게 되지만, 양초는 다시 꺼지게 된다. 무제한 광원 + 배회자 제거라는 엄청난 효과를 가지고 있지만, 그 대가는 목숨 하나로 크다. 물뱀같이 까다로운 배회자를 처리할 수 있다면 좋지만, 멋모르고 지나가던 테루보즈나 소춤추가 잘못 걸려 타죽으면 목숨 낭비다. 첫 생명의 양초를 점등할 때는 목숨을 소비하지 않는 효과가 있는 카루타가 있다면 공짜로 1회 즉사기를 들고 다니는 격이니 효율이 급격하게 좋아진다.

  • 반짝이는 나비랜턴: 1초당 영혼을 3만큼 소비하면서 초록빛으로 반짝이는 나비가 주변을 비춰준다. 이 빛은 배회자에게 감지되지 않으며, 전체적인 가시거리가 라이터보다 길다. 소지하고 있는 혼백의 수가 많을수록 밝아지고, 적을수록 어두워진다.


6. 카루타[편집]


카루타를 카루타 슬롯에 장착하면 탐색 시 유리한 효과들을 얻을 수 있다. 카루타 슬롯에는 계속해서 원하는 카루타를 다시 설정할 수 있다. 카루타를 카루타 슬롯에 장착하려면 카페 '용수' 안의 원형 탁자 위에 있는 카드 더미를 조사해본다. 카루타 슬롯 수는 게임이 진행됨에 따라 늘어난다. 최초 슬롯은 1개지만 장마의 복도(챕터2), 영혼이 머무는 곳(챕터4), 행방불명된 바람(챕터6), 숲의 마을(챕터8)을 클리어하면 대화 종료 후 슬롯을 최대 5개까지 늘일 수 있다. 일반적인 카루타는 야쿠모한테 모은 곡옥으로 구매할 수 있고, 특수한 카루타는 게임을 클리어하는 등 특별한 조건이 필요하다.

게임을 시작할 때 야쿠모로부터 카루타 카드 3개(탐색 킷, 이계 지도, 큰 가방)를 받는다. 전작과 달리 맵이 다소 커지고 복잡해져서 수국의 골목(챕터3) 부터는 영혼을 소비하여 미니맵을 활성화시키는 '이계 지도'는 사실상 필수라고 보면 된다. 그밖에 소비 아이템 슬롯을 8개까지 늘려주는 '큰 가방'도 초반에는 매우 유용.

  • 아이템
    • 탐색 킷 : 이하의 아이템을 소지한 채로 탐색을 시작한다. 발광석x5, 폭죽x3, 손전등.
    • 신비한 열쇠 : 신비한 열쇠를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 도시락 : 주먹밥 두 개를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 결계패 : 결계패를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 26년식 권총 : 26년식 권총을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 청동 손거울 : 청동 손거울을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 별의 모래시계 : 별의 모래시계를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 천리환 : 천리환을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 반딧불이 가게 티켓 : 반딧불이 가게 티켓을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 초록 잎사귀 : 초록 잎사귀를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 행운의 목각인형 : 행운의 목각인형을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 도마뱀 꼬리 : 도마뱀 꼬리를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 방충제 : 방충제를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 희미한 밤의 홰 : 희미한 밤의 홰를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 어두운 깃털 : 어두운 깃털을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 청정의 수국 : 청정의 수국을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 반짝이는 나비 랜턴 : 반짝이는 나비 랜턴을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 생명이 깃든 양초 : 생명이 깃든 양초를 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 히바나의 부적 : 히바나의 부적을 소지한 채로 탐색을 시작한다. 상급 난이도로 모든 스테이지(신이 머무는 나무 제외) 클리어 시 지급.
    • 애정 식빵 : 애정 식빵을 소지한 채로 탐색을 시작한다. 곡옥 챌린지 올클리어 보상으로 획득 가능.
    • 소뢰의 창 : 소뢰의 창을 소지한 채로 탐색을 시작한다. 신이 머무는 나무를 시련 난이도로 클리어시 지급.
  • 아이템 효과
    • 큰 가방 : 소비 아이템 슬롯이 3칸 증가한다.
    • 이륜꽃이 : 패시브 아이템 슬롯이 1칸 증가하지만 소비 아이템 슬롯이 2칸 감소한다.
    • 수납 공간 : 동일 아이템 소지 한도가 1 증가한다.
    • 속임수의 망치 : 소비 아이템을 사용했을 때 10% 확률로 아이템을 소비하지 않는다.
    • 고품질 : 패시브 아이템의 소모치가 절반으로 줄어든다.
    • 욕심쟁이 : 패시브 아이템 슬롯에 빈 공간이 있다면 패시브 아이템 출현율이 대폭 상승한다.
    • 퇴마의 울림 : 폭죽 소리를 들은 배회자는 자리를 피하게 된다.
    • 장인의 주먹밥 : 주먹밥 사용시의 회복량이 2배가 된다. 또한, 불결함 게이지 절반과 착란 게이지 전부가 회복된다.
    • 에너지 발산 : 설치한 발광석 위를 통과하는 배회자의 움직임을 잠깐 멈출 수 있다. 그 때 발광석은 파괴된다.
    • 최고급 배터리 : 손전등의 배터리 소모 속도가 절반으로 줄어든다. 손전등을 끄고 빠르게 다시 켜면 배터리의 80%를 소비하여 몇 초 동안 앞에 있는 배회자를 무력화 한다. 사용 시 배터리 잔량이 적을수록 효과는 약해진다.
    • 총기 수입 : 권총이 파괴될 확률이 크게 감소하고 불발되지 않게 된다.
    • 결계의술 : 결계 내에 있으면 최대 체력의 절반만큼 체력이 회복되고 불결함이 정화된다.
    • 암흑물질 : 별의 모래시계의 효과 시간이 2배가 된다.
    • 이로운 거울 : 청동 손거울의 순간이동 장소가 현재 위치보다 출구에 가까운 쪽으로 한정된다.
    • 관찰안 : 천리환을 사용 중 움직이지 않는 동안은 효과 시간이 카운트되지 않는다.
    • 재활용 : 신비한 열쇠를 사용할 때 20프로 확률로 신비한 열쇠가 소모되지 않는다.
    • 고속 순간이동 : 반딧불이 가게 티켓의 순간이동 시간이 대폭 단축된다.
    • 점등 : 생명이 깃든 양초를 켤 시, 1회에 한해 생명의 등불이 소모되지 않는다.
  • 탐색
    • 이계 지도 : 영혼을 지속적으로 소모하여 미니맵을 활성화 시킨다. 영혼이 부족하면 미니맵은 자동으로 비활성화된다.
    • 경보 : 일반 걸음의 이동속도가 상승하며 나침반 활성화 시 이동 속도가 저하되지 않는다.
    • 섬세한 걸음 : 앉아서 걷는 속도가 상승한다. 앉아서 걸을 때 발걸음 소리가 나지 않게 된다.
    • 차력사 : 열쇠로 잠긴 문을 체력 80을 소모해 부술 수 있게 된다. 문을 부술 때 큰 소리가 난다.
    • 덤 얹아주기 : 곡옥을 획득하면 400영혼을 얻는다.
    • 영매사 : 1,500만큼의 영혼을 소지한 채로 탐색을 시작한다.
    • 뇌물 : 클리어 시 메달을 획득한다.
    • 고서수집가 : 아카이브의 출현 확률이 상승한다.
    • 카페인 중독 : 커피의 효과가 상승한다.
    • 카루타 보호 케이스 : 카루타가 봉인될 확률이 절반으로 낮아진다.
    • 액막이 : 좌측에 장착한 카루타는 절대 봉인되지 않는다. 이 카루타는 봉인될 수 없다.
    • 인형 호출 : CTRL과 SHIFT를 동시에 누른 상태에서 SPACEBAR를 누르면, 2500의 영혼을 소모하여 그 자리에 기계 인형을 소환한다. 전작의 '작은 방울'처럼 출구인 제단까지 가는 길을 안내해 준다.
    • 반딧불이 가게 프리패스 : 부활 시 반딧불이 가게에서 소생된다. 반딧불이 가게의 품목이 20% 할인된다.
    • 댄디한 수염 : 마우스 왼쪽 버튼을 누르면 무언가가 일어난다. 무슨 일이 일어났는지는 수염만이 안다. 이 카루타는 봉인되지 않는다. 용수/히바나가 파는 모든 카루타 구매 시 지급.
    • 이계의 친구 : 뇨이타로가 주변을 밝히며 뒤따라온다. 이 빛은 배회자의 시각에 영향을 주지 않는다. 달팽이에게 밥주는 미션을 총 11번째까지 완료시 도전과제 및 이 카루타가 해금된다.
  • 도주
    • 기초 지구력 : 스태미너 회복 속도가 소폭 상승한다.
    • 아드레날린 : 배회자에게 발각되면 스태미너를 전부 회복한다.
    • 러너스 하이 : 스태미너를 모두 소진하면 체력 10을 소모하여 스태미너를 절반 회복한다. 체력이 10 미만이라면 이 효과는 발동되지 않는다.
    • 무모한 도전 : 배회자에세 달려들면 30% 확률로 해당 배회자를 몇 초 동안 무력화시킵니다.
    • 자동문 : 달리면서 문을 조작하여 지나가면 문을 통과한 뒤 자동으로 문이 닫힌다.
    • 튼튼한 문 : 배회자가 문을 부수는 시간이 조금 길어진다.
    • 마음의 눈 : 배회자가 살기를 내뿜을 때, 그 배회자의 위치가 5초 동안 보이게된다.
    • 안식의 땅 : 배회자의 바로 앞에서 숨거나 은신 오브젝트 안에서 광원을 점등 한 채 숨어있어도 들키지 않게된다.
    • 달콤한 전리품 : 배회자의 추적에서 벗어났을 때 배회자가 아이스캔디를 떨어뜨린다.
    • 타키사이키아 현상 : 배회자에게 발각 되었을 때 시간의 흐름이 느려진다. 초급 난이도로 모든 스테이지(신이 머무는 나무 제외) 클리어 시 지급.
  • 생존
    • 기초 체력 : 체력 최대치가 30 상승한다.
    • 곡옥 결계 : 곡옥을 획득하면 그 방에 결계가 생성된다.
    • 잠금 해제 : 곡옥을 획득하면 카루타의 봉인이 하나 풀린다.
    • 희망의 등불 : 곡옥을 다섯 개 모았을 때 생명의 등불이 하나 켜진다. 이때 모든 카루타가 봉인된다. 한 번의 탐색에서 단 한 번만 발동된다.
    • 피의 환원 : 피해를 입으면 그 만큼의 영혼을 획득한다.
    • 개 코 : 체력이 낮을수록 주먹밥의 출현 확률이 증가한다.
    • 닌자 : 이 카루타와 비어 있는 카루타 슬롯 하나, 그리고 봉인된 카루타 하나 당, 배회자의 청각과 시력이 각각 8%씩 감소한다.
    • 멘탈 케어 : 착란 게이지 축적 속도가 느려진다.
    • 으뜸패 : 이 카루타가 봉인되면 시간을 정지하고 천리안을 획득한다.
    • 생명의 유대 : 불결함이 최대까지 쌓였을 때 모든 불결함을 정화하여 체력을 반 회복한다. 한 번의 탐색에서 단 한 번만 발동된다. 중급 난이도로 모든 스테이지(신이 머무는 나무 제외) 클리어 시 지급.
    • 아마테라스 : 체력이 0이 되거나 배회자에게 닿았을 때, 체력을 전부 회복하고 닿은 배회자를 불길로 뒤덮는다. 곡옥 30개를 소비하며, 부족할 경우 효과가 발생하지 않는다. 탐색 한 번당 한 번만 효과가 발생한다. 상급 난이도로 모든 스테이지(신이 머무는 나무 제외) 클리어 시 지급.

대미지를 받을 때 낮은 확률로 'ㅇㅇ이(가) 봉인되었다.'는 메시지와 함께 해당 카루타는 게임내에서 더 이상 못쓰게 되는 경우도 있다. 봉인된 카루타는 ESC메뉴에서 빨간색 금지 표시 아이콘이 나타나며, 이계 지도의 경우 영혼을 모아도 더 이상 지도가 표시되지 않는다거나[4], '큰 가방'의 경우 아이템 슬롯이 기본 5개로 줄어들게 된다. 이때 기본 아이템 갯수보다 더 많은 아이템을 보유하고 있었다면 초과 보유한 아이템을 떨어뜨리게 된다.


7. 커피[편집]


카페 '용수' 안의 원형 탁자 위의 메뉴표를 살펴보면 커피를 마실 수 있다. 마신 커피의 종류에 따라 다음 번의 탐색에 한해 이로운 효과를 받을 수 있다. 커피의 종류는 탐색 도중 원두를 모으는 것으로 늘릴 수 있다.

  • 하우스 블렌딩(원두 0) : 획득하는 영혼이 약간 상승한다.
  • 카페오레(원두 10) : 배회자의 청각과 시야범위가 소폭 감소한다.
  • 에스프레소(원두 20) : 스테미너 회복 속도가 소폭 상승한다.
  • 카페라떼(원두 30) : 체력이 조금씩 회복한다.
  • 콜드브루(원두 40) : 더러움 내성이 소폭 상승한다.
  • 아포카토(원두 50) : 착란 내성이 소폭 상승한다.
  • 카페 마끼아또(원두 60) : 아이템의 내구도와 영혼 소모량이 소폭 감소한다.
  • 샤케라또(원두 70) : 카루타가 봉인될 확률이 소폭 감소한다.
  • 카푸치노(원두 80) : 아이템 출현율이 소폭 상승한다.
  • 터키시 커피(원두 90) : 곡옥을 입수하면 적은 확률로 생명의 촛불이 켜진다.
  • 다크 블렌딩(원두 100) : 댄디한 수염이 발동 확률, 이로운 효과가 발동할 확률이 소폭 상승한다.


8. 미분류?[편집]


[1] 정확히는 유골을 클릭해 영혼을 얻으면 자막으로 유골의 유언 비슷한게 뜬다. 그런데 이 유언이라는 것이 '펀딩에 참여했는데 배회자들이 봐주지 않네요', '가르마 펌을 하고 싶었다', '이 글을 읽은 당신은 10초 뒤에 죽습니다' 등 대부분이 개그스러운 글귀 뿐이다.[2] 거미, 매달린 테루테루보즈 등[3] 신기하게도 보통 일본어로는 반딧불이를 뜻하는 한자로 (반딧불이 형)자를 쓰는데 여기서는 한자로 ((たる(라고 쓰고 호타루야라고 읽는다. 반딧불이를 螢이 아닌 火垂(る)로 표기하는 창작물의 대표적인 예시로는 스튜디오 지브리의 반딧불이의 묘(火垂るの墓)가 있다. 여기서의 호타루는 전쟁으로 인해 불이 드리워지는 광경을 묘사하는 표현이다. 어디까지나 추측에 불과하지만 이 아이템을 사용할 시 나타나는 불꽃이 일렁이는 효과나 반딧불이 가게 주인장의 모습, 아직 전 챕터가 공개되지는 않았지만 근현대 일본이 배경인 챕터 등을 생각하면 저 표기는 의도된 것일지도 모른다.[4] 물론 이때부터는 지도 표시를 하지 않으므로 영혼 획득시 영혼을 더 이상 소모하지 않는다.

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