Spiritfarer/지역

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1. 개요
2. 이동
3. 발견
4. 배
5. 이벤트 구역
5.1. 해파리
6. 지역
6.1. 에버도어
6.2. 알트 항구
6.3. 알버트의 조선소
6.4. 베르켄스하임 후미
6.5. 허밍베르크


1. 개요[편집]


게임 Spiritfarer의 각 지역들에 관해 설명하는 문서. 바다를 항해한다는 특성상 모든 지역은 섬의 형태로 바다 곳곳에 흩어져 있다.

2. 이동[편집]


지역간 이동은 오직 스텔라의 배로만 가능하다. 맵 여기저기 순간이동을 할 수 있는 버스 정거장이 존재하나 각 섬으로 바로 이동하는 것이 아닌, 다른 버스 정거장으로만 이동이 가능하다. 먼 거리는 버스정류장으로 근처까지 이동한 후, 나머지를 항해해 나간다는 느낌.
파일:스피릿페어러-항해 프로젝터.png
배의 선장실에 위치한 지도 프로젝터로 지역을 선택하여 이동이 가능하다.

3. 발견[편집]


처음 게임을 시작하면 원점(0,0)위치의 에버도어와 첫 손님인 그웬을 만나는 곳인 알트 항구만 지도에 표시되어 있다. 이후 영혼들이 주는 퀘스트를 통해 새로운 지역이 지도에 표시되게 되며, 해당 지역을 목적지로 설정할 수 있게 된다. 단, 몇몇 지역의 경우 빙하나 암석 지대, 안개로 막혀 있어 해당 지역에 가려면 조선소에서의 선박 업그레이드가 필수적이다.

4. 배[편집]


"영혼이 배에 오르면, 자신에게 알맞은 형태를 취하게 돼. 내 이론이긴 하지만."

"내가 이해한 바론, 이 배의 동력은 에버라이트로 공급돼. 내가 혼자서는 아무것도 할 수 없었던 이유도 설명이 돼." -그웬-

파일:배 지도 아이콘.png
배에서 할 수 있는 것
선실
잠자기, 항로 설정
낚싯대
낚시

영혼 깨우기
청사진[1]
건축
선체(아래쪽)
조개 채취

파일:20230719114624_1.jpg

스토리와 퀘스트의 대부분이 진행되는 메인 장소. 그웬에 따르면 에버라이트를 동력삼아 배를 움직일 수 있다고 한다. 그렇기에 스텔라나 대퍼딜이 항해 도중 배에서 내릴 경우 항해가 일시정지된다. 정한 항로가 취소되는 건 아니니 두 캐릭터가 배에 완전히 오르기만 하면 가던 길을 다시 갈 수 있다.
항로를 설정하고 낚시를 하거나, 잠을 잘수 있는 후미,
집과 주방 등의 건축물을 지을 수 있는 갑판,
그리고 일부 이벤트를 볼 수 있는 뱃머리로 나눌 수 있다.
업그레이드를 거칠수록 점점 크기가 커지거나 이동 속도가 빨라진다.
물과 맞닿아있는 선체에서는 조개도 채취할 수 있다. 그러나 바다로 뛰어들어야 하기 때문에 종종 배가 가다가 멈추는 건 각오해야 한다.

5. 이벤트 구역[편집]


상륙할 수 없지만, 각종 미니게임이 이루어지는 이벤트 구역이 있다. 이곳에서 글림과 자원을 얻을 수 있으며, 각 구역마다 연관된 영혼들이 이를 안내한다. 영혼이 이미 성불했을 경우, 해당 영혼의 집에서 상호작용해 미니게임을 시작할 수 있다.
아툴이 배에 오르고 이 미니게임 구역을 스킵할 수 있는 "안전 항해 모드"가 생긴다. T키로 켜고 끌 수 있다.


5.1. 해파리[편집]



6. 지역[편집]


모든 지역이 배를 통해 이동해야 하나, 이따금 업그레이드를 거쳐야 통과할 수 있는 지역이 있다. 이를 자유 지역(업그레이드 필요 없음), 빙하 지역(쇄빙선 업그레이드 필요), 암석 지역(암석 분쇄기 업그레이드 필요), 안개 지역(안개 클리너 업그레이드 필요)라고 분류한다.

6.1. 에버도어[편집]


파일:에버도어 지도 아이콘.png
좌표
(0,0), 자유 지역
발견 가능 자원
없음
특징
스토리 진행용.
이 곳에서 영혼을 보내줄 수 있다.

"모든 것이 시작되는 알파이자, 모든 것이 끝나는 오메가이지.

모든 탐색이 완료되고 존재가 그 한계에 마주하는 지점이야." -카론-

파일:20230717120820_1.jpg
처음으로 게임을 시작하면 이 곳에서 카론과 대화를 한 뒤 카론이 성불하는 모습을 볼 수 있다. 가장 처음으로 열려있는 지역들 중 하나이며, 게임 스토리에서 중요한 역할을 하게 된다.
배의 손님인 각 영혼의 퀘스트를 모두 완수하면 해당 영혼을 보내줄 수 있는데, 이 때 에버도어가 활성화되며 노를 저어 중심으로 가면 영혼과의 마지막 대화 후 영혼을 성불시킬 수 있다.
영혼을 한 번 성불시킨 뒤 재방문하면 해당 영혼이 자신의 집 앞에 색상이 반전된 모습으로 서있는 것을 볼 수 있다. 엘리나를 포함한 모두가 제한 없이 포옹을 할 수 있으나 그 외의 상호작용은 불가능하다.

독일의 라코츠 다리(악마의 다리)가 모티브로 추정된다.

6.2. 알트 항구[편집]



파일:알트항구 지도 아이콘.png
좌표
(43,40), 자유 지역
발견 가능 자원
없음
특징
시작 지역
그웬을 처음으로 만나는 곳
배를 탈수 있는 곳.

파일:20230717222225_1.jpg
카론이 넘겨준 배가 알트 항구에 닿고, 플레이어가 스텔라와 대퍼딜을 조종할 수 있는 곳. 기본 조작 방법을 알려주는 튜토리얼 맵이다.
등장인물 중 한명인 그웬을 만나게 된다. 이곳에서 스텔라가 타고 갈 배를 발견하게 되고, 그 배를 정비하기 위해 항해를 시작하게 된다.


6.3. 알버트의 조선소[편집]


파일:알버트의 조선소 지도 아이콘.png
좌표
(61,64), 자유 지역
발견 가능 자원
없음
특징
선박 업그레이드 가능
파일:20230718122251_1.jpg
파일:20230718122444_1.jpg
이곳에서 운행하는 배를 업그레이드할 수 있다. 장사꾼 기질이 있는 상어인 알버트가 여기서 스텔라를 맞아준다.
처음 조선소를 방문했을 때, 배의 상태를 본 알버트는 선심을 쓰듯 업그레이드에 필요한 청사진을 무료로 제공한다. 이에 그웬이 상당히 미심쩍어한다.
아래는 조선소에서 업그레이드할 수 있는 것들이다.

* 청사진 스테이션
배 안에 건축물을 짓기 위해 최우선으로 필요한 설치물. 처음은 알버트가 무료로 제공한다.곧 재료와 일정 글림을 받고 업그레이드된 청사진을 구입해야 한다. 청사진으로 건축할 수 있는 건물은 Spiritfarer/건축 참고.

* 배 크기
배의 크기를 늘릴 수 있다. 글림만 필요하지만 가격이 꽤 나간다.
[ 배 크기 종류·클릭 ]
크릴 탐사선(기본)
크기(가로x세로): 16x15
크릴 탐사선은 소형 배입니다. 원하는 곳 어디든지 데려다줄 거예요.


* 배 업그레이드
배의 운행 속도를 늘리거나, 암석이나 빙하로 막힌 지역에 진입할 수 있게 배를 개조한다. 글림과 재료가 필요하다.
[ 배 업그레이드 종류·클릭 ]

우편함
250글림
단풍나무 널빤지 8개
리넨 실 8개
번개가 든 병 4개
시간을 내서 펜팔 친구에게 편지를 보내도록 해.
우편함이 업그레이드되면 본격적으로 편지를 통한 퀘스트를 받을 수 있다.


6.4. 베르켄스하임 후미[편집]


좌표
(5,117)
발견 가능 자원
단풍나무 원목, 라즈베리
특징
아툴을 처음으로 만나는 곳

6.5. 허밍베르크[편집]


좌표
(39,139)
발견 가능 자원
양, 성소, 희귀 상자
특징
라쿤 주식회사 상점이 위치해 있다, 서머를 처음으로 만나는 곳
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-03 21:27:17에 나무위키 Spiritfarer/지역 문서에서 가져왔습니다.

[1] 조선소 업그레이드 필요